おそ松さんのへそくりウォーズ 63松目
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おそ松さんのへそくりウォーズ 62松目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522225259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こっちもマジヤバ諦めー
結構ダイヤ使っちゃったし悔しい >>362
その愚痴だと魔法少女カラチョロ一十四と陸★4のおそカラ1体ずつと十四とツンデレラ持ちってこと?
陸★3おそカラ★4おそカラ十四
空★4魔法少女カラチョロ一十四
でホテルツンデレホワイトデーか赤ツ鹿冬は駄目? >>308です
なんとかギリギリクリアできました!!
>>309さん
本当にありがとうございました!!
空攻撃↑を持ってなくて
ギリギリまで銀旗貯めて終了2時間前で
なんとかスライダーでた…
アトラクションって大事ですね…
あんなに固かったデカパンもハタ坊も
きれいに溶けてった へそウォさんは終わらないよな…?
心配になってきた しま終了のお知らせは驚いた…結構人気だと思ってたから。
へそは終わらないでほしいとすごく思った。 しまのガチャすっごい渋かったもんなー
出るもの出なかったら出す方も出さなくなるから
へそも有料限定始めた辺りから渋くなってきてたし同じ道辿らないで欲しいんだけど しまは兄松と弟松分けてガチャやった時になんとなく察してたわ
しかしたび松よりランキングもなかなか順位上げられないから課金ユーザー多いと思ってたんだけどね 毎日ダイヤパックけっこうお手頃お得だからみんな買おう(ダイマ) 島松は課金しても全くでないとかダイヤがたまらないとかヘイトがすごく出たから終わったんじゃないの?それに比べてへそはまだマシだろ 星4は出るし五回目は限定確定だからな でもへそ終わったら全てお終いかな まだ終わらないで欲しい へそ、たび、ぱず、しまで松アプリ四天王になるかと思ってたんだけどね
ガチャ確率はともかくしま先生はデータよく食べる子で断念したなぁ d-technoはアプリ見切り発車でやってダメならすぐに打ちきって新しいヤツ作るって印象があるなぁ
焼畑農業みたいな しまは最初の2回ぐらいイベント参加してやめた。
ランキング下位には一切の人権ないのはやっててしんどいだけだったわ…
イベントキャラ6人集められないとかへそウォでは考えられない。 あんまり余所のアプリの事ここで悪く言うのは辞めよう
次は我が身かもしれないのだし 無償ステップアップがフラグっぽくて怖い一方でこれは有償みたいに最初から諦めることもなく
ガチャ回しやすいし揃えたくなって追加課金意欲高くなりそうなシステムだから
好転するかもしれない 黒歴史がナンバリングされているのにここで終わったらどこぞのジャンプ漫画のサブタイトルみたいで笑ってしまう 無償ステップアップは嬉しいけど
来月には六つ子の誕生日がくるんだよな
そこで確定ガチャとかワンチャンあって今回引くのがためらわれる
でも欲しいしなぁ…
毎日ダイヤ毎回買ってるからダイヤの余裕はあるけど迷う 二周年カーの為にダイヤとっておいたら配布でずっこけた思い出
今年は誕生日も有償かもしれないし様子見ながら好きなときに引くのが一番だよ こうやって悩んでるのが楽しいよな
無償ダイヤガチャは素直に嬉しいから記念に引くつもり
来月は来月で少しはダイヤ貯まっていってるだろうと甘い考えだがw あまり使わないだろうからとちょっと前にドラァグDX出るガチャぶん回しちゃったんだよなあ
結局綺麗に推しを外してくる始末だったから取っとけばよかった
課金で補う羽目になるかもしれなくてちょっと慄いてるけど楽しみー 毎日ダイヤが役に立つ日がきた
有償部分は超洗剤と引き換えに消えたけど無償部分はたまりにたまってるぜ たび松がさっき「まだまだ一緒に旅しようね!」
って言って唐突に10コイン(こっちの50ダイヤ相当)くれた
少なからずしま松終了は衝撃だったんかな
(へそウォもなんかくれんかなと頭をよぎった)
夏から天才バカボンも始まるし一緒におそ松さんも盛り上がって欲しいな ここの運営もおそパか何か終わった時にまだ続くよとかプッシュで言ってたような
結局コラボ出来なかったね コラボ期待してたんだけどな〜
へそは元祖の意地で頑張ってほしい
もちろん楽しんでる分課金する ステップアップ2周で黒歴史1体だけだったわー
とりあえず一松が持ってたのは同シリーズHPアップ中 ウルチケの売れ具合ってどんなもんだったんだろうね
たまに毎日ダイヤ買うくらいだった自分も手を出したしそういう人多かったらいいな ステップアップ一周したけど黒歴史も出なかったしそれどころか☆4一体でいっぱい悲しい 期間限定ポイントアップ
【大】ミュージカル(黒歴史1)
5/25(金)15:00まで
【中】ドラァグクイーン(DX)
5/8(火)15:00まで
【小】カラーギャング、どうぶつパジャマ(覚醒)
5/8(火)15:00まで
ステップアップ一周で黒歴史とカラーギャングチョロ松来てちょうどよかった >>392
乙
ポイントアップ気付かずに2万ためてしまった
こっからまた頑張ろう ある意味レア
https://i.imgur.com/rXBHMy8.jpg
マジヤバ、パジャマ二体だけだと即沈む
これ黒歴史ないと詰むやつ? むしろ空に攻撃できる唯一のパジャマがいない方が詰む 最初の超高速ハタ坊対策として軽めのパジャマ居ないとキツいね
それなりにパジャマ出せたらもう大丈夫だけど >>392
乙
この前ドラァグ無償で回して失敗したかなと思ったけどポイントアップあって嬉しい >>392
ありがとう
気づかなかったわ
>>393
ドンマイ 期間限定のポイントアップ小と記念カーのポイントアップの倍率って同じ? 頼むからアトラクション確率upとかしてくれ
クズニーいい加減出てくれ
もうイヤ〜 >>399
同じじゃないかな?
小upが4体と中upが5体に6つ子カーで75増えてるから
小を5で中を10とするとそうなるかなって 小5%、中10%、大15%だね
ポイントアップのシリーズが登場すると毎回ほぼ確実におそ松を引き当てるからオートだと10割方1分切れなくてもどかしい 今回のマジヤバ面白いね 防御の方が重要かも
空ハタは拠点攻撃力2000くらい?だったから
拠点HP次第では覚醒パジャマ無しでもクリア出来るかも知れない
陸ドラァグおそカラトド対空パジャマチョロ十四
ホワイトデークズニーホテル でした マジヤバとりあえずクリア 14分かかった
アトラク:クズニー・ツンデレラ・神殿
パジャマ:カラ・一・十四・チョロ
ドラァグ:カラ
色ギャン:カラ・一・おそ・トド
一回目、空と陸を同時に進軍させてたら敵の拠点ギリギリまで来て陸が崩されて押し返された
対空が敵の拠点に近づきすぎると、空の大量ハタ坊が少なくなる分
陸に出てこられる敵の数が増えてしまうのが原因?と思って
二回目は対空をなるべく前進させないように調節して陸先行で攻めたら勝てた… 黒歴史十四松はHPアップだった
一松情報見るに上三人が攻撃力で下三人がHPアップなのかな しま終わるのか
クズにーないからここずーっとマジヤバクリアならず、
へそも1年半ガチ勢だったけどもういいかなって、1度アンインストールしたんだけどミュージカルのお知らせで復活してしまったw ステップアップ1周に1960ダイヤ、1周して黒歴史が1体以上出る確率がだいたい20%
ポイントアップ目当てならガチャるよりアトの効果復活させる方がよさげ 無償な分、消費ダイヤが増えてるんだから
ステップアップはもうちょっと確率上げてほしかった ポイントアップのチケット、ここまでシリーズ限定せんでも…とは思う。 ステップアップ一周めで推しの黒歴史のみでたけど運よかったんだな
星4の数は2→3→1→3→10だったかな 銀旗の所持上限9999本だった
いつの間にか上限超えてて受け取りできなかったわ
銀アト全部MAXだから使い道ねーのに トレンド入りは見損ね、プッシュは聞き損ね、しま松ロスと割と踏んだり蹴ったり… は、これはガチャに向けての戒めなのか? ステップアップが1周くらいじゃ出ないのは想定の内だったけど
未所持5体と1週分の金旗でポイントアップアト3つ出たのは
不幸返済と幸せ借金の釣り合い取れてると思っていいかな うっかりステップアップ2周してしまった
黒歴史でなかった
新規星4は1つだけだった
3820ダイヤが消しとんだこれこそ黒歴史... >>415
うまい事を言うね
元々持ってるキャラが多かったから新規が1つだけだったの?
自分はそのパターンだったし黒歴史も出なかった… 裏面の追加ステージが実装されるまでアトラクションの追加と激レアの追加…
何も知らずに始めた新規さんは突然そこから跳ね上がる難易度に驚いたりするんだろうな マジヤバ10分でやっとクリア
黒歴史1いれば余裕だと思ってたのに難しかった
https://i.imgur.com/OlWGQI7.jpg
https://i.imgur.com/WlsuB6L.jpg
https://i.imgur.com/PS9Qz5Z.jpg
最初に対空を数人出してギリハタ坊倒せそうになったと感じたら放置
陸は一松優先しながら全員出撃
ニート砲ライン見えてきた辺りからカラ松一松を止めてトド松優先しながら出撃
対空は陸の敵に倒されてハタ坊がまた拠点までやってくるようになるまでは補充しない
たまに対空の攻撃をすり抜けるハタ坊が出るから
常に対空を数人は出撃できるように余裕を持ってないとしないと出撃制限中にハタ坊が拠点にたまって死ぬ
かといって対空出しすぎると今度は一松用の壁を用意できないまま一松が倒されて死ぬ
出撃制限のタイミング気を付けないといけないからやたら気をつかった マジヤバをクリアした編成そのままでオートで裏面楽に行ける
そんだけマジヤバの難易度高いって事だわな >>416
そもそも確定枠以外にほとんど出なかったのと
持ってるやつだけピンポイントで出てしまっただけだった
アイドルはトド松しか持ってないのにトド松が2体出てきたりした感じ
今日のガチャ運はニートなのにムキになって引いてしまった
これはリアル戒め案件 ステップアップ一周で黒歴史一体は運がいい方なのか
トド松だったからおしばりで活躍して貰おう
ダイヤ無くなったけど全然居なかったどうぶつパジャマも4人になったし魔法チョロが2凸したから満足 今回が一番マジヤバ面白かったかも
ツンデレラ無しでクリアしたけどかなり絶妙な難易度になってた
対空一松5体くらいで空を止められようになったら地上に全力注ぎ込み最後はカラーギャング十四松カラ松トド松しか出さない感じだった
対空出しすぎると上限ひっかかるのもあって進めなかった 対空がカラ松とトド松しかいない
トド松が揃う前に拠点落とされる
ガチャダイヤも使い果たしたし今回は無理かな マジヤバとりあえず
ドラァグ おそ
カラーギャング 十四 一
どうぶつパジャマ おそ 一
拠点はツンデレ銀行居酒屋
で行ったけど地上が持たなくてダメだった
残りの星4はカラーギャングおそチョロとどうぶつパジャマトド
変装カラ松入れた方が良いだろうか
まだ+10になってないから周回しないと >>405を参考にマジヤバクリアできました!ありがとう!
33:53 ダイヤコンテなし
アトラク:クズニーツンデレラ神殿
パジャマ:カラ 一 (十四 チョロ は最初、もしくは空抜かれた時のヘルプ人員)
ドラァグ:おそ 一 トド
色ギャン:カラ 一 トド
いつもはおそカラで壁を作って一トド団子を守る感じだけど、敵のスピードが速くステージ距離もあるから間に合わない
一トド自身も壁になって消える→連打補充で、ザニートの時だけ前進を繰り返して敵拠点に到着
こないだ社会科見学のステップアップで愚痴った者だけど、最近のへそウォは金銭も時間もキツい割にキャラが集まらないというかお手軽に楽しめないというか黒歴史もそう。
三期までのつなぎにするには重い…ストーリーと派生のためにそれなりガチ勢でやってきたつもりだけど、辛い。
みんなこのペースがちょうどいいんだろうか。 >>427
拠点HP↑(熱血校舎とシアター)付けても間に合わないかな
イヤミロボすっ飛んでくるから陸の壁も間に合わせないといけないけど パジャマがカラ松一松だけだと最初に拠点ががしがし削られて終わるんだけど
対策ある?
あと持ってるパジャマはトド松だけ >>431
ダイヤコンテくらいじゃないかな
出撃出来れば落とせるはず 前の怪盗マックスにしてない
今回の怪盗全然集めてない
おしばりはマジヤバが勝てない
ポイントは今3000点
どこから走ればいいんだ >>433
自分ならとりあえず怪盗を全員揃えて(限界突破数は一旦無視)、あとはイベント終了日順にやっていくかな
ポイントあつめの消費体力は5だし、2倍モラエールをこまめに使えばいけるはず クリア出来ません助けて下さい(☆4は限界突破なし)
ドラァグ:おそ 十四
怪盗&ギャング&パジャマ:6人全員
アトラクション持っていないのは空中と有償の以外全種所有
これだけ揃っているのに勝てません
多分メンバーでなく出し方が悪いんだと思うのでアドバイス下さい >>429
同じようなペースでやってきたニートレベル2万超のニー友さん達が課金無課金とわず毎日インしなくなったり隠居したりさみしいから運営にユーザーのキャラ投票やった時みたいなどのプレイヤーもやりこんでもやりこまなくても楽しめるイベントを何度か要望した
ペースのバランスって難しい
今回のポイント集めは毎日30分だけ集中すればコンプできるけどたぶんハイペースでイベント期間半分以上残してコンプしちゃうかな…あ!名前のうしろに「@何万」って稼いだポイントつけるの忘れてた
ニー友がみんなやるわけではないけどそういう遊びをやるのが最近は楽しいかな とりあえずマジヤバクリア12分
パジャマ…カラ十四トド
ドラァグ…カラ一トド
ギャング…カラ一十四
アトラク…ツンデレ神殿居酒屋
考え無しに出せる順に出てたけど
自分の場合は様子見てるとトド松の方が主力になってたみたいで後半トド松と十四松ばっかり出してた >>432
パジャマトドも入れてみてなんとか初期の波を乗り切るも出撃上限になって空から落とされる
ダイヤコンテしてみたもののこんどは陸空ともに押されて崩れる
なんとかなりそうな気もするんだが心が折れそう >>435
おそ×2
カラ×2
トド×2
十四×2
のメンツで
最初はおそカラ中心
序盤はおそカラトドをまんべんなく
中盤はカラ十四トド中心にシフト
終盤は十四で壁維持
…にしたらどうだろう(というか自分はそうやってクリアした) >>435
銀旗のアトラクションしか持ってない、で合ってる?
もしそうならポイントあつめ大作戦で金旗を手に入れて
有償アトラクション狙ってみた方が楽になるかも
読み間違えてたらゴメンね 金アトは赤ツ鹿の大屋敷2種と有償の以外は全部もってるという意味かと… 435ですが、金も銀もアトラクションほぼ全種所有です
明日も仕事なので夕方以降のプレイになると思いますが
何とぞよろしくお願いします
>>439
対空と地上のバランスは気にしなくていいのでしょうか マジヤバクリア 8:18
前列:カラーギャングおそ松カラ松一松トド松 ドラァグ一松
後列:パジャマおそ松一松
アト:ツンデレクズニー銭湯
拠点に来ない程度に対空だして陸をポチポチしてたら一松様軍団が敵を殲滅していった なぜかトッティ入れないと安定しなかったけど最後のほういなかった
パジャマはハタ坊に抜けられたら追加するくらいで間に合うし終盤になったら出す必要なくなる マジヤバノーコンクリア〜
編成はドラァグ→おそ松43カラ松43一松40トド松40
カラーギャング→カラ松49チョロ松40トド松43
覚醒パジャマ→おそ松46一松40十四松40
クズニー神殿ツンデレラで7:29でした
空中のハタ坊は初手におそ松兄さんを5,6人と一松十四松を二人ずつぐらい出せば安全圏まで押し返せるので以降はひたすら地上を連打
たまに空中が抜けてきてもパジャマおそ松を数人出せば十分落とせる
出撃上限がきたら一松を出すのをやめてカラ松トド松優先に出す
誰も死なない時間が続いたかとおもったら急に人魂が大量に出たりするから前線の様子を見つつ臨機応変に
といった感じで安定してクリアできました
かなり駒揃ってるので参考にはならないかもしれませんが一応 マジヤバノーコン14:28でクリア
アトラクション
グズニー神殿ツンデレ
前列
黒歴史カラ、トド40、ギャング一40、カラ43、十四53
後列
パジャマおそ24、一43
・始めに対空中を合わせて五体ほどだして、そのあとは空中気にしつつ、上限かかるまでひたすら地上出し続ける
・上限かかったらギャングのみ出していく
・安定してきたらギャングカラ、十四を交互に出す
一松団子作って壁出せばいける感じだけど、地上と対空中は引き離して戦わせるのが鍵っぽい
同じメンツで何回か試したけど、全部纏まってた時は全然ダメだった >>444
ドラァグカラ松、カラーギャングカラ松、チョロ松の代わりに
黒歴史カラ松、パジャマカラ松、カラーギャング十四松
銭湯、ツンデレラ、神殿で14:55でクリアできました
ありがとう https://i.imgur.com/yw5oCwU.jpg
https://i.imgur.com/YB9OgLd.jpg
クリスマス、ひいき系のアトラクション以外所持
この構成で最前線と敵陣が同じ画面に収まるくらい進むけど盾がいなくなって終わる
有償、星4カラ松無しでクリアできるのこれ マジヤバ頑張るぞ、と思ってここのマジヤバレスをあまり読まずに突っ込んでみたら空から瞬時に潰され笑ってしまった
レベル上げれば勝てるようなのでGW色々頑張ろう >>447
変装イヤミ60いってるなら使えるんじゃない?
AP☆4と同じで性能もかなり高いみたいよ マジヤバ、クリア出来ない〜 アドバイスお願いします…
手持ち
ドラァグ カラ43 チョロ40 一40 トド43
パジャマ カラ43 チョロ40 一43 トド40
Cギャング おそ40 カラ40 チョロ43 一43 トド43
アト
クリスマスと赤ツ鹿2種は未所持、他の金銀は揃ってる
チョロ以外のメンバー使用
全体に足が遅いから、敵陣が見える所までは何とか行くもののそこから崩れて
ずるずると押し戻されて負ける
前回のマジヤバもかなり苦戦してダイヤコンテで無理やりクリアしたし
出し方下手の自覚あるけどスレの皆様のお力を借りて何とかクリアしたい
よろしくお願いします >>449
星3カラ松だと進まない星3おそ松の方がまだ壁として機能してるレベルなんだよね >>426だけどクリア報告訂正
誤:上限きたらパジャマ一トド…
正:上限きたらパジャマトド、ギャング一…
遠投失礼しましたー マジヤバクリア約17分。アトはツンデレラ、クズニー、大豪邸。
覚醒パジャマ…一松、チョロ松
ドラァグDX…おそ松、カラ松、十四松、トド松
カラーギャング…おそ松、カラ松、一松
序盤は覚醒チョロ、一松を出して空対策。次に地上勢のおそ松、カラ松を先に出す。
あとはしばらく覚醒チョロ以外をテキトー。一松がいい感じに団子ってきたら
前半はカラ松2名とおそ松2名を出し続ける。後半はカラ松2名と十四松を出し続けるて壁を作り続ける。
後半はザニート以外では全然前に進まないしなかなか死なないから発動しにくくなるけど後退はしない。 ログボとポイント集めで金旗いっぱい手に入るやったー!!
でも六つ子誕生日で金旗ガチャの確率あがりそうで回せない。 ギャング:おそカラ(チョロ)十四トド
パジャマ:(カラ)チョロトド
ドラァグ:カラトド
神殿クズニー(ニートの国)
()内は要らなかったんじゃないか疑惑
ニートの国は一撃でハタ落とそう作戦(失敗)のだったからマジ不要
ドラァグカラはホテルホワイトデーで強化した時も一撃で沈んでるように見えた
意図的な再現が上手くいかなくて焦ると上手くいくから説明しづらいんだけど
ハタの速度にビビって空を全種あたふた出す(この間にAPが沢山溜まる)
ホッとしたら残りを一斉に出す(多分間が空いちゃ駄目でここが重要だった)
出撃制限まで出せたら勝機アリおそトド中心に補充
敵拠点目前に主砲団子が削られるから足速い松中心に補充
後は決め手になるザ・ニートが間に合うかどうかの勝負 推し松の時に教えられたAP溜めてからの一気出しの要領が役に立ったのだと思う
壁も生け贄も互換性あると思うけどトドだけは主砲だったから無しで勝てる自信無い 金旗は季節限定アトが来たときに回すのが良さそう
ホワイトデーもそうだったけどクリスマスのときも出たように思う
クリスマスにへそウォ始めて金旗回したら金アトガンガン揃ったからここで金アト出ない出ないと言われたのが一ヶ月ほど理解できなかった これおしばりふつうの空デカパン地上タイプになってる?
空ハタ坊は地上スルーするのにデカパンは攻撃してくるし逆に地上タイプのギャングの攻撃が通る
全面確認したわけじゃないけど8面9面やってる時に気付いた >>430
ありがとう
シアターとスライダー置いてみたけどそれでも全然ダメだった
今回は諦めるよ >>442
対空はおそ松だけでも大丈夫だと思う
今回の空は体力が低いけど代わりに手数が多いタイプだし、撃ち漏らさなければ大丈夫
こっちも手数の多いおそ松とか十四松とかさえいればいいと思う
今回は対空はそんなに重視しないでいいと思う 裏71以降で金クリ目指すのがかなりガチ勢むけで面白い
71で1:02を切れずに進めずにいるけど久々にモチベ上がったw マジヤバやっとクリアした14:17
カラーギャング チョロ一十四トド
ドラッグ おそカラ十四
パジャマ覚醒 おそ一トド
アト クズニー 神殿 ツンデレ
何回も地上が押し返されたり進まなくなってたけどこの編成にしてやっとクリア
対空と地上ほぼ同じラインでゆっくり進んでそのままいけた
安定してからは対空はパジャマ一松だけになってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています