>>560
出撃上限後に出すのは、一松よりトド松のがいいんじゃないかな?
一松は足が遅くて前線になかなか届かないし、射程があるからそもそもほとんど死んでない気がする
今までの高難易度ステージを思い返してみても、一松と比べるとトド松は遥かに減りが早いし
一松団子を安定させるというより、前線のバランスを保つって意識のがいいのかもしれない
感覚的な話だから、間違ってるかもしれないけど