おそ松さんのへそくりウォーズ 63松目
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おそ松さんのへそくりウォーズ 62松目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522225259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 空:おそ松、トド松
地:おそ松、一松、トド松(すべて超洗剤)
アトラクション:赤ツ鹿の大屋敷、ツンデレラ城、ギリシャ神殿
ダイヤコンテ:1回
とにかく出せる順に出し続ける作戦
途中、一松の断末魔しか聞こえなかったためおそトドオンリー出撃に切り替えた
空が自陣手前まで押されたけど、最後にTheNeet発動してギリギリクリア ★4トドなしクリア 9分
アトラク:クズニー・神殿・ツンデレラ
空:魔法おそ16・カラ43
陸:仕事おそ20・カラ52・いち49・
学園トド60(+カラ60・いち60もたまに出撃)
空は自陣直前まで押されてもおそ松ひたすら出せばずっと持ちこたえてた
長男マジ頼りになる〜好き〜〜〜 >>150
これでクリアできるんだ、すごいね
主力が同じ感じだったけど不安でもうちょっと色々入れて結果クリアした。真似できる気がしない
これはプレイヤースキルかなぁ…期間中トライしてみよかな >>153
すごい!地上星4トド松居ないので参考にしたけど仕事限凸してないからか出し方悪いからかクリア出来なかった…
もしよろしければ詳しい出し方も教えていただきたく… >>155
神殿なしでも行けたので少しだけ別構成での再報告
アトラク:クズニー・一松ハウス・ツンデレラ
空:魔法おそ16・カラ43
陸:仕事カラ52・いち49
学園おそ16・トド60・カラ60・いち60
距離を稼ぐために初手で空と陸のおそ松を出したら
陸はひたすら総力戦で出せるだけ出す(少しだけ空おそ松を入れつつ)
出撃上限になったら陸おそ・いち・カラ(少しだけ空おそ松)を適宜投入
陸は仕事いち団子とザニートでの前進でそこそこ安定してくる
空が自陣近くまで来たら空おそ・カラを途切れさせず出撃に切り替え
※この時の空防衛線用に、他にも空がいるなら編成に入れておいたほうが吉
※うっかり出撃上限になると自陣が潰されるので陸の追加しすぎに注意
みたいな感じでした
空も陸も、死に壁&ザニート要員としておそ松が良い仕事してた… >>156
すごい・・・
必須と思われるものがまったくない
クズニー、ツンデレ、空おそ松、陸☆4トド松なしなんだけど、やっぱ無理かな・・・
空はおそ松以外、陸は☆3全部60、仕事おそ、カラ、チョロ、一、十四 洗剤一がいる
どう組み合わせても空が持たない 相変わらずここの人たちの猛者具合に畏敬の念を抱くわ…
ニート達を酷使するプロの方々に脱帽
まだおしばり大作戦が開始して10時間も経ってないのに
もうトド松なしとか神殿なしとかが開拓されてるなんて… 一松ハウスの効果って何だっけ?
代用できるものがあれば行けそうな気がしてくるな >>138
参考にしたらノーコンテクリア出来た
空のおそ松無しの構成で4:36
初めに空十四松を出して距離を稼いで後はAP順に出撃
空が攻め込まれるギリギリだった
https://i.imgur.com/kl1bf2Q.jpg
https://i.imgur.com/s6pyG0P.jpg >>160参考にしたらクリアできた。ありがたい。
☆4陸カラ松いないからお仕事おそ松と学園カラ松を採用したらそこそこ空に余裕もってクリアできた。 星4トド松と神殿無しでもノーコンでクリア出来ました!
参考にならないかもですが…
フルドーピング
地上 超洗剤一松、お仕事2一松、お仕事2十四松
空中 魔法少女覚醒おそ松、魔法少女覚醒十四松、魔法少女覚醒チョロ松
アトラクション ツンデレラ城、クズニー、交番
最初は、地上の十四松と空中のおそ松と十四松とチョロ松をひたすら連打して敵とぶつかったら、地上の一松と十四松も敵を押し返せるようになるまで空中の三人と一緒に連打。
地上が3分の2超えて進んで敵陣に近づいてきたら、空中のおそ松と十四松とチョロ松ばかりを連打、でギリギリですが、クリア出来ました。 魔法少女も小人さんシリーズだと今更気づいた
当時もっと頑張ってガチャしとくべきだった
社会科見学は…
ステップアップ1回めだけで出るはずなかった
>>160
おいらのダイヤも無駄にならなかったぜありがとうよコンチクショー!! >>159
一松の移動速度そこそこアップ
陸に★4トドがいなくて、自分の持ち駒だと一松団子が作れるかどうかが勝負だった
仕事一松49と学園一松60を攻撃の主力にした場合
銭湯(陸攻撃↑)・交番(陸攻撃↑)・クズニー(陸攻撃↑↑)、なら行けたけど
★3アトラクだけだと溶けたから団子化に必要な攻撃力のラインが微妙なんだろうな… >>164
交番は空HPアップだから銭湯銀行(地上攻撃アップ)と銀コースター(地上HPアップ)でどうだろう 今回のステップアップの確定枠は人気エピ2か一松のどちらかだから
一応激レアを確実に手に入れれるだけマシなのかな イヤミの乗っ取りの頃から始めて今復刻やってるけど
後半のバイクバージョンってガチャにある? >>168
ミュージカルの後半に出てくるやつなら悪魔ライダーってシリーズ
ダイヤガチャに含まれてたり含まれてなかったりする >>169
ありがとうー!
でも詳細見たら今は入ってなかった…とほほ マジヤバやっとクリア
魔法少女全員とお仕事2の一松トド松いるし余裕かと思ったら全然勝てなくて苦労した
結局うちの編成とレベルでは一松を入れないのがポイントだった模様
魔法少女おそ46カラ40十四43
お仕事2トド40
学園カラ60
クズニー、神殿、ホテル どうしてもツンデレラ城に嫌われているみたいなのでちゃんとした一松狙いで初めてステップ5までまわしたらサマー仮面と社会科見学が出た
しかしよく考えたらマジヤバクリア済みだし今後のおしばりで使えるかは微妙だったorz
サマー仮面はイベオート周回でも役に立つ子だということが分かったのが収穫だから良しとするかな 人気エピ2や3とかはバランスブレイカー的な性能だからそこだけ見ると有償限定で手に入りにくいのはしょうがないな〜って納得できるんだよね
でもデザインがよかったり好きなネタだったりするからモヤモヤってなるんだよね 短期間にシリーズ増えすぎて経済力的に課金追い付かないのもあるけど・・・
他の人がどう思ってるかは知らないけど少なくとも自分はこう思ってる ちなみにサマー仮面40レベの拠点ダメージは1556だった
表記についてだけど
超絶は2倍
超・超絶が2.5倍
くらいに思えばおおよその強さが分かるのかも
究極は3倍かな? 空おそ無し且つ地上☆4トド無しはキツいかな…
陸を☆4一☆3一トドに☆4十四を加えてスピードアップを図ってはいるんだが
空が持ってるカラチョロ一十四総動員しても出撃待機の間が出来て落とされてしまう
ダイヤコンしたら最初のザニート中に魔法少女十四が敵拠点に一発入れる事が出来る程度
クズニーツンデレ神殿は揃ってて陸も敵拠点まであと少しのところまでは進んでくれるから
出し方とか色々試してみてるが結局空から落とされてしまう 今のとこ拠点半分まで削れたのが限界で、そのあとダイヤコンテしてもだめ、いま20ダイヤムダにしてるから次こそノーコンで出来るように出し方工夫しなきゃ…… マジヤバ、空おそいなくても陸おそ入れればザニート発動が速くなるから多少耐えられるようになるよ >>177
カラ松のレベルによるかもしれないけど、大豪邸ホテル(カラHP↑↑)で空デカパン2発まで耐えられるようにしてみるとか…?
>>178
クリア報酬でダイヤ150貰えたと思うからトントンまでダイヤコンテしたとしてもクリアさえできれば称号は手に入るし! 陸に攻撃してくれるのが
☆3のイッチかトドしかいない
空も壁がカラ松しかいないし
アトラクションはそろってるのになー
ワンチャン狙ってプレミアムガチャ
回すしかないのかな うーんいくら人気エピソードあっても空が居なければクリアできないよねこれ
そしてそんな時に限って魔法少女が入ってるガチャは無いという >>182
それ思った
空は魔法少女しか使えないんだから持ってない人用にガチャ置いてくれればいいのに
ピンポイントで欲しい(マジヤバに役立つ)魔法少女出るとは限らないけど
入手方法無いってのはなぁ マジヤバ開催する時は同時にマジヤバ対策ガチャを設置すれば儲かりそうなのに アトラクション欲しい
日替わりで確率アップとかあればなぁ >>184
そう思う
パックのキャラをその都度お縛りに合わせて変えれば、結構売れると思う ちょっと前のガチャで魔法少女がやたら出るのがあったけど何ガチャだっけ今思うとあれは今回の対策用だったのだろか
そういうの期間中にやればいいのにな 今までは空中はひいきパックで買えたり☆3スーツが対象に入っていたりでなんとかなったんだけどね
今回の終わるまでの間に魔法少女入手手段なんとかしてくれないかな 今回のおしばりは陸の戦力の前に空のおそ松かカラ松どちらかいないとクリア出来ないのかな
陸の攻撃が一松だと空は絶えず弾幕ないと持たない
自分は保育士も超洗剤末弟も持ってないから試せないけど、☆4陸トド松いれば上はおそ松かカラ松なしでもクリア可能なんだろうか おしばりクリアが望み薄のコイン不足で萎えていたところ
ニー友のアイコン縦三つがドラァグでなんか和んだ
ビンゴした気分 >>177だが
>>179のザニート誘発用に陸おそを入れる
>>180のアトにホテルを使うのはどちらも試してみてはいるんだが
イマイチ手応えが感じられずに今のところクリアには至って無い
手持ち書くので他にも何かアドバイスがあればお願いします
魔法少女覚醒:カラチョロ十四40一43、仕事2:おそチョロ40一43十四49カラ52、ミュは全員60
アトはスイーツの家とクリスマスの赤い方と各種専用アト以外は所持
仕事2トド目当てにプレミ松30連したけどあえなく撃沈した マジヤバやっとクリアできた
空中:カラ松以外(40)
地上:お仕事(一松40、十四松40)、超洗剤(十四松40)、学園(トド松60)
神殿、クズニー、ツンデレラ
魔法少女おそ松以外は後半戦のザニート溜め要員
空中はおそ松連打、地上は十四松で足止めしつつ一松とトド松が丁度敵近くで合流できるように調整
ハタ坊とぶつかったら一松押すのを止めて魔法おそ松、お仕事十四松、学園トド松のみにする
後は魔法おそ松を再出撃を待っている時間内に出来るだけ残りの魔法少女を素早く出撃してザニートを溜める やっぱ1列5体に絞って出撃させるのが楽だ…
2列使うと指疲れるしタイムも伸びる 空が一松とトド松しかいないから再出撃までに時間かかりすぎて空から落とされる
おそ松かカラ松がいないとマジヤバ無理だ 自分は逆に地上☆4の十四松もトド松もいないからマジヤバ無理そう…手持ちが
・魔法少女覚醒(全員 Lv.40〜43)
・お仕事2(おそ松〜一松 Lv.40〜43)
・超洗剤(一松のみ Lv.40)
・ミュージカル(全員 Lv.60)
しかいないんだよね…アトラクはダークサンタと有償以外は全部あるのだけど >>195
>>153>>156が書いてくれた方法はどう?
☆4トド松十四松無しだよ
うちは空がこのやり方だと持ち堪えられなかったので空は持ってる魔法少女全員(十四以外)
入れて、ミュージカルはカラトド60入れて真似してみたらクリア出来たよ
お手持ちのメンツとアトなら行けるんじゃないかな >>196
ありがとー前者は面子だけなら居るから挑戦してみる!
もしよかったら>>196さんの出し方の詳細も知りたいです >>197
遅くなったけど
魔法少女 おそ43 カラ43 トド40 一40
お仕事 おそ49 カラ55 トド40
ミュージカル カラ60 トド60 十四60
アト トッティハウス クズニーキャッスル 神殿
トド松の推しアトはスピード向上目的なので赤ツ鹿持ってるなら代用出来るかなと思う
出し方は最初壁役でおそカラ多めに出してからトドを合間に出し始める
トド出し始めてからはおそ一十四は出せるタイミングの時に出す感じで中心はカラトドで
ある程度地上がまとまって来たら空を重点的に出す
優先順位としてはトド、次にカラ、他って感じで
後半はすぐ出撃上限かかるのでそこは注意
空が押されて苦しいけど合間にザニートで息継ぎしながら何とか耐えてる内にクリア
タイム8:42でした マジヤバ18分かかったけど、やっとクリア出来た……
アトラクション
グズニー、ツンデレ、銭湯
メンバーは
前列
魔法おそ1、カラ40、学園一60、仕事一、カラ43
後列
学園トド、カラ60、仕事チョロ18
・一松団子出来るまではとにかく地上(たまに空中)出しまくって、上限来たらひたすら空連打
・地上は魂抜けたら一松だけ出して補充(ごくたまにカラ松かチョロ松)
拠点ギリギリで十数分間ずっと粘ってくれてたよ。長男がこんなに頼りになる日がくるなんて……ありがとう長男! ダメだーマジヤバ勝てない…
空がカラ松、一松しかいないってもしかして詰んでる?
地上はそれぞれお仕事2か超洗剤のどっちかがいて前進はできるんだけど、空が耐えきれない
カラ松一松じゃ待機時間長いのか壁が途切れて、その隙きに拠点落とされるんだよね… ☆4トド松は仕事がいるけど神殿なし
逆にツンデレはあるけど☆4一松なし
地上に絞るべきだろ… 銀アトって限凸でレアおでん100なんだな
おでんが銀旗に変えられるようになるとサイクル出来るのか >>200
むしろ空が防いでいる間に地上を急いで攻略するしかないのでは
地上の戦力がわからないけど、一松メインでは足が遅くて勝てないと思う >>200
魔法少女しか一トドいなくて空から一松団子作って落とせたので参考まで
空=魔法少女チョロ以外
陸=超洗剤おそカラお仕事2カラ十四
アト=ツンデレラ赤ツ鹿冬ダークサンタ
ドーピングはハヤクナール以外で7分台だった
陸おそはお仕事2がいればそちらがいいと思う
アトのダークサンタ(wikiだと陸攻撃になってるけど空HPそこそこアップ)は壁がカラ松のみならホテルのほうがいいかも >>200
>>204の空を魔法少女カラ一のみにしてアトをツンデレラ赤ツ鹿冬ホテルにしても空一松団子形成していけたので追記
空放置で十四松で距離稼いだあと陸のみ連打→ボスハタ坊を陸にまかせたところで空も増やす
空デカパンは一松団子できれば怖くないけどボスハタ坊は一松団子崩せるから空の減りに注意 だがしかしツンデレがない!
空からも色々試すが、オチない
空おそ以外、ツンデレクズニーキャラアト以外持ってます 魔法少女は一松以外
お仕事2はおそカラチョロ一
超洗剤はおそ
人気エピはなし
クズニーダークサンタなし
神殿ホテルツンデレは有り
拠点につく前に空から落とされる
この戦力で勝てますかね マジヤバ空から落とせるんだね
試してみたいけど魔法一松がいない 空が危なくなりながらも4:54クリア
クズニー神殿鹿屋敷冬
魔法少女 おそ40 カラ43
お仕事 カラ40 十四40 トド40
5人編成はいいぞ、、、 >>208
空陸おそ&カラと空トドでいけるよ
神殿ホテル屋敷冬だけど冬の代わりに空攻撃力↑があればいけると思う 空おそいないからカラー
お仕事カラー十四トド アト同じ
ではダメだった
おそ必要なのか >>212
空から倒したいなら陸敵倒さないような編成を
魔法少女カラ一お仕事2カラ十四ミュージカルおそカラ十四でいけると思う アトラクション空に絞って空一松46とカラ松40連打しても全然団子にならないどころか1体も倒せず押し負ける…もっと限凸しろってこと? >>211
陸 お仕事おそ43 お仕事カラ43
空 魔法少女おそカラトドそれぞれ40
アトラクション伝奇冬神殿ホテル
アドバイス通りやってみたんですけど空デカパン複数出てきて押し負けます
出し方が悪いんでしょうか
後魔王ハタ坊が陸から空を攻撃してる気がします >>215
魔王ハタ坊はボスキャラだから空陸両方攻撃出来る
空キャラは空キャラしか攻撃出来ないから陸に居るボスキャラの攻撃を一方的に食らう
少しずつ進みはするからハタ坊の射程から外れるまでやり過ごすしかないんだけど
自分も何度やってもハタ坊に崩されてる…空陸のバランス難しい >>215
ボスハタ坊にはちゃんと空からの攻撃も入るよ
でもデカパンの方が前に出てるから倒せるのはその後になる
おそカラ途切れず出し続ければ十分壁になったのだけどそっちでは上手くいかないのか(レベルはどれも40)
チョロ足してもいいけど2ページに渡ると連打が途切れるだろうから足すなら空十四かな
もし空おそカラの壁をガチで連打してるのにトド松に攻撃が当たり続けるなら出し方でない問題がある
端末か処理かは分からないけどその場合は同じ編成では駄目なのだと思う、すまない >>213
212です
アドバイスありがとうございます!
地上敵倒さない編成で行けました!!
空敵も出撃制限かかる理論でしょうか?
参考までに
空 カラー40 トド46(いたのに気づいて投入)
陸 お仕事2 カラ十四40 ミュージカルおそカラ十四60
6分ちょいでした
出し方は空多めで地上はおそカラ中心、余裕あれば十四 神殿がないので神殿を使わないで成功した人のを参考にしても空が壊滅的
一松を主軸にしてツンデレラ使っても陸の一松の団子が糞詰まり状態になり進軍しないまま空から拠点がやられる
一松やトド松以外のキャラに重点を置いて成功した人いますか >>217一応補足
おそ|カラ|トド|カラ|おそ と配置して
常に外側のおそ連打→出撃可能になり次第カラ→再度おそ連打
を繰り返してトドも出撃可能になり次第連打の合間に押す
出撃制限までいってもすぐ大量に死ぬからペースは乱さない
デカパンが怯んだらトドの出撃を止めてボスハタが怯んだら空の出撃を止める
最初一体だけ空チョロ十四で距離稼ぐのもありかも知れない 空→ボス攻撃出来てたのか勘違いしてたごめん
恥ずかしながら今まで全く気付いてなかったわ… 空から落とす方法、いくつか書いてくれる人居るので試してみたけどどれもハタ坊とデカパンにジリジリ押されて攻防してる間に今度は地上が落とされてしまう
クリア出来た人はどうやって出して乗り切ったんだ… 試行錯誤してるけど魔法少女カラいないせいで陸が半分も行かないうちに空からやられる
魔法少女はカラ以外、お仕事2はチョロ以外いるのでなんとかなりそうなのにできなくて悔しい
あとクズニーキャッスル欲しい >>224
自分もそのメンツ&クズニーなしだったけどクリア出来たよ
魔法少女…おそ松、十四松 お仕事2…おそ松、十四松、一松
アト…赤ツ鹿(夏)、ツンデレ、銀行
空おそ連打で陸が一松団子できるまでひたすら耐える感じ
出撃制限すると空おそ途切れて即落とされるからバランス気をつけて18分クリア
クズニー欲しいは激しく同意 >>224空から落とせたよ
一列目 魔法おそ仕事2カラ魔法トド魔法チョロ仕事2おそ
二列目 魔法十四 魔法一
ホテル(カラHP↑↑だからホワイトデーで代用可)神殿伝奇冬
魔法おそチョロだけだと隙が出来るから適宜二列目の二人も出撃させる
(優先順位は十四>一)
出撃制限掛かったら陸は薄める拠点ギリッギリでもかなり持つから大胆に
デカパンボスハタ落として補充されるのはほぼ陸の雑魚
(来てもデカハタ+一体程度)
トド団子作るまで押されるけど蓄積ダメージでデカパンが一体削れてから
団子が作れてボスハタ倒せる感じになるから空の補充を欠かさないで
神殿伝奇冬で攻撃力重視にしてるけど手持ち次第では
空の足の速さ上げた方がやり易い可能性もあると思う >>225追記
銀アトのせいかプレイヤースキルのせいか一松団子作るのがすごく難しくて何回も失敗してる
でもタイミングの奇跡があるからめげずにチャレンジすると良いかも >>225
>>226
どうもありがとう!
試させてもらったけどうまく団子が作れなかった…
でも手持ちでクリアできることわかったからめげずにやってみる! アトラクションの伝奇は両方持ってないんだけど効果ってなに? 魔法少女おそ松、カラ松どっちもいないから今回のマジヤバはクリア無理そうだな…無念 >>233
称号ゲットに形振り構わないならダイヤコンテで魔法少女十四が
拠点に届くって報告があったような…尚その必要回数は未知… >>231
空中かあ……金アトだし「そこそこ」なのかな
神殿ツンデレクズニーあるし今のところおしばりでアトなくて困ることないけど
今後空中から落とすおしばりあったら詰む可能性あんのかな、持ってないと >>233
魔法少女おそ松カラ松なしでダイヤコンテ1回ならクリア出来たよ
空:魔法少女チョロ松、一松、トド松
陸:☆4トド松2人、ザニート要員☆4おそ松2人☆3おそ松1人、☆4チョロ松2人
ただし陸の☆4は限凸含む >>237
陸から
とにかく空が弱いから優先的に出すのは魔法少女だけど、
一松よりは足の早い陸トド松メインで拠点落として貰った
クリア後にここ見て、空からって選択肢もあるんだなぁ凄いや、って思ってたよ >>238
ありがとう
陸で攻めるなら陸をどれだけ早く攻略できるかが勝負か… イベント斜め上のが来たなw
歩行姿だけはイヤミなのか? キャラデザイン凝らないで色違いコピペ衣装で良いのよ、って凝ったイベキャラ見る度に思いを馳せていたけれど、これは中々に草 怪盗イベが新BGM追加して復刻とかいきなりどうしたとおもったけど
初期の頃はイベごとに専用BGMがついてたりせず1曲使い回し仕様だったのを忘れてたわ どなたかアドバイスお願いします
何回やってもマジヤバクリア出来ません
アトラクションは、ツンデレ城・神殿・赤ツ鹿冬・クズニーキャッスルはあります
星4は全員レベマ、コインあるので、ミュージカルもレベル上げられます
https://i.imgur.com/hYRexLE.jpg >>138と>>160を参考にダイヤコンテ一回の七分弱で勝った
空のデカパンにどんどん空が削られていくからうっかり地上出しすぎて上限で空薄くなって負けるパターンが多い
これで怪盗イベゆっくり待てる…
https://i.imgur.com/UiLhTeH.jpg
https://i.imgur.com/Epj9mNe.jpg >>234
>>236
情報ありがとう
手持ちの地上面子が心許ないけど、魔法少女は上二人以外はいるしもう少しがんばってみる イヤミ姿でもちゃんと区別ついて草
怪盗好きだから☆4覚醒してほしかったけどモーションで怪盗見れるみたいだしこれはこれで嬉しい >>245
仕事おそ魔法チョロ魔法カラ魔法トド仕事カラ魔法一
赤ツ鹿冬ツンデレ神殿
同じ編成でも団子が作れないケースがあるようなので攻撃力重視にしてみたよ
陸は防御力削って殺してイケニエにする戦法だからチョロ足した方が良かった
デカハタ落とした後の陸の防御厚くする為にも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています