【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part26
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次スレは>>900が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送中のオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523581654/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 報酬が好きなのと交換できる☆4御刀交換券みたいなのだといいなあ イベント限定星4メインを編成するとダメージ5倍、ポイント10倍とかやりそう 演武で回避38%にした可奈美が一度も回避しないで死んだ時の悲しさよ かなみは敵に回すとヒラヒラ避ける
最後一対一で何度競り負けたか ガチ対人だったら可奈美へのヘイトやばかっただろうな
トップメタが挑発回避とか可奈美に親殺されマンとか出てくるはず つうても奥義は回避できないしそこまで酷いことにはなってないぞ レイドくるみたいだが星4武器もきそうだな
作成にとんでもない素材数要求されそう
作った後もレベル上げに星3トンカチ1000は
使いそうだな 本物の御刀は趣味程度の上昇値で無限強化とかあってもいい 証拠ってこれでいいのか
またってことは踏み逃げするやつ多いんだな
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:40cd80c2599fa5ba
ホスト:p452036-ipbf312koufu.yamanashi.ocn.ne.jp
タイトル:とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part27
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail: sage
内容:
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『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送中のオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
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【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523717333
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 証拠云々よりも、代理で立てる人に作った>>1を提供する意味で貼ってくれ 本物の御刀は御刀技がついてくること確定してるから今の武器はつなぎ 3回攻撃とか来たらインフレが加速しちゃうヤバイヤバイ >>912
これあるから凸を躊躇うんだよな
下手したら環境激変するし >>915
とはいえ、今できる事を全部やっとけばその星4御刀も手に入りやすくはなるし
まぁゆっくり待つさ イベで御刀が手に入るなら大荒魂討伐やる必要なくなる。 サポート枠を1つでなく3つくらいにして、コスト制にすれば☆3以下も生きていけるのに キャラのメイン御刀が赤羽刀として出てくるってのもおかしな話だからな
っと思ったけどそもそもなんで初期装備じゃないのかも良く分からんし
わかんねぇなこれw >>921
多分予想されてる通りに他の専用赤羽刀が必要となって結局掘る運命 御刀に選ばれて刀使になる聖闘士みたいなシステムの癖に量産品が初期装備とか訳わからん >>925
聖闘士はちょっと違うだろw
そもそも行き先くじ引きで決めてたし アニメは小烏丸だ。と思い込んでるだけで似てる違うの持ってるんだよ
皆んな大規模で勘違いしてる。数人気づいてるけど突っ込めないでいる
ひよよんは思い込みの力だけで敵を幽世に引き摺り込むのだ
そのうち舞草の任務で大荒魂討伐したら本物が出て顔真っ赤になる予定 ハリードの専用装備欄の武器名が全部カムシーンになるの好き タギツヒメ「お前は私を倒すのに小烏丸が必要だと思っているようだが、別になくても倒せる」 おっしゃ
アイスも舐めずにイベント2万たまった
ナイトメアに備えてイベントやらなかったから時間かかったわ このゲーム戦闘システムが単純すぎて先がないような気がする
奥義にバフデバフの特性もたせても奥義打つ頃には勝負ついてるし ソシャゲに複雑な戦闘システムなんて不要だって4周年のスクスト先輩が >>936
複雑さ不要なら不要なりのゲームバランスにしろということやろ 基本が通常攻撃と奥義しか無いんだからしょうがないよね
サポートは自由に使えないからそれを前提とした調整は出来ないし サポートキャラがスキルを使うせいでメインキャラに特性持たせづらくなってるのがいけないのか 新規IPでバランスが悪いって言うのが一番の原因だろう、シナリオが見れるものならいいがそれもきかんし >>935
完凸居なくても4凸可奈美に奥義撃たせた後致命のせたりバフ使って余裕で仕留められるよ
麻痺あると尚良い。ちゃんと壊属性使うのが前提だけど… リトライとタイトルに戻るの選択肢出るエラーが頻出しまくるのでアンインスコして再度フルダウンロードしたらアプリサイズ小さくなってエラーも起きなくなった
https://i.imgur.com/ms6ey9L.jpg サポートは好きなタイミングに好きなものを使えた方が戦略性あってよかったんじゃないかなとは思うわ むしろメインをインフレさせずともサポの専用強化でいろいろ出来る余地あるのこそが有能なのでは
しかもその専用サポがインフレしても手札ランダムで勝ち確出来ないっていう対人で必要最小限の運要素もある
あとは演武正式版のみ体力2倍攻撃1.5倍のルール追加で言われてるバランスとれるんじゃね?
メインにいろいろ乗っけすぎるとそれこそキャラ性能依存ゲーで先がなくなるぞ メイン+補助枠複数(コスト制限)
って感じにでもしないとほとんどのメインが無駄になってしまう 定期任務に消費スタミナ30の難易度ナイトメア追加してくれ このアプリに限らず消費半分よりドロップ二倍の方がアクティブ増えそうなもんだけどどこもやらねぇよな あんま定期興味ないやつ的には半減でデイリークリアしやすくて助かった そりゃちょっとでも長く拘束しないと
他のソシャゲに移られるからな
どこも長く拘束することに必死だぜ イベントもいっつも同じのばっかだしな
次のレイドイベが糞だったらアニメ終了の前にこっち終わると思う スクエニは拘束する方針ってだけ
他では拘束しないことで長期的に継続してもらうという考え方もある >>952
拘束の仕方が間違ってる気もしない
スタミナが少ないのに半減ありだと疲れるというのが来るし >>954
まだ3回目だし今回ポイント交換制じゃなく育成イベ+ナイトメア実装なんですがそれは >>952
このゲームは極端に拘束されすぎて、逆に昼間は全くやらんわ
他のゲームは休憩時間にスタミナ消化してられるのに、コイツだけ全く間に合わんから手を付けられないわ よく見ると豪華声優陣って言ってないからクソゲーじゃないな ナイトメア2まだやってないんだが得られるものは40石だけ? さんきゅ
ナイトメア1の札だけ取りたくてフレ4凸とサポの回復でゴリ押しクリアはしたけど2はやめとくわ ギリギリ20000達成
ナイトメア余裕すぎるので次はEXナイトメアお願いします ナイトメア2も1と難易度大差ないからやっとくといいぞ まじか
恥ずかしながら無課金で育成にも石使ってないから最近になって事前登録ミッション終わらせたもんで・・・ 事前登録ミッションなんてまだこちとら終わらせてないわ 事前登録ミッションノータッチだけど、あれ期限無いよね?別に無理してやること無いと思ったんだけど アイス4つ食べて20000滑り込み
ナイトメア2放置して体力使い切っちゃったけど楽なのか 拘束時間の半分近くがゲームじゃなくてロード時間に取られてるんですがそれは 次のガチャは誰だろう
紹介動画来てないし一席二席じゃなくてチチエミルヤだろうか 低ランクサポとか育成で溶かしちゃうし、せっかくたくさんいるんだからキャラ一覧とか欲しいな オート眺めてる時間よりロード眺めてる時間の方が圧倒的に多い
ロード中はエロ画像映しとけって言ってるだろクズエニさんよぉ? 紫様のシナリオ解放いつになんだろな
蓋を開けたら百合展開だったら胸熱 みなとの娘であるかなみにみなとへの思いをぶつける紫さま
ゆかかなのおねロリ早くしろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。