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【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 417匹目 【アナデン】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (スフッ Sd1f-0jOX [49.104.15.33 [上級国民]])
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2018/04/12(木) 18:49:34.70ID:D6LHYpfwd
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次スレを立てるときは本文一行目に
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http://another-eden.game-info.wiki/

『アナザーエデン 時空を超える猫』
プロデューサー・ディレクター:高大輔 ( http://twitter.com/daisuke_taka )
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典,土屋俊輔,アボンナサー・マリアム)

開発:WRIGHT FLYER STUDIOS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)

前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 416匹目 【アナデン】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523508974/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a387-5oXv [60.130.155.182])
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2018/04/13(金) 00:30:31.80ID:/aZFz8ik0
>>659
続きは生放送で
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-nzfD [111.239.158.70])
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2018/04/13(金) 00:46:31.05ID:QQ2f/Ppka
マリエルシェイネアナシュゼ持ってて冥180がギリギリor足りないような人にアナトゥーヴァオススメだよ
冥キャラばっか出て天足りない人は微妙かもしらんが
ちな追加攻撃は知性依存の物理攻撃でクリティカルあるから感覚的にはゲージが増えない地属性特大3連撃斬攻撃をMP使わずに撃ってる感じ
3つ溜めるとダブルクラッシュ2回分の威力あるから鼻ほじってても敵のHP削れていくわ
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf25-T3pc [153.225.91.170])
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2018/04/13(金) 00:48:13.51ID:w7Gx77950
結局アナザートゥーヴァはシュゼットには及ばないものの強いって感じ?
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMff-r+zW [219.100.28.67])
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2018/04/13(金) 00:52:28.43ID:PnxcenuNM
星5が5枚集まったけど、マリエルがいないんだよな、前回はロキドとマリエルの天に金が延々溶ける状態でブチ切れて完全アンインスコ
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMff-r+zW [219.100.28.67])
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2018/04/13(金) 00:53:42.46ID:PnxcenuNM
ノマルも好きなんだけどまだ出てない
クレルヴォが4で出たのはラッキー
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-/2Vl [49.98.175.218])
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2018/04/13(金) 00:56:23.80ID:WoRIgOFPd
どこまでいってもASは人数が増える訳ではないという部分が引っかかって選べねえ
土はトゥーヴァ、先生、ロキド、シエルといるけどこれでASトゥーヴァ選んでも土パの手持ち人数は変わらんからなあ
もちろんASトゥーヴァ>>トゥーヴァだから土パとしてかなり強くなることは承知だが
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-Jyc2 [182.251.118.50])
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2018/04/13(金) 01:05:19.56ID:nMGtbN6Qa
知性依存の物理が内部処理的にいけるということが今回の穴ヴァで証明された
これはつまり物理依存の魔法攻撃も可能であるということになり
ポムがIDA3や4で☆5化したときにこれまで完全に無意味だった至上のりんごが輝くという未来が待っているかもしれない
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-WBG7 [61.205.85.195])
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2018/04/13(金) 01:09:07.41ID:N30AvtLeM
かけらで風パ組みたいんだけど
アナz、フェルミナ、アザミ、ノーマルイスカ所持
クロード未所持
ならクロードと穴イスカどちらを取るべき?
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-0mho [126.35.64.133])
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2018/04/13(金) 01:10:43.22ID:F2aV9BSmp
レンリ上方修正こねーかな
使い所ない
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f84-+qyx [111.168.33.31])
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2018/04/13(金) 01:22:11.43ID:xTWkYv0u0
>>684
天草天仁氏、チェー・シンウ氏、その他内部スタッフ(後藤仁氏その他複数?)がキャラデザしてたみたいで
よく見ると顔のパターンがあったりする

ヒントになりそうなの
http://gamebiz.jp/?p=169642
http://portfolio.cr.gree.net/creators/3693721.html

初代婆の絵
>こちらは、江草氏が描いた「トゥーヴァ」。

エリナ・不明・ラクレアの絵
>これらのイラストについては、90%以上を内製しているとのこと。

…そしてアナザー婆はラクレア顔
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-WBG7 [61.205.85.195])
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2018/04/13(金) 01:25:15.81ID:N30AvtLeM
>>708
やっぱクロード優秀か
ありがとう!
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-EaDI [182.251.250.50])
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2018/04/13(金) 01:45:14.06ID:kEELzP8ea
誰に聞いてもどこ見てもマリエル持ってないならマリエルや
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QFn6 [182.251.248.16])
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2018/04/13(金) 01:52:20.67ID:6qloPHNGa
Sdoricaに人流れそうだね
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4387-8VwB [126.72.101.86])
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2018/04/13(金) 01:53:44.93ID:Uf16A+000
>>709
一応、物理炎では一番ダメージ出るんだけどね・・・4、5枚目のボードの技のMP消費が−10くらいされないと燃費が悪すぎて使えないわ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff6c-o1G2 [59.166.128.226])
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2018/04/13(金) 02:01:18.46ID:nOAs7BDD0
性能ばっかり気にしてカリカリするよりも
多少弱かろうと苦戦しようと、股間にストライクなキャラだけで突破した方が楽しい
もっと言えばプレイヤースキルが必要なシステムだったら特にそうだった
ガチャゲーじゃなかったらまた別なんだろうけどね
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a387-Bg2z [60.143.22.32])
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2018/04/13(金) 02:04:46.81ID:3IdZ9mPg0
アナ婆に囁きと祝辞をスキル設定して降魔杖装備させたら耐久ヤバイ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a387-Bg2z [60.143.22.32])
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2018/04/13(金) 02:11:35.19ID:3IdZ9mPg0
>>742
キャラ画面のクエストってとこで各キャラ確認できるよ
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8f67-6Ee8 [113.156.88.244])
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2018/04/13(金) 02:22:15.86ID:+fmVACFf0
怒涛の追記好き
https://i.imgur.com/kPIZwnI.png
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4387-Ns1A [126.241.241.243])
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2018/04/13(金) 02:23:54.38ID:s2fxO4jK0
マイティもっていなくて
交換するとしたら 普通のマイティ?
ASのマイティ?
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4387-Ns1A [126.241.241.243])
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2018/04/13(金) 02:28:28.00ID:s2fxO4jK0
>>755
完全新規に近いな
配信日から始めたが15章の途中辺りでやらなくなった
ならノーマルマイティか
クッソ時間かかるけどノーマルからもASなるのね
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a387-Bg2z [60.143.22.32])
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2018/04/13(金) 02:30:55.38ID:3IdZ9mPg0
>>757
ノマティのが使いやすいけどアナティ取っといて夢読みと書でノマティにするほが長い目で見ればよいかと
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4387-fpOZ [126.65.150.253])
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2018/04/13(金) 02:39:00.86ID:8mXupnT20
>>684

ゲームキャラの一枚絵に格調を求め過ぎるのは間違っているとは思うけど
ノーマルトゥーヴァの絵師は、左側は極端に暗く右に向かってダイナミックに明るくし、最も明るい部分は中央の顔面といった風に、古典(特にルネサンス期)の光と影の描写の様式を踏襲している
他方でアナザートゥーヴァの絵師は、光源を明確には固定していない
具体的には左側のオブジェクト、杖の末端や盾のような装束品にもはっきりと左側から光が当たっている箇所が散見される
これは、室内灯ではなくもっぱら自然光のもとで絵画を制作する、外光派(印象主義と言ってもいい)の作画方法に近い

光の把握の仕方が根本的に違うので「レベルが違いすぎる」という評価は妥当ではないのかもしれないけれど
前者からはスケッチの段階から仕上げまで周到に想像・準備・計算された絵師のこだわりを感じる
後者からは突貫・やっつけ作業的な描写の甘さ、あるいは修業中の弟子に彩色させたのではないかといった未熟さをどうしても感じてしまう
画力というよりは、制作に要した時間がかなり違うのではないだろうか

クソレスになってしまったが、要するに絵はなるべく統一したほうが良いということです
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