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【NIA】Ingress LVL203
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (スップ Sd1f-fq3j)
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2018/04/16(月) 18:50:14.89ID:psecSqhdd
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

前スレ
【NIA】Ingress LVL202
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522872286/


※わからないことがある人は初心者スレでどうぞ。

■ Ingressは現実世界を舞台に行うゲームです。一般常識やマナーにそって楽しく遊びましょう
(一般常識やマナーお構いなしの輩も多数いるので注意)
エージェント プロトコル(プレイヤーの心得)
https://support.ingress.com/hc/ja

1). 礼儀正しい言動を心がける
2). ゲームでも実生活でも、リスペクトの精神を忘れない
3). プレーヤーのプライバシーを尊重する
4). 実社会のルールに従う

■ その他プレイ上の諸注意
・歩いている時に急に立ち止まらない、歩きスマホをしない
・自動車でのプレイの際は、駐車禁止区域などを確認し深夜のアイドリングは絶対に行わない
・私有地や立ち入り禁止になっているところに入らない。進入不可区域にあるポータルは運営に報告
・神社や仏閣、墓地などに立ち入る際は一般常識を持って望むべし
・プレーヤーに出会って声を掛ける場合には一言「すみません」「ちょっとよろしいでしょうか?」と断るべし
・基本的に運営は不正や不法行為に対応しません。不法行為は速やかに公的機関に通報しましょう。
あり
その他テンプレは初心者スレにますのでご参照ください

【質問】Ingress初心者支援スレ LV88【活動報告OK】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515751955/

ポータル審査はコチラ
【申請】Ingress ポータルリコン (OPR) Part.7【審査】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518469737/

※次スレは>>975が宣言して立てましょう
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb0-1OWi)
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2018/04/24(火) 22:32:31.99ID:CkOyjRE00
8レゾ100本以上持ってるのにびっくりです。
皆様のインベントリ気になるので、
構成教えて頂けたら嬉しいです。
鍵が1600くらいあって、
インベントリいつも溢れて困ってます。

鍵:1000
US,バースター:350
レゾ:200(L8/40,7/40,6/50,5/10,4/50,1/10)
PC:100
MOD:200
ウィルス:40
カプセル:20
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17d0-C5hh)
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2018/04/24(火) 23:11:09.24ID:w99GQ/o+0
>>439
自陣アプグレ用にL8は倍くらい持っててもいいかも
あとはバランスの良いインベントリ…だけどやっぱりキーが多すぎる

・いつか多重するかも、はいつまでもその機会は訪れない
10本以上持ってるキーは今すぐ多重の基点にして消費してしまおう

・いつか斬り込んでいったとき構築するかも、という敵陣深くのキーは弾もないし滅多に使わない
常に敵色だとリチャにも使えないし潔く捨ててしまおう
本当に構築する時はもたもたしてると焼き返されるからじっくり多重とか作れない
HS刺して出てくるキーだけで凌ごう

・いつか焼かれたときに使うかも、という自色優勢のキーはリチャ用1〜2本残して捨ててしまおう
自色優勢地域は波状攻撃がないのでじっくり回りながら必要なキーを集めつつ思う存分構築できる
敵の作戦で焼け野原になった時にロング糞リンク張って邪魔する時でも
どうせ順番に焼かれるので同じポータルに何本もいらない

・日々焼いて焼かれてのプロレス地域のキーは厚めに持っておこう
いつも焼いて構築してると在庫が偏ってくるので都度多重したり集めて回ったりして
気が向いた時にスピーディに構築できるように在庫を整えておこう

まとめると日々の活動量と行動範囲に応じて3〜400本あれば十分な感じではないかと
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-EtF6)
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2018/04/25(水) 00:51:16.28ID:ASsSAVpEr
私はオゼロン
日本一美しい町 鶴橋のキムチの妖精よ。姉の名前はオゲロ 妹の名前はゲロゲロよ。ハービー韓国 チックコリア
ジャズの起源は韓国なの。
それじゃ オゼオゼ〜
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-PQ/V)
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2018/04/25(水) 11:00:33.51ID:ffxNmVfAd
アイテム受け渡し自体は戦略上大事なシステムだよな
無くなったらつまんないゲームになる
特定のエージェントが落としたアイテムをピックアップできる個数と期間を設定すれば幾分か複垢倉庫対策になる気がする
1週間で100個までとかね
あとAP稼がないと1日に100個くらいインベントリ内がランダムで減るとか
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e01-9jjH)
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2018/04/25(水) 12:14:28.51ID:N/EVD00S0
位置偽装複垢やろうがアイテムばら撒くからダメ
次善の策としてははっきりと誰に渡ってるのか把握できるように直トレード限定にするかだな
ドロップの仕様はたまたま拾ったで言い逃れされるからな
まぁそれでも知らんかったで言い逃れされそうだが
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-PQ/V)
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2018/04/25(水) 12:21:36.84ID:ffxNmVfAd
>>478
マルチデバイス封じは、意味ない
マルチアカウント封じ、じゃなきゃ
でもそんなの、判断できないから、やっぱり赤単位で受け渡し可能なアイテム数の時限制限は、有効だってばよ
だって、1000発バースター溜め込んだ倉庫赤があったとして、その赤とは、2ヶ月に100発しか受け渡しできないとなったら、効率悪くてやってられないでそ
さらに、授受用の複垢を作られる対策で、A8になるまでは、アイテム拾えないように、するとか
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-PQ/V)
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2018/04/25(水) 12:23:58.48ID:ffxNmVfAd
>>479
誰が誰に渡ったかを、可視化されると、極秘作戦がやりづらくなるからやだなあ
ガチAG同士で何らかの、アイテムがやり取りされたら、なんか近いうちに作戦あるってわかっちゃうもん
でも普段から、FFで偽装しとけばいい話か
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/25(水) 13:48:15.97
複垢もスプーフィングも、ゲームメーカーの対策じゃなく、OSレベルでの対策だわな。
グーグルとアップルが何もしないなら状況は変わらないし
こんな状況でもポケモンは大盛況なのだからprimeも変わらず大盛況だよ。
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3b-ypN6)
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2018/04/25(水) 17:18:16.21ID:37/x83+ep
>>495
そんなもん出たら、辞めるやつ続出だぞ
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5ad2-4hNP)
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2018/04/25(水) 18:40:49.17ID:AKiZvpyH0
取引履歴を公開にすれば抑止力になるんじゃない?
過去に誰に何をいくつあげた/誰から何をいくつもらったかの集計がプロフから参照できるようにする
誰もリアキャプしたことのない特定AGとの取引が多いと怪しい
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f973-zxak)
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2018/04/26(木) 02:08:39.70ID:yKDXnp7U0
>>46

ありがとう。お察しの通り英語弱いんだ。たすかる。

ところで俺のfiarfoxは何故だか自動的にあるdomがdbに吐き出されるんだ。
これはスクレイピングとは違うんでokだよな?
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0d-dLmv)
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2018/04/26(木) 10:04:39.60ID:GEl/1qxrr
GW中緑の運動会()が開催されるそうだが、連休中にゲームしかやる事無い非リア充さとゲーム依存を見せつけてくれる訳ですね。
ゲーム仲間以外の人間関係が全くないような緑って多いね。
家族もない、恋人もいない、学友もいない、他の趣味仲間もいない、同僚とも仲良くない、ゲームだけの人。
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 113e-luqG)
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2018/04/26(木) 10:16:33.04ID:RNfgv8es0
ジョン・ハンケが先日のガーディアン休止の際のインタビューで言っていた
イングレスは1,2時間集中してするのではなく何かのついでにちょっとやる
それを10年以上老若男女に楽しんでほしいと
つまり、セルの勝敗なんて運営は全く考えてないってこと
勝敗があるのは基本アノマリーだけで、それもストーリーが変化するだけの事
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0d-Gz2b)
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2018/04/26(木) 12:21:34.04ID:FSTi3ZS/p
敵の内部情報を握ってるフリしてウェーイしたい
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89e0-aosL)
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2018/04/26(木) 12:34:19.23ID:s7DR3NT60
>>513
本当は都市部の砂場みたいなのが彼の理想なんだろうね
でも実際にはプレイヤーの少なさと人数比の偏りで実現出来てないね
ウチの地元は鄙びた観光地なんだが、せっかく来た観光客を追い回す人が居てなんだかなぁって感じだし
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-Mn76)
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2018/04/26(木) 12:46:45.26ID:ywKVRlq4a
>517-518
GWが始まればお漏らし&おまえに声がかかかってないだけなのか、企画倒れで終わったかはっきりするから
そう焦って火消しに奔走するなよ株式会社日本炎雷天丼の戦力外工場労働者www
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8108-9G90)
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2018/04/26(木) 12:51:56.03ID:PpQtxGf30
CFでの陣取りゲームだと思っていたのにポータル単位での取り合いメインを想定していたとしたらがっかりだな
それだったらプレイヤー間の交流必要ないじゃん
ガーディアンもなくなったし位置ゲの意味ないじゃん
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf5-jjNk)
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2018/04/26(木) 13:55:45.35ID:S6eGKIjHM
>>519
逆だろ
みんなが1日10分とか、隙間時間のプレイだけで、あまり大きな動きがない状況で毎日水やりでガーディアン、みたいな世界観
ところが、都内の砂場育ちAGは毎日何時間もプレイしてAP3億4億当たり前の世界
ただし砂場でガーディアンは取れない
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab01-luqG)
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2018/04/26(木) 15:53:58.03ID:jzu+H1yf0
まぁイングレス自体が位置情報使ってなんか出来ないかな程度の実験だったからね
ゲームとしては色々足りてないとこがあると思うよ

焼きに来る奴が集中して焼きまわるのは当たり前だろ
そんな1個2個のためだけに遠征してくる方が怖いわ
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