【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part254
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part253
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523372103/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>232
おおありがとう
戦闘中じゃないと出ないのか >>239
アジトでいつもマッカとMAG受け取ってるだろ! >>239
毎日ダイヤ10個もらえる職場なんてそうそう無いぞ? チェスト30個スタミナ120で7.3万MAG
今回はウマウマだったな 調整のおかげで鬼イシスがカモパーティーになりやがった ここにあった箱全部回収して54分滞在
大当たりゼロ外れ2で16000MAG
煽られてマラソンしてもこれが現実 なぁ…俺だけかな?
こないだのアップデート以降、敵悪魔の命乞いが発生しないんだが
ヨモツイクサとかリリムのHPが赤いとこで一旦止まるよう調整してるから、今まで結構な頻度で発生してたんだが、こないだのアップデート以降一度もない
たまたまかな? 大当たり引かなければ意味無いな
普通に深層回るのと大差ないわ 初回32突入+12突入6回の計102でほぼ10万MAG
大当たりが4万級1回、1万級2回で平均より若干いい方って感じか?
普通に回ると32で2万稼げることを考えるとやっぱり合法チェスマラは普通に回るのと較べてMAGの時間効率超優秀、スタミナ効率若干優秀、その他烙印やら墓はたいして稼げず手間はクソ面倒って感じなんかな
12歩の38階も回ってたからここら辺切って近いところのみをひたすらスタミナ余らせながら回せばさらに時間効率に特化させることもできそうだけど
あとは本当好みというかチェスマラのめんどくささとか烙印とかをどう考えるかの個人次第だな >>247
それチェスマラじゃなくてただのお散歩じゃないの? 約40分のマラソンで大当たり計3回で11万
トータルで14万位か
最後に75000引けたのが出かかった 泉も拾って歩き回って稼げねえって言ってるやつ毎日見てる気がするわ >>247
大当たりなしだけど一回6000マグで5回は入れたけど・・・ 今は46層周回して烙印6集めたいけど火力足りなくてつれえわ 30回は開けてなきゃマラソンとは言えんでしょ
そんだけ開けてりゃ大当たりも運がいいだけとは言えなくなる >>256
それってセガの生放送?それともd2単独生放送? >>248
今日もレギオンさんから命乞いされましたよ。
最近レギオンさんしょっちゅう命乞いしてくる。 >>258
大当たり確率1/30やしね
100開ければ3回程度は引ける >>255
当たり無しなら2万位だな
まあそんなもんだよ
チェスマラなんて平均3・4万位じゃね?
平均10万とか大嘘だから信じちゃいかんよ 俺は命乞いはたまにあるけど、最近はストーリーとアウラでレア悪魔に会ってないなあ。前はよくアラハバキが会いに来てくれたのに >>262
他の人が外してる分もっと高くなると思う
体感でもその倍くらいはあるし チェスマラ稼げないという人に限って20歩ぐらいの箱回り過ぎたりとか泉で補給してるからな >>260
深層オートまわせるようになったらいらないよ 一秒でもはやく戦闘を終わらせたい スレ見ながらアウラやってるからいいけど
スレがなかったらとてもじゃないけどアウラでMAG稼げるとは言えないよね >>216
知らなかったのか?大魔王からは逃げられない。
普通は撤退するとボス部屋のドアの外にでるのでバグっぽいね。
運営に報告だ 箱開けてから選択するまでに何人引いたかによるな
自分が見つけた新箱でもない限り30分の1にはならないだろう >>269
見てる人と見てない人では同じ時間アウラやっても数百万マグの差は出てるだろうな
ここより情報充実かつ集約してるところは他にないし そもそも合法チェスマラはスタミナ割って回るもんだからスタミナ効率無視して本当に極近いところだけをひたすらスタミナ余らせながら回れば時間効率は上げられるんだから一回の平均とか言っても意味ない 欺瞞10オート用に氷結耐性パズスに80万、リディア呪殺耐性ホルスに60万吹っ飛ばしたわ… >>271
それ関係無いぞ
残り一箇所しか引けるとこ無くても普通にハズレるし チェストってパチンコみたいに部屋入った瞬間当たりハズレの抽選してどこ引いても結果は変わらないただの演出じゃないのけ? まあアウラは常時解放とかチケット制?とか言われはじめたし
情報共有は終わってソロ仕様になるんじゃないのかね >>274
俺は貧乏症でその辺にマグ使えないわ...だからいつまでたっても雑魚なんだよな >>275
アプデ後からそれなくなって最後の数字選んでも他で当てられてたら消滅にならんか?
箱開ける→数字選択のタイミングで消滅しましたが出る アウラ中層までしかいけてないから烙印ボックス悩む…
みんなどれにした? 弄ってると消滅するので正面のやつを即押し
何押すかも見てないわ でもこの苦行の蜜月ははよ終わって欲しいわ3dダンジョン出入りしてるだけでやっててつまらな過ぎる
早めに定時やめんと情強と情弱というより新規参入が無くなってほんまに終わってしまう プレイヤーの要望により定時やめてチケ制にしたらそのまんま過疎って死んだソシャゲがあるとかないとか 一度も大当たりでないのは運営がいじってるってこと?もー課金しないわ >>280
入手場所が限られるもので厳選したくなる烙印といえば後はわかるな? 烙印がショボいのもあって、オセ・サンダル・ペッターを星6にしてんのに、アウラ40階層にたどり着けねぇ。
石割らざるを得ないか、、、 >>290
足速いやつ一体作って先攻タルンダ+テンプラで余裕だろ >>288
試行回数が少ないだけですー
お前の確率いじるほど運営は暇じゃありませんー
自意識過剰じゃないんですかー?
自分は特別だっていうウンコみたいな意識を持つのはそろそろ卒業しようよー よく分からんがチェストなんて訳わからんもん初めからなかったらもっと調整楽だったろうと思う
現状チェストパチンコやもん >>280
今必要かは分からないが右腕(命中狙い)・決意がオススメ >>181
ほんこれ
何でトップに出るようにしねーんだ? たぶんチェスト部屋入ったときに抽選されてると思うよ。
当たりハズレの合算15分の1だし
それに元から空いてる数字の所を省いて計算したら15%くらいで当たりかハズレ引けるんじゃない? >>296
お前が何回回ってるかなんて知るわけねーだろ?
逆になんで知ってると思ったの?
もしかしてバカなの? ひょっとして名前のリリンと貧困のあいりん地区を掛けてアイリーンなのか 1度で7〜9回突入して50箱以上あけてるんだから、何百回だと説得力足りない感 おちんぽさまのために素体リリス作り始めたけど素体でも220万いるのな
☆5作らせる気まったくないだろ山田 チェストは数字残数とか関係なく当たり数字外れ数字はなくて単に均等確率で抽選でない?
だからキャリーオーバーが発生する やっぱ決意なのか、みんなありがとう!
交換してくる >>297
火炎ブースタ継承で持っといてもいいと思う
マカラカシフトと鈍足キャラだから
デュエル鈍足パーティーで組んでる人もいる 魔力すごい高いよ >>291
いや、道中の雑魚は問題ないんだけどボス戦で負ける。
38階のボス戦の1st waveで出てくる馬に殺される始末。 Good…!Good…!Good…!
オ"アアアッー!!
メタトロンの喘ぎ声聞き飽きた >>299
数字少なくて大当たりかハズレの頻度が上がるわけではないから空いてる数字の数はあれ関係ないと思う チェスト大当りは一見1/30だけど他人と取り合う時点で先に引かれりゃ0/30だから ログデータ収集はもう終わりだよね。
995で5ポイント足りなかった……。 いや先に引かれたら次チェストに移るから0にはならん
まー上で書いたのは別でポップ時に元々当たりハズレが決まってるな大当たり0箱もあるはずだから数あろうが大当たりなしで引いてることにはなるはずだが 数字の穴開きがあるから普通に当たり番号を入れた方がロジックは楽 楽というかキャリーオーバーあるよな
これがどういうメカニズムで発生してるかっての2パターンしかない 50階登った後1ヶ月以上前からまったくのゼロさらに星4荒神パラス、オンギョウキ、ツクヨミ4体以上かぶってるぞ、しかもアーキタイプまで8割かぶってるからな、まじセガくそだわ >>312
サンダルにタルンダもたせる
38層は壁の一つ 40以外の 38〜44のボスはHPできたら1000以上で1ターン以上もつようにして
タルンダかけまくってアイテムたっぷりテンプラで持久戦で勝てるよ
先行取れるならもっと楽だけどプニル戦は先行はとれないと思う
サブパに雄叫びとかもたせてボス戦前でパーティーチェンジ サブパで敵の攻撃力さげて全滅もしくは交代って手もある 大当りもハズレもそれぞれ一回だけだ
チェスマラはやってないけどサービス初日から一日一アウラ以上はやってるから200から300は開けてると思うんだが 更新バージョンはあるけど明日からって説明だった気がするけどもうできるの? キャリーオーバー10万超えとかをみると
その箱はつまり300回開けられても当たりが出ていないわけだ
実際の確率はわからんが大当たり率が1/30より低いのは間違いない ログデータイベントはまあ悪くなかったけど
もう少し猶予期間を増やしてやってはどうかとは思った
俺は全部そろえれたけど後数点!ほとんどログインしたつもりだったのに!って人が萎えるだろうし
あと交換が手間すぎるからまとめて交換させて 大当たりもハズレもない箱があるって点がポイントね
ここから予想されるのは2パターンでどっちのパターンでも単純に数減ってるから大当たりもしくはハズレの確率が高いとはならない >>325
できるよ
公式に書いてあったから手動でplayストアいってupした 当たりでプールして大当たりかハズレで箱消滅、ハズレならキャリーオーバーで大当たりならリセットだと思ってる キャリーオーバーってあれもっと倍率高いでしょ
消滅直後に一時退出してもかなり膨らんでることがあるし >>329
初期金額で10位まで空いてる箱なんていくらでもあるぞ 烙印と同じで確率壊れてるから当たる時は意味の分からん大当たりの連続に当たらない回数は無駄に多く偏る
期待値というより当たりテーブルに乗るかじゃね
何よりも飽きて怠い期待してやらないこった >>322
タルンダかあ。ホルスとペッターがラクカジャは持ってるけど、タルンダは誰にも持たせてないなあ。
試してみますわ、サンクス。 失敗引くたびにキャリーオーバー額UPして同時に箱リセットだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています