>>531
味方のゲージが増える場合「ゲージ+1」、相手のゲージを遅らせる場合「スキルカウント+1」
あと「ゲージ+1」だと即時発動で「チャージ+1」だと次のターンに+1しかも「2ターンチャージ+1」だと発動ターンで1ターン消費するから2ターン目に+1するだけ

分かりづらい!