【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part257
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part255
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523458098/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part256
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523517704/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>437
6Sだけど1回も落ちたことはないなぁ画質設定は軽量でやってるけど
再インスコしてもダメなら問い合わせしかないね >>447
罪の烙印でも高位 ジゴクマン落ちるよ 星4鏡は見たことない デュエル300位くらいまで上がって喜んでたら防衛ボコボコにされて一気に800位まで叩き落とされて草 >>390
今見てみたら本当に言ってたw
冒頭色んなデータ取って〜とか言ってるけどちゃんとプレイしてなきゃ幾らデータを分析した所でその数値の本質には辿り着かないよね >>452
まじか?!
自分でいうのもなんだが、相当周回してるけど、全くみたことないのでかなりの低確率やな 石割りまくってもう少しでパズス育ちきるってところなのに欺瞞半額終わりそうで辛い >>450
外出しなくてもいい金持ちと外出できない無職がこのゲームを支えています >>449
じゃあ複数報告が来てるのにオマカン言ったわけか 今の手持ちだと250万で荒神ヴィシュヌもしくは317万で異能クーフーリン作れるんだが、先にヴィシュヌから作っちゃってもいいのかな? 今更防ホワイトライダー引いたがこれどこで使うんや?
アウラ新ステージ用に鍛えとけ、てことか? >>419
欺瞞10なら防カラスにタルンダタルカジャもありだと思う >>457
似たような感じで欺瞞8クソめんどくさかったから9以降放置してたんだけど誰かが10の方が8,9より楽だと言ってたのでスタ半を機に10クリアして泥縄的にパズス作ったわ
ただ今回はもう諦めて7オートでぶん回してマッカ稼いでる オロチ「おっ、あのカラス氷結耐性ないやん」
ティタ「じゃあそれで稼いだプレスで雷落としたるわ」 >>390
セガってこういうの多い印象だわ
初期のPso2でも「近接クラスの人口が多いので弱体化します」とかやってたし。
ハンティングアクションで近接が人気なのは当たり前なのにそういうこと考慮せず
表面上のデータだけみるから色々粗が出る 鳥は希望やね
お犬様が有能過ぎて複数作る未来しか見えなかった
一身教徒じゃないけど用途別に同じ悪魔を量産するのは若干抵抗ある ヤタガラスは墓も増えてきたし育成しやすくなってきた >>467
去年上級職を実装するので下級職全部弱体化します
ゴミは少し上方しておきました
をやって終わったぞ 欺瞞で加護サマエルのテトラカーンを止めたくてタルカジャ入れたらちゃんと優先してくれるようになった
ただし2ターン目はしっかりカーンしやがる
開幕以外にライザーまでMP貯める気全くないなこいつ >>409
商売としては金出してる奴がえらい
ゲームとしてはやりこんでる奴がえらい
商売でゲーム提供するからこの二つを立てなきゃいけなくてバランスを要求されるんだよ
大体が商売に偏重してるからソシャゲは課金が正義という風潮になってるだけ
そしてD2はやり込み正義な調整というだけ
D2が続くかどうかがそれが正しいか間違ってるかを示してくれるよ デュエル魔封パのバリコワ役の異能ヤタガラス、残った継承枠1つは
氷結耐性、テトラカーン、マハマリンカリン、食いしばり
のどれが良いかね?
素材はすでに全部持ってるんだが ヤタガラスの墓なら46層で作りまくってるわ交渉失敗から安定して殺られてる どの悪魔先に作るとか継承どれにするとかは自分で考えてやったほうが楽しいぞ
ところで異能スフィンクスにメギド+食いしばりor呪殺耐性つけようと思うんだがどっちが良いかな? 金掛けた相手を時間で突き崩すカタルシス
時間掛かけた相手を金で突き崩すカタルシス
どちらを選ぼうと結果は同じ
汝の天秤に二つをのせこぼれ落ちぬよう歩むがいい ここ何週間か防魔パックしか出なくて早く異能パックが出てほしいんだけどこれって全ユーザー同じ状況なの? >>475
私なら2ターン目以降の状態異常ダメ押しの為にマハマリンカリンかな、魔封してんなら氷結無効いらないし食いしばりもバリコワ後に役割ないしいらないかな
次点でテトラカーンかな >>483
あ、それじゃなくて500ジェムで6枚入りのやつ。
最悪ショップの買うしかないかなー >>482
毎週週替わりですよ
ショップの紹介で勘違いしてると思われ >>482
来週と言うか月曜日まで待ったら幸せになれるよ 来週から異能じゃないかな
だからこの三週間は600ジェム異能パックはなかったはず 犬の代わりに烏にマカラタルンダ積んで欺瞞10オート周回されている方いますか?
異能烏余ってるので、犬の代わりになるなら使いたいので使い勝手教えて下さい。 ラストスパートしたいのに烙印の空きが無くてつらい
手足実数は☆5未満全部売却してるけど
足の回復%って使う事ある? 一個は確保して良さそうだけど、魔%と共存してないと使う気にならなさそう >>490
1.2戦で冥界優先しちゃうから鳥は向かない >>493
メガトン回避でプレス消化用に入れるんじゃないの? >>492
やっぱ魔%使うもんね
一個残しで処分して来るよ >>490
素体烏でマカラタルンダ試したけどオロチのブフダインですぐ落鳥する
犬の代用するなら他メンツでサマリカ介護すれば何とかいけるかなってとこかな 皆さん、デュエルにはブフ系積んできましょう
このままだと氷結耐性を積まない舐めたちんこスザク烏プロメテウスが野放しになってしまいます
力を合わせてキッチリと規制していきましょう >>490
マカラタルンダで使ってるよ(´・ω・`)
物攻さえ上げなければちゃんと使ってくれる
氷耐性は不要 ブフ系積むと他がおろそかになるのがね・・・
耐性積んでないことを確信できる相手ならいいんだが 相手の2番手鳥の魅了持ちに気づけずに魅了食らってこっちの虚弱持ちがみんなに虚弱まいてノーダメでやられちゃったわ
防衛も状態異常でやろうかと思ってるんだけど状態異常隠しパーティーも防衛率高そうやね >>491
答え出てるけど一応、魔攻%でも回復%でも回復量の上昇は同じ
回復%は回復にしか効果がないから魔攻%のほうが有能
ピクシー☆6の場合で計算、装備無しの魔攻は565、ディアラマ、パッシブ考慮無し
烙印20%のみの回復量…565*0.4*1.3=293.8 *1.2=352.56
魔攻20%のみの回復量…565*1.2*0.4*1.3=352.56 こんだけ氷結弱点出しまくってるんだから...
ソシャゲなら次何来るかは... >>505
これマジ?
そのうち調整入りそうじゃね。 耐性は優秀な印象強いが魔ステは低そう
キングフロストの方が貫通持ってそう AUTOで回復させたいなら魔攻上がらん回復量うpのがいいとか何とか もしかしてうちのマハブフダイン持ちの荒神アナンタが輝く時が来たか メインで魔攻%でサブに回復%がついてる烙印着ければ回復が更に効果上がるからそのままでいいよ
どちらか択一ではなく同居できるんだし 回復%は誰かが検証してくれたけど吸い取り系の自己回復には意味ないんだよな
それがあったら蠅とかソウルドレイン持ちが輝けると思うんだけど クーに食いしばり継承させようとしたら継承スキル選択にスキルにマハザンマが入っててびっくりしたわ
誰が持ってんのか確認したら加護プロメで2度びっくり >>505
丁寧にどうも
これ見たおかげで今後の厳選やりやすくなったよ
サブオプも即切り出来るね >>505
>>507
この前のメンテ後このスレで魔攻烙印で回復量落ちたって見て自分もそんな気がしてるけどどうなんだろ 魔攻%がいいのか回復量%がいいのか試すことのできる神イベントが始まるから試せばいい >>374
初期からかなりやってるけど★6とか3体だけだわ
3体目は育成中だし
9-10体ってめちゃめちゃヘビーユーザーだと思うが >>374
すまん趣味に走ってしまった アラハバキとアバドンとピアレイが☆6なんよ やっぱ好きなゲームのソシャゲってだけで続けられるってすげーわ
普通ならもう辞めてるもんな >>524
ガチャやりまくってて星3を転生餌にして常時経験値2倍とスタミナ回復でオートしてたらそんなに大変ではないかも >>523
効果量に違いなかったってスレで試したやついたが
メンテ後、変わったんじゃねえか?って話? いま魔攻と入れ替えて試したきたけど
同じ%で回復量のほうが10%くらい多かったぞ
まあ誤差みたいなもんだけど >>505
これで魔攻の方が優秀と思うのは中級者
回復役に攻撃して欲しいか?という事を考えよう >>541
検証してるひとが多く、おおもね同じ値と言われていたが新説が来たな 別に依存値弄るのはいいんだけど、告知してクレメンス >>481
>>484
助言サンクス
見切りは素材が無いからマハマリンカリン着けてみる メンテ後から魔攻ホルスと馬の回復落ちたから弄ったんじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています