【BrownDust】ブラウンダスト part39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
■公式サイト
https://apps.pmang.jp/browndust
■公式ツイッター
https://twitter.com/BrownDust_JP
◆---前スレ-----
【BrownDust】ブラウンダスト part38
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524095251/
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
立たなければ>>980がスレ立て代行依頼をお願いします
安価980で立たない場合は減速
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
Q:まず何したらいい?
A:ストーリーを進めて各種コンテンツ解放させる。最低7-10。(神秘の島解放)
Q:効率のいい昇給のやり方は?
A:一般契約書で★1、★2を集める。昇給やレベルアップは合成画面左下からまとめてできる
Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:N25-5でレベル上げしながから集めると効率的。またはH5-10、H25-5、H25-10
Q:おすすめレベリングポイントは?
A:平日にレベル上げするなら神秘の島or 25-5
Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする
Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能
Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的
Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時
Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続。アリーナのみ先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻
■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
星5スキル書の交換は粉75000で月1回
■昇級の星の使い方
レベルMAXで配布されるので、1度雑魚キャラを合成させて1ランク昇級させた後でエサにすると効率的
■その他
・一日の切り替えは5:00
・ログボは午前と午後とで2回
・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。
【お手軽キャラ】
★5
ヘレナ、イミル
★4
モーラ+3 、覚醒ヘル、覚醒ゼノン、ルネ
★3(覚醒+9)
スローン、メルセデス、アリネス、ジュリー、マリア、ノエル >>1乙
無課金、微課金でダイヤ貯めてる系の人に聞きたいんだけど週末のスラゴブダンジョンは回してる?
先週までは3600スタミナ買ってたけど、ダイヤ貯めてたらガチャはおろかスタミナ買うのさえもったいなく思えてきてみんなどうしてるのかと
今はダイヤが貯まるのが楽しい
もうゲームの目的がわからなくなってきたw いまのランクを維持したい
そう思えば思うほどランクが上がっていくものだね お前らアリネスとかジュリーを星3のまま使ってる?
育成怠くてどこまで育てるか悩む >>12
とりあえず星4にして覚醒まではさせないかんやろ
星5以上はどうしても後回しになるけど 星5までは速攻で上げたが6は優先順位考えてまだ
アーチェもあったし次の人権火力用に1キャラ分の星6までの餌はストックしてる >>9
週末までのログボなりを貯めて週末にぶっ込んでる どの道天使盾来るまでは引くことも無いしダラダラ既存キャラ育てるだけだなー デカ辺りにぶん殴られて1発でミンチになるのとギリ耐えるんでは耐久2倍違うのに近いし他のキャラの支援1ターン続けれるのでかいしなるべく補助キャラも上げたほがいいんでないの サポーターが皮一枚生き残って勝ち筋に繋がることあるよな
終盤に死にかけのアナイスやアリネスがモーラの一発を受けて時間稼ぐと美味い アリーナで防衛だけなぜか勝ってるから放置してるほうが上がっていく不思議 >>24
ギルド戦、アリーナ防衛、後攻のメンバー・配置に悩んでるんだけど、見せてくれない? P1で1週間揉まれてやっと上がったと思ったらヌルヌル上がっていく不思議 アリネスは6にしたわ
悩んだけどヘレナ+6にするくらいまでは使い続ける気がした
ジェリーちゃんは5
エリヤかアナイス+9で引退する これって団長引き継ぎすると元のアカウントって他グーグル垢端末に避難しといても消える? ギルバト構成変えてないのに周りは壊滅状態で何故か5連続で防衛成功してる時とかあって分からなくなる >>29
相手が攻めるときの構成は自由に変更可能だから
深読みしすぎてあぼーんしたんだろう アリネス、リデル、イリス、ヨハン、ゼノン、アーチェ、モーラ、ジュリー、イミル
この構成でクリスタル2ど真ん中まで来たけど、ここからこの構成動かしようがなくて困ってる
ヨハンゼノンをアストリッド1体にできれば1枠浮くのになぁ >>24
マッチングが自分より上位とあたるようになってるんだろうな
俺も放置してると少しずつ上がって行くけど攻めると一気に下がるわ おいマッチングって言葉は禁止だ
アリーナの愚王が凱旋しちゃうだろ ダイヤVでエリーゼ+9出てきて草生えた
逆になんでダイヤなんだよ >>12
アリネスジュリー共に☆4覚醒だけでクリスタル2までは不自由ない感触
ルーンさえしっかりしてれば一撃耐えてくれる時も多いよ >>31
その構成でC2だとイミル凸ってないと厳しそう >>35
メリーピック終わった後に始めた俺でも一昨日6魔取れた
ギルド報酬取って悪魔城攻略してる人は6魔の最初の一体はかなり早く取れると思うよ グラマスの人って一日どれくらいアリーナ回すんだろ
もう下が追い上げてきて維持がかなり厳しい
ここまでくると勝率も安定しないし かなり長い間ダウンローランキングに居座ってるけどまだ100万行かんのか? 微課金でもマスターいけるもんだな
一瞬で降格したけど >>24
搦め手が活躍するパーティー組んでるからでない? 似たような構成の相手に勝ったり負けたりで、ほんとに順番や配置の微妙な差なんだな
楽しすぎるやん まだ始めて2週間くらいだけど久しぶりにハマったアプリだわ ■ヒジン(9川基準)
スキルの範囲:最前列1 * 4( - )→ スキップ 9カーン(+)
能力値:攻撃力従来比5.5%増(6性覚醒85レベル基準:1,183→ 1,248)
1番スキル:上級炎爆発→ 上級加護無効(スキル変更)
- 既存:毎ターン攻撃力X的生命損失率X 15%被害/ 10ターン
爆発時毎ターン敵最大生命力X 14%被害/爆発と気絶維持5ターン
- 変更:免疫とパッシブを除いかかっている保護膜の効果を削除/対象の保護膜の効果を適用禁止/ 18ターン
2回スキル:流血の怒り永久持続→ 上級炎の爆発(スキル変更)
- 既存:攻撃力増加+ 45%/受けるダメージ増加+ 25%
- 変更:毎ターン攻撃力X 30%画像の被害/ 5ターン
爆発時的最大生命力X 35%被害/気絶維持18ターン
3回スキル:上級加護無効→ 攻撃力持続増加(スキル変更)
- 既存:免疫とパッシブを除いかかっている保護膜の効果を削除/対象の保護膜の効果を適用禁止/ 12ターン
- 変更:毎ターン攻撃力+ 3%/ 50ターン
覚醒スキル:画像反撃→ グックガングの一撃(スキル変更)
- 既存:毎ターン攻撃力X 10%被害/画像維持10ターン/反撃維持12ターン
- 変更:攻撃力X 75%追加ダメージ
ヒジンのスキル拾ってこれたけど二つ目がよくわからんな ハッハ〜今どきクロスかよ〜とか思ってると全然抜けなくて笑う
メタの回り加減はよー出来とるな本当に スレのパーティー編成のスクショを見てステータス確認しようとタップしてしまい苦笑 リセマラしなくていいのとプレイするひとが限られてるからから伸びないだろうね
ただ続けている人はひどい調整でもなければやるだろうしなんだかんだで続くと思う。
例のアレでリリースから対応日まで全額返金命令こなけりゃだけど・・・。早いうちに直しておいたほうが良さそうなんだけどなぁ。 イノ+9よりアリネスのがいいとか最近聞くけどイノそんなだめ? クリスタル2だけど防衛調子良いわ
頼む俺のメタは組まないでください…ッ!!
https://i.imgur.com/2XcCuij.jpg マイル交換限定にオールズって書いてるけど、図鑑にないよな?どんなキャラか分かってる? 魔法の星4のロン毛だぞ
カイル亜種みたいな見た目だけど強いよねこいつ >>61
ごめんよく見たら図鑑に居たわ、初めて見た あああああれか
バーモンドさん
追加ダメで倒さんとHP回復しないのかぉぉおおお
場面間違えると倒れやすいな 初日組でまだプラチナ行ってないやつとかおるんかな
いる? >>65
プラチナ3?+とかわからんと配置だけだと難しいなw そろそろ100万DLだよね?配布が気前いいから楽しみ
もっと爆発的に伸びるかと思ってたけどジワジワ伸びてる感じだな 爆発的に伸びる奴はリセマラにアンイスコさせるタイプの特権じゃないかね 日に日にヨハンが頭角を現しているな
こいつはやばすぎる >>65
4をベンツにした方がいいぞ
あと8ユリア9エリーゼにした方が刺さりやすい >>73
>>65 がもしグラマスだったら釈迦に説法だぞ >>74
絶対に無いと思うわ挑発が遅すぎる
グラマスならデカにレイプされてるだろこれ 悪魔城のデブどもマジデブ
コウジャク君進化合成に使ったんは失敗やったわ アリネスサブタンにしてるってことはワンチャン6昇級まで済んでるかも・・・
恥かきそうで何も言えない >>77
外しても楽しめればいいじゃん
いいじゃん
正直ダイヤあってもおかしくないと思ったけどわざわざ出題したという事は意外性ありそうだしプラチナと言ってみた
楽しんだもの勝ちやで 挑発最後って相手のアリネス〜魔法型の対策だと思ってた やっと六魔だぁ!
アレックかグランヒルトかが良いのかなぁ
アンジェリカ可愛いしレピテア使えそうだし
ナルタス現環境で使えそうだし決められない。
よく皆決めれたな せやな
わいも挑発の近さだけ気になったけどダイヤ2〜プラ1と予想 オクトが99%当たる課金額試算記事を見てしまった、4000万ウォンだそうな。 >>65がゴールドくらいに見えるワイはやっぱり雑魚なんやな >>81
アンジェリカ取らずにアレックグランヒルト取ったやつは強さに目が眩んだ敗者だよ
クリスマス衣装来た時にアンジェ持ってなくて我慢汁で布団濡らすんだろうね >>81
ナルタス強いよ!その前に死ぬことも多いけど、、 でも順番変えたらグラマス狙えると思うわ
ベロニアが謎すぎる >>87
アレックの詳細ストーリーが好きで選んだワイみたいな物好きもおるんやで
海賊が海賊業を嫌っていてただ一人の愛する女のために剣を振るうとか胸熱で選んでしまった
詳細ストーリー読むまではアンジェリカ一択だったんだけどね 今強いからアレック
そして8魔が来たら当然8魔
他のものをとる余裕などない アストリッドのランク上げて覚醒した後もセリアの素材にできるんだっけ? とりあえずアレックとっとけばいいんじゃね
俺は取らなかったけど アーチェギュンター怖いしダイヤだからヘレナとかおらんやろwwて二列編成にしてジュリー抜いた途端アホみたいにヘレナ湧き出して見事に踊らされてる。何やこれ 1時間くらいで答え出そうと思ってたけど思った以上に反響あったので発表を
現在1690のプラチナ2です
>>67がいきなりドンピシャでやらかしたと思ったけど高く予想してくれた人が多くて嬉しかった!
アリネスは星5だけど中段モーラ以外は大体耐えてくれるいい子です
少し前まで初手アスタだったんですが初手モーラの方が勝率高かったので適当にいじった結果現在この順番になってます…
あとベロニアは趣味で入れてます、まだ未覚醒ですが
なんかモチベ上がったので育成頑張ってダイヤめざします、お付き合いいただきありがとうございました! プラチナまで色んな陣形あって楽しいよな
クリスタルとか2列が多すぎて見る気にもならん 2列意識してるからたまにいるクロスが地味にきついわデカさん泣いてる 股間に正直になるか
性能でとるか悩ましいな
対戦は勝つから楽しいのに これの21分ぐらい、寺院の委託?みたいなのあるけど日本にも実装してくれや
ttps://www.youtube.com/watch?v=YHyqd-jVybk はえ〜
ベロニアは結局バリアが欲しいってところかね
見てみたら8ターンで*35%って確かにおつよい https://i.imgur.com/XYBbr9e.jpg
同じギルドか戦った人でもなければ絶対にランクバレないと言えるわ
もしドンピシャで当てられたらガリオス凸のためにガリガチャ回してやるわ 攻撃と防衛で陣形組むの楽しい
わけわかんない編成にしてもマッチング次第で防衛勝てるの笑う >>103
物珍しさで勝ってそうだからクリスタル1ぐらいか >>103
楽しんでる感あっていいね
ダイヤ2あたりとみた >>96
ヘレナが居ても居なくても主力を浄化免疫で保護しないのはあり得ないだろ >>87
グランヒルトは敗者かぁ…
アンジェリカが六魔で一番可愛いもんな!
>>88
ナルタスやっぱり強いのか
あんまり見掛けないから余計に欲しくなる
やっぱり意見割れるんだなぁ
自分の中で六魔がゴールだったから悩んで決めれねぇ >>103
アスタのバフを延長させてるのはいいけどセリアはもちろんエリーゼがイリスにぶっ刺さるからクリ1 >>110
位置取りとキャラの都合でアリネスとジュリーが共存できないねん >>112
現環境では馬鹿みたいに2列多いから刺さると思うけど好きなの取って色々考えるのが楽しいと思うよ >>115
2列がふえると誘惑が増えるのはそれが理由だよ https://i.imgur.com/HvuNxVb.jpg
防衛は多少パテ違うから少しセコかったかもしれない、アスタ凸1だし好きなキャラばかり育ててるけどまだ上昇中だぞ
このゲームは戦略と環境メタでどうにかなる幅が大きいから楽しいわ >>118
うほっ、良いポイント
参考にしたい部分もあるけど現状の構成が好調だから下手にいじるのが怖いぜ 今ガチャゆるゆるじゃね?
30連でエリーゼ2体、バーモント1体、ヘレナ1体、ローガン1体来たわ
お客様に還元したいっていう運営の気概を感じたわ!!
お前らいそげー!! >>118
メリー、アナイスにもルーンつけたって! >>102
仰る通りバリア要因です、星6にすれば60%カット+本人のHPも8500くらいまで盛れるので挑発持ちにかける分には悪くないと思ってます!あと尻 攻撃側なのに最初のアタッカーがアスタってなんか勿体無くない?てか一戦一戦長そう >>119
アンジェリカ様のケツをお見せになって? >>118
初手フォクシーにしないんだなこの陣形で
まぁそしたらデカもろ刺さりするんだけど 韓国版はオクトのルシウスっていうのがぶっ壊れでガチャで0.05%だから阿鼻叫喚らしいね >>127
これどっかで見たのにどこ探しても無い、ガイドだよな? >>116
目標達成したのに悩んで詰むとは…
そろそろ決心するか
ありがとう >>133
楽しもう
>>134
2列編成は多すぎてどこにでもいそうなんでどうでもいいですわ 今週韓国トップ10の内アレック使ってるの6位だけやね アンジェリカのが多い >>136
6魔調整入ってオワレックだからね
アンジェリカの方が余裕で強い ヴィオラとノエルってどうなの??
絶対後ろしばくウーメン? ガチャ産オクトって4000マイルで交換出来ないの? アンジェリカ様、アレックのちんぽに負けた私をお赦しください… >>118
こんな感じでエリヤ活かせてるのかっこいい
エリヤて浄化と延長だからいまいち火力のプラスになりにくい気がする コイン1600あるけど6魔保留中
ランク外に落ちたら何取るか考えよう できるぞ
ツイで流れてたから知ってる奴多いだろうがそれまで知らんかったわ >>101
この運営ガチャにマイル以外の特典つける良心あったのか・・・の後の900ダイヤガチャで動揺 【朗報】アスタ難民の僕、グランヒルトではなくレピテアを取る 900ガチャは沼だろうなー
見限った方がいいのかな 900ガチャは昨日韓国人配信してたけどダイヤ4万とかしてオクト0だったよ。
震えて眠れ 後方火力ロクなのがいなくてマリアとノエル悩んでたけどプロの見てノエル覚醒させることにしマッ んーやらずにスキルにダイヤ使った方が良さそうだな
取ったとしても取った人との熾烈な金遊びに発展するだけだろ プレイstore最上段表示記念て、これただのお勧めアプリやんワロタ
普通は高級書よりダイヤ配るだろ メリー3凸したら使えますか?
ガリノスと組ませたら出番ある? >>161
メリーは無凸でもアリネスと併用すれば普通に強い >>162
ありがとう
スキル書使うには勿体無いかな 韓国情報でモーラはナーフで与ダメージ半分になったらしいね >>171
0.5パーだぞチョンゲ
日本は平均して2パーくらいある 来週のアップデート直前なんちゃらのログインボーナス
みんな届いてる?毎日ログインしとるが、貰った記憶ないんだが。 マグヌス昇格した結果するするダイヤまでいけておじさんの可能性を感じてる おまいらギルド探しどうしてるん?
lobiもtwitterも入りたいとこみつからんわ >>172
セブンナイツも0.15%だしな・・・やべぇわ >>172
平均してしまうとTo Loveるとかがえげつなく下げそう 50位内ギルド白の尻尾団
無言申請可
お前らいそげー!! 韓国でもガチャ0.5%なん?
おま国か?
まあ大抵配布ダイヤ関連でチョンゲーはおま国してくるけどな 古代コインの750ガチャ2回回して絶賛後悔中だわ
六魔なんて流行はまだ先だろとかタカくくってた二週間前の自分を殴りたい
アレック強過ぎグラマス中々上がれん…欲しい… 上段アレック下段アスタの編成はテンプレにいれていいんじゃないかと思ってきた >>186
チラチラいたやん、もったいね
何出たん? アーチェの時の対応が杜撰で不満あったから
なるべく課金したくなかったんだが千円月額が切れて更新してしまった
千円の方は全部クリスタルで貰えるから無駄がないけど
3千円の方はほぼ星3しか出ない契約書20枚より全部クリスタルが良いし
千円は600%なのに3千円は500%でコスパ落ちてるし
普通は値段高い方が更にお得になるんじゃないのかと言いたい >>186
課金する前に古代ガチャ回すと後悔しないとか言って勧めてる奴もいたな
お前じゃないよな ほんま上下列増えたよな、イノ9にしたらクリスタルUに返り咲いてやる >>139
ノエルはルーン掘りにかなり使うから育てた方がいい
オベリスクへし折りウーマン >>188
3月の終わりくらいにヤケになって1回目引いてローガン出て
えいやと2回目引いたのがクラウディア
両方スタメンに入ってねえわ…
次は貯める
周りがどんだけ六魔のスキル重ねようと貯める 上下増えたけど舐め腐った陣形のクソ耐久パも時々いやがるからアリネスイノ盛りのアーチェでぶっぱするのがやめられない >>196
+6でするんじゃないの?
そのつもりで育ててるから凄い気になる >>185
すまん上下逆なだけでそのメンバーと編成があまりにも多くてどこにでもいるから+高ければ上位なんじゃねぐらい 星5スキル書はアスタイミルでいいやって思えるけど、星4スキル書の使い道が決められん・・・選択肢が多過ぎる
デカアナイスイノヨハン誰にしよーーーいっそジャカンにぶっこんでみようかな 始めて2日目でエリーゼ被ってしまったんだけど
コレ普通にスキル強化に使っちゃっていいのかな? ジンの反撃はヘルとかと違ってアーチェで解除できないからカモられるってことじゃない? ガチ質問なんだが現在ダイヤVでイミル、アスタ+2、モーラ+3、ゼノン+1、ヨハン+1、クラウディア、ジュリー、マリア、アリネス。
☆4選択権1枚と☆4スキル書9枚溜まったんだけどどう使うべきか。
アナイス+9にしようかと思うんだけどどないやろか?
ちなみに無課金なので長く使えるキャラがいいと思ってる スタミナイベントこれポイントはリセットされないよな?
ゴブリン回してたら全部貰っても35P余ってるんだが >>206
絶対後悔しないって意味でヨハン推す
個人的には支援ならアナイスよりエリヤお勧め >>206
平常火力が貧弱すぎる
無課金で行くならモーラ+8とアーチェ+8くらいまでは火力に注がないと無限にアスタに苦しめられるぞ なんか攻撃型の進化合成するとヴィオラしかできないんだけど・・・ >>205
カモられる?
アーチェだとカモられるの?アーチェ以外はカモられないの?
結局アーチェ関係なくね? スキル書9枚ためるのが凄いわ
途中でガチャからポロっと出たりするから限界までためとくのがいいとは思うがガマンできん >>206
まずモーラ+8まで上げたほうがいいと思うアリーナに加えてH25-10引率と悪魔城でも使う >>212
アーチェは防御型以外にはゴミ火力だから一方的にやられる
モーラとかなら相打ちになる スキル書もったいなくて使えないから9冊ある
使わなくてもクラス維持くらいへーきへーき >>216
常時攻撃カウンターってそんな倍率高くないでしょ
モーラアーチェって攻撃力低い方だし死なないぞ
そもそもヨハンジンでもしない限りアーチェが殴るシチュエーションがない >>208
>>209
>>214
火力不足は自分でも感じてる。やはり支援より先にモーラが安定なのかな。サンクス >>219
攻撃カウンターじゃなくて反撃だからアーチェの攻撃力は関係ない
それにヨハンで挑発つけるのは当たり前の運用 >>216
あー盾職以外でのカウンターやらタンクやらが増えればアーチェが使い難くなるって話ね
確かに今でもゼノン+ヨハンに対して無力だしね 書き込んだ後に気付いたけど挑発盾の斜めにジン配置するってことか?
まあそんなことする枠の余裕ないし倍率低かったら死なないしな >>221
攻撃を受けると敵の攻撃力に応じて追加ダメージを与えます。
ってあるぞ >>225
俺はクリティカル適応される自身攻撃力依存の反撃って聞いてる
どこ情報? ほんと記念日的なログボが毎日ありがてえ
韓国1周年のこともあって適当な理由つけて配ってるのか良運営だな >>227
検索して一番上に出るとこ
てかヨハンジンって紙耐久だし敏捷高いとはいえすぐ死ぬやろ アスタイミルいるんだけどスキル書をアスタに全ツするか分けるかめっちゃ悩んでる
アスタってスキル上げたら全然違う? >>229
900ダイヤガチャにぶっ壊れいれる運営が良運営のはずがない >>201
うむぅw
浄化免疫系支援抜きのは珍しいかなぁとおもったんだが 2時間かけて集めたゴールドが数分でなくなるのつれぇわ 支援系はアナイスしかないから頑張って上げて来たけど
やっぱりエリヤの方が良いんですね >>231
アスタさんは最低でも+2くらいにはしとかないと余裕でワンパンされるよ >>236
今+2なんさー
スキル書3つあってアスタとイミルどっちに突っ込むか悩んでる かなり上位ギルドなんだけど最近全くログインしてなかったから除名されてるおもったらされてなくて草 まじきまづい >>230
ほんとだね
ってか韓国版のジンとスキル構成もスキル効果も違うね
俺は韓国版のジン見て糞強いと思ったけど日本版のジンはナーフ済みで輸入されるんだ
そのサイトが正しいならだけど >>238
過疎だから除名したら誰もいなくなるだろ >>230
そこアーチェのときも古い情報載せてたエアプサイトやん >>237
イミルは+9になるとクソ強だけど+0からスタートならそこまで行くのも大変だし今後を考えてアスタから強化していっていいんじゃない いつくるかわからないアルカンセシリアガチャに全ツッパしようと思ったけど
いつくるかわからないけどオクトガチャと新キャラ人権ガチャの方が重要だからまたひけねーわ オクトガチャまでに10万ダイヤ貯めておくのがノルマだからな 10万程度で出ると信じてガチャなんかに絶対屈したりしないっ!!! FGOみたいにマーリンが二年近く環境トップにいるゲームならともかく、ブラダスみたいにインフレが激しいゲームでキャラ待ってもしょうがなくね
どうせ日本版でオクト出る頃には韓国版で更にぶっ壊れ出てるでしょ チャレンジャーとグラマスIを行き来してる程度にはやり込んだけど、このゲーム戦略の奥が深そうに見えて全然深くないな
結局攻撃クリ上げて挑発を最優先で特攻して倒すか、誘惑が上手く刺さらないか祈るしかない現状に関しては配置順番運ゲーだから結果的に数こなして誤魔化すしかない。勿論メタる事で勝率は多少変わるけど。 略奪行ったらエリーゼ一体に壊滅された
なんか恥ずかしい 昨日このゲームを知った超初心者なのですが、
星5:イミル、エリーゼ、グレイシア
星4:アーチェ、ヴィオラ、エリヤ、ルネ
でリセマラ卒業するか迷っています。
ご助言いただけないでしょうかm(_ _)m >>255
マイルガチャ限定のアセラを引くことが大前提 >>255
キャラはかなり当たり。1週間後の選択権でモーラ取ればいいよ
アセラはそのうち出ると思うから始めた方がいいと思うよ
アセラ引けなきゃ萎えるけど ご助言ありがとうございます。
アセラについて軽く調べてみましたが、
なかなかに業の深いキャラなのですね…(/´△`\)
今の引きで少し遊んでゲームの感触を見つつ、
リセマラに戻るか考えてみたいと思います。
ありがとうございました マジでガチャがドラゴンボール方式のゲームはきつい
その点はぶっ込んだお金の効果がずっと残ってるFGOの方が良心的 リセマラは配布星5でイミル引いてそのままマイルでアセラ引くのが正解と結論でたはずだからな 最近グラマス辺りでエディン持ってる奴をちらほら見かけるけど
どんだけ課金してんだよ いつの間にエディンまで前提になってるんだよ
リセマラで出るまで引くような連中には使いこなせんだろ >>253
とうとうそこに気付いてしまったかぁ〜
お疲れ!!卒業おめでとう!!! ピックアップの星4は結構仕事するからモーラガチャ無いのは確かに辛いかもね モーラ弱体化するし、今から始めるのであればモーラ無視するのもありじゃないか? モーラそんなに弱くなるのか…
溜まってる星4スキル書は誰に突っ込めばええねん… これでも先入観無しで見たらまあまあ強そうに見えてしまうから元がどんだけ異常だったか分かるな
https://i.imgur.com/nQAZkkF.png ルクレチアピックアップって来たことあったっけ?
こいつ+9にしたら俺故郷へ帰るんだ >>253
最初の頃は戦略の幅がありそうな気がしてワクワクできたけど、ただのパワーゲームだと気付くよなさすがに
星3以下しか+9なんて現実的じゃないし、対戦ゲームとしてはかなりバランス悪いよな実際
ぶっちゃけストーリーと悪魔城しか面白くない 上までいけばどのゲームだって戦略固まってくるしそんなもんよ、キャラ増えればまた変わると思うけど突き詰めるところルーンゲーだと思う 六魔の交換は韓国公式情報だな
六魔のバランス調整の補填って形だろ 無凸イミルは木偶の坊といえば木偶の坊
状態異常効かないHP多い壁と思えば有用ではある
開幕デカの受けやら誘惑受け流しとかね
育成や凸の甘いモーラなら耐えられる
ルーン次第では上位のモーラも受け切れるが大抵はワンパン 六魔調整時に交換させてくれるのか
なら今はナルタス取って遊ぶのもいいかもしれんな モーラは攻撃力バフ65%18ターン、狂乱200%らしい 鉄壁デュアルのUR2個出たと思ったら猛攻とか…
いらねーから分解したわ 初心者何ですけど
星4と星5選択権何に使えばいいですか? >>287
ここは頭悪くて金のないキッズはお断りですよ?自分でスレに目を通そうね? ルーンの寺院でたまに継続ダメージのターン数が半分になるときあるけどなんだこれ
これのせいで12階失敗するときあるんだけど >>289
かすってないかそれ
確かかすった!だとデバフ持続的半分になるはず >>290
あーそんな仕様なのか
腐敗ダメージでマスター倒そうとすると安定しないな 早くモーラ弱体化しろよ
みんなモーラで殴り合いしてるだけで戦略も何もないわ 狂乱で100%上げてから300%で殴って、狂乱とダメ反射分回復とかアレックを鼻で笑うスキルシナジー、2T目から更にドン
クリ系統も最優秀。そら使うよ、いかんのか? ヨハン+盾職以外の耐久型だとアーチェじゃ処理出来ないしモーラナーフされるならアレック取らな エリーゼイミルヘレナいるんだがスキル書使うならだれ?
魔死ぬみたいなことよく聞くし攻撃バフ覚えるヘレナあたり良いかなと思うんだが 一件耐久パが猛威を振るいそうだと思うけどその分火力系魔法職の採用が増えるならモーラナーフはありでしょ、エリーゼヒルトゼノンあたりの対処法があればだけど アプデのペース早いし最初から調整適用済みのキャラもいたらしいから日本は早めに強化弱体きちゃうんだよなー
上位陣がアレック+3になる頃にはもうモーラ調整されててもおかしくないな >>297 鉄板でイミル(韓国でもいまだティアー上位)
+6にしてオフタンク運用するならえりーぜ(+9でアホほど堅い)
+9までする気なら+9なら強いと噂のヘレナ モーラナーフ喚いてる奴はモーラが居なくなったあとの+9エリーゼの処理どうするつもりなんだ
今度はエリーゼナーフしろとか言い出すのか? モーラなくてもダイヤくらいまでならこれるんやな
アスタの方が重要やね 結局スタメンが9人しかいないからモーラナーフしてアレック使わせろになるんだよ
18vs18の大型アリーナ作ればモーラだってルネだって使えるじゃん アスタ不採用でもモーラいればてっぺん取れるぞ
俺は完全に依存してしまった、ルトとかブルーノ極めてえなあ >>305
大体の人はアスタとモーラの片方は入れてるよね
両方ない人はキッツいんだろうなぁ >>299
ストーリー35までで古代コイン850増えるから
水曜のアプデ来たらもう上位陣は+3だろう マジでリセマラはアセラ出るまでやるべきだった... 星5+9同じ傭兵ばっかり見かけるようになり、面白さより搾取感が上回ってきた そのうちエリーゼのほぼ上位互換のアイが来るらしいからエリーゼなんて忘れ去られるよ 上の見たけどこれモーラってナーフされてる?
ダメは減らされてるけど固くなって逆にうざくならない? モーラnerfは別にいいんだけど
そのせいで悪魔城とかのPVEコンテンツの難易度上がるのがだるいわ そういやレイドは12人くらい出せるからそのうち盤面の大きい大型対戦なんかも出そうだな 水晶みたいに職業制限のアリーナは韓国でテスト的に導入されてるな 古代コインで既に格付け終わってるから
今更バランスとかどうでもよくね プラス移す機能なんかすぐにでも実装できるだろうに
そのへん商売っ気だしてるのはわかるが釈然としないな 選択券でモーラとるかアナイスとるかなやむけど、アスタのためにアナイスとる方が先かな 韓国の方ってリアルタイム対戦ってもうきたの?
あれは読み合いといい完全に別ゲーになって差別化できそうなんやけど アリーナ完全に運ゲーだからな最低限は必要とはいえ
ギルド戦しか面白くないよイミえもーん >>293
ほんとそれ
コンテンツはともかくキャラは全部同時実装しろよと
その上でピックアップ回せばいいのに 韓国とキャラ同時とかインフレが尋常じゃないことになるしそっちのが嫌だわ エリーゼモーラで充分おかしいのに本家版では過去の人ってのは戸惑うよな
有能表に未実装うじゃうじゃいるからまだ追いつかないと思うけど、何故か調整済みのを未調整で入れてるしどっちなんだろうな あとで何が導入されるか見えるからガチャには慎重になるわな
どれだけ後に追加されるかわからんにしても、あとで弱体されるキャラに投資はしたくないしね
気にしたら負けとは違うのよね、計画的に遊びたいってことだと思う >>323
そんなん最新環境で一番強いキャラしか売れなくなって商機減るだけじゃん 俺的にはキャラ全部実装でも良い
ただしガチャじゃなく全員に全部配布
凸も無くし陣形組む自由は確実平等
性能差はルーンと日本じゃまだ無いけど装備
集金要素はルーン掘りやアリーナ周回で使用する石
コスチュームに若干のステ上昇を付けての販売
凸移行の石
ぶっちゃけ集金要素これだけの方が結果長く遊べて稼げる
ギルド戦ランキングでしか取れない特殊コスチュームとかそう言う競争要素もあれば競争心も煽れる
海外のMOBA系がこんな感じだよな
長く続いてる実績もあるしコンスタントに稼いでる インフレしないとガチャに興味持てずやらなくなり、収益が減りゲームとして存続できなくなるからやむなし。後から古参キャラを救済処置してれば文句もないしな。 先は気にするだけ無駄
弱体やら強化は永久に続くからな
新キャラ含めてこの辺に終わりは無い
待ってる間にゲーム終わるか数年経過する >>329
どうなんだろ、さすがにmobaほどの競技性はないから難しそう モーラは1年もやってる韓国だと星5と6魔の+9とか何体か作れて、使わなくても火力が足りるからかな?
エリーゼは火力がインフレするにつれて様々なキャラに突破される事が多くなってきてると思えば MOBAはそれこそ拘束時間長いし放置とか出来ないから
それを嫌う層は寄り付かないしすぐ辞めるじゃん
良いバランスだと思うぞ 上手くいくわけないだろ
MOBAでも全員に全キャラ配布なんてしとらんわ 配布は言い過ぎかもしれんが石じゃなくてアリーナポイント的なので帰るの多いじゃん
たとえ石だとしても凸ないしね キャラの素の値が低いキャラ用に実数の星6欲しいわ
URでても%とかもう余ってるよ >>343
ユリア9番目にしてるって事は相手の挑発消してマリア通したいってことだろうからマリア先に動かした方がいい
レート帯にもよるけどウィグルよりオクタの方が決まったときのリターンはでかいと思う アルカンはもちろんその後のやつも無敵とか生き返るとか固定ダメージでガンガンインフレしてるから辛いな
アリーナも長期戦になっていくだろうし ルーンとかゴルダンを裏で回せるシステム早くこっちにも導入してくれよ 個人的には乞食耐久でデフレするよりはインフレしてた方がいいかな >>330
エリーゼって強化バージョンじゃね?
韓国のが止まってる訳じゃないし同時アプデでも強キャラ集金体制は変わらんからどうでもいいけど、チマチマ初期組のゴミ星5は調整してやって欲しいかな
引いた奴も嬉しくないし、途中で環境変えられる方もなんだかなあ イミルが強いのは割と最近韓国で強化されたのをこっちのリリース時に持ってきたからだよ
逆にラフィーナやグレイシアは強化パッチがこっちのリリースに間に合ってないので弱い ヘレナ韓国でもまだまだ使われてるらしいし腐ることも少なそうだからヘレナにスキル書使うわ
あと可愛いしね すまんほぼ同じやつしか書き込みしてないしひょっとして過疎ゲーか? 最近ジャカンが強い気がしてきた
盾の耐久ごっそり削るか相手のアタッカー1枚削るかでいい仕事する
ベンツの相互互換みたいな感じで使えばいいのかね ギルド戦の相手10人以上が6魔持っててワロタ
こっちは1番の人しか持ってないのに >>352
メルセデスと違って一手使わないで相手一人潰せるから
相手の配置が分かってて相手先行のギルド戦とかだとすごく強い >>330
インフレしなきゃ興味もてないって性能だけで引いてる奴だけじゃないやろ
折角キャラ絵もグラもいいのに
日本じゃ終わらないインフレで萎えてやめる客の方が多いだろ
大体星5が1%(PU0.5%)の9凸ガチャゲーのくせにインフレスピードが白猫並みやんけ >>354
その発想はなかった
確かにギルド戦でも使えるなサンクス エリーゼとシグムントも強化済みの状態で実装されてる
元はもっとシンプルだったんだろうな 確かにインフレはしていくけど古いキャラの強化もちょいちょいやってそれで一線級に戻ったりしてるから
古いキャラが無駄になるわけでもないのはいい点じゃないかな? ジャカン最初はよくて1:1交換だろ糞じゃん他の爆弾2人でいいわって思ってたけど
後ろの狙いにくい連中を削れたりで思った以上に使い勝手いいな時間短縮にもなるし 古いキャラが無駄になるから凸移植が出来たんだけどな
ちなみに+1の移行が石1000 >>331
インフレなくても長く続くゲームは有るがこのゲームはガチャゲーだし運営がそう舵を取ってるからそうなるやろね >>355
モーラがかき集めたダイヤで密かにフレデリカちゃんを育ててる俺を許してくれ・・・
勝たんとガチャもできん世の中なんや >>361
石だけじゃなくて特別なチケットも必要じゃなかった?
そのチケットが貴重なんだと思ってたわ スタミナイベントの最後の100pクリスタルもう到達しまった
3600スタミナ買ってる人は一日目に手に入れてそうだし
もっと10個目位まで商品用意しておいて欲しかったな
というかスタミナ買わないと最後までいけない程長くしておいて
一日平均1000スタミナ消費した廃人さんには
ラストでクリスタル1000以上かスキル書位あっても良かった気がする >>367
そうなの!?
じゃあ+1につきダイヤ1000程度で無制限に移せるのか
スタメン9人までだし一旦+9メンバー揃えればそこまで課金しなくてもメンバー変更できるな まあ100p到達はゆるゆるプレイでもゴブ回す今日には行っちゃうだろうからね
今日わかったけどスタミナポイント日またぎでリセットされない
俺の場合ブロンズは取らないでポイント貯めとくほうが良かった失敗した バリオンおばさん使ってる人いる?
育てるか悩んでるから使用感教えて欲しい >>370
何言ってんのかよくわからんけどスタミナブロンズシルバーゴールドと全部取った方が得じゃないのか?
日またぎリセットとかされたらまたゴネればいいじゃん?
全部交換してるけど使用可能ポイント100は余ってるよ 100ポイントってたった3000スタミナだからあっという間に終わるよなあ
もっと時間かかるようにして報酬も多くして欲しいよな 石でスタミナ買ってないようなのは全部交換出来ないでしょ
だから全部の日程で上位報酬だけ貰った方が得って事
石割周回してる奴は当然全部交換 >>373
一列マン多いから結構刺さる
火力出すにはルーン激選が必要だからあまりオススメしないけど >>344
前はそうしてたんだけど相手が防衛陣形をしっかり組んでると勝てなかったのよね
最近は防衛陣形しっかりしてる人と当たらないからこれを機に戻したらなんか勝てた ありがとう
この2ライン陣形が多い中でオクタビアを採用する度胸なんて私にはないよぉ 1回だけバリオンに物凄い勢いで蹂躙されたが、あれ多分モーラのバフ吸い取られたんだろうな
モーラの居るとこまで辿り着ければかなり強いがその前に挑発吸って死ぬんだよな スレギルド何処か空いてないかな?
現在クリスタル2でギルド戦は毎回参戦できるって感じです。 別ゲーだけど廃課金の武器庫さんすげえな
コンビニでiTunesカード買うのに帯封付き2本出してる画像がツイッターにある >>378
左下アスタに刺されば2ターンの間挑発機能停止できるからウィグルよりはマシかもしれない
ウィグル使いたいならマヤもいいけど枠がキツいな あーそっか
挑発もそのままコピーするから運用難しそうやね >>382
忘れてたけどオクタビアって封印持ってるのか
たまにウィグルが3人に当たる編成がいるから中毒でもうやめられなんだ ちょっとやってないうちにアーチェ9とかエリーゼ7とかが増えまくって全然勝てなくなったわ
とくにプラスついたエリーゼはいるだけで詰むわ ホームにミアちゃん置いておくと勃起が治まらなくてヤバい アルカンとやらって向こうではどんくらいのタイミングで実装されたの? パワー型ゴリ押しスタイルを助長させてるのアナイスのせいな気がしてきた、今の環境だとこいつモーラより害悪だわ パワー型で押すしかないのは壁が固すぎる事の方だと思うが
搦め手で落ちる壁が少なすぎる 持続ダメージが機能してればなぁ
永続免疫とかアホかと アストリッドとモーラを弱体化すればいいんじゃないか? >>389
搦め手をしようとしてもアナイスが免疫つけて無効化できるのが問題なんでしょ、持続ダメやら被ダメ増加すら効かないなんてアホらしすぎるわ
デバフ全般免疫ならスキル強化しても8ターンでいい アナイスとエリーゼの異常耐久だけはマジでいらなかった 永続免疫は要らなかったよな
これのせいで戦略性での面白味が低下してる こんなHOTダスくらいなら無い方がマシ
評判下げてるってこと気付かんかね タロウが地下帝国から這い出てくるまでホットに期待するのはやめよう 本当、課金サービスが良かったのは最初だけだったな
お得感が全く無いものを連発したところでもう見向きもされなくなって当然やな
はー、飽きてきたわ 上に行けば行くほどイノ+アリーゼorメリーでアーチェとモーラとアレックで1T目でいかに挑発盾減らせるかどうかのゲームになってる。
2T目からは廃課金が有利なのは勿論の事、流行りの誘惑に当たらないかビクビクするだけのゲーム。
わざわざアリーナ編成を周りにバレる仕様にした事が間違い クリスタル2~3で迷走しまくってる
ついにバーモント育て始めてしまったわ マスター位からはルーン厳選したアスタ+6が豆腐みたいに溶けちまうぜ エリーゼやゼノンみたいなやつら消さんと結局ワンパンマン以外が活躍しにくいんじゃよ アルカンが来れば2バフかけたモーラだろうが0ダメージだから余裕余裕 イミル居ないまま遂にマスターまで来たぜ
初週限定以外無課金でもなんとかなるもんだ >>408
それは無課金じゃないだろ
なんで無理やり無課金アピールするの じゃあ微課金で
札束バシーンゲーじゃないってことを言いたくてな いやそんなランクでそんなこと誇ってもしゃーないだろ
無課金でTOP50くらい入ってから言え >>410
札束とニートゲーを地味に両立してると思ってる
アリーナは攻め有利だから貼り付けると意外と上いけるよな 昨日スレで話してた
バーモンドヨハンに変えてみたら防衛率クッソ上がった
エリーゼ+9にしたのも効いてるかも 初期バラマキでごまかしてるけど今からぶっ壊ら実装しまくるからバシーんゲーになるよ もっとダイヤ500%600%売ってくれるならいいだけどな
ここまで絞られるとね グランヒルとを回復し続けるクソPT増えすぎだろ
いちいちタスキルさせられんのほんとダル グラんヒルト欲しいけど今後実装される壊れディフェンダーだけでも席が予約でいっぱいなのがな 盾いないとゲームにならんしなぁ
その盾をワンパンしてくるヤツがいるからより硬くする必要あるし
範囲攻撃を回避するために挑発がいないといけないし
まあその時の環境で一番優秀なのが選ばれてからスタートになるわな そして産まれたのが絶対ワンパンされないマンのアルカンと
範囲攻撃1マスにしちゃうウーマンのセシリア 次はそれらを入れてからがスタートになるんだ
このゲームというか限凸前提のゲームでよくないのが最大レア1枚引いても無意味というとこだな
もうちょい限凸は緩くしてほしかったなぁ
おっぱい触っていい? ちなこのスレで毎回疑問に思ってるんやが
[アストリッド]の事を何でみんな
[アスタ]って名前で呼んでるん? 俺も6魔はグランヒルト欲しいんだけどアルカンとセシリアお迎えする予定だしアスタも+6にしちゃったからなー >>425
ストーリーでそう呼ばれてるから
公式の呼称 永続免疫がアホなのはほんと同意
これの所為で使える札が限定されちゃってくるし >>427
>>428
まじサンクス
ストーリー全力でスキップしてるから主人公の顔も忘れてわw >>424
むしろ1枚引けばあとは課金しなくてもスキル書で上げられるのがいいところだと思うけど 出血!防御バリア無視かつ防御型に3倍ダメージ!!
なお 七つの大罪とコラボしてほしいな
バンはもういるけど >>424
結構4書は手に入るから星4限凸は困ってない、進化合成もあるし
5書は溜め時なんじゃないですかねやっぱり、いや結局お金なんですけどね
お金あれば触り放題だぜ >>381
廃課金なのにiTunesカードってただの親の金キッズかよ 相手残りエリーゼだけなのに逆転されて草
回復えげつないっすね 初めて星5の昇級をしようと思うのですが決められません
アドバイスお願いしますです
エリーゼ+2、イミル、バーモント、覚醒アーチェ+6、覚醒モーラ+3、覚醒ゼノン+3、覚醒ルネ+6、覚醒ユリア+6です
イミルがカカシで直ぐ折れるのからイミルか今後を見据えてエリーゼだとは思うのですがどうでしょう? 免疫だけ解除するキャラが現れたらもう一度たのしめそう iTunesカードは割引で買える事あるからな
数百万単位で買ったら余計に多く課金出来るじゃん
もクレカならポイントも貯まるけど割引で買った方が得よ
もしかして今まで損してた人かな
バカや手間を惜しむ人は損をする バカとか手間とかでなく、単純に知らないと損するってだけだね 星5から昇格したいんだけど
星5の餌は一般の銀星キャラのほうがいいの?
星3とかからの昇格の星だとスライムで経験値渡す必要があるから勿体無い たまに見る攻撃特化のエリーゼに後衛全滅させられて真顔になる 昔はともかく今はチュンカの割引なんて期間短い上に還元率もたかが知れてるからなぁ
クレカのポイントとそこまで差でないっしょ
セブンナイツはさすがにアマコイン還元がくそデカかかったからクレカ課金はしなかったけど >>439
俺ならまず相手の盾ぶち抜けるモーラを6にする
そのあとアスタがいないならイミル6にして
エリーゼを6にする コラボいらないとは思うけどインタビューで向こうのPがFFTとかリトルノアの吉田絵に影響された言ってたからその辺は俺もファンだしほんの少しだけ期待してる >>439 エリーゼ+3を目指すついでに覚醒しとけ
イミルよりアスタを取ることを優先した方が効率いいし >>448
リトルノア面白かったなぁ
サイゲになって課金キャラがどんどん追加される様になってきて辞めたわ・・・ >>439
その中ならエリーゼにするかなあ
エリーゼ使うならエリーゼ喰らう覚悟も持った方が良い、誘惑されて味方に誘惑は一瞬で終戦になる
ムチャ言うと俺はアスタ初星6で勝率爆上げだったから入手したい所 エリーゼ羨ましい…
凸りまくってるの何か全然死なないし
ルクレチアで対抗出来るかな? 未だにジュリーだけ出てこないんだけど、まともに誘惑対策できるやついないかな エリヤのバフ初期化って、開始時適応の再生バリアには無効なの?
シグムンドに掛け直しても初期化されてるように見えない、、、 >>455
ジグムントはしらないけと゛、ルネの開幕祝福は持続してた気がする シグは持ってないから知らんがアスタと同じならキッチリ有効のはず >>455
確認したら開幕の再生バリアもかいふくしてる。ルナの場合は >>458
今確認カケラがジュリーだった。感謝だわ
エダン育てるか考え始めてた 誘惑対策ならエラスでもいいよ免疫持続クソ長いし
9まで上げても効果範囲が×のまんまだから2列編成とかには向かないが >>185
イノが横に打てるってだけでもう私は🏳??だグラマス以上かな 星3支援キャラ欲しいなら
名誉Pのスカウト巻物でもいけなくはないぞ >>466
基本 銀★キャラ
昇級の星はテンプレ通り >>443
基本は銀星キャラ、昇級星は一度昇級させてから餌に。 >>466
おまえはテンプレに書いてあることも理解できない赤ちゃんかよ >>460
モーラとか
ワイは、ブルーノで倒すことが多い >>455
シグもされてたはず
最後まで固くてなんでこんなに固いんだと思ったらバリアずっと持続されてたときあった
勘違いじゃなければだけど >>465
クリ1ってあるの?
上位ランク見たらクリ2の次がマスターに見えたんだけど >>452
ルクレチア使ってるけど動くまで免疫も軽減もないからエリーゼ相手は単体の相性で言えばかなり厳しいぞ 4000マイル貯めるつもりで我慢できなくなって引いたら早々に出たわん!自慢させて!
https://i.imgur.com/IIk2Xhn.jpg どのタイミングでエリアで延長したのか知らんけどバリアはターン数短いから延長前に切れてたか
アーチェやデカンに殴られて解除されてたんじゃないの イミル、デオマロン、バーモント
+3に1人だけ出来るんだけど誰がいいかな? そっか初期持ちの再生バリアって持続させてもアーチェに解除されたら終わりなのか
便利だと思ってたけどそれだとアーチェ環境だと微妙なのかね >>472
人を煽るやつは必ず単発なんだか叩けるまで待ってたのか?
エリーゼもルーンサボってHP5k程度バリア無しなら無支援ルトでワンパン
ルーンで最大HP8kか?知らんが支援でクリティカル出せばイケるんじゃね
鉄壁血気で硬めたのに試したこと無い テンプレに載ってる質問はわざわざ答えるから無くならないってばっちゃが言ってた ラフィーナかわいくないから見たくないなー
強くなるのやだなー >>481
再生バリアはアーチェとかで無効化できなかったはず アーチェはパッシブのバリアは解除できないぞ
パッシブも解除出来てたらアスタが絶滅してるわ >>455
かけ直したとき既に切れてたんじゃないのか? >>489
>>490
そうなのか、よかった
知らなくてすまん アスタのHP1万超え使ってるけどアーチェローガンモーラのジェットストリームアタックで即沈むの悲しいぞ アスタ、ルネ、シグムンドをエリヤで延長すれば嫌がらせになるな >>459
やっとダイヤに上がれた感じです
星6もルーンも少ないのでモチベある内に掘って頑張ります
お付き合いありがとうございました
https://i.imgur.com/mJH3yAy.jpg 札束ゲーなのに最初の500と600買い忘れた俺いる?
期間みじけーよ気がついたらなくなってたわ >>482
コストで判断出来るんですね、勉強になりました >>483
忠実にしようとした結果の悩みなんだよ
アストリッドいるけどかっこいいキャラの方が好き >>498 俺も600%は買いそびれてる
他は全種フルに買ったけど >>496
俺それだわヨハンでルネにヘイト向ければ瀕死のアスタもアッと言う前に元気になる >>498
よう俺
あそこで買ってればと何回思ったか スペシャルパッケージって一番買う意味ないような気がしてきた今日この頃 >>505
だよな
面白いと思ってはいたけど長く続けるか分からんし
まあそのおかげで無課金貫いてるけど 二回買ったけど☆4〜5チケが二回とも☆4だったしお得感ないパッケージだった >>495
できたわ
でも盾を浄化してもって感じではあるな >>493
3人引き付けられたら充分じゃね
それ以上は硬すぎるわ ガチャ回したいのにろくなピックアップ来なくていつのまにか1万溜まってるわ、貯めたいわけでもないのに
同じような人いない? エリヤ6なったからバリオンとで運用してみたいんだけど
バリオンの次にアストの順にしたら敵の攻撃優先度ってどうなるの? >>511
ダイヤ1万ルーンに消えたぞ
なお星6UR1つのみ あ、バリオンで挑発コピーしちゃった後にアスタってことです… バリオンは今めっちゃ刺さるな
脳死2列が多いからかなり有用だぞ やっとプラチナVまで上がれたんですが、どうやって活発なギルド探したらいいですか? >>496
ベロニアも上方修正で再生バリア貰えるから更に嫌がらせ出来るな >>518
なるほどありがとう
てことはバリオンの挑発コピーも対策できそうですね
あとバリオンのコピーって相手のバフのターン数はどうなるんでしょうか
新品のバフ状態になってコピーできるんですか? >>521
覚醒前は相手と同じ残ターン
覚醒後は新品 >>522
質問ばかりなのに答えてくれてありがとうございます
さーて構成考えますわ、この時が一番楽しい バリオン使った事ないからなあ、なんとも
極論言えば下段最後尾に置いてバリオン以外で切れ目なく挑発組めていれば介護は出来るのね
バリオン自信の耐久さえどうにか出来れば盾の負担軽減しつつ相手の挑発強奪出来るという可能性もあるとかないとか >>525
相手の挑発をコピーするだけで消すことは出来ないんじゃ? >>526
ああそっか、じゃあ序盤の疑似挑発盾みたいなのが主な役割になるんかね >>527
俺はまだこのゲーム始めたばかりだから糞ザコだけど
擬似挑発盾なんかしたらバリオンすぐ死ぬんじゃないんですか?
先程貼っていただいた挑発の攻撃優先度を参考に、少しでもバリオンに攻撃がいかないよう
アストとバリオンの攻撃順を並べるくらいの対策しか俺には出来ないですが 列のアタッカーや盾の後ろに置いてあるアタッカーを釣り上げて殺害するのがバリオンの役目だぞ もうダメだ
周りの成長早すぎてランク維持きつくなってきた オクタビアはイミル単騎に当たった時の悲しみがすごい 狙うべきキャラ無理に狙わなくてよいキャラが見えてるってのは運営としてはガチャで稼ぎ難いよな
早く人権キャラ出してユーザーが貯めてるダイヤ放出させなきゃダメだろ 直近の売上だけ考えるなら1ヶ月ごとに
グロリア セシリア アイ アルカンって出したら
すごい伸びそうだな その四体に加えてダルビーミカエラで6体
一体はなんとか4000マイルが間に合うとしても手持ち一万ダイヤ程度じゃ引けて一体とかか・・・
そんでスッカラカンになったとこでオクト、つれえな 4000マイルあるからどれか1人は取れるな
優先度は範囲吸収か? まあそのころには今やってる人はやめてるんですけどね >>524
誘惑ってほとんどがエリーゼかヘレナかイリスだと思うけど、挑発三枚で下段に誘惑が来る可能性はほとんどないし、万一すり抜けてもアレックには誘惑効かないしで問題ないんじゃない?
ヘレナは上位にほとんどいないし、そもそも速攻で片付ける構成だからカウンターで誘惑されてもそのターンで勝負つけきる感じじゃないかな。 >>534
ミカエラって味方に高バフとダメージ与えるアレック専属サポーターって言われてる奴? >>537
その人権6体中3体が盾職だからイミルやアスタでさえレギュラーに残れるか分からん Androidでフルスクリーンオフにしてナビゲーションバー出てる人いるの? >>537
本国で人権無しのままグラマス到達したバーモントデッキを目指していこう
https://i.imgur.com/0dIec3q.jpg
育てればモーラにもタイマンで勝つらしいぞ 韓国動画のトップ10見てみるとイミルとアスタは殆ど見ないな
グランヒルトは結構見る 韓国のトップクラスの構成は、
全キャラ完凸当たり前で、ルーンも物凄いの付けてそうだし、
前提条件のハードルが高すぎて逆に参考にならなそう。 盾は最近また一人有能追加されたみたいだしラフィーナとグレイシアも上方修正されて強くなってるし育成大変だな 日本のトップクラスも+9当たり前でルーンも厳選されてるが何が違うんだろう
冷静に同格同士比べたら何も変わらないと気付くべき http://i.imgur.com/4QEsfm5.jpg
製錬で高ランク出て嬉しい
良いルーンなら諦めずに製錬した方が良いな >>544
こういう練られた構成ほんと好き
日本はまだキャラが少ないのもあるけど、
モーラにバフして殴っとけば上位いけるからなぁ ☆4程度のルーンに+8→+9で60連敗して草も生えない 氷結カウンターって相手のターン来たときには解けてね? >>555
永続氷結カウンター、挑発10ターン、攻撃後4ターン防御50%アップ18ターン被ダメ5割カット被ダメの65%反射、永続攻撃妨害免疫の4つ スライム周回スタミナ3000使って
青スライム4クイーン0ってやばいだろ
どうなってんだよ >>559
ワイの妄想だと
黄32%
紫32%
緑32%
青03%
赤01%
このぐらいの確率だと思ってる 前に誰かも言ってたけどスライムはもう緑周回くらいでいい気がしてきた
ユニットレベルで強化費用変わるわけでもないし これは行けんやろーwwwって陣形で防衛連勝した時自分の頭の悪さを思い知らされる レベルで強化費用変わらないのは良いよな
まあそれ以上にルーン費用が糞だけど >>562
黄5
桃44.5
緑45
青5
赤0.5 >>563
もしかしてイミルピックで引きまくったイライザ達は活躍出来るのか!? lv60なるとゴブリンやるのとダイヤで買うのそんな変わらん気がしてきたわ これつくづくルーンゲーだな
俺の★2ルーンのアーチェ9より★6ルーン詰んだ向こうのアーチェ5のほうがずっと火力あったわ >>573
同じくらいのジンくんとかが強化貰ってるのズルイ・・・基礎ステもっと欲しいゾ 韓国の新キャラ達が来た時用のスキル書の調達が全くできる気がしなくて震える
ていうか新キャラをそもそも手にできる気がしない アスリッドって、☆6優先度高い?
ローガンかシグムントかモーラかで悩んでます。 >>575
ちょい気になってるんやが
ルーンURとかの倍率とかどうなってんねん?
鉄壁やが
☆6&☆5ルーンが☆3を抜けん
https://i.imgur.com/xUPrcFF.jpg 覚醒ローガンを未覚醒のシグムンドに変えたらめっちゃ勝てるようになった
味方のHPをわざと削れる支援はよ すまんツイの広告から来たんやけど
この乳首浮き女リセマラで手に入るんか? >>563
おぉ、ありがと!
お尻、大陸版強いな…
課金ゲーすぎるな、たぶんFGOよりひどい あ、アヌビス神をさも強キャラかのように煽ってくる女だ >>588
課金ゲーなのは確かだが、少額で楽しめるゲーでもある。 気になったけど6魔星って読み方6マショウだよね
韓国版での6마성 も直訳なら6魔性みたいだし
たぶん元ネタは心理学の6つの恋愛タイプってやつから来てる >>588
完全無課金でやりたいならキングスレイド行った方がいいぞ
あそこ朝から晩までほとんど勢い変わらんからニート供の巣窟になってる >>586
ロクサンナだね
残念ながら手に入らない
ストーリーにはバチバチ出てくる(かわいい) 課金ゲーと言ったりニートゲーと言ったり忙しい奴らだな
しまいには札束ニートゲーとか言う奴もいたしな >>586
秘書的な役なんでキャラとしては入らない >>596
PV見たらおもいっきり6マセイなんですね
星ってのはどっから出てきたんだろう・・・ セット効果って使ってる?
処刑人のやつだけたまに使う 今週入ったら急激に負けがこんで1ランク落としたけど
頭ひねりまくって最終的に使ったこともない☆3覚醒させてねじ込んだらランク戻すどころかさらに1つ上いけた
こういう事あるから楽しいね >>600
ゼノン入れてるときはソレ使ってたけな〜
今だとシグムンのやつがかなり有用だなーと思う デカとかカルグとか見た目で使う気しないから早くクルルたん実装しろ >>602
シグセット有能よね。
シグ重ねてたら採用したいくらい。 >>606
そういうキャラに限って保重ねるどころか単発すらいないんだなー >>581
基本追加ステータス(1,2,4,5,7,8強化時の上昇率)に
3強化時は1倍〜4倍(c1倍b2倍a3倍s4倍)
6強化時は2倍〜8倍(c2倍b4倍a6倍s8倍)
9強化時は3倍〜12倍(c3倍b6倍a9倍s12倍)
の成長ボーナスが付く 廃課金でも馬鹿だと勝てないからその辺の強キャラ並べるだけのゲームとは違うかな 課金額1万程度で上位500位内に入ってそうな人チラホラ目にするし確かに課金だけで勝てるゲームって印象じゃないね
50位内は流石に廃課金前提だと思うけど 鉄壁ルーンはあんま使わんけど中々下位のルーン越えれんよな 鉄壁6R+9成功がチャットログに流れてきたら内心見下してるわ
あぁ金もったいな…って >>612
結局は強キャラ並べるゲームだと思います 確かに純星3とかでも強いキャラを使う訳だから強キャラ並べるだけだな
並べる場所と順番は考える必要あるけどね >>615
情弱だと損するよな
鉄壁は星3、星4のURがコスパ高いから7階推奨なのに アリーナとかで強キャラ並べてても高ランク帯未満の人も多いし強キャラ並べるだけのゲームってのは言い過ぎじゃね?
そこまで自分のやってるゲームを卑下する理由もないやろ キャラも並べる順番も大事だけど
何回アリーナ消化できるか何回自分の陣形と相性がいい相手と当たるか 鉄壁ルーンはちょい特殊で
星4URがコスパ良いから上位厳選はつらたんよ ルーンとか誰に何をつけるかすごく悩むな。壁に体力だとして、魔法アタッカーは攻撃、サポートに体力? >>392
それもないとは言えないが永続で持ってるやつが多すぎる 攻撃で10連敗とかスマホぶっこわしそう
はーマジいらつく >>626
1年先行してる韓国版で実装されたばかりの壊れキャラ集団、オクト 衣装とか検索すれば出てくるしiOSならストアのアカウント情報で国情報を韓国にすれば韓国版インスコ出来るから確認できるぞ
図鑑で性能も分かる 初めて1週間でクリスタルまでは簡単に行けたけど
マスターになかなか上がれない 上下配置って何も考えないと逆に脆いよね
シンプルだからこそ素材に誤魔化しが効かない 上下配置してる奴でも酷いの居るよな
下段に主要メンバー置いてるの見るともうね 脳筋ゲーだよな
割と敵にモーラと魔法以外全員盾と支援でカッチカチのPT当たるとキツい >>639
なんでそれが酷いのかわからん
メタが循環してるだけじゃん 2ラインは課金力勝負になるよ
敵にイミル+9がいても勝てると思う奴だけが2ライン陣形にしなさい 本気で課金力の差が如実にでますねー。
上位層の人間はどれだけ課金しまくってるのか…
クリスタル2の段階でアスタ+6、イミル+7、エリーゼ+7全配置とか
もう意味不明過ぎて辛くなってきたw 別に上位陣は札束で殴りあえばええ
ワイのランクには関係ない話や どうしてもエスター外せなくて真ん中に置いて刺さるのを愉しみにしてるのに
エリーゼ率99%のプラチナ帯だと返り討ちにあって楽しくない
早くこの流行り終われ >>643
逆にそれだけ課金力あってもマスターまで行けてない
まだつけいる隙があるからクリスタルと思えばこっちだって勝機があるはず 六魔手に入れたから新パテ模索してたらランク落ちまくっちまったぜ
今の環境だとイノとかスキラゲ難易度高い支援の+増やした方が上にいけるな〜 >>646
イライザかマヤを避雷針兼タゲ役に採用してエスターは傍に避難させて戦うんだ
この画期的な方法で1ランク下がったから何も問題ない >>643
配置や順番が酷くて☆5+9がいてもマスター未満にいる奴多いからな
戦略で乗り越えてゆけ こっちもクリスタル2だが、ここからマスタータッチまでは長そうだ
重課金、やる気ある微課金、すごくやる気ある無課金と強敵しか居ない 高ランクの人多いなーと思うけど皆ランク帯がバラバラやね
俺ゴールド1
こんな低いところなのに覚醒アスタだらけ覚醒セリアもぼちぼちいる
星6ひとり作るのに後少しなこちらに対して星6だらけの人も結構いる んー?つい5時間前まで防衛でも攻撃でも負けまくってグラマスからマスターまで下がったのに、全く編成変えてないのにまた勝ち続けてグラマスIIまで上がった。
前からこの現象あるけど偏りが酷すぎてアリーナ券煽りの為にやってるとしか思えない。 >>654
昨日も見たぞ
どうせ真実なんてわからないんだから口閉じとこうや 無課金微課金でも格上に「勝てることがある」だけで勝率そのものは課金力 ぶっちゃけ惰性でやってるとアリーナのメタもどうでもよくなってきたりする
グラマス未満は結構そういうやつ多そう
というか俺もしばらく編成いじってないわ
正直消化で手一杯 星6に上げるためには一般書が500から600枚くらい必要
一気にやろうと思うとムリがあるんだよな
ポンポン作ってる人は禁断のガチャキャラをエサにしてんのかな? >>646
オレもプラチナ保てなくなってきたわ
アーチェとエリーゼ重ねたもん勝ち状態だな
ダイヤ帰ってきた人とはマイルでも差がついてるから
追いつくのは至難の技だなぁ… >>653
多分それはそこに漂う、上から落ちてきたゴースト達
攻めはしないけど、守りはする鬼
メンバー昇級させてプラチナ3に上がるとゴールド1より楽になるぞ ジャカン、イノできないんだったら、イノでもアリネスでもそこまでかわらなくない?スキル書9使ってまでイノ使いたいの? ジャガン、イノってジャガンにバフ乗せたい訳じゃなくね? 刻印自体はバフじゃないからジャカンにも乗るんじゃないかな >>665
ゴールド3ですら覚醒アスタ8割なんだがお前は何のゲームやってるの?
それともマスターマン? スタミナ1500くらい用意して一晩かけて書集め放置をしてればあまり一般書には困らない
ただしルーン堀やアリーナ連戦放置が出来ない諸刃の剣
廃課金にはオススメできない >>669
飽きて辞めた放置組が上位から落ちて残留してるって意味だろうけど理解出来ないのかな? このスレ何が気に入らないのか知らないけど意味もなくつっかかってくる人多いよね ワイもゴールドでアスタにヒイヒイ言わされてるけど初手アスタって人多いから範囲魔法の順番7番とかにしてみたら少し楽になった
と思ったら撃つ前にデカに潰されたり結局運なのかな >>675
あ?
ヤンのかコラ??
ドコ中よ!?
ガソリンの味知ってんのか!?? 同じ相手に配置もお互いに変わらず、いきなり連敗出したりするからまぁ乱数よ乱数
チャレンジャー付近はまじ15人くらいの同じ相手しか当たらないからなー デカマロンの刻印が浄化で消せる以上デバフ扱いだからな。味方が与える刻印はバフになるはず 乱数っていうかアリーナ上位の条件見たら分かるじゃん
殆ど同じ人がいるんだから連勝連敗もあるけどトータルの勝率は誤差の範囲
某ランカーだった人がツイッターで言ってたじゃん
3分に1回陣形変えなきゃ上がれない
延々と張り付かなきゃ行けないから二度とやりたくない
あとは適当なランクで妥協するってさ ゴールド2だが覚醒6一体だからキツイし
覚醒6エリーゼ出てきたら詰むの何とかして欲しい アリーナで攻撃したら負けて、防衛みたら同じ人に攻撃されてて負けてた
短時間で同じ人に2回負けてお得な気分 モーラ様は全てを解決してくれる女神です
さぁ貴方もモーラ教に改宗して幸せになりましょう… ほんとにランクはずっと張り付いてやってないと
防衛がすぐに負けだらけになる
逆に攻撃ずっとしてたらランクは上がってく
あとは好きなキャラにこだわるのをやめて
勝てるキャラに返る事だよな
セリア外したいけど折角作ったから外せないんや・・・ アリーナは過程に意味は無いから最終日だけ頑張ればええんやで >>684
防衛で5回中4回同じ相手に負けてて
マッチング詐欺かと思った事あるわ 攻撃有利なんだから1位のデッキをコピーして攻撃しまくれば理論上は1位になるはず
頑張れよ 明日のHOTでガチャってエリーゼ追加出なければ引退 無課金なのにせっかくの☆4が+9を超えてさらにダブってつらたん
☆4の進化合成なんて非現実的だし、進化餌にするしかないんだろうか・・・ >>690
範囲誘惑対策なら
挑発
前詰めか後ろ詰め構成
後部中央列に配置せず前衛に浄化か免疫で対抗
耐久対策なら
モーラ様
耐久パでターン経過の火力増まで耐える
自爆キャラで削る
などがパッと思いつくね エリーゼなんてだいたい真ん中居座ってるんだから真ん中1の2列でいいだろ
それかエラム入れろ >>655
昨日も見たとか張り付き気持ち悪すぎわろたw >>678
乗らんのか
直接効果がなくてもバフになるんだなあれ お前らさぁ
リセマラやっててベロニアとかいうの出て
口コミみたら案の定ケツしか書いてねぇじゃねーか
すごくわかる >>700
ギルバト画面とかに画面切り替えても出る 2列の人見ると、右習えの人生歩んでる人なのかなーって思っちゃうし、こっちもなんかつまらん
逆にあまり見ないキャラを独特な陣形で活かしてる人とあたると負けても楽しい
その人の性格出るゲームだよね、これ とりあえず500%ダイヤ出せよ
250%とか狡いことやってんなや アセラ1体を1万で売ればいいと思います
セルラン伸びるで ルーンの精錬ってどうなってるん
Sが出たのにつかないで消えたぞ >>715
合計で前のを超えないと更新されないってここで見たよ とりあえず上段にアレックモーラデカいれて下段にアスタいれとけばある程度どうにかなるだろ ナルタス修正後は地味に無効化が攻撃前発動になってるな
防御UPも攻撃前だし、ジャカン以外で死ぬことはないな 精錬は3箇所の合計つうか今のより性能が良くならないと更新されないよ
1箇所ずつ更新されるんじゃなくて3箇所のがいっぺんに更新される
Sがでても一番左なら倍率低いからな アリーナちょっと前はキャラ固定だったのが
最近は陣形まで固定やん、、、
二列じゃないやつを見るとなんか嬉しくなるし。
まあおれも二列なんだけど。 下のレーンから上のレーンにロックオンできるヤツがいれば2列配置も多少攻略しやすいのにねぇ
現実はゴミスペックな上に免疫に無効化されるゴミスキルだけど でも防衛をずっと2列でやってると突然負けだらけになる
なぜだ? そりゃ同じような相手に先行取られてるんだから負けるだろう >>719
ナルタスは範囲吸収いなければ最強の一角になるはずなんだがな
スペックは超強い ナルタスはデカの一撃程度で死ぬゴミ耐久がなー
上手く守り切って敵主力列に一撃かませれば決戦兵器なんだが 最後尾に生贄置いてその前に立たせてさらに前に適当な奴3人置いて列埋めればデカルトからは守れないか
デカルトナルタス全員持ってないからエアプだけど
まあ少し気の利いたユリアとかいたら終わるがどうせ下にアスタが立ってるだろたぶん レベルアップ大成功の演出がMAX時だと無いんだな
ここも国産物とは違う こんな2列多いんだから
ぶっ刺さるナルタス持ちが増えて2列環境が崩れていく・・・はず ずっと無覚醒のアヌビス使ってて、セリア入手目前なんだけど、ザルカが天然で+8まで上がってしまった
やっぱこの3体ならセリアだよな? 攻撃有利なのは知ってるけど面倒だから開幕ぶっぱじゃなくて初手挑発にすればそこそこ勝てるしそこそこ防衛できる
それなら2列編成じゃなくてもなんとかなるしね 先週先々週くらいのナルタス下げの高度な情報戦は酷かったね >>447.449.451
レス遅れてすいません。
回答ありがとうございましたm(_ _)m
エリーゼかモーラで悩みますが
自分の環境鑑みてエリーゼにしてみます!
ありがとうございました! 調整後のナルタスは1ライン全部攻撃でめちゃくちゃ強いからな
セシリアもまだしばらく来ないだろうし調整来たらアレックなんかよりよほど活躍するだろ そろそろ陣形変更して考えたいけど結局ずっとクソ陣形だわ
ホンマこんなどこでもぶっ刺さって挑発ヨハンしかないのに
負ける人多いな。。。。
バーモンド倒れたらヨハンがアナにかけるクソ陣形なんやけど
https://i.imgur.com/4iOdn4h.jpg 大して考えなくても強いお手軽編成が2列だから多いんだろな ナルタスもポイントに戻せるなら今のために取るやつ多いんだろうけどな
使えなくなることが約束されてるうえに男とかどうしようもない 邪神レベルの人外かクッソ渋いおっさんだったらよかった
チンピラとクソガキは魅力無い
しかもチンピラはリア充、繰り返す、チンピラはリア充 >>738
なんでだろうね、バーモントなんてアーチェで瞬殺だから速攻崩せそうなのに
クリスタル3ってそんなに弱いんだな >>744
今日プラチナ来たから分からんけど
アーチェ入れる人は大体真ん中だからそれだけ防止できればいいかなって思ってる
2列だと逆にアーチェ抜いてる人とか結構おるしね >>738
エリーゼ前衛ってことは+9か?
それならその強さ納得。 >>745
韓国のサイト探してもブラダスのファンアートって少ないんだよな
俺絵描けないから誰か描いてくれ
前いた剥ぎコラ職人来んかな 元の絵と立ち絵の動きが良いから単に他の人が描いたってだけだと劣化になるのが辛いな >>753
I.D.ちゃうけど国民です
何で1マス空いてるかは、スペースが余ったから!としか言えんで(泣 ガチャ誰も回してないな
次のピックもT3以下のむさい男キャラだしアルカンセシリアこないし回らんだろな
アルカンセシリアきてもオクトのせいで温存するだろうし
下手くそかこの運営は 長文失礼します。
明後日6魔を獲得できるのですが、どのキャラにするか悩んでいます。
アレックにするつもりでしたが、韓国の6魔修正で再度悩む羽目になりました、、
日本で修正が来るのか、来るとしたらいつなのか、補填があるのかは知りませんが現状何を選ぶのがベストでしょうか? >>755
オクトなんて10万ダイヤあっても引ける確率7割も無いのにそのために温存とか意味ないで 六魔は、アレックス多すぎやけど
自分のPTに合ってる子か股間に聞けば良いと思うのよ
六魔まだまだ取れないけど >>756
アレック 不動の超攻撃特化、修正後もトップクラス
ナルタス 介護できれば鬼強
レピ 純粋強化、ただ他の支援でもいいっちゃいい
アンジェリカ 攻撃兼防御だけどどっちも中途半端、リジェネがあればまだマシだった
グランヒルト アレックの次に必須 >>755
クリスティーナちゃんきたら回してやるよぉ バフきて韓国でアンジェリカ強いんじゃないんですか? >>762
韓国の評価は良い意味でオールラウンダー、悪い意味で中途半端 修正来てから韓国ではみんなアレックなんて捨ててアンジェつかってるで ナルタスはロマンはあるからいいとしてアンジェリカやレピ取るやつおるんか… アンジェリカちゃんはさいかわだからそれだけで取る価値あるんだよなぁ
クリスマス衣装も来るし バリオンって火力出るの?
バフ奪うのがおまけって聞いたけど アンジェリカは戦力にならない期間が長すぎるから少なくとも初めて取る六魔には向いてない
ドMならおすすめ >>767
ロマン砲って言ってもスキル上げないと物足りないし
逆に可愛い女の子のほうが取る人多いと思うわ バリオンはエリア、アリネスと組み合わせれば理論上は無限に火力上がるんじゃね
まあみんな速攻がメイン戦術だからあんまり意味ないけど >>760
丁寧なご回答ありがとうございます。
やはり現状の強さ、今後の将来性もある程度あるアレックを取るのがベストなのでしょうか、、 >>775
好きなの取ればいいんじゃね
オクトやハチマきたらアレックも危ういらしいし 今の韓国ではアレックよりアンジェリカのほうが評価上みたいだけどね >>754
それだったら前衛の6体をそのまま一歩前にしたほうがいいよ
イミル+9とか3マス攻撃が後衛まで届かなくなるからメリットしかない 言うてその修正も1年近くも先の話だろ?日本版を本家になるべく近付けたいっぽいから半年くらいか?
結構ガッツリやってればアレックもアンジェリカもグランヒルトも揃えた上で凸分のコインも温存出来るはず バリオンはPvE用じゃないの
PvPは環境に合ってないとしか >>775
今強いの取らないとますます古代コインの差付く一方だからな
そもそも数か月後まだやってるか分からんし >>777
そうなんですか、、
今韓国では上位はアレックではなくアンジェリカらしいですし、修正後のアンジェリカが実際どうなのか気になりますね、、 グランヒルトがすげー欲しいけど
アレックおらんとアリーナはともかくギルド戦とか略奪のターン制限きっついわ >>779
そんな先のわけないじゃん
まあ俺の読みだと6月くらいに来るかな 古代コインのスキル書どうすんのさ
いつまでたっても+0か? もうハッキリ情報でるまで大事に保管しとけば?
現状でいうならアレックが一番と思うよ バリオンはルーン整えてやれば+9の火力がエグいことになるから今の環境にはむしろぶっ刺さると思う
>>785
中級700と上級1000 779さんと781さんのおっしゃる通り、先を身過ぎて古代コイン温存してもアリーナで勝てなくては意味ないですよね、、
本当に色々とご意見ありがとうございます、、 こういう奴は何選んでも後悔する
大体六魔取って何したいかによるんだわ、目的がないのに何取ればいいですかってアホかと
大体の人はギルドやアリーナで差をつけたいからアレック選ぶのが最適解ってだけ
将来のことなんて誰も考えてねーよ、将来考えて悩んでる隙あったら古代コインがどんどん差が開くだけ >>782
六魔修正来る頃にはモーラナーフで盾を抜ける火力がいないとアリーナ厳しいみたいだし能力だけで見るならアレックで問題ないと思いますけどね まあある程度編成の青写真ないと何取っていいかわからんからね
強いってキャラをツギハギしてもたかが知れてるし >>790
なるほど、厳しい意見ありがとうございます。
かなり参考になりました。 アストいないのにアレック取ってちょっと後悔してるのは内緒な モーラ以外にアレックしかまともな火力がいないバランスはどうしようもないな
皆似たような編成にしかならないと戦略対戦ゲームとしては死ぬ >>793
まあこれよな
火力増したいか防御固めたいかくらいの単純な考えでも自分で選んだほうが結果的によくなりそう アプデ後にグランヒルト一強とかだったら迷わないんですけどね
アストリッドいないからほしい 一応キャラはアスト+5、モーラ+9、デカ+9、アーチェ+9、等いるので、さらに火力求めてアレックとるか、将来性見据えてアンジェリカ取るのか悩んでました、、皆様から助言や厳しい意見、頂けたこと感謝致します。
アレックにします! アタッカーは充分揃ってるし正直グランヒルト取れば良かったかなとも思わなくはないけど
エリーゼ+9とか相手にしてるとやっぱりアレックで正解だった気もする
モーラだけに任せるのは無理があるし モーラは居る
もう一体のアタッカー悩むなあ
ローガン(+0)かアーチェ(+6)かデカ(+3)か大穴でバリオン(+3) マジでモーラ修正来たら萎えるよな
+9にしたからとかじゃなく+9エリーゼとかグランとかの耐久PT落とせる気がしない アタッカーはデカ、アーチェ、モーラ 、イミルでベンチに育成中のアレックいるけど、育成終わったら誰と完成するか迷う
装備してるルーンがあまり良く無いアーチェが第一候補だけどアーチェは刺さる時すごい爆発力と聖圧力があるからベンチにするのは悩むんだよね
こうやって悩んで試行錯誤してる間が一番楽しい 韓国じゃ修正前のモーラですら入ってないからなんとかなるんじゃね >>698
そりゃ情報収集にここ便利だしかかさず見てる 新スレのたびに6魔覚醒石いくつって聞く奴いるから
テンプレに追加したら? イリス、+6になって挑発覚えたんで、アリーナに入れてみたら防衛成功率がかなり上がったよ
アストリッド持ってないからヨハン→ゼノンでごましてたんだけど、
勝負開始時はイリス、切れたところでヨハン→ゼノンでかなり相手の攻撃をいなしてモーラやローガン達を活かせるようになった
いやぁ奥が深いなぁ >>809
メンバーもだいたい同じだから、ずっと同じ人と戦ってる気になる てかなんで古代コインそんな早いんだよみんな
最近ろくましょうチラホラ見るようになった
まだ600くらいしかないぞ 泡沫ソシャゲで将来性もクソもないわな
マーリン孔明さえいればあと5年はやれそうなFGOとは規模が違うねん >>815
孔明もマーリンも持ってるけど、飽きたんやで。 次回アプデのジンアジンって性能どうなん?
男だし特に必須でもなければ手持ちのダイヤエリーゼ重ね狙いでつぎ込もうと思うたんだけど。 >>810
上に行くと盾ワンパンするかしないかのパワーゲームにはなる
最近上がってきてその辺垣間見始めたわ >>814
入ってる入ってる
>>818
悪魔城はちゃんとやってない
☆4傭兵のやつが面倒くさいんや
みんなこれ頑張ってたんか 2列よりもメンバーが同じなのがつまらんな、攻撃順まで真似てる奴多いからもはや疲れが出てくる >>821
アスタの価値がモーラ一発耐えれるかによって変わるよね。1ターン持つと勝てる勢い >>822
悪魔城とストーリーラストで手に入る枚数見れるから計算してみ?
それでも足りないならアリーナギルドの日数不足
大体俺は1ヶ月くらいだったよ >>824
しかも攻撃まで強いガイジ盾や防御型でもないのにクソ固いうえに誘惑持ちがいるからバランスなんて投げ捨てられてる >>824
というかダメージディーラーが少なすぎる
まともに盾を削れるのがモーラアレックアーチェ一歩下がってルトデカローガンくらい
そりゃ編成同じになるよアスタ突破できないもの >>824
結局似たり寄ったりのPTだしなw
配置とか言ってるが結局運ゲー >>810
ゼノンヨハンイリス使ってるけど、防衛だけならヨハンゼノン→イリスの方が強いで
基本序盤にアーチェ、終盤にモーラの構成が多いから
まあでもそうすると攻撃側のときにヨハンバフした後に敵1ターン目の支援魔法ターンが続くから辛いんだよね
結局俺は初手アリネスリデル(デカ)の後にヨハンゼノンって流れにした 火力1名+グランヒルト+支援のクソ耐久増えすぎて2列が癒し(勝てるとは言ってない)に変わるで 耐久パは選択肢ではあるんだけどギルド戦で☆3取れないから育成したくない イリヤ入りのの受け回しPTが怠いのとジュリーが枠食うのが嫌だと言う理由で初手モーラ
アーチェから入る人が多いおかげで防衛でも意外とイリスに引っかからない
そして忘れた頃に来るヘレナで壊滅する 今週追加のストーリーでコインかなり貰えるみたいだしもう六魔を1人持つだけならみんないけるやろ 耐久野郎はモーラ落とせば時間かかるだけのクソ雑魚ナメクジだからな
ルーン微妙なのに真似してる奴いるから普通にバフの上から殴り倒せたりもする グランヒルトとアスタとセリア並べてちまちま削ってくるやつなら初手アーチェで粉砕出来るからもっと増えて欲しい すまんレピテアの必要覚醒石の数はこのスレでも聞いたことないんだが何個だ?
もしかして上級各500個? 手持ちで耐久出来るような強いコマがいないから2列にするしかないんや・・・ 韓国早くもアレック回帰しとる まだ試行錯誤段階なのかね ここで運ゲーだとか言うと謎の擁護派が現れるけどそいつらってランクなんぼなん?
グラマスのI彷徨ってるけど廃課金なら覆す確率が上がるだけで配置運ゲー数こなしたもん勝ちやぞこのゲームはw
今は2列流行ってるからある程度の配置目処は立つけどそんなん対して変わらんレベルで脳筋クリティカルぶっ刺さる方が勝ちのゲームw ランクでマウント取りたいなら画像貼らないと意味ないぞ >>844
前擁護してたけど今上がって言ってることわかったわ
下のランクだとまじで運より戦略もあるのに現状の上はその通りだな 違うわ、俺別に擁護はしてなかったわ
ただ運ゲーだって言ったら現実のスポーツでもオリンピックでも何でも運ゲーで片付けられるから運ありきでどうするかが大事
ただ上ほどパワーゲーム化してるから札束の影響含めて運要素強いのはわかる 全て星6、ある程度凸る、編成は出鱈目じゃない
ここまでやってようやく運ゲー呼ばわりしていいと思うわ。上位というかマスター後半辺りから廃課金と運ゲーになるのは事実。 そりゃ力が互角ならあとはどっちが運良いかになるわな どういう所が運ゲーなの?
モーラのクリティカルとか? 陣形と攻撃順が当たる相手に刺さるかどうかの運になってくるのはある どのスマホゲーもだいたいそうだけど
金は使わない、時間も使わない、頭すら使わない
けど勝ちたいというガチャガチャ脳多すぎるわな 最上位であれば当たる相手が数人に絞られるとはいえその相手もいつまでも同じ編成や配置じゃないし次に誰と当たるかは分からんし
そもそも運要素なかったら操作ミスとかが存在しないんだし勝率100%にできるだろ そもそも運ゲーを勝敗は運100%で決まるって意味で使ってんのか
運の要素が強いって意味で使ってんのか 上位なんてルーン含む育成して細かいメタ読んで勝率6割以上にできるかやからそこら辺カードゲームと同じやで、負ける構成に運ゲー呼ばわりするのは脳が死んでる こんだけ反応してくれるなら運ゲーって言いたくなるよな あ、勘違いしないで欲しいのは運ゲーとは言ったけどそれがクソ、悪いとは言ってないぞw
ソシャゲな以上より課金した方が強いのは基本だし、そんなもんは分かってるけど、上行けば行くほど同じくらいのパワー持っててキャラや凸状況も大体似たり寄ったりで戦略の幅も狭まるからこそ数こなしたもん勝ちと言ったまでw エリヤの+上げしたいのに何故か使って無いアナイスが+6になって困惑
いっその事エリヤより先にアナイス9まで上げるか 数こなしてなんぼなしなぁ・・・無駄なく消化してカレーパックやら買っとる人には勝てん 中途半端な耐久にそれなりの火力と封印持ちのアンジェリカ案外いい気がしてきたけどどうなんやろ シグムンド+2にしたいけどセフィロスガチャ回す気になんかなれねえ 結局のところ編成の上手さが同格なら金を入れたほうが勝つのでは? アリーナに関しては対応力の速さと最終日にどれだけ貼り付けるかが大事やで、課金差は手札の多さにアドがつくって感じ >>863
星5アスタ以外無凸しかいなくてもイミル9とか並んでるPTに当たって勝てる時もあるし、編成で勝ったにせよその編成はそいつを意識して作ったわけではないから結局運ゲーよ 最終日に上位帯で勝率55%だせる編成作ってアリーナ権3000くらい課金してぶん回せば君もランカーになれる アリーナ券を買う金、消費する時間、運
それらを併せ持つ者が強者となるのだ 例えば麻雀は一局単位で見れば素人がプロに勝てることもある運ゲーだけど
何十局とやってれば結局アベレージで差が出るでしょ
それと同じ事 とりあえず運ゲーって言っとけば自分は傷付かないから楽だよね
本当に運ゲーなら不動のトップなんて生まれないし安定した構成や強キャラなんてのも出てこないんだけどね アリーナ券40貯まったで今の位置ならグラ2狙えるくらいか
もうダイヤ割ってまで走る気はでないわ報酬もたいしてかわらんし あ、それと何回か質問あったし六魔アレックの覚醒素材必要数の画像貼っとくわ
https://i.imgur.com/UhdxLtP.jpg スレギルドに拾ってもらったら名誉めっちゃ貰えて星4書安定して拾えるようになったわもっとはやく教えてくれ スレじゃないギルドにいるが、出席イベントのせいでギルド戦消化しない輩が入ってきて薄まったわ
これは糞イベです ギルド戦が一番つまらん
アリーナ方式に変えてほしい アリーナ券2時間半でMAXってしんどくない・・・? ギルド戦は攻撃回数制限あるのにランク最下層のやつが適当に3回殴って、上位ランクのやつの攻撃回数まで消費してほんと糞だわ 365日12時間ゲームやってて月10万以上課金できる王族専用ゲームだぞ ギルド戦で下位の奴が適当に殴って云々はギルマスなりの運営が悪くね
普通上位何位までが3回
○番から△番までが2回
それ以降は1回って決めておくだろ
ラスト2時間切って回数余ってたら制限解除とかさ
守らない奴は注意
それでもダメならクビ
これぐらいやらないならギルド抜けるべき シーズン終わって累計点数0の寄生奴がいると真面目にやる気なくなるわ >>865
そらたまたま刺さって勝てることはあるだろうけどどっちが普段安定して勝てるかって言えば決まってるんだしマッチ運はある程度あるにしても結局総合的には金入れてる方が強いだろ 金入れてる方が強いなら星5+9持ちがプラチナ帯うろうろなんてしないわな >>885
レス辿ったら編成の上手さが同じならって書いてあるだろ
何度も同じこと繰り返し言わなきゃわからんのか >>886
つまり裏を返せば編成の上手さで上回ってれば金入れて無くても勝てるってことだろ? >>887
別にそこを否定するつもりは最初から全くない てかこれ悪魔城のクリア数制限クリアキツくないか?
アリーナ防御寄りの構成でアタッカーがデカ9、ローガン2、モーラ8なんだけどデカはダメージそんな期待できんしで実質2人だときつい デブ地帯のターン制限は割合ダメージのコウジャクまで連れてってなんとかした アスタの再生バリアってアーチェのバリア解除で壊せるん? 悪魔城の人数制限、星制限のテンプレパってどっかにまとまってないのかね? グランヒルトの耐久パがマジで糞すぎる
敏捷91%でほぼ全ての攻撃がカスるってなんだよ
モーラアレックでも倒せねえよ 敏捷91%あれば俺のコーデリアちゃんも活躍できますか? >>893
マジかー
解除できるならアーチェ+9をスタメン入りしようかと思ってたけど難しいな アリネスバフでメルセデスの反射がモーラに効かないのは仕様? モーラの通常攻撃で倒して反射を耐えて吸収で全回復してるだけ 運ゲーとか言ってるやつって最も勝率高い陣形配置手順を編み出してから言ってんのか?テキトーな配置で勝率50%だから運ゲームとかほざいてんじゃなかろうな
俺から言わせてもらうとジャカンとかめっちゃ強いからほとんどの人ジャカン使ってないけど使ってないやつが運ゲー運ゲーほざいてたらウケるんだが
それから運ゲーってほざいていいのは1回以上チャンピオンになった人だけだと思うんですがどうなんすかね
こんだけ配置や手順やキャラ種あるんだから勝率も陣形でかなり変わってくるしそもそも六魔凸ってない環境で何を言ってるのやら クソゲーって言ってるゲームのスレに書き込んでる時点でみっともないと何故気付かない
自分で自分の価値下げるとかドMにも程がある アーチェつええ!
みんなクリ率をあげてるのはなんでだろ
スキル3を活かせる状況って稀だよね? 中身入りの相手とマッチングしてお互いの使用キャラ見せ合って1分で編成組むとかじゃない限りある程度は運ゲーだろ たしか実装予定のリアルタイム対戦がそんなんよな
報酬とかどうなるんやろあれ 対戦にしろレイドにしろランキングで報酬は古代コイン
まぁアリーナと同じだ 編成の相性が良ければ勝てる=相性の良い相手に当たるかどうかの運ゲー
って理論は理解出来なくはないけど育成や編成に伸びしろがある奴には関係無い話だね チャンピオンですらのびしろあるのにコイツら何言ってんだろうな
将棋ウォーズ5段の俺が運ゲーじゃないっていってんのにコイツら何段なんや?
是非とも羽生さんの編成を見てみたい >>911
デュアルでそれを狙うみたい
オプションで敏捷ついたら最高だとか、つまりかなり大変 なあイリスって強いの?+9なったんだけどゼノン+9と変えるか迷ってる
パーチィにヘレナエリーゼエリヤ入れてるからイリス入れて魅惑に全振りするのもありだよな? 四間エリーゼ
ゴキゲン中エリーゼ
挑発交換型振エリーゼ
なんかありそうな定跡 >>915ありがとうございます
クリ率のみ+クリダメクリ率のデュアルってことですね
それはさすがに無理そうなのでクリ率ルーンとクリダメルーンで妥協します >>877
1枚10分合計100分だから1時間40分じゃね? ジャンケンと似てるよね、確率問題で計算するときは出す手が均一な確率として計算するときが多いけど実際にはその地域や流行によって出す手に偏りがあるからそれらを踏まえて勝率をあげることもできる
というか普通にメタゲーやないか >>917
ゲームが流行れば耐久陣形にも名前つきそうだな
穴熊(穴モーラ)とか銀冠(イミル冠)とか ナルタスは安定しないから、アレックかグランヒルトでいいとおもう、ナルタス大抵一撃でしぬし 無課金微課金ならナルタス取ってローグ気取るのも悪く無い なるタスは反撃持ちアスタに突撃したら確定死だけど高火力魔アタッカーみんなそうだし今の2列環境にはよく刺さるよな
てか俺の陣形に刺さりすぎるから流行らないで欲しい >>923デュエルルーンのほうが最終的な数値がいいんですかね?
例えばクリダメクリ率のデュエルルーンを2つつけるほうが
クリ率ルーン、クリダメルーンをつけるより優れてる面があるのかな モーラなしクリスタル維持って難しいな
ゴリ押せる傭兵が何にもおらん 今このパーティでクリスタルとマスターうろうろしてんだけど支援系☆6にするメリットある?
https://i.imgur.com/RxXekhZ.jpg
もし誰か入れ替えるとして誰がいいかな?
https://i.imgur.com/BMYtHHi.jpg 同ランクで同じ精錬だとすれば確かに値はデュアルの方が若干だけど上
でも効率は悪い悪過ぎる
純正でもランク低いゴミ
精錬が悪いゴミ
これに加えて必要なデュアルの組み合わせにならないゴミが増える
この確率を突破した先にあるのは微々たるもの 復讐に復讐できるガイジシステム早よ修正しろよ糞ウザい レコード報酬のアリーナPって2700が最後なんだね
キリ良く3000まであったら絶対無理だったし良心的だわ >>932
マジで変えて欲しいと思うならここじゃなくて運営にメールして公式ツイッターやらplugにも書き込んだ方がいいよ どうせ稼ぐのは攻め側なんだしたいして労力変わらなくない?俺はだるいからやらないが 復讐に復讐できるのは選択肢増えるだけだからメリットしかないが ぼちぼち六魔デビューの人たちが出てきたからフレ使ってみたが
やっぱレベルあげて覚醒するだけじゃダメっすね
先が長いですなぁ 25日からのガチャキャラってジンって奴が強そうなだけで星4重ねるなら、アーチェ、エリヤ、イリスの方がよさげだよな。 アドバイスお願いします
アリーナプラチナ2で
イミル+3 ヘレナ アストリッド
アーチェ+9 エリーゼ モーラ+8
ルト+8 ユリア+7 アリネス+9
なのですが
全く上がれません
入れ替え候補が
デカ メルセデス+9 バーモント デオマロン ローガン イリス+8です。 90連でアーチェもエリーゼもバーモントも出ない...
丁度7日目で星4選択権貰ったけど合成の為にアナイス欲しい...
アーチェ選ぶべきかしら >>944
キャラはそれなりに揃ってる
配置と順番それとルーンが問題じゃね アーチェ+6ぐらいにしないと弱くね
+0だと倉庫番だろ >>913
なんか誰にも相手されてないのが少し可哀想で草 >>945
重ねないならアーチェなんていらんし
そのレベルならアナイス取ってさっさとアスタ作れ イミル3にするのとエリーゼ6にするのどっちがいい? >>955
こういうバカな質問してくる奴ってなんなんだよw
こんな聞き方されたって知らねーよカスとしかw
自分の構成やらランク帯やらこういう理由でこうだから悩んでますくらい言えやゴミ ロックオン持ちなら最後尾狙えるマイルガチャ限のが1番使えるな ターゲット系はこれから先のクエスト用に1体育てた方がいい モーラ使わないでクリスタルまで来たけどなんだかなぁだなモーラ >>869
アホやなぁ君も
だから数をこなすんやで
トップ層なんてタスクキルして時間短縮してまでやるくらいなんだからある程度限界の強さになったらもう順番配置が有利な方が勝つんだよ少なくとも上位はな 一般50枚は嬉しい。
なおクリスタル1000個は全部星3になりました。 一般契約書50枚集めるのにH5-10を100周は回らないといけないから、
今回はそれだけでありがたい。
一般契約書は毎回売ってくれ。 HOTで買えるタイプ別の契約書ってやっぱり特殊仕様なんかね
前回と合わせて6回引いた内、☆5が3回が☆4が2回だわ 今日から始めました。
ステージによって★3つがなかなか取れないところがあるのですが(主にターン制限で)
序盤は無理に狙わずに先に進めた方がいいですかね? 3連続スレ立てたから
そろそろアスタ下さい
【BrownDust】ブラウンダスト part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524368993/
※テンプレ候補を>>3に追加しました >>986
その月の☆5書交換した上で75000溜まったら75000超えた分は交換してる >>985
おつおつ
俺もアセラ欲しい、ナジャは4人居る・・・ >>985
いつもすまんな…
みんな立てないなら黙ってようね >>985乙乙
HOTはありがたいし毎日配布もうれしい
しかし地味に盛り上がらんな >>995
配布とかだけ増えても目新しさが無いからね >>985 乙です
略奪してきた奴にリベンジしたらもう3往復くらい同じ人と復讐が続いてる
他人の粉は奪うけど自分のが奪われるのは絶対嫌ってどんだけだよ
星1で略奪成功しても嬉しくないって時
普通に左上のボタンで止めると続けるしか選択肢がないけど
タスクキルすると略奪回数は減るけどリベンジしてないことになる不思議 >>981
乗せてられて引いたらローガン来たわw
内部的に出やすくなってるのかもな このスレッドは1000を超えました。
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