【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω480体目【スパクロ】
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
http://wiki.dengekionline.com/srw-x/
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω479体目【スパクロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523073147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>16
今後この方向性なら大器チケ交換したこと後悔するわ
チップ20000回復材2000は確保してるけど お前らが全然Sチップ交換しないから
入手手段を減らす方向に行くんやで 運営マジアホな調整しか出来んのな
ユーザーのモチベ下げる景品にしてどうすんだよ
これはいよいよ4周年っつうか4期参戦までもたんかもな 毎月2週目ってこんなものなのにさも今月は渋いみたいなこと何でいってるんだ?
ノー特効のチケ泥平均かわらんぞ。特効の泥アップはさげられてるけど 降臨ってこんなんだったのか。スパクロのプロさんありがとうございました。 >>21
変わったのはガチャのR率と報酬の確定枠だからw 少なくともマジンガーイベまではここまで渋くなかったぞ いつもR素材集めくらいの気持ちでハムってるけど
UC率尋常じゃないから初めてハムるの止めたわ 逆に考えよう
ここまでSチップ絞るということは、近々ばら撒く予定があるということ
つまり神イベ再来フラグ マズイ時もあれば美味い時もある
何時も通りやで・・・ 降臨なんてもともと周回するようなものじゃないしチップもガチャしないとまずプラスにならんかったから誤差ぐらいのものだと思うけどそんなに深刻なのか
先月は織姫とるまではやったけど ワタルナディアは無理としてXに出ててこっちにも来れそうなのってバディコン位なのな
初の非大器での相互バフ持ちになりそう 緑チケットから隠者でた、これでSSR2体目。
はぁ…SPチケットやベースガシャぶっぱしまくっても覚醒コーン出ない。気力チケも10枚引き出ないから100枚貯めよう ブラスターの蜃気楼って使えるかもって思ってたけど
イマイチ出番ないなあ 射の方の凸に使っちゃおうかなあ 射蜃気楼ですら出番が少ないな…
制覇VS26の壁とかくらいかな
通常のバフもレザリオンに席奪われたし… ってかなんで今回ガチャラストのSSR確定無くしたし
運営馬鹿なのかな ブラ蜃気楼は実はファイター闘滅の最強の壁
これを前列に置くだけで必殺以外は攻撃無効
そしてもちろんブラ強化 Sチップ交換にチケット増やしたから
イベガシャで減らして調整するって魂胆 確定ないならもはや緑チケと金チケ分ける必要ないまである >>39
それな
あのチケットも毎回6回目8回目確定って言っておきながら6回目の確定は誤りでした
しかし詫び石、詫び石薬はあげませんって何回やってんだかって感じだったし 無課金うどん様が最強なんだよ
悔しかったら課金し続けて戦うんだけど、それでも負けるんだよ! 朝から課金してプレチケでジエンド
闘滅の確定チケでアスカの大器3号機と立て続けに新ユニット入手
この調子で本命狙ったら3度目の正直でカイザー取れた
特効3体揃ったので快適にイベントこなせるができればもっと安く済ませたかったぜ 特攻しか役に立たない機体はイベント終わると後悔に変わる事が多い
どうして、こんなのに金つぎ込んだんだろう?ってな具合になりそうだな カイザーは一応攻めで使えないこともない
號とかグリシーヌとか必要なものいっぱいあるけど ハニーは闘滅で使えるし、カイザーはアリーナの環境じゃないだけで、最上位の性能だろ
さやかは知らん さやかのライブカットインすげえ怖いんだけど
これ一時停止したら絶対首変なふうに曲がってるよね カイザーもさやかさんもとにかく「現環境との相性最悪」ってのが問題だからな
特にカイザーはどうなるかわからん
ハニーは3ヶ月待てばピンポイントきそうだし先月貯めてたクリを相当吐き出したから我慢するけど アリーナの環境もぶっぱ→耐久or回避→ぶっぱ→耐久or回避→ぶっぱ ときてるから、また耐久の時代が来るかもね
エウモネみたいに復権する奴が出るかもだし カイザーはせめて反撃回復があればまた違った気がするんだがな ユニコーンの登場でアネモネのスピードが面白いことになってるな
闘滅で時間ミリの遠距離でもワンパン入るし、決して遅いわけではないエウレカやドリンちゃんの初手が回る前にアネモネの2巡目が来るw それでもなんだかんだでアルトの方が先に動かせるんだけどドリン倒しても飛んで来る連続攻撃にボロボロになっちゃうんだよね
どうすればいいんだあれ
耐久戦しかないのか 回復してバフと特殊装甲を失うスタイルはちょっと
反撃のみなら単機で残っても必殺技使用しやすく便利かもしれないがその場合は防御性能がもう少し低下しそう 今回のガシャエグいな
200連でSRの素材5個、Rのユニット1個だった >>40
射タウコンでユニコーンぶち抜いたら、残りをネオグラでお掃除して終わり 耐久系はグリシーヌ持ってるか持ってないかが明暗分けそう 実際死にバフネオグラで號をグリシーヌで介護したらUC防衛落とすの楽チンになったな
エリカとグリシーヌは完凸しとくかなぁ >>44
もちろん征覇29の通行券兼ねてだよ
グリシーヌを見送った代償は高くついたw
でもおかげで29はもちろんのこと、そのままの編成で30も余裕の初見クリア!
どう考えてもネオグランゾンの存在が大きい・・・
持っててよかったネオグランゾン >>50
首がもげかけと言われているエウレカより怖い? イベガシャ、無印もΩも渋すぎんか
2500機倒したら終わりでいいかコレ ここまで極端ならこっちも2500体撃破で十分すぎるよ
ガシャラインナップも大したもんないし
頑張ったところのSSRチケもそんな時間とチップをかける価値ないし >>58
ここにも射タウコン使いがいたか
ネオグラ無いから残りはバフ兼ねてデストロイや織姫だわ
大火入りUCドリンなら割と勝てるけどナイチンは耐久高いから厳しいかも イベント楽になるし有償だけでも引いておくか〜と引いたけど
こんなしょっぱい降臨なら引く必要無かったな。
次から降臨は適当にやるわ。 今回ドロも渋すぎてボン太くん完凸するのも一苦労だな うどんも1日1限交換結構取り逃してるようで安心した
今回ゴミだからどうでもいいけど切替時間を0時に合わせるなり今日期限の交換アイテムの表示をトップに出すなりいい加減なんとかして欲しいわ >>63
なんかすまん…
>>66
タウコン便利だよね。精神も直感、魂使い分け出来るし。
ユニコさえ落とせば怖いユニット無いから、相手の前にタウコンセットしてフルオートですわ イベガチャ150連してRユニット0だわ、やべーな
その代わりSSR2つ来たけど >>40
うどん弱くて拍子抜けした。ドリンじゃなくエウモネ使う意味が分からんがまた見つけ次第狩るか。
グリシーヌ大器かして號かキリコ介護すればドリン+ユニコ魂ファンネル→クシャのファンネル耐えられる?
その2手耐えられれば、ドリン大佐UC編成倒すのは、そう難しくない >>77
タウコン初手糞速いぞ バフ盛りなら先ず先手取れる
俺はシェリルで先手取ってるから使って無いけど射タウコン攻めなら有能 >>76
バフ盛りクリダメ盛りで開幕ドリンごと落とせるよ
クシャファンネルで大抵落ちるけど
ドリンユニコーンさえ落とせば大火入りなら後はどうとでもなる タウコンはコア用意必須なのがな
俺も魂タウコンならいけるんじゃね?と思ったら使おうとしたけどコア足りなくて死んだぜ ドリン、タウコン、織姫、デストロイ、ブラヨーコで何とか戦える
ここにきてタウコンが役に立つとは思わなかった 射タウコンそんな有用なのか、良いこと聞いた
覚醒で1凸はいけるけどみんな何凸で運用してるんだろ? 制覇VS26で射タウ2凸をドリン・大人ヨーコに魂込みで試し打ちで隠者に4万弱
覚コーンはテンプレのドリン・クシャで55%カットの上特殊装甲4000軽減の装甲バフ150%の28000だから相当大変だな
上手く初手でドリンと覚コーン処理出来ても下手したら残った大火に蹂躙されそうで怖いから自分は無理だわ タウコンって調べたら非大器しかないやんつかえるわけねーだろ
エアプに騙されるなよ 非大器より強い大器より強いネオグラより強いUCより強いタウコン(非大器) >>88
タウコン調べないと知らんとかニワカにも程があるな 射タウは何かの構成が流行ったときに開幕ぶっぱで重宝してたな
当時は本体分とバフ諸々で最初のターンだけ3000位あって凄かったよね
今は行動バフ系優秀だから開幕ぶっぱとしてまだ機能するんじゃね? タウコン初手行動バフ自前だけで2500あるからな
大抵の相手には先手取れる
てか、アビリティ見ることすらしない奴ら多いんだな
よくそれでアリーナやろうと思うもんだ 射タウコンはアネモネをぶち抜くのに利用したな
当時はドリンいなくて命中を確保すると落としきれなく、威力を確保すると命中勝負のバクチしていた気がする
威力は十分だから落としきれないのはアネモネ以外の何かだったかもしれない
ところで87の4万ダメージは非クリティカルの数値かパーツ無しだろうか
同編成の無凸必殺技レベル1でも魂込み45000程度は出るのだが 射タウコンはVパスピードに固めなくても先手取れる速さがあるね
アネモネいたら命中足りないからタウコンじゃ無理だけど よく分からないとこで一部キャラがバランスとれてるのかどうか微妙なところがAC北斗の拳思い出す
>>95
vパなしドリンヨーコのみで39000くらいだったから乱数の範囲じゃろうきっと
うどんがいたら理論値計算してくれそうなんだが俺には無理だ そういえばツイでユニコーンの装甲ダウン効果が特殊とか見たけどカイザーが落ちるのはそのせいなのかな
リディの火力がおかしいのもあるんだろうけど
なんか装甲100%無効の計算が最後にされてるらしい いまだに號を無凸で眠らせてるんだけど攻めでネオグラいるなら現役かな?
ユニコーンとリディよりも優先して4凸だせるべきか迷っててアドバイスが欲しい 自分の場合闘滅で超遠距離からペチれる奴探してて射タウコンに行き着いたわ
んで編成確認しようとしたら闘滅って雑魚も施設もボスも何も居ないと編成見ることすら出来ないのな
まずそこらへんからなんとかしろよオオチさんよ >>99
いいんじゃない
グリシ犬や死にバフも欲しいけど >>100
昔は全部倒すとフリーズしたから
今は何とかした後の世界なんやで タウコン使ってみたけどアカンなこれ
Vパ多少厳選されるともうダメな感じ プラチナ↑じゃ通用しないでしょ いま使ってみたが、ユニコが吹っ飛んだわ。射タウコンいいね。 UCスピスピ厳選で運動6000以上はもう当たり前になってて面倒くさい
今週はドリンのHP厳選が始まっててそれが厄介だな 装甲無効ないから装甲盛りだとあかんだろうな。150%もあるし
一応何回か先週時点のプラチナでやってたけど(運動性しかほとんど見てなかったけど)2凸厳選なしで9割は落とせた。
そのあと負けたパターンもあるがUC対UCでやるよりはよかった >>102
そんなのもあったな
それでなくても不定期の頃は終わり際に編成弄る為に施設か雑魚最低一つは残しておいたりしたけど
単にメニュー欄に編成追加すりゃいいじゃん、って思うけどそんなに難しいのかねえ >>101
ありがとう
手持ちの死にバフはいまいちだけどグリシーヌはいるし4凸させてみるよ >>99
ネオグラの横に號置くだけで全部10ダメに抑えられるのになんで無凸放置してんのよ サンドリン、ブラヨーコ、大神同伴で
相手がクシャドリンの軽減あっても37000ダメ出てる(Vパ スコープ)
単体行動力3164に上記のバフで+1250
さらにVパ分が上乗せで4400超
これより速いUC勢にはあんまり遭遇しないな ロックマンX移植が7月ごろ発売するらしいけど、参戦あるかね。 うーんサンタドリン持ってないのが響くな
12月に初めてニューカマー引くぐらいは余裕で貯まってたけど、うどんコラムの初心者講座を信じてすぐに育てられないユニット増やすよりもクリスタルでAP回復剤買ってたよ
強いユニットが自分で判断できなかったから仕方ないんだけど、ちょっとコラムを恨んでる >>111
ロックマン参戦でスパクロ始めたのでXもぜひ参戦してほしいな。スパン短いかんじはするけど 一年以上前の記事見て真に受けるのもどうかと思うが他には頭につけてる
「※攻略内容やガシャに関する情報などは、基本的に執筆時点のものです。以下略」を初心者記事に付けてないうどんが悪いな叩いていいぞ >>109
征覇優先で凸してたせいでどうも放置してしまった
今月こそはと思ってたらまさかのニューカマー3種で… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています