キングダム セブンフラッグス [Part34]
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キングダム セブンフラッグス [Part33]
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>564
廉頗が四天王を率いたらその隊は強くなるように
タジフシュンメン楊端和で編成したらむちゃ強くなるんじゃないか
ついでに壁もいれてやれ バジオウ好きだし最初の星6なので倉庫に置いてたラッキー 剣はなあ
どれだけ強くても耐えるか避けるかの能力持ってないとすぐ死ぬ
剣盾の鬼神キャラ出たら攻撃特化の剣も化けるかもしれんが今は槍盾ばっかだしな バジオウ鬼神化は嬉しいがアンケートまでとったモウゴウ鬼神化はどこいった?
いい加減遅すぎだろ おいこら鬼キョウカイ80凸5のたった一人の部隊でDランクってなんやねん!
こっちはメンバーを平均的にちらしてなんとか攻城兵と戦えるように調整してるのに全滅させられたやないか!
一人舞台とはまさにこのことやで! このバジオウは俺含め餌にしちゃった人多いんじゃないか?
即必殺打てる系のキャラは強いけどこいつはどうかな?
弱くあってほしい。 >>558モウブ強いです?
必殺溜まるの遅いし足も遅いから鬼神化ためらってます…
一応ランキング上位だから残しですけど… バジオウとっくに餌にしちゃったよ
回避も耐久もなさそうだから微妙そうだけど >>578
鬼蒙武は鬼神化キャラの中でもトップクラスに強いよ >>578
同じくためらってる
鬼神化前の70だと、火力はそこそこだけど必殺溜まる前に死ぬこともあるんだよな
肉壁役なら王センとかタンワや回避系でもいいし火力なら足速くて強いやつ他にもいるしって思っちゃう
ただここで聞くとみんなけっこう鬼神化や凸で大化けするよと答えてくれるのでめっちゃ迷う >>578
フレンドとかに借りて一度使ってみたらいいかも
キョウカイ楽毅みたいに鬼神化させたら長城の強敵に勝てました〜ってタイプの武将ではないけど火力は相当高いしヒョウコウとかエイセイとも相性いいよ >>581
鬼神化5凸最優先キャラ
先頭に立たせて突っ込めば1人で全員倒してくれます。 50巻記念
ナナフラ チケ10+2枚、5印100+50個、☆6副官、+何か追加予定
キンラン 1万5千円分の石
どっちの勝ち? >>581
鬼蒙武の一番強い所は必殺技、個人的には鬼龐煖と鬼蒙武が全キャラで2指に入ると思う
盾なの結構耐えるから必殺撃つ前に死ぬ事も少ないし
凸あげると〇将章が2個付けれるのも大きい、対武将1.4倍以上にできるし 俺もバジオウ何回も餌にして、昨日も餌にしたばっかだったけど、先ほど5印でまた戻ってきたが入らないかな...重圧のためにやっておくだけやるか >>583
>>585
背を押してくれてありがとう
やったるぜー スペースくん並みにアレなやつだな
↓
同和、部落、きちがい、893、・・・
アレ ってこれか「 しのうこうしょうえた ヒニン
日本人なら これしってるね 1192つくろう鎌倉幕府と同じ
シンくんヒニン
だから ヤンジャン おもしろいんだよ >>591
ちなみに士農工商ってのは身分の違いを表したものじゃないからな 星7が出たいま星6なんて、かつての星5の位置づけだぞ!
そのバジオウに石200…しかも剣兵で回避なし…合従でも上位のスタメンには入りそうにない…
こんなの俺以外に誰が引くんだよ >>594
俺だ!
ってついて行きたい所だが、やめとくわ
すまん! 今リセマラするなら、応援ガシャで確実に星6とるか、
星7オウキ狙ったほうがいいのかどっちがいいですか? オウキとバジオウ3体出るまでリセマラしたうえで初心者応援回すんだよ甘えんな 敵1部隊倒しても200万くらいしか取れん俺には、10億も取れる意味がわからん >>600
10億だとぉっ?
大戦略で改めて思い知らされる剣武将の弱さ
新規鬼神キョウでさえ使えないのに既存バジオウが使えるわけ無いな
これはガシャ売れませんわ 剣武将は副官麃公の有無で強さ全然変わるしね
鬼李牧に麃公つけてるけど麃公部隊の安定感が全然違う >>584
ナナフラはそれで良いの引けたらヤター!、になるけど
キンランの場合それで引けても、でもコレ育てんのくそめんどいんだよな〜になるんだよね
キンランはじめてすぐに王騎を(糞みたいな確率の中、奇跡的に)三回引いたのに
星三にしかならなくて戦意喪失したわ まーた完凸キョウカイのひとり部隊と当たった
これがDランクはほんと割に合わん 鬼神化の相談です
今
☆7王騎Lv80
鬼武楯蒙武Lv80
鬼智楽毅Lv80
どれも凸0ですが
次の鬼神化はどれがいいでしょう
勇エイ政
勇歩王騎
勇輪虎
智キョウ
勇騰
必殺ゲージUPの副官はこの2人しか持ってません
☆5槍尚鹿
☆4剣向 鬼キョウカイって完凸でないと意味ない?
成長項目に回避とかなくない? >>605
おれならリンコ
今のその鬼メンバーのなかにスピードスターがいないからな
キョウと迷うがリンコの方が場面を選ばないと思う
>>606
最低3はいる
4は他のメンバーにもよるが長城の50以降で打ち負けることがある
5ならひとりで55をクリアすることもある 鬼エイセイ当たったけど強いな。個人技能無しでもまあまあいいのに、こんなエグいのついててびっくりしたわ。
蒙武、騰、太后いたら最強だな >>605
嬴政は鬼神化しなくても使えて
王騎は☆7とかぶるし強さもいまいち
楽穀もってるなら摎や騰もありだと思う
特に騰は個人技能で王騎の火力上げれる
輪虎、摎、騰好きなのでいいと思うよ
>>608
大戦略で敵に嬴政大将、蒙武、大后とかいるの怖すぎるw
ハシュケン特攻させればゲージアップ副官無しで4人MAXになるしね >>609
ハシュケンいたの忘れてたわ。副官漂もつけて入れる。ありがとうございます >>601
キョウは大戦略でめちゃくちゃ強いぞ
使い方悪いんじゃないか?
大将にして盾の後ろに配置しろよ 軍師に問いたい
鬼楽毅と鬼ホウケン、星7王騎持ちにて
次の鬼神化はどれが良いかの
智キョウ、弓カンキ、武李牧、勇リンコ
無難にカンキかな… >>612
桓騎が一番安定すると思う、合従戦でも特攻無い時は使えるし
1撃必殺求めるなら摎かな
基本的に摎は必殺技専門で殴らせない感じ
自分的には
桓騎>摎>輪虎>>>李牧 >>613
早速の具申かたじけない
キョウは必殺技は魅力的やがHPの薄っぺらさが気になるので
鬼神化で少しはマシになるかと思うたもののやっぱり弓カンキが一番無難ですわな
総大将でもいけるし >>605
あくまで手持ちの最強部隊がその武将達ならだけど、
層が薄いので勇属性の鬼神武将がほしいところですね。
汎用性が高いので、回避能力もあるリンコが良いと思いますよ。
手持ちの鬼神武将とあわせれば、ほとんどの敵は倒せるんじゃないかな。
>>609
エイセイ強いよ。
特に個人技能がやばい。(大将技能も優秀だけど)
5凸エイセイ大将に固くて必殺威力の高い面々が並んでたら手がつけられない。
(副官にゲージアップも付けてたらなおさら)
>>612
手持ちやどういう場面を強化したいかにもよる。
カンキは汎用性が高いのでどこにでも使いやすい。
キョウはゲージアップ副官がいたり、さらにゲージアップ大将ももっていれば
かなり強い。(特有の強さがある)
リンコも回避能力があって想像以上に優秀だよ。
なんとなくであれば、カンキでいいんじゃない? 失礼。上は609ではなく608に対するレスです。。 >>607
>>609
>>615
ありがとう
輪虎にします 技能と撃破演出はスキップ設定できるようにしてくれよな
飛ばせるとかじゃなく放っといても一瞬たりとも止まらないようにだぞ >>615
具申ありがとうございます
先にカンキ鬼化してキョウ鬼化後にカンキLV80化かな、と タゲる時に完全に時間停止できるようにしてほしい
条件達成のために複数人の行動を一斉に変えようとしてポチポチ押すけど、微妙に隊の位置がずれるからミスることが多い
長城の深部とか強敵相手だと致命的だし逆に相手が弱すぎて攻撃対象から外す間もなく死んでしまう場合もあってやり直しがめんどい >>620
ゲージ貯まってなくても下の必殺技撃つ状態にして敵タゲると時間停止したまま変えれるよ >>621
いや、そうしてるんだけど例えば敵拠点と敵兵がほぼかぶってる時に拠点にスワイプして、指離す時に微妙に位置がずれて敵の方にタゲってしまい直す間もなく撃破、みたいなことがあるからさ @鬼エイセイ
A鬼リンコ
B鬼キョウ
C鬼バジオウ
凸するならドレ? 領土も合従も四千止まりの俺が
王騎のおかげで五千初めて取れた
7〜8戦で石100個もらえて満足
そして2度と取れん気がする こんなガチャ引くやつなんてさすがにおらんだろ
既に持ってて鬼石も余ってるやつの重圧用 バジオウ好きなのにこんな名ばかりの鬼神化にされて悲しす おれもバジオウは好きだけど、回避しないリンコみたいな感じだとするとちょっと躊躇するよね 新規で手持ちスッカスカの俺みたいなのからすれば、確定でとれる鬼神化キャラはとらないといつまでも戦力あがらないから回すしかないんだ、、、 >>631
わかるよ
おれも最初のステップアップは無条件で取ったからね
鬼キョウカイだったけど >>617
リンコは複数に攻撃されて回避が発動するからタゲる武将に気を付けてね。
>>619
カンキは汎用性が高いですね。
キョウは条件がそろった時に、他の武将ではできない唯一と言える程の強さがありますが、
条件がそろった時だけですので注意が必要です。
条件がそろわなかったり、使い方を知らなければ弱いと感じることもあるかも。 >>623
合従あるし膠かバジオウでいいと思う 次の大戦略に鬼嬴政使えたらビビるよ 有能揃いのピックアップ10回やってみた
ショウカクが2人と美姫のみ
エイセイかオウセンほしいんだけど渋いな 大将にして必殺強いパーティ組む
必殺系の副官にする
タイコウいればキョウと二人で2殺して実質5対3だ! >>638
嬴政や麃公大将、摎大将でも可
後列配置して接敵遅らせたり少し待機したり
他に鬼端和などの剣兵入れて被弾少なくするといいよ
副官は麃公いなければ☆4向使うのがいいね
嬴政大将なら摎が必殺撃ってすぐ死んで他のゲージ貯めるのに利用するとか >>638
現在0秒必殺でいかなる敵でも殺すことができる唯一の武将。
0秒にこだわらなくても2列目に配置してゲージ副官つければ数匹殺していくよ。 また膠が死にやすいのが嬴政と組み合わせられていいんだよな 勇李牧って凸5にしなきゃ攻撃封印効かなくね?
相手の耐性にもよるんだろうが発現率が低すぎていまんとこ雑魚だ >>646
鬼化凸3が最低ラインで肩書きは大将に限る
これで上の中くらいの敵は難なく倒せる
鬼化80凸5の最強クラスを相手にするならこっちも80凸5で大将は必須
それでも回避100%ではないので時々あっさり死ぬこともあるがそれはご愛嬌
回避率が下がるので大将以外には適さない
封印系の技能に対する耐性をあげる将章をつけた方がいいな
まあこれはキョウカイに限った話じゃないが って自分で書いててアレだが
キョウカイは耐性系の将章(四角)はつけられんな
そんなにたくさん持ってるわけじゃないからもしかしたらいいのがあるかもだが >>649
いや、まだ合衆軍も出てないから先になると思われる >>650
版権の問題で合従戦以降の新キャラは一切出ないという既存キャラ焼き直し地獄なんだから、そんな希望を持たせる言い方しちゃダメ絶対 長城 51クリア出来ないんだけど
どんな部隊で出撃してんのみんな? 合従戦の制限時間変更と属性補正がどんだけ影響あるかな。1戦あたりの時間が短くなるのはリーマンには有り難いけど…… >>647
キョウカイの使い方間違ってるぞ
キョウカイは大将にして1番前の真ん中に布陣
後は後ろの方に弓を4人でいいぞ
長城55でも余裕 将章の枠、先も踏まえて石使って滅茶苦茶拡大してたのに更に無料で拡大してる。
こんなに無料で拡大するんだったら拡大するつもりなかった。石返してほしい。 51〜55って キョウカイのステージだよ
キョウカイ凸5 章将5かな キョウカイ持ってない人さん
関わらないんがストレスになりませんよ どSの運営さまですので 常に 鬼神 凸5 章将5にしておく準備しておくこと
他 餌 で いいんじゃない 一番はゲージアップ大将で開始後どっかーんで終わりが一番楽。 実際大戦略は鬼嬴政が絶対的支柱だからな。長城、
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