ららマジ第250楽章
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>>1乙なのです
イベクエが順次消えてくのはきっとカルタの色を季節の移り変わりに見立てた風流な演出なのです 毎日ログインしてもらうために運営も試行錯誤してるんじゃないの
こんな手を使ってくるなんてユーザー数激減してんのかね メインだけはまだクオリティ維持してるけど、それ以外が微妙すぎるからなあ 新規にとって地道な農業は苦痛だろうし、農業が足りてるベテランには鍛え上げられた部員達を本気で暴れさせる場が無い
その辺のバランスが整えば、もうちょっと賑やかになると思うんだけどなぁ 解放戦不定期開催とはいうが月に2回くらいはやるべきじゃないかなぁ
前回やったのって2ヶ月くらい前でしょ ドレスノートのらら石開放辞めて野菜をらら石で売ればという話がたまに出る 前に解放戦連発してた時はメインの穴埋めみたいな感じだったのかね?
今はメインが一定間隔で更新されてるから開催しないとか? 次ピグマリオンだっけ?
それだったらもうちょい強くなるまで待って 追加ボイス 連携ボイスの販売 通常と違うセリフの限定ドレス
まだ稼げるぞ運営 メモコア実装とかイベントは現在の調律状況が反映されるとか考えると
今全力で本編進行に力いれてるのは有難い判断 解放戦はオルガルの天月の試練みたいな
感じでよかったんでないの? かなえ解放戦は幸ちゃん調律でロキ(?)との絡みを描いてからかね
かなえ解放戦でグリムさんとロキ絡めて話進める感じで 翼ちゃんにセクハラしまくってるけど、距離が近すぎて怖い 解放戦のグリゲルさんの謎ポエムは社員が考えてるからそうぽんぽんと作れない説 葉月先輩にセクハラをしてどこまでなら本気で怒られないか探る遊びをしたい カルタの赤まったく出ねぇ
どうやって300枚も集めるんだ
もしかして詰んだ? >>29
明日から源平合戦編に来る富士で集めればいい 期限ミッションでしょ
あと2時間あるし、がんばって源平の白妙とかで地道に集めるしかない 初日の紫カルタ収集してれば同時に赤カルタも集まってない?
先にお漏らし編行っちゃって足りなくなってるならまあ頑張れ… いや、足曳で平均20くらい赤落ちるだろ
青集めるついでで十分なくらい ミッションと合わせれば1回ちょい分でいいからな
面倒なように見えて数回回るだけでいい親切仕様よ
300回ずつの上級者向けも最終日にちょいと回れば集まりそう 白妙よりも足曳の方が赤落ちるよね
つい、筑波を先にやってしまったせいで赤が尽きて、白妙巡回してたときは絶望的だったw
まあ、苦労してガチャチケット貰っても☆2だったけど 所持アイテムのイベントタブ機能してないよな
なんでカルタがその他枠なんだろ というか所持アイテムの仕分けがよく分からない
素材に入っていないメモリ、上限解放素材、エレメント系
イベント枠に入ってそうなトロフィーもその他って…適当に押入れに詰めたみたいな感じ
しかし上限解放素材が「記憶」「想い」「願い」ってなんかいいな トロフィーは別枠にしてほしいなと思うのと、せっかくのトロフィーなので、ヘルパー画面にどれか一つ選んで表示できるようにならないかなと思う 真面目な話、バンド組メインの第3部が完結した時点で今のららマジはサービス終了した方がいいかもしれないな
ストーリーとキャラが良くてもぶっちゃけアクション要素が面倒だし足引っ張ってるし
それに合わせてゲーム性を向上させたららマジ2を配信でどうよ
今度は新規でも遊びやすいRPGにするとかしてさ
絆も最初から全員レベル12とかにすれば問題なしだな
あとこれは批判とかじゃなくてららマジ好きだから真面目に考えてるとだけは言っておく サービス終了して安易にリスタートできると考えてるなら甘過ぎだよ >>41>>42
アイテムのタブはそろそろ見直し欲しいね
コレクションアイテムは別枠が欲しい とは言ってもなアクション部分がかなり足引っ張ってるし気合入れてアクションやるとしてもランキングイベントだけ
そのランキングイベントも結局はドリンクがぶ飲みして適当に上級回した者勝ち
サービス開始初日から続けてるけどアクション部分についてはもう限界に近いと思うよ
最近追加されてるカードの効果もとりあえず無理矢理考えました感を感じるし
キャラとストーリーの素材はかなり良クオリティだからゲーム性変えてリニューアルするべきなんじゃないかと思うわ プリコネみたいな成功は稀だからな
運営が変われば新しいららマジは今と違う魂が篭ったららマジ
現状できることで新しい遊び方を考えたイベント作ってくれたらいい
あとイベントの報酬が美味いと思わせられないと駄目だと思う アクション部分が好きな人もいることは忘れないでおくれよ
というか今のららマジの問題点ってアクション部分よりやることが無いって事の方が大きいと思うんだが ドリンク飲んで上級回した奴が累計ptで勝つ仕様の何が問題なんだよ? 上級回すのもちゃんとゲームしてるんだから何の問題も無いでしょ RPGにしたらしたでRPG要素が面倒だし足引っ張ってるしってキミは言い出すよ
実際装備とか面倒な要素が増えるだろうしね
大体これまで課金してきた人どうすんねん >>50
確かにプリコネは前作終了から2年かけただけあって作り込まれたシステムだったな
サイゲ自体は嫌いだがあれは素直に面白いと思った
むしろあの戦闘システムでららマジやってみたいとすら思うくらい素直に認めた
何というか周回していて楽しいと思ったくらい
サイゲはこれまでのソシャゲの面白いと思う部分やユーザーが飽きてしまう心理とかをかなり研究したみたいだな 上級に関しては
上級開始→ノイズ出現に合わせてブッパ1発→後は放置→スタミナ無くなったらドリンク飲む
1000位以内行くだけならたったこれだけで済んでしまう(実際前回も5本飲んで500位代)
もうドリンクがぶ飲みするだけのイベントと化してるからゲーム性自体が破綻してるんだぜ… 攻撃スキルが全体じゃなくてバリエーションが多ければなぁ 他のゲームは、キャラ育てて超難易度クリアしてボスドロップして……ってのがあるのに、ららマジはそれがないから育てるモチベ上がらないんだよなあ
上限解放が失敗なのかもしれない。ヌルげになりすぎる。かといって上限解放全体難易度も困るけど 買いきりの紙芝居ゲーにしてストーリーだけ見せてほしいとか思わないでもない 攻撃スキルはいろいろあってもいいね
前方向に強力なビームとか
一定時間バウンドして敵を攻撃するエネルギーボールとか
装備ができる、インフレしたキャラが出ると
それに合わせた敵が出てきて課金が足りないと置いて行かれるし
難易度の割に倒した時の甘みもなかったら
ただ集金してるだけになるしな
バトガみたいになったらあかんぞ 俺はヌルいからこそ続けていられるんだけどね
イベントなんて基本どのゲームも周回前提なんだから仕様をかえたらそのうち辛くなって引退者続出だわ
その分新規が入ってきてくれれば問題ないのだろうけど
そうなったら俺はメイン更新以外は放置するな
ついていけないから
イベント以外で試練の塔の追加で常設のTAとか
何らかの縛り(属性とか)のあるランキングなら周回しなくてすむけど お手軽操作が売りみたいだからドレスペルも全体ダメージとかになったんだと思うけど
スペル使用時に時間停止とかしないでダメージ範囲がある程度決まった位置に発生するだけでもゲーム性は上がったと思う
まぁめんどうだから嫌って言う人もいるだろうしどっちがいいっていうのはないんだけどね なんか、戦闘できない…サポート画面に行く前にエラー起こす 絶対的にユーザーが少なくてリソース割けない状況で何とか細々と続けていこうってのが現状だよね
最初から売り方が下手だったし正直雛祭りでやらかした時点で詰んでると思う
仕方ないから続けられる所まで頑張ってもらって最後はメインシナリオを何らかの媒体で読めればまぁ ここに限らずソシャゲでの憂う系の話題は皆やたらと語りたがるからなあ アクションが限界ってランカー様ですかね?何を根拠にそう言ってるのかさっぱりわからんのだが…
インフレや集金でガツガツしている他ゲーと違って緩くて優しいのが好きなユーザーも居るし、 石油王になってららマジに課金しまくって
売り上げランク一桁にすれば大体の問題は解決するよ
その売り上げがららマジ以外の開発に使われる可能性はあるけど ロードの遅さとオートの微妙さ改善されれば個人的には十分 ソシャゲの楽しみは好きなキャラのカードを手に入れることと
金と時間をかけてゲーム内のデータを積み上げていくこと
その積み上げる要素が薄くてソシャゲとして遊べてないんだよね ふと気になって自分と誕生日近いメンバーを探してみたら、そもそも誕生月同じ娘いなかった事実辛いん…… >>75
それはわかる
使えるカードは召喚からのみだしプレイして得られるのは種だしな
着せ替えも個人で楽しむだけでドヤれる要素がないよね
せめて称号とかランキング上位報酬に星5でも使える願いや想いとかなら批判も少ないと思うのだが >>78
限定報酬ランキングに入れたら大騒ぎになってるよw ああごめん ドレスじゃなければそこまでにはならないか
初期はイベントの凸アイテムもそんな感じだったなあ イベントも周回を強いられないヌルさが好きで続けてるけど
施設強化のために何千周もさせられたり
昔は4桁ダメージ出れば強かったのに、インフレで千万たの億だの出るようになってしまった白猫のようなゲームがお望みなのか? 今やってるイベントのミッションでも報酬に銀チケあるわけで、ランダムで凸素材になるんだよね
登場キャラの記憶くらいまでかな キャラが決まってると狙いやすい まぁ確かに、最近運営もそろそろ手詰まり感出てきてるよな。 スタミナがないから育成と進化素材手に入れるのに
時間さえあれば不自由しないからイベントで手に入れる旨味がない
リフは欲しいけどなくても不自由はしない
>>83
その温さのおかげで課金が集まらず
チューナーも引き止られず開発も進まず
サービス終了の危機を心配してる人がいっぱい集まってるわけですよ なんかここ見てると終わらせようとしてる人までいるようなw 日曜の夜から月曜にかけてだからノイズ大量発生もやむ無し 限定ありきのスマホゲーで新規の人呼ぶのってハードル高いと思うわ
みんなは途中から開始するのに抵抗ないの? 要望を話し合ってるうちは希望があっていいじゃん
ガチャの結果の不満とかキャラを貶める発言とか喧嘩して言い争ってるよりいいだろ 一般的には途中から入るのは大変だろうね
ららマジに関しては誕生日に頑張れば全部揃うと思う
メインシナリオ以外を楽しめるかどうかは自信ない と言うか今回のイベントの不満点としてはカルタ集めるクエストを態々時間経過で消さないで追加してくだけにすりゃよかっただけなのでは ベイダーの時期にスマホ壊して修理出して取り損なったんだよな…
つらすぎる… 俺は毎回イベ参加してるし楽しんでる方だと思うけど
それでも不安とか不満はあるよ
だってこのままじゃ、いつになったらコアドレス全員分揃うんだって思うもん 俺は別に不満ってほどのは無いなぁ
強いて言えばイベシナリオもうちょっと頑張れってくらい
続けてる人も大半はある程度割り切って遊んでると思うねいい意味で でも定期的に新規が入ってくる体制じゃないとプレイヤーは減る一方なのよね
そのためにCMやらコラボやらやってるわけだし
地域のイベントじゃちょっと弱い >>97
それなー
願い事レベルじゃなくていいから、女子会とか梅雨イベレベルのシナリオがほしい。 新規の心配よりもみょんの誕生日にハロウィンのは出るのかが気になってしょうがない きれいな話いい話にしようとして低クオリティの物ができてしまうより
コメディに振り切ったイベでも構わないというか欲しいんだけど
今のライター陣は苦手なのかな
あと最近イベドレスの無いイベばっかりなのもモチベ下がる
金になるガチャ以外のドレスに労力割いてられないって事なんだろうけどさ
解放戦(コアドレス)も同様なのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています