【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part250
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part249
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523200119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 散歩してるだけでも星6烙印とか高位札が落ちるんだから美味いわ >>289
手動ならコワース誰に持たせてもいいと思います。
サンダルはオートだと攻撃AIだから打ってくれないと思います。
応えての質問で悪いのですが、AI変更されてから回復AIもサポート系スキル
打ってくれない?とくに状態異常系を打ってくれるか知りたいのですが… 烙印10にフレのplv80超えの物理連れてっても平気でミスるな
別に連れてかんでも行けるしフレポ乞食なだけなんだけど
こいつらってどういう意図で物理星6をフレ枠に出してんだ? >>300
上位入りたいんで全部手動っすよ
さっきマーラの洗礼あびたんでスクカオートついてるのとすでに☆5なんでちょうどいいかなと思ったけど
他におすすめあったら聞いてみたい マーラ強すぎて無理だったのが悔しい >>302
正直それは思う
うちのツネは命中33だけど欺瞞10なら必中のはず レベリングで殴りミスするようなサポ置いてる人は素直にカンバリ置いといてほしい >>311
ピアレイ使って状態異常パーティーっす
1番手パス2番手バリア壊す3番手か4番手のピアレイで緊縛か魅了の予定
タルンダオートのほうが確実のような気がするけど育成に時間かかるから迷ってます (やばい俺が出してるオセ命中28しかないのバレたか) マラソン無理そうだからオート散歩に切り替えたよ、烙印集めるわ 48チェスト
位置はボスの3つ上だけど、ぐるっと回りこまにゃならんのでクソ遠い
回避推奨 >>292
同じマップなのにタスクキルしてもチェスト消えてるw 6 9 12 23 29 41 44 46 49 かな >>321
たまに何回か出ないと復活しないときあるよ >>311
でも自分で書いて思ったけど上位の威圧に勝つなら
スザクでダブルタルンダしないといけないかと思えてきた >>310
そーゆうツネは助かる
余裕で欺瞞10クリアー出来る位助かります どっかで一回泉回復して回ればそれなりに
移動がだるいけど >>325
マジかw
チェスマラ大変
ありがとう
違うところにお引越ししちゃったけど ピックアップ50連で爆死したんだがメディアラハン二つ出た
メタトロンとか持ってない貧乏人はツクヨミか尻がキュートな人魚安定? 異マーラに氷結耐性と物理ブーストつけたけど、デュエルでMP回しがきっつい
冥界波つけたほうが楽なのはよくわかってるけど、消費した勾玉とMAGを考えると二の足踏んでしまう
デュエル再始動1日前につけたんだよなあ バカだったわ >>317
なるほど!
サンダルをアタッカーにしてるならバリコワ継承もったいないかもしれませんが、
1番手よりは良いという判断でしょう。
ピアレイは速遅めなので状態異常/先攻パを目指したときに
バトルスピードが思うより上がらないかもしれないです! >>332
俺はすぐブーストけして冥界にかえた
レベルMAXに冥界はすぐできるしな
勾玉それなりに使うけどw >>333
サンダルはもともとバフデバフ要員してます
速度出なくても後攻パーティーでいくので大丈夫っす
スザクかサンダルかなと思ってるんだよね >>332
うちのマーラは氷結耐性消し→食いしばり、コロシ消し→不屈の闘志までやってるわ
初撃冥界すすめる人多いけどそもそも1発で相手仕留められないよね?
2連続で撃てないし
個人的にだけど威圧2相手だと初撃諦めて2回目3回目で連続ティタノ撃ったほうがいい気がした 冥界波と金剛で迷って未だに冥界波Lv1で誤魔化してます >>336
やっぱ此処は惜しまず作り変えとくべきかね
楽しむべきゲームなのに、ラストエリクサー症候群のせいでデュエルに悩まされてたら勿体無いもんな >>337
他のメンバーがわからないので何とも言えませんが、
弱点のないサンダルが安定しそうですね。
でもマーラにリベンジを誓ってるなら、回避しやすい
スザクでミスでプレス減らす狙いもありですね。 俺はチェスマラ勢のおかげでエリクサー症候群がけっこう消えたよ
☆4の餌ならなんとも思わなくなった >>339
俺はアウラでも使うからなぁ
1ターンキルじゃなきゃアウラがめんどいw >>345
付けてるよ
すまん↑のは全部恩恵装備前提ね >>219
違うならいいや
俺の勘違いだったみたいだ
ありがとう >>339
その戦法は汎用性ありそうだね
食いしばりって一度やられての復活だから、サマリカームと一緒でバリアも状態異常も消えるんかな?
だとしたら状態異常パにも対応できるんか 強い 一番レベリング効率いいのって4章Hだっけ?
5章Mはスタミナオフキャンペーンでもなきゃすぐスタミナ尽きる デュエルのためだけに冥界チンコ付けるのはなって思ったけど
普段使いなら別にそこまで何も困らんか… >>339
うへっ
そこまでガチられっと手も足も出ないな
初撃冥界は喰らう方としてはクリってプレスターン稼がれるのが嫌だねえ 食いしばり不屈ちんこめっちゃ強そうですね(´・ω・`) 不屈にくいしばるチンコとか笑うからやめろw
AV男優かなにかか 食いしばり不屈ちんこ
食いしばり不屈クーフーリン
もうこれでいい気がします( ´'ω'` ) >>357
読み方はアンリミテッド・オチンチンワークス? >>339
最近鳥が流行りだして弱点消してないやつ多いからブフ系つけてるやつ増えてきた
それに相手後攻だとHPも1300くらいないとマハザンダインだけで700以上持ってかれるから食いしばり系あっても死ぬで >>331
やっぱそうよね
このゲーム最大hpの少なさからして耐久より攻めて殺しちゃった方がいいんだよなぁ
マーメイドちゃんメディア持っちゃってるしオートじゃ使ってくれなさそうだもんなあ 食いしばりと不屈を着けて2ターン目を視野に入れるならちんこである必要は無いのではないか説 勇者ハッサン現在1位だけど普通に防衛強そうじゃん
食いしばりとかあって面倒くさい編成だな 継承用に加護スフィンクスあるけど
レベルマ冥界>メガトンプレスかねえ なんか47層の墓開けたらボスのオーディン戦が始まってすげー焦った
場所的に実際のボス部屋は遥か遠くだったし、何なんだこれ さっきレベル40代のPTとやったらチャージ冥界で全然減らないんですっげー時間かかって倒したけど楽しかった
多分烙印で固めてんだろうけどデュエルは烙印も見られないよね? 異能不倫やっとできたわ
これ烙印は消滅でいいんだよね? このゲームせっかく緊縛とか魅了かけたのに1ターンで解除されるのやめてくれないか?さすがに2ターン以上はあれだと思うけど1ターンは持ってくれよ、意味ないじゃん マーラは大抵のスキルが卑猥になる
喰いしばり、不屈の闘志、勝利の雄叫び、無限のチャクラ、アギ、ブフ、ジオ… 仕方なくお散歩してたらジコクテンきた!
やっぱチェスマラよりお散歩だわ >>369
ボスのHPがいつもと違うゲージで表示されてたなら、それゲートキーパーだよ。
ゲートキーパーって場所移動するから、戦闘が終わった直後に同じ場所か一歩あるいた
くらいのところにたまたま出たんだと思う。
俺も前に箱開けて部屋から追い出されたらゲートキーパー戦になったことあるわw 魅了パも強いよなあ
自分が弱いだけかもしれんが
フェンリルのバリコワからのカーマのマハマリンカリン、止めに魅惑の弓うたれてサクッと終わったときは見事すぎて笑ったわ お満月になった瞬間に1マッカ食らったわ
ばーかばーか >>380
破壊つけてコロシの愉悦と物理ブースターが最強
ミナゴロシあるんだからそれを活かして最強不倫作れ
道程険しいが頑張れよ
出来たらここに画像うpよろしく >>383
やっぱフェンリルにバリワコって使えるよな?
前にチャットでフェンリルにバリコワ付けようと思ってるって聞いたら一斉に無意味って言われて保留してたわ >>386
いや、あたしに言われても。家のクーフーは魔攻烙印でガチガチに固めてるし 攻めで異常パ使うつもりならまあ意味あるぞ
防衛ならわかってる奴に対しては無意味 https://i.imgur.com/iLBJhrY.jpg
これが六万マッカになったわ 成果物0
嫌味抜きにこれ手動で周回してる修行僧おるんか?? >>332
おれも同じ状況だったけどバトンタッチと組み合わせてティタノ2発運用にした
防衛は別パになるけど勝てない敵はいなくなったし慌てて冥界にしなくて良かったと思ってる
まぁ純★5はこいつだけでどこにでも連れていってるからデュエル専用みたいにしたくなかったのが大きい
それにデュエル環境は短いサイクルで変わっていくだろうしデュエル特化してたらきりないからなぁ >>382
いやーでもフェンリルとヴァーチャーが横に控えてて、何よりBGMがBOSS戦だったんだよなぁ
真面目にやって勝ったらどうるかみたかったけどクソ雑魚PTで無理だったのが残念 というかマーラは普段使いにおいても全体は冥界のが使いやすいまである
クリアップスキル系なんか基礎命中低いし >>388
対人なら意味あると思う。
最速でバリア壊して状態異常食らう、ってのは俺もやられたし。
ただ防衛だとPT構成である程度見抜かれるから普段フェンリルを
アウラでメインに使ってるなら他のスキルつけた方が有用かなとは思う。 >>388
一時期それでフェンリルもう一体ほしいと思ったんだけどAIの仕様上相手にバリアあっても打たない可能性があるような気がしてるけど実際は打つのかな?
うちのビャッコはうってくれなくて後続のピアレイがバリア相手にマハデゾなんとかを普通に打つ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています