【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★1308【バンドリ】
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公式サイト
http://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
http://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>548
ふーん
ランキングとか気にしてないから割とどうでもいいな >>553
部屋立ててやってくれとしか言いようがないな 曲中切断も特攻死も非スコアセンターも歓迎の対バンは神仕様 でもここ読んでないサボる糞野郎はゲーム内に
個人150全体750という素晴らしい情報を書いても
読まないしサボるだけ。僕たちのフラストレーション貯まるだけAorz 野良ごときに期待しすぎだろ
そこまでポイントにこだわる時はふわふわ部屋に行くぞ ランク160超えてるのに26曲1つもクリア出来ない俺の悪口は止めるんだ! ハロハピ放送局が月曜固定になれば
FiveStarsとの絡みで出られなかった吉田有里が出られるようになるな
で、同じ理由で黒沢が出られなくなる
(現在、原則としてデレラジ☆にも出られない) 言うほどふわふわで死ぬ人を見掛けないんだが時間帯にもよるのか >>560
俺なんか170超えてるのに24までしかクリアできない >>562>>563
頑張る!
>>565
ときエクは出来るっしょ、実質難易度23くらいやし なんかTwitterであやちさ推しに喧嘩売られて草 ネタの人もいるよね?流石にやらなさすぎじゃない?否定はしないけど いつからか名前の後ろに総合力書いてる人を全く見なくなったな やらなくて出来ないのではなく、やってても出来ないのよ。
それでも地道に1週間に1曲くらいはフルコン曲数増えていってはいるけど 俺ランク500だけどハードクリア出来ねーわ
つらいりんりん助けて フレにランク230とか行ってるのにフルコン50ぐらいの人いるけどまぁ人それぞれやろ 27.5、26.5、25.5があればもうちょいスッキリするのに 千聖ちゃん絶対薫さんのこと嫌ってるでしょ
ボイスとか見れば脈なしなの100%じゃん
って知らない人からリプ来たんだけど誰だよお前は 総選挙結果発表のゲストに前島と愛美を呼ぶって何考えてんだ… >>581
女のやりとりをこんなとこで報告してないでね
本人に言うとういいよ すまんランクどれくらいがベテランバンドリーマー名乗ってええんや? http://or2.mobi/data/img/200647.jpg
hard残り1曲になってから3ヶ月が経過した。度々挑戦するけど、これが中々な…
>>588
200からじゃない? 30年後から俺来たけどあこちゃんまだ中学生だったよ >>592
長いだけのグラマラと違ってわちゃもちゃはサビ前が辛いんじゃね >>588
ランクなんか飾りやでまじで
高ランクでも下手くそなの正直恥ずかしいし そういえば26半分以上埋まってきて27もフルコンとれ出してきているのに
君じゃなきゃダメみたいが25で唯一フルコンできてない おらまりな!ランク上がるメリットよこせ!(バンバン >>594
コツコツ頑張ってて偉いなあ
回復積んでフリーで練習しまくれ >>598
自分はアルケミーの方が強いと思った
>>600
イベント終わったらフルコン動画見てから練習してみる >>592
個人的な感覚だけどレディステとか等間隔が延々続く譜面が途中でズレてきたりするみたいな苦手感が無ければわちゃもちゃも簡単
けどそういう難所が見当たらないグラマラほどではないと思う マイクと寿司は握るっしょ!?ってりみりんのセリフかと思ってたわ 俺もグラマラわちゃもちゃアルケミーならアルケミーが一番簡単に感じたかな
まぁ25辺りから得手不得手で難易度変わってくるとは思う
YOLOと1000回はしね 今月残りのネタ
0章
久しぶりのハロハピ放送局
総選挙結果
ありそう
550万人突破
ハロハピ箱イベ みんなありがと。地道にトレーニングして頑張るよ
>>602
りどぅー。最後にフルコンしたのはハピシンだった >>608
得手不得手で結論だね
わちゃもちゃはクリア難易度は低いけどフルコン難易度は高く感じた
アルケミーはクリア難易度とフルコン難易度があまり変わらないように思った
グラマラに至っては俺クリアできないしw >>618
ちゃんとやらないと腕をクロスするハメになるところ >>612
単なる通行人の名無しJKの台詞なんだよね…
やたらインパクト強いけど ふりっくにがてだからわちゃもちゃとからはれはれみたいなたたいてるだけのふめんすき >>618
ないとは思うけど出来る人の物差しで測るのはやめた方がいいみたい わちゃもちゃヤケに選ばれるから飽きた
ふわふわよりやってる気がする >>616
redoかあ
俺はカプリチオが未だにできないや せかのび序盤、ティアドロ1回目のサビの後も、偶に腕クロスしちゃう >>625
りどぅ、ハピシン、カプリチオ、のっびのびが俺にとってhard最難四天王だった
god knowsもキツかったけど、この4曲程は攻略に時間かからなかった 深愛の最初の方のスライドでそっちいくなぁぁぁ!って箇所がある多分自分だけの悪いクセがついてた >>627
自分はギルクラが最難関に感じる
ハピシンはなぜか実装当日にフルコンできた スライドは途中で指変えても繋がるらしいからそれマスターしよう(暴論) >>631
ギルクラはリズムに乗れるかどうかだな
ハピシンはリズムというより、あの高速トリルに付いていけるかどうかに掛かってる
りどぅーは長スライドノーツを途切れさせないで繋げるかだな ゴリラが人の気持ちわからんのはしゃーない
落ちてきた通りに叩くだけでフルコンできるのになんで?って感じだから ゴリラじゃないけど、20ミスとか明らかに出来ないのにEX選ぶゴミの考えることは分からない >>633
ハピシンにトリルあったっけ?
千聖パートのフリック5連打のことか? 生まれたときからゴリラだった者だけがナメクジに石を投げなさい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています