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【エムステ】アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE! Part.31
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイW ff87-GzFU)
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2018/04/10(火) 17:42:18.50ID:zP8kHvsg0

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【mobage】アイドルマスター SideM 317人目
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アイドルマスター SideM 11人目
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■■■ 重要 ■■■
立てる際、本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をいれてください。


※前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521707290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ae0-Mp6C)
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2018/04/22(日) 01:13:22.86ID:7OK36+mZ0
せっかくいいペースで衣装追加してくれてるのに
ゲーム部分がこれじゃ絶対新しいユーザー寄り付かないし現ユーザーも離れてくしでもったいなさすぎる
やっぱ現状打破には音ゲー部分大幅改良で生まれ変わるしか無いのよね
運営が現状で満足してるならそれまでだけど
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b87-cjwt)
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2018/04/22(日) 04:16:05.92ID:U7E8/KNU0
ライブのスコア検証してたけど、同じくらいのスコアでもランクAになったりSになったりしててよくわからない…
特攻SR以上がいないと絶対にS取れないのかな、と思ったけど他の人がS取ってるスコア以上で特攻SRセンターなのにA判定出てる人もいる
特攻SRがセンターじゃないけどS判定取ってる人はいるけど、これはユニットには入ってるかもしれないからわからない
ライブレベルとかが関係してるのかな…誰か検証してほしい…

最終スコアは全曲の合計スコアにテンションボーナスがかかったものだってことはわかった
だいたい120万超えでSSランクかなあ
ただS+とSSのpt差がライブレベル低いうちは大してないから、労力の割にあまり恩恵は感じないなっていう

とりあえずアピタイ終了条件に公演数が追加されて連チャンもしづらくなって
木魚やった方がいいからプレイ時間が伸びて
とにかく稼ぐのに時間がかかってめんどくさくなったという印象しかない
そりゃボーダーも緩やかだわ
時間効率でいったらライブ飛ばしまくってとにかく数こなすのが一番いいんだろうな
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-Bf+8)
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2018/04/22(日) 07:47:51.68ID:ullpVvW4p
自分も普通に貯蓄されてた。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-m5QP)
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2018/04/22(日) 12:21:51.45ID:G+jpz/1a0
渡してもいいことないけど貰うと嬉しい差し入れ
地道にやったら簡単にランキング上がるから新形式かなり楽かも……と思い始めた
ただしAUが減ったらサービスの寿命が縮むので個人単位で得しても意味がないわな
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-m5QP)
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2018/04/22(日) 12:29:47.68ID:G+jpz/1a0
>>767
点数は曲によって最大値が変わるからランクボーダーもその比率で変化してるんじゃないかな

時間効率は確かにその通りだがライブやるかやらないかで点数が倍くらい違うし、ライブを飛ばしてもアピタイ継続しない&イベライと違ってアピールの影響があるから点数から見たら毎回こなした方が良さそう

今後もバランス調整しつつこの形式も続けるだろうけど、WTは前回までの形式に戻りそうな気がする
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a6c-9jjH)
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2018/04/22(日) 14:06:38.84ID:U0kt4Ouz0
ボタナイがライブにしか関係なくなったせいでまったり出来るのは良いが
ライブでフルコンボしてもガチャ特攻居ないとSすら取れないのがキツイな
音ゲーがおまけでアピールがメインなのは如何なものか
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1784-PmXH)
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2018/04/22(日) 14:44:46.58ID:cvf8VpCB0
元からなんだけどライブでスコア20万取れてるのにランクがAとか15万しか取れてないけどSSRいるからランクがSSとかその辺が不透明過ぎない?って前から思ってるんだけど
普通はスコアとランクは正比例するもんじゃないかな
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)
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2018/04/22(日) 14:55:03.93ID:hqOAI5h20
>>782
それはイベを進めていくとライブレベルも上がっていって同じスコアでも評価が段々と下がるって話じゃなく?
同じライブレベルでもSSR入れているだけで評価自体が上がることってあったっけ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1784-PmXH)
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2018/04/22(日) 15:49:12.40ID:cvf8VpCB0
>>785
今SSRなしで315ライブ試しにやってみたら普通にSS行きましたね…w
ごめんなさい315ライブとイベントライブごっちゃにしてたのかもしれません

そうかー、ライブレベルが関係してくるんですね
315ライブではSS取れるスコアなのになんでイベントライブだとSも取れないんだって思ってた
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-m5QP)
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2018/04/22(日) 15:53:45.31ID:G+jpz/1a0
>>786
普通ならスタミナ回復させるよね
あるいはLP
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)
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2018/04/22(日) 16:07:05.95ID:hqOAI5h20
>>787
普通のライブとイベントライブで仕様が変わるから分かりにくいよね
イベ上位の限凸複数で固めてもイベントライブで特攻なしだとそのうちどうやってもA評価しか
取れなくなってくるの微妙にイラっとするから分かる
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3f7-Qpgw)
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2018/04/22(日) 16:25:48.86ID:28PB+pK00
>>789
今朝5時ログインした時に同僚からでも同僚外からでも全員名前付きで何回差し入れしてくれたか通知されたよ
Aさんは5回差し入れしてくれてBさんは1回差し入れしてくれたっていうのが分かる
5時以降最初にログインした時しか見られないのかな
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b63-pLul)
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2018/04/22(日) 21:07:19.39ID:uA2ACtqd0
新イベ試してみたがよくわからないし
ライブやらないとポイントガタ落ちとなると
移動時間にさらっとやることもできないし
担当以外の時は走る気になれないし
担当でも走りたくない
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-WR+5)
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2018/04/22(日) 21:54:32.97ID:l5GgZFnA0
>>797
ライブに関しては自分がどうこうよりか助っ人にガチャ産特攻がどれだけ居るか次第なのでもうORDER ST@GEオンリーになった
自分がオートにするか自力で頑張るかで10万くらい変わる(オートの方が70%引いちゃった場合)けど、その分の労力は助っ人に1人特攻持ち入ればあっさりチャラになるので・・・

同僚に関しての申し訳なさはガチャ産特攻無しだとPROパフェコンしても20万届かないからもうゴメンナサイで諦めた
ORDER ST@GEでのスコアは同僚に影響しないってこのスレで見た記憶があるし
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f63-E/1S)
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2018/04/22(日) 22:05:25.81ID:L2QbVTyW0
新仕様に期待して同僚増やしたのになんだこれ
特効キャラがアイコンになっていないと場違いの気分になっていたたまれない
もう担当が出てないイベントには出ないほうがよさそうだな
これでますます足が遠のくよ
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-m5QP)
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2018/04/22(日) 22:15:30.36ID:AiSRJ2gZr
特攻無くてもA判定なだけでありがたい
Bで心苦しいって人は似たようなランクを走ってる人か同担だけ同僚にすればいいんじゃね
ガチの人は向こうから切ってくるだろうし、そんなに気にしなくてもいいだろ
所詮ゲームだ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7603-9jjH)
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2018/04/22(日) 22:44:32.33ID:OurB3iVt0
同僚や助っ人の点数は最後に木魚したときの点数がずっと引きずられるなら
一度だけガチ木魚やって点数稼いだらあとはORDER ST@GEで十分だわ
むしろ今以上に点数上がる見込みないなら下手に木魚して点数下がる方が悪いってなる
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b66c-Mp6C)
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2018/04/22(日) 22:49:08.69ID:SpnGss0g0
所詮ゲームだから気にしないでプレイしていると、いざ自分が必要になったときに誰も助けてくれない可能性があるのが怖い
ただでさえガチでプレイしている人が少ないのに、そういうガチ勢が同僚にいないと効率が悪くなるシステムはどうなんだろう?

今回から木魚を放置できなくなったから立派な葬式になったね、と友人に言われて面白かったけど正直笑えない
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-m5QP)
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2018/04/22(日) 23:28:02.10ID:G+jpz/1a0
同意
SSが取れないって特攻持ってないからだから仕方ない
自分の担当が上位に来たときに改めて特攻持ってるガチ勢に同僚申請出し直せばいい
相手だって上位狙ってる同僚を求めてるんだからツイとかで晒せば申請してくるだろ
カジュアルに楽しみたいならガチ勢に頼らず一人でゆっくり歩けばいいだけでは

音ゲー部分がつまらなくて苦痛はわかるけどソーシャル部分への批判はよく理解できない
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 170d-ONUD)
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2018/04/23(月) 01:04:03.40ID:IbJ7+l0w0
イベントライブの木魚やってもやらなくても同じじゃなく意味持たせろって意見自体は前から結構出てたはずなんだけど
ちゃんと飛ばす機能もつけたのにここまで不評だとな
おはじき抜きで木魚ひたすら叩くイベとかありえんと思うけど例えば5レーンになったらひたすら音ゲーやらされるの受け入れるんかね
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7603-9jjH)
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2018/04/23(月) 01:07:17.35ID:VNhf+lp+0
スロットはスロットで回り出した直後には反応しなくて地味にうざい
タップした後も無駄に結構滑るから目押し利かないのもムカつく

けどまあスロットの結果が70%だろうが120%だろうが木魚頑張ろうがクリア時のランクが1〜2段階変わる程度だし
その差が10回以上積み重なっても多分アンコール1回で覆されるから結局ボナタイ運アンコール運がほぼ全てなのは今までと変わらないし
必死になってライブのスコア追求しても得られる物は少ないから気にしない方が精神衛生上良いという結論に達した
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a6c-B8Oq)
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2018/04/23(月) 01:07:48.10ID:rNKneUPX0
特攻ポイント朱雀のみで毎回手打ちはしてたら自然回復&限ゼリー&20回復1桁消費で500位以内だよ
週明けからは呑気に手打ちしていられないから下がるだろうけどほんとにふるい落としを実感するわ
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b656-WKGl)
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2018/04/23(月) 03:24:22.45ID:5SsVrKId0
>>816
意味持たせすぎて半強制木魚になってるから音ゲー好きな人からも苦手な人からも不評なのでは

5レーンなら譜面にもよるがひたすら音ゲーやりたいわ
他マスやってるけど曲数あってそこそこの難易度あってMV良くてクリア回数での報酬あって
周回してたら成長を実感できるから苦痛じゃないし
本当エムステもああなって欲しかった
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ad9-Mp6C)
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2018/04/23(月) 09:18:16.79ID:x7asbePD0
そもそも木魚が放置でもクリア判定になるのは元々MVが実装予定じゃなかったから、という説もあるし
MVがある現在、今後は木魚のスコアランクによってボーナスタイム確定とか来るぞ…

木魚飛ばしてもSランクにしたい人は特攻スキルもちのカードが必要で、そういうのがない人は毎回プレイしないといけないとか
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-pLul)
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2018/04/23(月) 10:50:46.11ID:wtomyMt3d
>>824
それな

華村さんだから今は自然回復でも500位〜なんて言ってられるだろうけど、人気キャラだったら相当荒れてたと思うわ
ボナタイが伸びた分、手打ちと合わせてPtが稼ぎやすくなったしな
旧形式より触る時間と手間が増えて、自由のきかない社会人が振り落とされるんじゃないか
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ad4-DBuO)
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2018/04/23(月) 11:12:24.06ID:Yld9rV2S0
不参加だと同僚に迷惑かかるのかやべぇと確認したら、今のところ私含めて同僚全員イベント不参加で安心した
同僚を同担ぽい人だけにしとくと走らない時に気が楽だな
翔真さんは好きだが今回の衣装の色合い微妙すぎない?
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-Bf+8)
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2018/04/23(月) 17:55:37.04ID:kXiZn6oKp
今回のアンコールとラストの強制ライブの仕様だと、スタミナを消費するアンコールは回避して回数ライブに回したほうがスタミナ効率が良い気がする。時間効率は別として。
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-1lL3)
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2018/04/24(火) 09:59:00.38ID:YycqD7+ZM
twitter見ると助っ人やら遭遇するのモバでやってる人ばかりって報告があったから、つまり走ってる人達はそんな人しかいないんだからアクティブも僅かしか居ないってこと。

これ完全に新規アプリ化失敗だろ。
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-pnuQ)
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2018/04/24(火) 10:10:37.06ID:3a9sCOQed
せめてミッションがあればもう少し走るんだけどな
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-pLul)
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2018/04/24(火) 10:30:00.21ID:0j2Wn3Xqd
>>845
公式からの返信じゃないか
意見や感想を何回か送ってるけど
「Aの件に関しては皆様より多数のご意見を」と添えてある時と添えてない時がある
ちなガシャ2凸に対してメールをした時は書いてあった
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-xBcN)
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2018/04/24(火) 10:34:25.67ID:PFXN7un9a
音楽に合わせて落ちてくる⚪︎を叩くという類似品がごまんとあるシンプルなゲームなのに
よくぞここまで苦行にできたなって感じ
とにかく木魚やりたくなくてログインすら面倒になった
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcf-9jjH)
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2018/04/24(火) 10:44:21.99ID:eIcaudbx0
>>843
アイマス基準で行くと(デレミリと比べると)セールス面でもゲームのクオリティの面でも完全に失敗だけど
こんな出来でもガチャ更新すればセルラン50位以内入ると考えると十分成功してしまっている気もする
これよりマシな出来なのにセルランかすりもしないアプリっていろいろあるからね
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a67-oVmh)
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2018/04/24(火) 11:46:33.62ID:7KSu4OMN0
イベントの越境ストーリーも、話のパターン大体同じでつまんないし
そもそも今だとモバでユニット単位のイベント越境会話実現してるから本当になんというか…
問題が多すぎて何から要望送ればいいのかさっぱり分からなくなる
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