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【ときドル】ときめきアイドル★22【KONAMI】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイ ff84-S/XV)
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2018/04/07(土) 20:01:13.81ID:USqU9eCZ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3つ並べて3行になるように書き込んでください。

次スレは>>900が宣言してから立ててください。
無理なら安価で代わりの人を指定してください。
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい。

プリンセスリパブリック音楽学院のアイドル科に集った15人のアイドル候補生。
彼女たちの夢は、あこがれの"メロディアスライブ"のステージに立つこと──。

■公式サイト
 https://www.konami.com/games/tokimeki-idol/

■公式Twitter
 https://twitter.com/tokimekiidol573

■ときめきアイドル@wiki
 https://www65.atwiki.jp/tokimeki_idol/

■wiki内のクイズページ
 https://www65.atwiki.jp/tokimeki_idol/pages/19.html

■避難所
 【KONAMI】ときめきアイドル☆1
 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521479093/

■アプリダウンロード
 iOS
  https://itunes.apple.com/jp/app/id1342054331
 Android
  https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.tokimekiidol

■前スレ
 【ときドル】ときめきアイドル★21【KONAMI】
 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522935022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 86ec-uWO8)
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2018/04/08(日) 02:05:47.65ID:dF/GfqPD0
音ゲー部分も面白いよ
ノーツが素直に落ちてくるのがこんなに楽しいなんてこと改めて認識したデレステ民
直線のがいいけど慣れてきたな
それよりゴエモン新作でるのかね?
関連で曲追加くるかな
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a39-vJpg)
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2018/04/08(日) 02:17:49.69ID:J32WXA910
前スレ以前から音ゲー要素要らないとかハードで未クリアでも報酬欲しいとか
なんかとんでもなくわがままなこと言ってるなぁと思ったよ
しかもコミュパートもスキップで見ないならなんでこれやってるの?といえば
音ゲーしたいから。でも他の音ゲーより劣るね()だろ?
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 155d-vJpg)
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2018/04/08(日) 02:20:52.63ID:viFoHGul0
通常MVは現状のはかなり改善の余地デカいとは思うんだけどVRMVとの兼ね合いどうすんのかっての意外と難しそうなんだよな
ステージ上センター目前の視点からキャラが離れてくといけないし
個人的には大袈裟に言うとミュージカルライオンキングみたいな自分のすぐ傍で役者が演じてるドキドキ感ある
VRMVハマってしまってるのでそれ損なわず通常MVとVR見栄え両立方向で進化頑張って欲しいねえ
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cab8-DWiE)
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2018/04/08(日) 02:30:13.46ID:Zlx/9ePl0
休み時間・昼
あ、秋葉がいる。

よし、チョップだ!

秋葉「きゃあああ」
結城「むぐっむぐぐ..っ息がぁ......こ、この感触は..まさか!」
秋葉「あんっ....しゃべららいでぇんんっt〜」
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 155d-vJpg)
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2018/04/08(日) 02:35:48.53ID:viFoHGul0
音ゲー自身アリの層は今の難易度に仕様じゃ満足出来なさそうで自己満足EX+欲しいんじゃないのかね
トータル月間今日のランキングみたいなガチ層スコア競い場増やして
俺みたいな音ゲ下手層は盛ったアシストでせいぜいハードまでやっておまかせでさっさと流すと
そんな感じのギャルゲ豚と音ゲ厨被らない棲み分け要望的なの前に出しといたな
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cab8-DWiE)
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2018/04/08(日) 02:39:18.76ID:Zlx/9ePl0
>>202
主人公リトさんなんだよなぁ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8963-iB7l)
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2018/04/08(日) 02:50:56.38ID:5q1/jU7D0
なんだよなぁ。じゃねーよカス。
オリジナリティの欠片もないクソつまらねーもんを他人に読ませたいなら、せめてわかるように書けクソが。
>>202の突っ込みをありがたく思え。そして次からはもっと面白いレスをしろ。
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e67-vJpg)
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2018/04/08(日) 02:57:04.08ID:Ci6McU7T0
美奈都さんが頑張ってるからブラックコーヒー飲めるように努力します
コミュで記子が仲人みたいなことしてくれたけど修羅場にならない優しい世界
GSの三角関係取り入れたりは流石にないか
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d38-6Vn5)
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2018/04/08(日) 02:58:54.41ID:GDTTZ6sz0
アプリ音ゲー何種類あると思ってるんだ
それらと比べてときドル音ゲーのがいいよくない言ってたってキリないしここはそんなことを議論するスレではないだろ
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cab8-DWiE)
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2018/04/08(日) 03:05:42.59ID:Zlx/9ePl0
>>210
叩きすぎだわカス
まあチョップの選択肢とそのあとの反応のつまらなさと偶然にも一致してるから多めに見てくれ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2587-8n9G)
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2018/04/08(日) 03:06:15.69ID:t6VnQDdk0
>>149
かわいいなこの組み合わせ
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 155d-vJpg)
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2018/04/08(日) 03:06:57.90ID:viFoHGul0
ベルがやけに貴重だからどれに振ったらいいのか考え物やな
フラニ―コンボナだったからそれMAXにしたのをセンターに固定しといて
ゲスト用はそれで大丈夫かねと思うが次はどれに振っていくのがいいものなのやら
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d38-6Vn5)
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2018/04/08(日) 03:22:17.76ID:GDTTZ6sz0
学校では教えてくれないコナミ音ゲーの近代史

jubeat:ライト向け音ゲーの始まり。新しい客層を掴み(一時期やばかったが)今も根強い人気を誇る。
    DJ.YOSHITAKA全盛期でもあり、かの有名なFLOWERもjubeatが初出。
reflec beat:コナミ初のタッチパネル音ゲー。初代は対人戦仕様(負けたら終了)が不評だった。
    次回作で大幅にイメチェンし曲大量投入してそれなりの人気になった。
    が、末期は余計なことばかりして終了。今はリフレシアにコンバージョンされたが人気は戻らず空前の灯。
SOUND VOLTEX:奥行レーン式の音ゲー。FXボタンでエフェクトが掛かり、つまみでレーザーをうにょうにょ操作する独特の仕様。
    曲の公募や東方アレンジ導入といった新しい試みがうまく決まり、IIDXに次ぐ人気機種になった。
    KAC決勝戦で新曲を出す流れを生み出したのもこの機種である。
----------------------------(これ以降、コンマイ迷走の時代)------------------------------------
Dance Evolution:箱のキネクトでやる家ゲーがアーケードになった。
    体全体でダンスするという極めて特殊な仕様。人を選ぶが上手くできると最高にカッコイイ。
    音ゲーとしての採点仕様はガバガバなのでKACでは「芸術点」なるものが用いられた。
    今は更新停止してしまったがゲーセンには残っているので遊ぶことは可能。
beatstream:タッチパネル音ゲー第二弾。中央には8歩行から迫るノーツ、その外周に6つのリップルがあるというすでに認識難な仕様。
    それでもライト勢を取り入れることはできていたが、唐突なインフレや楽曲収録のアンバランスさで
    客が飛び、後述のノスタルジアにコンバージョンされることとなった。
----------------------------(ここまで、コンマイ迷走の時代)------------------------------------
ノスタルジア:ピアノを模した鍵盤でやる音ゲー。チュウニのパクリだとかdeemoのパクリだとかよく言われている。
    クラシックを多数取り揃えた独特な機種である。わりとライト勢に人気の模様。
   
    
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sped-p5sR)
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2018/04/08(日) 03:30:13.60ID:+nzJqO1Ep
>>168
それはわからないけどああいう風に書いておけばしばらく新曲追加がなかったとしても騒ぐ奴は減るかもしれないって予防線の意味合いが強そう
まあ書いたら書いたで追加あるなら早くしろって奴もいるけどなんにも音沙汰ないよりはマシだな個人的には
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 155d-vJpg)
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2018/04/08(日) 03:56:38.56ID:viFoHGul0
>>243
偏見入ってるだろうがコナミのビートマニア層ってこねくり物も付いてないキー叩くだけじゃ欠伸出るお遊戯な
廃人の巣窟なんだろうからベクトル違う可愛い可愛いを愛でる豚とはゲーム仕様内でより良く棲み分け出来るのは
必要だよやっぱ音ゲ難度は音ゲ層同士に任せて楽にブヒブヒしたいもの
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62b-vJpg)
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2018/04/08(日) 04:01:46.30ID:zfvnRbcF0
>>253
こっちは楽曲追加の手間が半端ないからどっちみちAC音ゲー勢を満足させることは無理だと思う
あっちは機種差はあれ毎週〜隔週くらいのペースで新曲複数投入されるようなペースだしイベントでごっそり増えたりもするし
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d38-6Vn5)
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2018/04/08(日) 04:05:21.79ID:GDTTZ6sz0
>>256がアスペじゃん…
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62b-vJpg)
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2018/04/08(日) 04:14:29.44ID:zfvnRbcF0
初期収録曲のEXが19〜28なところに新曲のEXが22なのを見るに
ここ半年はダダンダストロベリー2強の時代が続くと思う
次の梅月夜みたいな名前の曲もあまり難易度上がらなさそうな感じだし
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5dcf-agXX)
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2018/04/08(日) 04:14:30.32ID:iM4vkHiL0
>>253
だったら君がDREAMING-ING!!のEASYを週一回やってあと全部オートにすればいいだけじゃん
コナミが新たな音ゲー出すからって期待して始めた層もいるのになんでそれを全否定する権限があると勘違いしてるの?
そりゃアスペ扱いもされるよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86da-vJpg)
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2018/04/08(日) 04:20:00.00ID:R5GEoAIg0
難しい曲をクリア出来ることによるメリットがそこまで大きくないのであればどんどん追加してもいいんじゃ、とは思う
ただスクフェスもデレステもそうだけどスレはちょっと鬱陶しくなるかもね、音ゲー苦手層は居づらくなりそう
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 353e-3Iwa)
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2018/04/08(日) 04:29:21.47ID:BewDXOPf0
一応コナミのキャラ物音ゲーだから音ゲー部分にもそれなりに期待しちゃうのはしゃーない
というか俺もその一人
多点押しとかホールド拘束乱打とかもちょっとは楽しみたい
そんな万年弐寺六段もいるんだ
けどその一方でアイドル達ともキャッキャウフフしたい
つばさかわいいよつばさ
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 155d-vJpg)
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2018/04/08(日) 04:34:27.65ID:viFoHGul0
>>265
否定は全く無く存分にガチ勢同士でより競って貰ったらいいと思っていてそう書いているよ
自分みたいな音ゲ下手は簡単なのでオート頼りだからそのお手軽に付いて行ける所が危うくならない方向で
安心してブヒが捗れば最上だ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5dcf-CN3G)
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2018/04/08(日) 04:34:50.39ID:muBE44QS0
Playストアの説明文の最初にリズムゲーム書いてあるからメインはそっちだと信じる

>>275
早朝からお疲れ様です

3Dフル?でライブやるとOCしたスナドラ820でも30fに落ちて驚いた デレステの3Dリッチより負担かかるんだね
OCしたスナドラ835だと60f安定したからantutu16万あたりに壁があるのかな?曲はどっちもストロベリーExで踊り子は最初のやつ
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