【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.831【糞運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517736452/
誰ガ為のアルケミスト キャラ萌スレ【タガタメ】 Part.3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512035383/
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【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.830【糞運営】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520863998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 絵と簡単なキャラ紹介だけでやりたくなる
そんなゲーム久しく無えなぁ 2周年記念が遠い過去のようだ
まあ2周年時にすでに傾いていたんですけどね! 勢い上がると相変わらず引退者がわんさか湧いてくるなw ノマガチャフィーバーこねぇとエンハンサーさくさくECできないんだが >>384
いけませんねぇ、もっとお金を大事にしては? LSも属性もグラブルとかパズドラならともかくSRPGにはなるべく無い方がいいと思うんよね 公式がローソン推しだしみんな引退先から引き抜きに来るんだろ
暗殺で性能期待されてなかった子安が限定LS要員って事は…
レン君…(察し) >>392
まぁ普通のプロデューサーじゃないわなw
前提として泉が少し前の発言を覆して改悪
優しく諭して誘導→やりたい放題して暴走する
強く非難される→読んでください泉化
救いないやんけ ノマガチャフィーバータイムはタイミングが合ってかなり良かった
FF降臨の装備品ドロップと合わせてECがかなりはかどったぜ
今日明日で手持ちキャラのEC全部終わるけどキャラの個性を楽しめるのはいつでしょうか・・・ジュンさん・・・ そもそも糞泉は嫌がらせだと思ってないぞ
ハード廃止も善意だぞ >>407
好きにさせた方がいいと思うぞ
ハード廃止の廃止も結局は廃止の方がマシだったろ
新たな恒常出すわけないし
降臨がなくなっただけだったわ 糞尿に善悪など無いぞ
そこにいるだけでゲームを汚染し汚言をばら撒かずにはいられない哀しき存在なのだ 嫌がらせになってるかどうかはどうでもいいんだぞ
要は悔しくなければいい このスレタガタメの話題じゃないときのほうがワイワイしてない? 運命の輪は投石訓練回避するためのシステム改変が、使用ジョブをより狭める改悪に繋がったからなー
あれなら石投げ合う方がなんぼかよかった
発売日に買ったのにレベル上げがめんどくさすぎて途中で投げたわ ローソンバナの時のスレ全体のきゃっきゃうふふ感 すきなのだ〜
・・・でもほんとはタガタメでもっときゃっきゃうふふしたいんだけどね・・・ >>412
まぁ俺もハード廃止はどっちでも良かった派やったで
ただ廃止するにしてももっと前から告知しとけとは非難したけどな
あいつのやり方があかんねん、信用失う行動しか採ってないからなぁ
まぁハード廃止してても今と同じくらいガチャ回ってないやろうけどなw ノマガチャフィーバー↑↑は直後に悔しさ爆発長期メンテがあって2度美味しかった
悪徳商人の宝物庫から証書を大量にぶんどったった感というのかね このゲームで良いところはもう絵とBGMとUIくらいしか残ってないな
特に下村陽子の曲がこれだけ使われてるソシャゲってのは珍しいわ
サントラ一本出せるくらい楽曲提供してるのはある意味で貴重な資料になる 久石譲が音楽手がけた素晴らしいスマホゲーがあるらしい >>376
オートゲーだけど育成システムはこっちと全く同じで分かりやすいと思うから
キャラ見て可愛いと思ったなら触れてみるとよろし ハード廃止はNo だったな
あるから続けてるのもあるけれど前のニコ生で強みとして他社比較もだしたのに
次の放送で当たり前だと思うなという意味不明すぎる言動したからな
なーんで押し出した強み全消ししようとしたのか今でもわからんな なんで?
…そうだなぁ なんでだと思う?(^ν^) >>427
拳聖の割には物攻結構高いんだな
そして双剣が哀愁を漂わせてる
さてメビウス21階だ、全然記憶にねぇ・・・ 同じ奴が何週間も同じ話しててよく飽きないな
何十ループだ >>429
ハード廃止=全部限定化となんら変わらんもんな
昔よりカケラも渋り続けてキャラ限定化路線とか正気の沙汰じゃないわなw コエダメの底を覗き見る時
糞尿もまたこちらを覗き見ているのだ >>431
ストップさせて、移動させて、青いマスで魔法して終わりでしょ。いい加減にして >>433
別の奴が話してるだけだと思うけど、お前のほうがいつも同じ事言ってるな
いい加減飽きたら?w >>437
忘れたから適当に倒してたら増援全部倒しちゃった
次は22Fか タガタメもパイセンもセルランガンガン下降して行ってる
糞尿ざまぁ ユウナギが当たったからコツコツ育てて全部ジョブマしてECもしたけど凄い微妙
似たタイプのスズカが最近結構強いから余計に弱く感じる プリコネでデレステコラボきたら多分完全にタガメを切り捨て
タガメがいつかよくなると思ってチャージし続けて課金しなかった20万がそこに投資される >>442
課金する要素すら与えないスタイルやからな
回すガチャ無いし秘密の店に石で買いたいものがない >>444
約束されたコラボだな サイゲとバンナムよくやってるし >>444
プリコネって萌えゲーやんな?
ゲーム性はいいん? サ終したときの糞尿の様子見たさでダラダラてきとーに続けてるのは自分だけじゃないんだろうきっと
はいローソンが見つかっていないだけです セルラン伸びなくてヤケになってLSインフレさせて先を見失っちゃった感あるな
シノビナの終わりとそっくり >>446
約束されてるから待ってる民割といそう。島村の旧プリコネ画像みとけよみとけよ〜
>>447
タガタメよりは面白いで。主にアリーナとかがメインだから無課金でやるならもちろん頭はいる お前ら木曜の更新見とけよ〜!
メア念装、雷LSマンでセルラン暴上げからの虹欠片店売り、とどめに糞ミッション見直し欠片ばら蒔きのトリプルコンボ決めてから読んで下さい神レターくるから 映画作って名プロデューサーとして名を残し映像業界に返り咲きたいだけなんじゃね
それまで持てばいいくらいにしか考えてないような気がする
素人目にみてもやってることチグハグで場当たり的にみえるけど終わらせるのが目的の一つならそれも少し理解できる ちょっと酒飲んできたらスレ伸びてんだけど?
ただ何も進捗してなさそうなのが笑う >>449
セルランたった二時間で30位転落w
どっぷり200圏外だけどLS100邪眼で浮上できるのかコレ・・・ >>450
今のタガタメ微妙過ぎるからなぁw
そうなんか、ありがとうやで〜
アリーナってことはAI操作なんかな?タガタメの闘技場ばりのAIやったらイライラしそうやわw 新キャラ念装盛りやるなら開眼無くて良かったじゃーん
欲出して全て失うパティーン >>451
ホワイトデーないかぎりうんちレッテル継続だから無理
昨年もコラタメで潰したし、くそにょと運営は悔い改めるべき 念装ってキャラ武具に次ぐ第3のガチャを増やしただけなんだよな
武具ガチャ実装された時も相当なブーイングだったんだが結局飼いならされたし今回もそのうちユーアーが慣れると足元見てるぞ、奴は >>455
AIだね。タガメみたいに長い時間かからないし見てるだけでも割と飽きないよ。
タワーディフェンスに近い感じ。ヴァルコネみたいな
無課金だとなかなかきついかもしれんけど LS100%ワロタ
これは終わったな
天候士メタりたくておかしくなったか糞尿 くそにょうのリアルの中でWDにイベントなんかなかったんだ
言わせんんな恥ずかしい というか開眼とかでも回避上がる仕様になってるけどさ
戦略性とか言っておいて回避の運ゲーにして何が面白いんだ?
こっちが回避する分には別にいいけど敵が回避しまくってくるとほんとうざい。フィーアのAVOIDのように バレンタインでパワハラして貰ったはいいけど、ホワイトデーイベしたら部署が渡さなきゃいけない空気になるとか?
絶対くそにょみたいな男は貰うだけ貰って自慢するくせにお返しはショボいよ 武具ガチャは武具しか出ないし安いけど年装は闇鍋だからな 念装ガチャに関しては半分くらい呆れと諦め入ってるけど既に流されてるだろ
というかクソみたいな要素ぶっ込みすぎててある程度諦めて流せない人は脱糞済みだし ホワイトデーイベもなにもないし嫁婿キャラ救済もないし今までの石分で高級チョコいくら買えたか想像すると虚しくなるわぁ
開催億劫ならfgoみたくバレンタイン時に男性キャラも話のオチとかで絡ませるなりすればいいのにー >>464
会社の経費で藤田が買ってきます
いやあの人はチョコあげる方か…? >>460
どうせゲームやるなら課金するからその辺は大丈夫やねん、ありがとう
プリコネが悪くないのはわかってるんやけど、ただ絵柄がちょっと苦手やねんなぁ
せっかくのローソン候補やのに勿体ないわ >>469
まったりやってもストーリーやアリーナで2万石以上貰えて100連以上出来るし
そいつら使い切るまで楽しめたりキャラに愛着もてたら課金するとかでいいと思うで >>468
フジねえは一応結婚してるしそれなりに自費でも返すタイプだと思うぞ まず渡してそうだけど(小声)
ください。とかいってチョコ真顔で要求するくそにょ想像したので便器に流してきます >>470
キャラに愛着湧くゲームはいいなぁ
でも時間的な関係でゲーム2つはできひんから今は出来ひんかぁ
タガタメ好きじゃなくなったら触ってみるわ、色々ありがとうやで〜 開眼キャラってとりあえず555分の魂の欠片集まったら暫くハード回んなくていいのかねぇ…
それともすぐに4つ目の扉実装とかするんだろかこのインフレ具合なら >>454
ソルチラつかせても下がったのにALL既存ジョブ子安じゃ無理でしょ
皆急速に冷めちゃったんだろうね
俺も修行してたけどここ数日で一気に冷めた >>474
なぜか参照200のぶっこわれなんでしょどうせ
雷剣豪だしユリ持ってない人はほしいかもよ ついに課金されたら悔しくなっちゃったのか
ハリウッド目指す人間は時代の最先端走ってるな 友人らと始めたけど1人また1人と脱糞していってもはや絞りかすしか残っていない
微課金組は長く残ってたけどハード落ち禁止令や念装辺りで様子見出して最近排便した
開眼や念装で格差広がりすぎてついていけないって言ってた
無課金でもログポでもいいから残って欲しかった…寂しい
ローソンで楽しそうにしてる…寂しい >>475
俺に対して言ってくれたんかな?
俺もタガタメのキャラに愛着湧いてるで〜
どうせやるならキャラに愛着持てるゲームの方がいいなぁって意図の発言やってん、ごめんやで 24階到着・・・
だんだん一階のプレイ時間が長くなってきた・・・ >>480
お疲れやで
もう少し起きてそうやから良かったら手伝おか?下手クソやからイライラするかもやけど タガメはキャラへの愛着があっても使えるキャラが基本的に局地的で効率キャラ最優先なのがなねぇ
好きなキャラで固めたPT作りたくてもLSの問題で実質組めない
キャラゲーは基本アホみたいなLSもないし色んなキャラ同時出撃しても支障ないし妄想パで高難易度回せる 所謂キャラゲーと言われてるソシャゲでもソシャゲである以上高難度やエンドコンテンツはある程度強キャラや新キャラに絞られるのはよくある
タガタメの問題の一つに育成のために周回させるexをはじめかなり早い段階から嫌がらせとか敵の強さ設定の問題でキャラ選択の自由度が大きく制限されるのがある
というかカルマとか超高難度銘打ってるの以外はどの辺りをエンドコンテンツと考えているのかいまいち線引き分かりづらかったりするし 回避LSのインフレはいかがなものか
シタおねーちゃんで学んでないらしいな今泉くんは >>481
サブとやってるから大丈夫!
と言っても最近サブの維持がいっぱいいっぱいだが・・・ >>485
そかそか!それなら良かった
頑張って登頂してや〜、あとサブ維持もw >>476
キャラ毎に同ジョブの参照変えるわけないやろ…頭おかしい とても耐えられないような魔法をLSサンドで回避する前提のクエとか来るのかな
人権ユニットない俺はあえなくフレから切られると… クエストのミッションにLS計30%以内で追加くるっしょ
回避も敵の命中率あげる草おけばいいだけだし
タガタメっていつも何か売り出したらその後に制限かけるしね 回避なんて息してないヨ!
やられる前に殺れスタイル!!
溜めて必殺技でこれにて終了でーす!
終了でーすされるの悔しいから耐性付けます♪開幕サイレントやります♪開幕ペトロやります♪
これぞ戦略性()無限大タクティカルSRPGタガタメだ‼ 売り出したあとになってからじゃないとそのヤバさに気がついてくれないのがここの運営のイカンとこ 今日の目標は100レス達成とメビウス登頂だったけど100レスのが難しいかも知らん ヤバさを分かった上でその場凌ぎの売り上げ欲しさにやってる詐欺集団やぞ間違いなく確信犯 バベルみたいにこっちの手持ち関係無いステージ作ったり色々いじってるからLS無効ステージはそのうち来そう
こっちは編成が自由になるけど敵は強さ据え置きLS前提基準とかで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています