【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part253
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
前スレ
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【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part251
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523286980/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part252
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523342407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured クーフーりんじゃなくて妥協してツクヨミにメギドでいっかな
とか考えてた俺を揺さぶるんじゃあない 耐性がカットなのにカットのカットをまた作るのかw
貫通のせいでもう意味わかんねぇな DSJ発売の時にあった人気投票の上位辺りはわりとD2で優遇されてる気がする 無課金勢は最初に30万mag貯まったらサンダル作って、300万mag貯まったら異能クーフーリンを作るのです。
それが貧乏庶民のささやかなステータスなのですよ。 クーフーは足遅いから威圧で3番手以下にしたら一応なんとかなるゴールド帯は >>93
マーラが対策されてるわけじゃなくて冥界が対策されてるだけだよ
今度は物理が単体確殺のビルドになったりクーフーが増えてくれば魔防ガン上げが主流になったりPVPってそういうもんだと思う
結局はジャンケンだから >>100
それやってもマーラが使いにくくなる程度じゃね 物理貫通防ぐスキル出てきたらコンドームとか呼ばれそう・・・ >>110
クーは半分のダメージでも強いと申すか!?(持ってないので知らない 特殊召喚の話題がないのは星4はゴミだがらですかそうですか
これからドキドキしながら引く(´・ω・`) >>114
皆勤賞は昨日引いてるからやで
ちな加護オンギョウキ
おでん狙って頑張れ 下層にもなく、42434445にもなさないやった今回の泉、辛い 俺はマカラカーンひいたからまあいいかって感じだ
それより泉なかったな今回 ログ札はジコクテンの中でも外れの異能ジコクテン引いたなぁ >>114
防魔ガネーシャ思い出すのでその話は止めてもらえますか 耐性素材の素材になる奴を引いてるだけでも小当たりなんやで君ら(白目 もう素材として使うつもりで
特殊札入り10札セット買っちまうか チェスト調べてからこのチェストは消滅しています演出
まじでイラっとすんだけど無駄だから演出やめてほしい >>131
もしかして…
とか思ってるお前は当たらんぞ 不味すぎてゲロはきそう
もうチェスマラしばらくやらん というか別に貫通自体では対人はバランスブレイクはしてないから細かい駆け引きが発生した上でドリンク勝負になってるんだけどな
こん位の対人でそこ削っても別なのが主流になった上でドリンク飲みの回数勝負になるだけだから根本的には変わらんぞ
なんか対人にこうでないと変な理想持ってる気がする ビシャモンテンならハマ耐性で大当たりレベル たしかおでんの素材にもなったか?
だけど、ジコクテンさんは… 昨日でダンタリアン三兄弟(異加防)が揃った
転職先見つからずニートだわ 1日ログインせんかったから今日特殊札来たわ
そして加護ツクヨミ… まだ引いてないのに出入りしてもチェスト出てこなかったんだけどふざけるなよ 無課金が一番最初に簡単には作れる星5がそれ以外のほとんどの星5より強いという事実
アウラでのMAG集めといい課金者に厳しいゲームだな まあ持つ者と持たざる者に差が出るのはソシャゲ対人ではしゃーない
特定アーキ仲魔にスキルに烙印 ギガントハムハム100位以内にいないけどBANされた?
あの人の防衛パなら勝手にポイント上がって100位以内にいそうなもんだけど >>145
僕も最近加護と防魔のツクヨミ引きましたがマジで使い道がない ハムらなきゃそりゃ上がらんでしょ 突破されない防衛とか存在しないし 加護ツクヨミはなぁ…メギド要員ならまだ生き残れるか? >>150
さっきのアウラで50層潜ってたの見たよ 空箱率高い時間は道中エンカしたら箱開ける前に一時退出してるわ
計算したら今日のアウラ4回で計30万ほど稼いでた チェスマラも1時間があっという間なくらいには面白いんだけど、お前らが大当たり報告するたびに俺の心が軋んでいく
でも箱地図の為にスレから目を背けられないつらみ ポイント積むの後追いした方が楽じゃね?
自己顕示欲以外で先行するメリットあったけ ジコクさんは加護で引けばプレミアムスキルにメディアラハン持ってるから何とか! >>159
ランキングのってる人の足引っ張るのが楽しい >>138
視点がずれてるな
貫通じゃなくて糞簡単に作れるグレード80のクーフーリンがバランスブレイクしてるんだぞ
マーラは合体難易度、見た目、物理(命中補正)、弱点
これらを補う必要があるからブレイクしていない ただただ苦痛でしかない
あの作業もう無理だ
オートで泉補給しながら他のことやる >>161
万能属性を5倍返しにする万能反射とかあったらバクチゲーになりそう 何でガードキルより前に貫通用意しちゃったんだろうな >>165
言うてお散歩も画面見てないとダメですやん・・・ >>146
俺もそこで止まった
烙印でHP上げて物理無効を1体以上入れて宝玉でごり押せばいけるかな >>146
俺先攻取れなかったから1ターン目だけを6回くらいやり直したわ
そんくらいやってようやく3体生き残ったとこから戦闘開始
あとは物反鏡頼みでノーコンいけたよ >>169
ペルソナだとガードキルって何に使うの?って思ってたが
メガテン系や対人でならむしろアリなのかな、属性統一パとかできそう クーフーリン作るの簡単じゃないだろ
アウラ9割勤務だけどチェスマラしてなくて今日異能ショウキ作って耐性☆4を2体つくったから残り130万マグだわ メガネ君の応援はランダムガードキルだったんじゃねーかと妄想
固定悪魔しか出ない周回ゲーで耐性サーチなんて無意味過ぎる チェスマーラ勢以外はアウラ勤務と言っても非正規社員みたいなものだから わりとソシャゲは色々な対人してたけどこれでバランスブレイクしてるってのは変な理想持ってると思うわ
上の悪魔より使えるのが駄目っていうのをバランスブレイクしてるって論点まで出てるけど正気か?ってなる
手軽な要素をなくせって言うのは下が弊害受けるんだけどな
廃課金対人とか希望なのか 復讐してたらテトラ張られたのに冥界やってもうたw
AIアホやから勝てたわ 万能耐性はデビルサバイバーでスキルとして出てたなぁ
ところでスザクとかまだ使ってないけどみた感じこの子優秀じゃない? バランスが変に取れすぎて足の引っ張り合いでポイント稼げないのが今じゃね?
バランス壊れてりゃブッ飛んだポイントの奴が出てきてる筈 アウラ55分歩いてチェスト6個開けて15000MAG
クソゲー 貫通弱くしても万能ゲーにはならないだろ
MP6で威力100とか120撃てるのがやばいわけで
弱点会心で半プレス狙えるし完全上位互換 ホワイトライダーってアウラとか全部クリアしちゃうと仕事なくなるし微妙に感じてきた
追加させたらまた輝くのかな アウラチェスト、箱ひとつで多くても900ぐらいだし
1周深層で5つあれば良い方と考えれば、大当たりなしで5000弱が期待値
大当たりなければ深層散歩とあまり変わらない気がする
スタミナ効率は良いかも知れないけど、はりつき手作業の労力考慮すれば散歩とどっこいどっこいだな 別に対人戦メインじゃなければ一部ぶっ壊れいてもいいと思うけど現状それしかないし山田はデュエルメインにしようとしてる節あるし 散歩はジコクテン狙えるしエサ収集できるし烙印拾えるし利点もたくさんあるよ >>181
ロキのジオダイン強化とか新人に勧めるやつがおってやなあ… >>164
その通りだね
クーフーに弱点あったらまだマシだったかもしれん。グレードにしては強すぎというか他が弱すぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています