【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part178
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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part177
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>528
ある程度キャラと装備揃えば詰まることもなくなるっしょ
焼夷凍結で躓きそうだけど 怜バス手に入れてみたけど強いかこれ?
貫通しない実弾スナイパーじゃねこれ? 砂と比較されうるレベルの性能ってだけでただのエネバズとは次元が違うんだよなあ 黒の組織はあんだけスパイだらけでFBIにも監視されてるのに壊滅しないんだから逆説的にすごい組織なのでは? EN砂って雑魚専ってイメージだけどボスではどんな感じなの?
まぁボスにもよるかもだけど ボス戦だとSP貯まりやすいっていう強みくらいかな
貫通活かせないなら実弾でいい感ある >>585
高火力って言っても他の遠距離から全弾当てられるギアスキルと比べて大して威力、弾数のアドバンテージが無いのがなー 怜のバスなら一緒に入りたい
怜のバズはバズの中では強い ユニーク実弾砂が現状存在しないから砂と言えばENが前提な今日この頃 >>588
何でENバズと砂を比べてるの?
他のキャラの専用ショットギアも砂と比べて強いかどうか判断してるの? >>591
マルチで4人砂にすれば分かるが普通にボスでも強いよ
ボスって雑魚以上に敵が射程外まで動いてイライラしながら追っかける事が多いが、砂にはそれがない
純粋に当てられる回数が多いのと、貫通するからけっこう複数ヒットする 軍人が能力的に格上ならどこの企業も最初から軍人を雇う筈なんだけどねぇ
成子坂みたいな人材不足の中小企業はともかく
不正してまでトップを取ろうとした村雲が軍人を採用してない時点でガバガバ 優秀だからこそ、軍を保有してる国はアクトレスをなかなか外部に放出しないんじゃない? >>606
普通の軍人は軍にいるから無理じゃね
傭兵とかはかなりアウトローなレアケースっしょ >>591
遠くから部位破壊狙いやすいからまじめプレイし易いぞ ホームページのストーリーテキスト見てたけど、最初に救わないとならないのが成子坂だった。って書いてるから舞台どんどん変わるのかな? ボスは全員で殴ってずっとスタンで完封した方が安全だし早い 傭兵コストはそれこそちょうどノーブルヒルズはアクトレス事業の
利益自体が目的じゃ無さそうって話が出たとこだよな 年齢制限的にもフリーの軍人アクトレスってそんないないんじゃね でも自分一人殴ってると蛮族ロールみたくてはずいよね ジニーの本気出さない理由が徐々に明かされてきたけど全力520%宣言してたよね? アクトレスみたいな見世物なろうと思うやつ自体少ないわな ノーブルヒルズは最近アクトレス業始めたばっかだから軍人って肩書きだけで即採用だったのかもな
叢雲は肩書きより資質で雇ってる感じ ライフルって砂とデュアルの悪いとこ取りだよなって思ってたけど
割と使いやすいなと思い出した今日この頃
砂は画面見ずにポチポチできるけどやっぱ時間かかるねん 楓「イヤーッ!」レントラー「グワーッ!」楓「イヤーッ!」レントラー「グワーッ!」楓「イヤーッ!」レントラー「グワーッ!」
刀は神 そういえばストーリーあんま見てないけど
帝国華撃団みたいな若い女の子じゃなきゃ
なれない理由みたいな設定ってあるの? ただの学生バイトより軍経験者の方が強いって言うのはまぁ分かるんだけど
叢雲チームみたいな企業専属チームってプロスポーツ選手みたいなものじゃね?
まぁ曖昧な理由で最強です手抜きしてますって言われてモヤモヤするだけなんだけどさ
ジニーの好感度が俺の中でちょっと下降気味 思春期の女性にしか使えない無敵の兵器とかいうそういうものだと納得するしかない有無を言わせぬ設定好き やっとストーリー追いついた
ガチャで先に☆1引いてると後からストーリーで貰っても+1にならないのね ジニーのシタラとタマちゃんとの仲が任務だったとかはいやいや >>629
ライセンス制だから天性のモノってわけでもないんだろうな
後天的に備わるんだろう ジニーはギアの設定読んでもまだ進化しそうな感じはある ふみふみと違ってジニーは容赦なく戦術核使ってきそう >>632
軍属だから〜くらいしか触れてないと思うけど
そもそもあの世界観で軍隊が何してるのか分からんからなぁ
シャード同士で戦争してるって言うならスポーツ選手とは覚悟とか色々違うだろうけど >>636
途中すでに持ってるキャラ貰った気がしてたんだけど一覧見たら☆1は1人も+になってなかったから勘違いだと気付いた >>640
ALICE狙ってるから目立つなってことじゃないっけ? 文島ちゃん半分くらいの人が文鳥ちゃんになってるな
ヤマンバメイクさんは読めない 呼んでるのはあすかちゃんじゃなくてピッピちゃんの方だからな メダルで専用揃えてもいいが欲しいの揃えると調査意欲無くなる >>643
本気出したら強すぎて目立つからやめろって忠告されたわけだけど
ジニーが手抜きしなきゃいけないくらい成子面子より圧倒的に強い理由は
軍人だからってくらいしか説明ないよ ジニーくんもうちょっと専用装備なんとかならんのかね てか説明も何もジニーの過去編とかやったわけじゃないしまだわからなくね >>650
学業しながらバイト感覚でやってるだけだからアスリートの例えはちがくね
楓は例えるなら実家が飲食店経営してるから動けるバイトリーダーでジニーが本場のシェフぐらいなんだろ
少なくとも作中ではそういうレベルの差があるっていう設定なんだろ
武器や兵器扱う時点で軍人に大きなアドバンテージがあってもなんら違和感ないな 軍人VS企業プロ、害虫駆除対決
…軍人関係ないよね
そもそもストーリー上でヴァイスが強くて倒せないって描写がただの一回ですら出てないんだよね
運良くいっぱい出ればその分倒せてお得ってだけで、弱いと勝てないって描写が無い >>649
やたら名前遊びしてるし掛けてるんだろな >>647
ラスイチなら迷わず換えるけど最初から全部っていうのはね 受けなくてもいい講習とそれで受かることもある試験やっただけのバイト勢と訓練されてるだろう軍人じゃ
まあそら技術的格差はあるやろなぐらいに思ったけど ふみふみやリンちゃんのあの履歴書が通るアクトレスなので… むしろなんで軍人とバイトアクトレスで軍人の方が強いってことに疑問を覚えるのかがわからん >>660
それは屁理屈じゃない?害虫扱いは例えだし
銃器扱ってるし体力諸々差はあるでしょ >>659
企業の看板を背負ってる以上、叢雲所属時の楓さん達はプロ選手扱いでいいと思うけどねぇ
人材不足で誰でも入れる成子坂はバイト感覚の子が多いだろうけど >>665
いや分かるだろ
アクトレスの能力ってのは身体能力無関係でエミッション適正だけが求められるんだから >>668
それはスタート時点の話で実際に銃撃ったり斬ったりするのには身体能力や技術力が関係してるでしょ
そうでなきゃみんななんでトレーニングしてるかわからん アクトレスとしての実力も適性だけに依存みたいな設定あったっけ? >>667
楓はともかく後の2人はなあ、割とストーリーでも明確な差が描かれてるし
>>668
運動苦手だからとかフォーメーションでうまく動けないからとかキャラエピでも運動や頭脳が戦果に繋がってる描写たくさんあるけどな
ガチのエアプじゃん では同じくらいのエミッション適正で片方は戦闘訓練を受けているとしたら 昨日あたりから思ったんだがここ見てると読解力ない奴に限ってイチャモンつけてるよね 運動音痴の人って身体の能力が人より劣るわけじゃなくて身体の動かし方がわからない人なんだよ
適正が仮に身体能力と無関係でも身体の動かし方を知ってる人と知らない人じゃ差が出ると思うがね
楓が作中で強いと言われてる一端が剣道の心得あるからたろうし >>672
まぁそういう話だよな
どっちも適正あるならそりゃ軍で訓練受けてる人のほうが技術面では強いわ
エミッション適正の高さに依ってギアの出力が変わるみたいな設定もあるかも知れんけど今の所減衰期に入ってる人でも問題なく戦ってるしよくわからん 一番引っ掛かってるのが楓さん達がプロなのかただのバイトなのかって事なのよ
アクトレス業が企業の業績にダイレクトに響く世界観なのに
プロを雇わず学生バイトに社運掛けるって変な話だし
仮にプロだとすると軍人の方が圧倒的に格上って言われるとうーん・・・ってなるわけ っていうか逆にエミッション適性がずば抜けて高いっていう設定の強キャラってまだいなくね?
どこをどう読んだらエミッション適性のみが強さに関わると誤解できるんだ?
国語0点か?w >>678
適正がずば抜けて高いのはよろちゃんと怜ちゃんだよ
まだ覚醒してないけどね 軍人が強くてもいいってか当たり前だけど本気出したからって
大型沸かなきゃ始まらないからねー >>679
よろはともかく怜にあったっけそんな設定? >>678
普通なら主人公がエミッション適正の高さに振り回されつつ大活躍するんだけど今の所よろちゃん無双とかあんまりないよね ジニーはコマンドーみたいに装備もスキルもドンパチやればよかったんだよ >>676
現実の様々な業界「(肝心の現場がバイトだらけじゃ)あかんのか?」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています