>>197
決意 : 要らないクエスト、フィールドも多いけど 「いつもこいつを使いまわしてる」やつがいるなら
 要るクエストにも連れて行くことになるだろうから無難。分業化してくると全員にはつけない

恩恵 :破壊や消滅つけていって「しまった、こいつには恩恵だった!」と思うことはあっても、逆はない
 多少、出力が足りなくても「しまった」とは思わないからね。
 「破壊や消滅」から先に使って、失敗してから恩恵に替えるか。恩恵を基本にして「絶対こいつはMP不足しない」
 と思ったときに出力に振るかはその人のスタイル。
 ちなみにわたしは前者。 ふだんから恩恵だと、一見不自由を感じないからこそ最適化するのを忘れがちだから