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【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part55【NEXON】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイWW 830c-uG+X [180.58.140.73 [上級国民]])
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2018/04/13(金) 18:25:46.25ID:ErWAdQSa0
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↑をコピペして3行表示させてください

『ストラステラ』は、宇宙を舞台にした戦略シミュレーションRPG。
プレイヤーは、連合軍の戦艦“アスガルド”の艦長として、250種類以上の多彩な“スーツ”(ロボット)を操り、
敵対する帝国軍に立ち向かっていく。

2017年8月3日配信開始

次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
次スレ作成の際は、!extend:on:vvvvvv:1000:512 を本文一行目にコピペして下さい。
立てられない場合は>>970でスレ立てをお願いします。

公式HP
https://mobile.nexon.co.jp/strastella

韓国版wiki(自動翻訳推奨)
https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EC%9D%B4%ED%84%B0%EB%8B%88%ED%8B%B0

非公式攻略wiki(日本語)
http://strastella.game-info.wiki/

公式twitter
https://twitter.com/StraStella_nxj

※前スレ
【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part54【NEXON】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520410228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c65c-patk [153.232.17.251])
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2018/05/01(火) 21:42:51.58ID:W3ARGHFT0
まあその通りなんだろうけど
付け替えは出来ないから使用場所の優先度は落ちるだろ

ちゃんと計算してないけど
俺は、貫通、精鋭は優先
クリ期待とクリ駄目なピクシーはクリ
命中は最近気にしてない程度の考え

まだ全部S3の131武器になってないけど
カル用の反撃付S3が延々と落ちないわ
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db24-Zmkj [122.128.10.4])
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2018/05/01(火) 22:49:23.84ID:hTyIznGg0
いつからは分からんけど、
プレゼントのリクエストでデコ貰えるんだな
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ce74-BWHP [175.177.5.142])
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2018/05/01(火) 22:55:23.92ID:QmfgWkdo0
>>440
なるほど
取り敢えず131s3はスタメン揃ったから厳選に移行したんだが上手いこと揃ったのがあんまなくてね
対人はあんまやらんしストーリーよりも神殿回る方が多いしその辺も考えないとか
六鯖シミュだとたまに強襲でもはずすから砲以外でも最近欲しくてさ

参考になったサンクス
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c65c-patk [153.232.17.251])
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2018/05/02(水) 00:26:15.04ID:qWhHqflY0
>>444
一時期の命中パーツ求めた時代は瞬間
14章以降は難易度が緩和らしいから、
定型の貫通と精鋭が無難じゃろうね
クリ駄目は相性次第だろね

俺はストーリー攻略と神殿の周回攻略が重要と考えるから
防御貫通と精鋭追かな
敵精鋭の一撃の強烈リスクを回避し、精鋭をいかに先行撃破するかで
被ダメが雲泥だし、今のところボスを追いつめる頃には勝負は決まっている感じ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c65c-patk [153.232.17.251])
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2018/05/02(水) 22:28:28.87ID:qWhHqflY0
13章未クリア多いんな
あの難易度をスマホゲーに求める人は少数だろうしなあ

苦労してクリアし達成感はあったけど
メインストーリ―にこれは違うと今でもおもうしなぁ

一回クリアすれば良いんだが、ヘルマスも弱体化してるし
13章の難易度調整はホントギリギリ

US+2も解放され、もうこれ以上はシンプル強化がない現状、
13章クリアが条件の13神殿を先に解放するか
復活チケット増量キャンペーンを夏位迄やって
13章忌避ユーザーを救ってほしいわ

ちな、俺は苦労して13といた口だけど、
上述のような判断を運営がしても全然怒らない
だって13章はスマホゲーのメインストーリーに設定する難易度じゃない
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a350-nePx [120.74.220.229])
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2018/05/02(水) 22:36:56.37ID:ZYvYzxNf0
ヘルマスの-50%でヌルゲー過ぎたせいで前提調整されたステージをそのまま-25%でやらせるんだからな
クリア不能まではいかなかったが下げるだけ下げてステージは何も変えなかったのは失策じゃないかな
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f9-c97c [211.14.255.188])
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2018/05/02(水) 23:49:05.39ID:tDptW/fk0
日本語版で本家より改悪ばっかで羨ましがられるような良い点が1つも無いんだよな
スキルを改悪するやつ用意したなら、良調整したやつとかあってもええやんな
例えばガルーダシリーズの他ガルーダもガルーダより数値下げた軽減系にするとかさ
日本運営でスキルいじれるなら、他機体もいろいろやりようがあると思うんだけどな
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d50-0FK5 [120.74.220.229])
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2018/05/03(木) 00:00:31.20ID:S8+dQ03r0
>>461
今だけ見たらそうだが、デイリーのハードと連続オートが最初からあったのは良い点だぞ
韓国版初期はクレジットと石だけいっぱいだが、連続無しで通常クエストを回しまくって餌を拾っては喰わせるゴリラ用作業ゲーだからな
シミュも放置ではなく1戦ずつ出撃を押す
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3674-rZXF [175.177.5.142])
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2018/05/03(木) 00:10:20.39ID:YB7oQB1M0
シンプル強化ではないが同機体での上限開放の話はまだ希望あるだろ
ガチャ産じゃないヘルマスやらレイブンがそれで強化されれば13難民も救える気がするがいつになるか

クリアしたい人がいればヘルマス貸すしここで助言ももらえるし協力はするよ
個別メッセとかチームチャットあれば楽なのにね
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2987-OxUm [60.135.145.74])
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2018/05/03(木) 02:13:43.35ID:kAwagluY0
同機種で上限突破はあっちで結局実装されたのか?

ハイパーさん1号機をガルーダにしてエレクトリック1号機をアトロポスにする予定だったけど同機種で限界突破できるなら先に改造してからのほうが製作1回で済みそうなんだが
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2905-K3X/ [60.39.116.222])
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2018/05/03(木) 10:35:17.09ID:1Q6BLE1Y0
いつも荒れる原因になってるからアレなんだけど、俺はストーリー以外の通常はオートで回したいんよ
回せないのが分かり切ってるから13章やりたくないまであるw
上限突破やヘルマス50%だったらオートで回せるようになるんだろうか…
他の韓ゲーも当然後半ステージはオートできない・し辛いようになってるけどこのゲーム1ステージに時間かかり過ぎるやん
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-kJfA [1.66.99.27])
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2018/05/03(木) 12:19:00.73ID:3JSr3Atdd
また荒れるとやだからあんま言えんけどオートでクリアできちゃうと手動でやってる人には物足りないだろうし、かといって今の難易度が適正かと言われればはいとは言えんな

本国のヘルマスやらCPで元々組まれたステージだからってのもあるんだろうが本国で難しい言われてたのをそのままこちらに持ってきた運営も悪い

制作こなくて結局ガチャゲーかよと言われるかも知れんが日本に飼い慣らされた俺からすれば今がプレイヤーに優しすぎる気すらするわ
なのに人が増えないっていう
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5c-a7mP [153.232.17.251])
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2018/05/03(木) 14:28:29.75ID:5bpB1S400
特選のおすすめは私見こんな感じだけどどうかな
ラインをイノしか持ってないので、客観的に評価できてないかも

[メインストーリ&神殿用]
エルダー:加速支援でリリース初期からずっと強い優秀機体
イノ:狙撃ライン機体として優秀
ピグマ:ギガースに最強を譲った砲撃だがギガースはガチャ産なのでまだまだ現役

[シミュ用]
マガタ:自防御バフ目当てにシミュで利用する
ヤタ:敵デバフ目当てにシミュで利用する

[戦場]
13章クリア出来てるなら上級でも何でもいけそう

[対人]
やってない
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf9-OxUm [126.35.69.241])
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2018/05/03(木) 16:27:21.18ID:XzRyy0FTp
13神殿はステージ1は完全オートで可
2ステージ目は2エリア目のせいでオートは無理だと思うけどオブジェ壊してラシス覚醒後Wバルカンですり抜け可
ボスエリアは次のターンにエルダー加速から集中砲火で終わるから楽なほうではある
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5c-a7mP [153.232.17.251])
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2018/05/03(木) 22:07:41.51ID:5bpB1S400
総括すると現在はストーリー(13章)の難易度が問題でFA?
ストーリー面白いのに13章キツイ
オート至上派も多そうだし、苦労してクリアをメインストーリーに組み込んだし
ヘルマル弱体化調整も、US+2ではたりなかったんだろうなぁ
クリアしたけど13章はキツイしなぁ
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d50-0FK5 [120.74.220.229])
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2018/05/04(金) 02:02:55.46ID:J0p9Ig8F0
微妙なガチャしやがって…
しかし砲撃・狙撃ならまあパウラー、ピグマ、ヤタ、ジェンカ、イノあたりが70%グループならありか?
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d50-0FK5 [120.74.220.229])
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2018/05/04(金) 02:03:46.07ID:J0p9Ig8F0
強襲・支援だけで砲撃・狙撃はしませんだとがっかりだが
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3674-rZXF [175.177.5.142])
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2018/05/04(金) 02:33:54.04ID:pf+FkAkn0
でも言うほど砲狙欲しいか?
そこそこやってる人ならピグマやらライン機あるだろうしイノジェンカも確実に作れるからなぁ
大当たりがネームドっぽいからレイブンとダクス?
それなら低確率でもアトロポスとかにGEM取っといたほうがいい気がするなあま
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2987-OxUm [60.135.145.74])
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2018/05/04(金) 06:09:40.99ID:f9mMWjV10
特選率高過ぎるし兵種が2種に偏るのがあれだけど1種じゃないだけマシで新規がもしいるなら頑張って引いてみてもいいとは思う
カテゴリー内が等確率だとするとヘルマス木綿は0.5%にそれ以外のランダムは2.9%とか特定の機体狙って引くのはやっぱりキツイ
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32f9-pRpi [211.14.255.188])
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2018/05/04(金) 06:35:12.45ID:SyZcshbj0
このガチャの内容がほしいと思える新規ユーザーがそんなに居るとも思えないんだがなぁ
GWだから新規ユーザー増えてるってならまだしも、宣伝活動してるようにも思えないしなぁ
まぁ、売れてるんなら良いことだとは思うけどもさ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5c-a7mP [153.232.17.251])
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2018/05/04(金) 23:32:59.78ID:EaLZ/Z4N0
仮想訓練は初期はネームド狙いに回った方が良い
ヘルマス、レイブン、モメンティアはガチャ無で得られる強力機体で
最前線の13章でも相性良く活躍できる

レイブンはラインじゃないのと、ピクシー相性でやや評価が落ちそうだけど
自バフが強力で高ステだし育てて損はない名機
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f66c-qf7m [119.171.135.54])
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2018/05/04(金) 23:55:58.39ID:RAYYsFcc0
仮装訓練はしばらくは強襲だけ行けばいいかなと思ってるんだけどちゃんと行っといた方がいいかな?
せっかくUS5機揃ったからその分のapでパーツ取りに行こうと思ってるんだけど
作戦全然やってないからapに余裕出来たらそれも終わらせたいしまだまだやる事いっぱいだな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e5c-a7mP [153.232.17.251])
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2018/05/05(土) 00:21:20.20ID:C76c5ELS0
APに余裕がなく課金兵じゃないなら無理に仮装訓練をする必要はない
只、日々の反復作業。ネームドで入手できる、ヘルマス・レイブン・モメンは強く
余裕があればやるを推奨

贔屓ピクシーがいない間は、コスはAP効率は微妙なんで
コスを無理に制覇しないで、デイリー、仮想訓練
シミュを繰り返すことが強さに繋がし、オート系なんで楽でもある
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 2987-OxUm [60.135.145.74])
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2018/05/05(土) 06:07:35.09ID:CZiAXTVO00505
ネームドはイージーからでもヘルマスだろうがポロッと落ちるけど落ちないときは本当に何も落ちない
正月までヘルマス難民だった
ちょっと前にヘルマス2体目が欲しくなって強襲とランダムの日だけ久しぶりに回ってたら木綿ネームドがはじめの1週間で3個落ちて1個残して売ったけどその直後にスレで韓国で同機種重ねが実装されるかもって話を見て残しておいてよかったなと
ようやく製作実装されるならネームドに頼らなくてもよくなるんだけどね
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