【WR】War robots pilot62【Android版】
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【WR】War robots pilot202【iOS版】
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【WR】War robots pilot61【Android版】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エイドリアンニキのストスペ見たけど凄いな。やっぱりストーム強いね 前スレ>>958
>オルクミvsスカクミ
>100m地点スタート武器機体共にカンスト
>お互いのスカージとオルカンが全弾命中する計算として
>オルクミがスカクミを破壊するまで約13秒(残尿撃ち含む)
>スカクミがオルクミを破壊するまで約8秒(リロードまで2秒)
どんな計算したんだ?
オルカンLv12は1発1890ダメージで38発=71820ダメージ
オルカン二基で耐久150000のクミホを倒す場合最初の4.3秒で143640
残りは150000-143640=6360
4発あれば充分なのでオルカン一基あたりでは2発必要になるからリロード23秒で32発として0.72秒/発*2発=1.44秒増加
約6秒程度でクミホ撃破に必要な151200ダメージが出せる
スカージLv12は400mの時に1秒5040ダメージで10秒50400ダメージ
最大2.5倍まで上昇するので0m時には1秒12600ダメージ
二基0mで6秒150000ダメージ
50mでは1秒11655ダメージ
二基50mで6.4秒で150000ダメージ
100mでは1秒10710ダメージ
二基100mで7秒で150000ダメージ
200mでは1秒8820ダメージ
二基200mで8.5秒で150000ダメージ
300mでは1秒6930ダメージ
二基300mでは10秒で138700ダメージとなるので150000に届かない クミホに積んでショックアンタラ狩りも脳汁出るけどエイドリアンのストスペみてみるとえげつないよ ストーム頼りない見た目に似合わずあんまり撃ち負けないんよな
弾速も速いし速く動きながらでも当てやすい
ほぼ至近距離の殴り合いマンになるしかないけど >>22
みんな違和感持ってたと思う。
中距離武器がオルカンに勝てるのはおかしいからね。
でも計算面倒だから触れてなかった。
計算してくれてありがとう! >>22
これさあ
1ダッシュ分(約1.5秒)でもオルカン避けられたらオルクミが負けるってことでしょ?
スカージはエイムズレてもタゲだけ近づけときゃ外れんし
やばいね
クミホでオルカン全部食らっちゃう人なんてそういないし >>26
スカージ近距離武器やで
ていうかトロ7000超えてもフィールドにゼウ雷やらゼウナタやらサンパニレオやらハイスパタラマググリやら居るから え!?と思ったらマスターリーグがやたらと混じってくるようになったみたい
マッチング変わったか? スカージは射撃部機ですらない
もはやあれはほとんどビームサーベル
遊びでやってない感じのロングビームサーベル ね
まぁ>>26みたいな馬鹿がオルカンでスカージに突っ込んできてくれると凄くありがたい
スカージ持ってて後ろに下がるやつもセンスないけど そうか通りで最近スカージクミホが相性悪いランスにも突っ込んでいって無残にも散ってるのか。スカヘタクミホだらけでホント嫌になる。
オルクミはアンサイル削ってくれるし、ランスに対しては直接ダメージ入れてくれるし好き。
一方スカクミは中距離で永遠に前に出る気配のない本来の仕事を放棄した怠慢クミホか、視野が5°くらいしかない猪クミホのどっちかしかいないイメージ。 >>32
知らんがな
んなこと言ったらオルクミでも出るとき引っ込む時のメリハリもつかないショボミサイルマン数多くいるぞ スカージ下手ってまだ近距離ロック武器に慣れてるやつが少ないだけだろ >>32
それスカクミが悪いんやなくて使い手が悪いだけやんアホか? 相性の悪い相手につっこんでいってやられるやつなんて何乗っても一緒よ アイオン(語呂が悪い)が広告チェストから110ほど出るとめっちゃ嬉しい。(‐人‐)ナムナム 33
そだねー。
34
スカージの操作自体にはケチをつける気はないよ。
あくまで立ち回りの問題。編成の都合上クミホにつけてる人もいると思うけど、ランスとかブルガサリ、ヘチにつけたほうが安定するのにって思うだけの話。無理やりクミホにつけるメリットがあまりない気がする。
あくまで個人的な意見だけど、機体を晒し続けないと削れないスカージはいくらクミホが速度が速くて接近しやすいとはいえ耐久が低いから、武器の特性と噛み合わないと思うんだよね。
隠れながら戦うヒットアンドアウェイ戦法が強いと思ってるから、壁際勝負に強いオルカンが最適というのが自分の出した結論。
自軍の損失は最小限に!敵には最大の損害!戦争ってのはそうやるもんだろ? >>35
スカクミがオルクミに有利な場所って具体的にどこ?あんまりぱっと思い浮かばない。どのステージのどこの場所?今後の立ち回りの参考にしたいから良ければ教えて欲しいですや。 個人的にスカージはエンバーと合わせて当てられるのが強いと思う
だからランスかインクで使うのがベストだと思わないか? スカージが近接武器として有能になった
ただそれだけの話 >>38
その戦い方ならショクトレのが最適なんじゃね ガード板さえなければ
スカージもう1セット育てても良いんだけどな。
あれのおかげでビーコン回りは爆発系だわ。 デスマの何がクソって射線すら通さなくていいハイスパが強いってところ
妙なガード板が使いものになる武器を減らしてるせいで開き直って芋ろうすら思えん どのルールでもハイスペとショックスペほんとキツイ
両方共狙われると禿げる >>38
え?そんな話しがしたかったん
ヘチブルインク揃ってるならクミホ使う理由ないぞ
スカブルの方が強いのは当たり前やしそんなん全員わかってる前提で話してたわ
最悪クミホ編成に入れるならスカージしかないという話
足の遅いランスよりは立ち回りやすいのも当たり前
まずクミホ・ランスが有り得んけどな
サブアカでスカクミ使ってるけどメインでクミホ・ランスなんか使わんなそもそも 句読点を使わない長文は駄文だってのはダイヤルアップ時代からの常識(;´∀`) >>30
わざわざ至近距離までは寄って来ないんじゃないかな? いつからだろう?
オルカンの射程内なのに
スカプルに怯える様になったのは・・・ クミホで敵地までジリジリ詰め寄って
ハイ風を倒すのが俺のデイリータスク スカプルなんぞオルプルでマッハで蜂の巣にしてやんよ!(横から忍び寄る敵オルヘチ) ランスロットとクミホはチャンピオンリーグで機体揃ってないプレイヤーがギリギリ体裁保てる救いのロボット エイリアンニキのクラメンの動画でスカージとタラン撃ち合う動画あったけど、それによるとだいたい300mくらいでスカージはタランと同じくらいの火力になるみたいだね ショックブルに続いてスカブルも大量に湧いてきたな
そろそろ中武器トライデントでも出して欲しいわ
中エネルギー系武器ばっかり優遇されすぎるからメタる爆発系出ないと一方的になりすぎる トライデントはボタンを押したらすぐ発射して、リロードをもっと早くしてくれ。 ごめん、スカージとタランの比較だけどダメージが同じになるのは200mだったわ
ソース
https://youtu.be/dx2_eoFA4QY スカブル強いけど、ショックより批判少ないよね。やっぱショックは糞。 スカはジリジリゴリゴリ減るけどショックは一気にごっそり減るからねぇ 糞なのは無課金乞食のショックがなぜ糞なのか説明出来ないとこよね〜 ショックは環境を席巻してたから
スカはそこまで行かんだろ そもそも
長い間やっすいやっすいオルカンとタランがずっと環境トップに居たこと自体
ソシャゲでは珍しいケース ショックは劣等感を不満としてぶつける象徴にされてんだよ
別にショックだけが特別驚異なわけではないことは持ってりゃわかる
でも劣等感を抱いているやつらは持ってないからショックを神格化して悪魔の化身のように見てるんだ 実装当時からやってりゃそろそろショックプルぐらい手に入れてそうなもんだがどうなんだろう >>76
持ってなくてクソクソ言ってた微課金やらが
課金勢に遅れつつ手に入れた瞬間静かになったのを幾度となく見てきたからな〜
ダッシュ然りショック然り >>70
だってスカがいくら無双しようが自分が被弾するわけじゃないからな
ショックは連鎖さえしなきゃどうでもいい >>78
結局ショックじゃなくても同じカンスト武器3本持ってるやつがリーグ下げて来たらなんでも驚異なだけなんだよな
低リーグの子からしたらモロットでも充分驚異だわ
わざわざ下げてくるやつがそんな装備持ってないからわからないだけ リーグ下げが新強機体や新強武器に飛び火させてる諸悪の根源なのは間違いないけど
飛び火って言ってもお門違いだし武器そのものの文句言うのはそもそもおかしいけどね
リーグ下げのいないチャンピオンリーグで文句言ってるような人は
ライノ全盛期につまらないと愚痴を吐き
グリ乗りながらランス全盛期にランスの愚痴を吐き
ランス乗りながらダッシュ機の愚痴を吐き
タラブルやオルヘチ乗りながらショックの文句を言ってると思うわ ショックプル対策にハイスパ系入れる人が増えてデスマのクソゲーっぷりが加速した
よってショックはクソ いやそもそもデスマが戦略性に欠けるクソモードやから関係ない
凄いな
駐車場隣がベンツで俺の車がショボく見えるからベンツはクソとか言い出しそうやん ショックが嫌われてるのはリーグ下げが多用してるのが原因だと思ってるけど無課金乞食が〜って毎回言ってるやつがいるから無理やり捻り出した >>82
それハイスパが嫌なんでしょ?
ハイスパが糞って言わなきゃいけないんじゃ… >>85
それが原因で無課金はショックにいわれのない文句をつけるキチガイが多いと思われてしまうな ショックトレインが特に批判されてるのは青龍ミズチが目の敵にしてるからだと思う
実際のところエンバーもヘチもショックトレインに負けず劣らずぶっ壊れてる >>72
お前ロビでもわいてるよなw使った上で糞と言ってるんだけど。 >>89
観てるのに無課金のキッズが多いから機嫌取りもあるかもしれないけどそもそも「ショック使うような雑魚は」とか言ってるから視聴者多いんだし発言に気を付ける自覚が欲しいよね〜
バランス壊してるのはリーグ下げで武器の性能じゃないしね
>>90
知らないよ
使った上でどう糞なのかわかんないけど説明出来るの? >>82
元を質せばヘチブルが悪い
ショクトレは風神やクミホにつけても問題は起きないのだから
ショクスペでさえ許せる それならわかるわ
出た直後にラッキーでヘチブル出たけど
流石にいきなり他をゴミにしてしまう性能にし過ぎたのはナンセンスだと思う
ちょっとずつやりゃ良かったのにな >>91
できるぞ
反射のせいで味方が一番の敵になるからショックは糞なんだ
本当にこれだけ
ショックの反射ダメージを受け付けるかどうかのオンオフ機能を実装して欲しい
ショックを一つでもハンガーに入れてたら反射を受けるようにしよう 確かに堅い速い痛いの全部乗せでレシプロ戦闘機が飛び交ってた戦場にいきなりジェット戦闘機出てきたようなもんだもんなぁ それショックをやたらと味方に反射させるそいつが糞なだけだからw
ショックは孤立させて盾機で迫るとか戦法もあるから
何かとこじつけてショックを悪者にしたいみたいだけど
さっさと手に入れて黙った方が精神的にいいんじゃない?
イベタスクは頑張らなかったの?
「あんな糞武器いらねえよ」とか強がりそうだねw しかしリーグ下げは違反じゃないからな
一般的に本当にあくどい奴は制度の隙を突いてくる
そして往々にしてその制度を作った人間とグル(共存共栄) リーグ下げは違反じゃないというよりリーグシステムに欠陥があるから悪用されてるんやん
んで悪用してるやつは立派なモラル違反ではあるやろ
リーグ下げるような雑魚はひとつふたつ下げるだけじゃなくて始めたてでウキウキのパニッシャーやゴーレム強化して楽しんでる初心者のとこまで行くんやぞ >>95
間違えるな
それはショックじゃなくアンテナになる味方が糞なんだ
キンヒルでビーコンに留まって支配ポイント溜めてくれないやつが糞とかって言うのと同種 >>97
味方が糞に見えてくる原因がショックだとかいてるのが理解できないとは、絶望的に頭の悪い奴だな
ショクプルハンガーに入れててもあえて使ってない人が大勢いるのくらい、プレイしてりゃわかるだろうが
それが分からないってことはエアプか >>102
糞に見えてくるんじゃなくて実際に糞だよ
例えば敵のショクブルにメタれるスカブルが単騎でショクブル倒しに行ったとしてスカブルの近くで反射くらうような位置にボケーっといたならそいつが下手だしね
そこらへんまで想定出来て喋ってる?
そりゃチャンピオンリーグじゃないならグリもいっぱいいるし反射も食らうだろうけどそれはショクブル持っててチャンプから下げてきてるそいつのプレイが問題だしね
ハンガー入れてりゃ使う気はあるんでしょw
意見が子供だから子供だろうけど課金して強い大人がいるのもオンラインゲームなら仕方ないからそこは諦めなよ >>102
ショックを上手くかわせなくて対策できないから糞て…
自分のチームメイトはオフサイドトラップに引っ掛かっちゃうからオフサイドというルールが糞って言い訳してるやつみたい
うちのチームメイトは盗塁に対応できないから盗塁ってルールが糞って言い訳してるキャプテンみたい
俺たちのグループは長距離走るの苦手だから長距離走は糞競技って言ってるやつみたい
全部お前らがヘタレなだけじゃん あの射程で一瞬で体力数万削れるのが悪いんやろ(´・ω・`) >>105
じゃあお前もそれ持って一瞬で体力数万減らそうとしろよ…
そうすりゃ向こうを牽制も出来るだろ なるほど
そこまで必死にショック擁護しなきゃいけないほどショックに頼ってるのか
よほど下手糞な芋なんだな
擁護書き込みの回数分、弱体要望出しておいてあげますね 結論「僕は1200Au貯まらないからオルカンは糞」 あーこりゃダメなやつ
いつまでも叩き続けて必死なのは自分も変わらんって自覚もないらしい 話をすり替えなきゃいけないほど論破されてるのにどんな脳みその構造してんのよ
もうずっと蒸発させられてなよ >>101
エネルギー系ばっかり強くなるから最初の頃にブル買わずにヘチばかり揃えて後悔してるわ
何が真の最高峰だよ…… 定期的にショック叩きの流れになるけどいつも同じ人? 有用なショック対策と避けかたを是非ご教授して頂きたいのだか ミズチの話出てたけど彼はさ
今更強い機体手に入れて使ってもコメント欄の無課金キッズの人気は失うし
ネタ機体でYouTubeやってきたからガチ編成叩くスタイルで自分がガチ編成組みづらいから意地になってるとこもありそう
自分ならガチ編成組んで強く戦いたいけど周りがそれを許さないような状況なら強い武器叩くしかないしわからんでもないわ
あーそうそうしぬほどガチャ回して出したヘチだけはストームにするから許してね?☆てへ
あいつゴミじゃんww 味方からショック飛んでくる対策は味方に近付かない以外は野良をしないくらいじゃない
ただ野良の変な味方の行動で自分が不利になるのはショックに限った話じゃないから >>116
射線上にアホ面で体を晒さない
盾なしの味方の前には盾持ちで自分が前に出る
とりあえず詰めてDPMの差で破壊するしかない
書いてあるけどスカブルなら一方的にマウント取れるから頑張って破壊するんだ 掲示板で恥ずかしげも無く論破とか使っちゃうのは、それができなかった悔しさの現れでしかないぞ
必死だなw同様の自爆ワード ただの煽り目的でないなら無駄口叩いてないでちゃんと理屈で返しなよ >>121
そう?じゃまとも反論書けるの?
「ショックは反射させてくる味方が糞に見えるから糞」なんでしょ?
そうじゃない理由がわからないだけでいつまでも他人の知恵に頼らないで そういえば爆発系の武器は全く更新されてないんだな
ボルテックス方式で中トライデントでもくれば… サーマイトだかテルミットだかは小爆発範囲なかったっけ? >>121
お前は既にこんだけ配られたショックに対する泣き言言っとる時点で凄い恥ずかしいんや
少しは努力せえ もちろん書けるぞ
運営が弱体化修正したということは、ショックが糞だということの証明である
では論理的な反論をどうぞ >>127
今後出す新武器が売れるように少しで相対的な弱体化バランスを狙っただけで無課金武器より強いのは当然だよ
君自身のショックが糞だという理由は何も説得力ないままだけど
ちゃんと説明出来る? >>127
弱体化されたから糞?
その理屈はよくわからんが仮にそうだとしたら逆に弱体化が済んだ今はもう糞じゃなくなったということだな
糞じゃなくなっちゃいましたよ? 説いてるやつらもこんな雑魚に正論ぶつけたって理解しないってw
この雑魚の言ってることはこれとレベル変わらんじゃん
金ないし買えないからナーフしろだよw
これほんとじわる
https://i.imgur.com/Vfru5oT.png つーか連鎖ダメ喰らうのそんなにイラる?
おれはあんま気にしないけどな このスレショクトレは糞じゃないってことにしたいやつらいるよな
そんなにショクトレ外したくないのか スレあれてんな
そんなことする暇あったらWar Robotsでもしてようぜ 多種多様な機体や武器が戦場にある方が楽しいと思う人は
ミズチみたいなスタイルが向いている
ミズチは何でも使うってわけでもなさそうだけど
そういう個性も多様性のうち ショックの弱体化はまだ途中で、完了してないのにこいつらは何を言ってるんだ
運営によってショックは糞だから弱体化が必要と判断された
糞でないなら弱体化されていない
よってショックは糞だ
これに対する反論はまだか? >>132
それブーメランだぞ
このスレショクトレは糞ってことにしたいやつらいるよな
そんなにショクトレ使って欲しくないのか >>135
それのソースは?
まだ今後も弱体化されるっていうソースがあってその理屈ははじめて成立する
ないならただの妄言 >>136
ショクプルからスコプルにしたのでショクトレ使い狙いにいってるわ
反射されて怒ってる味方には悪いが俺はかまわんぞ ピクソちゃんが申し訳程度にチャージ伸ばしたけどアレ意味あったの?
うちのプルちゃん未だに与ダメ稼ぎ頭だけど ソーシャルゲームのみに関わらず客寄せのために用意された最も無料に近いサービスや景品「だけ」を貪る層は必ずいて社会的にも経済繁栄の妨げになる場合もあるみたいだよ
皆同じだけ稼げるわけじゃないけどこいつらはひとつの小さな経済につき一定数以上要らないって話だしね
あっ賢いこと言っちゃった >>138
大丈夫やで
メタ装備機体でショクブル倒しに行ってくれてんのに近くに居て反射受けるのは仕方ないにしても怒るのはおかしい 今の理論もおかしいし
突発的に思いついた「反射させてくる味方が糞に見えるからショックは糞」の発言迷うことなく投げ捨てててワロタ >>134
ミズチ自身がそれ言ってたとしたら
他の個性(強い武器を使って敵を倒す個性など)を糞呼ばわりする彼の発言は人として最低だよね キルデスレートで 組み分けしたらいいんじゃないの? 誰一人ショックが糞でないことの論理的な説明ができないあたり
ショックが糞だということがよく分かる流れだ お前一人がショックが糞なことの理論的な説明が出来てないだけで
周りは皆お前をニヤニヤしながら見ているのだぞ これも全てTDMってやつのせいなんだ
公式Facebook見てたらTDM擁護派いて草 ショックは糞君も真っ赤だし
擁護というか糞君の意見に賛同出来ない人が多いだけでしょ
「デスマにショック対策のハイスパが増えたからショックは糞」も見事にクズのようなことしか言えないキチガイが
何言ってんのよ ショック弱体化でかなり弱くなったんだけど、おまえらの望んだ世界はこれで良かったのか? しれっとID変えて別人の振りして書き込みしてるのがいて笑った 今エキスパVだけど大体の武器がレベル8か9だわ
なんかすぐ飽きて違う武器とか使いたくなる
この前もバトル報酬のおかげでテンペスト入手してしまって思わずテンモロランス育て出してしまったよ 武器で浮気しまくると…銀が無くなるから…やめようね! 無課金雑魚ってやるべき事もやらないで要求だけはする虫のいいこと言う人多いけど
金ないと色々余裕ないんだろなとか思うとちょっと可哀想かも 見てて情けないだけやわ
寄付によって畑を耕すのを辞めてしまう途上国の農民と同じやで >>153
>>85でも言ってる様にリーグ下げが使ってるのが原因だと思ってて、その発言は本心では無いのでそれ持ち出してキチガイ呼ばわりは流石に傷つきます マスター3だけどオルヘチばっかりだね。
鈍重で強固なアンタランスの時代はもう終わりか・・・。 >>160
やはり、オルカンは敵の耐久がずるずる減って気持ちが良い。ビーコンの近くで会える奴なら最高や。 >>163
煽るためにわざと意図しないようなこと自分で言っておきながら傷付きますはないでしょ
そんなことしてるから文句ばっか言う乞食奴っていう目で見られるんだよ >>164
さらに上がるとオルスペ1機に瞬殺されるからな 炊飯器積んだインクが帽子被ってるみたいでとてもかわいい 多少リーグ下げないと同格とすらあたらない現状がはっきり言って異常だ
レベル制のころは低マッチのマグゲパ以外神ゲーだったよ
今はどこでもMK2が出没しおる 炊飯器レオも王冠だか帽子かぶってるみたいに見えるだの言われてたっけ 確かにインクも位置が良さそうですな
...何故かランスは帽子のイメージ無いね 無課金プレイヤーの減ったゲームなんて終焉も間近だけどな
とりあえずマッチングを一刻も速く改善して同レベルの戦いをさせてくれ
レベル差があれば例えハイスパでも痛い 前より強化もされたし、何に積むか、どう使いたいかによるんじゃないかな?
詳しく書けば優しい誰かが答えてくれるかもしれない。俺は持ってないからわからん なんだかんだやっぱりこのゲーム面白いわ
他のソシャゲから戻ってくると実感する スカージはともかくストームは一瞬武器未搭載に見えるからヤバイ
クッソ小さい ボルテックス1からレベル上げで45分ってカンストまでどんだけ時間かかるんだよ 開幕のオルクミ率が増えてきたな。
グリでジャンプステルスいたわw auぶちこんで時短すればよ、面倒なことはなんもいらね
瞬殺でカンストできちまうだよ さっきデスマ6連続を全部キャンセルしたら隔離に送られたけど
アジアサーバよりヨーロッパサーバのほうがマッチング早いな
アジアサーバだと3分以上掛かかったりしたがヨーロッパなら1〜2分だわ >>173
中武器は他が優秀過ぎてストームは使わない人が殆どだね。あとDASH機体に弱いから環境的には非常に厳しい。もし使うとすれば不意をつける奇襲作戦しかないね。
となるとステルスジャンプ持ちで火力があるスペクターが良いかなと思うんだけど、耐久が無いのかネック。
インクはストームと噛み合う重武器サンダーが完全に過去の遺物とかしたから微妙。重武器を他の武器にするなら中武器は他の物を装備した方がいい。
と言うことで今回ご紹介する商品はこちら!レイヴンです!今なら特別特価25000円でのご提供です! オルカン消えたらエネルギー兵器以外息しなくなる
わけわからんビームばっか撃ちたくないわ
元ネタ考えるとジャイアントキリングの武器で強くて当然みたいなとこあるしな ショックはムカつき感半端ないのが駄目
一瞬で大ダメージ食らうし味方からも食らう
しかも500m先からというイライラ
姑息な手口感MAX
安倍晋三が使いそうな武器 下の方だとショックは漏れなくリーグ下げだから嫌なイメージしかないです wsレベル15でボーナス終わりってマジかよ
マジかよ… リーグ下げうんぬんとか関係ないわ
弱ければ狩られるんだから ショックが糞な論理的理由?
500以上の中距離戦で武器による得手不得手をぶっ壊してる。
ダッシュに積めることで、実質射程が長く、物陰に隠れやすい。
携帯ゲームという特性上、ラグによって盾で防いでも理不尽に食らうときが多々有る。
テストサーバー時の性能のほぼ倍。この性能はテストされてない。現に、カードめくりのカタログ上の説明では1チャージ3秒。現状の性能はバグのままの可能性すら覗える。
ショックに頼り切ってるなーこいつ、と思うプレーヤーが敵に居るとき、開幕に奇襲してショック壊してあげると与ダメが90万→40万ぐらいまで落ちる。
与ダメ稼ぐのは簡単だが、ビーコンは守りにくい。こういう武器の野良が味方に多いのは、ハイスパ装備の野良が味方なのと同じ様なストレスを抱えやすい。
他にもまだまだあるぞ。全部反論しろよな? >>185
オルカン強いけど、改めて見るとバランス良い武器だとつくづく思う
あえて言うなら強さのわりに安すぎるぐらい?
今の運営だと重オルカン出てきたときにバランス無視した強さのものが出て来そうで怖い 一機食プル入れるとしてもう一機のプルにタランかスカージ、ならどっちがオススメ? ショクトレ使ってて自分でもいやらしい動きしてるなぁって思う時あるわ
敵の気持ちになれば気の毒だからあんまり使いたくないわな
ただ上位マッチではみんな強い武器機体使うから自分だけ使わないわけにはいかない ショック批判してたら、アイオンで同じように批判が出るのが目に見える。もっとつおいぞ。批判するより対策考えろ無能め。
つうか無課金で上がれる限界があるわけで、その中で楽しみゃいいじゃん。レベル8平均でエキスパまでいける人もいるし、俺はレベル8ならダイヤ止まりの実力だが楽しめてる。人によってはゴールド止まりなんだから、それだけでも御の字 >>193
バランス良いかぁ?
盾機体にとってもアンサイルにとっても強すぎるんだけど。
正直もっと火力低くても良いや。 重パニみたいな見映え良くて爽快感のある武器とかが欲しいなぁ >>199
ダッシュの登場でタラマグと射程の差別化が出来なくなったからかねぇ
旧機体なら50m差をクール長いアビリティ使って詰めたりしなければならないくらい結構大きかったし >>201
それな。現状のバランスなら、タランを射程380にすれば良いかもと思う。 ショックより長い射程の武器でショック持ちを狙えば良いんだよ。
ハイスパとか最高だぞw
撃破したら乗り換えれば良いんじゃないか? インクが補給になってから リーグが二つ上がった。
相当レベルを下げてた人が多かったんだなあと思う。 タラマグは射程伸ばすよりヘチに当たるようにしてくれ スカとタランの話するだけでタランがどんどん欠陥武器に見えて来た あタランからな
おま環なのかもしれんが最近至近距離でもヘチにあタラン >>192
例えばそれが全部お前の言う通りやったとして、どう糞なん? やっぱ「ショックはくそくそー」はガキばっかりなんやな
何が言いたいかわかるか? 笑 >>209
そいつ自分で論理破綻してるの気付いてないし
ショックがハイスパみたいな芋プレイになるから嫌がられるから糞って言うのは裏を返せば高火力と引き換えに接近戦が苦手という致命的なデメリットを抱えているからそれでバランスは取れていると墓穴掘っちゃってる >>211
教えてやる分俺よりいくらか優しいな
矛盾ついて発狂させるんが面白いんに リーグ下げ対策は、良きチームプレイしかない。ここで話題になってたライトなんとかてクランは、その後どうなんかね? 実際ショックはハイスパ同様糞芋武器だろ
メタがあるから糞じゃないってのは違うと思うぞ >>214
ダメをしっかり稼げる芋武器は糞ちゃうやろ
ハイスパトレビトラピンとショックドラグーンを一緒にされても困るで
味方に居ってイラッとすんの雑魚武器
敵に居ってイラッとすんのが強武器や
ちなみに味方にイラっとされるようなショックは下手くそやからまた別や >>214
芋武器は全て糞っていう理屈ならショックは間違いなく糞武器だよ
そしてその理屈なら射程500を越えるほぼ全ての中距離以上の武器が糞武器になる
それでもよければ 大金はたいてオレツエーできる武器機体作ったのに弱体化されたら困るもんなw 金払ってないけど負けるのは悔しいからなんとか乞食して課金武器叩いてナーフさせたいもんなw ショックは連鎖で今のダメまで増える仕様なら叩かれなかった 味方に居ても敵に居ても嫌われるのが芋カス
敵にだけ嫌われるのが強武器
よってショックは強武器 ショックは射程350にしたらどうか?
芋感消えてやられてもムカつき感が減る >>222
どういう原理や技術で連鎖するダメージ(エネルギー)が増えていくんだよw ショクのリロード長くなってからはスカプル2機編成にしてたが
ショクが嫌われるみたいなんで倉庫から引っ張り出してくるわ 初代ショクトレ:まごうことなきぶっ壊れ。計算するまでもない
2代目ショクトレ:ぶっ壊れ。反射1回するだけで重武器ゼウスのDPSDPMに匹敵する。
反射2回すれば完全にゼウス超え。ピナタがオルカン並みの火力になったことをイメージすれば壊れ度合いが分かりやすいだろう
・DPS
ゼウスLv12=2978
ショクトレLv12
・反射0=1938
・反射1=2907
・反射2=3391
現ショクトレ:チャージ時間が伸びたことにより弱体化したものの依然として壊れ武器と言えよう。重武器のゼウスと比較されていた今までがおかしすぎたのである。
中武器にショクトレと比較しやすい武器がないためあえて同じ1発撃ち切りタイプであるボルテックスをあげるが、ボルテックス全弾命中と同じ火力が500m先から飛んでくるのをイメージしてくれ 補足だがショクトレを万能武器か何かと勘違いして過度に叩いてる人は実際に使った時にがっかりするだろう
ショクトレは数値だけ見れば確かにぶっ壊れ武器だが所詮は中距離兵器
タランスカージと比べて継続ダメはかなり低いため現在の覇権ロボットであるブルの硬い♂盾に阻まれてダメージ稼ぎにくいのが現実である
機体と武器が揃っている上級者からすればショクトレは普通の強武器だが発展途上の中級者以下の視点で見ればとんでもない壊れ武器
ピクソとしても調整が難しい武器と言えよう これが客観的に見たショクトレの評価である
何か異論はあるかね? 馬鹿の一つ覚えのようにぶっ壊れぶっ壊れ言うやつってそんな自分は無課金のゴミ武器ばっか揃えてるのを棚にあげるよな
初期からある1500Auのゼウスと比べてどうこうとか自分が環境に出来てない雑魚なだけ
自分が手に入れられない強い武器を糞糞言って雰囲気悪くすんのはやめろよみっともねえ
強い武器を糞って言っちゃう卑屈な精神がだせえ 上級者同士が使う分には問題ない
持ってれば上リーグでやっていける武器を使って卑怯にリーグ下げをするやつが悪いんだろうが
武器に対してはただの風評被害でしかない ショクトレ叩いてるやつはきっと持ってないんだなと思う
そんなやつがスズメの涙ほどのコンポを貯めてやっと1本手にしてとりあえずレベル3くらいまで上げて出撃して自分の目を疑う
何かの間違いだとレベル8くらいまで上げて出撃したとき真実に気付く
肝になる連鎖も裏を返せばある程度敵が密集しているところを狙うことになり手痛い反撃を食らうことになる
敵の数が多いと遠距離兵器だけでなく近距離兵器相手ですら200だの150だののアドバンテージはすぐ詰められる
結局下手くそなオルカン使いとのタイマンを時間かけて勝利して思う
(3本カンストすりゃなんだってそれなりに強いよね…。) >>232
自分はショクトレ持ってるし上級者視点の意見もちゃんと述べた上で客観的に批評してるんだが
何でも批判しかできない奴は議論の邪魔だから消えて 実装してからかなり経過してるから持ってないから云々はもう通じないですよ… ここは論理的な会話ができない人ばっかりだな
ショクトレは壊れ君←具体的な理由を述べず自分の感覚
ショクトレが壊れじゃない君←具体的な理由述べず自分の感覚 >>236
上級者とエキスパやマスターの中級者では話が噛み合わんのはいちいち説明せんでもわかるだろ
大抵チャンプにいるショック持ちとショック持ちのリーグ下げにやられて怒ってるシルバー〜エキスパあたりが言い合ってんだから見りゃわかる
ゼウスと比べてトンチンカンな議論展開して消えろだの自己中な要求してくるお前はどうなんだ? というか壊れてるつーより上のリーグだとクソ不毛なショクトレの撃ち合いになる場面が凄い多くてそれがとにかくつまらない
アンランスのミラー戦で互いの盾ボコボコ撃ってた時代並みのつまらなさ
あと前にも書いた気がするが自分がショクトレ撃つ楽しみよりショクトレが飛んでくる不快感の方が上なので俺はクソ装備だと思う >>238
論理的な説明が出来てないのはお前も同じだろ
自分には都合のいいゼウスとか引っ張ってきて語ってる時点で
今ゼウスが強武器もないだろう
それこそ印象操作だ >>239
上級者とエキスパやマスターの中級者では話が噛み合わないってことが分かってない奴だらけだからこんだけ無駄な言い争いが昨日から続いてるんだろう
お前には昨日からの流れを読み返してきて欲しい >>240
それはショックに限ったことではないしまた別問題だな
今まで散々言われてきた
オルカンワンパンゲー
ランス消耗戦ゲー
それは強いなら皆使うからある程度は仕方のない現象
オルヘチ同士も読み合いばっかで疲れるし
ゼウカネ同士も読み合いばっかで疲れるし
アンタラ同士はいかに相手の盾割るかに時間かかってつまらないし
それは当たり前 >>242
上級者と中級者が噛み合わない
それをわかった上でお前は何を長々と語ってるんだ?
「上級者と中級者で価値観が違うから終わり!はい解散!」
それですむ話じゃね? >>244
それですむ話なのは分かってるよ
自分としては>>230にも既に書いたし終わらせるつもりだったんだけどバカが蒸し返してきたからレスしたまでだが? チャンプだけどショクトレは理不尽だと思うわ
隠れてるのに連鎖でゴッソリ減るからハァ?ってなるぞ
最近やたらショクスペMkII増えてきた
今のショックって何%くらい減るんだっけ?
巻き添えで3万近くダメ受けた気がする もうショックをNG単語でブロックしてもいいですかね…(´・ω・`) >>242
いやー読んだけどさ
お互い不必要な煽りで議論になってない(=噛み合ってない)じゃん
持ってないし強武器使ってズルいショックは糞vs強武器持ってないお前が悪いんだよ雑魚
はかなり不毛
まぁ見ていて持ってるやつはタスクしたりコンポ貯めたりしてんだから壊れだのズルいだのは努力してない自分棚にあげてどうなのとしか >>247
サービス終了まで永久に続きそうだからな ショックの話ししてる時の君らは口喧嘩してる小学生にしょっくりだわ >>248
>>232見る限りめっちゃブーメラン刺さってるけど何で中立っぽいレスしてんの 結論
リーグ下げ奴はチンポもげろ
これで異論はないなお前ら >>235
風神にでもショクトレ積んでるのかよ(笑)
ただダッシュ機以外に積んだら途端に弱く感じるのか不思議。あと最近ホバーに積んでる人増えてきた気もする。3本ないから?
ショクスペは誰か何とかしてください >>252
>>232も真理だろ
リーグ下げにやられて怒ってる中級者のショックへの飛び火的な風評被害とチャンプにいる旧機体旧武器でショックは糞ーの2種類がいるだろ
どっちも理不尽な叫びだわ >>253
うむ
チャンピオンリーグで真っ当にやってんのに言われのない批判を受けるのはゴメンだわ
リーグ下げは可哀想なやつらだ、そしてまたリーグ下げの被害を受ける中級者達も可哀想なやつらだ
〜完〜 最近ステルス機増えて三すくみゲーからターン制ゲームに変わってきたな
warrobotsはどこへ向かうのか… >>257
最終的にはポケモンみたいなターン制ゲームになる 食トレ一つでこうも盛り上げられるとは、
ほくそ運営も喜んでいることだろう
(食トレ派でない俺シラケ) ガラハの盾しまったり前に構えたりする動作超速くしても誰も怒らんよね アンタランス同士の撃ち合いで中々ランスの腕?脇腹?にタラン当てられん
サイトの際ギリギリで振ってカス当たりお願いしちゃってる ショックショックうるさいなぁ
5chってこんなに単細胞多かったっけ? 銅チェストでトレビュ出たけど累計五本有っても載せる機体が無いねん!同じ黄枠ならブッチ頼むよ〜
黄枠でも確率差ありそうだけども この時期はageカスが大量発生するな😥
それもTwitterやlobiみたいなくっさいくっさいのが😰 >>211
おいおい、17秒レスって、Wi-Fi切ってまで自演すんなよw >>240
それに尽きるよなwショックの撃ち合いがほんとつまんない。 しかし、ショック擁護厨は
「持ってて使ってる上で糞と言ってる。」
って意見は何故かフィルターかかってるな。
必死でショック揃えたんだろうねww 今週末またラッシュがランダムから解放されるのか
もう365日24時間ずっとでいいよ デスマだけ別にしてれれば良いんだよ
ビーコン関係ないのデスマだけなんだから つぎスレたてるときは
ショクトレの話はNGにしてくれ。 機体限定で連鎖とかすれば良いのにな。
ダッシュ機体の動力源に反応して機体内で増幅し、
飽和状態になったら他機体へ連鎖する。
武器の説明にも使えるし、
連鎖防止の機体とか炊飯器改とか出せるしw
旧機体なら避雷針にならなければ良いだけだしな。 >>271
キル数ダメ数が全く反映されないキンヒルもどうかと思うがな
速く終わるだけデスマよりマシって程度 風神って現環境だとまだ活きるポイントとか残ってる?
あの機体ってオルカンカウンターとハイドラカウンターくらいにしか使えなさそうな気もするんだけど。 救世主ガラハッド「我に続け!」
味方スカブル「‥‥びー。」
味方ショクヘチ「‥‥‥ピュン。」
味方トレブッチ「‥‥‥‥‥。」 3つマッチ枠作ればいいのに。そのほうがむしろ、たまにやりたいデスマッチに人が集まるだろうし、無差別級マッチでいいw
もちろんあとの2つはビーラッシュonly、それ以外のランダムになる。誰か要望しといてっ >>245
Mk2が解放され、未知の領域を進み思わぬ機体を育てられるかどうかは君次第だ。俺は風神は楽しみとして育ててる方 >>277
支配とキンヒルを混ぜるな
俺は支配だけやりたいんだ エネルギー武器用のアンサイル欲しいな。それならショック許せるわ。軽スロで出ないかな。 まぁ、対価を支払ってより上のサービスを供述している者に対して
対価を支払ってない者が愚痴愚痴言ってもしょうがないわな
こんなんWRに限らずソシャゲに限らずどこにでもマナーの悪い人間はいるから 対価を支払った者ですがショックはゴミだと思うよ
自分で使うぶんにはマシだけど敵に使われるとほんとイラつくわ
https://i.imgur.com/ko4LhIK.jpg ゴミだと言いながら3本揃えて初手に出して自分よりも先に出している者に文句を言う
自分はいいが周りは駄目
凄いな ハイスパしねといいながらほんとはみんな芋りたかったんだよ
ショクトレはセーフと自分にいいきかせ芋の思考に落ちていくんだ >>288
ハイスパの一発一発がヴォルテックス並の威力なら芋ってくれても全然いいぞ
芋が叩かれるのは引っ込んでる上にダメがショボいからであって
引っ込みながら高火力連打してくれるなら芋などと叩かれることもなかっただろう 盾もアンサイルも無効でダメージを与えるエンバー君には飛び火はまだかかってないようだ(´・ω・`) >>291
(エンバーの射程に行く前に死んじゃうからじゃね) ほんとガチアスペだらけなのね
拾い画認定とかどんだけ悔しいんだよ
https://i.imgur.com/NoEXZDH.jpg (正直ジャンケン要素完全無視で全ての重近接武器の上位互換なエンバー優遇されすぎで好きじゃないよ) ショック3本持ってて当たり前だろその程度でドヤ顔してんじゃねえよ
と論点ずらされるオチが見える >>290
高火力芋ならむしろ一人居ると安定するしな
ドラフュとかハイスペとかならどうぞ狙い撃ちしてやってくれって感じ
ハイスパトラピントレゲコは味方に居ても全くなんの役にも立たん
リザルト見ても最下位ビーコン0とかな
まぁビコラ近距離マップ初手トレブッチとかも同じ
言いづらいがチャンプではゼウスも半分ゴミだ ( 笑 ) ショック憎し奴見てオルランドゥ使うと下手くそ呼ばわりしてくるオルランドゥ叩き奴の同級生を思い出した
他にも対戦ゲームとかだとあるよな
こういう強キャラを使うことを自分ルールで禁じてくるやつ
大体キチガイ扱いされたもんだ 「敵に使われるとイラッとする」は強武器の証拠
あと発言者は食らってる下手くそ≠ナある証拠 そんな無敵のエンバーも重オルカンさえくれば用済みになるんやろなあ(重タランから目を背けつつ) ショックトレインなんかよりよっぽどうざいダッシュ機体 ヘチプルに積まなきゃ微妙なショックと何積んでも強いヘチプルなら後者のほうに原因があると思うわ
スペクターは強いとはいえクッソ脆いしなあ エンバーつけたストライダーと前線でよく遭遇するけど
オルクミより弱いなすぐ死んじゃうな
ドラグーンで狙撃してても弱いしストライダーどうしたらいいんだろ >>302
トラピングリばりのショックスペが極悪過ぎる
ステルスで落とせないし >>305
瞬間火力は高くてもディセンドのクールタイム長いから攻撃頻度低くないか?
普通に射線に出れないレベルの紙装甲だからショックの撃ち合いも難しいし余波でも大ダメージ受ける >>290
Mk2カンストのハイドラを舐めたらあかんよ
ゴリゴリ削られてあっという間に溶かされます >>307
まあそれはあるからパーフェクトでは無いけど、二対のショックスペにそれやられてまたれると辛い
味方と連携取れないと落とせない ショックスペはジャンプして撃つ着地までにもう一度撃つと言う凶悪さがあったけど
ショック最大チャージ長くなって難しくなったかな 古き良きwalking war robotsでリアル志向(ピクソ調べ)のダッシュと張り合える神機体やぞ >>311
いまだにオルピナグリとかスタメンの人なら育てる価値はあるでしょう タイマンなら強いと思うけど案外脆いからダッシュ機みたく複数相手はつらたん 支配4、ラッシュ3、キンヒル2、デスマ1くらいの割合で出てくれるなら
ランダムだけでもいい それぞれのモード分けてランダムだけ報酬に上げればいいのにね。そうすればマッチングしないという問題も解決しそう。
今日は8回連続デスマッチ来た。最後の4戦は流石にカチンと来て爆破抜けしましたわ。デスマ面つまんないわ。時間が勿体無い。 風神で2体からなハイドラをシールドで防いだら5万近く削られてゾッとした。
やはりハイスパ最強や(・ω・) レオの歩き方ってかわいいよな
これだけは言いたかった キムチ以上に日本人芋
そしてチキン
ショックブル倒された後の近接が雑魚過ぎるのが多い
同じ日本人として恥ずかしい
全てチャンプ帯の話
古参はそんな事もないがショックに頼りすぎな所もある 安い気がしたが1円も課金してない俺に隙はなかった!
ノーだ! 弱体化されたショック買うやついるんか
スカージ2本の方がまだマシじゃないのか そんなことよりエンバー弱体化しろよ
あの武器は狂ってる エンバーは射程300mなら良いんだがな
リディーマーの株も上がるしさ ねんがんの ドラグーンをてにいれたぞ!
問題は強化費だ >>331 撃ってるこっちからすると、弾速くて横移動されるとカスダメ。
黙って突っ立ってる奴かこっちに向かって来る奴じゃないとたいしてダメージ与えられない。 >>327 そだな、また弱くなって、安物買いの銭失いになるからな。 安売りしてからすぐ弱体化なんて課金者にダメージ食らわす事せんやろ(震え声) 強武器出す→売れまくり→弱体化→新強武器出す→売れまくり ブラックマーケットってどれ引くのが1番当たりがでるんですか? デスマッチレベル5ノリットンで50万ダメージ稼げた
実はいま環境に突き刺さる
Mk.U四本作ればミリオンは余裕で出せると思う >>340
スーパーチェストを目指さないなら
月末の自動消化を待つのがベストってのがスレの総意
キーが出てこない上に後で新武器機体が追加されることもある >>341
mk2でwrの新たな道を開拓するも君次第。
ノリットン使いとして有名になるやもしれん。
ノリカムは地味にショクブルにもよく、だからこそリロード12秒にしてほしいものだ。
その方が課金勢も無課金勢もWin-Winな気がする 課金勢と無課金勢をWin-Winにしたら課金する人居なくなって商売成り立たんやろ
どういう思考してんだ 課金勢のやりがい「ノリカムうぜー。。どうやって攻略したろワクワク」 >>343
最近始めて1000貯まりそうだから引こうと思ったけど待った方がいい感じ? >>339
キリのない糞ループにいつか課金者が愛想を尽かす
弱いのしか持ってない微・無課金はクソゲー連呼して辞めていく
猛スピードでオワロボッツ化していくな 1000キーを引いて今まで当たったものは
ヒューリュー、オルカン、アンサイル、アンサイル、なにかのコンポ1500くらい。
10キーで風神が当たったけどいらんかった。 パン屋の前で配られてる無料のパンの耳だけ食ってりゃそりゃ栄養も足らんわな
それで脳までやられて金払ってピザパンやカレーパンやあんぱん、クロワッサン食ってるやつの批判を始める
基本無料とはそういうことだ >>326
いきなりで笑ったw
運営ここでショックが話題になってるから売れると思ったんだろうなw
配布とコンポで3揃えたし流石にもういらんわw ノリカム強化に手を出すのは勇気がいるでしょう
ゼニット強化に手を出した人は泣いてるのだから >>349
先日俺が1000キーの箱引いて出てきたのは500キーだったことを教えておいてやろう
な、なにがおきたのか俺にもわからなかった・・・催眠術とかそんなチャチなもんじゃねぇ(略 >>350
WRに1月まで重課金してたが完全無課金に変えた
ほんの数ヶ月遅れで結局タダで手に入るわけで課金の意味なし >>240
勝つためにショクブルいれてるけど、全く同感。
オルカンに瞬殺されても何故か納得出来るけど、
ショックで破壊されると、釈然としないもんがあるな。
ほんとセンスのない武器だと思う。
打ち切りまで2〜3秒かかるならこんな気持ちには
ならなかったかも。 >>358
ちっ気づかれたか。まあある程度、課金させたからいいか。 byピクソ
つか、wpからドラグーンやら貯めるのは根気がいり、我慢できず課金する人はそれなりにいるだろうな。やっと貯まりそうだが長かった(・ω・) ホバー真上に飛ぶの使いづらい…斜め上に逝きたいわぁ〜 ドラグーン1本やつか?
自分で使うと思ったより連射遅くてうーんってなるぞ
最初はな 初めてドラフュに被弾を受けたけど、
ピシャー! ピシャー! ピシャー!
「お、なんだこれ? 新しい武器か? あ、やられた」
って感じでグリフィンがあっという間にやられた。 600からマグナムの要領でポンポン飛んでくるからな 受ける分にはすごい感覚短く感じる
撃つと遅く感じるんだが lobiにて、「ビーコンラッシュに初手雷神だすの意味分かんね」とか言ってたやつが居たけど正直何がいけないのか >>372
ビーコンの防衛が必要って言ったって結局最初に取る方が有利なんだよ
しかもビーコンラッシュなら最悪取るだけとってそこから雷神出撃させたらいいじゃないの
それとも後ろに陣取ってそこから動かないつもり?
それは意味わからん
ビーコン取らないと勝てないぞ >>372
ビーコンの価値が支配よりずっと高いんだからまずビーコン取りに行けよ >>372
せめてカウンターで出せや
初手から鈍足機で芋装備ちゃうやろな スパチェスでランス当たったから即銀にした。
昔スパチェスで当たったジェシーもついでに銀にしといた 次は何を銀にしようか悩む
クミホとか雑魚いから銀にしようか悩む 初手雷神出してのそのそ歩いて行くのと初手高速機出して奪取したビーコンから雷神沸かせるのどっちが時間を有効活用出来てるか考えれば分かりそうなもんだけどな
高速機体1体も入れてないならそれ以前の問題
逆に支配モードで初手高速機出す奴もアホ
支配は後半の機動力が重要だから速い機体は温存してチャンプならヘチブル、マスター以下はランスグリ雷神辺りを出すのが好ましい 保有機体数に上限無いんだから取っておけばよくね?
もしかしたら機体同士を合わせて進化システムが来る可能性もあるぞ まあ無いな 雪山で初手高速機体じゃないやつは問答無用でウンコ
後ろから援護してます。とか馬鹿じゃね >>381
自分で脱出した機体を砲撃爆破してダメージ与えたりしたいよね >>380
mk2カンスト(Lv14)を2体用意する事でmk3Lv1が解放される。mk3カンストは実質Lv16である
とかなったらこのゲーム続けられる自信無い 近距離雷神は攻撃には不向きだね。エンバーをつけてる人をたまに見るけど使いやすさはイマイチぽい。
個人的にはエンバーよりかはリディーマーの方が安定すると思うけど、弾速の速いリディーマーでもダッシュ、インク、スペクターにあっさり逃げられて雷神の足では遅すぎて追い討ちできない場面が多々ある。
そういう理由からもバスティオンと噛み合わないところも勿体無い。
ならばドラグーンを装備したド雷神を召喚!
バスティオン発動!
ターンエンドだ! こないだ始めたんだけど足遅すぎてキンヒルとか参加できないです……
雪山ラッシュとかでもグリでノソノソするしかない ビーコンラッシュで高速機云々はチャンピオンでは雪山でしか通用しない
他のマップは結局火力やスキルで染め返せる
早く取るより、長く維持する
雪山は一度取られると四方八方から狙われひっくり返り難い
それを覗けば、高速機溶かして一機損して総合火力負けすると逆転負けは必至
勝てるのは味方が強いか火力で上回ってる場合だ
初手高速機はド素人の悪手
もしくは屁リーグ住人の知ったか雑魚 チャンピオンでも未だに初手クミホ出す奴いるが
まぁ立ち回り下手くそだわ
一機損した分、取り返せる妙案もスキルも無いくせに、ただ一機損してるだけw
結局試合が拮抗して時間かかると後半で機体差、火力差が如実になる
lobiは雑魚の集団だからな
その辺、まるで解ってない >>389
それは支配の理屈じゃね
とろとろ歩いてくる間にビーコン取られてその間もアドバンテージ取られ続けてるのに
取られたビーコン奪取が困難な取ったもん勝ち寄りの部類だろラッシュは
取られたビーコンはリスポン地としてのアドバンテージもあるんだぞ >>289
でもビーコン賞の5Au欲しいじゃん
全機火力のある古参ならともかく新米チャンピオンが一枚くらい高速機を混ぜていても総合戦力はそう変化ないよ
特に中距離がいたらよほどのことがない限り全損する前に試合が終わるんだからさ 上手い奴はまぁ初手クミホなんて出さないどころか編成に入れない
入れるなら後半、敵陣をかき乱したり火力差で上回った時に隙を突いてビーコンで圧倒するために使う
初手高速機?
悪手だよ
気付けバカ >>390
俺は戦闘能力の高い機体出してるってその無意味な自信もこっちから見たらただのネタバレ
こっちは最悪やられてもどのリスポン地からどの機体で優勢取ろうか選択肢が広くとれるけどそちらはそのネタバレ機を今さら引っ込めることもできないわけだぞ? >>391
いいや
天空の城マッチではビーコンラッシュは火力で奪って火力で護るのがセオリーだ
実践でも初手クミホ側が大概負けてる
勉強不足だぞ >>395
(不利な形成から無理して)火力で奪って(無理して)火力で護る
敵さんがよっぽどの芋ばっかりなんだな
そっちは落とされたら後ろのリスポン地からヨタヨタ歩いてこなきゃいけないが開幕優勢のこちらは戦線維持も容易いのに簡単に奪えるわけねえだろ >>394
クミホほどネタバレの機体あるかよwww
ネタバレの上に火力ショボくて何をもって戦闘を優位に出来るのかな?
スピードを活かす?
オルカン、ショック、ゼウス、イオン、スカージ
苦手武器ばかり
君はどんな屁リーグで闘ってるのかね?
プロフ見せてごらん >>396
ヨタヨタ?
何を言ってるんだ?
チャンピオンでは普通にダッシュだぞ
誰かと勘違いしてレスしてるだろお前さんw
アホ丸出しかよw >>397
アホじゃね
ネタバレしてもいいんだよ
タイマンで勝つために戦闘力で劣る高速機出してるわけじゃねえ
お前みたいな脳筋より先に青に染めて優勢取れりゃ後は適当に時間稼ぎで充分
多く落とした方の勝ちじゃないんだぞ? 初手高速機で許されるのは圧倒的速さで中央染めれるストライダーと次点でパーサーくらい
クミホじゃ役不足 >>398
ダッシュついてれば誰よりも速いと思ってるアホかな >>396
バカにも理解出来るように
まず簡単な計算から行くね
初手クミホでビーコン取りにいき
即溶かすか自爆して高火力出すとしよう
君がクミホ入り5体、他の11人と合わせ残り29体は全部高火力同火力同スキルとしよう
君がクミホで中央ビーコンを染めた場合
(チャンピオンではよほど火力差がない以上ビーコン1個差がせいぜいだ)
味方高火力14VS敵高火力15
同火力同スキルで潰しあい0VS1
ビーコン差1個が物を言う前にビーコンは染め返されてるよ >>401
芋だとか脳筋だとか、個々の差を話に出してる時点で「マッチ次第で変わる」ってことをお前さんは自白してるようなもの
結局、相手次第、味方次第ってこと言ってるだけだろw
少なくとも、上のほうのリーグでは初手高速機はビーコンだろうが火力拮抗してれば負けやすい
相手が火力が上ならさらに負けやすい
結局、負けやすい
これが現実
君さ、自分のプロフ出せないとこみると、きっと出したら笑われるリーグなんだろうねww けっきょくのところ大きな戦力差がない限りビーコン意識の高い方が勝つんだけどな それは芋理論なんだよ
遠距離で稼ぐ前提で話してるよな
遠距離が1機もいないのがもっとも良い
遠距離入れてるやつはゲームをつまらなくしてるから問答無用でウンコ人間 ビーコンラッシュで初手クミホは勝率重視なら好手だと思う
ただ3ビーコン維持して専守防衛する前提だからダメージ稼ぎづらい側面もあるだろうね
少なくとも初手鈍足よりは勝利へのイメージ描けてる あんまちゃんと読んでないが
ビコラチャンプで皆最初に出してんのアホ芋除いたらブルかヘチが鉄板やろ
高速機やん
雪山はスカブル大ジャンプが鉄板やな >>406
口は悪いけど言ってることは正しい。
ビーコンがある以上撃墜すれば勝ちではないんだよね。 日付変更直後に投稿したのは悪手だったかもしれませんね、ええ… >>402
間違えた
低火力高速機即溶かして
高火力29VS30だね
(ビーコンは3VS2)
これで、同火力でどこまでビーコン3つを維持してられるか
こっから4つ取って2つ差に出来るのか
上のリーグ長い経験者はわかるはずだ
先に中央取ったもん勝ちが通用するのは雪山だけだとなw >>408
ヘチブルのダッシュは高速機の部類ではないだろ
リロードが長いのに高速機とは言えない
常に高速で動けるのが高速機だぞ
勝手に条件設定変えんなよlobi住人かよ
雪山滑空は当たり前の話だ
lobi住人は巣にダッシュ シェンツェンなんかは最初真ん中取らせた方が有利やったりな
もちろんビル側取る前提で
最初に屋根付きの方走るアホは味方には要らんな ビーコン1つ差舐めてないか
ビーコン1つ多い29機とビーコン1つ少ない30機なら前者の方が勝率高いと思うが
真ん中のビーコンの取り合いだから真ん中のビーコン付近が戦線になるわけだよな?
後ろ2つのビーコンからリスポンする30機で戦線にダイレクトに降ってくる29機に勝てるかね? >>413
無駄に煽るやん〜また泣かして欲しいんか?
ヘチブルの枠に収まらん高速機ってクミホストライダーか?
あんなんチャンプで通用せんぞ >>412
だからぁ
それは火力差スキル差前提だろ
同火力同スキルでぶつかれば守るほうは初手高速機で一機損して少ないから守れない
最終的には守れない
バカなのかな? >>417
そこに30機の方は自陣近くのリスポンから歩いていかなきゃならないが29機の方は戦線にダイレクト降下な点は考慮されてるのか?
総機数は多くてもその戦線の瞬間的勢力図はリスポンが取れている29機側のはずだ
そんな不利をたった1機差でひっくり返せるかな? >>416
そもそもチャンピオン人口が少ないlobi住人の解説だぞ
(過去スレより、lobi住人在位リーグアンケート参照)
だから、論点そのものが屁リーグなんだよ
議論に参加するならちゃんと流れを読め >>419
いやLobiとか知らんけどよ
君も3本揃わんとショックミみたいなチンカス使ってたやん(笑)笑うで >>418
うん
実践ではひっくり返ってるね
はい
次の人、どうぞ 絶対攻めあぐねるな
落としても落としてもすぐリスポンしてくるから攻めきれずうだうだしてるうちにいつの間にか時間立ってて気が付きゃ手遅れがオチ >>422
理屈で言い返せなくなって実戦ではそうなってるもんと開き直り
哀れ >>420
アグネスチャンは信用できない
ユニセフに募金するくらいならピクセフに募金する 実戦ではひっくり返るらしいですよチャンプの皆さん。 >>426
どうした言い返せなくなって逃げるとかなっさけねえなあ ていうか殲滅戦ちゃんと狙えるんは野良ではキツいし一般的ちゃうやろ
ビーコン拮抗させて
ショクブルで10体ほど破壊さして1.5ミリオンでも味方の一人がアホ猪やったらそれだけで殲滅しづらくなるしな >>421
遊びと仕事は違うだろ
俺さまだってハメをお外しになられる 最高与ダメや連勝数はリーグ下げて初心者相手に無双した恥記録
チャンプ上がってから平均与ダメも破壊数も勝率も俺よりうんこかいな
恥の上塗りやな
口より技術磨きなさい
やっぱ口も臭いから磨きなさい! 開幕クミホ理解できる奴はそれで良いし
できないならできないで俺としては有難いから
そのままでどうぞ >>424
理屈はすでに言ってるだろ
1体差はデカい
リスポンが1つならちょっとちょっとだが
ビーコン3VS2だぞ
開幕リスポンと左右リスポンで3つある
屁だわ
とりあえず論より証拠だ >>430
遊んでたんちゃうやろ
タラン3本mk2してんのにショックが間に合ってへんのが何よりの証拠やで
ショックミとかいうゴミで先に2本ショックmk2化して後から手に入れたブルがおるからタランバラしてブルと3本目のショックのmk2が間に合ってへんのバレバレやん
ショックミ役に立ったか?笑
くさいで君 >>425
今隔離だけど
そもそもわざと負けたから隔離されたんだが
論より証拠だ
俺と闘えよ
ちゃんとビデオで証明してやろう >>434
いや
ショックはWPで手に入れたしイベントで2本もらえたし
意味がわからんな
ショック出てない時からタランで狩ってただけだし
まったく意味がわからんな いやー
うれしいなー
沢山のやつと戦えるんだよな
オラわくわくすっぞw >>437
意味わからんのは君のアタマやって ( 笑 )
厚顔無恥とはこのこと
しょうもない間違った自論展開してウザがられてんのにまだ続ける
初心者相手に無双してシルバー稼いでるようなクズプレイヤーなんて誰も一緒にゲームしたないやろ
誰も君を必要としてないねん ( 笑 )嫌いやわ〜 >>433
その開幕リスポンと左右2つってどっちもお前の想定戦線から離れてるじゃん
真ん中のビーコン染め返すんだろ?
そんな遠いとこからどうすんの?
リスポン地点は数あればいいってわけじゃないが 高火力レス破壊銃「ビデオンデ」
ビデオと口にするだけで小心者は口ごもる
その言葉を発すると戦場は足音1つ、鳥の鳴き声1つ聞こえなくなるだろう 最初に論を説いてたのはお前なのに論が通じなくなったら論より証拠w
つまり論は破綻したってことだな >>440
お前の機体は鳥のフンだらけ
ダメージ塗装、かっこいいじゃんw >>444
あれどうしたの口汚く罵ることしか出来なくなってるよ
それって負け認めるようなもんだよね >>436
なんでチャンピオンまで登ってまた隔離に飛んでるんだよw
イベントタスクもないのに報酬の不味い場所にわざわざ行ってることは想定できんわw そんなことより午前一時から
AbemaTVでごちうさ耐久レースが始まるぞ
お前らも正座待機しようぜ 良かったやっぱビーコンラッシュはビーコン先取が好手なんだな
変なやつが逆のこと言ってるってことはそういうことだわ
安心したー >>449
運営は過去のデータベースからコマ切れの戦績1つまで調べあげるぞ
気をつけるんだな 1体差ガー1体差ガーって脳無しかよw
真ん中取りゃ有利機体でカウンター出来るんだから機体差はプラマイゼロやろうがw
結果自軍はビーコン3つ維持して相手は遠くのスポーン地点3箇所に逆戻りww
勝率46%wwwぎゃははははww ではまた戦場で会おう諸君
私にボッコボコにされないようにねw >>442
イライラしとるやん ( 笑 )
揃ってなかったんか知らんけどさあ
チャンプ上がった時もショックミみたいな役に立たんアタマ悪い編成組んどったわりに
手に入れてから高速機はアカンとか聞いてるこっちが恥ずかしいやん
そんなん戦果あげてからにしてくれやーもう
データ全部消して初心者に懺悔してきたらどや? ( 笑 ) もうYouTube低モラルプレイ実況でもしてくれたらええのにィ なにこの現れてすぐ血だらけで帰っていく感じ
すぐ誰だかわかってしまうのが面白い 隔離スレなくなったからもう帰る場所も無いんだけどな テス鯖で旧武器にかなり調整をかけるみたいだね
そして重オルカンキター!!!
https://youtu.be/DNgJ05zyRxg >>461
ノリカムリロード12秒キター
課金無課金win-winキター トライデントがどうなるか非常に気になる
ナスとかはどうしようもなさそうだけど トライデントの調整
射程500m、ダメージ+20%、任意で1発ずつ発射可能に変更、リロード時間1発4秒
ダメージ+20%、リロード時間12秒ってDPM全く変わってないよな?
それなのに射程100m短くなるって実質弱体化じゃん は?なんでトライデント短くされるの?
あの糞弾速の時点でアレなのに
運営は過去にトライデントに肛門破壊された恨みでもあるのか やべあ、雷神にトラレベル8を12にするつもりだったが、
射程500と聞いて戸惑う。威力アップはいいんだが、
トラピンに有利に立てなくなるとか、どんだけポリデント
いじめたいのか? >>465
リロード待たずに撃てるのは大きいよ。
もうフューリーにはつけれなくなるね。インクばらまいてるからつけてください トラピン優遇に比べ、トライデントやリディマの扱いときたら。
重武器に恨みでもあんのかピクソ 500ならトラピンでよくない…?
テルミットみたいに小中にあわせた同系統にしようとしているのか…? 調整の仕方は嫌いじゃないけど、別にトライデントでやる必要は無いよな >>465
これ本当なら微妙だな。せめて射程はそのままにしてくれ。 ちなみにトライデントが変更されるソースは5ちゃん。確証もないことであーだこーだ言うのアホくさ 射程減らす調整あるなら真っ先にショックトレインの射程減らせよ >>478
ショクは一番最初の仕様でロックオン500射程400位でちょうど良い
課金武器だからそこそこ強くなきゃ トライデント使いやすくしたところでショックより長射程って言う利点削ったらなんも意味ないな
どうせトラフューくらいしか使えんのだからトラピンと射程合わせ出来ても価値薄い トラトラインク
トラトラランス
トライピンスト
う〜ん…… >>480
そもそも射程削ったら使いやすくなってない件 トライデントなんて雑魚しか使ってねーしどうでもよくね 射程500ばかり量産して、そういうバランス調整してんだろうが、なんかつまらん。リディマがそうであるように、使う価値を見いだせない トライデントって弾速遅すぎてダッシュに当たらないのに射程削るとか武器として終わっただろ
唯一、射程外からショックブルに対抗できる手段だったのにな
まだトランバスの方がダッシュやスペクターに装備できるからマシってなる
まあ使ってないからどうでもいいけど 中距離はハイスパグリで良いやってなりそうだなw
射程100の差は多いわ。 >>487
次にくるはハイスパナーフ。謎の600m包囲網 ロックオンボタンを発射ボタンから分離させてくれないかなぁ。
せっかく溜めてたショクトレを誤射しちゃってもったない。 >>489
手洗いオススメ
あと洗顔
誤タップ防止には油ギトギトが大敵 >>489
スマホでやると誤発射多かったけどタブレットに変えて減ったで
タブレットオススメ >>491
乾燥肌だべ
>>492
8インチのタブレットじゃけん >>493
乾燥肌は乾燥を補おうと本人が自覚してる以上の皮脂出てるもんだ
よりたちが悪い >>387
安くなったし250Auためてガレス買おう
ストーカーでもいいがガレスのほうが使いやすいぞ >>496
紙耐久すぎるけどまあ盾持ち欲しかったから買ってみます スレチかもしれんけど皮脂と誤タップってどう関係してるん?聞いたことはあるけど理屈がわからん オルプル使っててなんか懐かしく感じるなと思ったらアレだ 昔に使われてた盾ピナットンだこれ >>498
スマホのタップは感圧式ではなく勢電気式
要するに押したかどうかを画面にかかる圧力ではなく画面に流れる静電気を指で阻害することで察知している
つまり画面が濡れていたり濡れた手でさわるなどして電気の流れに影響があるとタップにも影響する ギリ間に合ったスーパーチェスト
こんにちはロガトカちゃん
さようなら >>502
ほんとそれな
銀にするにしてもロガって不味いからな 俺の1300イベポ何に化けるかな〜
自動で回してくれる結果を見に行く瞬間がなにげに楽しみ チャンピオンリーグでもそこまで普及してなかったインクがウジャウジャ出て来るようになったぞ
このリーグ帯だと補給でみんな持ってる感じになってきた
やっぱりエンバーインクは強い トライデントはアレだな
トラピンナタだけは射程統一+リロード変更でニッコリしてそう
ジャンプを失った分火力が上がったトラピングリとしてどうぞ トラピンナタもトラピングリもエキスパと言わずダイヤぐらいまでしか役に立たなそう
まぁ底辺チャンプでもまだ初手トラピングリの化石とか居るけど >>507
底辺チャンプとエキスパってどっちぐ強い? 底辺チャンプでもエキスパよりはだいぶ強い
マスターとエキスパでもだいぶ差がある >>508
チャンピオンにも行けずにエキスパで燻ってる雑魚よりカンストMkII達と日々戦ってる底辺チャンプのが強いに決まってるだろ
エキスパとチャンピオンじゃ難易度が違いすぎる 動画サイトでサンフューよりサンガスナのが強いっての見た。
だったらサンガスレオの方が強いよな?足速いし?
と思って導入したら楽しすぎた!
狭いマップで待ち伏せするしか戦法ないけど
これぞwarrobotって感じ。
ダッシュとか最新エネ武器に飽きたらオススメ。
ちなみに将来的にガストをパーサーに移すこともできるから無駄がない。 底辺チャンプの定義がようわからんね
チャンピオンクラスだとトロフィーは強さの指標とはならないからね チャンプは重課金MK2完備に加えてpsも高い人から無課金微課金でps低い(チャンプ比)人までピンキリ
エキスパ〜底辺チャンプの差=底辺チャンプ〜レジェンドの差と考えて良い トランバスとトライデントの今後距離も被るなら呼称が被っててややこしいから
トランバス→ツルって呼ぼうぜ
正式呼称はツルンブスな! 自分はリーグポイント5000切ってマッチ変わった途端に快勝しては降格試験パスしてる感じだけど、こういうのを底辺チャンピオンって言うんじゃないかね トラトラピンゴーレムの出番のようだな
でも本当はサマボルエフィゴーレムを作りたい >>519
俺作ったけどエフィエフィで良くね?ってなった
サーマイトの弾速がなかなか遅い
その分軌道が気持ち大きめで曲げやすいとか聞いたけど俺にはわからなかった テス鯖の重ゲッコー、エフェクトだけなら一級品だぞ! マスターリーグでもみんなやる気ないな。ビーコンから数十メートルしか離れてないのにゼニットやトレビュでいもってる人がまだまだ多い。
https://i.imgur.com/jlgjTiR.jpg >>508
エキスパじゃあくそ雑魚チャンプ相手でも話ならんだろう わざわざビーコンラッシュ選らんどいて芋るのはリーグ下げと銀稼ぎを兼ねてるんだろなあ 普通に消耗した機体捨てまくっただけで隔離送りなんだが
ヤバ内これ 捨てなきゃいいだけならやばくない
その程度で抜けの処分率上がるならお安い 必要なわけでもない自爆機能つけといて使ったら隔離とかなかなか運営も笑かしよるなw ビーコンラッシュでは乗り換えも戦術のうちだと思うんだが…
まあどうせ常人では考えられないレベルで乗り捨てまくったんだよな? あれだよな?
最初にバーって自爆しまくんの威嚇してるんだよな?
名前いっぱい出るしな >>508
エキスパはオールLv10のトラピングリとか平気で編成に組んでる感じ
底辺チャンプというとそれらの編成をただカンストさせたイメージ 正直低優先度キューの公式紹介動画で意味不明なキメラばっか並べてんの見て隔離する相手間違えてると思ったわ
勝つ気のないゼニノリハイスパを隔離してくれ 芋を保護する傾向にあるピクソちゃんに何言っても無駄です♡ >>529
サブ格納庫がそれ系の編成の奴も隔離にいるからアウトだと思う オルプル、トラスペ、スカクミ、ショクヘチ、サンガスレオ
って編成嫌いじゃない。 ちょっとキー課金してスパチェス間に合わせたけどホバーかぁ… アイオンって強いんやろか?コンポの値段見たら安めやからどういう評価なのか気になる クミホ使ってる人もうちょっと上手く扱えんのんかな。ホント勿体無い使い方してるね。 んでクミホですぐ死んだあとショックトレイン使っていっそ前に出んし。ノービスからやり直した方がいいよ。馬鹿すぎる。 >>550
クミホ先生!どんな戦い方がいいのでしょうか? 初手からヒャーハーするのは初心者。終盤の立ち回りを極めて中級。上級者ともなれば、初手や終盤ではない第3のポイントで差をつける。そのポイントを極めてこそ真のクミホ乗りと言えるだろう。 えぇ…クミホはヒャッハーすべきだろ
いつも通りビーコンと敵と撃ち合えよ
プル野郎より肝も据わってるだろ?
リーグ戦じゃこの戦法で通ってるしな
ルールにクミホが勿体無いなんて無い
ふざけた事抜かすなよ先生
1日でも早くその考えを改めるべきだ
るるいえ うがふなぐる ふたぐん 仕方ない、クミホの使い方教えよう。
こそっと背後から忍びより、ストームであっという間に撃破。
これに尽きる。1本で十分で、もう1本は撹乱と牽制に使える。
ストーム決まったときは脳汁半端ない ラッシュなら開幕クミホで中央凸ってるな
んで味方も着いてきてくれれば大体中央とれて序盤は安定する
クミホ凸機体なのに終盤に出す意味がわからん
ごく稀に終盤に刺さるときもあるけど
それを期待して序盤にクミホ出さないのは序盤の大切さが解っていない奴かビーコン人任せの寄生
ラッシュ以外なら知らんけど またヘチ当たった
もー!
スペクター欲しかったんだが
ヘチ3ブル3インク来月で2体目
いよいよハンガー増やさないとな >>556
常に最悪の状況を想定しながらプレイするのが自分のプレイスタイルでね。運ゲーを更に運任せにするなんて考えられない。
多分中央っていうのは雪山の事言ってるんだろうけど、分隊なら話は分からなくもないが、野良で味方と敵の戦力差もわからないのにオール初手で中央に突っ込むのはナンセンスだね。
リスク高すぎて自分は絶対にやらない。ただでさえ消耗戦が多い環境なのに一か八かで1枠潰すなんて実に酷い立ち回りだ。 クミホってビーコン賞狙うためのもんだろ?
序盤にヒャッハーさせるのが正しい使い方よ
中盤以降に出すなら他の機体使うわ >>558
なるほど。勝ちにこだわるタイプなのかな?
なら、おいらには関係ない。
毎回10au狙いの戦い方なので、無理そうならいつもやらない戦い方とかして遊ぶタイプです。
他にも色々いるよな、ダメ記録更新したいとか、ビーコン狙いとか、kill狙いとか。
マシンガンでひたすらガリガリしたいやつもいるだろう。 >>556
自分はステージによるけど2番目が多いな。
ヘチブルで味方と中央合わせて強奪したあと、敵陣に突っ込むダメ押しに使うわ。
オルカンで防衛されたら、3番機で突れば複数相手できるし、エネ系ならスコブル当たりで突。大体これで押し込めるよ。残り7分で残機2になるのはラッシュの常やな。 一試合に時間かけたいなら支配やってりゃええ
ビーコンラッシュはさっさと突っ込んでさっさと決着つけて
Auとキーと名誉ポイントと広告回数を稼ぐためのゲームモードよ クミホにスカージ
これでアンサイル持ちはヘチであろうと逃げていく >>548
スペクターに積んでも期待したほどの威力出なかった
まだショックのほうが使いやすい >>569
3000以上キーボードあって、スーパーチェスト間に合いそうだったから回してみた。
ゴールド3回回してヘチ、ストライダー、あと何か忘れた?
けど、○○キーみたいのは引かずに済んだからよかた! >>573
倉庫見て「あれ?メッチャ増えてる!?」
みたいなのないの? 今来たわ
1300分回して金色のクミホマス引いてやがったマジクソ
マジクソ >>575
上の方にクミホ先生居たから
ご指南頂きなさい。 まだ円卓も出る前の頃に買ったフューリーを初めて使う時のワクワク感は凄かったんだけどな
あの頃のフューリーはまさに課金機体の頂点でそれに見合う強さだったのにな
今は新機体使ってもそこまでの感動は無いわ 機体や武器が格納庫内で順不同になるのなんとかならんかな
流行りの十字インターフェース?みたいなのが個人的には好きだけど、同じ種類のものが固まってくれるだけいい
要望出してるけどおまいらの力をオラに貸してくれ! ブル使ってて対スペクターで一番ウザいのはボルスペだな
トラスペはまぁアンチ機体だから諦めがつくが
タラン、スカージ、ハイドラは盾で防げるのにボルスペはハミチン喰らうのがウザいし4つ積んでると結構痛い
上手い奴は遮蔽奥から絶妙にいたぶってくるしロックしたらステルスされるし
気を取られてると他にクロス取られるし 最近はなんだかランダムの方が良くなったなぁ。ラッシュは押されてると感じると必ずそこにはショック芋芋が! いつにも増してエキスパやシルバー帯臭キツいわ今日w 無課金が足にひっかかりを感じ始めるのがエキスパ1ぐらいからやと思ってるかなり良心的な方やでWRは 微々課金でマスター3にいるけど、脳筋揃いのビーコンラッシュでは限界を感じてきた。 夜更かしで駆け込んで貯めた1000キーがインクコンポ1500になってて泣いた ショクトレ付けるとしたらヘチよりプルなのはなぜか?
異論も含め誰か教えてください。 >>590
単純にお前がもうショクトレつけることを前提としているようにみんなエネルギー兵器を使いたがってる
エネルギー兵器を前にしたヘチはペラい
それだけよ 盾じゃオルカン防げないから近距離戦に活きないことが多いし、アンサイルじゃエネルギー兵器防げないから中遠距離戦に活きないことが多いからじゃない?芋るならダッシュのクールタイム長くても運用できるし
エアプだけど プルちゃんはあのライノ以上の盾があるお陰でかなり強気に動けるからなぁ 質問した者です。
みなさんありがとうございます。
今はオルプルがいて、未装着ショクトレ2本+9300コンポ
ヘチはまだ4500コンポ。
ショクプルが多いなら対策としてトラスペ(コンポ3000)いた方がいいのかな?
リーグはダイヤです。 >>590
現環境を支配してるショクトレを防げるのに加えて高耐久の盾でゼウストレビュを無視できるから
あとは射程500m以上で強い爆発武器がないからエネルギーシールドなくてもブルの素の耐久で充分足りる 逆にプルちゃんオルカンにだけは近付きたくないもんね
射程を伸ばしたがるのも必然 >>590
へチはオルカンなどカスっただけで削れまくり
その点ブルは避けるだけで被害は減らすことが出来て本体も堅い
それにトラピンなどブルなら容易に避けられる
遠距離はエネルギー系のほうが圧倒的に多い
エネルギーの撃ち合いではヘチ略
あと武器の付いてる位置な
ショクヘチはブル無しが仕方なくどーしてもショック使いたくて運用する組み合わせ
ふいに聞かれてもこれだけ思いつくもんなんだが >>597
プルの方がオルカンに強いのは共感できます。
でも一体くらいエネルギーシールド持ち持ちたいんですよね〜。 ショクトレじゃなくても入れればいいじゃん、何言ってんの >>599
オススメある?
オルカンはプル、スカージもプル、タラン相対的弱体化。
ショクトレは今の話からプル。 >>598
オルヘチはまだまだ活躍出来るし オルブル、バラしたらちょうど良さげだね ピクソ頭悪すぎてクレートがやばい
月初めの5戦でチャンプリーグからマスターに落ちたんだけどそしたらクレートがリセットされて今まで入手してた報酬がもう1回貰えたわ
https://i.imgur.com/WCbPj9h.jpg
こんなにテンペスト要らん チャンピオンリーグでマスターのクレート(名誉ポイント1150)まで貯める
↓
貯まったらチャンピオンリーグからマスターリーグまで下げ
↓
何故か名誉ポイントそのままで報酬だけリセットされてブロンズ〜マスターまでのクレートがもう1回貰える
↓
名誉ポイントがリセットされる
これが最高効率
ほんとガバガバシステム そういうことを なんでばらすの?
黙ってられないの? >>605
別に修正されてもいいからだよw
これよりもっとやばいバグあるし
クレートはピクソに報告してあげたからお前ら今の内だぞ チャンプ民か〇〇リーグ3の下層限定なんかな
駆け込んでる最中に修正されたらと思うと怖くてできねえ テンペストはもういらないし何と言われようがリーグ下げは絶対しない 挙動的にはどのリーグでもできそうな感じだった
マスターリーグ所属の場合は名誉ポイント900(エキスパクレート)まで貯めてエキスパ1までリーグ下げ
エキスパリーグ所属なら名誉ポイント670(ダイヤクレート)まで貯めてダイヤ1までリーグ下げ
これでできるかも 前も似たようなバグあったよな。
リーグ導入時の報酬Auのダブ取りw >>617
面白いバグ見つけたから公表しただけだろ
お前の発想力は乞食並だなw 今回は隔離なげー
昨日から隔離中でもプレイデータとリーグポイントは加算されるようになったな
下げてペナルティで隔離なっても、隔離中に嫌でもどんどんリーグ上げさせる仕様に変わった
普通の自爆もペナルティ対象
隔離中に自爆して早く試合数こなして隔離から早期復帰することも出来なくなった
アメリカはめっちゃ人口減った感じ
チャンピオンだと通常マッチですらおっそい
欧州>アジア>米、南米 今回のテス鯖オル風が輝いてるわ。
みんなエェクソダス使ってるもんで >>624
君が敗因でもあるだろ
なんだその糞みたいな立ち回りはw
敵戦力温存させてしまえば向こうは元気にビーコン稼ぎ出来る
一人より二人、二人より三人でビーコン維持したほうが早く次のビーコン点く
結果、取りやすい敵自陣ビーコンも早く回ってくる
結果、敵がビーコン優勢になる
ある程度敵戦力削ぎつつリスポンさせてビーコン狙うんだよ
敵がリスポンする→味方が中央や前のビーコン狙いやすくなる
全員がそういう意識持つことが大切
極端にビーコンだけ狙うのもダメ
極端に与ダメに専念してもダメ その与ダメじゃ勝っても15万agくらいしか貰えないだろうし
キンヒルは待ち時間長いし報酬もクソだな 程よく与ダメ、程よくビーコン
https://i.imgur.com/rACOUYW.png
これがキンヒル常勝攻略
結局、支配もラッシュもキンヒルもやることは与ダメとビーコンなんだよ
https://i.imgur.com/5FnPZF3.png
お前らセンス無さすぎw 周り報酬貰えてるのが謎
周りは隔離じゃないってことか マスターに勝てるって人このスレに何人くらいいますか? やっとショック3本揃ったけどレベル低くても(10-10-9)ブルに積んでいいですか…? >>624
相手がビーコン意識高かったのもあると思うけど
ビーコンに留まる相手の数を減らす
自軍ビーコンはビーコン意識がある味方に目星付けてそいつらが来るまで染めずに待つ
これ気をつけるとだいぶ違うと思うけどね >>642
味方待ってたら白ビーコンのままでビーコンのライフ減っていってしまうくない? キンヒルでビーコン染めたらlet's goな人多いけど、そうじゃない!そうじゃないんだょ… アレって中に誰も居なくてもゲージ自体は溜まっていくでしょ
人数詰め込んで上昇するのはビーコンしゃぶり尽くすまでの速度だけで、何人踏んでも1ビーコン当たりの自軍ゲージ量は一緒だと思うよ ビーコン毎にポイントがあってポイント×人数分ゲージが貯まると思ってたけど違うのか
ビーコンタイマーが半分より残っていたら2人で踏んだ方がゲージは貯まると思ってました反省 ビーコン先取りする必要もあるが
一緒にビーコン染めするひつようもある キングオブザヒルの正式なルールがわかるところはどこだ
日本語で ビーコン一個に付きしゃぶれるポイントは決まってて人数が増えればより早くしゃぶり尽くせるってルールでしょ
だから如何にして中央を先制して取るか、ビーコン意識の高い味方が居るなら後方は味方に任せて中央や敵陣のビーコン奪取に回るかの判断が重要になって来る
…と思ってる 【キンヒルのルール】
1.アクティブビーコンを取り合う
2.アクティブビーコンにはポイントゲージがあって、時間と共に減る
3.ビーコンを青に染めると、以降の時間経過で減ったポイントゲージ分を得ることが出来る
4.ビーコン回りに味方が多いほどゲージ減少速度が上がる
(染めていれば、0機でも一応減っていく)
5.ビーコン内に敵味方が入り乱れている場合、数が多い方の余剰機体分だけ減っていく
(例えば、味方3機と敵2機の場合、味方1機分の減少速度になる)
6.画面上のビーコンゲージを満たしたチームの勝利
とりあえず、俺が理解してるルールはこんな感じ
間違ってたら教えて >>652
青ビーコンに味方2機相手3機だとどうなるんだろう?誰もいないときと同じ減少量とか? >>653
染め返されたはず
ただ、その状況に俺自身2、3回しかなったことなくて自信ないんよ >>652
複数人でビーコン集会してると多くゲージが溜まる気がしてたが勘違いだったのか カスタムマッチで実証できたら
暇な人が検証するんじゃね >>656
何人居ようが制圧して放置しようかまゲージのたまる量は同じ。
つまりもう分かるな? つまり、みんなで協力してビーコンを維持していったほうが、試合が長引くほど勝率が上がるってことか。 ビーコン取った染めた後次のビーコンに敵機が待機してたら嫌がらせでビーコンから離れるのも一手
とか思ったけど誰も得しないな 多人数で自陣ビーコン取るとあっという間にポイント吸い尽くすから染めたら誰も残らずに次のビーコン向かうけど敵が来てるなら対応できる人数は残すとか色々あるから一概に全員で取るのが良いとは言えない >>660
時間稼ぎもゲージ勝ってて相手は急いでる時とか状況次第で良手になる >>660
自分が次の次のビーコンに到達しやすくなる。
つまり10au狙うならあり。 >>664
5に関しては要検証で、あまり自信ないんよ
1対2になったときに染め返されたんだけど、自分がビーコンエリア外に出てた可能性もある
月面Cで上下に別れた状態で、どうなるか他の人のも経験を書いてくれると助かる >>666
個人的には青ビーコンには赤機体が何機いても青機が1機でもビーコンエリア内に入れば青のままな印象。
谷中央で十時通路挟んでよくなる気がする 感覚では多人数でビーコン踏むときの方がポイント多く手に入る印象だったが違ったのか >>667
やっぱりそうなんかな
今のピクソの技術的にも無理な気がしてきた ビーコンエリア内にいると確保ポイントみたいなのが入るじゃん?リザルト画面で順位を決めるあのポイント
仮にビーコンエリア内に居ても居なくてもビーコンゲージの溜まる量が変わらないのなら確保ポイントなんてもの意味ないんじゃない?
それでも確保ポイントという制度がある以上、ビーコンエリア内にいた方がビーコンゲージはより多く溜まると思うんだけど…違うのかな? >>670
あれは自分が貢献した分だから、ビーコン内にいないと確保ポイントは貰えない >>665
そういや月面で中央いたのにゲージ塗り替えされたことあったわ。上が有利かよ!とか思ったが、多分人数なんだろう インクが増え過ぎて草
チャンプ以上は基本的にグリ、ランス、フューリー、ブッチ、ダッシュ、インク、スペクターしか居ないから機体の多様性がないの何とかならないかな
https://i.imgur.com/GsXOQ4Q.jpg 多様性を出すために新機体どんどん出してるんじゃないかな
今年はたくさん出すって言ってたし エイプリルフールネタで、
ゼニットが追尾してくれたらな。
戦場カオスで大混乱だろw >>658
つまりビーコン溜まり場にする行為はよほど相手と競り合ってなければ
・早く試合終わらせてえ
・チーム内順位上げてえ
以外のメリットないってことだな
自陣側のビーコンなんてそうそう取られないから占拠したらすぐ次のビーコンに行く方がチームの勝利に貢献できる 爆発系の打撃が盾を抜けてくるのをやめてほしい。
盾ダメージが5倍でもいいから、盾のダメージを消費し終わってから 本体にダメージが来るようにして欲しい。 >>682
その前に現状オルカンを盾で防いだ場合
本体にダメが入るのか、本体と盾に駄目が入るのか教えてほしい。
体感としては盾にはダメ入らない気がする。 >>682
いくら叩いても壊れないフィールドオブジェクトの遮蔽物ですら爆発範囲さえ届けば貫通するのに叩けば壊れるただの物理盾が貫通しないはずがないだろ
それをしたいならアンサイル状に物理盾を展開してみせろ
そして通路で詰まって動けなくなるがいい エクソダスの値段やらが気になるな
揃えるにしても時間掛かるし エクソダスに隠れてるけどフラックスやばいね。強いわ。
撃つ時に武器が揺れる演出もカッコいいし欲しい。 高くてもエンバークラスじゃない?流石に2万とかは無いでしょうw 分単位のリロードタイムから絶大な一撃を放つ武器か
アビリティあったらかっこいいなー インクってエンバー持ってないなら何をつけたらいいんだ? オル,ストならサンダー
タラ,スカならリディ,ドラ辺りかな
ゼウショクとかいうゴミもたまに見かけるが真似しない方が良いぞ トラトラインク組んでみたけど弱かったわ
火力が低いのもあるがステルスジャンプのクールタイムが長くて噛み合ってない
近接武器で組まないと真価を発揮しないと思うぞ インクめっちゃ増えすぎて草w
俺はインクコンポ8500だから後少しだな
やっとエンバーMkIIの出番来るわ
ランスや雷神にのせても微妙すぎてダメだったわ
インクなんて補給無ければ取る気にならないからそこは運営評価だな
ただインク補給期間にプレイしてない奴とは格差広がりそうだな 格差とかの要素にプレイしてないとかいう要素入れたらもう何も出来なくなるぞ
鬼タスクやってないけどヘチ配布は格差だよねなんとかしろみたいな話になる >>696
鬼畜イベでヘチ取るような奴はそんなにいないだろうし、コンポでかなり普及してるからそこまで格差は実感しないと思うけどな
インクは補給でライトユーザーでも簡単に手に入るから多数のユーザーが持つ事になるとこの期間プレイしてない奴からは何でみんな持ってるんだ?ってなるぞ
インクなんてライトユーザーには高嶺の花なのに無料配布は持ってない奴との格差生まれるだろ >>697
そっちのレスをおうむ返しすると
補給短縮なしでインク手にするやつはそれなりのリーグ以上だしヘチ鬼畜タスクするやつがそんなにいないなら鬼補給短縮でインク取るようなやつもそんなにいないだろう
大体インクが高嶺の花もやや時代遅れ感ある価値観だな 被っちゃいけないIDが被ってて草(小声)
言うてインクは直買いで三万円以上だし、新機体もダッシュ・インク・スペクターを越える性能は出ていないし、高嶺って感じで概ね合っているかと
てか、スペクター以降の新機体は面白いアビを持っているのが多いけど、環境を支配するレベルで強い訳ではないんだから、値段設定に違和感しかないな そんなことよりキンヒルがどっち選んでも入ってるんですけど、このgameに詳しい人教えてください!こんな事今まで無かったから(゚Д゚) エイドリアンの動画見る限りではヘルバーナーはMk2カンストしたら結構やらしいけどね
まあMk2カンストにしたらなんでもある程度は強くなるわけだけど マーキュリー使ってる人いる?
ヘルダイブの威力ってどんなもんなん? >>701
ゲパルトの後継機買わせるためじゃないかね?売れ行き悪そうだし。高過ぎて殆ど誰も買わないと思うけど。 スペクターはド直球な性能で戦場に高頻度で見かけるけど他の機体は希少種だな
開幕ストライダーやらヘルバーナーが先行してたら誰だお前ってなる ストライダーはエクソダス実装されればかなり使いやすくなりそう。
あの機体は耐久低いから重武器つけれる武器が今どれも微妙な気がするね。
どの武器が良いかみんな試してるみたいだけど、現状ある重武器だと、どれも機体と噛み合わない気がするねるね。
まぁもちろん自分は持ってないんだけどね。想像。ストライダー持ってる人いる? 重武器も重武器スロあるからってどれにでも積めるのが幅を狭めてるんだよな
炊飯器積めない機体だってあるんだし、重武器も特定機体専用装備化していってもいいと思うが 重オルカン来てもピナタの性能がオルカンと比べて低すぎるんだよなぁ
だいたい軽武器から中武器で1.5倍程度の差なのにオルカンだけ2倍くらい差がある ただでさえ装備の自由度低いのにこれ以上制限するのはないわ でも汎用のゴミばかり追加されても困るだろ
アルバレストとかなんだよあれ ピナタの火力が低いってか一応オルカンがかつての課金武器みたいな位置付けだったから火力飛び抜けてたんじゃない?とは思う
エクガスストライダーの特攻機体感スゴそう 絶対に1:1交換するマン >>712
半年以内には確実に出るだろ
重ハイファルコンとか想像しただけでもうんざりだが ヘルバーナーの自爆は、現HP分なのか最大HP分のダメージを与えるのか、どっちかで欲しい度が違ってくるので誰か教えてください ピナタはオルカンのおまけみたいなもん
半分くらいの威力でしょ >>710
近々実装するであろう重武器のオルカン。
711
炊飯器積めないのはガンマンぐらいか。ガンマンモチーフだからかもしれないけど、あれは単にプログラム組むのが面倒くさかったからじゃないかね?
あと〇〇専用武器を作るっていうのは運営側としては微妙なんじゃないかね。それだと機体を持ってる人しか課金しないから、自分が運営陣なら売り上げを考えて基本全機体につけれるようにするかな。
713
現環境でもエクソダスとピナタで何とか良い動きは出来そうなきはするけど。DASH5ストックなら火力足りなくても何回かに攻撃を分けるか、味方と合わせたりすれば何とかなりそうな気がするけども。
やっぱり速い機体は基本被弾せずに戦うのがしっくりくる戦法きがするんだけども。パッと攻撃してササッと隠れる。持ってないから想像の範囲の話になるけど。
あとそろそろC万する軽武器が来そうな予感はするから、それによってはDASHと互角以上に可能性は充分ある。
今回出た新機体の値段が高すぎるのもひっかかる。これから売れ行きの悪いヘルバーナーとゲパルト改をどんどん売らせるために環境をそれ用に整えて来そう。
WRというゲームは旧機体を葬り新機体を売らせてくる商法。DASHもその例外ではない。
ちょっと長くなってしまった。もっと書きたかったけどこの辺にしとくね。 インクとスペクターどっちが強いのよ??
総合するとやっぱりインクかね? 重オルカンくるし近接では攻守のバランスの優れたインクじゃないかな
芋機運用ならスペクター ストライダーの抱き合わせのコンポってクミホしかない? >>722
そうねー、アビリティスロットなるものが将来実装予定らしいから、それでもしホバーアビリティを付けることが出来るとすれば、蛸から凧になるというツッコミどころ満載の究極癒し系ロボットが誕生するね。ハイドラをつければ完璧。 アンランスみたいな鈍足高耐久の機体が流行ってる環境ならエンバー載せられるぶんインクが強くなるんだけど
今はオルカン4でぶち抜けないものがないからな
エンタラインクとオルスペでやり合うときもステルス状態でエンタラは当たらないのにオルカンは当たるし
今後アンランスの上位みたいな機体が出て中エンバーが出ないみたいな環境になればインクとスペの重要度がひっくり返る可能性はある 現環境のホバーの最適武器教えてくれ!
タラマグつけてるんだけどショックにボコボコにされる!
トラピンがいいのかな?
ボルエフィ? ホバーはエキスパまでしか通用せんよな
タラマグしかない
ショックホバーはカスダメアンテナマンになるし スペって言っても物陰に隠れて油断してるのをホバー奇襲したら溶けるだろ
そんな風に思ってる時代が僕にもありました
ホバーはランナーか撹乱役と割りきった方が ショックスペいるときにエキュつけて味方の頭の上でふわふわ浮くのがおすすめ ホバーは空飛んでるの見ると凄いんだ。なんで??ってなるくらい攻撃されるんだ。ビルの上登ってもオルカン届くしやってられんよ アンランスもオルカン4本くらったら死ぬよね
オルロガ二機分の火力でステルス付いてるってやべえでひょ? オルカン撃ちながら急降下してくるホバーをパニで迎撃したときは楽しかった
謎ビームの撃ち合いもそれはそれで未来的だが >>732
ホバー使ってるけどタラマグかな。
対ショックトレインは相性が悪いからどうしようもない。いない時に出すのが賢い選択。
中盤から終盤に出てくるオルカンロボットの撃退用として迎え撃つのがベストな立ち回り。 マラマグホバー使ってるけどまあそこそこ強い
クミホ、ヘチあたりなら耐久差もあるから打ち勝つ事も多い >>709
全くその通り。現状だとクミホの方が遙かに強い。 カンストランスとグリを一体ずつ売った
長いことおつかれさまでした╰(*´︶`*)╯♡ >>744
なるへそ、じゃあとりあえずエクソダスに期待だね。
そうだ、ヘルバーナーは持ってる?こないだアンサイルと盾積んでヒャッハーしてた人もいたけど、あれはサンダーとガストがベストじゃない?
アビリティの加速、爆破とのシナジーがあるし、あと耐久あるから武器との相性もいいと思うんだけど。 >>744
わかる。けどショットガン使ってるときのストライダーが一番楽しい。 タラマグホバーで芋を急襲するの楽しいからな
ちゃんぴょん共も遠慮せず使っても良いんだぞ ホバー使ってる人ってどんな感じで端末操作してる?
俺は手の甲を上🤚にして中指🖕でグライド、人差し指👆で射撃&エイムでやってるけどもっと操作しやすい方法あれば真似したい ホバーちゃん使うときだけ所謂モンハン持ちになるわ
どんなに頑張ってもタラマグはやけに当たらないけどな はじまたばかりの初心者です
ネットで調べるとピナタパットンやレオが強いと書いてあったのでやってみたんですが、瞬間火力しかなくてマシンガンけい武器にすらうち負けてしまいます
ほんとにこの武器つよいんですか?
強化するならどの武器がいいですか? どれが強いとか、どれも強いとしかいいようがない。
その人の戦いかたに合ったものが一番つおい。
俺のおすすめはトラピンオルピナグリ。
とりあえずこれだけ鍛え上げれば相当強い ピナタの瞬間火力を活かすにはどうすりゃ良いのか考えろよ
射程で負けるなら無理に戦わなくて良いし敵を倒しきれないならヒット&アウェイでちまちま殺せば良いよ >>756
お金たまったらオルカン買ってみます
>>757
ヒットアンドアウェイ心掛けてるけどそれでも削られて負けるんです
とくにバリアもってる敵は剥がせなくてぶじ死亡 始めたばかりなのにもうアンサイルみるのか…
リーグ下げじゃないのを祈るわ シルバーでまったりしてるけどアンサイル機ちょくちょく見る程度だな
ダッシュとか稀少種 バリアもオルピナトラピン鍛えてけば、余裕で剥げるようになる。
それがこのゲームのおもろいところ。
シルバーリーグもタスクイベが去ってダッシュやショックほとんど
見なくなったわな。 >>760
はじめて5日ですよ、アンサイル7をレオに積んでますがすぐ剥げます
敵のは硬いのになんでかな
>>761
けっこう見かけますよ、いまレートは1300くらいですがオルカンゼウスもかなりいてます
>>762
とりあえずピナタ強化がんばります! 敵バリアに苦戦するならサンピナレオにして撃ち分け(サンダーでバリア剥がしてからピナタぶっぱなす)がおすすめ パニッシャーでアンサイルはがすほうが貢献できるかもな
そのレベルなら 相性の悪い相手には無理して挑まない
それが何より大事だぞ
ピナタがどうこうよりアンサイル持ちにホイホイ近付いていったり遠距離武器持ちの射線が通るところにいるのが問題
要は立ち回りが悪そう それよりも俺の自慢のトレビュシェツトを見てくれ ポロン まあ、新規は可哀想かもなこれから出てくる周年タスクでリーグ下げまた湧くからいじめられる 次のタスクはやるつもりないけどスペクターだったら迷う >>764
ピナタ強化するのはいいけど、せいぜいレベル9くらいまで上げればいいと思う。
その頃には軽武器の需要少なくなるから。 >>769
俺のようにトレビの一撃とハイドラの追尾性能を合わせ持つと、嫁のアンサイル貫通でハンガーに軽ロボ増えたりするよw >>764
課金する気あるなら、早々にオルカンを買って育てるのがベスト。あとプレアカは買って損ない。
無課金マッタリなら、サンダーとピナタ持ったレオからはじめる。WP溜まったらタラン(買う。 盾コサックでビーコンランするのもいいぞ
すぐ破壊されるけど とりあえず単独行動をやめよう
強そうな味方にくっついて弾幕援護しつつおこぼれをもらうんだ おこぼれって言い方しなくても
基本味方が後ろからついてきてた方が後ろから狙われたときの盾になるし火力補助してくれるしありがたいよ
唯一の懸念はショック 雷神がアンサイル積んで歩き周囲を固める2体がいたが、最高の連携に成すすべがなかった野良チーム。 再三アンテナになっても懲りずに垂直ジャンプかますトラピングリちゃんだいすき いつかサービス終了した日に
育成に費やした日々は報われるのだろうか
虚無感しか残らないだろうな To LOVEるに費やした時間がサービス終了でパーになった
このゲームで同じことが起こったらショックトレインでしばらく立ち直れないだろう
チャンピオンになれたしこっちから引退するわ
自分から去るならまだダメージが少ない
お前らさよなら ソシャゲはレンタルだぞ
金払って使ってるコンポ武器も自分のものじゃない
レンタル権を手にしただけ
使用はサービス継続中に限られるからな
まるで俺の機体と俺の武器って思ってるやつもいるけど
そういうのソシャゲの規約にちゃんと書いてあってしかもみんな読んでないけど同意しますしてるから文句も言えない 「ただのデータ」と思ってしまった途端作業になってしまう
ポチポチブラウザゲーのロワイヤルとかコレクションとかはそれで辞めてしまった
飽きるまで楽しめたんだけどそれまでの時間が無駄に思えてしまうのは辛い所
空いてる時間に楽しむならいいけどゲームするために生活してる感じになってしまってるのは俺以外にもいるだろうね >>794
ゲームの為に生活してるってくだりが
ちょっと何言ってるかわからない 別にデータだけがほしくてプレイしてるんじゃない。
武器を乱射できる自由と、防御シールドの安心。
仲間とのチームプレイによる友情と、
敵を討ち倒す正義。
そしてPS含めレベルが上がる事による成長が欲しくてプレイしてるんだ。 おれは風神雷神で歩き回る為にプレイしているよ
まあ辛くなることもあるぜ >>795
他の時間割いてまでゲームに費やす感じかな
次の日が休みじゃなくても夜遅くまでやって、翌日の仕事中クソ眠いってない?
そん時によく思うわ
食ったり寝たりするのと同じくらい生活の一部と化してる 完全に中毒 どれだけゲームに時間かけようがいくら課金しようが自由。自分がこうだからと言って周りがおかしいっていう考え方は傲慢。
ホバーは画面右側は親指操作かな?アビリティボタンは人差し指がいいかなってはじめは思ったけど、戦闘になったら滞空時間はなるべく短い方が良いかなっていう状況が多いと気づいた。無論ホバーしながら撃ちたい場面も多少はあるけど、まぁ楽に操作できる方がいいよね。 ユーウェインがアーサーの生まれ変わりとか繰り返し言ってる人はなんなの?
お薬でもキメて気持ちよくなっちゃってる感じ? >>801
いきなりどうしたの?
お薬キメて気持ちよくなっちゃった?
ちなみにユーウェインはアーサーの生まれ変わりだぞ マウント取ろうとしてマウント取られる屈辱感もまたよし ショックミってビーコンランナーに向かないのはわかってたけど、
キンヒルなら団子になってたりするから結構いけた。 >>793
細かく書くと官能小説書き上がっちまうから差し控えておくぞ
>>793
それを売るなんてとんでもない!
3機レベ上げ中だw
Mk2カンストまで相当かかるわコレ マッチングがおかしくないか?
レベルの差がすごくある人がマッチングされる。
上も下も。 自分の親父がこんなくっさい書き込みするゲエジだと知ったら絶望する 一機も作れないのだってザラなんだから素直にすげえと思う
こちとら永遠にソロプレイヤーですわ >>813
隔離されてないと思うけど これ隔離?
普通に報酬ももらえてるし 途中で抜けたりしないし。 >>778
最短3秒
23秒で最大か
嫁怒んないか? >>817
Au報酬貰えてるなら隔離じゃない
自分も最近敵味方に一人ずつエキスパで残りは全部シルバーってマッチングがあったけどその一回きり
普段は大体エキスパばっかりで偶にゴールドマスターを見る ゴールドランクのクソ雑魚だけどプレミアムで稼いだシルバー使い切るまでは武器強化と報酬だけ受け取ってバトルして無いな
やってもリーグ下げにボコボコにされるだけだからつまらん >>819
全然勝てないのでAu報酬はもらえるかわからない。 勝っても3位以内には入れないのでわからない。
相手方はもらえてるみたい。 武器発射ボタンのサイズの変え方ってどうするんやったっけ… 一日の最初の三勝ボーナスって、あれ日付け変わったタイミングでリセット?
それとも別のタイミング? あれ、まだあるの?
定時リーグ報酬で無くなったかと思ってる。
マークあった位置と同じだし。 さすがに3機あるとハンガーいっぱいだわ、お前らもマッチング頑張れよ軽ロボ達に囲まれる生活楽しいぞ
あとトレブッ父のチャージ時間は無駄に長いから心配ゴム用w >>808
結婚生活スムーズに行くように奥さんは演技してるだけじゃないかな
内心さっさと終われと思ってるよ
毎回毎回やたら長いだけで興ざめ、ずっと天井見てると思うけど ガキだらけのスレで自分語りは見てるこっちが虚しくなるからやめろ 面白かったよw
ヘチ(オル、スカ、スト)3、ショクプル1、オルクミ1の所にインク入れるとしたら、オルクミアウト・エンタラインクいん?
@マスター1です ボルテックスレベル上げていこうと思うんだが需要ある?
ちなボルエフィホバーにする予定 ホバーなら高いところからボル当てやすいヒャホー
そう思っていた時代が私にもありました
現実は飛んだ瞬間撃ち落とされて終わり
必然的に飛ぶ回数も多いし
きゃつらはこっちがホバーだとわかるともう不意打ちは通用しない
ホバーのジャンプは落ちるのが長く弾速の速いエネルギー平気だといいカモになったわい >>838
ユーザーからむしりとった金でおれらは陽気にバカンスさ!
って感じか >>839
どの仕事もそんなもんだろ。
しかしバカンスを公開するのはいかがのものかと。 ホバーすぐ壊れるから
キメラ装備のままだな
付け替えサボってる 2016年やんけ
このころってもうダッシュ出てたっけ? スーパーチェストでストライダーコンポ溜まったんだけどこれ強いん?サンダーとか乗っければいいの? >>834
そう考えるとトラピンのほうがいいかな?
因みにチャンピオン帯 期間限定でいいからリロード不要チャージ不要のずっと撃ち続けられるモードとかやってみたい >>846
ハイスパかショックでキンヒル嫌がらせマンになりましょう >>845
強いかどうかはさておき、使って楽しい機体だよ。 エイフィド系武器はホバーに限らずほぼ防衛時にしかつかえないね。基本ビーコン有利の時にしか出せないかな。
射程が短くてリロード待機時間が長いから隙が大きく、敵に勢いをつけさせる危険がある。あと何よりヘチの侵攻を抑えられないのは厳しい。かといってブルガサリにも相性がいいわけではないし。無論ステルス兵器や高速機体との相性は最悪。
使えるとするならデスマッチかな。デスマなら自陣を攻められようがこちらが破壊されなければ勝ちだし、敵の足が止まりやすい状況が多いから弾も当たりやすい。 >>851
システム上例え地上と大気圏ほど高低差があって離れてても横の距離さえ近ければ下から攻撃届くからな
あの軌道があんまりメリットにならないんだよなー ほんとね カス軌道で銃弾で金武器でダッシュに避けられ350mでリロード10秒は流石にね 射程のばすか少しまえの神軌道に戻してほしい >>852
たしかに上昇するにつれて射程距離が伸びればホバーの優位性は一気に上がるけど、これをやってしまうと地上ロボットがほぼ終わってしまうからなぁ。あとそれを調整するのに全武器の射程の見直しとかも必要になってくるし。なかなか現実問題難しそう。
まぁホバーは運営がリーズナブルな値段で出した機体だからね。つまりはそう言う事なんだろう。 インクコンポ9700、明日にはお迎えできそうだ
エンバーの出番がやっと来る
しかし中武器が迷うな
スカージ一択だけどブルに装備してるからタランにすると微妙なんだよな
けっこうオルカン装備してる奴も見るが噛み合って無いように思える 前回の物資補給は1ヶ月と2週間くらいで変わったっけ。
今回のインクは間に合いそうにないな。減算5900コンポ。 今の環境だとアンタラランスかアンオルランスどっちが安定して戦えます? >>859
アンタラっすね!
アンスカならなおよし レスサンクス
あーホバー使えないのにカンストさせてしまった… ホバーは橋の下から一気に上に行き、ランス後ろからガストで削りまくって、最高だったけどな。奇襲を楽しむのに最適。楽しみであって、つおいとは言っとらん ガンマンでた頃の
機体高ぇーよピ糞!でも強くないから許す
みたいな頃に戻して おっそろしく弱かったからな…実装当初のガンマン
こんなのがんまんして使えって言うのはムリってくらい >>864
この前ドラブッチ見たし好きな人はいるんじゃないか >>856
インクは中武器を決めてそれに合う重武器を乗せるという人がほとんどだと思う。
よってオルカンに合う武器は現状エンバーだね。
オルカンとエンバーは物理盾を貫通する一貫性があるし、範囲ダメージがあるから壁際勝負になった時の相性もいい。ブルガサリ対策。エクソダスが出ればそっちに換装する人が多いと思うけど。
インクにスカージは無しではないと思うけど、クロスに弱いのと、敵のステルス中の敵に撃てないデメリットがあるから耐久が低いインクだと少し心細い。
そのデメリットを穴埋めするような機体がまさにブルガサリだから、スカージはそっちにつけてる人が多い。 プラットフォームどんどん増えるな
そんなに人分散させてだいじょうぶか? >>863
ガンマンと言えば、あくまでも俺の考えだけど、
ガンマンは開発費に莫大な予算をかけたが売上としては大コケ、結果として新アイテムはぶっ壊れにして投入するという方針に変わった
そのはじめの一連の新アイテムがダッシュ機体
という風にしか思えないんだよなあ…
ガンマンはロマンの塊だけど実は環境激変の元凶…かもしれない
実際にはどれだけガンマンが売れたかまでは知らないけど >>877
ロシアだぞ
ダッシュ機は韓国名だけど
日本機もちゃんといるから… >>878
ロシアなんか
ほら街の風景とか看板とかハングルが
…ロシアってことはまさか北? ロード中のダッシュと韓国語の看板でてるやつか?
あれはダッシュが韓国の機体だからで
風神雷神のときは日本語の看板だったよ あとホバーの機体説明にハングル文字混じってるけどあれはミスじゃないかな >>880
ロシアは北を援助してるからな。
ダッシュが強いのも納得できる。 そういうことか
各国の機体シリーズってことな
よく知らんがオルカンとかタランとかも韓国系の名前なのかと勝手に思ってたわ またいでマッチ出来るようにするとかなら面白そうだけどそんな事やらんかね... はやくバリアルバガラハで盾かまえながらスナイパープレイしてえなあ 好きなゲームだったのにショッかすのせいでこんな事になってほんとあーぁだよ >>889
ショック言うほど強くないぞ。
前線キープできないからビーコン取られて不利になりやすい。
リーグ下げのショックは確かに異常だけどな。 >>890
ショッかすの意味考えようね。そしてショックは間違いなく強いよ >>890
近寄られるとかなり脆いもんな
下位リーグじゃそれができないんだろうけど ショックは何回も言うけど壊れてるよ。そりゃ初手に出して芋るアホはデスマぐらいでしか役立たないけど、相手の籠城崩す時や前線上げきった時の防衛力は、ゼウフュの2.5倍ぐらい鬱陶しい。 俺もたまにバグでfps視点になるよ。試合開始してしばらくたつと治るが、意外と楽しかった。アーマードコアみたく切り替えできるようにして欲しい ぼくはTDM週末も好きです。
みんなとキングオブザヒルできるからです。 テストサーバーでレイヴン使ってみた人いる? あれジャンプの途中でもう一度ジャンプして方向転換できるのかな 今週末もデスマ隔離だけどあと何回やればデスマなくしてくれるんだろうか デスマとヒルは別枠で支配とラッシュは同じで、
3つから選ばせろ。
デスマ連続で隔離ペナとかw 俺はデスマが好きだ
けどお前らがうるさいから
定期的にキンヒルと交代でいいわ
3つ以上のモードにわけるのは
今以上に糞マッチになりそうなので
やめてくらはい
というかさっさと鯖統合してくろ デスマは何らかの形でビーコンを導入するなら許容できる >>894
ゼウフュとショック積ダッシュを比べるのはNG 最近カードめくりで金枠当たり易くなってるよな
今のうちにAu増やしてコンポ買っとけよ デスマ嫌いじゃないが時間短縮してくれ。
ランダムにビーコンが5本出て、
陣営関係無しに染めたら1分減で最大5分減とか。
逆に開幕3分か4分で、
ビーコン染めたら1分追加で最大5分追加とかな。
勝敗無視で基本報酬Ag10万で、
機体修理費、撃破報酬など別に加減。
両陣営に攻撃してくる、
ピクソ機体が襲ってきたりとかなw 四月馬鹿の巨大コサックをみんなで倒すモードまだですか 絶対悪pixonicを討伐するモード欲しい
リアルで 両チームのトップあたりにAu少しずつ配って
両チームの最下位やらは報酬シルバーのみリーグポイントはマイナス
にすりゃいいのにな 通算勝利数約1000の僕ですけど、
まだ2回くらいしかデスマ参加していません。
他すべて即抜けです。
ダメですかね?嫌われますか? 機体出す前に抜けるのはセーフ
30秒経過付近で4機自爆1機特攻死は自己中地雷プレイ >>917
面倒だからホームボタン押して別ゲーして数分後に戻ってくるのはセーフですか >>912
ピクソさん…そう思ってるなら遊ぶモードを選べない仕様をやめてください… 俺もデスマは機内モードで抜けてるわ
リーグポイント下がるから最下位扱いされてるんだろう >>920
今まではアウトの場合もある。
隔離判定がシビアになってきてるからw
これからはアウトになる感じもする。 戦闘中に長時間通信不能になったって事実がログに残るけどそれ隔離対象ポイントにならないのか?
実質途中抜けと変わらんだろ
あとで隔離対象者洗うときに累計してそう
まだ4機自爆の方が運営には目をつけられないレベル
4連爆発ログを他のユーザーから通報されたらダメだけど 電話がかかってきた時なんかは仕方ないからそんときはカウントしないように調整します
みたいなこと言ってなかった?
判断難しいだろ的な話をここでした記憶があるんだが >>925
カウントしないように調整します
調整はしますが…
電話と故意の通信切断って判断難しいんだよなあ…
いやあ間違って隔離ポイントつけちゃってることもあるかもしれない
でもまあいいよね?普通そんな頻繁に偶然電話で途絶するわけないし数回なら間違ってつけてしまっても隔離されることはないから通信途絶は全部隔離ポイントつけちゃってもいいよね実質アーハン
こうやぞ(推測) >>927
息を吸うように毎戦毎戦修理費もったいねーで自爆してたらそりゃそうなるわ
ものには限度というものが デスマとかいうゴミルールさえ永久に隔離してくれたら全て解決する話なんやで デスマ専用リスポーンポイント敵味方とも中央付近に寄せろ
それだけでデスマがマシになるのに頭日糞 >>917
あ、その自己中のほうです!
>>919
特に隔離はありませんね。 ハイスパゼニノリに破壊されそうなときだけ自爆してるけどだめなの?
まだ下の方だから機動力無さすぎて避けられません 連続自爆抜けと低リーグ狩りは通報隔離の可能性が高いってマスターが言ってたね。
蛇の道は蛇、隔離の話はWRマスターに聞くのが一番いい。 修理費が高すぎる…報酬44万で修理費39万て。トレ芋の気持ちがわかるとともに今日から俺もトレPOTATOになります >>932
それリーグ低いからじゃね
リーグが上がって意識高い系ユーザーが増えると通報するやつも増えそう
一回では動かなくても同じこと繰り返して通報が増えると運営が動く可能性も上がるだろうし AFって芋しかいねーな
ビーコン取らない癖にダメージも稼がねーし WRマスター()ってゼウショク勧めるような底辺ガイジじゃん
エアプギリギリの言うことなんて同じアナルの狢しか信じねえよ >>938
そりゃアナルファック好きなやつはマグロばっかだろ 世界終わってからAFはすっかり元気なくなったね。今は桜花とかJPNとかBAB?あんまり覚えてない、あと信長?とか狂犬なんとかっていうクランしか分隊見ないね。クラン抜けてる人も結構見かけるし、大丈夫なの? デスマはランダムにビーコンでてきてそれとれば1キルポイント加算すれば
とおもったがどうせ動かんか
動いたやつ蜂の巣にするほうが楽だしな >>942
3年近くもクランがアクティブって珍しくない?
大体1年以上で飽きる&疲弊するよね
特に優勝目指すようなガチだと
自分は別ゲーでそうだったー デスマつまらんわ
楽しめるのかと思ってお芋さんやってみたけど面白くもなんともない
キル数1位になっても与ダメトップでも嬉しくない
勝っても負けてもつまらない
そもそもやってて苦痛に感じる
デスマ楽しいと言ってる奴何をどうしたら楽しめるのか教えてくれ >>947
芋ってるやつにぴったり張り付いて攻撃もせず視界を塞いで遊ぶ 新武器関係のキメラ装備のやつって数揃うまでガマン出来んの?
何の役にも立ってない地雷がしてるイメージしかないが >>950
あーあ、ついにこういう批判が挙がるようになったか。 >>950
例えて言うならそれは
新品のグラブをはめて喜び勇んでプレーする野球少年を嘲笑するようなものですぞ >>950
じゃあお前新武器手に入れても実用レベルの本数揃うまでレベルも実用レベルに上がるまで一切使うなよ? 新品のグローブはいいけど、ならバットもボールも野球用で統一しろと >>954
野球は最低限バットとグローブ使わなきゃいけないだろうけどwar robotsはストリートファイトだからバットとグローブは揃えて使わなきゃいけないなんて決まってないんだよ
バットと竹刀持ってるやつもいればバットとミシン針持ってるやつもいるわけ >>955
俺の巨大バット╰⋃╯とお前のミシン針(笑)どっちが強いか勝負しようゼ☆ どうでもいいけど05-ってスターフィッシュだったよな?スレ立てろよ >>955
決まってはいないが
揃えたら強くなるもんだ
キメラでも射程合わせてくれれば俺は文句言わんよ
タ ラ マ グ オ ル ピ ナ グ リ すまない
900でも950でもないけど次スレ立てれないです
どなたかお願いします 重エイフィドってオファーに出たの見たことある人いる? やっとインクデビューしたわ
タイマンは飛び込んだら勝利確定みたいなもんだから、やっぱり強いな
ただし近付くまでが苦労するけど
しかしダッシュとインクが揃ったらますます他の機体売れなくなりそうだな
そういやパーサーはたまに見るけどマーキュリーとヘルバーナーは一度も見た事無い 改造銀がどんどどん減っていって高レベルの改造でかなり消費してるからこんなもんかと思ってたけど、機体の修理費でも相当もってかれてるんだね。
今まで全く気にかけてなかったけど>>935のレスを機に意識するようになって愕然した。とくに今使ってる中ではカンストしたショクプルとアンタランスがハイコストみたい。 遥か昔オルマグライノという究極のキメラロボットが存在した。 オルマグライノorオルピナライノだっけか
当時はピナタは撃ちきり式だったから盾展開してる時にペチペチできるマグナムがアリなんじゃない?いやいや属性キメラは無いわ〜みたいな討論だっけ
タラマグライノの外見すき >>958
その05は私とは違う05ですよ
ID被り何とかならないんですかね…
その人は何も悪くないとは言え、私は自重してROMっているのが何の意味もないですし ヘルバーナーは居るとすぐわかるな
変なアイコン点灯するし >>968
余り大きな声で言えないけど今も使ってる >>969
マグナムはストーカー対策の理由もあったと思われる。こちらの方を好んで使う人も結構多かった。 >>973
ライノの盾はほんとに心強いよな。
アンタラとかタラ風、ゼウ雷見つけたら
猪突猛進だったよ。
今はプルがいるからお役御免だけど。 >>973
今でもライノ使ってる人はなぜか応援したくなる。頑張りなさいよ。 >>974
スト対策も兼ねてたんか そこまでは知らんかった...言われてみれば当時のマグストは辛かった
上手い人に密着されて旋回され続けた時の絶望感よ... サブ垢作って遊んでみたけど、個性的な装備チョイスの機体が結構居るから、そこそこ新規もおるんやなって思ったわ
リーグ下げも一杯居るからガチ初心者は辛いだろうな みんなタランかスカージかで悩んでない?
無課金でもそろそろ二本くらいコンポ貯まってるんじゃないかと思う。
用途にもよると思うけど、結局どっちがいいのよ? >>979
用途にもよるって自分で言ってるじゃん
A.用途による 深センの広場しかない場所でお互いに正面顔合わせ状態で始まるバトルがしたい
近接オンリーの撃ち合い
あっという間に終わって爽快感抜群 腕のいい人ならタランが安定
下手くそならスカージが安定でokです タランスカージは盾機につけるもんだけどブルにつけるならスカージのほうがマシ
ランスにつけるならどっちでもいい >>953
当たり前
>>984
近距離戦なら完全に逆
低リーグかよ >>953
無印カンスト、もしくはmk2 lv10以上じゃなければ基本使わないのが普通 >>989
雑魚リーグならしょうがないね
ごめんね いや、地雷資質だからLv低くても3本揃ってなくても使うタイプなんだろう カンストが普通だとかは言わないが
スカ2(カンスト)+ショック1(Lv10)のブルとかチャンプでもたまに見るけどゴミ
スカ3(Lv10)ブルとかの方が圧倒的に役に立つわ 俺エキスパだけど武器はほぼレベル9止まりだわ
だからもう使いたい新武器とかならレベル6ぐらいから使ってしまう 自分は最低でも機体はレベル9から武器はレベル8からだな >>998
試しでなく
キメラでずーっと使ってるガイジの話 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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