【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part260
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
※前スレ
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【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part257
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523544817/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part258
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523608812/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part259
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523661129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>44
>>57
ありがとう!
メガテン好きだから細々と生き続けるよ >>65
任天堂はそういう違法に対してこっちが
もっと良いもんだしてやんよって流れするしな
ポケモンのチート横行したら対戦用のポケモンを
公式に作りやすい環境整えてチート自体無駄なもんにしたり デュエルて復讐されること考えたら自分より上の相手狙った方が良いんだよな?
下しばいても復讐されたらトータルでポイントマイナスみたいな >>62
ソニックくらいしか浮かばんな
>>69
PCエンジンは普通に名作揃いだから出してほしいなw >>63
俺は告知前からずっとチェスマラしてて尚且つマグネタイト全部買ってる。
違法合法やりつくしたわ >>62
ファンタシースターがあるやろ
キングオブRPGやぞ
あとはマリオと肩を並べるアクションの雄ソニックとかな 話題になって50万くらいチェスマラしたけどセーフだったなあ 仲魔揃って来たから久しぶりに高画質にして悪魔情報見たらちょっと感動した >>65
パクリって表現が良くなかったなw
完全に乗っかってきたなって意味で使ったわ
セガサターン型の体重計出したり迷走しすぎてるよな >>72
下をしばいて復讐阻止できる防衛を用意する なんだかんだ言ってこれがリリースされてから他のゲームやらなくなったんだよね。
それなりにはまってるのかも。 セガはスロット事業の方がヤバそうだからなぁ・・・・ ガンスタとかシャイニング・フォースもあるしな
セガらしいキワモノ系となるとメガドラよりマークIIIの方があるのかな みんな通常召喚どうしてんの?カルマもあるし、あれなくてもよくね?? >>62
看板タイトルとして挙げてるのがマイナー側のタイトルでわろた しかしアンチってなんで捏造するのか ネトウヨなのかね ドリキャスミニあくしろよ
ロードス島ってドリキャスだったっけ >>86
高位召喚する前に枠をいっぱいにするのに使ってますよ >>28
亀レスだけど、前に調べたら最大HPの15%回復だったから、
どっちかというと魔攻の低いサポート役に持たせるほうが有用かも 俺の買ったメガドラのソフトはワンダーボーイ3やらミッキーのファンタジアのやつやら微妙に外れが多くていい思い出がない
さて出勤の準備するか >>89
ドリキャスだったね
psoと最後はアスカ専用機になったわ
デビサマシリーズも最初はセガサターンだったよなデータがすぐイカレて泣いたわ >>86
前はカンパリ作成時の手間を減らすのに役立ったんだけど
確かに今は全く使ってないな 最後ドリキャスの部品が余った時にサミー筐体の部品に使ってもらって猛獣王としてホールにこっそり
いたのは有名な話だよな。 プロは猛獣王の液晶キャラみて「なんかドリキャスっぽいな?」って分かったらしいが →↓↑←→↓↑←↓↓→↓↓←↑↑←↑←→↓→→→↓
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) すまん
初心者なんだが相談させてくれ
ストレンジシグナルや罪の烙印やアウラボスが倒せないんだが
ボス対策にホルスと防パズスの回復2枚にするのはどうだろうか
その為に雷撃耐性持ってる防ベルゼを生贄にパズスを作ろうと思うんだが間違いかな? >>112
耐性の為にベルゼはもったいない
耐性消すならソロネ作った方がいい >>112
どうも何もやってる人は多いと思うよ
ホルスはメディラとカジャ系か何か持たせるといい >>112
レベリングして防魔オセを育てるのが一番はやいと思います >>112
スライドでも15万magするし勿体ないとしか思えないかな。
その15万で素体星4なり何なりで層を厚くする方が良さそうだが。 >>112
その質問するなら、階層の何回とかシグナルのロウの7とかの情報と
それ以外の悪魔とかの情報がないと誰も答えようがないと思うぞ >>112
どの辺のランクなのかわからんが
回復2体も入れなきゃならんようなら単純に戦力不足だと思う
後、回復ならテンプラにアイテムばら撒かせるのが一番効率いいよ 防蝿育てるよりは有効活用して必要になったら作り直した方がいい >>112
何が間違ってる何が正しいってのはないと思うけど
アウラボスに関して言えばてんぷらで宝玉回復してたほうがいいと思う
けれど烙印に関してはパズスはいてもいいと思う
シグナルはほぼ7回ししかしてないからよう知らん 防ベルゼは要らんだろ…
素体で安く防よりいいの作れるし リディアについてレスありがとう
魔低いサポ、うーんジャターユ?にはちょうどいいだろうけど
☆4をつかっちゃう程ではないよね >>112
当たった適当な☆4を合体材料に、ってのはやりがちだけど
防魔の蝿はもったいないよ >>125
リディアきくからまだ新規じゃないかと思うんだけど☆4は転生餌や☆を下げる合体だともったいない
キクリヒメは☆4なので合体先を☆4にする合体として素材にするならいいけどそれ以外だともったいない場合がある >>112
防魔パズスは使える悪魔
防魔ベルゼブブはアーキがちょっと微妙
なのでパズスを作る選択は間違ってはいない
問題は詰まってる場所を防魔パズスでくぐり抜けることができるかは微妙ってところだな アドバイス感謝する
俺の説明が下手くそ過ぎたな
罪の烙印とシグナルは7をギリギリ回せるか回せないかのレベル
メイン悪魔はオセホルスサンダルアヌビスのテンプレPT
星5にはしてる
罪の烙印7とシグナル7を快適に回したくてサンダル抜いてパズスを作ろうか迷い中
合体の為に使わない防ベルゼを使ってパズスを作るか迷ってる感じ すまんスピスタて同悪魔に持たせたらブースターみたいに重複する?トランペッター足用員なするか悩んでるわ >>131
だいじょうぶですぜ旦那
キクリヒメちゃんをアテナちゃんにしてショウキのおっさんへ供物プレイさせるかどうか悩んでるだけだから
リディアとか使ったことないから使い勝手わからんくて 【箱速】
17 左 1歩
18 左下右の突き当り
26 下右7 8歩
27 上右上右下 5歩
30 下下右6上 9歩
36 https://i.imgur.com/VW9H9rS.jpg 8歩
47 右上右3下左 7歩
48 https://i.imgur.com/EHMoLwP.jpg 19歩
49 https://i.imgur.com/37gjtxa.jpg
50 右上上左下 5歩 >>140
何がいいたいのかわからんが
同じスキルは2個つけられません ホルス単でアウラ行ったら行動力ない時に26のカーシーで詰んだから裏に突破できるやつ置いとかなきゃダメだ >>138
そのメンツで☆5ならアウラすすめてアウラで烙印拾った方がいいと思う
バリアは☆3とかでとりあえず我慢
そしてレベリングとアウラすすめてたら烙印拾えてじわじわ強くなってくるので
スタミナ半減とか霊子2ばいのときにストレンジまわすとか 31 ↑←と↑ずっと進んでスタートから11歩ぐらいで箱 >>140
二つ付けるってことなら無理
そもそもブースター二つも無理よ >>138
烙印がしょぼいだけのような
その面子で7で障害なんて出るかなあ
オートで全然いけそうなんだが ヨシリスがカラスにマリンカリン積むせいで防衛カラスが全部マリカリ型に見えるわ
ほんまくそ >>144
>>148
サンクス 同じのつけれないのか ブースターてバイブも合わせてってことか >>138
おとなしく異能フェンリルつくっとけとしか >>138
レベリングして☆6にしてアウラ進めれば?
序盤の烙印強化はアウラが効率いいよ。 >>153
異能フェンリルは作ってるけど
烙印とかシグナルでは微妙じゃないか?
アウラ道中は強さわかるんだが
他での異能フェンリルの強さがわからない まあ>>138のPTから「回復増やそう」って考える方向性からして
単に烙印とスキル構成の方向性が間違ってて、火力とスピード足りてないだけのような気はする >>157
わりとどこにでも連れて行くよ
今は霊鳥きたから優先度下がったけど、先制とれることの素晴らしさ >>12
そういう嘘を簡単に信じる馬鹿って社会経験のない無職とガキと女くらいやろなあw
>>15
外回りの時だけは自分の時間を作れるわな、特に昼食前後は
まああんまり長くは取れんけど
まあ休憩に使うかスマホポチポチするかメシ屋でゆっくり漫画読むかはそいつ次第だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています