【雑談】白猫プロジェクト 1121匹
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■関連サイト&スレ
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公式攻略サイト
http://wiki.famitsu.com/shironeko/
避難所スレ(スレがないときはこっち)
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1512109790/
※前スレ
【雑談】白猫プロジェクト 1120匹
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523062109/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>57
ウッホいけたしムカデも心折れなきゃイケると思う
一応9億まで与えられた
ナギ以外ソロはまだいないんだっけか >>59
俺も9300くらいなら倒せた、ウッホより楽しい
アンジェラ持ってたら挑戦するんだけど動画無いって事はキツいのかなー >>60
俺も持ってないけどアンジェラはクールタイムあるから厳しいんじゃないかな >>61
CCキャラのみムカデ150%が一枠目につく ナギは、攻撃防御SP回収の全てが一気に出来るから特別だよ
アンジェラはそれらを別々にしなきゃならん ウッホは9999ソロできてたらしいけどムカデはマップ狭くて四方から被弾の恐れあるからアンジェラソロでは耐久面で難しい 攻撃防御回収回復援護だな
カマ・エナバリくん・エナバリくん・リジェネ・リジェネ仲間
うんよく考えなくてもぶっ壊れスキル ナギは意図せぬ偶然の産物かも知れないが、非常に良いキャラだよ
ティナやヴィルやエマとは全く異なる方向性の強さがある
竜狩りの名に恥じないボスキラーだね
アホアホ運営はそのうちナギ対策をしたりして潰しそうだけどね 俺はアイリスに被ダメ30アクセ付けて入って放置してるよ エマでやっとムカデ9999終わったから後はナギで遊ぶかな
ランマチは低ランや低ムカデで無駄にチケット50消費させられることが多くてムカついたから途中からエマで漫画読みながら適当にやってやったわ 決戦周回するためには通常協力強制周回しなけりゃならないクソ仕様
これを変えない限り9999までは手を抜いてやらないとアホらしいな 運営のアクティブ乞食のせいで寄生の餌食になってやる気にならん
クソチケット仕様変えない限りこっちが寄生してやるからなクソ運営 せっかく生まれたナギのゲーム性の多様化と可能性を自ら潰しにかかるのが浅井スタイル
CCすると弱体化w
CCキャラのみ200%アクセw
金太郎飴キャラの量産 ナギちゃん出た直後はモーションゴミでDA無効もない糞雑魚ナメクジ扱いだったのに…😭 CC前提キャラ以外ほぼ全てのキャラが弱体化する上位?職
決戦クエスト周回するために通常協力を強制周回させられる週末かつ期間限定イベント
ここの運営数年前からアホしかいなくなったな ナギちゃんソロは素直に面白いんだ…
アクションの楽しさを感じる まあチケット消費するのに寄生来られたらたまらんわなあ
開始してムカデのレベル見てすぐ抜ける人たくさんいたのがそれだろな
なんであんな仕様にしたんじゃろか ティナのチャージスマッシュ防御100%ダウンも潰してくるしな
こういう敵にしか役立ちそうにない技なのに、わざわざ潰して遊びの幅を狭めて
エマ使えー!エマ使えー!ガチャまわせー
もうね、、、 何気に今回から抜けると100くらい下がるようになってるよね
ウッホの時は抜けても下がらなかったような どうせ儚き5倍書ばら撒き期間に勝手にチケット溜まっていくんだからスタートダッシュせんでもいいだろ… チケット消費するのに寄生いたらムカついてすぐ抜けるか手を抜いてダメ稼がず時間ギリギリに抜けるの推奨だぞクソ運営
寄生にチケット50タダでくれてやるかよボケが 失敗だと40?下がってリタイヤすると100下がる
勝負から逃げるなと言うこと 結局のところ、エマの低脳化スキルも、なにか可能性があるようにみえて、次の斧が出る頃には対策して潰しにくる
この先なんの役にも立たないだろうな >>80
儚き書なんて使わず捨ててるぞ
もう必要ないからな
チケット集める周回が完全に無駄な時間と労力
タウンカスの寄生クズどもには有意義かもしれんがな 水兵さんの心眼とかいうのは最初から役に立たなかっただけでなく
シムテム組み込まれて全員心眼持ちになったねw
心眼とはなんだったんだろうか まあチケット制は失敗だと思うけどね
周回の為に別の周回させるってのはねえ
シェアハウスで散々不評だったはずだけどなあ >>81
報酬デバフとチケット制、クリア出来ないとキングのレベルが下がる
で、結構メンツ見るようにはなったな
星15の頃は底ランクだろうがウッド装備だろうが全然気にしなかったが、19で適正位は気にするようになった
石版とか逃したら結構痛いと思うんだが
まぁ、新規は捨ててけ >>85
今表示されてるのは攻撃が耐性あるかどうかが判る心眼もどきで心眼は弱点表示されるから実は別物なんだ… 今の仕様のまま改善されないなら寄生は絶対に許さない 報酬デバフのおかげで適正とか全く考えてない〜マンを比較的抑え込めてるのは利点かな それなw
どんなアホでも適正職で来てくれるからありがたいw >>83
エマの低脳化スキルってぶっちゃけ邪魔だからな
最初から何の役にも立ってないw
キングウッホの時もウッホの攻撃頻度が下がって逆に戦いづらくなってたし エマがきてくれなかった嫉妬丸出しのアホガキニートがわめいてんな エマ餅持ち主にあってるのはわかるけど汎用性低く見えて交換したくねえ
誰かマーケティングしてくれ >>102
エマ出ちゃったから交換したよ
出なかったら絶対交換しなかったよ
そのうち復刻するしね >>104
エマはおるんよ
ティナナギもいるからエマ使う目処立たなくていまひとつ踏み切れん
エマ本人は呪いと餅でどれぐらい違う? 朝ウォーキングしてるから早く起きるよ♪
(ง ˙˘˙ )ว♪ └(└ 'ω')┘!!ギュオオオオオオン!!!! ティナ一位は首を傾げるけど誰が一位かと問われるとやはりティナ・トピアが妥当なのかもね ムカデはレベル低い時のメンバーの方が苦戦するな
9000台レベルの面子になるとアッと言うまに終わるのに ピラミッドで端っこに置いてたサイファーさんを真ん中に持ってきたのはいいと思う >>114
リーダー、ティナとエマーソン比べた感想教えて⊂( *・ω・ )⊃ 次の決戦クエが突弱点になるだろうから槍は最後のCC枠になりそうだな 本当につまんねー糞ゲーしか作らんのな
狭いところに敵キャラ密集させて何もさせる暇も与えず攻撃してくるゴミカスゲーばかりだな
あーつまんねー ツユハでキングにカエル陣置いてる人おったわ、こういう人おもろいな cc修正でさらにエマぶっ壊す
↓
ガチャ排出率サイレント下方修正
までは読めてる チャージ倍率200%まで上げないと上位職(笑)うぉーろーど(笑)のままやで チャージ倍率500超えないと未CCに追い付けないぞ😡 >>115
ランマのみでやっと9500くらいまできたけどこれは思うウッホの時もだけど
低ラン消えて何かしらの適正キャラだらけになるまでが長いのよランマだと
新規なら斬とかで入ってきても抜けないけどさ 今のエマの火力考えたら30%上がるだけでもやばいことになるんだよなぁ 実際チャージ倍率上がったらエマの火力6000万とか7000万近くになるのかね
やべーことになりそう >>117
簡潔に言うと
ティナは団結s3
エマはs2の火力と耐久が最大のセールスポイントや 7000万くらいで落ち着くんじゃないかね
4周年キャラのS2で億ダメ余裕っすわ てまはさらにてまになるやろね
エマの可能性を信じ続けてた俺を信じろw 4秒4000万と8秒7000万なら前者のがいいんだが >>135
エマーソンは火力耐久特化で使用感イマイチ?⊂( *・ω・ )⊃ >>140
使用感言われると接待なければティナとナギでなんとかなっちゃうね
ラボもムカデもティナギでよくねやもん
総合力は高いけど今のとこ最適キャラではないね ゴミ四さんとおちんぽ先生ってこんなに仲良しだったのか😳 ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ +
+ 人 人 人 +
(__) (__) (__)
+ (__) (__) (__) +
. + ( __ ) ( __ ) ( __ ) +
(´・д・`∩ (´・д・`∩) (´・д・`)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_) シエラで撤退したのは正解ではなかったか、はよナギ復刻して エマーソンはディフェンスタイプやからな
耐久特化で問題ない ティナいればナギいらんけどレイドティナは固定募集する必要がある。ランマチの場合ティナ4人が揃う事なんて滅多にないからメンツに関係なく火力を出せるナギがランマチ最適なんだよな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています