【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part218
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次スレは>>850
立たない場合は誰でもいいから立てること。立つまで減速
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
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Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 買え。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part217
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520499714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured UR破片のばら撒き見たら中華でもURは全く出なくなったから今後中華でLRの次の上位が出るフラグだなw
中華はレアリティ数字だから数字を1つ上げるだけで良いからなw てうか迷うとしても無界かマガキかじゃないの
なんでいきなり初代がわいてきたのか全く分からない
飛びすぎにも程がある
タクマの修正とか関係ないべ
せめて本バッジばれとかなら分かるが 新龍虎強いって言ってる人多いけど、創世龍虎の場合だよな?
オール極限パの新龍虎はそうでもない。 マガキも結局防だしな
バランス的にもムカイ、もしくは下方修整されたゲニ子 トイレでみんなパシャ!て音させながらやってるの想像すると笑える >>85
1時間前の俺
なんだけどさすがにスクショとるのは無理だったわ
あれ音でかいんだよなあ クイズやってないからわからんがスクショとるほど余裕あるの?今回制限時間なし? >>87
時間制限だけど余裕はあると思う
スクショは音も出るだろうしちゃんと家でやったほうがいいね >>88
平日の14時までなのに家でできるやつなんてほとんどいないだろうな…
てかなんでクイズ大会はこんなに時間が厳しいんだ、ちょっと忘れてただけでもうアウトだろ。
リアルタイム対戦ってわけでもないんだからAM5:00までやってくれよ。 早く回答するほど高ポイントだから手際の良さも求められる スクショはいいけど画像見たらアプリ落ちない?俺のエ糞ペリアだけ? クイズのランキングは試練と同じ早い者勝ちシステムなのやめて欲しい
点数同じなのに順位に差がありすぎ >>93
賭け狂いのW神経衰弱だと思えばいい
画像表示(2〜3秒)→カード全伏せ→例)京のカード全部めくれ→間違え!残念!!
これを7回ぐらい
一番いいのは画像表示(2〜3秒)→もう1台のスマホかカメラでカメラパシャ!
俺はさすがに業務中にシャッター音鳴らす訳いかないから見送った 庵から炎奪ったらこのゲームじゃ強くなったけど、爪庵の爪を剥いだらもっと
上のレアリティになるの? ボケ防止の脳トレやぞ
KOFおじ達にはちょうどいいだろ、点数悪かったらそれを噛み締めろ 究極先月あたりから、全く勝てなくなってきたわ。なんなんよ。 >>105
頂上もそうだが午前中はプロしかいない
緩い時間帯にやると勝率あがる >>105
夜9時以降おススメ
寝落ちの危険はあるけど 究極は龍虎借りれないんだな
片方獲得してないから究極に龍虎だせねぇ >>103
特殊ガード無効のテリー六門あるのに前衛に置くのか… >>110
特殊ガード以外に80パー3割減あるからまあいける クローンチケットってもう配らないんだっけ?
あと1枚になってしまった 庵のSMAXもガードされるせいで時間かかってだるいな名無しは ガードの上から普通に食うだろ
残したの見たことないぞ >>118
明日か
テリーは誕生日の15日に合わせて復刻来そうだな クローン戦って敵からのバフデバフが六人分かかるよね?
二代目のクローン戦とか前衛倒した頃には全員瀕死になりそうだな…
初手で何人倒せるかの勝負か アッシュクローンは中華で来て阿鼻叫喚だったみたいだな
今いるキャラでどうやって倒すんだろうな こっちのバフデバフも重複するからアッシュで揃えれば余裕余裕(白目 マガキは攻撃デバフに死亡封印、混乱で熊だからもっとクローンキツそう
オメガはみんなムクリと起きてくるしLRはサーメンで埋めないとダメだな マガキは日本版で8か月も前倒しするなら死亡封印無しで十分だ
それでも強いが >>119
データ入ってないから来ないよ来るとしたら今週のアプデ後 クローンは未だに入った時のキャラのままにしやがる馬鹿がいるからなぁ…
今日のネームレスも5人中二人が真吾とビリーのままにしやがって、
オートでクリアはできたけどギリギリって感じだし。
1桁鯖なのになんで未だにこういうやつがいるのか不思議でしょうがない。 海外のゲニ、アーデルコンビ初手で前列3人にクリティカル出しても連発してないんだよな
1人倒せば即撃てるが日本は倒さなくても連発してるし
しかしクリ減ないと面白い様にクリティカル出まくるな >>131
ダメージのクリと怒り吸収のクリって別じゃなかった?
怒り吸収のクリもエフェクトか何かででわかるの? >>131
ゲニの前に無界必殺してない?
石化したら吸える怒り増えないよ クローンネームレス、特殊ガードで硬いね
2ターン経過後はクリティカルでぶっ飛ばせる
このゲームはクリティカル強すぎるしキャラによって格差ありすぎるよなあ >>131
怒り吸収にダメージクリティカルは関係ない
ダメージのクリティカルとは別に怒り吸収のクリティカルがあるから
あと相手にマガキ居たら1ターン目怒り吸収できないからその時点で無理
んで連発は相手の怒りによって変わるし
耐性によっても吸収率も変わる
ギースやルガクーラなんかを相手に怒りほとんど吸えない時があるのがそれ
だからまぁこれらに当てはまらない様な編成相手だと連発できるね
マガキきたらずいぶん脅威度は減るよ >>131
1ターン目は怒り下げも入らないってことは石化も入らんのかな?
マガキの1ターン目の必殺はほぼ封印出来ないとか壊れ要素多すぎ テリー2003が猛威を振るってるけど、ここにきて覇王丸の価値があがったな。
ほぼ確実にクリ防ぐから、安心感がある。 KOFクリエイターだが
明日はホワイトデー
ダイヤ貯めておく というか防型の価値が上がってるね
ストライカーでの回復もそうだけど、なにより死なないことで相手虎の怒り回復をさせないことができる >>136
石化も入ったの見た事無いし入らないんじゃないかな
逆になんなら入るんだあいつ
ほぼ無効ってなんだよほぼって
正確には「大部分」て書いてあるけど 明日はホワイトデーか
各プレイヤーがバレンタインイベントで使ったダイヤの3倍を
さらに貢ぐ日かな? >>107
結構プロがいるぞ
ちょうど一息ついてからの究極って奴がww 究極に上手いも何もなくない?手持ちでまず差がつくんだから マガキの1ターン目耐性いいな
ノーマルルガールもほぼ免疫マンだし 初代の3回耐えるのって例えば
テリーの超必殺でHP0になって1回目、舞の超必殺で2回目、ターン終わりの火傷で3回目→倒れる
の認識であってるかな? >>146
その前に通常攻撃を食らえばそれでも倒れるぞ >>141
本当ならダイヤ貢がれた運営がプレイヤー達にお返しする番なんだろうけどな…
>>143
相手がどんな編成で来るか、後はどの程度の先制値で来るか、先制値の先読みや計算等々
上手い下手の要素が無いわけじゃないと思う。 リアの方のホワイトデーはガチでダルいよな。義理チョコなんて習慣は学生で終わりにしてほしい マッチングを10〜60鯖とそれ以降くらいで分けてもらいたい
後発鯖なんで先行鯖と当たるとキツすぎる クローン戦でやった印象だとネームレスは味方にすると頼りないが敵に回すと面倒系だな 悩んでいます。
5才になる娘からバレンタインデーに手作りチョコを貰ったので
ホワイトデーにプリキュアのキラパティショップを買う約束をしているのですが
ホワイトデー目前にしてネームレスガチャが来たので(略) LR破片が事実上の万能破片と考えたら、1破片ダイヤ150というのはまぁ相応とは思うけど、UR破片が1枚100ダイヤってのが、すごく微妙で手を出しずらい。
ネスツを開門させたいし、UR破片はすごく欲しいんだけど。今コツコツ創世のポイントでネスツ破片集めてるけど、ポイントが貯まりにくいのと、リキャストに時間がかかるのとで全く進まないしホントに迷う あと50枚でネスツが6門完成だからUR破片も全交換しちまったぜ 山崎の必殺技は3回なぐるけど初代の踏ん張るは1回でカウントなんかな? >>146
状態異常解除するから火傷は食らわんよ
あと3回耐えれるから
例えばテリーでHP1→舞で2回目→殴りで3回目→次何か貰ったら死ぬって感じだよ
だからお前が思ってるより1回多く耐える 最強はカウンター150%まで上げた二代目か二門空いた初代じゃない? KOFクリエイターだが
血脈覚醒を震えて待て
多分GW 究極はある程度鯖区切らないと無理ってかつまらん
古鯖とは先制値違いすぎるから勝負にならないって
運営それくらい理解してくれよ… 日本版はストライカーいくつまで育てたら6門使いますか? ホワイトデーなんて去年何もイベントなかったじゃん
月末に新生活応援キャンペーンとかいう謎の7デイズはあったけど 確かに究極は初期鯖と後発鯖分けてほしいな
三桁鯖だけどキャラそこそこ揃ってる廃課金のランカーですら先制値が違いすぎてキツイとか言ってるのに大多数の普通プレイヤーなんか更に無理ゲーだわ >>171
この前対戦した古い鯖の人が全キャラ先制値1000くらいあって真顔になったわ
マッチングシステムが破綻してる ほとんどのコンテンツが同サーバー内での競い合いなんだから上位陣だけ報酬多い方が差がついて問題だと思うんだが
楽しくはないだろうが同一サーバー全員が弱いならそれはそれで報酬面でのバランスが取れていると思う >>171
後発が不利なのはどのゲームも同じだ。
お前ら後発組みは先発組の養分なんだから黙って負けてろ。
もっと細かい鯖で区切られたら先発組の低課金層が勝てんだろうが。 そもそも後発鯖のランカーとか廃も無微もほとんど先発鯖の負け組どもなんだから大人しく負けてろよ よくわからないんだけど
なんで先発鯖で負けると後発鯖でやり直そうとするんだ?
先発鯖で一度失敗したらもう二度と取り返せないって事か?
先発鯖で負け続ける劣等感が嫌だから
後発鯖の中で俺TUEEしたいって事かな 2、3か月やってみたら最初からやり直したくなる気持ちもわかると思うぞ
育成失敗したら取返しつかないからな
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