【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part241
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(霊鳥対応版) http://megaten.zouri.jp/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
http://megaten.zouri.jp/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
避難所
【メガテン】D×2 真・女神転生リベレーション
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part239
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522898470/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part240
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522913705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>183
それ血の池セトのが強いだろ
お供飛ばしてたらファストラスタからのメギドラオン→眼光→ランダマイザ→メギドラオン→メギドラオンとかきてたぞ ケルベロスを上方修正してさらにニューカマーには配るっていうのは…
もしかしたら次回のイクリプスは魔獣縛りだったりして >>180
敵専用で味方が使えるスキルじゃないから存在だけするよって事
分かった? >>195
股間めちゃくちゃ臭いけどそれでもいいなら 物理貫通メタるには躱すしかない時点からの必然の流れだね
物理貫通→万能→回避→物理貫通
これでメタが回れば面白くなってくるけど威圧さんが元気すぎてどうにもならんな クーフーリン作れるMAG貯まったけど異能パックから爆誕!するかもと思って作れないぜ
赤黒おじさんとか星4で来ないかなー >>195
まずチンポにMP6以下の全体技をつけてMP6なら恩恵もつける
アリスも恩恵つけてマハムドオン開幕撃てるように
これだけで勝率あがるよ >>205
もうゴールドの上のほうは威圧だらけだからな ランキング6位のユビユビ氏と同じような防衛の構成なのに半端なく殴られるぞ・・・どうなっとるん??( ´'ω'` ) 天孫降臨 自分より行動順が遅い悪魔にMP8と行動力を1使って
6ターンのバフを3つかける。次ステージに行くと効果が切れる
○○オート系 攻撃開始前にMP消費0行動力消費0で
3ターンのバフを1つかける。次ステージに行くと効果が切れる
うーん、並べるとゴミさ加減が際立つな >>195
星6にしてないならする方が大事かも
100位未満なら育てて2枠スザクとショウキにしたら1日4回位しか殴られないよ >>207
そんなもんとっくに付いてるんだけど( ´•௰•`) >>196
そうだろー
現在80連続星3中な上に
星4出ても、
防ショウキ・荒ランダ・異以外のフェンリルとかだしな(・∀・) >>206
クーは最安=一番損害が少ないんだぞ
異ルシなんぞ作った後に直引きしたら1000万だ
まぁ半額券なしが異ルシに向かうとも思えないが 物理クーフーリン作ろうと思うんだけど、星6で命中どれくらい盛る必要あるか教えて!百発百中いる? 今1800までこれたけど防衛が威圧パじゃないと殴られまくって増えるより減るほうが多くてこれ以上上がれない
勝った時の上がり方と負けた時の下がり方バランスおかしい スキル上げのしやすさとか考慮すると手持ちの星五よりオセが強いのが悲しい。
星五の価値あげてくれねぇかなぁ >>211
威圧対策と思ってビャッコスザクはLv1で並べてるんだけど逆にあかんのかな?
あとそのキンタマおじを作りたくなくて困ってるんだ・・・1から異能キンタマおじ作って衝撃耐性つけると100万くらい飛ぶ 異能マーラクーフーでアウラ3手周回とか羨ましいわ 最高でも5手ぐらいかかってしまうわ >>212
ランキングに乗ってる構成は攻撃時の構成で防衛に置いてるパーティーじゃない
つまり攻撃パで防衛してるから抜かれて当然(たぶん) >>221
ある程度烙印はいるからそこらが楽々なら他でも3手基本の最長4手とかになるぞ >>218
回数じゃ上がれないのは良いんじゃないの?
回数で上がれるようにすると結局ジェム割勝負になっちゃう
防衛も強くないと上がれない仕様はとても良いと思ってる
実力通りのところまではちゃんと上がれるしね ガチャ産の☆5がアマテラスとバロンのみの俺をみんなでいじめてくる… >>210
しかも天孫降臨の6ターン、雄叫びとかのダウン(効果3ターン)で無効になるしね
せめて3ターンは残してやれよと思う >>220
個人的にだけども
マーラ使いからすると威圧1はあるとして、高Lvスザクがいたら攻めない
タルンダとミスが面倒なんだよね >>220
俺もレベル1ビャッコ入れてた時は結構殴られてたし失敗してたよ
先行後攻両方まぁまぁなパーティーじゃないと結構かもられる >>221
それだとバトルスピード的に4手にならんか?
クーフーリンより遅い奴入れて先攻維持できるん? >>226
2体もいるのいいやん
☆5すら持ってない人や天照大御神様にうん万円入れても来ないと嘆いていた人もいたしね >>220
1白虎はほぼ確定でクリティカルとれるんで、だいぶ楽だったりする
下からいってもいいけど,2威圧だろうがクリで3回なぐれるし >>228
>>229
とりあえずスザクは評価高いから育てて回避積んでみるわ、んでビャッコ外してマカラカシフトマンかヤタガラスチュパカブラの回避積みにしてみようかな
毎週日曜の夜から仕事だから防衛出来ないとランキングがきついのよね、ありがd すまん
スピードスターさん頑張って恩恵つけて異常盛ったんだが乱れ狂いつけても8割ぐらいまでしか行かんのやが
超がんばったら10割まで持っていけるのか? 異能アナンタ使う人全く見ないな
デュエルのギリギリの攻防だとラクカオートかなりウザいのに
防衛には使ってるのかな? 防衛パのリカームドラ要員にアティス置いてるけど微妙な気がしてきた。加護ユルング持ってるから他のリカームドラ要員育てたいけど何かいいのいないかな >>237
ラクカオート使ってる人は異能スフィンクスで結構見るね
テトラカシフトもあってかなり有能 りかーむどらとか使ってもな
3体蘇って相手に丸々ターン渡したらどうにもならなくね?
すげー接戦ならワンチャンあるのか 防魔イシュタルのためにチビチビマグ貯めてるけどあと100万が遠い
異能シヴァいるんでそれを御立派様や閣下に変えたいという浮気心も出てきて困る >>238
防衛でリカームドラいてもまったく怖くない リカームドラは「こいつ時間かかって割に合わねえ」と思わせる効果があるかもしれない 今って支援AIも変わって最初敵4体いたら全体技使ってくれるようになったんだよね?
具体的にいうと開幕カーマが全体技をデカジャより優先してくれるかなんだけど ある程度強くないと順位維持できないって仕組みは良いんだけど
結局じゃんけん防衛で万能なのないから結局ラスト1時間の短距離走じゃねっていう >>238
防衛アティスたまにみるけどAIアホだから厨ぽい名前の技使ってミスしてるよ >>245
そりゃそうよ
だからみんなメギド積んでるわけで
平日なら色々試しながらまったり攻めれるし 防魔キンタマおじで威圧の構え()キメてる阿呆見つけたわw
殴っとこw 防衛の為にマグを消費し
ランキングの為にハッスルドリンコをがぶ飲みする
運営が求めてるのはこういうユーザーなんだろう? >>242
マジ?もうみんな手数少なく殲滅できる攻めパ完成してんのかな
攻め手に欠けたり育成不足相手には割と有効だと思ったんだけどなぁ >>195
防衛後攻パで威圧1しかない時点でどんな構成にしてもムダ
ただの雑魚でしか無い
防衛後攻パは威圧2で組んでからがスタート >>246
かすみ斬りはマジで使わないでほしいわ。スキルオンオフ機能はよ 荒神セトをジヴァかヴィシュヌに合体するのって勿体ない? >>250
面倒だから攻めなかったけど他にいなくて攻めてみたらリカームドラあんまり使わなくてワロタ
たぶんアティスは最後の一人まで残ってないと使わないし、加護ランダは最後の一人でも相手に弱点あるとそっち優先する しかし育成が追いつかんw
まだ☆6が5体しかいないとは悟られてはあかん 威圧2PTも
処女貫通ちんこさま以外だと雑魚の集まりでしかないしなぁ リカームドラはオートに向いてないからMP回復フルを付けてもいらないかもしれないw
回復やバフなりHPUPダメ軽減ないと戦略性も糞もない
後攻タルカオートとシフトか何かから明星orマーラ貫通全体攻撃800→メキド400の2パンでほぼ試合終了
強いとか関係なしに何この糞ゲで終わる >>203
一応(いちおう)
を突っ込まれてるのに気付こう 防衛は威圧というよりタルカオートがくそ強い
ショウキ採用されるわけやで >>254
アティスは2体死んでるとリカームドラ使うよー
1体でも使うかどうかはまだ見たことないから不明
ランダはもってないからわからない ちょっと聞きたいんだけど、素体5の悪魔作成は
最大で30%割引でいいのかな?
リベレーターランクでさらに割引とかあったりする? もうオートリカームドラってスキルに魔改造しよう死んだら発動な
次の新種族には継承枠に威圧の構え頼むでヤマダー 魅了状態のプロメ爺が敵にリカームドラ使ったけどさすがに復活せずに自分が死ぬだけだった 万能と貫通が極まってみんなメギドメギドになったら、一周回ってもうデュエルでも弱点埋めなくていいんじゃないかと思ったり 弱点散らかしてるしダンスは1回だしバロンにはラスタオートとオートリカームドラぐらいつけて欲しいね
ショウキの方が価値高いじゃねw
MAGは10倍ぐらいの価値らしいけどw >>260
ああ、二体のとき使わなかったけど言われてみればMP足りなかったのかも?
失礼 >>266
それが流行ったら今度は弱点攻めウマウマするだけ >>272
イシュタルの着ぐるみを着たシヴァなんじゃないですか? バロンは普通に星4でよかったよね
シヴァの餌なわけだし >>187
遅レスな上にどうでもいい話なんだけど
「ふいんき」が林檎の予測変換によって雰囲気に変換されるようになってショック受けてる ヤマタノオロチ強くない?
誰も使ってないと言うことはそういうことなんだろうけど 防オロチ持ってるけど皆殺し継承要員にしないほうがいい? >>278
オーディンが例え強くとも氷結耐性のエサと見られることと同じく
ヤマタノオロチもまた強くてもミナゴロシのエサなんだ どうでもいい話するけど
うちのばあちゃんに「ありえる」って使ったら「ありうる」と言いなさいと厳しめに言われて、
次の日の小学校で「ありうる」って言ったら気持ち悪いと馬鹿にされた思い出が蘇った。 異能ロキ引けたんだけど、このまま育てるよりは
異能クーフーリンの材料にしてしまった方が良いのかな >>282
命中欲しいなら買ってもいんじゃねの?
買った方が良いのか解らないくらいなら買わない方が良いと俺は思ってるから悩むならいらん >>277
言葉ってのはそういうふうに変化していくものさ
だらしないって言葉も元々はしだらないが変化したものだし
30年後にはふいんきが一般的な読み方になってるよ アウラ50層メタクリアって究極札以外になんかメリットってある? >>284>>285>>286
右腕でそれなりの既にあったからやめとくわありがとう 次回クリア人数の報告があったときその中の一人になれる 烙印の頭と胴を選ぶ基準が未だにわからん
3つ目以降OP見えててそれが攻撃%とかだったら使えるって事でいいんかね いやオロチは強いよ 欺瞞10オートパーティーに使えるらしいし
全体物理あるから物理無効がそんなにいらないアウラパーティーでオセの代わりにいれることもできる >>290
それ終えるとモチベ一気になくすから気を付けろよ ジゴクオート出来なくて面倒
まあ前よりは遥かに楽だけど カーマ作ってマハデゾレト継承した直後に
加護ケルベロス引いてしまった
ケルベロスにスピスタは意味ないかな オロチは毒床無効持ちなんでアウラオートPTに組み込めればサブの育成枠が空くというのが最大のメリット ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています