【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part183
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索 https://r-jp.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://r-jp.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part182
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520950708/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured デュエルの話してんなら
先攻mp2+回復分
後攻mp5+回復分
先攻なら恩恵付けてMP6まで打てる
後攻なら恩恵付けてMP9まで打てる
虎ショウキパ同士で先攻取った瞬間に
相手CPUがアホ行動取ってくれるのを祈るしかない >>526
あれ2じゃなかったっけ
恩恵で6まで行くしタルカオートから単体2発ぶち込んで倒せそうな気がするけどな
物理耐性持ちと見せかけて食いしばり乗せてたりしたら死ぬけど >>499
俺も加護持ってて育てるか迷ってるわ
リカームMP5で手軽蘇生できるから強固な後攻パ作れるんじゃね?って思うけど、ツクヨミって荒神異能が確かに強いと思うしハヌマンを生贄にする勇気がでない >>531
皆様が好んで使ってる低グレード悪魔が可哀想だから 空間に比べて八艘はほぼ外さない 使ってる場所にもよるだろうけど
単体にやると物攻1250位の雑魚でもチャージ込みで一発550が八回+クリティカルで気持ちいい >>520
そうなんですよね。リカームよりムドオンの方が使いどころ絶対多そうですよね。
スキルは仮ですが物理耐性とメギドとか万能1追加で考えてました。
ありがとうございます。
>>524
どうも貧乏性で割り切れないんですけど、悩んでるんならソレもありですよね
ありがとうございます! >>533
その辺はだいたいサマリカームやらで対策されてるよ
ダメ役1体倒してもショウキのクリティカルや白虎のジオンガも痛いからね カウンターで発動するスキルがもっと増えればデュエルも楽しそう
状態異常もまだたくさんあるし
真3で大僧正にドルミナー→大往生で瞬コロされた思い出 八艘で思い出したけど多段ヒット系は最後に合計ダメージも表示してくれないかね
その方がカッコいいでしょ そのうち威圧3が出てきて先行プレスターン1になるんじゃ? 常世の祈りってだいそうじょうのイメージだったが加護ヴィシュヌ覚えるのか
回数制限ある? 設定→古代インドのカルパの終わりにおける宇宙の消滅を意味する
P3→物理最強技
P4→全体特大物理ダメ&高確率即死
このゲーム→たんたいに140くらいのばんのうまほうだめーじ >>515
マイナス補正かかってるのは会心系だから通常アタック当てる命中あれば多段系は外さないよ
五月雨も外したの見たことないし >>539
つまりデュエルでランダとシキオウジ流行るのワンチャンある?
>>542
その構成で防衛パは物理無効で固めてツクヨミ殺されるともうお手上げじゃね 威圧3は素スルトだからテトラカシフトされるとパスしか出来んよw アーキ×アーキをやらないのは運営が儲けるためだけだよ
規制(絵会わせ)なんか関係ない 先行でもプレス2だったら
バリアコワースからの状態異常という手があるから、ダンサーのお姉さんがメタになってくるか? 正直ペルソナはキャラ嫌いでやってないからシヴァのプララヤとか言われてもハテナマークしか出ない
シヴァといえば開幕天罰で割合ダメージ取りに行くってのが一番イメージ強いわ アプデまで別ゲに浮気することで大きなデメリットある?
当然アウラのMAG量とか星6の数に差が開くのは分かってるけど美味しすぎる何かを山田さんが用意しちゃってないか心配 スルト作ればいいだろ、300万溜まってるやついくらでもいるだろ >>549
オートコンセントレイトとか無いとムリデスネ 威圧3はオートでもツクヨミに手番回すためにショウキは魔型でメギド積むんだろうか >>553
無いんじゃね
あるとすりゃマグ損くらい
ログボだけ取りにくる前提でだけど メンテ中なのに「スタミナが完全に回復しました」ってサイコーにクソだな
もしローカルでスタミナ管理してるならパケット解析して無限スタミナチートやってるヤツいんじゃね? >>547
先手クリならいける可能性はある
そもそもツクヨミメギドラオンの他にスルトともう一体合わせて全体600くらい出してもらわないと
それで後攻1ターンで倒しきれず先行に回っても相手は先行一巡目のようなもんだから先行辛いと思うけど ツクヨミはお守り代わりの加護がワイは好きやで
というかどのアーキも微妙だからなんでもいいぞwww このなにをしようにも時間のハードルが高すぎて詰んでる感じ嫌いじゃない
二ヶ月もしたら過疎化進んでそう 最初の究極召喚札でギリメカラ出て、速攻で素ホルスに呪殺耐性つけて今に至るんだけど。
アウラ49にいて、このホルスが今☆5なんだけど、☆6にするよりアウラ50クリアして他のアーキ付きホルス作って付け替えた方がいいのかな? >>542
チンコでヒートウェーブからのなんかでメギドラで全滅させたらなかんくなるね 昨日の山田見てると星3でもデュエル上位に勝てるんです
とかやってくれそう >>523
八艘は単体相手でもオートでは絶対使わない >>566
メディラマのほうが使い勝手はいいねmp8と9の差はすごいでかい 素体緩和されたらメギドラオン継承奴って、現状ルシファー1000万くらいかかるのがいくらに緩和される想定なの チャージ八艘はGK殴るときくらいしか出番ないわ
初回の閣下を大回復させたのは内緒 デュエルガチ勢がいた事に一番驚いたんだが
セガの工作員だよな?な!? >>336ですが、有難うございます!
アギと手持ちにないザンで構成してみたいと思います メンテ明けまで暇だねえ
求む!
荒神ベルセルクのソウルドレインの使い道!
ヤッパリペッターのスキルレベル上げかねえ? >>562
荒神が一番ましやとは思うけど、確かに他の悪魔よりアーキ差はあんまないよね
物耐性と何継承してる? >>575
一度短期間10位以内に入ったことあるくらいで今のデュエルは飽きたよ
このままじゃ三竦みジャンケンゲームレベルにもならんだろうし >>562
鈍足だしぶっちゃけオモチャだからね
高級餌食わせて遊ぶオモチャ 墓でしか使ったことないけど八艘はうち漏らしが嫌なので残り2体以下、出来れば最後に残った1体の時しか使わんな
オーバーキルボーナス有るならダメージ偏ってもいいけど >>560
素スルトって星4からだと690万MAGくらいからか
お高いんだな >>565
素ホルスは素ホルスで悪くないけど
星5途中で育てるのやめて今は防魔ホルスのほう星6にする途中 >>558
スタミナ管理はローカルだね
機内モードにして眺めてると回復していく 俺も>>580だわ。リアルタイムでお互い操作出来ればすげーけど、イラツキ三倍だろうしなw >>569
今の話でオート前提なんてどこで出てきたんだよ
空間では命中率に言及するのにと八艘では出さないよねなんで?って話だろ 今月下旬のアプデから
アウラの雑魚がマッカビーム使うようになるんだって?
アウラの緊張感が増して更に面白くなりそうだな リアルタイムでガチのデュエルはなあ
ライト層が逃げるし遅延だのなんだので凄く荒れるのぷよクエで見たな >>587
消費時にサーバ側と付き合わせするだろうから(おそらく)チート対策はしてあるだろうけど、メンテ中に「回復しました」はマジでクソオブクソで昨日の山田の最後のフテ腐れ顔思い出してチャージリベリオン状態になるわ 画像見る限り異フェンリルが多いな。
アウラの為だけにフェンリル作る価値あんのか?。 見える見えるぞ
威圧パ鈍足競い合い合戦になるのが
その後威圧重ね掛け禁止弱体化になって山田Pに対する罵詈雑言の嵐まで ぷよクエは結局CPU戻ったからなぷよぷよ要素が運ゲーに左右され遅延でラグ有利の糞仕様だった そういえばマッカビームっていう恐ろしい反則技食らってイライラした思い出が蘇った >>593
フェンリルいないとまともにMAG稼ぎ出来ないだけ アウラ用のスレイプニルのアーキと継承教えてください。 鈍足パの烙印ってどうなってんだろうな
星6めくったらスピード付きじゃん、はいゴミ、とかそういう感じなのか 撃ち漏らしもそうだけど八艘タイプの攻撃は敵が多いと攻撃が分散してしまうしな >>594
次の霊鳥に威圧持ち居たら面白い事になるだろうなぁ
と期待 あー無効以上がいると八艘打てないのか
8対2で死にスキルだな 鈍足合戦に勝利しても
後攻ターンで食いしばりルシファー
1ターンキルに失敗したら
2ターン開始で明星が待っている
閣下強くなりすぎ。 >>597
アウラの方が烙印もマグも稼ぎがいいんだろう?アウラ潜るならフェンリル作らんといかんね。 >>605
>>607
ありがとうやはり弱点用の全体か。 デュエルやってると消費MP
1-5 軽い
6-8 やや重い
9 重すぎ
こんな感じに認識してる >>606
烙印もそうだけど現状確率クソゲーなんで烙印は固形のマッカにしか見えない
そして厳選した烙印で10万単位で消し飛ぶ上に15に行き着かない >>585
アウラ周回はホルスに呪殺耐性いらないよな。オレも防ホルス作って、呪殺耐性とタルンダでも付けて、今後のボスやデュエル用に待機させとくかな… >>592
レベルアップで溢れた分が反映されない辺り、同期取ってるかも怪しくない?
いや、普通ならあり得ないんだけどね… 結局予定よりも早い5時前にはメンテ終わるんでしょって思ってたのにまだかよ まず高ランク烙印でもバグで売却されない運がいるゲームwwwwwwwwwww
運の香焚きまくれ >>611
消費MPで考えると
あれ?恩恵付けないと何もできなくね?ってなる >>565
よく最初の頃にそれが出来たと感心するよ
もし自分が同じ状況だったらよく知らずに超適当なのに呪殺耐性を継承
しちゃって後悔しながらホルスお供にアウラ周りしてただろうなぁ
それ以前にギリメカラ自体をメインに使ってたかも はよ異能ルシに虐殺つけたいがシヴァ作れるようになるのいつやら…500万くらい必要かな? >>618
IP被りって初めてだ…こんなのあるのね 貴重な呪殺耐性だからコスパの良いホルスに付けるの間違って無いと思う
必要になれば食わせれば良いんだし 17:30までメンテなのか
これはアウラ行くか微妙やな >>617
先行パは恩恵の方がいいかもしれぬ
MP6あれば大分一手が広がる >>605
マハンマオンがあるからマハジオいらないぞ
対リリム用にマハブフ付けておいたほうがいい >>612
烙印レベル15の確率が確か10%だったかな?俺もマッカ最高20万使った事ある。 エアプなのでゲーム内の時限クエの事なんか関係なくつべの放送もメンテ時間も決めてるに決まってるだろ シヴァを0から作るとなるとなんだろう
ミカエルとショウキあたりが1番楽かな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています