【タコ暗闇・感電+1】白猫テニス 678球目【999ダメージ】
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前スレ
【舞踏正装てぃなのあ】白猫テニス 677球目【闇鍋一点物】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521596714/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ティナとノアはギミック対応力無いから微妙な感じだけど、いつでもGSに頼らずロブ上げれるんやで?って雰囲気は嫌らしい強さあるな
只、やっぱ今の環境は何かしらのギミックにメタれないとレギュラーの席には座れねーわ >>576
まず得点に結びつく結びつかないだけで前衛の存在を考えてる時点でお前はアマチュアや 前衛はss止めて後衛に球渡してくれるだけで有能やで前でガッついて飛びついてる奴は論外 カレンフランもミコトも強いだけじゃなくてギミックの耐性まであるからな ダブルイロメロ最強だしPS普通以下は前衛いない方が強いだろう カレンもフランもバリアさえ無けりゃ、まだキャラじゃんけん出来てたかもしれんのに
攻守共に強過ぎて チャージカウンターどうや?
チャースピンをスライス・ドロップで返球すると高速ドロップ化
チャースラ、ドロップをスピンで返球するとなんか速いの ランマチの基本は強いSSで失点しないように立ち回るだけや
その基本が出来てれば7割くらいは勝てるやろ
A上位以外はほとんどランマチと変わらん 3月は超進化プロジェクト!
2月末に発表した目玉の「軽量化」「神気」
未だ来ずww おまかせのマッチング酷すぎだろ
どうなったらこんなマッチングになるんだクソ森 来週は軽量化モードと神気5体とキャラガチャ武器ガチャ更新かー
楽しみだなー ティナのギアはスタミナダメラケで優秀なの来るといいな 前衛に得点力あるころはダブルス楽しかったな
今は高ステとスイングエリアの安売りのおかげでスタミナ削った後でもないとボレーは普通に拾われるしギアショにすらカーブついてるから前に出るのはハイリスクローリターン
強SSキャラで組んで後ろでダラダラチャージしたりゲージ溜めてたほうが安定して勝てるんだからやってられんわクソつまらん
Mメロペアはマジで死ね ボレー決めれなくなったのは全体的に対応力上がったからだと思うけどな
昔はわからん殺ししてただけ
GS自体の得点力あがったのもあるけど Mオスギアで前衛と後衛の間すり抜けられた時はイライラするんだ😡 片方中衛で場合によって前後するのが一番強いイメージある サブ端末ダブルスイベントコート重すぎて返球もまともにできねえわ
軽量化来てねえのに背景凝るとかオナニーすんのやめろや
誰も背景に期待してねえよ 茶熊ティナってもう観賞用じゃねーの
脅威に感じた試合1度もないが
ただ茶熊ティナという所に価値はあるな 新キャラあたらなすぎてどんな雑魚でも全部あたりにおもえるわ 本当球見えづれーな、正月ソアラとか何だよあのエフェクト このエフェクトたまんねぇ!負担?しるか!あっ!コートや周りのたぬきももっとエフェクト追加して! 高速ショットは前出るほど決定力上がるけどスライスは下がるほど強いからなぁ
「高速ショットだから」「ドロップレーザーだから」
なんて言葉が通用したのほんとゲームらしくて好きだった ティナもノアもドレスの方が限定だったから今無理して引かなくても良いわ
制服限定だったら全力だったけど ボレーで得点力云々言ってるのがそもそもズレてるんだよな
今時ダブルスでボレーだけで得点なんか滅多に決まらないし
前衛が必要な理由は雑魚SS狙いを防いでSSゲージ貯めるためであって得点力なんか求めてない
その後にやっとノクバ後狙いのボレーだとか要所で必要なボレー得点力の話しよう タウンダブルスやべぇ
ランク10台のガチ初心者と組まされる率高く、返球行動>>>>>ドリンクってぐらい目の前のドリンク取りに行かないどころか、他人がサーブレシーブ中でさえドリンク無視して定位置(ベースライン後ろ)へトコトコ走って来るアホしかおらん
そして、昨日少し話題になったラリー中故意遅延引き起こしのラケブン野郎いるやんけ ベースライン張り付いてカーブロブに届かずにラケブンするのマジで吹くからやめろ ランマチのマッチングは本当ガバガバ
マジで星3ギアとかメモギアとかマイナス補正のコートキャラとか普通にいるからな
上手い下手以前の問題 相手バディ化するとノーバンスピンに怯えてるのか、ベースライン後ろまで逃げてカーブロブ全く触れないマン可哀想 頭が ノアのタコの足余裕で球拾えるとかモリモリエアプ過ぎて辛い ノアは妨害ギミックだし長い間2番手として使えるんじゃないか?w タウンダブルス同じペアと4回くらい連続で当たってクソつまらねえ. さっき酷いラグになってかなり打ち合った後に
フォルトとか言われた この糞ゲー久々にやろうと復帰するたびに今強いキャラのSSとかギアショとか環境覚えること多くて面倒くさいんだよな
2.3ヶ月置いて復帰するたびにインフレで悪い意味で驚いてるわ
すげーよこのゲーム ノアは設置型の新しいギミックなのに一切コメント無いんだな
もしかしてカタログスペックだけ読んで解説してるんじゃねえだろうな?
見た感じシズクとかヴィヴィと共存できるなら十分厄介じゃないか?
テクチャ持ちだからミゼリでも良いし もりお「来週色々やる事あるな、、」
もりお「ま、何卒言ってりゃギャグ扱いに出来るしまた全部延期してベース弾こ♪」 >>621
めっちゃスカるよなww
俺が悪いのかと思ったが凱旋なら普通に出来るし意味わからんわ浅井死ね タウンから試合いくとタウンのデータ保持したままなんじゃねぇかってくらい重い
またはメモリリークしてそう テクチャは下手な人はすぐ飛びつくし上手い人のはほんと取りづらいよなぁ
ヒロみたいに神気で強いテクチャ出てこないだろうか
少なくともツユハちゃんはテクチャ候補だと思うんだ 神気アイアイラにチャージつけてスタミナ周りなんとかしてくんねーかな 新キャラが強いとかどうでもいいから
パンツ画像お願いします! ノアは結構チラチラ見えるね
ティナは持ってないから知らん チーム行ったらグランプリのルーン1人14000が課されてるんだがゲェジか?
Cやぞ 今回のティナは尖った顎とドヤ顔のせいで何か猪木みたいだけどわりと評判いいんだな 他のソシャゲとあまりガチャイベ被ってないのにセルラン一桁行かないってやばくね? ランマチ同じやつと当たりすぎ
ちゃんとマッチング変えてんのかよバカモリ >>633
14000はやりすぎだが1万以下は非協力で切る予定 タウンイベはいちいちミュート機能オフになるのクソすぎるわ まぁ辞めるなら今だよな
今後昔みたいに戻ることはもうない キャラ紹介のドヤ顔の時点でなんか変
ダブルスの4人集まる画面で横から見てもなんか変
でもここ見ると評判良いしもう何が正しいのかわかんねー
前のとろんとした目もティナっぽくて好きだったんだがな タウンイベだとめっちゃカクツクけどナニコレ?
相手がジャスト出した瞬間とかヤバいんだが タウンイベのカクつきはずーっと前から言われてるけど全く改善されないぞ 旧ティナかわいいじゃん
髪は変に見えるけど
ドレスノア、夏ツユハとアホ毛まで被せてくるとは生意気な
でも横のワッカの数が違うからセーフだ
ああいう髪型なんていうんだろう コロプラの株価白猫プロジェクトヒット前まで落ちてて草 オスクロルは緑時30%カットと状態中ノクバ無効でカレンアンチ取れるのかな
レクトは感電無効だけどオスの事は考えずにダブルスでチャージャー殺すマンになった方が良いな
テク+40%みたいな感じか タウンシングル重いなあ
ボレーしようとして空振り何回かあった
タワーの時と同じタイミングでやろうとするとミスる たかがゲームでノルマ課してくるとかそんなところ抜けた方がいいだろ ノルマ課さないと動かないチームとかモチベないのと同じですやん ノルマがあろうが目的が同じやつが集まってるならそういうチームはあってもいいよ自分に合うチームにいけばいいだけ
やる気ある中に居るやる気ないやつは腐ったミカンの方程式だから自主的に抜けるべし https://i.imgur.com/LzOuiKH.jpg
メモリアルルーン、欠片じゃなくて塊もらえるなら超頑張るぞ!!! >>671
本家で虹のスタールーン100個くらい配ったばっかだしな。 >>672
本家片手間にしかやってないけどテニススレに張り付いてたおかげでそれすぐに知れて手持ちキャラ全員4凸できた あれって回収で使ったぶんも戻すって書いてなかったっけ?
200くらい余ってるから黙って回収されたわ >>675
もともと虹星持ってなかったから所持数ゼロにされただけで使ったぶんは取られなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています