【質問】バトルガールハイスクール質問スレpart38
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教師となり、学園生活を通して女子生徒を育成しながらバトルを繰り広げていく学園アクションRPG!
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前スレ
【質問】バトルガールハイスクール質問スレpart37 [無断転載禁止]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505905530/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 8本集めて育てるとサブ効果が出撃時吹き飛び無効4になる
出撃時吹き飛び無効はかなり便利だから作っておくと周回時の脳筋プレイが捗る >>669
>>670
そうだったのか、ありがとです かなり先になりますけど福袋ガチャに希望が入る可能性はどのくらいあるでしょうか
もし入るなら八雲誕スルーしようと思ってます >>672
まず福袋があるかがわからない
ここの運営はあっち行ったりこっち行ったりで読めない
ちなみに前回はエルピス2、歌に想いを2、平行世界、散壊、希望の7枚が限定の復刻
今年あった限定は
メジャーデビュー2、約束2、罪の誘惑、二人一緒2、アクアマリン、月の加護の9枚
復刻しまくりのメジャーデビュー抜いても7枚
アイドル集合とか入れると凄い数
でもまだまだ希望は売れるから入れてくる可能性はある
つまり結局わからない 去年のやくもん誕で何故か散壊希望も一緒に配信されてたな >>673
ありがとうございます
今年の限定キャラこんなに多かったんですね
とりあえずBD八雲の性能を見てから決めようと思います モーションの読み込みエラー的なやつだと思う
リザルト画面で最終入力のコロリンが残ってたりとかたまにある
実害はないかと バトガのチートってステータスいじりくらいしか知らないなあ
VHヴェルテクスが一瞬で死ぬ火力を持つプレイヤーに、マルチで昔ごく稀にに出会った記憶がある スピアの雫が腐りそうなんですが、この中からどれに使うのがオススメでしょうか
https://i.imgur.com/9AOQUQa.jpg 相性upの巫女明日葉
得意追加のおうちデートゆり
相性upメタル貫通だけど挙動の関係でちょっと使いにくいかも?フロかっちゃん(オリジナルではなくフローラ変身の方で)
なんだかんだで使いどころが出てくるオースユナイト
この中で自身が必要だと思うものを優先で良いと思う >>681
得意追加してからBD17楓を撃つと20万ダメージ以上出してかなり強いむみよ
HPSPも減らないし ありがとうございます、得意追加がなかったのでゆりにしたいと思います 今回のレシピ本スレから貼っとくむみ
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d2b-CNlH [220.209.28.98 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 17:44:29.33 ID:CdxDsneX0 [2/4]
https://i.imgur.com/p0JTyG1.jpg
https://i.imgur.com/tY7qg61.jpg
レシピまとめたむみ
今回はランダムレシピないむみね 前したイベント始まったけど、これって会話とかも前のまま? 会話パートは同じ。バトルはなし。
昔のイベの会話パートを読んでもらって、
続編希望のイベントをツイッターでリツイートして、1位のイベの続編を作るって話らしい 階層での"彼女達の幻影"だけど、彼女達って誰?
2秒から4秒位でクリアしたのではっきり見えなかったもので…
茉梨風蘭樹の縫いぐるみとケーキのせいで見えないわw 剣・杖・砲剣の人型イロウスの集団が出てくる
人型イロウスが「彼女達の姿を模した幻影」ってのもなんかしっくり来ないけど
フローラ覚醒編で出てくる旧星衣の星守の影みたいなイメージなんだと思う いつも迷惑かけてすみません
イベントでもらえる
なんたらかんたら(ニックネーム)みたいな称号はどっかで確認とかできるんですか?
ゲーム隅から隅まで探したつもりですがよくわかりません よろしくお願いします たしかパン屋イベと同時期に3部キャラの変身カードが実装されて強化もされましたよね
樹にメタル貫通が付き、茉梨は相性大に
そこで本題ですが今までこのような既存のカードのスキルが強化された事例はどの程度あるのでしょうか? 今回相性超が追加されましたが手持ちのカードが前線で使えなくなるのがショックです
数枚でもいいので既存の相性大カードが相性超に強化される可能性があるのか気になったので… 3部キャラ以前にも、現星守のフローラ変身が登場したときに通常フローラのスキルは全部強化された
あとは去年のクリスマス復刻時に15、16クリスマスのスキルがかなり強化された
バフの内容まで変わる大きい上方修正はそれくらいかな
ダメージ倍率UPだけの上方修正ならもっと挙げきれないくらいある(メモリーズ復刻系は全部)
修正で威力が大幅に上がってセンバツで使えるようになった水着16うららみたいなのも
ただ、相性超はインフレが極まってきて性能面が重視されなくなってきたガチャへのテコ入れっぽいので、
ガチャ回さずに既存カードが自動的に恩恵を受けられる見込みは薄いんじゃないかなあ ありがとうございます
事例は結構あるみたいですけどたしかに相性超はガチャの目玉扱いされてますし難しそうですね
おとなしくガチャで狙おうと思います どうせ6部やクリスマスで相性超ラッシュが始まるむみよ
めぼしいガチャ引いてれば勝手に揃ってくむみ 強化エッグてどこで増やせばいいんですか?
武器を強化できなくて困ってます。 一番手っ取り早いのはマルチに入ってごほうび交換所でCP180と交換してもらうことかな
ヴェルテクスHELLなら一戦で14800CP手に入るから、80個分ぐらいになる
他の人に倒してもらってもCPは手に入るから、ソロでヴェルテクス倒すのがキツかったら強い先生に手伝ってもらえばおk
最近マルチは過疎気味でランダム募集だとあまりマッチングしないけど、時間決めてスレで部屋番号貼って募集すれば強い先生が来てくれる
そういうとき来るのは他の人の育成手伝うのが好きな先生だから、弱い自分と一緒じゃ迷惑かも?みたいな心配はしなくても大丈夫 もし復活回数使い切っても気にせず観戦してればOKだしね
リタイアすると報酬もらえなくなる上に手伝ってくれた人と別れちゃうから何もいいことがない バトガのマルチのおまかせマッチって
・ランダム募集 or フォロー募集がON
・クエスト未選択
この2点を満たす部屋しか検索対象にならないからなあ…… 協力バトルのエクス・スコルピウス金バッジを集めたいのですが、VHソロ攻略が安定しません
特に、地中からのハサミ突き出し攻撃は
足を完全に止めて待ち構えても回避が間に合わず封印状態になってしまいます
状態異常無効のカードは持っていません
確実に勝つならスレで先生がたの参加を募集するほうが良いのでしょうが、
募集できない状況でもVHソロ周回できるようになりたいのです(ハード以下だと金バッジ0個の場合も多いし)
おすすめの武器種や立ち回りの注意点等があればお願いします 攻撃マーカー見えてからハサミ出てくるまではかなり早いから、
見てから回避するより、潜ってからの間隔でおおよそのタイミング掴むのがいいと思う
どうしても回避が難しい場合はサブ武器枠ひとつ使って回避数+つけるのも手
4コロリンもあればかなり無敵時間長くなるので、早めからのコロコロで余裕もって回避できる
もしくは封印食らうよりマシだと割り切って、コンボ切ってでも連続コロリンに専念しちゃうとか
サソリは部位によって耐性が違って弱点突くのが面倒だから
個人的には適正距離さえ保てればどこでも得意が入るツイバレが楽かな
ハサミだけ出た状態でも周りでコロリンしてるだけでダメージ入るし
得意追加や相性UPを乗せてEXキャラのチャージという手もあるけど、
ある程度手持ちが充実してる先生向け 水変身、BD茉梨を挿したおつるぎからのチャージ連打でどうにかならないむみ?
ヘルならともかくベリハくらいならなんとかなると思うむみ ちなみに金バッチが欲しいってことは甲剣とかの武器を作りたいってわけではないむみよね
応援pやコインほしいならキュヌクスかヴェル回した方がはるかに効率がいいむみ
というかこのスレの上級先生にとってもスコルピウスは面倒だと思うむみよ サソリバッジは衣装集めで周回してたから応援したいわ
手持ちの戦力を詳しく書いたほうが他の先生もアドバイスしやすくなると思う
ちなみに衣装集めが狙いなら、EXキャラ各種とミサキには使えないからそこだけ注意ね ツイバレで、あれば回避+つけるのオススメ
難易度低いトコから3回くらいノーダメでクリア出来たら次へ
昔、サソリゴリラマルチイベントあった時、そんな感じで慣れていった
あのイベ好きだったなー
ゴリラはまかせろー!ってやってると、心は
「ココは俺に任せて先に行け!」って気分になった 右手:1発撃ってころりん1発撃ってころりん
左手:射線に入らないようにころりん
ジャンプ:普通にころりん
尻尾:背後に回らない
タケノコ(鋏突きだし):確か、潜ってから(もしくは鋏沈めてから)2か3数えてころりん、ころりん。
復帰:範囲外にころりんしてもいいし、範囲内でころりんしても良い
復帰(溜め):得意距離から全力で攻撃叩き込んで怯ませる
全周囲振動波(溜め止められなかった場合):コンボ継続捨てて全力でころりん
発狂ごんぶとビーム:出る迄かなり時間がかかるので判定外(横から後ろ辺り)に逃げつつ撃つ
慣れてないなら推奨武器は双銃。仕様上、「被弾=吹飛び」なのでタケノコでの即死がなくなる
後はサブ武器でHP吸収1〜3でも載せておけば、振動波とごんぶとビーム以外では死なない >>706です。先生がた丁寧な返信ありがとうございます
お察しの通り、金バッジを集めている目的は衣装です…
「攻撃範囲表示を見てから回避するのではなく、攻撃間隔を体で覚える」という方法は目からウロコでした
BD茉梨は持っていませんが、
【星守メイド'16】サドネ(武器種:双銃、なかよしスキル:回避数+2)と
メフィストフェレス無印(持ってる双銃これだけでした)があるので、
サブ武器でHP吸収を付けて練習してみたいと思います キャラが機嫌悪くなる法則て何ですか?
完全放置より、ご機嫌にした後ちょっと放置の方が機嫌悪くなってる気がします >>716
確かなでなでしてから48時間放置じゃなかったっけか
そこから24時間放置で通常に戻るとかだったような
逆だったかな クローの応援ガチャって前手に入れたクローカードじゃダメなの? >>723
キャラカードは特効に対応したイベントカードや復刻カードじゃないと駄目だけど、武器なら昔引いた物で問題ないむみ BDで闇詩穂当てたからバトル中に「痛い?」「ほらほら〜」とか喋ると思ってたけどそんなことはなく普通の詩穂ちゃんだったむみ
見た目はそっくりだけど嘆きとナイトメアだと衣装が違う扱いむみ? >>725
嘆きとナイトメアは全然違うむみ
闇詩穂の喋りするのは嘆きだけむみ >>727
ごめん、書いてあった
だから他の質問なんだけど詩穂の手紙って合宿所に置くとチケ貰えるの? >>728を見てまさかと思って詩穂の手紙を合宿所に置いてみたけどチケはもらえなかったむみ
チケって6日目のログインボーナスで貰える奴の事かな? 属性の雷武器って変身するとスキルコンボ数30%短縮ってスキル短縮3じゃなかったっけ?
武器のミカエルβだとスキル短縮5行くんじゃないの? スキルコンボ数次第で短縮ターンは変わるから必ずしも短縮3になるとは限らないむみ
計算方法はスキルの必要コンボ数に0.7をかけて小数点を切り上げた数むみ
例えば15コンボスキルの場合は
15×0.7=10.5≒11コンボ
15→11なのでスキル短縮4むみ
9コンボスキルの場合は
9×0.7=6.3≒7コンボ
短縮2むみ
もし仲良しスキルや武器自体のスキル短縮が関わってきても変身直前のコンボ数に0.7をかければ変身後のコンボ数が出てくるむみ
ミカエルβ自体は短縮を持ってないから変身で短縮5になるのは17コンボ以上のスキル、でも現実的ではないむみ
質問主さんの場合は仲良しスキルであらかじめ短縮2されててそこから変身したら合計で短縮5にならずおかしいと思って質問した感じむみかね >>735
知らなかった。
てっきり30%だから短縮3かと
わかりやすい説明ありがとです
メモしときます 忍者みきのステータスについて
カード検索だと
https://i.imgur.com/aLsMd8P.png
になってるんだけどこれもしかして間違ってるむみ?
自分の端末だと
https://i.imgur.com/aLsMd8P.png
こうむみ
みんなはどうなってるむみ? なるほどミスむみか
でもランキング報酬だしこのくらいは盛って欲しかったむみねぇ 潮吹きはただの「薄い尿」AV真似て女性器を傷つけるな
http://sogaya.club/2018/11/1040/
フェミ、グリッドマンが公式で抱き枕を出したことで発狂し、抗議しようと呼びかける
http://sogaya.club/2018/11/1040/ 今現在、神樹の御守(蕾)がドロップするステージってありますか? >>744
返信ありがとーです
ハムスターになってまいります
(*`・ω・)ゞ ドロップするステージって質問とはちょっとズレるけど
大量に欲しい場合はマルチの交換所でCP1500と交換したほうが早いかも スゲー特効積んでるフレを助っ人で使いたいけど1回使うとリストに出てこなくなる
どうにかして1日5回の助っ人をそのフレに使う方法ない? >>746
やはりそちらの方が早いんですかね
orz
下のヘルテクスさんが安定しないもので・・・
6部記念で良いカードが引けたのでハードはどうにか回せるんですが いくつ蕾が欲しいのかわからないけど協力バトルで集めるなら本スレあたりで手伝ってくれる人を募集した方がいいかも
嫌がる人もいないだろし喜んで手伝ってくれると思うよ
ヴェルテクスHELL1ならバッジ含めれば1回あたり実質2万CP=13個
HELL2なら3万CP=20個
ハードやベリハとは効率が全然違うから短い時間でたくさん集まる
>>747
>>132にあるように助っ人回数はタスキルで誤魔化せるけど同じ助っ人を二度使うのは無理 >>748
ヴェルテクスは定番の放課後の約束サブカ差した御剣でトライエンド撃った後のキャラ固有チャージ
また二人の約束葵でスキル撃ったあとのキャラ固有チャージも前者同等レベルでの撃破速度が期待できる
特に先の放課後の約束は復刻が何度もなされているしガチャポイント取得なので配信期間ならば
必ずもらえる点も大きい
今後二人の約束葵も復刻される可能性は否定できないから配信が再び為されたら必要ポイントまで
ガチャを回そう 画像アップの方法がわからんので・・・
希望・樹・約束葵・二人の約束です
樹で約束葵(得意追加)を撃ってからチャージ攻撃で狩ってます
今度は二人の約束でやってみます 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://loko.twitwo.club/eco/c201811071082833 >>752
二人の約束を持ってるのならHELLも余裕
ブレカノで行くなら得意追加スキルは必要ない
オーファル・リンクを撃った瞬間からタイマー30秒を越えないうちに次撃つことを心掛ければ凡ミスもなくなる
あと葵チャージは有効射程短めなのである程度近づいてから長押ししよう >>754
HELL2テクスさんも楽に倒すことが出来ました
皆さんのご協力に感謝・感激です
ヾ(。・ω・)ノ >>745
間違えましたすいません
蕾が落ちるのは2部1章50-5NOMAL、5分咲がHardだったむみ
人型2体倒すだけだがHellテクス狩れるならそっちの方が早いかな
貴重な八分咲にも交換できるし 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://COSYW.hisute.ml/nole/v20181110.html ツイバレに得意追加つけたらどこから攻撃してもダメージ変わらない? 得意追加は苦手属性に対しては1.25倍しか倍率上がらないので、
もともとの苦手距離から攻撃すると損をします。 元々の苦手距離から撃つと他の距離と比べて損するのは正しいけど
「苦手属性に対しては1.25倍しか倍率上がらない」という説明は基準点を説明に入れてないから微妙に誤解を招くと思うむみ……
双銃の相性係数は、得意距離1.8、通常距離1.0、苦手距離0.25むみ
これに得意追加すると、得意距離1.8、通常距離1.8、苦手距離1.25になるむみね 確か修正されて得意追加すると得意距離通常距離両方2.0になった
以前は得意距離1.8、通常距離2.0だった
だから得意距離で攻撃する場合でもダメージが上がる 逆では
修正はされたけど両方1.8倍率に統一だと思う というか検証してみるのが一番だね
得意追加なし、通常距離
https://i.imgur.com/PXnMmXF.jpg
約155ダメージ
得意追加なし、得意距離
https://i.imgur.com/5drmOkf.jpg
約280ダメージ (155*1.8)
得意追加なし、苦手距離
https://i.imgur.com/AC1pKIX.jpg
約45ダメージ (155*0.3)
得意得意あり、通常距離
https://i.imgur.com/AKO8gxe.jpg
約310ダメージ (155*2.0)
得意追加あり、得意距離
https://i.imgur.com/VLKa4d4.jpg
約310ダメージ (155*2.0)
得意追加あり、苦手距離
https://i.imgur.com/K11EDIp.jpg
約200ダメージ (155*1.3)
得意追加後の倍率については>>762で合ってました、申し訳ない
あとツイバレの苦手倍率は0.25ではなく0.3で、得意追加時は1.3倍が正しい
電撃にもツイバレの苦手倍率は0.3と書いてあったので合ってるはず
https://wiki.dengekionline.com/battlegirl/%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88 あれ、苦手0.3か
すまない間違えて覚えてたむみ……
訂正ありがとうむみ まとめ
得意追加なしのツイバレ
得意距離1.8、通常距離1.0、苦手距離0.3
得意追加ありのツイバレ (6/6の修正以降 以前は得意が1.8)
得意距離2.0、通常距離2.0、苦手距離1.3 >>765
むみも間違えてたので気にすることないむみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています