【STG】ゴシックは魔法乙女★612【ゴ魔乙】
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正統派! ドS!? 乙女系
ケイブが贈る王道縦シューティング!!
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【STG】ゴシックは魔法乙女★611【ゴ魔乙】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520328461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ログインポイントでセーラー服来た
今回はもういいや >>723
そのバナーは、血戒の時のラナンの心境だと思っていたけど違うのかな?
ただ、今でも表示されるなら更新ミスとかではないかな。 >>725
マジレスすると
血戒でナイフ使う直前の心境じゃないかな スキルの種類による使い所がさっぱりわからん
全体とか設置とか追尾とか
どう違うのか使ってみても下手くそだからスコアの伸びとか確認する余裕もない 大半の人はプレイ中に確認出来ん
録画して自分のプレイを見直せ 追尾→赤箱に当てる
範囲→赤箱or目玉に当てる
wikiを読めばもっと詳しく書いてあるよおにいちゃん 大量に青箱並んでるところに全体を打ち込むとコンボがめっちゃ伸びるのを知ってるやつは少ない ウェイトなんて最初は実装されてなくて
相当文句が出た結果、相当長い間待たされた後に実装されたけど、
それでも処理落ち端末に比べて
処理落ち不十分で文句が出てるってのが現状ね デス以外ならウェイトが効いてる間は純処理落ち端末との差はそんなに出ないけど
でもウェイト効いてない場面が多ければ差はそれなりにある
デスだと少しでも強く処理落ちすればそれがそのまま優位に繋がる
ってのが個人的な印象 最上位が遅さ競うのは仕様上仕方ないと思うけど
面白いのかなとは思う 俺はむしろ実質常時ウェイト掛かるデスのが差が少ないとおもつたな >>735
インフェルノやフェンサーの方が伸びる今日この頃 そりゃ最上位は1点でも増えれば嬉しいんじゃね
個人的にはごまおつはスピード速いと感じるから処理落ちしてる方が好き そういやフェンサーってそんな特性あったなすっかり忘れてたわ
ギルバト終わったらやってみるか 最上位は相手が処理落ちしている以上
処理落ちさせないと勝負にならないわけで
処理落ちさせようとするのは仕方がない部分はある
なんだかなあとは思うけど
そういう意味でリアルスコアタは期待してるが、
デスで一発勝負ってのもつらいな? デスでバクショ選択して両方ゲームオーバーは見たいような見たくないような >>729
マジレスすると「そういえばゴ魔乙って電車降りるの忘れるくらい楽しかった」って広告とセットで出るからただのカムバック向け広告
アクティブ戻したいんだろう
それならなぜ才幹消さないのか疑問だが マジレスすると
今回のイベントでラナンチャ死す、を表してるだけだろ...
え、なにマジレスって言いながらボケる流れなの? そういえば転生システムって1回死んでるんだろうか
レアリティ1階級特進 まあ転生と言うからには一回殺して生き返らせてるんだろうな ウェイトって、画面上のアイテム数に応じて重くなるのよね
個人的には量よりも敵弾の速さがつらい そういやツイクロ使ってるとかなりウェイトかかるよね
ショットが5本あるからその分カウントされてるのか 才幹の樹って長くやってたら余裕だしまだの人も上が抜けて上位取りやすくなってるし延々切り倒せ言ってるのはよく分からないわ
復帰勢や新規がすぐ追いつけないとか言われてもそんなのどんなゲームでも同じだろう 既に才幹の樹だけで魔力348もあるから
それなりにスコア稼げてた人はそれだけで戻る気がしないと思う
エンジョイ勢は分からんけど 才幹の樹の問題は、影響が大きいのに、
いつ追いつけるかが完全に運だし時間もかかるってとこだな
古いステージはもう常時解放してやれと思う
一回しかプレイできない制限あってもいいから ピコーン!エーテルを課金販売したらウィンウィンになると思うよ、エリちゃん! まあパズドラでいう+だったりモンストでいう何とかの実みたいなものだろ
初心者が取っつきにくいとは言うがそもそも初心者はショットと育成素材とメダルに悩ませられてるからな
樹なんて半年やれば大体埋まるし そんなの影響大きいの知っててゲームから離れてんだから折込済みだろ
そもそも自分からブランク作っておいて後からまた戻ってきてハンデ無しにしろって虫が良すぎないか? >>761
それだ!w
上限があるのならば、方向性としては悪くないと思う。
獲得エーテルブーストとか。 商売としては戻りやすい方がいいよねって話で
才幹の樹実装前に離れた人とかそもそもそんなの聞いてないよって感じだろうし 才幹の木で加算されるボーナスは上限があるのだから、課金でエーテルの入手を増やすのは有りだと思う。
もし、実装されたら課金するよ。
一度離れたプレイヤーに対しては、カムバックボーナスなどでエーテル獲得量をブーストするなどの方法もあると思う。
ロロイの効果にエーテル獲得ブーストも入れたら購入者が増えるかも。 使い魔もインフレしてるから手持的に見てもすぐ完全復帰ってわけにはいかないだろうし
樹とチャームの差なんか無くても問題ないと思うがな
ソシャゲだし課金でブランク埋められるようにしとくべきだろう 樹の所為で初心者が去るとは言われてるが
樹の重要性が分かってくるのって同属性の星5が4つ以上集めて全て最大強化して尚且つそれら全て編成に入れても問題ない総コスト制限があるランクになったぐらいだよね
そこまでやって樹の問題だけで去っていくのかって言われるとね
あと赤チャームは存在ごと消しちまえ 赤チャームはロザリーちゃんであんあんするくらいしか使い道がない 100歩譲っても初心者が去るはねえよwそれ言ったらお祈りもアウトだろ
あっちは魔力はおろかもっと重要なリングや吸収の範囲拡大のバフも含まれてんだから ストーリーで死なせてるのに誕生日ガチャとはこれ如何に。蓋を開けたら遺影でイェーイとかなら許す 初心者は才幹の樹以前の問題だからね
問題は上級者でわりかし課金してた層が
一旦離れると復帰不能なとこかな
要するに昔スコアタでよく見た層 最近の樹は月に1種しか追加してないのに前ほど騒ぐもんでもないだろ 半年かかるコンテンツを復帰していきなり毎日やれってそら誰も復帰せんわ 普通に鍵とか無しで指輪とかと一緒にドロップするエーテルを好きなショットに注いで育てるってシステムでよかったと思うの これギルドも学園も練習試合なのに
なんでギルドはオーブ≒チャームの抽選権もらえるのに
学園ではチャームの抽選権受けられないんだ
つかゲーム内ドロップにしろよとは思うけど 13Mあればルチカ取れそ?ボーダーどの辺りになるやら 今の時代たった半年で終わるコンテンツって意識やと思うんやけどな >>779
ちょうど140万くらいだと思うけど136万でモコ毛ください >>780
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f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ええなそのAA
コピーしといてアホスップ相手に使うことにするわ 樹は1日6回なら毎日全種解放してもいいと思うわ(懇願
でもそうすると間違いなく過疎るよな・・・ まるで新芽以外も盛り上がってるような言い方はやめれ 全開放したら順位競って上げるシステムと噛み合って無い くそう、追尾貫通ないのきついわ
皆そんなに闇追尾持ってるのか 全開放すると、日付け変わる前に過疎ってるとこ探して結局タイムアップなんてやらかしする奴いそう エテアタなんぞ既に順位競ってどうこうしても無駄ですよって公式から発表されてるから頑張りたい奴は課金すれば頑張れるシステムにしていいと思うけどな
なんせトップ報酬がメダル5000だぜ?
一周目二周目必死に頑張ってもメダルになるのが数日早くなるだけっていう 一週目二週目で頑張ることには一応ほんのわずかな意味はあるにはある
二週目の木曜分報酬で花が咲けば金曜報酬を待つことなく土曜スコアタに全力が出せるという…報酬待てばいいの一言で切り捨てられる程度の差だけど 時間を金で買う系は需要あると思うんだが及び腰だよな
親密が買えるようになるまで2年半かかったしエーテルはいつになるやら エテアタ真面目にコンプするだけで
スコア1.2倍以上にはなるんだけどな 魔力ボーナス200越えた辺りからプラチナ取れるようになったかな
手札だったり知識だったり他にも必要なもんあるから
別にエテアタあっていいと思うけどね 対人メインのソシャゲ運営はやっぱムズいんだと思うわ
天下のサイゲもシャドバ失敗した品
踏破タイプなら○○倒せたみたいな成長分かりやすいけど対人じゃ成長の実感がしにくい
○○位を目標にするにしても競う相手もショットやらボムやら揃えていくわけだから追いかけると同時にゴールも逃げていくわけだ 痛いだろうが!ボイスは何か育ちのいいお嬢様が無理やり不良ぶってる感じがして可愛い >>797
ロックマンコラボとか胸が熱くなりますな 実際ロックマンとコラボすると
ロック、ブルース、フォルテ、ロールちゃん、残りはワイリーナンバーズって感じになるのか
ついでにプロギアも来たりして 2周年はスコアタ絡めてきたけど色違いステージ同時にやるの面倒だったし、結果がほとんど選挙に影響しなかったよな >>804
萌えメンコは運営が無能すぎるのが悪い
今なんてTCGなのにゲームバランス調整をサボる所業を犯してるんだろ?
悪いがプレイしててイライラしてくる完全運ゲーの事なんて思い出したくもない 1379万出たけどこれから仕事でもう詰めれないや
追尾2枚無かったしこんなもんかなぁ
プラチナは行けそうだけどルチカは無理そう >>771
そうか!HPチャームの使い方が分かったw
ありがとう!
被弾しても何故か嬉しいキャラw
>>805
同感。
あと、ステージクリア時の啖呵切るのも実にイイw 色々やってはみたが追尾無しでは報酬圏無理だわ
プラチナ維持だけでもしたいがどうしたらいいのかもうわからん 毎日半額復活のナースダチュさん確保しとけば良かったのに
同じ半額復活のメガネよりかなり緩かった記憶あるが ナースダチュラが無くてもそこに地階ロザリーがおるじゃろ? 追尾の枚数がそのまま順位に出そうなスコアタだよな
追尾1枚しかないからルチカボーダーに引っ掛かるのがやっとだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています