我が天下14
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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次スレは>>950が宣言したうえで立ててください。
>>950がスレを立てない場合>>980が宣言をして次スレを立ててください。
晒しスレではないので晒したい人はゲーム内のワールドチャットを活用しましょう。。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>846
未読の個チャや招待があるんじゃないの? >>841
>ちょっと前から開いても何もないのにログイン毎に友人アイコンに光がついてる…
>不具合だと思うけど同じ症状の人いるかな?
私も全く同じ症状になってます。攻撃ログとは違い、どうでも良い現象ですが、気持ち悪い不具合です。 ワルチャで州牧も覚醒制限くるっていってるけどマジなん!? 州牧で覚醒制限きたら引退やね
一年間楽しんだからまあいいか 中国サイトがソースみたいなこと言ってたから本当っぽいんだけど… どうやら州牧の通常局は覚醒有戦と覚醒無戦を選択できるようになるが、週末活動は覚醒有りのまま据え置きになるみたいですね。 蹂躙された後、一城残されて放置されてるんですが降伏させたいんてすかね…? 恐らく
州牧のフル覚醒に規制がかかると思われる。
今の州牧はバランスが悪いと言われてた。
だから、星5の覚醒までは有りだけど、そこからのフル覚醒は尚書になってからの解放と思われる。
これなら、州牧後半からの刺史落ちも随分減るんじゃないかな? もう調整で何がしたいのか分からなくなってきたな
同じような調整繰り返しても低官職留まりはなくならないし
弱いプレイヤー救済したいならもっと小分けにステージを増やせばいいのに >>856
それだと尚書から州牧落ちた人が苦しくなるじゃないか レベルと官職ポイントが連動するようにすればいいだけじゃん
レベルが実際の強さとリンクしてないから問題が起こる >>858
次のアプデで尚書から州牧に落ちて苦しむのと、今の現状で州牧から刺史に落ちて苦しむのと、どっちが苦しいんだろうね。
自分は刺史なので、まだよく、わかりませぬ。 結局のとこ官職ポイントが設計ミスなんだよな
いつまでもイタチごっこみたいな調整繰り返してユーザー振り回すくらいならいっそ大改革してほしい 廃課金のために元宝で居座り券でも売ればいいんだよ
金使って無双できないのは何事だっていうやつがいるから居座りを認める設計だと全体的に歪みが出る
13000チャージすれば○ヶ月間希望の官職維持可能とかでいいんじゃない?
するとどんどん上がりたい人と無課金は適正官職に落ち着くはず 最初のうちの規制は意味もわかるし
効果あったけど
最近の覚醒規制はホント意味がわからない
通常局で覚醒有りと無しとかに分けたって何の意味ないような
使用できる総武魂量を官職ごとにわければいい簡単なことができないもんかね >>866
沮授 確かに強いけど… 全く対策できないとか、1人で無双とかじゃ無いしな…
前列硬いパーティーならスキル撃たれてもビクともしないし。 沮授は強いけど、覚醒するまで使えないし、
フルにしないと微妙だし、単体で運用できるわけじゃないし、超晩成型で特に問題無いと思う
そういう意味では、刺史から上がりたてのプレイヤーが馬超一人にフルボッコにされてやる気失せる現状の方が問題かと >>868
趙雲の会心から馬超のプギャー、ドン!プギャー、ドン!の5連発で沈んだ時は白目むいたよ。 その馬超雲も上の階級だと空気とまで言わないにしろ脆さのが目立つしな 許褚なんかはどの官職でも安定して強いけど昔ほど必須感は無いしなんだかんだでバランス取れてるよな 全盛期許褚とか必須というか持っていないと人権ないレベルだったけど 牛金は必須
割りとマジな話上のランクの人はみんな口を揃えていうよ 許褚の回復が消え
太史慈ないと人権なし時代が過ぎ
今は牛金一択。 州牧から刺史に落ちそうなんだ、覚醒分の部コンは返還されるの?そのままレベルが下がるのと同じ様にまた州牧に戻ったら元の覚醒分に戻るのでしよつか?教えてエロい人 封印されるよ
進化制限の前に州牧に上がったのなら戻ってくるかもしれないけど 返還されない
フル覚醒してても刺史では☆4まで落とされる
ただ、リセットしたらフル覚醒分の武魂が返ってくるし、
そのまま州牧に戻ればフル覚醒状態に戻る
このあたりのギャップが刺史と州牧の地獄
変にフル覚醒2体、あとは雑魚とか作って落ちると刺史で☆4二人の雑魚になって上がれない
かといって、分解してしまうと分散した武魂をリセットするのに金が掛かる なんか複垢で溢れてたせいか1人やめたら3,4人分以上いなくなってるのと同じだから
人の減り具合が明らかすぎて末期ゲーと呼ばれるとこまで来たのかとびびってしまう 刺史後半に居座ってる武将200越えのばけもん達は州牧覚醒なしにあがってくれるんかな? >>874
ワルチャでよくネタにされてるけどつまんないよ? 刺史居座りって何が楽しいのかね
帝位戦のために居座ってんの? >>887
つまんないってことは国家にすら入れてない低レベル層だと言ってるのと同じだから別に付いてこなくていいよ笑
むしろそういう低下層は来ないでほしいしこちら側に必要無い笑 牛金と国家は関係ないだろ…内輪ネタ持ち出されても寒いだけ
心愛がワルチャてチヤホヤされてるのと一緒かと とんでも論法を繰り広げるガチのキチがおるやん
つまんない、国家、低レベル、低下層、こちらがわ、笑…意味が分からない 我が天下ユーザーはレベル低いな。どちらも。
ワイ、高みの見物 >>889がアレな人なのはわかるがなんj以外で普通に猛虎弁使うまとめ民も似たようなもんだと思う 襲撃通知こないし何もないのに友人に光がついてるし早く不具合直してほしい… 刺史の段階で群雄編成に対して有効な武将又は編成をどなたか教えてもらえませんか? 郡特化キャラは微妙なのしかいないので、騎兵と弓に強い編成がやりやすいと思うよ
どういった陣容に苦戦してるのかによるけど、水師持ちの大橋や、弓騎兵持ちの孫尚香が使いやすいかと
覚醒が無い状態だから、孔明砲のような強力な一発で仕留めるか、
フォース2で速攻で強いのを固めて打つとかが有効かと
大喬+貂蝉で前列潰し、孫尚香+孫策で縦を潰すとか
まぁぶっちゃけ司馬徽ゲーなんですけどね >>90参考にさせていただきます。ありがとうございます! 以外と早くアプデ来るんだね
最近アプデに国家の事あるしそろそろ学派にでも参加してみようかな…
ただ 何処がいいんだろう… 週末イベントでは覚醒ありw
これで州牧上がっておいでって言ってるのかなw これだとフル覚醒ゼロで尚書に上がる人も出てくるじゃん 模擬帝位のリーダーってどんな感じで決められてるの?
毎回毎回リーダーで嫌なんだけど。
単純な33%じゃないよね? 司馬徽は後列ダメージアップとフォース−1と巫蠱のどれか一つ変えないとチート
沮授は計略のくせにバフ乗ったあとの攻城で会心で削りまくるチート
これはまじで修正しろ 根本解決になってないな
そもそも武魂のリセットに金が掛かり過ぎる
ぶっちゃけ休憩中ならリセット自由にしてしまえば色々な戦略や武将の組み合わせが試せて良いのに
それが容易に出来ないから一部の武将だけが跋扈して膠着状態になってんじゃねぇの? >>909
沮授は武将がいない攻城ではなんの役にも立たないからそこまでの攻城要員ではない。 司馬徽に関してはフォース2で相手-3って点だけでかなり強力なのに何故か後列バフしかも2ターンも付いてるからな
刺史まででこいつが居るかいないかだけでかなり変わってしまうくらいの早熟キャラ
逆に沮授はフル覚醒しないと微妙だから超晩成だわな
個人的には武将数の関係上、対策が練りづらい序盤から跋扈する司馬徽は弱体化した方が新参の為かとは思う
こいつ一人のせいで勝てずやる気失せたプレイヤーかなりいるんじゃない? 同感だね
沮授はそのままで良いが
司馬徽については弱体化した方が良い
スキルを後列ではなく縦列にするくらいが望ましい もっと言えば、李典は前のままで良かったと思う
運営のミスジャッジだな >>911
レベル5の60万の城でも一軍同士で負けたら物理武将いないのに壁+沮授で落とされたよ そら刺史以下で猛威を振るうキャラだから州牧以上じゃほぼ居ない >>916
司馬徽は覚醒スキルが微妙だもん
州牧が無覚醒エリアできたことで州牧でもそこそこ増えそう >>915
いや、だから一軍同士で戦ってるじゃん。
そこでバフがかかってるから強いんでしょ?
最初から空の城には何の役に立たないって話。 >>920
物理攻撃補正ないから微妙でしょ。
ただ会心持ってるだけって感じ。
レベル5とかだと厳しすぎるよ。 >>922
確かに レベル5はキツイですよね。
でも、レベル5の城の空城を削るような場面て、模擬戦くらいでは?
通常局なら 3.4の城落とせるなら十分な気がするけどな。 州牧後半完全覚醒5人+星5で完全覚醒沮授と陳宮コンビと対戦したら大体沮授陳宮コンビに負けてるわ。
アプデで李典于禁コンビが相手でも怖くなくなった。
黄月英も以前のアプデで怖くなくなった。 いくらバフ乗ったって会心馬乗せてて城相手に趙雲や許楮並の削り方したらチートでしょ
模擬帝位戦でワンパン8000とかだからやってらんない
それでなくても長弓で前後の撃ち分け、連戦騎で物理2回+覚醒スキル2発とかなり優秀なのに
対人が強い武将に攻城能力兼ね備えさせたらバランス悪い >>924
編成おしえて
フル5もいたら沮授陳宮対策したほうが勝率あがるんじゃない? >>908
三国で戦う週末イベも通算50戦くらいしてて1回しか魏スタートになってない
つまりはそういうこと 張遼の使い勝手教えてください
フル前提?壁役としては他の武将の方が強いかな
覚醒スキル40%の確率でもつよい? どんどんヌルゲーにしてもやりがいなくなるだろ。リセットし放題にしたら飽きるのもはやい。 沮授ってチートと言うほどか?
対面趙雲や于禁なら下手したら一発で沈むし、攻城もよほどバフ乗らないと8000なんてまず出ないよ
最近思うのは劉備がウザい
連携と覚醒スキルが優秀で硬さもあるからほぼ回復スキル発動まで辿りつく 劉備を核に蜀編成はバランスが良すぎ
対して呉はあまりに不遇
バランス調整するなら下げるだけじゃなく上げることも必要 なんの根拠もないけど言わせてくれ
孫尚香見破られ率高杉 呉も刺史までって感じだよね
張紘張昭をはじめ、陸遜や周瑜も最高の蜀キラーだったし
太史慈最強伝説状態の時もあったが郡守フル覚醒時代の話だしな…
だから前回の小喬強化とか不遇武将が強化されるのは、定番武将の弱体化よりも個人的に嬉しい >>908
俺もいつもリーダーだわ
防衛設定の仕様変えてくれんかなぁと思うわ >>933
孫尚香騎兵2つも要らないから謀士入れろって思うよね
300%も先頭死士と見破りの餌食だとかわいそすぎる
当たらなきゃ500%も意味ない 蜀多めで組む時って張飛って入れたほうがいいのかなぁ、あんまり見ないんだけど
フル6人くらいで使ってる人、張飛仕事してる感ってある? 群守で司馬徽入りの呉最強過ぎてワロタ。これだけで計略発動順以外では負け知らず。 模擬戦て野良で始めると全然勝てなくて、ポイント5000稼ぐのがやっと。
みんなどうして稼いでるんですか? >>940
仲間がヤル気無いなら籠城決め込んでちょっかい出さないこと。
ヤル気ありそうなら積極的に他国に攻め込むこと。
勢力が半分になったら積極的にkill meすること。 >>941
ふむふむ、自分だけが頑張ってました。
開戦まで兵力温存も、ありですね。
でも、開戦までが長いので、待ちきれなくて戦ってしまう >>942
開戦前の戦闘は基本的に相手より自分が強いときのみ。
あと開幕前はお互い均衡を保って手を出して来ないなら攻められる場所があっても絶対に手を出さないこと。
模擬帝位は領土を広げるゲームではなく領土を守るゲーム。
理想は16〜21勢力くらい滅びてからすぐに滅びて回転率を上げること。
これで2000〜2500ポイント。
金曜13時からやれば5〜7回は出来る。
マックスまで稼ぐのは運が必要だけど10000以上はコンスタントに稼げる。 同一国家が6人も1つの局にインしたら面白くないやろ。 >>943
参考になります。
有難うございます。
模擬戦て、16時か翌10時に開戦が多い気がします。 ここだとそんな雰囲気ないけど尚書にきて思ったのは
このゲームを一番楽しんでるの尚書だね
人も多いし
王者エリアは知らない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。