与ダメージ枠は、、、簡単にかくと
(通常与+(単与or複与)+(ATK与orINT与)+属性与+ラッシュ与+スキル与+クリ与)

メイドネルの鏡面は単騎かつタレント以外の与ダメージ系バフが載ってないとすると
CA無し鏡面
鏡面ダメージに近距離時単与30%の補正がつく(単体に限る)

CA有り鏡面
鏡面ダメージに(近距離時単与30%+CA時スキル与100%)の補正がついてる

属性による補正は一切入れてないので無属性としてだが

つまり、タレントによる与ダメージ枠補正の無い鏡面ダメージを算出しないと2倍かどうかはわからないんだぞ