【雑談】白猫プロジェクト 1125匹
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「本スレではありません。白猫プロジェクトについてまったり会話するスレです」
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■関連サイト&スレ
公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekoproject/
公式攻略サイト
http://wiki.famitsu.com/shironeko/
避難所スレ(スレがないときはこっち)
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1512109790/
※前スレ
【雑談】白猫プロジェクト 1124匹
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523360534/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔ツキミ神気でまたやり始めたんだけどあれは今思うとひどいな
当時はなんかすげぇ!って復帰したけど
今CCしても火力なんか到底現用できないんだろうね
設定のもの悲しさとか好きだったんだが >>514
CC剣のチャージ倍率は2倍にはなりません >>523
申し訳ございません
拳シャルにご期待ください パーティスキル物理50あるし1.3→1.5とかじゃねえの >>539
元祖自己完結超ぶっ壊れ呪ヌルゲー超インフレの諸悪の根源やぞ!😡😡😡 >>525
有利属性で既にカット50あるから仕方ない
シエラのバフでさらに20カット
斧のパーティースキル15カット
これで85%カットだからな
リーダースキルに属性カット持ちいれば9割カット届くよ FFRKアンストしなきゃよかったンゴ‥😇😇😇😇😇😂 >>541
拳シャルに期待できないのでしたら「私は7つの大罪の誰よりも強い」とおっしゃる方に期待していただければと >>543
そんな事しても焼け石に水だろ
ガイジ? 剣のCC記念キャラはシャルでよかったのにね
シャルならガチャ回ったろうに うんうんシャルもってくると思ってたよ絶対ルカで様子みてたよ でもな浅井は鬼じゃなかったんだ 何だかんだでシャルは白猫の顔だよな
ジャンヌダルクがモチーフだけど
ゆる〜いキャラ感が白猫らしいからだな
最近はマジメなキャラに偏りすぎかもな 神気は忘れられたのか?
それとも全職CC後か?
またはCCが神気代わりか? シャルがよかったの当たればいいけど外れたらもう凄い絶望するよ
活躍してただけに初期持ってたらもうそりゃーもうルカも凄かったけどもうすごいよとにかくすごい手が勝手に動くよ 助かったんだよ 今年はどのイベも1キャラは引いてたけど、今回初めてスルーしそうだわ
ハロマールみたいなのがいたら引くかもしれん これまでも3人入れ替えは性能的にはイマイチだからねえ そら倍率死んでるしな
古いキャラはオートとかよりまず倍率見るべきだよ 新キャラのフィオナすげー欲しいけどキンクラも控えとるしなぁ、斬でいけるのはアングラだけでそのアングラは双剣ゲーだしキングムカデは斬耐性。まだウッホがいれば使い道はあったんだけどね。 正直斬突打魔って分け方が駄目だよな。斬だと手数、火力共に上な双使っちゃうし打は斧しか使わなくなる。 >>567
このゲーム火力って結局倍率次第だからな
火力職は大剣!とかやってるんだろうけどキャラ次第だから職に意味ない、手数多い双剣でいい 進撃の時に儚い5倍書を消化するためにアングラ周回しまくったからアングラにもう用は無い
遊ぶにしても道中のバフ消し壺がダルすぎて遊ぶ気にもならんから常設はキングだけだな 転職勇者、頑張れば行けそうだけど
クソ時間かかるからやりたくねえw 拳CCが終わったら巫女神気が来ると信じて!
浅井先生の次回作に
(これもやりたいあれもやりたい )
ご期待ください 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士😡
超やでお人ヨンパズゥだ!!!!!!!😳😳😳😳😳😳 剣のぶっ壊れが来ても
双が適正のアングラで使えないから微妙よな >>574
最近の傾向でCC記念キャラは攻撃速度盛ってない素材そのまま使わせようとしてくるから尚更ムリだわな ミカサって火力糞高いけど
結局双剣でいいやってなってるしね >>577
結局メタル壺割りが双剣より遥かに劣るからな
やっぱメタルって害悪だと思うよ シエラ使って見たら爽快感がその後のCCキャラとは段違いでワロタ ソアラのトリ公喋ってたけどまた他のトリや竜と同じ声っぽいな ミサカFCってそんな双剣に大差つけるほど手数なかったっけ ソアラのトリは英検三級だぞ
他のトリとはわけが違う
シャルのトリは2代目ゴンさん 大剣ソアラ11連で引いて撤退したわ
アイドル前半もリリー11連撤退
つまり今回も大勝利やな😉 マナはモンストにいるな あと聖剣伝説
フィオナはウィズにいるんや知らなかった
あとアドベンチャータイム 待ちに待った可愛い子ちゃんガチャくるがw
CC魔以来のガチャガチャや 今回は三笠とクライヴとハロマールをCCしてガチャはスルーしよ >>598
, ,. , , ,ィィ
i /ノルイイ////イ//ヒ
ト、iヽ、|∨(∨川///イル//レ
ト、_ヾヾヾ\ \ V川リ//M//ノヘイ
ヾヾミミー、\\ヾヾ川レルw// ノ::::::::| / ̄ ̄ ̄
ミミヾ、ー、ミヾヾ\ルリノ'´,.,.,.rイ::::;:-‐-、 | ま も お
ミミミミヾヾヾヾミミヾリィイ" イレ' _ニi ) ) | だ し ま
\ミミ=ニ三ミー''^^`′ くr'三_ヽイヽ |. か え
ヾ;::::::::::>;;:: |::: ヽ,.-'"´__〉ノノ r、 | <. し
ト、7 /| _|::. /,.:;:rジ人 \ヾ_! i | て
| 、!`,ィ7と_二_ー (i、 ̄ヽ、〈ヾ、介、ヽ| \___
゙iゝヘ :::ゞニ´イ::ヽ ゙ ヾ::⌒ヾv'ヾ| |'∧ /\
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_________ノ:::!i::::iヾ::\, l、 /i |::ヽ ! ,) ト `r=、
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い .っ な 分 | ∨ ヾ:i ヾ::::: | | l/ 人 l::\ ̄_
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じ で |,. - 、,_( ヾ:シ / / ̄/
ゃ も / ウォーロードのチャージ倍率が+50%程度上がったところで何が変わるのか・・・ なんかお知らせ開いたらようやくウォーロード修正の案内きてたけど完全に次の入れ替え肉割れちゃってるな
これかなり強化されたんじゃないか? >>603
チャージ倍率が50パー上がったってことは今まで3000万だったダメージがチャージすると4500万になるってことだろ
絶対ゴミ修正になると思ってたから嬉しい誤算だ >>602
(`・ω・)ノ(´・д・`)ヤデヤデ
..・ヾ( ๑´д`๑)ツ うんちんぐも100レスいかなかったか
所詮やつの力などこんなものよ(´・д・`) >>608
+50%されてもダメージが50%増えるわけないでしょ お昼の話だとほんのり上がっただけらしいからな
ダメージ50%アップじゃない >>632
💩💩💩💩💩
💩💩😱💩💩 ウンチ洗脳だ🖐😡
💩💩💩💩💩 前からソアラの2次面接がクリアできない。最後の馬にやられる。
Androidのせいなのか操作性最悪だぞゲームのくせにストレスためさせやがって 修正前→+100% (スキル威力200%)
修正後→+150% (スキル威力250%)
修正前3000万の例をとるなら、修正後は3750万になります >>613
👊👊👊👊👊👊👊
👊👊👊👊👊👊👊
👊👊👊👊👊👊👊
👊👊👊😡👊👊👊ゴムゴムのガトリング
👊👊👊👊👊👊👊
👊👊👊👊👊👊👊
👊👊👊👊👊👊👊 >>613
💩💩💩💩💩
💩💩😱💩💩 ウンチ洗脳だ🖐😡
💩💩💩💩💩 >>626
AS強化とかバフ持ってたらそんな素直な上がり方しないよな >>620
💩💩💩💩💩
💩💩😱💩💩 ウンチ洗脳だ🖐😡
💩💩💩💩💩 しかし、アクションスキル倍率UPの上方修正じゃあ、CC恩恵が元々少なかったキャラは結局産廃だよなー
まぁ主要キャラはほとんどCCしてなかったからいいけど
一人一人手直しして調整してるなら、CC前盛った状態よりは無条件で強くする調整にすりゃいいのに
これじゃあ、結局面倒な計算式の問題を解決できんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています