【チェスト】チェーンストライク【Com2uS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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公式サイト: http://chainstrike.com/ci/chain/evt_1473_pre?r=p5&lang=ja
公式twitter: https://twitter.com/chainstrikejp
公式Facebook: https://www.facebook.com/ChainStrikeJP/
次スレは>>900が宣言して立てる事
>>900が立てない場合は他の人が「宣言してから」立てる事
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲームセンターとか連携してしまうとリセマラできなくなるから気をつけてね 名前変更に1000円分ちかい石が必要
名前の重複も不可 普通に面白いと思うけどね
初期サマナーズウォーみたいな新鮮味のある楽しさだね クオリティは高そうで
召喚も結構行けるが
人が集まるかどうかだからな、com2ってサマナ以外全滅に近いよな >>1乙大陸ゲーと聞いて
国産じゃないだけで期待しちゃう リセマラのどさくさで事前登録のメールアカウントこのゲームで使えなくなったから駄目元でもう一つのメルアドで今してみたらできて笑う
事前とは一体 もうやってる人らは事前登録してないのか?
公式サイトの事前はメールでゲームダウンロードURL送るからそれ通してインストしろって書いてるけど
ついでに予約トップ10も事前登録しないと貰えない 星5の0.8%引いてさらに攻撃範囲で厳選とかすげーなこれ
範囲の良し悪しもわからんしリセマラする気にならんな かなりテクニカルだな
やり込み要素満載だが
ポチポチゲーになれた身にはつらい サマナは属性が色だからぱっと見で分かるけど、
これは攻撃範囲がアイコン表示だからあまり直感的じゃないよなー
移動必須だからサマナと比べるとテンポも遅いゲームになりそう 戦術でステ差を覆せないからこれならサマナと同じタイプの普通のRPGでもよかったんじゃね?てなるな 今後のアプデでもいいからチェス駒による見た目の差を取り入れるかアイコンに変化つけないと地味だ まあ基本オートで
高難易度ボスをポチポチテクニカルにやれば
面白いかな Androidは特に何もしなければ勝手にグーグルアカウントに紐付けられてるからな
初回起動時にログインしようとするからバックキー押しまくってログインしないようにしてゲストログインすればいいよ 凄いちゃんと作ってあるんだけどなんか本当に地味だな
ある程度の人は残るだろうけどサマナ以上に流行ることはなさそう・・ 盛り上げようぜ
オートでノーマル5章詰まった
☆5−1
☆4−4
進化素材とか2階がオートで抜けれないなw >>29
きついね
大手タイトルならともかく無名の宣伝も禄にしてないタイトルで最初の入口狭くしてどうすんだ 日本で完全新作流行らせたいなら
最初十連くらいのリセマラさせないと無理なんだよな サマナ経験者ならガチャの渋さも店から召喚パック買うのもお馴染みだろうけど
未経験者はガチャ引くまで戸惑うんじゃねーのかな これ☆上げるのに同☆混ぜる方式じゃないみたいなんだが
いらない☆3の使い道はどうするの? >>39
星5でも4でも強化値+5になってから進化なんだけど、星3を餌にすると強化経験値まあまあ美味しい
ただ無課金で遊ぶなら餌にするかどうかは慎重にな、調合で他のキャラに混ぜて作れるから使い道くるかもしらん これ☆3や☆4の扱いってどんな感じになりそう?
陰陽師くらい最高レア以外も活き活きとしてるならこのガチャ確率でもまぁ妥協できるんだが 星3もつかえるやついるね
ただまあ把握しきれんからなんとも言えんわ ミッションでルーク2ついれろとか指定系もあるのが地味に怠い データとか権利とか云々のやつだろ
今時ほとんどのソシャゲに書いてるわ あれ?運営のTwitter更新されたけど
リリースまでもう少しお待ち下さいってどういうこと? グロ鯖選べるしおま国なさそうでちょっと気になってる 気合入れて作ってるのは分かるんだが戦闘のテンポ悪いな
あと一括受け取りないのは頂けない ゲームとして楽しめるな
まぁ1週間、1か月後は分からんけど現状は育成しながら進めていくのが楽しいね
ただ、コンテンツ不足になりそうな予感がする サマナーズウォーにあるものは全てあるからコンテンツ不足にはならんでしょ 事前登録したメールアドレスに
URL届かないんだが同じ人いる? >>54
事前は延長するみたい
リリース後でもクーポン形式で手に入るみたいな事書いてあるね >>56
ありがとう
届いたメールのURLからゲームダウンロードしてって書いてあるから足踏みしてたけど始めちゃうわ 対人の昇級戦やってんの50人くらいしかいないから少しやったら10位以内入るんだけどリリース初日なのかほんとに 全然女の子が当たらない、反社会勢力みたいな男ばっかり出て萎える これって女の子にメカのパーツみたいのくっ付けてカスタマイズできる? 始まってから事前登録(矛盾)したら4/11?だったかな報酬送るみたいなメッセージ出たぞ うん、時期が悪いのと宣伝がまったくないからだれもやらずに終わるタイプのゲームだね
ブラウンダストとキングスレイドが健闘しているから尚更 悪いゲームないんだけどガチャがきついのと
知名度がなさすぎよね。
しかも、すでに言われているようにブラウンダストとキングスレイドが
大分健闘してるからそれを乗り越えてないとユーザー増えないわ。
もう少し前にリリースしてくれれば、頑張って遊んだかもしれんが、
今はブラウンダストで手が離せなくてこっちはスルーだなあ。 アリーナ人が少ないけどみんなやたら強いんだが
まぁ数少ない弱いのがリスト更新してもだいたい表示されるからポイントは稼げるんだが こんなんはじまっとったんか
ちょっと今からやってみるぜ 面白そうだけどデスティニーオブクラウンの二の舞になりそうで課金できないサクラでも何でもいいから盛り上がらないかね なかなかよくできてるな3DSで出ててもおかしくない作り込みだが萌え無いし話題になりにくいなキンスレはパンツで流行ったようなもんだし 配信してんのにTwitterはだんまり
そりゃ売れるわけもない あれ?さっきまでリセマラで神秘な次元の書3つとムーンストーンで4回ガチャ回せたのに1回しか回せなくなってね? ああ、グローバル配信遅延の詫びアイテム配ってたのが30日の7時で終わったのか…お疲れ様でした 運営垢のリリースまでもう少しお待ち〜はあれ自動ツイートかコピペだな
あらかじめ決まってるからまだリリースお待ちとか言ってる、日本語わからないのかな >>74
いぇーい! ちゅまーんおりゅよ
おりゅ? おぉおぉぉ初回ガチャ四回できてたのに
おわったあああああぁぁぁ… 召喚券3枚もう終わりかよ
リセマラしようとしてたのにまじかもういいわ 多分リリースされたことに気が付いてない人多いんじゃね?
予約サイトもリリースされたのにメール来ないし ユーザー少なすぎて
まだリリースしてないことにしようとしてるな ブラダスのパクリって言ってるやついるけど向こうは戦闘前だけ考えるけどこっちは戦闘中も大事だから結構違うね
どっちがいいかは一概には言えない
しかしこのガチャ率で配布少なすぎないか >>84
ミッションかなりあるからなんだかんだそこそこは回せる
リセマラ10回とか回せないとスタートが悪いよな まああっちのゲームはいつもそうだがなんで熊とかゴブリンとかガチャに混ぜるかね…w 普通に進めてたら報酬で10連引けるよ
ノーマル全クリしなくてもハード ヘルやれるから
1章のヘルとかで経験値うまし 縦持ちがいいからブラウンダストよりはこっちやりたいんだが…
出遅れたなぁw もったいないよね、クオリティは高いのに
宣伝も下手だし、リセマラもできんし
とりあえずいきなり十連リセマラ可能になったら人
来るのにな、人がいないと話にならん スレ過疎ってるんだろうなと思ってきてみたらやっぱ過疎ってたか
少しかじって面白そうには感じたけど、開発の努力を運営がダメにしてる部分が多いよな
まぁ死亡せずとも運営放置することが確定してるようなゲーム続けても虚しいし辞めとくわ 覇権になると予想してスタートダッシュした課金組です
盛り上げてくださいよ😢 過疎で餌が少ないから盛り上がらないと困るよな
対人解放からの対戦相手一覧見て削除安定 1-9ヘルを1体でオートしたら1万経験値貰えるね
こりゃスタミナが重要になってくるなぁ >>95
これ結構おもろいじゃーんからの丁度そこまで行ってあっ…てなったとこ >>95
アリーナとかデイリー消化だけして防衛成功するゲームやぞ
殆ど触ってないのに上位30位以内に入っててわろた 久々の縦持ちで作りもしっかりしてるのにリセマラ出遅れて死んだ ログインするとチャットチャンネルが2になってたけど人増えてきた感じか 殿堂いついけるようになるんだと思ってたら☆6進化したらなのかよ
回数制限あるコンテンツだしリセマラしてないと大変そうだな 声が聞いたこともない声優なのがなぁ
20分くらいの収録なんだから日本語は有名な声優使えばいいのに トレーニングの親善試合が無駄にリアルタイム仕様なせいで消化できねぇ
申請できてもキャンセルされるし 素早くスワイプして
って言うのがどうしても
素早くスワップして
と読んでしまいドキドキする >>112
というよりリセマラはいらない気がするけどね
0.8%を狙うとか鬼畜やぞ
俺なら1-9までやって☆4厳選で諦めそう 事前登録のメールが来たのはいいけど迷惑メールに入っててわろた 自己解決というか、スレ読み返したらわかった。
30日の朝まではチケットもらえたんだな。
なんで、リリースのメールが来る前までが配布期間なのか確認したいわ。 事前じゃなくてグロ版リリース遅れごめんね詫びチケな
だからグロ版リリース後に1〜2日で配布終わった >>120
要するに更に新規が来なくなる要素増えたってことか Noxって何?????
だれか教えてくれよーーーー NOX〜後ろの敵をなんとかしてよ〜
NOX!敵と味方の区別もつかねぇのか! Noxってなんだよ!!!!
だれか教えてくれよ!!!!! サマナをめんどくさくもっさりさせたって感じだな
厳選されたマゾ以外長く続かなそう タブレットでできた( ・∇・)
このカオスとかいうやつ変態だなw >>131
スマホ用マクロだよ利用規約違反だけどこれだけ過疎ってるからとりしまりもないやろな それぞれの国で独自に運営してるなら日本ユーザーに対応したキャンペーンも打てそうだけど、世界共通だけに何もできないまま終わっちゃいそうだねぇ
仮にこれがクズエニ運営でこのガチャ確率なら1ヶ月中に相当なばら蒔き入れるだろうけど まぁスクエニに限らず日本の運営は課金するのは一部の人間だけっていうのを端から理解した上で廃課金者の定住狙ってくるからなぁ スクエニなら半年打ち切りコースだろうな
9ヶ月もたんでしょこれw とっつきにくいし
オートはアホだし
わかりにくいけど慣れると面白いな
ただ、考えながらやるとスタミナ消費だけでも大変 過疎だから初日勢と課金勢に勝つ手段が廃課金しかないからどうしようもない
公式雑魚垢大量に用意しときゃええのに ダウンロードが多い、、、。
そう感じるのは僕だけですか? 普通に面白いとおもうんだけど
何でこんなに過疎ってるの? なんか説明が足りない気がするけど、自分で模索するのも楽しい >>144
チョンゲーだからちゃんと宣伝しないと売れないのにその宣伝を怠ったから なんで、こういったゲームの主人公って服があおなんだろ? ニックネームの変更位、ただにしてくれてもいいのにw なんで、こういったゲームの主人公って服があおなんだろ? なんかけっこうはまってきた!
ただ、まだ課金する気にはならない!
ガチャ確率あげて! 課金してもオール★3の未来しか見えないよねこの確率 かわいい女の子でて欲しいわけだけどむさいのしかでねw 情報サイト的なのないかな?
いまいち、進め方がわかんねわさ! ヴァルキリーの調合
純☆3 3人と純☆4 2人ってあったからレベルMAX+5作ったけど
☆5のレベルMAX+5にしないtいけないのかよ
簡単すぎるとは思ったけど・・・ あ、わかった
純☆3と4が必要だけど5体とも☆5に進化させないとだめなのね
純☆5てそんなに価値あるんだろうか 自演招待って1端末で1回しか出来ない?
アンスコしても2回目のカウントされねぇ 基礎ステータスが高いのと
おそらくスキルのダメージ倍率も高いはず やりこみ始めると面白いな
オートで放置は序盤はあんまりできない
オフゲー感覚ならいいかも
しかそ、同じキャラでも方向パターンごとにスキル違うのに今朝気づいたわw >>179
マジで?
この書き込み見て今気付いたわ >>179
同じキャラでも方向が違うのを入手するとボーナスステータスが入るのも忘れるなよ!
ボーナスステータス詳細は図鑑の左側にある紋章?みたいなの長押しだぜ! 強い星5はぶっ壊れ、強い星4は弱い星5より強い、強い星3は星5がいてもパーティに入る
スキルマで星3でも星5に近いポテンシャルになる 双剣の女の子がたぶん純4最強だと思う
ベータ版でいろいろ育てたので自信ある
彼女目当てにリセマラする価値はある 強い星3とか星4教えて欲しいわ
双剣の女の子ってリリーナか?
クイーンなら引いたんだけど強いなら育ててみるけど
クイーンは手持ちが一番充実してるのがつらいところ >>184
通常攻撃が50%でAP回復の子?
リリース前にEUでやりこんでたけどあの子のおかげで☆5無のPTで
ラストステージのヘルクリアできたわ リセマラするより先に進んで召喚回したほうがよくね? リセマラ必要なゲームじゃないからしょうがない
どちらかというとオフラインゲームみたいな感じで楽しむゲームだと思う
ストーリーの追加がなさそうな感じが残念だけどね リセマラって アプリ削除する事なのね
やっと理解した リセマラするより頑張ってヴァルキリー獲るほうが良くないですかね? クリティカル確定は装備で火力盛れるから優遇されまくってるな >>189
リリーナ強いな
AP獲得スキルが強いし全体攻撃でバフもいいね
>>197
俺はシナリオで詰まったら神秘の神殿の1階をオートでずっと回してたが
シナリオハード、ヘルで装備集めとレベル上げがよい気がするな これリダスキのダンジョンで〜ってやつはサマナと同じで、通常には適用されないパターンかな? 全然勝てない、、。
これってやっぱ課金せなあかんのか >>200
勝てないってチャプター?アリーナ?
課金は特にしないでも問題はないと思うよ
とりあえずレベル上げと装備を揃えればええよ >>201
連携は敵を攻撃するときに攻撃範囲に居れば勝手に味方が攻撃するアレやぞ
>>202
どのPTが強いってのは難しい
とりあえず全体回復は1〜2体入れていた方が安定する
後はバフや攻撃スキルを見て自分で考えてPTを作る 課金すればすぐ強くなる系ではないと思うぞ
たしかに俺の手持ちの純5キャラは強いんだけど
キャラに加えて戦略が必要な感じ システムは面白いけど面倒くさいのと戦闘自体が地味すぎるのが・・・ >>203
チャプターなんだけど、これは俺が下手なだけかもな、、 >>204 サンクス。説明がはっきりしてなかったから有難いっす。 何かに似てるなと思ったら今は亡きナイトスリンガーだった 適当にオートでやるとすぐ行き詰まるよな
PT編成から考えないとだめだわ
最初の星4キャラがチャプター適正低いとかなりきつい だんだんいけるようになってきた。
これプレイ制限とかある? これボス倒すと他の奴もやられるのね、、。
知らなかった。 チャプター2でもうキツいんだけど、みんなどこまでいった? 装備の+%系の強化したら序盤で詰まることはないはず オートプレイに頼りすぎて、自分がやるときよくわからなくなってくる。みんなはどう? レスし過ぎやろ
盛り上がってる風装いたいのもわかるが言いたい事はまとめて言え 装備ダンジョンって何階から星4落ちる?4Fから強くなりすぎてクリアできん。。。 今海外のチェストuserが話題にしてるTireリスト
https://www.reddit.com/r/Chain_Strike/comments/88k8rd/very_sketchy_tier_list/
ランク 単位
SS ディアス、ハデス、華龍、ルーバ、債務、シュタイン
SS カーリー(ナット4)
S Kaos、Lord Dragon、Seimei、Soulless
A ++ アイカン、メデューサ
A + ロビンフッド
A このサブデリートで言われたことに基づいて、あなたがゲームの開始時に無料で与えられ、ストーリーが進行するにつれて与えられる主なユニット。
B クリシュナ 日本でのランキングは527位か
世界展開してるなら直ぐ終わることはないのかな… >>237
海外でも売り上げランキングは低いね
そもそも無課金でも石やガチャチケが手に入りやすい上に☆5が出にくいから
課金をする必要があまりないのが問題だ
俺はゲームを1本買ったと考えて1万円だけは入れたけど 運営か関係者だろ
もうなりふり構わず必死なんだよw >>244
過疎なんだから盛り上げるために必死なんだよ
そういう核心を突いたレスは止めてそっち側に乗って盛り上げて行こうよ 手持ちのカオスQかなり強いんだが
それでもSランクかよ
山王もいるけどこいつは初期段階でははずれくさい >>247
好きなゲームを盛り上げると運営になっちゃうのか?
難しい世の中だな… これ メールでアイテム受け取るの一括受け取りできないの? 盛り上げるのは良いんだがあんな連投されるも流石にね
一括受け取りは無いね 星5が1体星4が2体ガチャで出て(3人とも防御型)
やったー、とオートしてたら
2-1ノーマルとかいう序盤も序盤で普通に1体死ぬ
普通無双するもんだろ… >>255
何かドロップした装備品とかあるだろ
それ装備して適当に強化とかしてれば何とかなるだろ オートですぐつまづくのはきついよな
AIの開発が難しいのかもしれんが
ちなみに防御型は序盤使いにくい気がする 攻撃って1回しか出来ない感じなのこれ?
(めっちゃ勉強不足で申し訳ないですが) >>256
別にクリアできないわけではなくて
え、死ぬんだしかも防御型なのにって驚き
防御30%のリーダーバフもあるんだぜ なるほど。
この先APって増えるのだろうか……
ずっと1回攻撃のまま? AP回復スキルもちがちらほらいてそれうまく使えば2回攻撃できる、評価も高い当たりキャラ >>259
装備の方が大事だからな、星5でも装備ゴミはゴミ そーゆーことなんですね!
1回じゃ絶対この先厳しそう…。 >>249
アヌビスは3ターン味方全体むてきバリアの方が欲しい、そんなんずるい >>265
ほぼみんな1回攻撃で遊んでるよ
貴重なAP回復なんかほぼ当たらん ごめんなさい。
また連投になってしまうけど、みんなチャプターどこでつまづいてる? 間にわいが入っていくから連投にはならんで。安心していっぱい書き込んでな。 >>273
ポセイドン倒したいんだけど、何かコツとかあるの?このゲーム。 まあまあ面白いから流行ったらガッツリ進めようと思ってたけどこれ以上は無理そうだなあ 俺は流行らなくてもやるかな
無課金なのにアリーナ100位以内になったわ
チャプターノーマルは8-9でつまづいてる まあゲーム自体は好きだからしばらくやってみるか
星5はソウルレスしかおらんけど
敵が強くてやりごたえはある 地味〜に流行りそう。すごい流行るって感じはまだしないけど。 ノーマルストーリー全クリしてヘルを全クリ目指してる
ヘルの7章ラストがきっつい・・・フレ使えばいけそうだけどフレ使うとSにならないから大変や 全然強いのが課金してもでないんだけど、確率めっちゃ低くね ストーリーを常にスキップしている全部観てる人おるのかな? 0.8%ならサマナよりはマシなように思うけどな
向こうたぶん0.5%以下だろ ゲーム内の人かなり増えてね?
接続エラーが出るようになってきたぞ!
チャンネルも初めて5chに飛ばされた >>288
サマナは最近確率表記出して純5が0.5%、純4が8%だよ
サマナの方は☆3とかでも十分使えるのいるけど、こっちではどうなんだろうかね ★5キャラはどの程度強いの??
スキルとかどんなのかよければ教えて下さい >>300
装備を鍛える
フレンドを活用する
レベルを上げる
敵の攻撃範囲を考えながら行動する これ装備セットの効果色々あるけど体力が伸びる緑で埋めるのが無難で良いよね >>299
ほんとだ見れたわ
クリシュナってやつのシールド便利そうやな 序盤というか火力キャラ居なければシーマスを率で固めて…ってのがテンプレ火力かな?
これAP制限があるから特定の状態異常→状態異常の相手に防御無視ってシナジーがイマイチ使いにくそう ギルド申請してるけどこれ入ったらなんか特典みたいのあるの? 覇権以外のソシャゲスレなんて社員アンチ5割ユーザー5割くらいやろな これリセマラは一回しか引けなくなった?
1ー3までやって召喚書と石で二回出来たのが召喚書貰えなくなった。ネットでは4回引けるとか言ってるし
リセマラ推奨してないとはいえ、今時10連弾けないのは…まぁサマナも引けなかったけどさ +5はガチャで引いた星3とかの使わなそうなキャラを餌にしたぞ ハードで☆2〜3キャラが落ちるよ
かなりレアだけど >>333
4回引けたのは上にもあるけど、初日組だけだよ
書が貰えなくなったのも、お詫び?の
期限が切れたからかと >>338
無課金でもそこそこムーンストーンとかいうのもらえるから
750個で召喚パック買って召喚した分で上げたよ
星5じゃなければドロップしたキャラとか星2以下の餌だけでいけるかも 強化は基本周回で上げろだろうなぁ
てか純4のアイカンとかいうのキチガイ過ぎるだろ
2ターン無敵ってクロエの上位やんけ 2ターン無敵と言っても次の自分のターン終わりに切れるから実質1ターンやぞ >>342
星6で3ターンに伸びるから2ターン無敵やぞ とにかく無敵がだるい敵の強化バフ解除が必要になるな
カッサンドラ、アジェロック、クラウディアあたりで敵全体のバフ解除か 自分のアイカン、クイーンだから無敵もってないわ
くそい ハードル高いけど意味はあるんじゃね?
0.8%の中の有用キャラの更に特定範囲とか一点狙いとかやってたら
課金したところで10万どころじゃ済まなくなるぞ
まぁリセマラ10年かもしれんが 自演フレンド招待の為に2垢ずつプレイして作ってるけど☆5出たぜ
カオスの味方が死んだ数攻撃力アップのゴミだったからアカウント削除して
また15lvまで上げる作業してます
スタインならメインアカにするまであるけど、メインはドラゴンロード持ってるからカオスはいらねぇ 今日始めて750貯まったから回したらソウルレスとスタインだかってでたんだがとうなん? >>354
スタインは糞強い
ソウルレスも強いけど駒の種類による
>>355
Noxで2つ同時起動して動作の同期
また☆5出た。
山王強いけど個人的に☆5では微妙なんだよなぁ >>354
スタインはメイン火力ではないけど最強のサブアタッカーで一番当たりの部類やな サマナやってるから育成が大変なのとか☆3とかでも使えるとかは楽しそうなんだけどやってる人が少ないという問題が… グロ鯖行ってみたら最初に神秘が1つ貰えたんだが鯖によって配布違うのか? もうやる意味無いでしょこのゲーム
どうせ半年後にはサービス終了なのに、うじうじ考えても意味無し スクエニじゃあるまいしそんな簡単にサービス終了しない 呂布のキング出たけど誰でも使いやすい方向はやっぱりクイーンなのかな?
女キャラが欲しかったのに… リセマラってどこまでやってる?
16連くらいためて星4が一体他ゴミっぽくてくじけた エロかわいいキャラに変身するなら課金するv(・∀・*) お薬増やしておきますねー
(´・ω・`)
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | __
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ \ ヤベェな
おらこれほどのゲェジ見たことねぇぞ・・・ 神秘な次元の書を引こうにもゴールドが足りない
無課金ゆえの悩みか >>392
ヘルのステージ5またはステージ9をやれば金は集まるよ
特にゴールドアップの時とスタミナ無限の時にやれば1時間で20万〜手に入る
ステージ9はゴールドが落ちないで装備が落ちる場合が多いから装備はうればいいぜ >>395
☆5がすべてじゃないぞ
☆4でも強いのがいる。まずは手持ちをうpからだ! このキッズはマジでスレを盛り上げてあげてるとか思ってるんだろうか 無理。1時間で飽きた。たけしの挑戦状の方が楽しいわ。 >>397
ステージ5かステージ9か
ボスがいると他より大変だからヘルはステージ1とかを周回してたわ
また試してみる 今日わかってきた感じだと
ダンジョンでは射程の長いルーク、ビショップ方向のキャラが使いやすい
オートで周回するなら防御力減少キャラがいると楽なので
5 クリシュナ
4 ヴィオレット
4 フアン
3 エーデル
3 ミス・デイル
あたりのうちの1体は入れるというのがよいと思う
エーデルのビショップを育てているがダンジョンで使いやすい 国外ソシャゲだとクルクエがクオリティ高くて楽しかったな 金が足りん
星5の究極強化、確率渋いのに一回で17000とかきついわ こういうゲーム始めてなんだけど、結構どれもこんなもん? 秘密の部屋1階のwave4で敵が動かなくなった
これアプリ落とすしかないんかな 星3で使えるやついないのかな
クリティカルで全体5%回復のやつとかオートでも面白そうだけど
方向によって全体回復もあるし クリティカルで回復の奴は育ててみたいんだが
クリティカル装備がないんだよな
使うならやっぱ100%確保したい ブラダスは拘束時間長すぎて辞めた
今どきスキップなしは有り得ない。息継ぎのゲームにそれ程の時間費やせん トレーニングで配られるし、TIPSでもアポロンには貫通防御!とか言ってるけどあの切り株星3必要になるのかな
ルーク並べて押し切る方が安定しそうだけど ブラダスは石たくさんもらえて戦略も面白かったが
周回放置が長くてやめそう
こっちも結局オート周回になりそうなんだが これ配信してから一回もセルラン200位内にすら入れてないのか
煽り抜きで半年もつか分からんよな 引けた強キャラがナイト駒だったけど
動きが直感的じゃなさすぎてきついわ
これは流行らんやろなぁ 昨晩ずっとやったが、これどうやったら進むんだ?
まったく勝てなくなった。。。 直感的にはとっつきにくいけど
慣れると楽しいかもしれないぞ
純5はやっぱり強いわ ☆4だとネペールの全体バフとカッサンドラーの全体回復は使える 売上ずっとゴミのソウルシーカーもあるし
ここは細々と続けるイメージ >>438
ハードやヘルチャプターをクリアしてレベルを上げる
ノーマルをSでクリアして☆4装備を入手する
装備を強化する
強くなる方法はたくさんあるぞ クエストの存在を知らずに全く受領してなかった
受領したら結構 お金が貯まった トレーニング、クエスト、ミッション
イベント
チャプター右下のSランク報酬
この辺はがっちりおいしい ソウルシーカーが流行らないのにサマナmmo出そうとするカムツスも強気だな
ワンタクもツイッターでサマナ民が騒いだら周りもやり始めたからな
すぐに飽きられたけど、ツイッターで勧めればサマナ民くるだろ
一部から嫌われてるサマナ民もコレやってるけど運営とガッツリ関わってる奴だからね…
しょー○くがいたんじゃ来ないって人もいるかも ただでさえ過疎ゲームっぽいんだから
過疎ゲーム仲間として仲良くすればいいだろ
昇級戦はすぐ上位になるから
フレンドやギルメンと戦わざるを得ない気がするが・・・ いうてサマナーズウォーもリリースされたときは売り上げもランク外が多かったしな 純3青、純4琥珀、純5琥珀で女神の祝福あり
ガチャ当たりエフェクトな 最終的に装備厳選で周回し倒す設計だしオートAIがアホなのなんとかしてほしいな 地道なレベル上げが疲れる人にチョンゲは向いてないぞ ソシャゲなんか作業で時間を潰して長く遊べるように錯覚させるものなんだからだいたいどこも作業だろ みんなめっちゃ進化させてるがどうやればそんなに素材が手に入るんだ? 素材そのものは大地クリアすればチャレンジだかなんだかでご褒美で多量にもらえるよ
強化はハズレ☆3くわせりゃすぐ+5になる
☆4→☆5の場合ね チェストってなんやねん
チェンストやったらあかんのかい >>463
未知なる大地で1階でもクリアさせればミッションで最初30個くらいもらえるよ +5にするのきつくないかい?
対人では☆6も結構見るがみんなすごいなmo 最初の☆6と覚醒ならミッション報酬ですぐ集まるから簡単に出来るでしょ レベル上げもさることながら星5どころか星4のプラス振りもえぐいんだがどうやって上げるんだよ >>477
全体回復+クリ率アップというライバルもいる しょーとくっていう奴が111連した動画上げてるなw
この動画だけCom2uS Japanのチャンネルから投稿してるし開発端末かな?
いくらくらい貰えんのかなぁ…裏山 >>489
しょーとくは神姫でやらかしてるからなー
サマナーズウォーだっていつの間にか欲しいと言っていたキャラを持ってたりするし
もう何やっても信じられないわ ボス勝てねぇ〜
ボス集中攻撃はやめたほうがええの? フレンドの守護者もう使えませんってなったんだけど、制限があるのね、、 しかしやっぱり火山なのな
もうサマナ2で良かったんじゃ フレンドが全然集まらないわ
あとLVあげのポーション 誤った接近方法です。とかいってミッションのプレゼント受け取れないんだけど、どういうこと? めちゃくちゃLV低い人からフレンド申請来てたの断っちゃったけど
あれか、人数少ないからおすすめフレンドで申請されてたのかな?
枠があればフレンド許可するよう心を改めるわ しょーとくでもなんでもいいよ
盛り上げてくれるならな
人増えないと話にならん 使えそうな持ちキャラが十字ばっかりで組み込めない…😂 方向性が偏ると戦いにくいからな
足りない方向性は配布を育てるのもいいよ
エーデルのルークとかぶってるのは辛いけど 宣伝もしないし何のランキングにも入ってないから新規増えないわな
何のためにリリースしたのか分からん ブラウンダストが無けりゃそれなりに人集まったかもしれんけど時期が悪かったな
鬼畜周回仕様を掛け持ちとか狂気の沙汰よ これって連携したキャラの通常スキルも発動すんのか
ヘルプ見てもちゃんと書いてないんだよな 三人以上で攻撃したら〜とかは発動するけど倒したら〜系は支援参加で倒しても発動しないっぽい
呂布とカオスは確認済み エーデルの防御弱化とかは連携攻撃でも発動するね
なので通常スキルのデバフはかなり強い 3人以上の連携攻撃で発動する系は
場所によってはかなり強い強キャラ
残念なのは通常スキルに睡眠
連携で眠らせた直後に攻撃した元キャラの攻撃で叩き起こす 30分ごと一日計4回何か貰えるイベント知らなくて損してたわ
イベントならもっと見えるとこに出しといてほしい
今からじゃもう最後まで間に合わないし
もしかしたら知らない人もいるんじゃないかな?
面白いけどいろんなとこがまだ足りてないな EXP2倍アイテムって無いよな?
なんでバーニングがあるのにこっちが無いのか >>522
俺も初日からやってるけど
おととい知ったわw
あれはあかんね 報酬しょぼいからセーフセーフ、ランダムでどれか貰えるんだがほぼゴミしか貰えない
未だに石もチケも出ない カムツスのイベントはずっとあんな感じよ
あとここはしょっちゅうバランス調整するから続けるなら使えない純4とかも大事に置いといた方がいい しょーとくに頑張って広告塔になって貰おう
陰陽師みたいにチン爆は来なくてよろしい これ同じキャラ2体編成するのありかな(´・ω・`) 通常スキルが被るから同時に2体編成はあんまりよくないと思うわ
ダンジョンで使える方向が違ったりするから
2方向育てるキャラは出てくると思う >>530
ものによる、ドラゴンロードとか並べたら巨大ボス系はすげー楽に倒せたりするしな 3ターン無敵2体いれたら6ターン無敵でクールタイムで貼り直せるからずっと無敵とかもできるしな >>529
そうだな
そのままこっちに住み着いてくれたらサマナも平和になるわ 強化する際の情報
https://www.reddit.com/r/Chain_Strike/comments/89ppvi/a_guide_to_evolving_your_guardians/
現状、私たちはこのゲームに多くの課金をする必要はない。-私は15日間のログインボーナスに10$を費やしただけです。
効率的に進化をするためのガイドを書きます。私はこのようにするのが効率の良いアイディアだと思います。
☆6 *は(6 * 100%)(5 * 40%)(4 * 15%)(3 * 2.5%)(2 * 0.5)
☆5 *(5 * 100%)(4 * 40%)(3 * 15%)(2 * 2.5%)(1 * 0.5)
☆4 *(4 * 100%)(3 * 40%)(2 * 15%)(1 * 2.5%)
☆3 *が(3 * 100%)(2 * 40%)(1 * 15%) >>537
情報サンクス
これが正しければ
☆3の進化は☆1餌
☆4の進化は☆2餌
☆5の進化は☆3餌
☆6の進化は☆4餌
がよさげに見えるな >>538
このトピ主は商店でキャラを買って、☆2のキャラを☆3〜☆4に成長させて食わせてるとの事
※ただし、レスではそんなに無駄なゴールドを使ってどうすんだい?みたいな事を突っ込まれてる模様
無課金や微課金は守護者の数に限りがあるからありかもしれないね ショップでもキャラを買ってたのか
やはり序盤は進化最優先が正解なんだね
廃課金なら☆3を餌にしなくるのがいいかもしれないね ゴールドもそうだけど進化素材集めるの考えたら効率が糞過ぎる
だったら普通に冒険周回して☆2と書集めた方がマシ ヘル周回しても進化餌は足りない気がする
最速でレベル上げして進化するなら
ショップのキャラ購入とかキャラの星を上げてから食わせるのはありかもしれん 進化するために+5にするって所が邪魔だな
あと装備掘りとかしてる時にボス優先にしてるのに両端を攻撃するのは何故だろうか…
タゲがボスにいってるのか分からないんだが、ボスが光ってればタゲられてるの? 餌の進化は無駄かなあ
☆6の+5進化とかになると
>>537の情報だと
☆3なら200匹
☆4なら33.3匹だけどな ああ、たしかに☆4を作るのに☆3+5にするのはだるいなあ 今の時期に最短って事なら分からんけど最終的にみんな装備集めを死ぬほど周回する事になる
そうすると一般の書が死ぬほど貯まるから勝手に餌は飽和すると思うよ サマナーと同じくまずは周回引率役を全力で育成が肝要だな
あとこれもサマナーとおなじく対人戦ポイントでスキルブック週一で買うのも重要 星5増殖不正だったけど、こんなユーザー少ないのにリリースすぐで改造されるとかガバガバだな >>551
チーターは中国とかが圧倒的に多いからな
海外も運営してたら蔓延するのも早いだろう
ただサマナやってて思ったけどここBANも早いし厳しいぞ アカウント永久停止の詳細がお知らせに出てた
日本3アカウント
中国4アカウント
韓国3アカウント
アジア3アカウント
ヨーロッパ1アカウント
グローバル5アカウント
不正対応としては迅速でいいね
しかし、過疎ゲーで不正する動機がよくわからんわ チート使う奴なんて、やれるなら何ででもやるような思考だろうし過疎とか関係なくね >>553
日本の不正のやつは課金してモヤシ生活すわ!って紹介文でギルドつくって人集めてたからチヤホヤされたかったんじゃね そういやお前らギルド入ったら毎日チェックインしろよ
メニュー→コミュニティ→ギルド→チェックイン
ギルドマスターはギルドお知らせにこれ書いとけや まだ聖域3階オートが精一杯だけど精錬で☆6率ネックレス出来た
序盤からチャンスがあるのはいいな プリベラのディスカッション
https://www.reddit.com/r/Chain_Strike/comments/89q77e/prebella_discussion/
守護者のリストwiki
Googlechrome等で日本語に変換してから見てね
攻撃力等のソートが出来るから便利だよ
http://chain-strike.wikia.com/wiki/Guardians
☆6 40lv覚醒状態 ATK TOP5
名前 タイプ ATK DEF 連携力 HP
ハデス 攻撃 1583 688 791 7228 5
ロビンフッド 攻撃 1532 574 734 6702 4
ドラゴンロード 攻撃 1514 757 791 7228 5
シルビア 攻撃 1500 606 734 6702 4
カーリー 攻撃 1500 574 734 6894 4 ずれたけど許してね!
最後の5と4の数字は純☆4か5って事
下記は日本のwiki
バフ/デバフについて分かりやすいし検証動画もあげてるね
https://www.dopr.net/chainstrike/battle 海外のティアーリスト (4/5付)
日本語訳のし難いのだけ和訳
SS Kaos, Hades, Hwaryong, Skuld, Stein, Sylvia (King)
S 呂布, Lord Dragon, Seimei, Soulless(not bishop?), Anubis (Knight), Aikan (Rook, Queen), Carly (King, Queen), 山王
A+ Ankilo, エーデル, Violet, Medusa, Maria (King, Queen), Cassandra (King), 武明
A Diaz, Robin Hood, Laon (Bishop), Syledrin (Queen), Ming Ming, Prebella, Inferno (Queen), Poseidon
B Krishna, ストーリーで入手できるユニット
ここに出てるのは基本的に当たりだと考えていいよ。
ランク付け関係無しに餌にするのはもったいない, これがつえーと言われてもコンテンツによって向き不向きあるんだから好きなもん育てればええねん そりゃそうだけどスレ見る人はそういう情報を求めてるだろうから水差さなくても なるほど火霊か
ただまぁ属性優劣が無い分どこにでも連れて行ける強キャラってのは生まれやすいだろうな >>561
カオス、ハデス、ステインあたりは強いな
シルビア(キング)は強いんかなあ
カーリーはボム即時爆発が評価されてるのかな?
ミンミンはスキル評価で強さがわかりにくいがやはり強いんか
クリシュナの評価低いが
クリシュナ>ヴィオレット>エーデル
の順じゃないのか? >>569
スタインな
あれは強い
気絶つけたほうが良いのかなぁ >>570
スタインだった。失礼
公式Wikiにも星5ランキング載せてるが
スタイン、カオス、呂布って感じだな >>569
シルビアはSSは無いと思う。多分デザイン補正が入ってるんじゃないかなぁ。個人的にはA〜A+ ATKが4番目に高いしね。
カーリーは通常攻撃のバフ効果と敵を倒したときの連続攻撃がかなり評価されてるね
ミンミンはよくわからん・・・通常攻撃でバフ効果を持続ダメージに変えられる点なのかな?
クリシュナはダンジョンでは殆ど役に立たないけどアリーナで活躍が出来るね。
ネクサスもギミックに分類されるからギミックぶん殴りが出来るのが利点
エーデルはキングとクイーンの評価は低いけど復活や単体回復、全体回復持ちだから海外では大人気だね >>569
カーリーは本体の60%?戦力のキャラ1体追加で呼び出せるから評価たかいんじゃね? 正直なところたいしてやりこんだ人間のいない状況で海外のにわかユーザーたちの評価なんかあまり本気にする意味はないわな スクルドは相手の最大体力比例攻撃が評価されてるのかな 星5で強いのは
ハデス、呂布、どらごんろーど、山王、火霊、ステイン
他はどっこい 俺の評価だと
対人それほどやりこんでないけど
ドラゴンロードは慣れたら置物になる流れだと思う
ダンジョンでは強いかもしれないけど、最適解ではなさそうだしちょっと評価下げてる
山王もダンジョンだとアンキローの下位互換になってしまってる
山王が弱いというよりアンキローが強いという感じもするけど ナイト山王とビショップアンキロー一緒に使ってるけどさすがに比べるまでもなく山王が強いぞ アンキロー最強はルークだけどビショップもかなり使えるぞ
難易度が高いダンジョンになってくると
山王は抜けてもアンキローは必須になってくる
ボス戦で防御バフ貼れる確率違うからな どの程度の難易度のところ潜ってる段階での評価なのよ ダンジョン評価が高いドラゴンロードは評価落ちることないだろ わし神秘6〜7、覚醒中級、アリーナ5〜10位ですわ オートだと進化石ダンジョン4階、光の神殿6階とかかな
たぶんこの辺オートしてる人なら分かると思う 何かしらの素材使って方向を変えれる~みたいなシステムはない? 富豪でもない限りキャラの性能差を比べられるほどやりこんでる人はいないよなー Tearリストは海外ユーザーの一部のプレイヤーによる考えだから許してね このゲームはリセマラしなくても確定で☆5もらえたりします? インストールしてみたら結構☆5キャラ引いてるアナウンスでてたからあるのかと思ったけど、課金もしくはサクラなのかな 呂布は単体火力だとルークが強いよね
防御無視付いてたらあたり 防御無視阻止するバフがあるけど
やっぱ対人でも強いんだろうなあ >>592
フレンド招待 15lvが5人の奴を自演でやってるけど
4垢目クリアした時点で2垢☆5が出たよ この確率と過疎さであんだけログが常に出るのは怪しいなとは思う 呂布なんかの単純火力が強くなるのは廃が使えばだろう
超火力紙耐久は足引っ張るようになる 目当てのキャラが出ないからリセマラ勢が終われないだけ
同じ引き弱同士わかりあえればいいのにね >>588
面白かったわサンクス
ディアズが下がってんのが意外だった
うちの隠れエースのアンキローさんが評価されてて嬉しかった 純5ログがたくさん出てるように思えるが
実はチャンネル稼働数が少ないだけという可能性もある 何かギルドキャンペーン?始まってるね
お知らせに新着マーク付けたりしてくれないと気付かんぞ 初回の石70個くらいも日跨いで無くなったな
地道にリセマラして来たがもう潮時か リセマラで挫折するくらいなら
初回の星4が当たりなら進めていいと思うわ やっと初純5ひいたけど
ドラゴンロード..つかいにくそうな性能してる
普通の純5がほしかった 一通りやったらたぶん100連くらいは出来るからとりあえずやってみりゃいい カムツスは基本リセマラに向かない
とりあえずやれスタイル リリーナ上手く使えれば相当なもんになりそうだけどどうなんだろ >>609
やっぱそうだよな50%で2回行動って
スタイン居るともう完全にぶっ壊れそう スタイン引いたけどハズレのナイトだった・・・。
根性てどんなバフ効果か分かる方いますか? 根性はHPゼロになる攻撃を受けてもギリギリ死なない効果だと思ってる 根性そのものはやられたらかなり怠い良スキルなんだけどな
スタインならどんなタイプでも連携参加の必須パッシブは持ってるから問題ないよ クイーン呂布で敵地真ん中に移動
クラウディアでロック外す
ネペールで攻撃バフ
呂布で範囲攻撃&気絶
これでだいぶ進めたけどチャプター8の途中で詰まってきた 呂布(クイーン)は純5アタッカーでもトップクラスだな
クイーンの全体攻撃持ちはどこでも使いやすいな
チャプター8まで進めたのは呂布のおかげじゃないかな
そこから地道に進化とか装備強化するしかないかな
ちなみに、ロック外して攻撃バフできるオーシャンメイドンという手もあるぞ >>619
ありがとう
英語の詳細はよくわからんが
4キャラのスキルバグ修正が含まれてるな
俺の手持ちには関係なかった・・・ >>620
あれ?英語になってる??わいのPCからだと日本語だな
ゲーム内でもお知らせ欄にアプデの詳細書いてあるよ!
■アップデート内容
1. スペシャルミッション2実装
・新しいスペシャルミッションを実装します。
スペシャルミッション2は「昇級戦」と「冒険モードSランク達成」関連のミッションで構成されています。
スペシャルミッション2は既存のスペシャルミッションを全てクリアしてから有効になります。
2. 強化パッケージT・U追加(ウィークリー限定パッケージ)
・守護者の強化に必要なアイテムが揃った強化パッケージを追加します。
3. デイリーミッションの報酬を改善
・デイリーミッションの一部の報酬を上方調整します。
4. コンテンツ攻略情報の追加
・「未知なる大地」「神秘の聖域」「裁きの殿堂」に攻略情報を追加します。
5. 改善
・冒険モード入場時、最後にプレイしたステージへ直ちに移動するようになります。
・チャットの読み込み速度を改善します。
・バッテリー消耗の多い「高品質モード」を基本設定から解除します。 改行消したのに改行めっちゃ入ってた・・・ごめん
スペシャルミッション2に期待だね!
とりあえず既存のストーリーはALL Sランククリアしてた方がよさそう キャンペーン報酬がことごとくしょっぱいな
しかもリツイート数によって豪華になる報酬が全員に!じゃなくて本当に参加者のみだし 守護者強化パッケージとかどうでもいいからEXP2倍を100石で売り出してくれ お知らせに出てるね
スキルとかバフ効果の修正は影響があるのかなあ Twitterのプレゼントキャンペーンがしょぼいね
事前登録キャンペーンの時みたいに100万とは言わないけどギフトコードだったら良かったのに・・・
「プレイヤーLv20まで上げた人」抽選みたいな感じにしたら触るだけ触ってみよう!って思う人が居て、
意外と面白いじゃん!の流れが出来そうだったのに >>615
宣伝なくても本当に面白かったらもうちょい流行ってる ブラウンダストより1週間でも早けりゃ違ったんだろうけどね 最近の周回はオートの流れに逆行して無駄にマゾ周回にして課金煽るから離れるんだよな 今0チャンネルでサマナーガチ勢がギルドメンバー募集してる スペシャルミッション太っ腹ですね
チャプターラストのヘルがきつい このゲーム時間を凄く消費するね
面白い方だと思うけど色々厳しいな 知ってる方もいるとは思いますが小ネタ
自分のターン時に空のタイルを長押しすると全員のHPを見る事が出来ます! んーやっぱ脳死ゲーは飽きるな…
サマナと同じw
ゲーム自体飽きが来たのか なんかオート挙動がおかしいなと思ってたらクリシュナの免疫バリアAP増えてんのな… 昨日のアップデートにスキルバグの修正が4人入ってた
クリシュナは修正で弱くなったのか 多分誰も使って無いマトアカのスキル1がクールタイム減少じゃなく強化ターン延長なのはいつバグとして認知されるのか 連携で攻撃する時の攻撃力が上がるとか誰か言ってたけどよくわからんw 今のところ装備セット崩したくない時は連携だけ実数でも付けてるな 裁きの殿堂は挑戦回数10回分追加してるわ
ひいひい言いながら中級をクリアできれば3日で100個くらい貯まる
ついでに開発者見てるなら
裁きの殿堂の攻略情報
キャラクター選択するとハデスの影に隠れるバグがあるのなんとかしてくれー 効果的中を30%にしたら
発動率50%のスキルが
80%で発動すんのかと思ったらなんか違った >>648
発動は発動
的中率は自身の的中率と相手の抵抗率で変わる com2usのサマナーズウォーだと
発動率50%だとまず50%は発動しない→デバフ付かず
発動した50%の中で攻撃側の効果的中と防御側の効果抵抗の値によって
デバフが付くかどうかが変わるシステムで
この辺は同じ仕組みだと思う ヘルプ読む限り基本効果抵抗15%は保証されてるからたとえ的中100%でもミスは起きるよ
ステ表示だと一律効果抵抗0%になってるけど >>649
ああ、スレ更新してなくてかぶっちゃったわごめん なんかこのゲーム 雰囲気がナイトスリンガーに似てる気がする
同じ末路を辿らなければいいが 今日は台湾の情報だよ
純正☆5、☆4の性能と使いやすさを記載してるみたい。
中国語分からないからGoogle翻訳で読んでるけど頭が痛くなるレベルで何がいいたいのか分からない!
暇つぶし程度だけどお役に立てれば
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33305&snA=352&tnum=17&bPage=2 開発者インタビュー(韓国語Google翻訳一部抜粋)
http://www.mobiinside.com/kr/2018/04/04/tig-rpg-chainstriker/
発売以来、「アリーナ」という名前のリアルタイムグローバルPvPモードも更新する予定である。
グローバルランキング前だと思えばやすいのに、ユーザは、ゲームに十分慣れたユーザが参加するだろうと判断する。
Q:アリーナモードがどの程度実装したのか、いつ頃アップデートされるか気になる。
A:まだトリミング部分があるので、正確な日程を申し上げるのは難しい。
ただし、2017年の台湾のゲームショーで進行と40分の間、2版程度プレイデモをした。サーバーの安定性に関連する特別な問題がなくて少し完成度を上げると、なりそうだ。eスポーツの可能性を見た。(笑)
Q:最後に、<チェーンストライク>がどのゲームに評価されることを望むのか。
A:<チェーンストライク>が「SRPGをモバイルトレンドに合わせて解いたゲーム」という評価を受けたらする。戦略ゲームはジャンルの特性上、ルーズになりがちやすいが、この部分を解決したという賞賛は最高の賛辞であるから。
個人的には、短期間に成果を出すよりも、着実に愛されるゲームになるのが目標だ。モバイルゲームも、特定のジャンルに集中されず、様々なジャンルが生き残っユーザーにさまざまな楽しみを与えなければならないと考える。
戦略ゲームを愛するゲーマーとして長くプレイすべきゲームがたくさんあるという風もある。今回のゲームをきっかけに、今後も様々なモバイル戦略ゲームが発売されたら良いだろう。 >>654
何書いてあるのかさっぱりだがシルビアがクソ強いってのはわかった気がするw 純5キャラ評価はこんな感じにしてるな
図鑑見て評価してるだけのような気もするけど
T0
スタイン(クイーン)
カオス(キング、クイーン)
スクルド(ナイト)
ヴァルキリー(クイーン)
呂布(キング、クイーン)
山王(キング)
セイメイ(キング)
火霊(ナイト)
T1頭
スタイン(ルーク、ビショップ、ナイト、キング)
カオス(ビショップ、ナイト)
スクルド(ビショップ、)
ヴァルキリー(ビショップ、ナイト)
山王(ビショップ、ルーク)
火霊(ルーク、キング、クイーン)
ハデス(ルーク、ビショップ、キング、クイーン)
ディアズ(ビショップ、キング)
ソウルレス(ルーク、キング)
ドラゴンロード(キング、クイーン)
T1
カオス(ルーク)
スクルド(ルーク、キング、クイーン)
ヴァルキリー(ルーク、キング)
呂布(ルーク、ビショップ、ナイト)
山王(クイーン)
セイメイ(ナイト、クイーン)
火霊(ビショップ)
ディアズ(ルーク、クイーン)
ソウルレス(ビショップ)
ドラゴンロード(ビショップ、ナイト)
クリシュナ(ビショップ、ナイト)
T1尾
山王(ルーク)
セイメイ(ルーク、ビショップ)
ハデス(ナイト)
ディアズ(ルーク)
ソウルレス(ナイト、クイーン)
ドラゴンロード(ルーク)
クリシュナ(ルーク、キング、クイーン) 強さのランクだよ
T1頭とT1尾はたぶんこの位置だと思うんだけど 一部の強さのエグいやつ以外は星3〜4と変わらんから割と無駄なランキングだけどな とくに無課金で遊ぶ場合は超越化は同一キャラの星6を餌にして超越しないといけない
超越化でレベル45になり装備枠も+1になるから星5の換えの効かないやつ以外は星3にまけるぞ 変えの効かない星5はステイン全種類、ハデス、ドラゴンロード、カオス
他はかえがきく、無課金で超越できない場合は3〜4に抜かれる そういやヴァルキリーって調合だけど割と貴重な体力比例火力よな
☆5マックス5体ってそこまでハードル高くないし作ってみようかな >>663
2体ハズレ混ざってて1体はゴミだから運ゲーがんばれ、1体はかなりつよい >>659
てことは0が一番強いのですね、ありがとうございました! wikiないのはきついねー
重要なキャラが星4星5以外ほぼ分からん まだみんな試行錯誤の状態だからな
強キャラが何かはまだわからん
最終的にはそれほどかもしれないけど
装備やメンバーが弱い段階では活躍するとか
特定のメンバーや装備で強い奴もおそらくいる 使える星3いる?コナミヤっぽいエーデル以外分からん プリベラ→アーマン
レックス→劣化ルシェン
ぐらいかな、気になる星3は。 星5なんてほぼ出ないから出たの使うだけだけど
星4はわりと出るから海外情報助かるわ んー、過去にサマナやってきたせいか飽きが早くくるw
しょーとくもさっさと引くだろうな このゲーム、防御デバフの効果がサマナ比べると弱くない?
ヘルの雑魚相手への攻撃だけど、
攻撃バフのみ → 1800〜1900DMG
攻撃バフ+相手防御デバフ → 2100DMG
と大してダメが上がらない。
裏を返すと防御力が死にステで体力盛りの方が強いとかあるのかな。 >>673
公式wikiに書いてるけどおそらくサマナと一緒じゃないかな
ttps://www.dopr.net/chainstrike/battle
防御デバフは強スキルゆえに回復+防御デバフのエーデルが評価されてる 防御貫通持ちたくさんいるから体力盛の方がいいかもね
自身の防御依存の攻撃持ち以外は
ここらはサマナーと同じ感覚だね 明らかに体力比例持ちが少ないよね
デバフ効かんし強いから抑えてるんだろうけど 体力比例がもてはやされるのはもうちょっと先かなー
防御貫通の強さは貫通防止バフが使えるのかどうかにもよってくるかも さっき始めたんだけど、ボイス機能オフにできないの?ウザすぎてプレイする気にならない。 最初なんとなくボイスダウンロードしたらオプションに消すとこがないから困ってる >>685
初級は移動後のボスの位置を先読みした配置にすれば楽だよ
配置画面見ようとしたが、今日はもう挑戦権なかったので
うろ覚えだが記憶で書くと
左右2体ずつと下の中央に配置すると
1ターン目にボスが南に範囲攻撃出したと思う
味方の初期配置
1 2
3 4
5
1と2 クイーン(もしくはビショップ)
3と4 ビショップ(ナイト、キング、クイーン)
5 ルーク(キング)
カッコ内は俺は使ってないけどたぶん使えそうな方向性の奴ね
1ターン目に1か2のクイーンとか攻撃して5は(たしか)連携攻撃に参加後範囲を左右どちらかに避ける
ボスが移動して初期の5の位置へ行く
3、4どちらかがボスの隣へ移動して4人でボスをボコボコニする
エーデル(ルーク)、シーマス(クイーン)、フィン(ナイト)、ルシアン(キング)とかでもいけると思うよ 初級程度ならボス狙いで集中攻撃でフレ強ければ一発で倒せる ようやく出たドラゴンロードもリリーナもシルビアもアンキローもマリアも全部ルーク…
どうすりゃいいの… ダウンロードランキングにもセルランにも載ってないけど俺はいったいどこでこのゲームを知ったんだ
思い出せない 同一方向性はスタメン5人のうち2人までだな
ルーク引きまくったらエーデルはビショップ使うといいかも キングやクイーンなら多くても使いやすいがナイトは1体でいいしルークやクイーンも1体でいい >>687
詳しくありがとうございます!m(_ _)m
参考にさせて頂きますm(_ _)m! ルークが飛びぬけて使いづらいな。
巨大ボス面とかでは使いやすいけど敵見方入り乱れると置物化しやすい。 ルークはどちらかというと
ボス面で活躍するサポーター的なキャラとして使いやすいのかな
あとは昇級戦で1ターン目に攻撃する役だな ルークはルーク専用スキル持ちが時々いるからそれ使う時にルークでいいんじゃね
複数同じスキル同じキャラもっててルークを選択する価値はほぼない シルビアかドラゴンロードならドラゴンロードですかね?
めっちゃ強いんだけど移動にAP使うのがなんとも… 呂布とソウルレスなら先に☆6にするのどっちがいいんだ? >>699
1体目はフレンドも使えるしユーザーアイコンにも表示されるし
モチベ的にも
純5のドラゴンロードでもいいかもしれんね
気にせず自分の育てたいキャラでもいいけど
ちなみに、リリーナとアンキローのルークは餌にしないようにな
今の俺が引いたらどちらも光の神殿スタメンにするキャラだわ
>>700
方向タイプがわからんとなんとも >>700
よほどのことがない限りは呂布、というかソウルレス弱い いつになったら2スレ目に到達するんだろうな
リリースして数週間経って2スレ目にすら到達しないソシャゲで遊ぶのはじめてだわ >>701
呂布キングとビショップ、ソウルレスはキング
呂布のキングがT0って言うからキングの方を先でいいのかな?日本でもT0なのかは分からないけど
>>702
ありがとう、ソウルレス弱いのかぁ みんななんでそんなに純5持ってるの?ちょい進めたけど星4までしか出ないぞ・・ >>704
その中なら呂布キングが評価高いだろうねえ
範囲外に飛ばすと追撃入れにくいかもしれないけど
気絶があるのが対人で怖いよね
ソウルレスは混沌の廃墟で使えそうな気がするが
使ったことないのでよくわからんw >>706
なかなか出ないよね
俺は初回11連まで石ためて
純5出なかったらリセマラしてたよ サマナーズウォーと比べたら10倍近く回せるのは大きい スクルドのクイーン出たけどアタッカー的に使えば良いのかな
ノーコストで移動距離増やせるから邪魔にはならないけど スクルドのユニークスキル攻撃範囲も増えるから意外と便利 >>701
さんくす!ドラゴンロード育てますわ
残りはベンチなのは良いんだけど他に使えそうなのがいないんだ…
☆3を上げてっても強くなさそうなイメージだし 課金が正義とか言う気も無いし無課金煽るつもりも無いけど
カムツスのゲームは要所要所で課金しないと無茶苦茶遠回りになるんだよなぁ
スキルのやつは最優先のやつでしょあれ 塔って一回死んだらリセットまで使えないの?
オートでやってたらほぼ使えるキャラいなくなってようやく気づいた >>712
シーマスとかフィンとか普通に強いぞ
>>715
毎日復活ボタンが使える 本日の海外ディスカッション
おすすめの☆3〜☆4のダメージディーラー、ヒーラー
https://www.reddit.com/r/Chain_Strike/comments/8aq136/notable_3_and_4s_dmghealerutility/
小ネタ
チェーンストライクとは20%のボーナスダメージ
山王の防御パッシブは毎ターン防御力の2%上昇 最初の11連まで遠い⋯
事前登録してなかったから仕方ないんかな Sランクミッション難易度が配信数週間でやるレベルじゃないな 事前登録のアイテムは実質全員もらえてるんじゃないかな?
何もらったか忘れたけど 火霊(クイーン)使ってる人いる?シルビア(クイーン)を6まで育てた所で引いてどっち優先するか迷ってるんだが こんな出来が良くても宣伝してないと人集まらないんだな
なんかすぐサ終しそうで課金するか迷う 台湾や韓国だとじわ売れしてきてるね
多分一番最初に終わるのはEU鯖だと思う。
殆どのプレイヤーがグローバル鯖やアジア鯖に移ってしまってEUはまじで寂しい
サ終はすぐには来ないと思うけどスマホゲームはいずれサ終するものだから割り切って課金した方がいいと思うよ
とりあえずゲームを1本買ったと考えて課金をしよう! どこかの国でブレイクすれば
サービス続けそうだけどな
個人的には面白いけどなかなか立ち上げに苦労してそうだね サマナもリセマラなしでそこそこ流行ったから殿様気分でこのままやる気なんだろうけど、サマナの頃より良作が多いからスタートから気持ちよく遊べないと新規は増えん 流行りはしないだろう
サマナやってたけど明らかにサマナのが楽しい
似たような仕様で出しても客離れは早いよ 世間では流行らなくても
個人的に面白ければいいんだけどな
無課金でもランキングそこそこ上位に入れるし
あとは開発と運営がやる気をなくさなければ だよなあ
サービス終了が怖くてガチれない
売上上がってくれればなあ 流行る流行らない以前に流行らそうっていう感じが全くしないのが残念… 1回カムツスのHPでも見てきなよ
サマナ以外見たこともないようなゲームばかり運営してる
それが終わってないって事はそう言う事だ
どっかの過去の遺産を食い潰してるとことは違うよ 面白いけど流行ってないゲームと面白いし流行ってるゲームだったら後者選ぶわな
そもそも本当に面白かったら流行るって話 今時最初にリセマラができないと流行らん、面白くても無理 開発者インタビューでも記載してあったけど短期間で成果をださずに長期的に見て頑張る方針だからすぐには終わらないと思うよ。
サマナーズウォーもリリースされたときは売上ひどかったけど今は人気タイトルだからね 忘れられた塔の25階主力クイーンだらけでクリアできないわ >>737
育成が足りてないんじゃない?
手持ちどんな感じ? 塔の不利タイプはHPは減るみたいだけど
攻撃は減らないから
できるだけ殴られないようにすればいけるんじゃないかな
そもそも25階だと進化頑張ればごり押しさできると思う >>738 育成足りないだけだと思う
呂布Q、ネペールQ、カサンドラ、メデューサ、クラウディア
で覚醒☆6呂布で後は☆4+5止まり >>736
サマナはあれ初日からユーザー数はかなり居たぞ >>740
その育成レベルだと25階余裕な気がするけど、相手の攻撃範囲を注意して最初の配置を変えればいけそうな気がする
>>741
うろ覚えだけど最初の頃は売上ランク150位くらいで試練の塔がリリースされてそこそこ売り上げが伸びてきた思い出があるなぁ
当時はパズドラが強く後追いのモンスト、チェンクロ、白猫に殆どユーザー吸われてた感じ
まぁうろ覚えだから間違ってるかもしれないっす ヘル火山は中ボスのインフェルノのところで止まってる
いつ倒せるようになるかわからんw >>748
いつもありがとう
個人的にはこういうの見て色々考察しながら楽しむタイプなので、ありがたく思ってるよ >>748
ありがとう
自分も楽しませてもらってます ボスあと1発で倒せる→ボス範囲攻撃準備→攻撃範囲外に味方散り散りに→ジリ貧負け
このAIさえ改善してくれれば光7階安定するんだけどなぁ… >>749
>>750
こちらこそありがとう
日本のwikiは情報量が少ないから飽きるまでは海外情報載せていくよ
少しずつ守護者の評価も変わってきてるから面白いよね これって、無理にガチャで純正☆5狙う必要ってあるの?進化で☆5にしても、スキルの違いこそあれど、同等の戦力にならないん?、 >>754
無理に狙う必要はないと思いますよ
☆3、☆4の方がコレクション効果を狙いやすい上に超越がしやすいですね
国産ゲーだったら☆5を持ってないと不利になるけどこのゲームはその心配がないからいいですね やっぱりそうか。良心的だね、あまりバランスや種族値を気にせず、好きなキャラを育てていいっていうのは嬉しいね。 これ方向変える手段用意してほしいわ
星5が5体いるのに全部ハズレで
有能な星4星3と入れ替える気になれん さすがに星5が5体いて全部ハズレというのは自虐風自慢じゃないかね
何持ってるのよ?
ハズレ枠代表みたいなうちの山王ルークですらちょくちょく活躍するんだけど ソウルレスやクリシュナ、ハデスのハズレ枠ならたしかに4の方が有能やね お前ら手持ちも増えてそこそこ育成も終えて使い勝手もわかってきただろ
ゲーム内のキャラレビューちゃん書いてくれよ 山王ルークの方がカチカチ代表でまだ使い道あるんじゃねーの いやマジで
スクルド(クイーン)
山王(ナイト、パッシブ無し)
火霊(ナイト、パッシブ無し)
ディアズ(ナイト)
カオス(ビショップ、パッシブ無し)
単純な火力として最初に当たったスクルドと
育ててる途中の山王は使ってるが、
他は星4にしてる とりあえずカオス(ビショップ)が大当たりで純5最強クラスだろ
パッシブにこだわってるけど
メインアタッカーはパッシブ不要だしパッシブより強力な省APスキルも多いぞ
サポート系は若干使いにくいかもしれないのと
ナイトの属性被りがきついからナイトは1〜2体育成に抑えた方がいいかもしれんけど
山王ルークは昇級戦で殴り合いで味方1(遠距離で殴ってた山王)で敵3とかになった後
ネクサス殴りに行って結局勝つようなのが活躍の場かなあ
ルークが1体残ると動きやすいし1対3とかでもなんだかんだで勝つことが多い >>763
オイ、ありがとう!
しかしさっきカオス当たったところで書き込んだんだが、
普段使ってるリリーナ(3人以上攻撃時に50%でAP1回復)と
ヴィオレット(通常攻撃が75%で防御減少、パッシブが50%で全体弱化解除)が便利でさ クソパッシブでアタッカーのくせに攻撃スキル無し星5がハズレやぞ、勘違いしたらあかん >>764
星4の中でもリリーナとヴィオレットは強キャラだから
そのメンツでチャプター攻略するならメンバーに入ると思うわ
リリーナは2つ目のスキルに敵全体攻撃弱化があるのが個人的には使いやすいな
ヴィオレットのパッシブは敵が弱いと便利だが
強いところでは回復&防御弱化が欲しくなるかもしれない 弱化解除ヴィオレットはあんまり良くないと思うよ?
普通に星3のエーデル使った方がいい、全体回復+弱化解除、単体回復、通常防御デバフ 弱化対策ならインドラで弱化解除+全体回復+弱化免疫3ターンが同時付与だからそっち使ってるわ >>762
山王ナイト使ってるけど単騎で戦局ひっくり返すくらいは活躍してるぞ
火山ヘル5光7階くらいの進行度な
山王ってか防御依存の宿命だけど当然防御デバフでゴミになるから抵抗積んでやらんとだけど ヴィオレットはたぶんスキルマにすると防御弱化100%なんだよね
エーデルはスキルマで防御弱化70%でこの差が大きい
ヴィオレットの回復(バリア?)&弱化解除スキル持ちは最終的にエーデルの上位互換だと思うけど
コレクション効果とかスキル上げのしやすさを考えて今はエーデルという選択肢もありかも
インドラ持ってないけど免疫あるのはいいね
俺はなんだかんだで塔の終盤とか裁きの殿堂(中級)ではエーデル+オーシャンメイドンの2体体制になってきた 自分で使っててこいつダメなんじゃねって思うのはクリシュナビショップ
アイカンの無敵こいつにやれよ… ヴィオレットスキルマにするって書?星5アタッカー優先するのに何年後の話だよ 週一で対人ポイントをブック交換しとけば無課金でもそんなにかからんぞ
まぁスキルマ優先度はそんなに高くないのは確かだが >>774
無課金でメインアタッカーはスキル最大になったとこだけど
もし、ヴィオレットを光の神殿周回とかに連れて行くなら
2体目か3体目にスキルの書を使ってスキル上げを検討すると思うぞ
最大何冊必要かにもよるけど、そもそも純5がほとんどいないからなw
防御弱化スキルが100%と70%だと周回速度も変わってくるだろうし
まぁ、実際のところ俺はヴィオレット持ってないから防御弱化スキル2体構成にしようかと考えてる
リリーナいると2回攻撃が入って防御弱化率がかなり上がるから1体でもいいかもしれないんだけどね >>773
3ターン弱化免疫とバリアの2つ付くからサブアタッカーとしてまだマシ
どないすんねんってなるのはナイトクリシュナの方、開始から3〜4ターン後にギミックにバリア貼る意味の薄さしか個性がない いやヴィオレットみたいなのスキルマにするくらいならスキル書温存して星5あたったときに使う方がいいよ
もしくは星4のもっと有能なアタッカーや無敵全体や全体睡眠や一緒に戦闘参加するギミック追加持ちやアンキローやクラウディアなど あえてヴィオレットを使わずとも
エーデルで概ね代替可能だしスキル上げもしやすいし
エーデルでいいのかもしれないね
全体無敵もギミック追加持ちもいないわ・・・当たらんかな スキルマで4ターンクール30%単体回復範囲無限と、6ターンクール全体回復+弱体解除と、防御デバフ通常もちのエーデルが下位互換どころか上位互換だよ まじかよー
ヴィオレット(ルーク)あたりでもスキルマで劣るんかな・・ ていうかおれのカッサンドラーキングのスキル2が全体攻撃バフ全体防御デバフで
水海賊状態なんだけどこれは修正じゃなくて表記ミスであってくれ カッサンドラは全体的に海外評価も高いな
弱化解除不要なところでは特に強そう カッサンドラーキング進化するまで1ターンで5から2ターンだから表記ミスだと俺も信じたい 表記ミスだよ。
でもカッサンドラーは個人的にクイーンが一番使いやすいかな。 4体とか覚醒させてる人はどうやって結晶集めてんだ? >>788
初回クリア、周回+5回追加、1万円の覚醒パック購入 ★3武器とかでも装備しといたほうがいいんかね?
外すのも金かかるみたいだから、良いの出るまで裸の方がいいのか >>790
入れ替えようとするときにNO選べば上書きできる >>790
セット効果発動させるだけでもかなり変わるセットとかもあるしゴミでも付けてた方がいいよ 始めたばかりなんですが☆5なし
☆4のカーリーとサリンどっちがアタッカーとして使いやすいですか?
両方クイーンです >>794
サリン優先して育成したいと思います
ありがとうございました 昇級戦、リスト更新の間隔が短いので何度も同じ人ばかりにボコられるわー 平日単騎防衛でランク下げて同じく単騎の人からポイント稼いだ方が楽できる
週末シメ前にガチ防衛にすればいい
対人戦は最終的に札束で殴り合う世界になるから勝ち負けをいちいち気にしてたらもたんよ ユーザーすくないから週末1日ちょいで自然回復のスタミナのみで5〜10位まで上がる エーデルってルークが1番強い気がするんだけど、どれがオススメ? いや、方向タイプとスキルが連動してるのを知らなくて、クイーンのエーデルにすべて食わせてしまって凹んでるんだけど…クイーンはやっぱり没?全員攻撃バフのパッシブの存在感がよくわからなくて。 エーデルはルークかビショップだな
はじめて間もないならやり直しもあり 純5出たと思ったら、ルーククリシュナとか・・・。
一番のハズレやんけ +付ける強化の時って普通に★1とかそのまま餌でいいの?
レベル上げてからがいいなど効率的なやり方ありますか? ルーククリシュナは本当使えない
サマナみたいに修正で化けるかもしれないけど
サマナは☆6がいれば餌連れてレベリングってのが出来るけどこれは時間かかるし、ノーマル火山ですら強すぎてやらなくなる人出てくるな
餌二体くらい連れて3-9ヘル周回してるけど一回2分近くかかるし、レベル上げがダルすぎる
レベルマなっても+5と進化素材がぁぁぁぁ 日課の塔はようやく49階まで終わらせたわ
ヘル火山は中ボス完全にSクリアかと思ったところで
主力キャラが防御無視でワンパンされAしか取れず
ヘルSコンプより塔50到達のが早そうだな
>>806
俺はそのまま餌にしてる
進化させてから餌にするのも手間と素材コストが大きいし
>>807
片手間にやりにくいゲームだよな
集中してやるのがよさげ >>810 AP増えたりはしないけど行動した後とかもう一回行動できるようになる
移動→ロック解除→範囲攻撃
ができる 先手マップの1T目にクイーンとかキングの全体攻撃+αの強力キャラが
敵を3〜5体くらい巻き込める位置に移動した後
再行動可能にしてドーンというやり方が便利だね
しかしこの使い方だとクラウディアよりオーシャンメイドンのが強い 逃げ回る最後の1体たおすのに良い、追いかけて叩ける スターターパック買った?
一生悩んだまま3日が経とうとしている スクルドの移動距離アップも載せたらどこに居てもほぼ届くからな 妥当かどうかはまだ分からないけど、
クリシュナはクソってのが国内外問わず共通の認識。 メンバーの組み合わせにもよるし
昇級戦、チャプター、ダンジョンで評価も変わるけど
昇級戦で言うと
攻めはカオスとハデス、防衛は呂布が強いような気がする
スタインはチャプターダンジョンどこでも便利という感じ
星5は別にいいんだが星4おすすめ最初に出てくるアヴェルナはまずい気がするw
おしなべて評価が低い 公式の当たりハズレは昇級戦の評価の比率が高いと思うわ
ルークとかストーリーじゃほぼ使わないわ 速度と個別のターンの概念が無いからスキルによるバフをサマナと同じ感覚で考えるとダメCTの関係でガバガバになる
そうなると消去法で3人以上連携で○○系が最適になってくる
さらにそうなるとどこからでも連携に絡んでくるステインは一家に一台レベルになってくる
つまり要約するとこのクリシュナとステイン交換してください 今のシステムだと
純5強キャラも超越できなければLV40+5のままだから
ヴァルキリーのLV45コレクション効果MAXのが強くなると思うんだよね
実際ヴァルキリー調合に力入れてそうだからな
ヴァルキリー調合のための餌進化のためにガチャを引くかみたいな感じになりそう >>819
ルークは装備ダンジョンとかで活躍するよ ヴァルキリー1体すら調合せずに飽きそうだよw
さすがに育成シンドすぎるわ LV上げも進化も覚醒も面倒な分色々育てて試してがほとんどできないんだよな おすすめの☆3教えてください
それと使わなそうなキャラは強化に使っていいんでしょうか? 星3でバリバリ使われてるのはエーデルくらいだな
今後他にも増えてくるだろうけど
無課金なら星3はどんどん餌にしないと育成がかなりきつくなるよ >>827
なるほどそうなんですね
ありがとうございました 曜日ダンジョンみたいなものはないのかね
平日も土日もやること変わらん カーリー引けたんですがゲーム内のクチコミみたいなやつ見ると召喚スキル便利と書いてあるんですがスキル見ても見当たりません
覚醒したら覚えるとかですか? カーリーというかギミック召喚系使ったことないのでわからんが
図鑑でピンクの星のところ見たら覚醒スキルもわかるよ 覚醒してもステ上がるだけじゃないの
覚醒スキルってなんだ もう解決してると思うけど、
同じキャラクターでも方向タイプによってスキルが異なるだけだよ
>>830の引いた方向タイプとは違うタイプが、その該当スキルを持ってるんじゃないかな カーリーのスキルを図鑑見て確認したけど
方向型によってスキルが違うというのに気づいてなかったパターンの気がしてきた
俺も気づくのに1日かかったし 裁きの殿堂って中級上級だと何個ぐらい落ちる?
初級だと1〜3って感じだけど 中級は4〜6くらい落ちたような気がするな
5〜7個だったかもしれん
初級に比べてかなり多いので
難易度は一気に上がるけど多少全滅するくらいなら中級がいいと思う 英語のwikiっぽいのの純5ランキング見てみたけど
スタイン、カオス、呂布、火霊、ハデスに
軒並み最高評価が並んでて一部ちょっと弱い方向あり
他のキャラは方向性によって強弱ありって感じだな
クリシュナのナイトが使えない評価ぽい
ttp://chainstrike.net/chain-strike-5-guardian-tier-list/ サンクス
石使って回数増やして平均2個*10回と
増やさず何回かコンティニューして平均5*5回なら
コンティニュー回数次第では後者ってことかな コンティニューはしたことないかな
無課金だと石よりスタミナの方があふれやすいので全滅リスタートしてる
とりあえず中級倒せそうかどうか試してみるといいかも
ボスの初期位置も違ってて難易度がかなり高くなってる
コツをつかむと中級も多少は倒しやすくなるかも 中級でも3個だった時があった気がしてきたw
よく思い出せないので俺の時の覚醒石集めのことを書くと
1体目は初級クリア報酬で
2体目(純5)がきつくて中級初回クリア報酬が覚醒石じゃなかったことにクリアしてから気づいて
中級を5回くらいクリアするも全滅が多いのでほとんど初級を周回した
(5回+5回+5回を3日程度)
3体目(純4)は覚醒石がちょっと少なくてすむし中級が比較的安定(5回のうち1回全滅程度)だったので
中級を毎日5回消化してたら星6進化の時には足りてた
4体目(純3)も星6進化の時にちょうど貯まったくらい
結局2体目の覚醒が一番きついので
初級回れる奴は毎日5回消化しておくといいぞ 4/17 11時にバージョンアップを伴うアップデートがあるみたい
忘れられた塔のハードの追加
未知なる大地の進化石・方向石のドロップ率増加
などなど
あと装備の解除ゴールド半額イベントも実施する予定みたい アリーナの羽30分で1回復じゃなくなってる
お知らせにも載ってないしなんなんやこれ ほんとだ
30分以上の回復時間になってるわ
たしかに消化きついから伸びてもいいかも
あわせてトロフィー獲得も増やしてくれよな この会社は☆5出現率アップガチャとかやったりするんだろうか サマナーズウォーって別ゲームも運営してるけど
星5率はずっと変わらない
初期の星5が3年経っても最強クラスのままとかだね それのエラー補償でpvp券10枚来てたのか
お知らせにも載ってないから何のエラーなのか疑問だったよ >>846
たまーに☆5確定とかやる
もちろん課金 スタインほぼ毎ターン攻撃できるからのびしろはあるんだろうけど昇給戦やってると他の星5単騎にすら負けるから評価あってるのか信じられん >>850
強い人と初心者の星5は装備差が覆せない差があるからな 忘れられた塔は毎日ちょっとずつやるのがいいよ
毎日復活できるからな ハードの塔は方向BANシステムがあるみたいで
階層によって使用禁止の方向があるみたいですね
https://i.imgur.com/PCJ01Zw.png 育成しんどー。+5にするって仕組みを無くすか、進化後LV維持にしてほしい。 質問です。
アリーナってどこをさしているんですか? レベルマになってもプラス上げが本当にだるいよな
これじゃ無課金の人はキツくてやめるよ
プラスなしで進化くらいにしないと
もしくはプラスを上げる素材をシナリオでドロップするようにしてほしいな
サマナでいうレインボーモンを火山でドロップ出来るってことになるんだと思うけど、それくらいしないと人が離れそう
面白いのにもったいない プラス上げは効率のよい方法もありそうなんだけど
0.5%→2.5%→15%→40%(一部50%)とかわかりにくい
進化石ダンジョンのドロップも増えるみたいなので多少は期待したいんだけどね 先日からちょっとパッケ課金してスタダ決めて始めてます
+5より(金で解決できるから)レベル上げのが辛いんですがノマダン周回して薬集めるしかない?
Wikiとかに乗ってた最初に詰まる壁みたいなとこは軽く超えれたけどラスボスで詰んでます。オートメインだったんで単純にへたっぴなのもあると思うが・・ >>866
レベル上げは難易度ヘルで各チャプター内の9番を人数減らして周回がいいですね
秘薬を集めつつの場合はチャプターの1番がいいです。
特に守護者が育って無い場合はチャプター内の1番の方が秘薬が集めやすいのでおすすめです。
自分はフレンド1人と、ある程度育った育成させたいキャラで1-9ヘルを周回してます。 レベル上げはヘルの5-9あたりを周回してるかなあ
人数へらすと負けそうだし5人でいってる
たまにフレンドも使うわ
レベル上げよりもゴールドなくなってヘル周回するかってなって
レベル上げするキャラがいなくなりやすいんだよね・・・ けど星5が0.8%なのに簡単に育てられるようだと、
すぐやることなくなりそうだからこれはこれで ルーク不遇すぎ
もっと強力なスキルを与えて尖らせないと、どうにも使いにくい ほんとそういうシステム自体理解してないから助言助かります
PT少ない方が多くもらえるんですね、ヘルどころかまだハ−ドにも手出してないのでこれから進めようと思いますありがとう チャプターはノーマルで行き詰まったら
ハードヘルのSランク報酬狙いに行くといいよ 俺も最初はルーク使いにくいと思ったけど
昇級戦とダンジョンで活躍するよ
他の型とは違って扱いは難しいけど
昇級戦だと初期配置とか敵の動きを読んで配置すると
展開次第で大活躍する
防衛にいてもネクサス突撃のリスクが一番高いしそこそこ火力あるルークにやられることは多いよ ダンジョンオート戦闘させるならルークはわりと仕事する SPミッションの勝ち点200累計と思ってたら1シーズンかよ…
昇級戦消化するのだるいから放置してたら180からリセットされてたわ 平日は防衛をLV1単騎にして順位落として消化しやすくするといいかも
スキルブックが200で貰えるから毎週もらうのおすすめ 普通に一つのシーズンにって書いてあるのに累計と思ってる方が謎だわ 今週もやるのか
ツイッターで最後のバーニングタイムですよ( ????? )ゞ
って言ってた後にやっぱりやることになったんだなw 勝手にルシアンとフィン☆4だと思ってたわ…
ヴァルキリー調合揃ったとか喜んでたら全くだった バーニングタイムはあるけど
シューズ配給は終了か
石がかつかつになってきたw >>882
シューズ配布は月末までありますよ!
守護者とかの画面で一回ロード挟んでロビーに戻ったら貰えるはずです! >>883
そうなのか!ありがとう
今回は石使っちゃったから夕方使おう >>881
自分も方向指定知らなくてまた1からだよ >>884
19時からのバーニングは靴無制限だから注意ね! >>886
ああ、そうだった
後で塔登るのに使おう
ヴァルキリーそろそろ作りたいけど
そこまで必要とも思わないんだよね・・・ みんなのいってるヴァルキリー調合って一体なに?
おせーておせーて メニューの調合で☆5のヴァルキリーを作れるのよ
方向型は何になるかわからないけどね >>887
22-23時もバーニングあるみたいだから靴温存がいいかもです(笑)
いつの間にかお知らせに追加されてました >>890
平日からバーニング3回になってますね
これはシューズ使うところ考えないとw >>892
進化石はバーニングの靴無制限の時に3〜4を周回すればすぐに手に入るよ
あと明日のアプデで数を増量するみたいだから多分更に楽になると思う プリベラ気になるんだけど、誰か使ってる人いる? 使い心地はどうかなっと
>>893
なるほど、そういうことか 皆さんアップデートは行いましたか?
塔のハードモードが来てますね! 5階でも7個のままだわ
経験値アイテムが落ちなくなったとかで進化石が落ちる可能性が増えたのかな? >>894
オール反撃でセット組んでクリ上げとくと、攻撃&反撃の度に全体HP10%回復するよ。 進化石とビショップ石の5階周回中だけど
進化石と方向石のドロップ個数は変わらないけど
進化石、方向石以外のハズレ率がかなり低くなった感じがする キャラのレベル上げなんですが冒険の1を周回して経験値アイテムを集めるのとボス9で編成に入れて周回するのどっちが効率いいんでしょうか? ボスの方がいいよ
経験値2倍の時にフレの強そうなキャラ入れるとおいしいけど
思ったより強くなくて時間かかるということもあるw 無課金で☆5の+上げはどうやれば効率いいの?
一番キツイのが+上げなんだけど
☆3もどれ育てていいか分からなくて昇級戦で上位の人見たらプリベラとかフィンあたり育ててる人いたから取ってあるけど、使える☆3って他にいる?
あとST003とかいう☆4は全方向ハズレ? ★3はストーリーキャラ・全体回復持ち・全体バフ持ちは基本的に強いと思います。
スキルMAXやコレクション効果を得やすく、超越も楽です。
ST003はハズレではないけど当たりでもないという印象
スキルクールタイムを最大限まで伸ばすことが出来て
強化効果を持続ダメージに変更するスキル持ちもいるのでPvP向けのキャラだとは思います。
ただしナイト(回)は唯一の回復持ちですが、支援型の回復守護者には劣るので唯一ハズレだと断言します。 >>905
情報が少ないからみんな手探りじゃないかなー
☆5の+上げは☆3餌で地道に上げてる
+上げの餌は対象よりも☆が2つ少ないのがベスト効率と考えてる
☆2のドロップキャラ(純☆1)をレベル上げして進化させて☆3にして☆5の+上げにも使ってる
リリース直後は餌は育てないという人も多かったけど
進化石のドロップ率も上がったし強化で15%上がるまでなら育成するのもありかなと思い始めてきた
俺が現状☆3で使えるかなと思えるキャラは
エーデル(ルーク/ビショップ)
オーシャンメイドン(キング)
ラングマール(ビショップ)
だな。
プリベラ(全タイプ)はメンバー等の条件がそろうと使えると思う
シーマス(クイーン)
フィン(ナイト)
ルシアン(キング)
は同タイプのよいキャラがいなければ育てるのあり
ST003は序盤で引いたら全方向ハズレだと思う >>905
★5の+上げは☆2〜をひたすら食わせてますね。
一般次元の書でも割と★3落ちるし、★3フローラが裁きの殿堂で
頻繁にドロップしてくれるので無駄なく成長させたい守護者の餌にしてます。 >>905
003は防御依存でスキル纏まってるの多いから使いやすいよ 解除費用半額になってないと思ったら
☆1〜☆4までか ときどきショップで神秘の次元の書が12万で出てるけど、みんな買ってる?コスパどう? >>912
俺も最初はショップに神秘次元を買ってたけど、装備が整うまでは次元よりも星6装備を買った方が最初は強くなるよ。 >>911
ディアズは手動で戦う時は便利だし強いと思う
昇級戦の防衛にいてもあまり脅威は感じない
こっちのAP2にされてないかだけは気をつけるけど
無課金の俺が引いたら間違いなく育てる
>>912
ショップの神秘はゴールド余ってる時に買うくらいだね
装備を強化し出してからは買えない事が多いよ 塔ハードで石も増えたし
昨日シューズもたくさんもらったし
バーニングも拡大してるからユーザー増えてるといいんだけどね
塔ハードはフレンドや攻略情報を見る限り
エーデル(ルーク)を使えない20階ボスが最初の難関だな
エーデル(ビショップ)を育ててた人は25階 日本人は最初に10連ぐらいさせてあげないとやらないね… 最初に10連するとみんなリセマラして純5最強キャラで始めるからなあ
それはそれで面白くない気がする 宣伝不足も勿論あるけど盛り上がる要素があるわけでもないしこんなもんじゃない サマナーズウォーの客があまり移動してこなかったのが誤算だろうな サマナーズウォーは属性の3すくみがやはり秀逸
こっちは方向型というのが最初わかりにくいのでユーザー獲得に繋がらなかったと思ってる
後はロードに微妙に時間がかかるところ
序盤の進化はガチャ餌前提のように感じられるところ
装備(剣、鎧、盾)というのが子どもっぽく感じる層がいるところ
などのゲームデザインの根本部分だろうな
悪い点はいくつもあるけど面白いと思うんだけどな
ブレイクしたゲームも問題点いくつも抱えながらヒットしてるし 待望の星5二体目が来たと思ったらビショップのソウルレスの悲しみ
貴重なスキル枠に微妙なパッシブたまらん ソウルレス(ビショップ)はダンジョンで活躍すると思うよ
☆5の中ではちょっと残念だけどね >>924
装備は☆4と☆5はメインオプションの差が大きいので
サブオプが多少劣っても☆5以上に置き換えるのがいいかな
(ネックレスのクリ率・クリダメ、リングの的中抵抗を除く)
☆5と☆6はメインの数値があんまり変わらないからサブオプ良ければ☆5も十分ありですかね >>924
☆4をいくつか究極まで上げた後に☆6を鍛え始めて、早い段階で%が追いついたから☆4にお金かけたことにがっかりしてたけど、☆6は強化の成功率が低くて結果、同じ能力に至るまでに似たような費用かかってるかも、体感だけど。 サマナそのものがさすがにブーム去ってる、2年くらいは熱気あったけど一気に過疎った ☆6装備を+12から+15に上げると
50万ゴールドくらいなくなる可能性あるよね 今気づいたんだけど
☆4で育てるキャラが被った場合
超越用に残しておかないとダメなのかな?
スキル上げ用にサクッと強化で使っちゃった・・・ >>925
結局はサブオプが一番大事ですよね・・・
☆6は中々落ちない上に店売りは高すぎるから自分は☆5装備で埋まっていきます(笑)
>>926
☆が上がるにつれて強化費用が高くなるので☆5や6の装備を強化すると費用が半端ないですね
成功率は運だと思いますが、先ほど☆6装備を+9にするのにかなり失敗したのでもしかしたら成功率にも影響してるかもしれないですね・・・ 属性付きにして速度枠に方向決められる装備にすりゃ良かったのに
このシステムだと強キャラはどこ行っても強キャラだし 昇級戦で防衛放棄した時の攻められ数は増えてきてる感じするけどな
ただギルドはあかんね
アクティブは20人以上いるのに
毎日チェックインするのが少なくてチェックインしてた人から抜けていく チェックインそのものを知らないひとが大半じゃね
ギルマスがギルドお知らせに書いときゃいいのに うちはギルドお知らせに書いてるけどたぶん見てないんだろうなぁ うちのギルドの感じだと
チェックインが9人以下になると脱退が加速して4人以下になると崩壊するシステムのように感じる アクティブユーザーを集約させる意図だとしたら
ありなのかもしれん 強化の話だけど、ここで☆2を☆3まで上げてから食わせるって人いるけどそれ意味なくないか?
☆5に食わせるとして☆3だと15%で☆2だと2.5%だから結局あがる%変わんないじゃん だから進化させると素材が一体手に入るようになってるんだと思うよ >>938
進化についてはわかりにくいね
今のところ餌を進化させて一番効率よいと思ってるのは
☆5の強化を☆2から☆3に育てて餌にするところで(2.5→15%に上がるケース)
☆2を☆3に上げると☆2フローラが毎回もらえる
☆2の+5強化は☆1餌(チャプタードロップ、一般の書、ショップ販売2500G)10匹分
☆2を最大レベルにするにはヘル5−9を9回周回など
進化時に必要なのは進化石20、方向石10(純☆1で☆2ドロップした場合。純2の場合は進化石25、方向石15)
費用は強化に1000G、進化に10000G、餌を全部買うと25000G
ヘル5−9は3匹同時にレベル上げするとすると
ヘル3周分(9周を3匹で割る)のシューズ、進化石5階3周分のシューズ、方向石5階2周分のシューズと
36000Gで☆3餌が1匹増える(☆2はフローラで戻ってくる)
ゴールドは1周5300ゴールド程度もらえる
分かるかな・・・ >>87
報酬で10連引けるって言ってるけど、いつ引けるの?
3章をクリアしたのに未だに引けないんだけど… >>941
チャプターをSランクでクリアしていって
プレイヤーのレベルが10位まで上がると
ミッションとかクエストとかもろもろで750石ぐらいになるよ
少し足りないならハードのチャプター1も進めていくといい なんでみんな純5ぽんぽん引けるんや
ルシアンだっけ?主人公的なやつがずっと主力なんだが ログには結構出るけど
みんなそれほど持ってないと信じたい
☆5はうらやましいけど、ダンジョン適性の高い☆4の方が直接役に立つよ 純4はサマナーズウォーよりポンポン引けるな
純5は似たようなもんか 覚醒グリオンにクリティカルダメで6000くらい食らって溶けたからどちらかというと装備とか超越できる方が重要性高いわね アポロンで貫通防御のスキル使えって。貫通防御ってだれが持ってるんですか? ☆3のラングマール
トレーニング報酬でももらえるよ >>940
ありがとう分かったわ
これはめんどくさいのを除けば星2→星3は進化させたほうがいいんだな
(星2から星3に上げた時にフローラもらえることと、星2の強化に星1を使えば10体で済むというのが漏れてた) チェーンストライク公式 @ChainStrikeJP
【守護者パズルクイズ】
イベント期間:4月20日(金)〜23日(月)
期間中回答フォームに必要事項を記入して送信すると応募完了?
?報酬:シューズ50個 + 経験の秘薬(中級)5個
※1 報酬は4月27日(金)に支給予定
※2 報酬はプレイヤーID当たり1回のみ支給
回答フォーム goo.gl/forms/6wVF3ZAkyUXZqmms1 シューズ溜まりに溜まって1500あるんやが…
シューズ無制限とか恐ろしいイベントやめろ消費させろ >>951
シューズ0だ・・・
自営だから仕事しながらやってるとシューズが足りないです・・・ コレクションボーナスを得た純☆3を育てるか、優秀なスキルをもつ純☆4を育てるか迷うんだけど…
シレドリン キング
ヴィオレット キング
マリア キング
インフェルノ キング
カッサンドラー クィーン
ロビンフッド クィーン
シエラ クィーン
リリーナ ルーク
アンキロー ルーク
カリウス ビショップ
あたりで、進化させた方がいいのってどれ? 何がしたいかによりますね、周回したい、神秘回りたい、タワー登りたいなど
インフェルノは腐らないと思う いいのいっぱい持ってるね
カッサンドラーもいいと思うよ
最初にと言われたら分からんけど
逆にカリウスは育てないかな
あとリリーナもスタインがいないなら後回しにするかな自分は >>953
マリア(キング)がひとつ抜けて強いね
昇級戦防衛だとアイカン、アヌビス、マリアの無敵持ちが今も多いし
手動でもいろんなところで活躍する
他のキャラわからないけど
マリアとロビンフッドを組合せて使うといいかもしれんね
昇級戦に力を入れる前だと
アンキロー(ルーク)は一般的な評価低いかもしれないけど
進化石ダンジョン最適キャラの1体と思ってるし光の神殿でも強い(光の神殿は貫通防御必須だけど)
リリーナも光の神殿のボスのところで強いよ 動画見た感じだとプリベラええなあ
光の神殿のビショップ2枠はプリベラとラングマールで確定になるかもしれんね 書いた直後に思ったけど
プリベラだと雑魚フェーズのオートが不安定な気がしてきた
もうちょっと様子見するか 無課金だと金策どうすればいいの?
チャレンジとミッションのは貰いにくくなってきたから装備強化がきつい
デイリーと忘れられた塔で気長に貯める感じ? >>960
ヘルのボスを育成兼ねて周回するのがいいかと
特にゴールド2倍の時がおいしい
そういや900踏んでた
明日あたり次スレ立てるかな >>960
塔の秘密の部屋はクリアしてますか?
攻略のポイントとして手動で範囲内全体攻撃持ちを多く入れることです。
持っていればAP回復系、ドラゴンロード、カーリービショップを入れる事で攻撃数を増やすことをお勧めします。
上手にプレイすれば15Rクリアで15万ゲットでお金が一気に溜まります。 >>962
知らなかった
いつもオートで5Rとかやらかしてたわw 星5クリシュナ キングと、星4アヌビス ナイト、どちらを使うべきですか? >>964
どこでも使うという感じで考えると
アヌビス(ナイト)かなあ >>962
15Rまでいけるのすごいね!
確かにその構成だとガンガン行けそう
7、8Rで満足してたから青天の霹靂だったけど、真似できそうな面子が揃ってないな… >>965
やっぱりそうですか!
ご助言ありがとうございます。 神秘な次元の書って何処でドロップする?
裁きの殿堂で一回落ちたのは確認してるんだけど
神秘の聖域では落ちないのかな? 神秘、聖水落ちすぎ
製作で星5以上が確定で出るならいいけど星4のゴミばっかり
変なとこでストレスためさせんといてくれ
調整はよ >>968
裁きの殿堂(中級)と光の神殿7階で落ちたことはあるよ
裁きの殿堂は2〜3回見たことあるけど光の神殿は1回だけだな
滅多に落ちないと思う
スレが落ちたと思ってpart2を立てたんだが
俺のブラウザソフトで落ちたように見えてるだけだったぽい
ごめんよ >>969
聖水は遺物作るようになると欲しくなるんじゃないかなあ
まだ作ってないからわからないけど
>>972
やっていくと面白いけど
なかなかとっつきにくいのかもね
徐々に人が増えるといいんだけど ドラゴンロード出たし続けてみるか
人増えるといいなぁ 強化値が全然あがらなくて萎えるなこれ。バランスよく育てたいから☆6一体も作れてない。 >>976
最初は4体くらい☆5LV35までバランスよく育てたほうがいいと思うよ
1体だけ強くてもチャプターだと残り1体になったらターン制限がきつくなるし
>>977
やはりきたな
フレンドキャラ残して正解だったわ
3回目もボーナスじゃなくなって普通になってきた 餌は☆2を☆3に進化させて食べさせると多少はましになるかなあ
あとはショップで☆1買いあさるとか やっっっと冒険のS埋め終わったわ
雑魚の火力高すぎ >>978
ありがとう、ただ、裁きの殿堂へ早く入場できるようにした方がメリット大きいのかなっと思ったんだけど、報酬どんな感じ? >>982
そういや、裁きの殿堂(初級)を1回クリアしたら1体覚醒できるくらいの覚醒石もらえるね
メインアタッカーは☆6&覚醒で楽になりそうな気もする
エーデル☆5とかよりもメインアタッカー☆6覚醒でもいいかもしれないね
あと、裁きの殿堂(初級)の報酬はおいしいけど中級の初回クリア報酬はしょぼいので注意 未知なる大地がバーニングタイムって告知されてるけど
神秘の方がシューズゼロになってない? コミュニティからギルドって分かりずらいからか半数以上がチェックしてない 未チェックインの人には赤い丸印欲しいところだけど
多少は改善されるかな
装備ドロップ時の分解も不便だったところなので
開発と運営よくわかってるね 個人的には周回を自動にしてくれたら助かるなぁ
方向石の周回制限も撤廃して、方向石の作成金額を100Gにしてくれたら更に助かる 装備14→15 50回連続失敗(成功せず
こんなに低いもんか 気のせいだったかもしれんけど、アプデ後にデイリーで貰えてた報酬って、最後の方神秘1冊、最終日2冊みたいな感じじゃなかったっけ?
昨日1冊もらったから、今日が最終日で2冊だと思ってたけど来なかったから。
うろ覚えだから勘違いしてただけかな? 装備15強化は運悪いと50回くらい失敗するね
平均20回くらいかかってるわ 一般の書の☆2引く確率は11%は低すぎだわ。ただの進化材料なんだから30%あってもバチは当たらんだろうに。 >>994
日曜日に2冊貰った気もするんだけど
どのイベントの報酬かよくわからんねw
>>996
☆4を強化する時は☆2餌が欲しくなるんだけど
今のところそれほど☆2餌欲しいとは思わないなあ
俺がヴァルキリー作ってないからかもしれない >>997
そう言われたら確かに2連荘で回した気もするから勘違いだったな、おかげでスッキリしたよ、ありがとう!
メールになんか届いててこれなんのやつ?はほんと思うねw 次スレ落ちてるかも・・・
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