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Fate/Grand Order まったりスレ3370

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) (ワッチョイWW ff87-3ujY [126.118.254.21 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/10(火) 23:54:22.67ID:WtoiceDk0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレ立て時↑ が3行になるようコピペして下さい

本スレや無課金スレの争いに疲れた人が気楽にFGOの話をするスレです
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

次スレは>>800を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れること
立てられないなら踏まない事、また規制宣言なし立てられない場合は>>850でスレ立てをお願いします
スレが立つまでちゃんと減速してね

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※前スレ
Fate/Grand Order まったりスレ3369
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523359460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f63-udMy [223.218.44.204])
垢版 |
2018/04/11(水) 01:47:27.35ID:bxWFhaNp0
>>147
神霊3人と契約できる魔力あってサーヴァントまで格落ちしてるとはいえ神霊とタイマンで勝ったキルシュさんって
バルトメロイ超えちゃってるよな
現代最高峰の魔術師()

>>153
最初のSNの原作から名前だけ出てる
魔術協会には三大部門があって「時計塔」「アトラス院」「彷徨海」の3つ
ずっと設定だけの部門だったけどまさかのFGOでこれから活躍するから型月板とかでは盛り上がった
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7325-D12O [114.151.218.6])
垢版 |
2018/04/11(水) 02:03:21.29ID:O7MyE4kn0
感じる…感じるぞ!
復刻の復刻の気を感じる!!
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 437d-lfby [118.10.218.162])
垢版 |
2018/04/11(水) 02:32:35.68ID:Og/54Hnk0
>>233
その後、泥にもお詫びきて種火3個で手のひら返し
今じゃALL金種火と15万QPなんて20APちょっと分くらいの価値しかないけどな・・・

368:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:01:49.26 ID:LH9sE9T9.net
入れた
15万QPと種火3個か

373:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:01:52.16 ID:Jl0O7AuA.net
おいおい猛火俺らも来てんじゃねえか三体ALL

381:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:02:02.27 ID:u78u3LYy.net
アンドロイドもくれてるやん 庄司神か!?

389:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:02:13.61 ID:VALmqMsJ.net
いいんじゃね?
少なくとも俺は多少許した

390:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:02:14.11 ID:UEa/Z6xs.net
やるじゃん庄司

395:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:02:21.98 ID:/WVl054+.net
15万QPは地味にありがたかった

404:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:02:36.03 ID:pCt9tRLX.net
猛火3枚きてるし
どうした庄司
らしくないぞ…

409:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 13:02:41.91 ID:LdEK4nc5.net
やったー庄司ありがとー
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa5f-YtgS [119.104.51.171])
垢版 |
2018/04/11(水) 02:34:35.20ID:/f7Z43sFa
きのこ

先程、「FGO」のゲームバランス調整は、TYPE-MOONのアザナシくんが担当しているとお話しましたが、最初は「バランス渋いよ!今の若い子、こんなのついてこれないよ!」と彼に抗議したものです。
ですが、蓋を開けてみればこれでちょうどよかったんだ、とシャッポを脱ぎました。
アザナシくんは最初から「一年でメインシナリオをやるなら、ゲームバランスも一年スパンで」と考えてくれていた。
一週間、二週間規模の話ではなく。シナリオが一年あるように、プレイ時間も一年ある。
それを考えずに最初から甘い設定にしてしまうと、一年の後半がゲームとして死んでしまう。
だからこそ他のスタッフ……奈須きのことか武内崇から「もっと素材出るようにしてくれよ〜!」と文句をいわれても、鉄の意志でバランス設定を守り続けてくれた。
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