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【クラロワ系】ウィムジカルウォー  1【WhimsicalWar】
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0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:13:43.49ID:FPE+mwo30NIKU
相性次第でかなりの格上相手でも勝てるのがいいね
防衛の為の施設3つに陣取り要因のスケボーネズミやパンにシェスカ
相手のタワーには一切触れないで陣取りで勝つ糞デッキだけど、レベル上の相手でも結構勝てるわ
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:53:40.39ID:Eg8RCNRMMNIKU
>>792
初手凹部分塗る奴多いけど
あれは何目的なの?
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:30:09.58ID:dfeYGIghdNIKU
>>794
使えばわかるけど、凹部分塗りが目的じゃなく、上下の端っこ塗るのが目的。
二回目にスケボーが来たときに、橋付近で出せば半分が陣地になる。
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:58:42.47ID:Eg8RCNRMMNIKU
>>795
なるほどなあ
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 15:16:26.99ID:owDXsHKyMNIKU
スケボーは序盤の半分塗りはもちろん、ラストスパートの乱戦で出してもガッツリ陣地取れるからな
レベル上げる恩恵が薄いから募集は少ないけど使用率はトップもあるんじゃないか?
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 16:35:32.23ID:q0TqDgYf0NIKU
上下の端を塗っておけば後々カウンターに使いやすいし
相手の陣取りの妨害にもなるから意識しておきたいよね
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 23:40:14.99ID:FPE+mwo30NIKU
配置モーション長いって言ってもどこに着地するかわからないから
シェスカで陣取り阻止は出来ないよね
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 23:56:11.30ID:3E+YCGOn0NIKU
>>801
一マススキマ開けられると外すことはあるけど、そのくらいの駆け引きないと、ウサギ側が不利すぎるから個人的には許せるけどなぁ。
さらに配置場所毎回変える人は多分1割いないんじゃない?だいたい完封だわ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 00:55:19.32ID:8NStLoyS0
>>804
そう?ネズミ妨害+陣地リセット、タワートドメ、クラーオパティまでは倒せるデッキ回しだからかなり優秀だとおもうけど
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 07:29:18.27ID:eDVM3r6AM
防衛施設を並べまくってハリネズミとスケボーで陣地ゴリ押しはウサギ以上につまらんと思うのは俺だけだろうか
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 12:13:51.55ID:8NStLoyS0
対策のないデッキが蔓延してるならともかく、
そこまでバランスぶっこわれてないんだから、
負けたからそのデッキをディスるのは工夫がない。

レベル差は課金ゲーだからどうしようもないけどね
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 12:45:24.17ID:Z0vdcaOe0
レートあてにならんからキャラのLVでマッチングしてくれ
さすがにスィー二ではりねずみ落とせなくなるとどうしようない
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 17:10:03.07ID:BAm8XPjZ0
そういや前にタワーの射程伸びた時のアプデの説明で
「これにより象やモルンにも届くようになります」ってのがワロタわ
死んでたモルンさんをさらに殺してどうすんだ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 22:16:40.37ID:5/FWv/U90
モルンだけじゃなくて、後衛キャラは施設キャラより優れてるところがほとんどないからな
施設キャラのコスト増やして、前衛キャラのタワーへのダメージ半分、後衛キャラのタワーへのダメージ倍とかにしたらちょうどいいかも
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 22:24:55.48ID:dNQLcvGKM
後衛といえば象さんがHP6000超えてるレベルの奴ってどうすりゃいいの
象倒してる間に壊滅させられたんだが
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 23:23:51.67ID:5/FWv/U90
6000超えのファントってレベル18?
それならこちらもレベル14猿で4回殴ればいいんじゃない、それかコアラ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 01:38:27.58ID:yzpEeaLSd
>>824
レベル差だろうから、ほぼどうしようもないけど、ロワメルかフラーグ+スィーニでタゲ変更させるくらいかな。

何でもそうだけど、対処に時間がかかるやつは、だいたい囮というか、別の目的があるから、囮の近くにユニットすぐだしてる内は負けやすいよ
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 06:31:41.11ID:5TRJBN210
高レベルユニークハウスあれナーフ入らないかな
だし得すぎない?
コアラとかラッコキリンでこわそうにもボルグ出てきて消される
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 10:26:07.95ID:cxiNPQSXa
兎メタ用にシェスカ入れてるけど、
中々難しいな
格上相手だと二回外すともう負ける
初手のカード配置次第では初回はどうしようもないし、
そうなると次一回でも外すとアウト
辛い
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 12:30:58.90ID:WC6Yc1afd
>>833
慣れたらウサギの着地位置がわかるようになるから、そこはプレイヤースキルだよ。

あとはデッキの平均コスト4超えてるんじゃない?
初期配置悪くても相手がウサギ出すまでに3枚は回せるくらいの平均コストにしないと、下手を引く可能性が高くなる
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 12:33:39.16ID:WHyuMMrhd
リーグ始まりたてが一番CPUと当たらなくて楽しい
でも寝起きはCPUと当たらないと本ためられないから糞
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 13:26:51.48ID:7Ub3WPiF0
相手のウサギにあわせて、こっちがシェスカ打っても、関係なく兎の後続まで置かれるんだけど
ラグか同期ずれなんかな

この状態では勝てんわ。どうしようもない。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 13:28:10.32ID:NT756FRIM
本は貰えるけどオーブ増えないトレーナー戦のボタンが欲しい
そして通常のマッチングではトレーナーは出なくして欲しい
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 13:30:52.54ID:5W5kxKC5a
そんなことしたら惰性でトレーナー戦ばっかやる人が増える
その結果リーグが過疎ると思われ
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 14:09:02.64ID:r1dIYg0F0
ウサギ来るの見て位置分かるって言っても、分かってからシェスカ置く場所修正出来るのか?
タワーの2マス上と下、タワーの斜め、タワーの2マス前方に場所変えながらウサギ置かれたら対応出来る自信ないわ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 14:12:43.95ID:7Ub3WPiF0
着地前にうってるけど置かれちゃうから
ラグかなって思ったんだよ

ウサギに限らず相手の陣地を塗り替えしてこっちの陣地にした後すぐに
塗り替えして青くなってるこっちの陣地に敵ユニット配置されることもあるからラグなんだと思う
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 14:30:55.89ID:Tv4P9Bfo0
これタッチしてから実際に召喚するまでに少し時間があるから、塗り替え→召喚ってのが召喚側からでも起こるね
回線のラグじゃないと思うからどうにもならんかと
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 15:09:44.57ID:WC6Yc1afd
>>840
上下はウサギのジャンプみてたらなんとなくわかるから、俺はメインタワーの中心に指おいて待ってて、あとは見てから微修正してる。
手前ズラシは正直されたことが一回しかないから、なんとも

>>841
多分まだまだ遅いよ。塗るのが着地前。
ウサギが相手陣地上空くらいじゃないと
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 00:47:21.08ID:83XUVA+N0
>>845
それをひたすら狙ってくるやつに負けたわ。
チンパンが高レベルでタワー壊れるのが早すぎる。
こっちが配置したタイミングで逆のサブタワー狙われたらロワ&メルが全然間に合わない
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 02:51:30.37ID:9ERWFPG2M
ウサギみたいにぶっぱ失敗したら終わりってもんでも無いしな
旗チンパンはマジで対策できん
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 18:45:27.03ID:yo6SFy/0d
俺のウィムウォーはトレーナーしかおらんようだわ。オーブおいしいけど、別世界にいるみたいで寂しいわ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 19:52:42.74ID:ir535C2H0
ハウス系で最強はハリネズミだと思う今日この頃
ニーユは8マナ使うから潰された時のデメリットがキツいし、召喚後にマナ少なくて無防備になる危険があるし
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 20:41:21.73ID:uOLCkQRmM
5月もバランス調整あるんかな?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 23:31:30.62ID:eqPj4PjwM
トレーナーばかりの人はオーブいくつぐらいよ
6000前後なら人としか当たらんぞ
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 01:05:36.50ID:g2GeUmgPM
1万超えると1万以下とは当たらなくなるからな
まだ人も少ないしそりゃ当たらんわ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 03:49:54.18ID:1O/0Jaj20
いや前まではそうでもなかったけど上位陣今全然マッチングしなくね?
バトルレコード見ても6000ぐらいの奴しかいないじゃん
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 04:38:39.98ID:euKIr6CkM
施設のどこでも召喚がバランスおかしくしてるよな
自分の陣地とせめて左半分ならどこでもOKぐらいにすべきだわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 06:02:25.92ID:fZr3HQU20
欧米でもサービスしてるって聞いたけど
ランキング見るとアジア圏しかいないから流行ってないのかな
アジア圏だけじゃ時差ほとんどないからマッチングしづらい時間もありそうだね
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 06:06:15.73ID:xBUdad1X0
中華も最初は多かったけど今は日本人とマッチングがほとんどな気がする
レベル上げが結構大変なのに大幅に強化や弱体化されるから先行の中華はやる気無くしたのかな?
俺もメインで育ててるのがゴミにされたらやる気無くなるかもしれないし
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 07:11:34.99ID:kFMaIedPM
ハリネズミハウス使うようにしたら勝率めっちゃ上がった
これ強いね
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 09:59:51.67ID:6+epXdeyM
一桁二桁で高レベルでもトレーナーで上げただけで下手な人とか結構いるけどね
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 12:58:25.15ID:X1OpcYFZM
これたまに召喚待ちのまま10秒ぐらい何もできなくなる時ない?
電波の問題かと思ったけど敵はその間も召喚したり動くし何なのあれ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 18:56:22.36ID:zcH+kufXM
いや強いぞ
採用率ならニーユハウスより上じゃないか?
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 20:29:42.23ID:TW2RG0eC0
最初はこのままごり押しゲームとしてフェードアウトして行くのかと思ったけど
最近は少しずつPSで勝負するまともな人も増えてきたみたいで良かった
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 20:47:01.35ID:6TKWq/daM
チンパンゴリ押しは認めない
3発でタワー折られるとか対策できねーわ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 21:08:58.35ID:cqQxFQo4d
>>873
タワー前に陣地とられて、尚且つコスト7も溜められるプレイングを見直した方がいいよ。
殴られてからの対策を考えるあたりピントがずれてる
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 22:31:39.64ID:AVmVLb6K0
10lvでリーグ11きたけどレベ差酷すぎてどうしようもねえわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 22:32:32.91ID:2+kffijFa
施設多目の防御型デッキ
近接入りの攻撃型デッキ
兎入りの特殊勝利デッキ

この三つでわりと3すくみの関係になってるわ
どのデッキがどのタイプか分別するのは難しいけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 22:59:54.36ID:okfVdZ7t0
リンの捌き方わかったら面白いな
面白いくらい狩れる
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 23:24:55.82ID:CNcBbebrM
まあランキング1位が低レベルなのにウサギ旗チンパンでゴリ押せてるからそれぐらい強いんだろうね
チンパン強くないとか対策できるって人は使ってる人なのかなと思って見てるw
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 23:41:14.54ID:0DfQ1vjod
このゲームは人と当たらない時間にひたすらウサギデッキでトレーナーとやりまくってたらランキング上がりまくるんだから対策できないとかじゃない
ロウメルシェスカフラーグのうち2つ入れてるデッキはうさぎ完封出来るやろ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 23:42:36.14ID:xBUdad1X0
チンパン強いけどそれ以上にフラーグが何でも出来すぎ感
あれはびっくりクラーオみたいに配置時間が必要なキャラにすると
プレイングスキルが必要になって面白いキャラになりそう
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 00:16:21.73ID:HPvBok88M
猿なんかより俺の好きなキツネちゃんの使い道を教えてくれよ
対空で鳥対策できるかと思いきや攻撃力が低くて3匹ハトすら満足に処理できないんだが
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 00:21:34.17ID:qMTBA4e20
>>878
下手な出し方するとマジですぐチンパン死ぬから、使うと弱く感じるんよ

フラーグと出すのは、そうじゃないと使えないだけ

チンパン使いのリプレイ見たらわかると思うけど、チンパン来ても条件揃うまで出せない

つまり条件揃わせないのが対策
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 02:10:23.67ID:5udUzWxsM
ただ殴るだけのキャラがこれだけ使われてんだから弱いはずないけどな
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 07:09:03.39ID:keY5IpYzM
条件 タワー近くを塗らせない、7コスト貯めさせない

強いなw
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 08:40:33.52ID:U0vzgd7La
キリンがまじで辛い
ハウス系完封されるし耐久高すぎるから壊せないしニーユ出しても一掃されるしとにかく制圧力が高すぎる
ボルト出してもそのうえからラッコ出されてキリン壊しても結局ラッコは残るみたいな感じになるから対策になってないし
だからもうボルト抜いてレベル低いけどキリン入れたわ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 08:42:44.11ID:psgI49i/M
フラーグもチンパンも条件が揃わないと出せないどころかむしろ臨機応変に使えるキャラだろ
フラーグは説明不要の万能キャラだしチンパンも大型敵の処理とかにいくらでも使えるし
別に強いから使ってるでいいのに何でそんなに弱くて使いにくいってことにしたいのか不思議だ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 08:50:08.59ID:rel37a230
>>886
キリンラッコ並んだらキツいよねえ
さらにフラーグで守られて陣地拡大されたらどうしようもない
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 10:20:05.06ID:MNzBjF4VM
施設系も陣地内でいいよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 12:24:52.87ID:dhaLoYfO0
ラッコキリン嫌いなら象がいいと思う

防衛施設を左半分に限定するならハウス系の弱体も必要だと思う
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