【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part266
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part265
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523862721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺パラレルワールドに飛ばされてるのかな
くっそ重くて48の地図がここに乗ってると違うんだけどw 朝はドロップしたけど9時ぐらいからスタミナぶん回しして全く落ちなくなったわ 配置がいいからやる人多くて消滅→一時退出→消滅→一時退出を繰り返す事が多い 異イシュタルが倉庫番になっている…なんとか運用したいけどスピードがなくてなぁ >>762
デュエル、欺瞞10とかすごい適正高いよ
嫌味とかじゃなくどんだけ手持ちそろってるの? うーん大当たり1回だけで5万ちょっとか
配置良かったのに残念 毎回こんなだったら一日平均50万くらいになっちまうな 神配置だけど1万台の当たり2回だからショボイ(´・ω・`) 44で滅び来て行動力回復引いたぜ!
最後は散歩までできそう チェスマラやめたら途端にエンカしなくなって草
やっぱ一時退出とか階層移動後はエンカ率上がるのかな でも意外とクソ配置でも2or3つに絞れば
そこそこいけるけどね
用は大当たりの回数次第だからのう
神回でも当たらなければクソ配置を下回るw 消滅なくしたら石割ってでも走るのになー
現状スタミナ使い切ったら終了の方が精神衛生的にいいね マッカチェスト欲しい・・・
烙印強化しくじってたら数百万マッカすぐ消える >>765
気持ち程度の課金しかしてないからこんなです。デュェルはやってないし、欺瞞も10なんて行けてないんだよ…
https://i.imgur.com/Jf8X8Ne.jpg てかチェストはハズレ削除して
消滅はただの当たり判定にすりゃストレスもグッと減るのにね わざわざ選ばせてゆっくり消滅演出とか、ほんと煽ってるとしか思えないw >>777
なら合体素材でいいじゃん
異能なんていくらでも転職先あるし MAGチェスト消滅があるからギリギリで見逃されてるんじゃないの合法チェスマラ >>777
烏作りましょう
犬烏馬でイシュタルさんとアウラいけますよ(´・ω・`) 再入場料払ってるんだから見逃すもクソも無いと思うが >>781
素材なー、初めて引いた星5だから一緒にいたい気持ちもあるんだけどやっぱ甘えだよな
石割って欺瞞10までいくだけいってみようかな… 消滅はただの当たり判定いいですね( ・ิω・ิ)✧ チェスマラ鉄則
1階から入ろう→スタミナ効率
深層からチェスマラ→低層でハズレが痛い
エンカしたら階層移動→チェスマラ消失可能性大
異論は認める イライラするシステム(消滅)に対して見逃すとか論点違う
そもそもチェスマラしてない人も被害くらってるでしょうが >>786
いや、この手持ちで欺瞞10出しても何の意味もないです
イシュタルさんだけでどうにかなるものではないので(´・ω・`) 目の前で待機して一時退出→すぐ入場
これでも消滅済みになったの初めてだわ
私がこうすることで開けられぬチェストは無かったのに 昼寝しようと思ったけど配置良くてついやっちまった
箱神様に感謝 >>788
エンカしたら階層移動…とか冗談だよね? >>788
エンカは倒すor撤退して、一時退出
もしくはタスキルかな 異能ビャッコが2匹出たんだけど精神漏洩を継承させてビャッコともう一人でヨシツネやルシファーやアタッカーに使ったら生存率が上がるかなぁ? >>791
高層の近場で混んでるときは3、4回入り直すときもあるね 100箱くらいぶりに大当たり引けた
ハズレは1/15で出てるのに 大当たり1回12000で、合計7万くらいか、ショボい! 人増えるとガンガン消失するからなぁ
あれ?このゲームプレイヤー人口が増えるメリット無い…? >>786
欺瞞10とかの前にさっさと星6作ったり5M周回できるようにしとけって 異能アヌビス出たけどもう持ってるしブースターも蠅くらいしか継承先ないから色違いの魔法継承して使い分けてみようかな 急募
防魔不屈食いしばりルシファーと荒神不屈食いしばりヴィシュヌを倒す方法、なお横には回避ショウキと素ルトがいる模様 たまに箱情報通りに行って消滅アナウンスすらなしの空き部屋になってるとあれ?ってなるから
必ず消滅アナウンス出すか消滅しないかどっちかに統一しろ山田 >>788
個人的には高層のハズレの方がいやだから低層から回ってる >>786
欺瞞10の適正ってのは十分な物理アタッカーとパズスがいた前提の話なんで忘れて
普通にクーとかにでもするのが無難 当たり0ハズレ6回であきらめかけた〆切1分前に大当たりきて助かった 入ってスクロールせずに1つだけ光ってる数字選んで
当たったときの快感がヤバイ
そんなのによく大量magが眠っているw チェスマライラつきランキング
3位
何度一時退場しても一向に復活しないチェスト
2位
チェスト部屋入る
↓
このチェストは〜
↓
追い出されてエンカウント
1位
入って番号選ぶ
↓
このチェストは〜
↓
追い出されてエンカウント >>813
しかもその時に限って5万以上の当たりで消えて
入り直すと最低値になってたりねw
誰か大当たり引いたんやろうね… >>813
一番ウザいのは隙あらば稼ぎ自慢じゃないでしょうか?(。-_-。) >>790
>>803
>>809
どうもありがとう。星6あたりから始めてみるよ。いぬの散歩はできるから烙印はアウラで取ってくるわ >>805
正確なBSがわからんからあれだけど
ルシが速度あるからイシュタルのシフトでアイコン減らして、
クー、ショウキ、イシュ、ツクヨミとかで抜けない? >>805
ショウキに全体ついてるなら後手踏みで総力戦素ルトいないと枠的に面倒
個人的に中身わかってるならしおにゃん魔封でなぶる >>805
テトラカ威圧でルシパンチもらう
3手使ってまずルシ倒す
ヴィシュヌは初手メギドラオン撃てないので痛手はないはず ヨモツシコメととピシャーチャ集めまくってカンバリを☆4☆5と上げてるのほんと疲れたんだが
やっと☆6が2枚だよ
なんかいい方法ないかね?いっそウォンテッドから☆3集めてやったほうがいいのかね banされた奴かわいそうだな 知らずに罰せられた後に合法化w 違法リセマラできなくしたんだからチェスト消滅もう削除でいいのにな
ジャックポットの処理を大事にしたいのか こまったときは
バリコワ→魅了 これにかける どんなに強いパーティーでもひける場合がある
クーに魅了かけたら敵全滅しかけるのが面白い チェストの前でエンカ
チェスト消滅して追い出されてのエンカ
はタスキルしてるな!
多スキルは一時退出と同じだから箱ももどるし 階層移動後はエンカウント率上がってるよな?
リザルト見るとチェスマラ中は大体8歩に1回ぐらい
散歩してると15歩に1回ぐらいだし チェスマラPLv高いやつはスタミナフルスタートで全く石割ってなく泉共有との違いはスタミナ消費量が少し上がっただけ説 >>820
ガチャのハズレをガンガン餌にするのがやっぱり早いですよ抵抗無ければ(´・ω・`) >>821
むしろ解放されたんじゃない?
俺たちは未だにアウラという名の監獄に繋がれた奴隷なんだぜ… よっぽど深層が近いときは2;3回割るけどそんなのたまにしかないな
見かける範囲ではまだ1回だけ
無課金で一日中やっても回復のタイミングは17時と22時しかないんじゃないか?
60個くらいならデュエルとかで十分ペイできるし
石は回ってないだろうね ジークの頭に乗ってるやつ
とかアバッキオの頭に乗ってるやつ
ちょっとしたら落ちるだろ 同じ運営のチェンクロで賞品つきタイムアタック大会とかやってるんだから
メガテンでもやって欲しいな…チェンクロは確か1位はガチャコイン10万とかだった…いいなぁ
ルールとしては例えば、
同じ悪魔使用禁止で3PT作って先鋒中堅大将チームを選択させて後はお互いオートで2勝した方が勝ち
みたいな感じでやれば結構面白いと思うんだけどなぁ チェスト消えるのマジやめてほしい
現状普通にやってる人が損してるだけじゃん… 攻めに関しては防衛ってパターン決まってるから対応幅広い色んなパターンで投入する悪魔を優先するのをオススメ チェスマラの消滅に文句出てるけどゲームらしくて凄く好きだけどね。
文のみでマグネタイトハズレとか〇〇マグネタイト獲得やると冗談抜きで陳腐さが半端ない事になると思う。
せっかく雰囲気の良いダンジョンコンテンツなのに >>833
現段階で烙印含め育成済みが少なくとも12体以上ある層がどのくらいいると思ってるの? >>820
わいの場合、星3素材をアウラで拾ってきた星2で作ったり
全書から引っ張ってメルコムxネコマタかメルコムxザントマンの割高ホルス作ってペースアップさせてた
カンバリは5Mでヨモツだけ集めて全書でメルコムxスライム、イヌガミ、コッパテング引っ張ってくる
星2カンバリカンストはピシャか鏡かアウラで拾った星2、最悪全書から星1x2持ってきて星2作る
編成はメイン引率x2、カンバリ、星4でサブがカンバリ、星3x3 チェスマラはもともと運営が想定した使い方じゃないんだから消滅やエンカウントに文句いうのはちょっと違うね
まあ普通にチェスマラなしでも消滅はめんどくさいと思うけど別にどうせ一回しかあけないから特に気にもならない アルテマさんアリラトに89点つけてるんだけどステ公開されてないよね 射幸心を煽るために必要なのかもしれないけど
そもそも数字を選ばせるんじゃ無くて空ける、空けないの選択肢だけで良かったとは思う 1体1000で作れるから安いとか思ってるけど育てる手間考えたらホルスの方がカンバリより安いのではないのだろうか >>820
パーティーが形になるまではマグの消費を気にせずに星3まで合体で作っちゃってレベリング
マジで育成ペース段違いだよ 仕様がよくわからんけど
実際に30分の1の確率でほぼ同時に箱入って先にあけた人がいるとその数字が消えてしまうタイムラグがあるとかじゃないかなと思ってるわ >>835
消滅演出イラネは分かる
後はゴメン、言ってる意味が分かんない チェスマラやると消滅が早くなるから一時退出しないプレイの人は
次から次へと消滅して引けないばっかやんけっ、て意味だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています