【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2385
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〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522593708/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521112147/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2384
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523101034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>132
レビテト!重力100!レビテト!重力100!レビテト!重力100! 頭タイネーブとかバカにしてるけど
彼女もバフ解除できるんだよな >>179
〈 〉 レ ・ ビ ・ テ ・ ト ! <
レ ビ テ ト っ て ヽ > < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
言 っ て る で し ょ ? l >、 __ ヘ_/\ _r── | いまのうちに |
>ニ-─- 、 ノLヽl / ̄ _ ヽ やっつけちゃお |
聞 い て る ? ね ? | ヽ \_ヽ⌒ y' > /:r-、ヽ \ ─な! /
/ l Lゝッ- T ヽ : __/: :| r'ノ \ ____/
__〈 ノ‐(_,> ' 、_,! 〉: j_,ヘr'′ V
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重力100!! /: : : : : : :ー‐ '´: /: :/ _,!\ ̄\:::! レ!_)'、_l` Lrrゞ'
>: : : : :: : : :/: : :/_/::::/: ヽ 」_」 ヽュ j_ハz!
< : : : : : : : : :/ : : ハ:::/| : エレバしやすくなってるなこれ
前はラティいてもハメにはならんかったのに本当に無能運営 ジエ相手だとデッド90万ちょいやな。ワンコン150万くらい
てかアリューゼ実装の時ボスもいまいちだったしなぁ・・・ やべえなブリューゼとクロード大剣持ってるけど凸石がないわ 青鬼は今も昔も別に大した性能じゃないよ
通常攻撃なんかあんましないし武器に吸収やらリジェネ沢山付いてるし 覇級ホストがコンテしても復活しないバグあるのね
バグ減るどころか増えるとはEAのゲームみたいだな まぁ完全なるハメゲー向きだよアリューゼは
後はちょい強いだけ 大剣なんか基本スキルセット、通常、ステップ剛直時間の優秀さでこれからも前線張れるキャラくるのは予想できただろうに雷大剣引いてなかったのは人生デットエンドですわ イチマリで解除した後に爆砕確定っていうのは一応嘘だからな
アフィなのか引っ掛けてエアプを釣ってるだけなのかただのエアプかは知らんけど 取り敢えずハメゲーつまらないと要望とレビュー出してきたわ
改善されることを祈る >>188
単騎でいいタイムでクリアしてる動画いっぱいあるんだけどな アリューゼはVPの虫みたいなのとかジエとかあまり動かない敵向けかと
桜鳥とか300%デットどころか200%決めることすら厳しそう >>192
ぶっちゃけクソみたいな行動されまくる方がつまんないけどな ジエ覇級アリューゼ単騎クリアとかマジ?超ヤベェな
見ただけでうんこ漏らしそうなほどの覇気だわ >>196
キノコでも無抵抗な相手をひたすら殴るよりはマシだったよ >>178
スキルでの吸収も全体配布してくれればオンリーワンになれたんやがね、吸収率1%に下げてでも
本人の与ダメと吸収みるとショボいんやけどシューターはあんなもんか とある配信で検証してるのを見たたけどスタン値はキャンセルボーナス抜いた技の倍率で決まるらしい
だから800%を高回転でガンガン振るアリューゼはスタンさせやすいみたいよ >>182
かけ直さなくてもあらかじめレビテト+リフレクトリングで完封だったりするんだけどこの漫画のインパクトが大きい 大剣キャラって通常とかの基本性能そんな高いの?
A2さん腐らしてるの勿体無いのかな
スキルの挙動がなんか重たくて合わないわ >>193
野良じゃそんなアリューゼほぼいないからな
PS上手いやつが使えば性能以上に使いこなせるだろ イチマリのバフ解除がいずれ接待くるとは思っていたけどこんな早く来るとはw ブリューゼは通常時の火力はガチだからな
一方的に殴れるならそりゃ強い
ただそんな相手はあまりいないし遠距離ないのもあって扱いはお手軽ではない まあでもお前らもバフキャラ3人揃えてアリューゼ単騎でソロ絶級プレイやってみたいだろ? 覇級で偶にパラライズ装備限定募集してるホスト見るけど麻痺ハメ戦法なんていつ確立されたんだ >>203
向いてないなんてことはないと言いたかっただけだすまんな
保険のガッツとうんこあるし別にハメ専門の人ではないんじゃねと 3回終わったけど1度もブリューゼイチマリ見なかったな
2Bラティjkjk水jkばかりだった まあエレバ具合はボスによって変わるっての散々見てきたからボスの調整次第でしょう
普通に入るけど時間短めとか入るのに時間かかるけどエレバ時間は長めとか色々ボスに合わせて調整してくれりゃいい ディアスステ盛り過ぎじゃね
覚醒前はレナスとどっこいどっこいなラッシュダメだったのに随分差つけられたな 大剣の遠距離通常はガチで強いAP回復的に
一番は各種スキル、通常後のAP回復するまでの速さ 本気でクソゲー一直線なのがね
エレバはなる度に耐性上がってくとかそんなの一つ入れるだけで変わるのにアホやねえ >>200
マジかよデイアスでピョンピョンしてええんか!? ニーア組(一人not雷)とJKJKでワンコンだった
ゲストで周るにも実績ないと飽きたら終わりねこれ
復刻コイン行きます >>202
大剣通常はモーションの簡潔さ全武器トップクラスよ
自分も敵も動かさないからディフェンダーにもかなり向いてる
AP回収はカスだからクロード前提だけどな このゲーム敵にスタミナないからエレバなかったら休憩なしの連続即死攻撃で糞ゲー待った無しだぞ
死にてーならコンボイの謎でもやってろ アリューゼ強いのはわかるけどアタッカーの中で群を抜いてつまらんのがなんとも 各々の懐事情やプレイスタイルがアレだからアリューゼ強いって言っても評価は割れるよなぁ。
上手く動かせれば強いが近接のみで重い挙動だから間違いなく近接アタッカー慣れてないとキツイし手軽さがない、覇級の硬さならまだしもデバフは基本空気気味だし サクラボスでアリューゼ何回か使ったけどやっぱ動くボスにはキツイしな
ガッツ()になる >>202
大剣の通常性能は早いし動かさない分片手より上じゃね
格ゲーとかでもそうだけど、動作が重いキャラは無駄な動きを省いて敵の動きを先読み使うもので、それを理解すれば面白い アリューゼがageられると即sageられる。もう隠しきれんぞ! 元々覇はエンドコンテンツだし強要されるより飽きるぐらいの方がいいんじゃね アリューゼ欲しいなぁ
勝利後の顔アップ本当にかっこいい エレバ消せじゃなくてハメをなくせとの違いわからんのかな >>223
ぶっちゃけ今のインフレじゃCAデッドと同じぐらいのダメージなら2Bで簡単に出せるからな・・・ 無人君かエメリンだもんな
CA系のアクセ増えてきたのに付けられないジレンマ 2Bホストが1/4くらい1人で削ってノーコン出来たわ 大剣より攻撃もっさりなダガーがあるゲームは初めてプレイしたわ 大剣は通常のAP回復量が少ないのが欠点と言えば欠点 エレバ消したら打ち上げも空輸もなくなって運送も減るぞ
快適オーシャン >>227
確かにあの顔は掘られもいいかなって勘違いしてしまう・・・(´・ω・`) 覚醒イチマリの回避凄い使いやすいけどこれファキュラとかの床に突っ込みそうだな・・ ブリューゼホストしてラティ 2B イチマリで楽々ノーコンいけて楽しい
(´・ω・`)バフ解除のボーナスデッドタイムまじたまりません これ以上ガチ勢の意見取り入れてたらマジで新規入って来なくなってまう アリューゼ君は実装時は高評価だったけど次のレザードの時に飛び回る相手きついわー相手選ぶわーってことで評価落ち着いてなかったっけ 前回と今回の大きな違いはマリアが覚醒してたかどうかか 別にエレバはいいんだよね
敵の行動許さずにエレバがループするのはどうなのって話
まぁそれより極悪なサブ垢コンテループもあるんだけど コンテするホストの時に殲滅状態でただ一人残ったらどうするべきや
少しでも削っとく方がいいかとっとと死んでコンテか
意思の疎通が出来るぽポコンがあればいいんだが まぁ適材適所ってことやろ。どこでも戦える人は何使ってもつえーから ハメゲー楽しいとか結局求めてるのは案山子オーシャンなのね >>233
流石に完全に無課金じゃないけど・・・少なくともクリスマス以降は課金してない
課金したのもジュース課金の時とお布施で5千円を3回ぐらい
西瓜と赤プリシスの時に石を使い果たした記憶がある・・・ アリューゼ楽しくないとかまじか…
シウス<アリューゼ<a2ぐらいだけど全員やる事違うからめちゃんこ楽しいんだけど はきゅん カッペでもエレバループしてた! メイドクレアもいたからかな?
ループすると2分切れて999回捗るけど部屋ない。。 初回の覇は悪くなかったんだよ
ハメにならんかったし >>251
エレバハメを超える武器って想像できん・・・ >>241
CA回復がクソとしか言われてなかったよ
クソなら使わなくていいやんって言うと無駄なタレントで一枠潰してる!ゴミ!って返される SO1、5はやったことねーけど234はハメゲーだから
ハメゲー嫌ならドラクエとかターン制ある奴やった方が良くね? そういえばシウス全然見ないな
大剣勢は皆A2に乗り換えたか ラティうんこの強者に対して相対的にどんどん強くなっていく男らしい性能好き >>218
>>224
なるほど、使い方が悪かったか
A2がきいろ以外なら即凸するのになぁ、黄色はほぼエース凸ってるから余りまくってる ハメ殺すのが楽しいというかハメにもってくまでが楽しい >>250
大剣なんて全員ぱんつ見えないからな
早く大剣アルベルか大剣プリシス実装しろ
本音を言うと大剣ミラージュさんが欲しいけどぱんつ見えるイメージ沸かないわ ハメゲーが楽しいっていうより乞食が鬱陶しいからハメゲーを求めてるんだぞ
水JK入り動画取ろうと思って募集しても緑リーシュx5に対して水JK1ぐらいしか入ってこないし
イチマリやって赤募集しても2B剣2Bばっかり来るし、普通に遊ぶ足切りすらまず到達できないから厳選になる >>241
バレンタインの時のキノコは色々酷かった記憶……ピタゴラスイッチ的な事故死にノーモーション攻撃とか 大剣のL通常は近接武器中で最優なんだよな
S通常と入れ替えてほしい ハメゲー推薦してる運営が悪い
こんな即死ゲーエンジョイ勢はまともにやれないし
もっと相手の動き見て避けて戦って欲しいなら
細かく作れ >>241
アリューゼさんはチャプ2イベが絶なくてなんでもよくね?になり皆ボックス周回はほぼチャプ3なって武器なく空気になってたような(´・ω・`) >>265
一番ひどいのが空爆だったっけ
近接何もできんやんか・・・w エサのコインで釣ってるからこうなるのはわかってたじゃないか
ほとんど旨味もなくスタミナ消費も無しにすれば物好きがやるだけで平和なのに
運営側にどうしても全員にプレイしてもらいたいとかいうプライドでもあるのかしら 俺もアリューゼつまらんって人いるの意外だけど
ここでやたら楽しいとかいわれてるメイドネルはネル好きの贔屓目でみても使っててつまらんから人それぞれか
まぁメイドネルの性能で梶田だったら楽しいとかいうやつほとんど沸いてこないと思うけど 5はハメゲーというよりゴリ押しゲー
防御なんざいらねえ! >>257
オフゲーとマルチゲーを一緒にするのはNG >>270
あれ本当最悪だったね
しかも一回じゃなく連続で飛ぶというのが VP第2弾ガチャは3筐体にわかれてたから引かない理由探しでアリューゼとアーリィ
両方フルボッコにされてたなw まだ先だろうけどアルマ将軍の覇ってどうなるんだろうな
まともにやって勝てる気しないんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています