【クラロワ系】ウィムジカルウォー 1【WhimsicalWar】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
動物とかのがクラロワよりも可愛くて分かりやすいのは良い気がする
今後に期待したいけどちょっと人気が出るまで時間がかかるか肉食系出る前に終わりそう 敵のニワトリだけ強すぎてリーグ3から全く勝てねえわ。
こういうゲーム向いてねえのかな。 キャラステータスが数字から星表記になって分かりづらくなったな >>105
ライオンかスカンクで余裕
ライオンは落ちてくる時のダメが馬鹿にならない リーグ3って言ってるのに上のキャラでアドバイスする草
ヒヨコ産みの方なら範囲犬かフラミンゴかキリンが有効
爆弾の方なら小さいコストのキャラで囲む、相打ちでもいいから召喚コストでアドとるしかない ビックリ箱みたいな飛び出す鳥ってなんの意味があるの? ラッコ何処にでも出せて地上空中どちらでもいけてコスト3
これとリンはまず修正されそう 石で本買うよりお金や時間短縮の方が効率いいのかな? まだ上のリーグ行ってないから分からないけど、UR確定なら本買っても良いんじゃない
石は金に変えるのが今のところベター ランク6で太陽の本を買うのがいいと思う
リン確定だし、そこまでのキャラでヒーローリーグ行けた お前らここにいたのか
こっちのリンとかいうスパーキー強すぎるんだが ニワトリぶつけるしかないレベル
空中まで届くのは無しだと思うわ リンか金か悩むなぁ
この囲みにくいルールで対空付いてるスパーキーでしょ? リンは弱体化するか攻撃対称1体にすべきだよなぁ。ゲームバランス崩れてる気がしてならない 一応レベル10のシュオンならレベル4までのリン落とせるぞ
ボルドはリンの攻撃後に使わせた出せば一方的に落とせるし
クラロワのメガガゴに1コス増やした代わりに麻痺つけたキャラだから有用だと思う ラファンを調べてみたけど攻撃力アップはないのね
攻撃間隔が3/4になるぐらい >>114
そんな効果があるのかー
攻撃もしないし不思議なビックリ箱の謎が解けたよありがとうございます! ショップでリンが4000コインで売ってたがお得なのか 動画付き星屑の本とかあるんだな
もらって速攻開いたわ これ初心者つらすぎないか
みんな500代で辞めてる気が 初心者でもリーグ10まで行けたぜ
石が貯まったらその都度星屑の本引いてたが換金したほうがお得と聞いて後悔してるけど
誰かも書いてたが基本1vs1だからその時点でさっさとやめてしまう人も出てくるだろう もっと陣地と時間を増やして20vs20とか出来たらまた違うんだろうね 石を本にするのって序盤は有利だよ
カード足りないから金あってもあんまり意味ないし
高レベルになるとレベルアップ費用が高くなるから金が役立つってだけで、早熟でいくか晩成でいくかって感じ 既出だが石をリーグ6の太陽の本用に貯めるか石2700で換金かもしくはその両方がオススメ いまリーグ7なんだけどURの鳥って強い?
リンは持ってて強いから鳥も強いなら引くんだけど ボルトだっけ、>>126によればリンを一方的に処理できるらしいが
実際に使ってみた感じでは敵単体だしそんなにHP多くないし、気絶効果もあんまり実感できないから抜いてる
レベル上がれば強いのかなぁ 石100なんて言わず宣伝として月の本くらいプレゼントしてくれ どのウルレアも強いと思うけどモルンだけはレベル上げないと微妙過ぎる
ただ出すとフローとかカアンに速攻処理されてアド取られるしなあ 何か言ってるみたいだけど聞き取れないな。チィフは「にゃったー!」って言ってるのが分かるぐらい リン対策には高レベルシュオンが一番なんだろうけど、全然手に入らねぇ
メディンばっか来ちゃう シカ=ニンジャで裏とれるかなって思ったけどあいつら弱すぎんよ >>142
別のクラロワ系と比べると割とウルレアレベル上げやすくね?
報酬の宝箱とかで3回は出た
後単純に種類多くないし SRもノーマル宝箱から50%で1枚出るしね
広告見ればタダ開けも出来るしゆっくりやれば無課金にもかなり優しい 高レアカード出やすいかわりに本からお金がほとんど出ないから
活発なギルド入って寄付しまくるのが大事っぽいね
平日でもSR寄付できるし 確かに
ガンガン経験値も入るしギルドは出来るだけ活発な所が良さそう
後質問なんだが星屑の本以上の本って出る?
月とか太陽とか ノーマル宝箱だけかと思ったら星屑の本も広告開封の出るのね これギルドのタッグ報酬って誰かが達成すればいいんかな? 星屑の本より金の本の方がウルトラレアの確率高いんだね ねらーの集いってギルド作ったから良かったら入ってくれ
寄付しまくるから安心してね 世界ランキング入りしてるけど多分ここのスレ住民の殆ど入ってそう
クマレベル偏ってくれたおかげで楽だったわ すごいね。まだリーグ5。
勝てなくなると嵌ったように負け続けちゃう。やり方が悪いんだろうな… トレーナーが強すぎる気がするんだが
低レベルで頑張って上がっていくと普通のプレイヤーよりほぼ高レベル確定で出してくるトレーナーがきつい むしろ対人勝てないわ
リーグは7
タワー壊すのと同時に陣地埋めるのも重要だな メインタワー落とせないなら陣取りした方がいいよね
両立は難しい >>165
タワー落としたのに負けて涙目ってことがよくあるわ
この陣取り要素はドローも無いし面白いと思う 上位勢はメインタワー壊しに特化してるデッキが多いけど
低レベルの内はタワー相手に力負けすることも多いから
タワー破壊はサブタワー1つ壊すくらいにして、あとはジントリするのがいいよね この辺りまで来るとアリーナ10だが対人もトレーナーも強さ自体はさほど変わらん
ただトレーナーはパターン決まってるから勝てるだけだな トレーナーはコスト溜まったら溜まった分だけ一気に放出してくるから、
それさえ落ち着いて耐えれば勝てたりする クラロワやったことなかったから少し手を付けてみたけど陣取り要素ないのは寂しいな
でも人が多くてすぐマッチングするのはいいね
こっちももっと宣伝して人を増やしてほしいわ 自分は5000までは対人5回に1回位だったから人増えてくると上目指すのキツいかもね
トレーナーは小型出してクマとニワトリでのゴリ押しか
ネズミで自分の陣地キープしながらアーニャとかスペシャルで守りつつ勝ってた >>166
ポイントも同じでドローは1回だけなったことある ちょっとリンが強すぎるな
リン対策のためにデッキを組まなきゃいけないから受け身になるしデッキは単調になるし個性が出しづらい 正直リン対策とか考えてるから勝率下がるまである
NPCとの対戦が多いんだからメインの仮想敵はNPCのデッキでいいんだよ 最近対人戦多くなったな
これじゃリーグ上げるの辛くなるだろうね ほぼ対人戦だな
数で来られると陣地数で負ける
その時の相性もあるだろうけど難しい 画面の上端に出たキャラのHPがはみ出て見えないのは俺だけ? ようやくリーグ11到達した
あと一歩のところで対人格上に阻まれてたわ リンちゃんはネズミのスケボー壊させて、ニンジャで裏とってるわ >>183
それだと最低4コストで済むしいいね
但しその為だけに忍者入れるのも悩むw スレギルドもう爆破されたんか?
検索しても見つからん リン買うために石残してるけど育成の金少なすぎて初期メンからほぼ変更出来んな
太陽の本分だけ石残して残りゴールド買うとかしてる人居る? 強化に必要な金は増え続けて金が増えることがないから本は絶対買わない買うのは金のみ リーグ7で1回太陽の本買ったよ、でも正直全部ゴールドにした方が良かったかもしれん
ウルトラレアゲット出来るけど、レベルは2にするのが精々、それならその内低確率で本からゲットしてレベル1で使用するのと変わらない
石は全部ゴールドにしてショップで欲しいキャラが出たときに使うのがいいかも >>187
6万G買ったら快適だよ
何なら3万Gでも1万Gでもいいから序盤乗り切る金を持ってると楽しいと思う
このゲームは宝箱のUR確率が高いから普通に遊んでても割とポロっと出るし、
あんまり太陽の本にこだわらなくても良い気がする 始めて3日ほどだがかなり面白いな
もう一度最初から始めてリーグ毎にバリューパック買ってそっちメインにしようと思う ヒーローリーグだとリンいなくなるしね、ボルドの方が多い
上位層の使用率で言うと高いのは
豚、モモンガ、ラッコ、ハリトバシ
鷹、イノシシ、ミーアキャット
って感じだと思う
ただ上位層はレベルが高いから育つまで上手く運用できるかはわからん >>190
>>191
ウルレア直買いがどんくらい高いかわからんけどどのみちこのシステムでもなかなかレベル上がらんか
どっちも参考になったわ ありがとう ウサギを使ったキング狙い死ぬほどツマランな
陣取り要素の否定じゃんか 「城とドラゴン」によく似てるな
陣取り要素もあるぶんこっちのほうが戦略性高くて難しいかもしれないが
「プラント vs.ゾンビ」が大好きだったから
あ!このゲームいいなと思ったんだけど、残念ながら対戦嫌いなんだよな >>196
成る程と思って試したけどこれはダメだわ
勝てたけどつまらなさ過ぎる
色々試したけどやっぱりクマに落ち着いた >>187
デッキには8枚しか入れらないからほとんどのRSRURは余る
キャラ集めは後回しでいいよ >>196
おすすめリプレイで見てみたら酷すぎてワロタ
ゲーム性否定って感じだからリンみたいにシンプルに強い奴よりよっぽどヤバいね
強弱のバランス云々じゃなくつまらないというか ランキング目指すかーと思って5000から上げて行ったら
相手がレベル差7とかになって心折れた おまえら朝の4時とかでもやってんのな
リーグ上がりたいからわざわざ人のいなさそうな時間帯狙ってやったのにすぐ対人マッチングするわ それ盛り上がってきただけじゃね?
5000以上はどの時間帯もほぼ対人 クジャク当たったけど弱くね?
クラロワでいうプリンセスだろうしもっと強いと思ってた 攻撃当たらないが強みなのに陣取られて直で殴られるから仕方ない レベルにもよるけどカアン一発で乙る上に2MP差だしな
ウルレアはリンボルドしか見ない
ゴドルは可能性感じてるけどどうなんだろう URも店に並ぶんだな
1枚目4000Gで最大5枚買うと60000Gだったわ マジでみんな強すぎて心折れそう
ちなレート3000のクソザコ 人が増えてきたんだから手こずるのも仕方ない
初日らへんから早あげせずに地道に上げてきた奴らもだいたいその辺だし 3000ならまだパワフトゥミアで何とかなるんじゃね
リンボルドいるならそれでゴリ押せばいい ボルドってゴリ押せるほど強いのか
持ってるけど微妙だと思って使ってなかったわ ボルドは火力の高い空中キャラでHPもそこそこあるからな
タイマンで勝てるキャラは少ない、先制出来ればリンも倒せるし やっと5000到達した
クジャクは結局使ってないウマはそもそも引けなかった 3000いくまでぜんぜん負けなかったのに3000入ってからもう100回くらい負けたかな...
みんな行き詰まってるのかちょっとオーブの数値上なだけでレベル差すごく開いてる感じする(言い訳) リンもキツいけど流行りの戦法がタワー破壊にガラッと変わってるところに戸惑っちゃってますね...
それまで陣地取りしかしてなかった自分が悪いんだけど ロワメルとかフラーグいないんだもんなあ
ニカルとかニーユハウスで何とかするとかどうだろ オーブ5000からは下がることないのかな?
リーグ落ち気にせず気軽にできるのかな オーブいくつくらいからウサギぴょんぴょん始まるの
5500くらいにいてまだ出会ったことない いくつぐらいもなにも5000超えたら1位ともマッチングするぞ 昨日5000超えたけど、このゲームって何やればいいゲームなのかわからんくなってきたw
ミッションも減ったし、イベントもないし 毎週ログインだけで石750個配ってくれるのはいいけど、やること少ないよね 無課金でも全カード揃えれるレベルだし
良心的ではあるんだが、目標もう一つぐらい欲しいよな 4000超えたら相手CPUばっかりになって笑ったわ
3000ぐらいのとき毎回対人だったのにどうしたんだこれ みんな3000当たりで固まってたのかな ファイターが出せるのは自分の陣地だけだが
建物はどこでも出せるってのが変なバランスだよな 遠距離範囲攻撃を地上/空中に撃てるリンとか
陣地関係なくどこにでも出せるユニット/施設が大量にあるのはちょっとどうかと思う ラッコとゾウは修正されて欲しいよなあ
あいつらの為だけにトラ入れてる ラッコ、キリン、コアラは陣地内のみ、フラーグはHP下げ、豚はコスト上げ
とか書いても虚しいだけだな 昨日から始めたけど、どれをレベル上げしたら良いのか分からん
500以降やめる人多いみたいたけど、どうやったら500を越えれるんかな? 最序盤はレベル上げれるキャラはすぐにレベル上げていい
にわとり出して相手のタワーまでの陣地取ったらクマ出してタワーぶん殴れば3000くらいまでは余裕 >>231
リリースからまだ日が浅いからな
宝箱の補充分だけしか戦闘しないとまだ4000は超えないんだわ 石ってログボにデイリーと4時間本で、一週間で最大974個も貰えるんだな
これにミッションの石もあるから無課金でもあんまり金に困らなさそう ラファンの能力がイマイチ分かってない
回復キャラや防御キャラが欲しいね
当然調整して ラファンは移動速度と攻撃速度の上昇、攻撃力自体は変化なしだと思う
そういや盾持ちキャラがいないな、あと攻撃せず陣取りだけするキャラとかいてもいいかも クラロワ系のゲームいろいろやったけど
一番ゲームバランス悪いな
ウサギからの強力ユニットコンボでキング狙いは駄目だよ 1週間で1100個だったわ
ここまで石配るゲームやったの初めてかもしれん ウサギコンボは割と楽に対処できる
ウサギよりもブタ落としのタワーに対してのダメが深刻すぎる
あれがもう少し弱ければコンボでも落ちないと思う 調整の報告来たな
ブタ弱体化するからメインタワー一点狙いはきつくなるかな ニワトリのコスト下げたらウサギコンボされやすくなるじゃんか ニワトリの素殴りクソ弱いから無理に倒さず低コスト置いてマス埋めさえしておけばいいんじゃね と言ってもタワーの攻撃吸われるし、タワーがいずれ倒しちゃうからな
ロワ&メルで爆弾範囲外まで誘導出来たっけ? ニワトリレベル6で爆弾1000ちょい位だった
パティ上か下に出して迎撃してカウンター狙ってもいいかも? 防衛施設が全部コスト4になるけどまだラッコが一番いいのかな 自分はエレッツオ使うかな
今までも割と有用だったし ゾウ実質弱体化か
まあ一方的に削れて強かったけど、ラッコも処理できなくなる? 立って投げてるか座って投げてるか以外におらんやろ
アミメキリンかロスチャイルドキリンかケープキリンかみたいな話? >>261
なんかもう一種類ぐらい居ると思い込んでたわ
簡単に見分けつくな いつも2コスのモップのフェレット引くとURが当たったのかと思うわ
あいつの色合いが何となくURっぽいんだよ もうちょいステータス画面の情報詳しく記してほしいな
召喚時ダメージ、突撃ダメージ、バフやデバフの詳細な効果、DPSなんかが知りたい やたらセールのお知らせあるけど
今年中にサービス終了しそうな気配なんだよなぁ
とにかく過疎りすぎなんだわ >>268 GMOは2月に既存のゲーム全て終了させたばっかりだしな セールばっかなのが・・・
なんかイベントするかチャレンジ的なもの来ないかな
素材はいいから頑張って欲しい コインイベントやって欲しい
誰かと対戦ってより詰将棋みたいなやつ セールされても困るよね
人少ないからあまりやる気出ないし、頑張って上位になっても報酬大したことないし
人が完全にいなくなる前にちょっとでも回収しておこうって魂胆なのかな 課金したい人にとってはセールは嬉しいんじゃない?コイン圧倒的に足りなくてどうにもならんレベルだし こういうゲーム初めてなんだけど、
イベントとかってどうやったりするの?
コスト縛り大会とかキャラ縛り大会とか? 自分もイベント気になってた
ぱっとクラロワ覗いて出てきたのは
対戦してポイント稼いで交換とかルールが異なる専用ステージクリア型があった
クラロワやってる人いたら参考になりそうだね
課金者増えないとマズいだろうから盛り上げる為にもイベントはやってほしいな このアプリ任天堂ブランドだったら覇権だったんじゃね? URヘビの使い方わからなくてワロタ
あれどうすれば有効活用できるの またUR出てワロタ
でも今日当たった4枚中3枚がヘビで泣きそう ヘビかぁ、カンガルーやクジャクとの差を考えるとデバフを活用するしかないな
タワーに群がってきた相手をデバフで遅くしてタワーに倒させる護衛役かな アイスウィザードポジだろ
相手の進軍遅らせてタワーや他ユニットと協力して落とす クラロワと違って陣地があればいきなりタワー前に出せるしスロー効果は微妙だわな
陣地があればどこでも召喚でクラロワとは全く別バランスなのに、ユニットをちょっとそのまま持ってきすぎ
クジャクも自陣の安全が保証されてるクラロワなら強いけどこっちじゃ微妙だし 7000まで来たけどキツイわ
同じタワーレベルなのにユニットのレベルが違い過ぎる
ニーユ15とかファント15とかどうしろと ヘビは低コス範囲空中攻撃で守りに使ってる
まあ強くはないな そういやニーユ糞強いのに修正無かったな
ラッコやハリネズミの一撃で死ぬクジャクは射程10でも許せる アメリカでもサービスやってる言うけど
実際、全米でやってる人3人ぐらいだと思う 名前なんて覚えなくても動物の名前で言えば通じるからだいじょぶだいじょぶ 上位でも猫使ってる人いるよね
強い要素あるのかな? 高田健志のぉ!!お通りだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ コスト4は魅力的
HPはそこそこ
比較的集めやすくLVUPしやすい 猫はイラン言う人多いから、ギルドで集めやすい
あと低コスト
本からもクソほどでる どの場面でも腐らない性能とコスト
マリカーにおけるマリオ的な感じ ライオンの召喚ダメージは1倍、虎やサイの突撃ダメージは4倍なのね
道理で突撃が痛いわけだ 猫はコスト4なのがやっぱり魅力だな
あと他のファイター系はみんなデカくてゴツいけど猫はかわいい タッグでトレーナーと組むといつも変なタイミングで爆弾ニワトリ出しやがる めちゃくちゃ上位の人とタッグで当たったけど
ウサギからのキング総攻めで瞬殺されたわ
リプレイでは見たことあったけどやられると結構腹立つね あれ挑発持ち入れてないと負け確みたいなところあるからな 馬とヘビが本から全然出てこないんだけど、あれは一回はショップで買わんといかんもんなの?一個買っとかないと出ないとか? ウサギはほんとつまらんな
強いキャラは別にいいけどつまらんキャラは作っちゃ駄目だろ
ウサギ相手には勝ってもつまらんし こないだは5000行ったら500位くらいだったから、人増えてるねw 4800円も課金できないよ〜480円くらいにしてくれ! トレーナーがめちゃくちゃ強いんだけど
なんなのこれバグ? ニーユハウスやらなんやらハウスから出てくるニーユ?とかのレベルって、どうやって決まっているのかな >>317
ハウスのステータスで生成時間の!マーク押せば見れるぞ
ハウスのレベルが上がるとユニットも強くなる ウサギコンボばっかりになってきたな
このゲーム、オワコンだわ 猫最初の方はイラネって思ってたけど3000越えた辺りから使い易さに気付いてデッキに入れてるわ ウサギはペリカン夫婦かフェレット以外に対策ある?? ペンギンで止めるかURヘビで遅くしてタワーでシバくとか、ライオン落としてウサギごとマス埋めるとか
全マナ消費しないと成り立たないコンボだから無視して攻めるとか
ブタ落としがまだ攻撃力高すぎだから攻めるのは得策ではないけど ウサギはタワー11になったら後出し処理でも余裕だった
10まではどうあがいても壊されて終わってたけど
というかもう決まればいいなくらいで出す人いる位じゃね? ウサギは対策あるにしてもハメ技だから正当に対戦してる感がなくて本来のゲーム性と離れるのがもったいない ウサギはそこだよね
タワーの攻防や陣地ポイントの奪い合いとかが全くない
対策すりゃクソ雑魚だし対策できなきゃハメ殺し
0か100かだからそんならジャンケンの方がまだマシって感じ ウサギコンボはタッグで2人とも対人一気に攻められて手も足も出なかった オーブ二千程度なのに七千越えのプレイヤーとマッチさせるとか鬼か
同リーグにいなければCPUにしてくれよ…… ギルドタッグの陣地ポインツって、ギルド全員での合算?それともギルド書いてあるけど個人で稼ぐ陣地ポインツ?? >>331
タッグの話
お互いにプレイヤーとトレーナーが一人ずつ
ソロだと+千くらいまでは見た >>334 そうなんだ
自分一人でしか減らしてないから分からんかったわw今のギルドあんまりいる意味ないかなw寄付も出ないしされないしw タッグはユニットレベル固定だしオーブはあんまり関係ない
ランカーにも割りと勝てるし タッグはレベル固定だけど、さすがにオーブ2000と5000overじゃ使えるキャラの差で不利は否めないけどな
まあオーブの増減ないから負けてもジンチポイントが少ししか貰えないってだけだが 同時アンロック・新キャラ・報酬選択
なかなかいいじゃんと自分は思ったけど リーグはゆっくりあげた方がいいなぁ。5000帯までダッシュできたけど、キャラレベル違いすぎてド下手な人かCPUにしか勝てねぇや 5000代でゆっくり上げればいいだけ
先行者も定期的に5000にリセットされるからいつ来ても強者揃い 同時アンロックイベント来たな
今まで一冊ずつロックを解除した本が四冊同時に解除出来るらしい
勿論本に必要な時間はバラバラだろうが
より一層バトルが激化し客離れを起こしそうな諸刃の剣イベ バトルが激化って、大して変わらんやろ
無課金が頑張れば課金者にほんの少し近づけるイベント
それより新キャラの性能が気になる 新キャラ出して色々な組み合わせができたら面白いなぁ 新キャラったって日本は後発組なんだしそんな早いってわけでもないんじゃない? 高レベルのニーユハウスマジでどうしようもねえ
対策教えてくれ頼む
豚で騙し騙しやってたけどキツイわ >>348 コンピューターので出てくるそれ
マジ強い だぁぁぁぁぁぁ勝てねぇよぉ
兎にも角にも人口が少ない。ランカーと当たりまくるのなんとかしてくりぃ 5000までは比較的楽にいけたけどそれ以降は全然勝てなくなったわ… 今年でサービス終了だから気軽に行こうよ
間違っても課金するなよ後悔するよ 対戦数増やしたいんだろうけど同時アンロックイベントは一番やっちゃいけない類のイベントだと思うわ 負けても格上金もらえるから、まあいいやって感じ
金足りなさすぎ。お金の本とか落ちてほしいくらい これ5000超えたら札束で殴り合うだけだな
少しのレベル差は何とかなるけどかなり高いと防戦一方なのにそれでも処理しきれず負けるわ >>348
びっくりピッチョでタコ殴りか、リンで一蹴するかしてる 高レベルパワフやニーユが辛いな、自軍のタワーの目の前に出されたら倒す頃にはタワーが半壊してる
ガチョウやペンギンを入れれば対応出来るのだろうか 人が多ければ札束感も薄れそうなきがする
そういや対戦も同じ人ばっかだ このゲームレベル上限が高すぎるわ
能力値上昇が固定値じゃなくて、約10%づつ増えていくインフレ仕様なのにノーマルのレベル上限が20とかやばい
高レベルだと1レベルの差がでか過ぎるし、ユニットの攻撃力にタワーの防衛力がついていけてないわ クラロワも10%アップだけどレベル上限が14なんだな
これはタワー前にいきなり召喚できるからただでさえ折りやすいのにちょっとタワーHP低すぎだわな 10パーアップって、母数デカかったらすごいことになると思うが
もう勝てんだろ、レベルの差は知恵では埋まらんような気がw よく見たら9%だったけどどっちにしろヤバいな
クマも最高レベルまで上げたらHP10356とかギャグみたいな数字だし すべては過疎が原因だけど対人戦で弱いNPCを叩いて上に上がれちゃう構造がマズい
カードやタワーがろくに育って無くてもNPCが相手なら余裕で勝てちゃう
行きつく先が5000越え後の対人高レベルの魔境
過疎対策が厳しいならNPCの強さを見直したほうが良いと思う もう少しリーグを増やして上がりにくくするとかしないとなあ
上位のPL14に勝てた時は興奮したけど二度とやりたくない 1回1回に気を入れすぎなんだよ
どれだけ負けを防げるか、勝てたらラッキーくらいに考えないと無課金は長く続かない 新作なのにアプリランキングにカスリもしてないもんな
宣伝全くしないとこうなるんだな このゲーム面白いんだけど、課金の必要がなさすぎて運営できてるのか心配になる ゲーム性はクラロワより断然面白い、タワー壊すだけじゃなくて陣取りも必要だからいろんなキャラを活躍させれる下地があるのがいい
レベル上限を引き下げて、メインタワー壊されたら終わりじゃなくてサブタワー同様ポイント与えるだけにして
有名なところが宣伝もっとやってリメイクしてほしい ブタ一発でタワー1000以上削られてワロタ
あれに頼ってた奴はこれから苦労すんぞ なんか本を開くときのアンロックボタンと石で開けるボタンの位置が反対になってない?
前からこの並びだったっけ? リーグ9から各上報酬ってなくなるの?
さっき上がったらもらえなかった
タワーの横の数字が低いと貰えるんだよね?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1502789.png 仕様じゃないのか
運営に問い合わせてみる
ありがと 格上報酬の判定がランクからオーブ数に変更されたってお知らせに追記されてた ニーユとニーユハウスが強すぎなんだよな
本家クラロワじゃ雑魚キャラ扱いなんだけどな 今タッグバドルしたらニーユだらけにされて負けたわw なんかとんでもなくキャラのレベル高い人とばっかり当たるわ
でもなんかレベル高い人って下手な人が多い気がする 相手のレベルが多少上でも勝てるけど、こちらのカアンで相手の
びっくりピッチョが倒せないくらい差があるとさすがに無理だわ なんか「まったり」「ほのぼの」みたいなクラン名の人に限って
シュオン連発したりしてやたら必死に勝とうとして来るよね
必死ってクランに移ればいいのに リクエストがラッコだらけなのに
更にラッコリクエストしまくる奴らちょっとは考えろやw 自分はラッコ弱体化したら抜く予定だけど
割とまだ使おうと思ってる人多いっぽいんだよな もたもたしてたらひたすらデッキまわしてシュオン落とすデッキにタワー折られてびっくりしたわ メインタワー折られても相手に多めのポイント渡すだけにすればいいのにと思うわ
せっかくクラロワと違う陣取りの要素があるんだからそこをもっと活用してほしい 今まで格上報酬目当てでランクをできるだけあげないでいたけど仕様変更でキャラのレベル上げしたらメッチャ楽になった 同時アンロックを一生懸命するのは廃人が多いから、
何の戦略も無しに高レベルゴリ押しマンとマッチングする試合だらけになったわ
これ2週間も続くとかマジかよ 気のせいかもしれないけどトロ近い人と当たりやすくなった気がする
高レベルも後数日すれば大体当たらなくなるんじゃないか なんかレベル高い訳でもないのにメインタワー1点狙いのやつがいるな
高レベルになるとタワーの防衛力をキャラの能力値が大きく上回るから成り立つ戦法であって
レベル10以下のクマやブタじゃさすがに負けんわ >>395 弱すぎるとジントリできないから、まだメインタワー一点狙いの方が勝機がある人もおるで あー、他キャラ育ってないなら十分選択肢に入るのか
ブタやクマだけ育てればいいもんな ブタは次のアプデでタワー落としには使えなくなるぞ
コスト1アップでタワーダメ30%減だからな ニーユハウスってどうなん?
コスト高いし1匹ずつだから微妙な気がするんだが レベ15のニーユをハウスからどんどん出されて、なすすべなく負けたことあるわw 使ってみたいキャラがたくさんいるのにレベルが低くて使えねぇ
サヴァスロの闘技場みたいなのがあればいいのに メディンって6コストなのにHPも攻撃力も低いし特殊能力も無いよな?
一応範囲攻撃だけどあいつ何か使い道あるん? レベルが3以上高い相手と当たるのがデフォの糞マッチングなんとかしろよ
あほくさくてやってらんねえよ >>399
高レベルのニーユハウスは脅威
コアラ直当てとか考えるレベル 組んだデッキが使えるかどうか、使うんなら慣らしもしないんだけど、COM戦が弱すぎてデッキが使えるかどうかがあれじゃあ分からん コアラとキリン使ってみたが
4コストにしても使われないと思うわ >>402
メディンはハリネズミで死なないモルンって感じ、びっくり系に強くてクマの護衛とかで出されると結構困る
でも残念なことにびっくり系はハリネズミで対処でき、流行りのコアラやボルドに有利とれないからアカン 勝ちやすいデッキを使ってる人って一時的にはオーブが増えるけど
スキルが向上しないから伸び悩んでることが多いね
勝利数の割に下手な人が多い タワー強くなるのかと思ったら、射程が1伸びるだけか
象が死ぬってだけだな ランキング100位入ってるけど次の調整に備えてか
キリンもコアラも見るぞ
自分はまだ使ってないがキリンは今でも使える
コアラは脅威に感じたことないけど
取り敢えずクマとボルドのレベル上げれば7000くらいまでいけるぞ ジワジワダメージのコアラと、陣取りで目の前に即召喚のルールが恐ろしく噛み合ってないもんな
クラロワと違うルールなのにユニットは脳死でコピーしすぎなのが難点 レベルのゴリ押しでどう頑張っても勝てなくなってきたな PL14とか15はほぼ無理
ニーユ18とか対抗手段が無い
まあクラロワ系だから仕方ないのかもしれないけど これ本開封に石使った方がいい?
4つ溜まったら本出てこなくなるよね? ウサギデッキ対策にシェスカ使ってみたんだが
ウサギの着地地点にすぐ使っても
何回やっても失敗して後続キャラが来てやられるんだが
誰かこれ成功できる人いる? かなり難しいと思う
相手はどこでもタップさえすれば一番近い陣地に後続を出せるのに、こちらはウサギの影を見たらキャラ選択から始めないといけない
それよりもガチョウ夫妻を使って引き離す方がおすすめ ウサギはレベル差あるとどんなに頑張ってもタワー折られるわ
普通の試合でレベル差ゴリ押しは気にならんけどウサギはマジでつまらん 次のメンテでシェスカが1コストになるから
これでウサギ完封したかったんだけどな ウサギはまじでレベル差あると対処のしようがないからな
タスキルが正解 タッグで5000超えのギルド2人組が揃ってウサギ豚攻めしてきたけど、
豚に頼り過ぎでその間にふつうに向こうのキング落とせたわ
豚に頼りすぎなやつは他がダメダメなやつ多いイメージ クラロワの完成度の高さを再認識させてくれるという意味では
いいクソゲーだな 開幕10mpで即豚打ちされるとビビる
まず負けないけど 最初がランダムだから豚が邪魔なときは開始すぐ主塔に豚撃ちすることあるね ウサギは上手けりゃ勝てるじゃなくて下手でも勝てるのが問題だわ 低中リーグでの小手先のハメ技ならPSを上げて倒す気持ちよさがあるけど、色んな戦術覚えて上がった先に塗り完全無視のハメ技が出てくるのは倒す気持ちよさより失意がデカい このゲームは何でこんなに覚えにくいタイトルにしたんだろう 覚えにくいかどうかは人によるだろうが
whimsicalは気まぐれな、こっけいなの意味で一般的な単語ではある クラロワがリディキュリアスバトルだからそれに倣ったんだろうな 7000超えたけど高レベルのニーユハウス出されるだけで辛すぎる
バーバリアンポジのくせに強すぎだろ バトル報酬で月の本でるんだな
星屑と同じ12時間だった レア本ってクラロワは完全にローテーションだったけどこっちはランダムドロップなのかな ブタってコスト6じゃなくて7ぐらいでもいい性能だな
ダメージ高すぎるだろ 寄付って俺のは30枚しかむりだけど
ほかの人のは40マイしてもらえるようだったりするのはどうして
nキャラのカード 太陽見たこと無いわ
トロ9000以上とか10000以上なら出るの? 太陽は100位以内しかでない
月星屑のドロップ率もあがる 100位に入ってないけど太陽の本出ましたよ
クラロワみたいにローテーションじゃないかな
上位しかもらえないと下位が萎えるだけだと思う これ今イベントしてるから本同じアンロック出来てるだけで終わったら出来なくなるのか辛いな 上位ランカーと当たりしかも連続だったりするからやっとの思いで上げたオーブもゴリゴリに減る >>448 同時アンロック楽しいね、まあ欲しいキャラはまず出ないけどねw
でも、本目当てでバトルを楽しく消化できたのは良かったよ。続けて欲しいけど、あんまり早くにキャラが集まりすぎてしまうと、それはそれでやることがなくなりそうだよねこのゲーム
計算してないけど、このゲームって割と少ない課金で鬼状態にできるんじゃないの?キャラ少ないし トレーナーは勝敗のオーブ変動を1/10ぐらいにして、その代わりにもっと弱くしてくれ
あいつらでランク上がってくのはやっぱ何か違うし5000超えだと高レベルゴリ押しがウザいわ たぶん連敗後のアンインストール率が高いからトレーナーで緩和してるんだと思う
でもごり押しで無理矢理オーブ数上げた人が
上のアリーナで上手い人に連敗するのは当たり前なんだけどね
正々堂々と戦ってコツコツ上げていかないと CPUと当たって上がっちゃったポイントを誰かに献上したいわ、2000ポイントくらい
わざと負けるのは面倒だし わざと負けてくれる中華ギルドいるじゃん
あの人たちなんなんだろ これ課金しないとリンとかそのへんのカードレベル上げるのきついな全然たまらない そういやタワーの射程が伸びたら、ただでさえ見ないモルンが完全に死ぬな 鷹ってリンを上から完全に潰せるのね
だからリプレイのデッキによく入ってるのか むしろモルンは射程が短い
12ぐらいないと使われない >>461
象対策で射程伸ばさなきゃいけないのは分かるんだけど
タワーダメですぐ死ぬモルンも死ぬってこと分かってるんだろうか と言うかゾウの射程を7じゃダメなのか
タワー8にしたら橋超えたきわでもタワー攻撃届くようになるだろうし象以外も影響出そう そして象さんはHP5000とかあるのでタワーの豆鉄砲じゃ嫌がらせ程度にしかならないという ゾウの射程7にするとラッコやコアラを無傷で倒せるという利点がなくなっちゃうから 昨日から始めて今リーグ3
全然負けないんだけど相手が弱いの? 誰でも5000までは、ほぼ負けない
無課金だと5000から負けだすよ でも5000超えてもCPUと当たりまくるから対人で勝てなくてもオーブはどんどん増えていく
これほんとどうにかした方がいいわ 兎熊豚蛙は相手がそれなりにコスト使ってくるからまだ対策できる
象だけはなんとかしろつか早くアプデ来い 豚のヒップドロップは効果範囲を狭くしろよ
ユニット除去でコスト以上の働きしすぎだわ
あれコスト6にしても有利取れすぎだろ タワーレベルもある程度考慮して欲しいよなあ
クラロワよりも勝てるけどやっぱり2以上上だと厳しい
CPUで上がりにくくするかもう少しリーグ数増やしてくれ トップ10のプレイヤーとばかり当たる
深刻な過疎がつらい
もう宣伝するつもりないのかな なんか今日糞重いな海外勢だとキャラ置くのに数秒かかってゴリ押ししてきてきつい 日本同士だったけど重かった
みんなも同じだったのか ラッコは攻撃力もHPも高すぎるだろ
苦手なはずのクマとかを普通に殴り殺すってそりゃ誰もコアラなんて使わないわ 買ったら本が貰えるけどオーブ変動しないトレーナーバトルを新設してくれ
そしてランクマッチは普通に人間同士でマッチするようにしてくれ クラロワみたいにタッグバトルでも本手に入るようにしてほしいな 人間も少なすぎて同じ人としか当たらん
みたことある人ばっか 5月にリアルイベントやるそうだが
募集人員50名
ユーチューバーのみそしるもゲストで呼ぶんだな
https://www.youtube.com/channel/UCVDoFolcaVSyPPSvyQwob9w/featured?disable_polymer=1
こんな登録者少なくて現在活動してない人呼んでも意味ないな・・・
せめて、もこう呼べよと思う もこうなんてしらねーよ
リアルイベントなんかよりネットに広告もっとだせよ
誰も知らねーよこんなゲーム 50人とか応募したら全員参加出来るだろこんなもん10人ぐらいしかこないんじゃね? これに参加するのはこのゲームが大好きな人だろうけどさ
オーブ5000以上の人が世界で千数百人
中国人がかなり多いので日本人は多めにみても300〜500人ぐらい?
その中で東京に行ける範囲の人は100人ぐらい?
そこから実際にイベントに参加するのは10人ぐらい?
かなり甘めに見積もっても10人だな
普通にネット放送とかにしときゃいいのに過疎ゲーでリアルイベントとか地獄かよ 過疎ってるのに14時からサーバー増強のためにメンテってマジかぁ?
ところでワンナチュラルってギルドがギルドルールで
同ギルドであたったら引き分けってあるが
うっかりユニット出してしまったら引き分けにできなくなるな
チャット欄で喧嘩にでもなるのかな 遅いキャラの後ろで速いキャラがグルグル回って進まないことあるの直してほしい
右から抜こうかな、やっぱ左、やっぱ右……みたいな感じでその場でウロウロしてんの app storeのおすすめ新着ゲームのtopに出てるし
それなりに人くるかな >>498
出した方が謝ってそれで終了
喧嘩なんてないよ これクラロワだね
昨夜からやって深夜のCOMに勝ってなんとか4000まできたけど行き詰まった。
今とりあえずもともとレベル高いの多めに使ってるけど強化オススメランキングとか作ってないの? ラッコさんは人気だね
狼みたいなスパーキーがオススメリプレイにいないんだけどなんで??ニワトリの巨スケで倒してちゃ効率悪いかな… うさぎ熊やってくるのはあれ
もう鳥ハウス出してタゲとるしかない?
鳥ハウス全然引けてないんだけどLv2でも大丈夫かな?
うさぎ熊に当たったら絶対負けてる レベル高い熊だと、ロワメル殺されてまた主塔ボコられる 今日始めたんだけどキャラごとの特徴捉えにくくない?
使って覚えるしかないのか リンは低コス→ボルドとかで簡単に処理出来るし
レベル低いと豚だけで処理される可能性あるからなあ >>505
あいつコスト7だからニワトリでも別に悪くないよ
17日のアプデでニワトリのコスト6になるからそうなったら完全に有利
ただ今は豚がコスト5で狼を殺せちゃうからみんなそれで処理してる >>512
なるほどありがと!
2日目にしてちょっと疲れてきちゃった…4個もいっきに開けるイベントは自分には合ってなかった 今度の調整で使用率が低くかったキャラは上方修正入るけど、ゴリラは手付かずなんだな
今までゴリラ使ってる人CPU以外で見たことないんだけど アプリランキングどうしたいきなり3位だけどなんかあった? 今無料5位だったな
AppStoreの新着ゲームで取り扱ってたからそれでとりあえずDLしてみた人が多いのかね? タワーは体力と攻撃力と攻撃速度をもうちょっと強くしていいだろ
ユニットの強さに対してちょっと防衛力が低すぎるわ youtuberが紹介してた
アレ効果あるんだなぁ これ対人以外でバトルできないん?
流石に対人オンリーしかできないのは糞やろ >>520 キャラのとこにお試しCOM戦あるよ
クソだけど >>521
経験値とかお金貰えるん?
極小だったらゴミやけど
こんなゴミアプリがitunesストア上位とか
終わってんな ああ、貰えないって説明書いてあんなぁ
削除したわ、続ける人は頑張って下さい! 性能とか確かめるためにCOMしたいって意味かと思ったらCOMで稼ごうとしてる雑魚かよwwwww (NPCに勝ったら経験値ってRPGか何かと勘違いしてるのかな) むしろトレーナーに勝ってもオーブ増えるなと言われてるのに サヴァスロにあるような一人用ストーリーモード的な奴があるかと期待したんじゃないの? 金64000買ったけどすぐなくなったわ
強化費高すぎだろレア12lvで9000とか >>529 常にゴールド不足だから、無課金やショボ課金の人はマジックオパールはゴールドと交換するしかない
太陽の本も欲しいキャラクター出るとは限らんし、強化費高いから欲しいキャラクター以外出てもらっても困るし、遊びで使わないキャラクターを育てる余裕もない
初心者向け?の太陽の本とマジックオパールとゴールド12万ついてるの買ったけど、太陽の本からはネズミとかカスばっか出た上に、12万のゴールドは強化とショップで欲しいキャラ少し買ったら全部なくなった 無課金だけど店でキャラ買うのはURぐらいなので金が余り気味の俺 ついに馬鹿に見つかったってやつか
人増えて下のリーグは賑わってるのだろうか ラッコ強すぎだな。そらラッコみんないれるわ。
無傷でラッコよりコスト低く突破する術がないから出し得すぎる。
HP高杉なんだよ。ハリネズミで倒せるくらいじゃないとつまらん。
コスト1アップくらいじゃ使用率かわらんとおもうわ >>533
キリンとラッコが同コストならキリンに流れる人もいるんじゃね
一応同レベルならDPS同じくらいだし
なおコアラはどうあがいても人権ない模様 >>534
キリンは地上のみだから許せる。
個人的にはラッコ5キリン4でいいくらいだわ。
それでもラッコ使うヤツはいると思うけどね。
なお( かわいいキツネの弓使いをコスト4にしてくれ
使いたいけどコスト5が重い 本家(クラロワ)みたいにGREE(特許ゴロ)に訴えられないか心配 キリンもコスト4なら結構ヤバい性能だぞ
あいつHPとんでもないからな キリン使ってない。レベル1のまんまや。育てようにもゴールドがない。250体くらいある。ギルドでも全くリクエストが出ないw 俺のキリンはまだレベル8だけどHP3220で攻撃力340だな
範囲攻撃だし地上ではあのラッコ様より遥かに強いぞ
飛行キャラにボコられて退場するけどな 俺のキリンも強いぞ
範囲攻撃でHPも高いから飛行以外に対してはかなり頼もしい 動くキリンのこともたまには思い出してあげて下さい
カスHPで範囲とはいえ地上しか攻撃できず攻撃力も高くない
それでいてコスト4!
こいつマジで最弱キャラだと思ってる 殺伐としてるのに名前が動物だからか
ほのぼのして笑う 明日のメンテで新キャラも追加か
そして同時アンロックが5月末まで延長ってマジか…… なんでアンロックイベ嫌いなの?!ただで本いっぱいもらえてうれしい 同じアンロック五月末まで伸びるのはマジで嬉しい
無課金にとっては助かる すでにあがってたけど、ほんと同時アンロックのどこが好評なんだよ
クラロワ真似るんならしっかり真似ろや このゲームってどこの国が開発したゲーム?
韓国?中国? プロデューサーは日本人だよ。日本と北米は三月にスタートしたけど中国で11月から先行配信してたから中国人が強い これレベル差で上から潰されるだけで策略もクソもないんだが・・・
とりあえず負けまくってもコインちまちま稼ぐしかないんか? >>556 そのうち自分と同じレベルくらいのやつとばっか対戦するようになるから安心汁 石の使い道ってスレ見てる限りではゴールド一択?
感覚的にもったいないと感じてしまう ゴールドでいいよ
太陽の本はUR5枚確定だけど、このゲームはURドロップの確率が高いから結構ポロポロ落ちる
ショップにもURが普通に並ぶからゴールド持ってりゃ結局そっちで買える
SR以下はチームの寄付でいくらでも集まるしな パスポートだけやってるけど普通に同時本イベは嬉しいわ
ただそれよりもなんかイベントくれ
金が足りない URってボルドと馬以外は正直いらない気がする
豚弱体化でリンはアリかもしれないけど 太陽の本は特定のカードが固まって出てくるから当たり外れがすごいでかい
俺は熊180枚の当たり引いたけど普通はこうならないから止めた方がいい 同時アンロックイベで結構いい本落ちるよ。イベ中は本はそっちで賄うのもあり ありがとう
ランク上がるまではゴールドに使って安定してきたらひたすら石貯めることにする >>557
それはお前のプレイングスキルないだけじゃね?ほぼ常に格上としかあたらんわ タワーレベル差3ぐらいまでならプレイングで何とかなるな リーグ7から上に上げるの嫌なんだが…
ボルド貯めときたいんだけど、
さっさとヒーローリーグ上がった方がメリット多い?? 寄付で貰える数がノーマル50枚とレア6枚まで増える
俺はさっさと上げた方がメリット大きいと思う
ボルドは痺れるのが強いから低レベルでも仕事するしね >>565 レベルって書いたから誤解しちゃったのか。
操作含めて自分の強さとほぼ同じって意味。自分の実力と同じくらいのやつばっかと当たるようになる。
オーブ数は大体自分の実力だし、格上報酬の定義変わったのに常に格上としか当たらんってのもまた変な話だねー 格上報酬ほんとうにもらいづらくなったな。バトルできなくてもバトルボタン押して放置しとけばゴールドもらえた時代は楽でよかった リン
シュオン
アックス
ボルド
ロワ&メル
フロー
ゴドル
スィーニ
これが最強デッキ ニーユハウスは家を潰されるリスクがあるからまだいいけどさ
ニーユをいきなり二匹出す方はちょっとヤバすぎるな
戦闘力が単純に強いし、超速いから陣取り要員としても優秀すぎる 大体がクラロワのユニットのコスト+1なのに
ニーユだけエリババそのままだしな
陣取り良し戦闘良しだからつえーわ アルマジロ自分から攻撃して退場するのか
びっくりピッチョ倒す火力ないみたいだし完全に陣取り用か 陣取り用だけなら3だけどニンジャのが使いやすい気がする
丸まってない状態で倒されても陣地広がらないし 今までサブタワーの正面はメインタワーの攻撃は届かなかったのにアプデで届くようになった
中央ルートも全タワーから蜂の巣にされる範囲拡大
これ象以上に近接が死ぬアプデになってないか サイが柔らかすぎて使うなら今でも象でいいレベル。
象だから(ドン) で固いっていうなら8コストくらいしろと。 象はコスト6でHP5000で射程8ってのがなあ
防衛キャラより射程長いから後出しされたらノーリスクで潰されるし
クマさんはノコノコ歩いてる間に死にそうになってんのに 始めて4日ぐらいで課金せず5000超えた
新規用に参考なれば
https://i.imgur.com/cOlmhgg.jpg
お猿さんは石使っての太陽ででたやつ 初期の人いない時に上げたから5000とか余裕じゃねと考えてたけど
今は全リーグそれなりに人いるのかな?
だとしたらもっと盛り上がって欲しいけど 昨日始めたんだけどリーグ上げるのって勝利数などの条件あるの? タワーの射程が伸びて色んなユニットが死んでない?
むしろ象を使おうかと思える調整に感じる そもそもコストの重いデッキだったから豚とラッコのコスト増は痛いわ >>585 うろ覚えだけど2400円くらいで、レベルが低い太陽の本とマジックオパール2400円分と12万ゴールドは見たことある
すぐ消えるから買いそびれた やっぱ空も攻撃できるラッコにかなうものないな
タワー攻撃で象が殺しやすくなるかと思ったけど意外とそうでもなかった。HP高すぎんだな。放置したらすぐもう一匹出されちゃうし困ったもんだ 三つ指アルマジロがまとめ買いセールから消えん。イランから消えてくれ >>587
ありがとう
枯渇したから買おうと思ったけど様子みるわ ちょっと前の話なんだけどもこうってYoutuberが案件動画上げたはずなんだけど今見たら消えてた
なんでかわかる人いますか? >>576
これマジだね
サブタワー真正面はメインタワーの射程外だったのに届くようになってる
そしてサブタワーから一歩中央側が反対のサブタワーも届くようになって三本タワーからボコられるわ
>>588
ラッコも象も遠距離なのにHPが高すぎんのよね
遠距離キャラはキツネの弓使いぐらいのHPが丁度いいバランスだと思うわ >>590 あのお買い得、なんのタイミングで出るのかよくわからん。ごめんね 本+オパール+ゴールドのセールは公式のお知らせに出るよ
60時間限定セールとかで二週間に一回ぐらい見る気がする >>594 公式のお知らせに出るやつよりもらえるゴールドが多いんだよ。12万ゴールド
また出たら買いたいんだけど 12万Gのは一回だけあったMEGA BIG SALEとかそんな名前の奴だったような
まあ何にせよセールは不定期っぽいし種類も色々あるよね
オパール+ゴールドだけの時とか600円で月の本+オパール+ゴールドとか あんまりデッキに個性がないな。
ウサギデッキかそうでないか、
そうでないヤツはニーユかリンかハウス二種。
それ対策にボルド。
あとはファント、アックス
5000上だとこれら全部入ってないやつおらんだろうな キャラクター複数入れたい
ヒヨコオンリーやりたいんじゃ 5000行く前は鳥オンリーの鳥デッキだったなー
天敵はラッコ 強いキャラより弱すぎるキャラが謎すぎる。スケートボードに乗ってないテネ入れてる人いる?あれコスト3もするんだけど テネをコスト2にしちゃったらコスト2のヒヨコが存在意義なくしちゃうから・・・・・・ ニンジャの採用率低いね
あれ強いと思うんだけどなあ兎熊みたいにサブタワー強襲できるし
やっぱ防御に使えないのがまずいのか ニンジャすぐ死なない?出されてもなんかあんまり怖くない >>597今の1位が1つもそのうちのキャラ使ってないぞ >>604
リンが入ってるとはいえ面白い構成だな。
見せデッキな気もするけど 防衛キャラをコスト4にしたのは調整ミスだね
ラッコキリンコアラの防衛三枚入りっていう冗談みたいなデッキを使ったら相手は何もできず終わったわ こんなレベルゲーなのになんで
最初から日本でリリースしなかったんだろうね >>597
その中だとボルドだけ使ってたな
前シーズン10000近くまで行ったけど これノーマルLv19→20って何枚必要なんだろ
レベル15で1000枚超えたんだが オパールで本を買うのは勿体無いけど、ゴールドも結構余ってて何に使えばいいか分からん >>597
5000超えてるけどハリネズミハウスとリンだけ使ってるわ ラッコは射程を20ぐらいにしよう
超射程だけど敵ユニットがいないとタワーに攻撃吸われちゃうってデザインで >>610 ゴールドあればショップでキャラクター買えるよ。集めたいキャラクターを効率的に集められる バリューパック今日売ってた
https://i.imgur.com/YvdG499.png
これ、見つけた時に買わないと消える。どういうタイミングで出現するする仕組みになってるのか、さっぱりわからん >>615
5000越えてリーグ1星屑バリューでたよ リーグ11だけど 俺もそのパック0時に出たよ。
事前告知パックよりお得。 弓のアーニャちゃん弱すぎるんだが
同レベル帯のピッチョを一撃で落とせないとか対空持ちで5コストの意味ねえ…… アプデ後も相変わらずキングタワー一点狙いで
あっさり勝てるのがほんとに笑える そりゃ何の弱体化もされてないからな
むしろポーがコスト減にチンパンも破壊要員で優秀だからウサギタワーは強化されてる ラッコキリンの二枚重ねされると何もできねえ
あれ全部コスト5にしてくれ コアラ使ってる人も増えてきたな
タワー下のニーユハウスにコアラ直置きしてぶっ壊してるの見たときはびびった
レベルがあればそういう使い方も出来るんだな >>605
この人このゲーム同じ人と結構当たるからカウンターで2つのデッキ回してるよ
俺が当たったやつは言ってたやつひとつも入ってないやつと
リンと馬入れてる奴当たったわ ウサギデッキ使ってたらウサギの着地をシェスカで三回完封されたわ。
むかつく。 育成は寄付がほとんどだからなんも寄付してくれないチームは抜けた方がいいぞ 人に頼らないと育成できないゲームはイヤだったのでアンインストールしました。アドバイスありがとうございました キリンは強いけど空に無防備っていいバランスだな
ラッコはウンコだけど とりあえずタワーの射程を戻して象のHPを下げようか
鈍足の近接が死んで象が相対的に強くなってんじゃ本末転倒だろ 鈍足近距離で使われてないのってゴリラくらいじゃね?
遠距離だとワニとかいるけど 熊はウサギデッキ以外だとかなり減ったぞ
うちのチームでもアプデ後は熊がすぐ死ぬって文句出てたわ
まあタワーだけじゃなくラッコキリンコアラから2つ以上入れてる人が増えたせいもあると思う 兎デッキでも熊の代わりにニワトリ入れてる人よく見るな
ダメージ確定な分そっちのほうがいいのかね >>636
ダメージもそうだけど、相手が処理用に出したユニットを倒すチャンスあるからね。 アーニャが太陽で出たから使ってみたら弱すぎてワロタ
ラッコにあらゆるステータスで負けてピッチョに二発かかってコスト5って ハリネズミハウス人気やね、自分は要らんわ。同じギルドだったら全部あげたい。300くらい余ってる 同じくネズミハウスはいらんなあ
エレッツオで処理してるし バトルでプレイヤーに当たるとすごく重いんだが携帯のせいかね? 毎回重いなら回線が悪いんじゃない?
こっちは普通だぞ ・ほかのアプリを終了させておく
・あいぽんならサファリの履歴とウェブデータを消しておく
・電池残量を多めにしておく(少ないとワイファイにつながりづらくなる)
・キャッシュクリアしておく
これでほとんどフリーズしないけど、それでも止まる時もある たまにラグる時はある
そういう時に限って相手引き込んでカアン打ちたい時だから困る リーグ5でやたら強い動物使われたと思ったらこいつがリンってやつか
って思ったらリーグ6からの入手動物やんけ
なんでリーグ5で使われるんや リーグ昇格しても新キャラ使おうとは思わないな
レベル低いし今まで育てたきゃらのほうがつよくない?
その辺の指標が欲しいなあ 今まで育てたキャラが強いと思うなら使い続ければいい
新キャラで強いと思う奴がいれば育てればいい
指標はいつも自分の心の中にあるんだ
前を向いて歩き続けよう、自信を持って フラーグはちょっとHP高すぎないか?
使ってて明らかに強すぎるんたが 何度やっても500ポイント以上上の上位リーグの奴としかマッチングせんのだが
時間の無駄だからタスキルしているけど
人口少ないからってクソマッチングするのやめーや 別にリーグ一つぐらいの差ならプレイングでどうとでもなるけどな タワーレベルが二個違うと課金の差があるから、タスクキル安定 >>657
無課金だけどタワーレベル差2〜3くらいなら勝ててるぞ
レート7200くらい >>658
俺も無課金でオーブ7000前後だけどタワレベ差は2ぐらいあるの当たり前だもんな
レベル差でタスクキルしてたら本一冊を貰うのにどんだけ時間かかるかわからんw タワーレベル2差があって勝てるって相手が知的障害者の時だけだろ
特異な例を当たり前のようにいうな 配信されてまだ1ヶ月ちょいだからまだ課金しただけでプレイング下手な奴普通に居るからな リプレイ見れる過去20試合の中で2レベル差は4回出会ってて2勝2敗だったわ
体感でも勝率そんぐらいだけど特異な例と言われてもな タワーレベル高いからって使ってる8キャラ以外も上げてる人もいるから、絞ってメインだけ上げてれば勝てるわな レベル差あると勝てない知障の>>661にみんな優しくしてあげて
彼にとっては2つもレベル差ある相手に勝つのは奇跡なんだから ランク10で7000あたりだと当たるやつほぼ2レベ差か1レベ差だけど勝率5割は超えてるぞ 7000程度じゃレベル差あっても負ける池沼も多いのかもな・・・
俺は2桁ランク以上としか当たらんからそんな雑魚とは当たらんからすまんな 勝率50%じゃタスキルしてCPUと当たるまでやり直した方が早いな
CPU相手なら1分半で勝負決まることもあるし
ゲームの楽しみ方としては間違ってるが トレーナーはやってて面白くないからキャンセルしてるわ >>668
別に普通だぞ
レベル高くても負けるような馬鹿よりはマシだと思うが 2桁以上しか当たらなくなるのってどれ位から?
グローバルで120位台までは行ったから参考に聞きたい >>673
スマン特定する気は無かったんだが特定したわ
というかそこまでやったの凄いな 20000弱ってのは20000よりちょっと少ないって意味だよshaltyくん 同じチームに7000ぐらいで格下に負ける人もいるだろうに雑魚だの池沼だのよく言うわ 池沼やからまさか特定されるとは思わなかったんやろなあ じゃあお前レベル2以上下の相手に負ける奴雑魚だと思わないん? 課金してるだけで下手なやつを1番軽蔑してる
札束ビンタ失敗www
無駄金おつ これ面白いと思ったけど人口的にクラロワってゲームやった方がいいの?
これとクラロワの差別化要素があったら教えて >>680
クラロワには陣取り要素はなくタワーを倒した方が勝ち
人口はクラロワが圧倒的に多い
基本的に同じようなゲームだから試しにインスコして楽しい方を続けりゃいいんじゃね なるほど
陣取り要素があった方が面白い気がするけどうーん
とりあえず両方進めてみてウィムウォーの人が増えてきたらこっち一本にすることにするわ こっちやった後だとクラロワがつまらなく思えるんだよなぁ
クラロワは延長戦や引き分けが面倒だし、陣取り要素なしは戦略性に欠ける
こっちはクラロワと異なるゲーム性なのにいろんな所クラロワ丸パクリしてるのが残念すぎる これラッコとコアラとフラーグを入れて、あとは低コストのネズミ系とかを入れて回しまくったら負けないな
こっちは一瞬で陣地を確保、向こうは次々と出現する防衛施設に成す術無しで陣地量で勝利 どうぶつの森とクラッシュロワイアルとスプラトゥーンを混ぜたらこんなゲームが出来た感 最近始めたばっかだけど
後の事考えて序盤石節約してると
スタートからガンガン引いてる相手にはユニットレベル負けすんのがキツいな… >>685
それはそれで強いけど
それだけじゃ勝てないぞ
というか普通にクマとボルドで突破されそう 貴様らが強い強いって言ってる動物初めて対戦したわ
なんなんあいつ耐久下げろや 先日始めたんだけど面白くて止め時見失ってしまう
やっと5000上がったんだけど、無気力試合してくる人いるけど何かメリットあるの? このゲームのつまらない理由がわかったわ
戦略が陣取りとタワー落としで違って、違う人同士が戦っても面白くないわ >>685
塗りデッキ以外と勝てるよな
サブタワー一個くらい取られても陣取りで勝てる >>693
出来るだけトロ近い人と当たるようになってるから
わざと負けて下位で無双したいんじゃないかな
何が面白いのか分からんけど タワーレベル同じならわからんが
タワーレベル差ある奴とはやるだけ無駄だからタスクキルしてるやつ多い >>693格上と当たるとg貰えるから
マクロでも組んでひたすらg稼ぎしてるんだと思うよ
そうすればオーブは全部本に回せるし レベル差タスクキルに毎回笑う
そんなのトレーナーでオーブ上げまくってる2万の人だけじゃないですかね >>700
ああーなるほど
ちなみにそれやってるの名前からして全員中華でしたね・・・ フロー、エレッツオ、ニカルの内2体採用するならどれがいいんだ?
迷って迷ってしょうがない コアラのDPSはラッコ以下だから基本コアラは使う意味無い
けどHP高いからレベル上げればタワー下にぶちこんでハウスを直接ぶっ壊すことが出来る
あとコアラだけタワーダメージが普通に通る よく見るのはラッコキリンだね
でもラッココアラも見るから自分のデッキで対空が欲しいかでコアラとキリンを選ぶといいのでは
コアラキリンは見たことない このゲームが不人気の理由にウサギで負けて止める人多いと思うよ ウサギは対策されてるから勝率悪そうだけどね
とはいえ勝っても負けてもつまらないなあれは メインタワー壊されてもポイント多めに取られるだけにすればいいのになぁ
こっちのメインタワー壊されても相手のサブと陣地を多めに取れば勝てるくらいのバランス
ぱくらなくてもいいとこまでクラロワぱくってるからアカン
メインタワーの防衛力がサブより低いのもそう、クラロワと違って陣取りで決着つくんだからメインはもっと強くていい ウサギは対策できるレベルになるまで育てるの最初は時間かかるからな
その間に萎えてやめそう
豚ナーフでマシになったけど いまリーグ6まで来たんだけど、リーグって負け続けたら下がるもん?それとも一定以上は下がらないのか?やっと6まできたから5に戻ったら凹む >>715
https://whimsicalwar.com/ja/faq.html
オーブが減ってリーグが戻ることはありますか?
下のリーグに戻ることはありません
オーブは各リーグの最低オーブ数より減ることはありません あかん・・クラロワ系はランクアップする事に出てくる
オススメ課金のやつだけポンポン買ってまう…
まぁ、自分の頭じゃ8・9・10は数ヶ月かかるやろうしここで辞めれそう。 俺もいまリーグ6だけどこのゲームゴリ押しで楽に勝てるんだけどバランスどうなの?
パンとテネで陣地広げてクマチンパンニワトリでひたすら相手のタワー狙うだけで楽勝
よく使われてるハリネズミのやつが出てきてからよりゴリ押しが効くようになったしほぼ負けん
リーグ3からずっとこんな感じなんだけどもっと上に行けば変わるの? チンパンの攻撃力はちょっとやりすぎだと思うの
キャラダメージはいいけどタワーダメージはもうちょい下げるべきだわ チンパンがいるとタワーレース仕掛けてくる相手にはほぼ勝てるから楽
てか脳死戦術でほぼ負けないから普通にやるのがアホらしい リンはその次のボルドさんで殺せ
あいつはコスト7だからろくに仕事させずに殺したらチャンスだぞ >>723
リーグ7に上がるためにはリン倒さなきゃいけないんだよなぁ
まぁ毎回出してくるわけじゃないからオーブ増えてはいるけど このゲーム過疎ってるから
100位以内に入ると時間開けないと
同じ奴と連戦で嫌になる 8000台なのに同じ敵と6連戦した
世界に二人しかやってないのかと思ったわ リンって最初は無双できるんだけどな
リーグ上がると何もできずに退場させられることが多いんよね リンはいいキャラだよ。強いけど対策がある。
無傷で処理もできる。
それよりフローは明確な対策がないから、処理するにもダメージくらうからイライラする。
逆にドミング、シバロウ、トゥーロ、スケボーなしネズミはなんとかしてやってください・・・ 新キャラのアルマジロのどう使えばいいのかわからない感
死んだら不発だしパンでよくね? >>731
そのやり方とブタは無傷かもしれないけど、コスト負けしてる >>729
スケボーなしは1万ポイントくらいの試合で使われてるの見たな リンみたいに極端な性能は対策すりゃいいけどニーユとかチンパンみたいなのが困るわ
あいつらコスト上げろよ
高コストなのに微妙な親分のゴリラを見習え チンパンは大して使われてないし別にいいんじゃないか? チンパンも火力と柔らかさ、攻撃速度の遅さ、レア度の集めにくさと、まあまあバランスとれてる気がする。
ニーユはバランス悪いと感じる。
故に使用率が異常 寄付もニーユとフローが永遠と募集されて寄付じゃ集まりにくくなってて悲しい 寄付でチンパンは普通に集まる気がする
ラッコはいつまでも居残りさせられてる あんまり人気無いやつ募集してレベル上げたほうが強くなるきがす タワーレベル10で前回2万超のタワーレベル15の人にかってしまって困惑 カアンが一番汎用性あって人気じゃね?
とりあえずカアン育てとけばいいって感じだし チームチャットで飽きてきた連呼するやつがウザい
楽しんでやってる人もいるのに リーグ11でタワーレベル9なんだが、
CPUが強すぎてしんどい
キャラレベルもタワーレベルも高すぎだろ キャラがカワイイから
リーグ10まで行って全キャラ入手した後は
好きな編成で遊ぶゲームやぞ レベル8で到達して最初の頃はキツかったな
レベルを上げて物理で殴るをCPUにされるとは思わなかった サービスシュオン、ゴリラ、歩行キリンとか弱くてもタワー絡ませて防衛ちゃんとしたら勝てる CPUはコスト貯まったらドンドン消費してくるから、
一波越えればあっさり倒せる タワーの射程ってこのままいくのかね
ニワトリおばさんとかお供のヒヨコがタワーに殺されて無意味になったから全く見なくなったんだが
肝心の象には全然効果ないし ニワトリおばさんから卒業できそうにないんだが
まだリーグ7だからか トゥミア含めて、現状HPの低い後衛キャラはほとんど使われてないね
足の速い低コストキャラで陣地取って相手のタワー前にパワーキャラ置けばいいから、後衛が要らない子になってる
施設やスペシャルで簡単に後衛潰しが出来るのも問題 トレーナーってURのLv6を使ってくるけどさ
Lv6でもゴミのように弱いヘビさん…… アルマジロって兎にぶつけて援軍を来させないようにするのかぁーと
デッキに入れたら兎と一緒にパン君が降ってきた。 トレーナーでオーブ増えるのマジでやめろよ
対人の勝率めっちゃ悪いのにトレーナーでオーブが増えてくから糞マッチングばっかりだわ
高レベルキャラのウサギデッキとか全力で防衛してもタワー折られたわ ボルドの強さを教えてくれ
敵で出てきてもすぐいなくなるし採用率が高い理由がよくわからん 空とんでる
コスト4
攻撃力なかなか高い
スタンさせる >>764
ロワメルじゃメインタワーちょこっと殴られるからそんな風になる
フラーグおいてスィーニか、ウサギ着地前にシェスカで防げばウサギ分しか殴られないよ リアルイベントが好評で追加募集してんぞ
近くの人は急げ 変なイベントしないでいいから宣伝して欲しいわ
一桁順位の人ばっかり当たってヤル気なくすわ タワレベ差が3もある19位の中華に勝ってワロタ
レベルでゴリ押ししてるだけのトレーナー級だったわ トレーナー以外との履歴見てみたら5勝11敗だった
それでもトレーナーのせいでオーブ1万超えてて超格上とばかり戦わされるわ
これマジで何とかして欲しいわ >>773
そいつらだってトレーナーと当たってオーブあがってるんだから
条件は一緒だろ >>765
地上攻撃キャラを一方的に殴れる
スタンによる
対リン、コアラ
サイ、トラの突進止め
敵のタワーやチンパン、イノシシの攻撃速度ダウン
何でもござれの万能キャラだと思う
明確なアンチはラッコぐらいじゃないか? 多分ここに書き込みしてる人たちと何度も戦っているんだろうな ギルドタッグの対戦結果を非表示にして欲しい
誰もリプレイ見てないのに邪魔すぎる キャラの移動AIを改善してくれよ
一番下のラインに味方二人と敵が直列で並んだだけで後ろの味方がその場でぐるぐる回るの何なんだよ ニーユつえーな
攻めてよし防衛してよし陣取りしてよしって弱点無しかよ リンもたまに出されると強いからレベル上げて損無いって ニーユは個人的には万能というより、器用貧乏のイメージだわ
ただの好みなんだけど、猿みたいに尖ってる方が好きだなー 器用貧乏はキツネだな
遠距離で対空持ちでそこそこ攻撃力もある
でもピッチョに2撃かかるし防衛施設にボコられるし何とも使いづらい ネズミスケボーズが最強キャラの一つだと思うわ
圧倒的な陣取り性能とスケボーによるバリア効果
そして2コストという最高のコスパ 相性次第でかなりの格上相手でも勝てるのがいいね
防衛の為の施設3つに陣取り要因のスケボーネズミやパンにシェスカ
相手のタワーには一切触れないで陣取りで勝つ糞デッキだけど、レベル上の相手でも結構勝てるわ >>792
初手凹部分塗る奴多いけど
あれは何目的なの? >>794
使えばわかるけど、凹部分塗りが目的じゃなく、上下の端っこ塗るのが目的。
二回目にスケボーが来たときに、橋付近で出せば半分が陣地になる。 スケボーは序盤の半分塗りはもちろん、ラストスパートの乱戦で出してもガッツリ陣地取れるからな
レベル上げる恩恵が薄いから募集は少ないけど使用率はトップもあるんじゃないか? 上下の端を塗っておけば後々カウンターに使いやすいし
相手の陣取りの妨害にもなるから意識しておきたいよね ウサギ3コスにしていいから、配置時間を3秒にしてくれないかな ウサギは独特の配置モーションが長いからいいバランスと思うけどね 配置モーション長いって言ってもどこに着地するかわからないから
シェスカで陣取り阻止は出来ないよね >>801
一マススキマ開けられると外すことはあるけど、そのくらいの駆け引きないと、ウサギ側が不利すぎるから個人的には許せるけどなぁ。
さらに配置場所毎回変える人は多分1割いないんじゃない?だいたい完封だわ >>804
そう?ネズミ妨害+陣地リセット、タワートドメ、クラーオパティまでは倒せるデッキ回しだからかなり優秀だとおもうけど フラーグで対策出来るのにわざわざシェスカ入れるのはアホ >>806
フラーグよりシェスカのがコスト安いじゃん(笑) 高レベルシェスカは普通にうざい
シェスカ1枚でうさぎデッキは完封になるし普通に良いよね ラッコキリンコアラのトリオはコスト5にして欲しいわ
いくら何でも強すぎる 防衛施設を並べまくってハリネズミとスケボーで陣地ゴリ押しはウサギ以上につまらんと思うのは俺だけだろうか それを解消したクラッシュロワイヤルっていう世界的に人気のゲームがあるらしい 陣取り要素は面白いけどラッコキリンを並べて立入禁止はあんまり楽しくないな >>811
陣取りゲーって言ってるしそれは全然気にならないかな 対策のないデッキが蔓延してるならともかく、
そこまでバランスぶっこわれてないんだから、
負けたからそのデッキをディスるのは工夫がない。
レベル差は課金ゲーだからどうしようもないけどね レートあてにならんからキャラのLVでマッチングしてくれ
さすがにスィー二ではりねずみ落とせなくなるとどうしようない そういや前にタワーの射程伸びた時のアプデの説明で
「これにより象やモルンにも届くようになります」ってのがワロタわ
死んでたモルンさんをさらに殺してどうすんだ 馬って高レベルなら強いとは思うんだが、URで育たんから何とも弱いな モルンは射程10、HP800、とても遅いでもいいと思うわ モルンだけじゃなくて、後衛キャラは施設キャラより優れてるところがほとんどないからな
施設キャラのコスト増やして、前衛キャラのタワーへのダメージ半分、後衛キャラのタワーへのダメージ倍とかにしたらちょうどいいかも 後衛といえば象さんがHP6000超えてるレベルの奴ってどうすりゃいいの
象倒してる間に壊滅させられたんだが 6000超えのファントってレベル18?
それならこちらもレベル14猿で4回殴ればいいんじゃない、それかコアラ 俺のラッコよりHPも攻撃力も倍ぐらいで笑うわ
キリンもHP6000近くあってヤバい >>824
レベル差だろうから、ほぼどうしようもないけど、ロワメルかフラーグ+スィーニでタゲ変更させるくらいかな。
何でもそうだけど、対処に時間がかかるやつは、だいたい囮というか、別の目的があるから、囮の近くにユニットすぐだしてる内は負けやすいよ 高レベルユニークハウスあれナーフ入らないかな
だし得すぎない?
コアラとかラッコキリンでこわそうにもボルグ出てきて消される お前はゲームやってないでカタカナをちゃんと読めるように勉強しろ >>830
相手は合計コスト12でこっちは4なんだから、負けて当然 兎メタ用にシェスカ入れてるけど、
中々難しいな
格上相手だと二回外すともう負ける
初手のカード配置次第では初回はどうしようもないし、
そうなると次一回でも外すとアウト
辛い >>833
慣れたらウサギの着地位置がわかるようになるから、そこはプレイヤースキルだよ。
あとはデッキの平均コスト4超えてるんじゃない?
初期配置悪くても相手がウサギ出すまでに3枚は回せるくらいの平均コストにしないと、下手を引く可能性が高くなる リーグ始まりたてが一番CPUと当たらなくて楽しい
でも寝起きはCPUと当たらないと本ためられないから糞 相手のウサギにあわせて、こっちがシェスカ打っても、関係なく兎の後続まで置かれるんだけど
ラグか同期ずれなんかな
この状態では勝てんわ。どうしようもない。 本は貰えるけどオーブ増えないトレーナー戦のボタンが欲しい
そして通常のマッチングではトレーナーは出なくして欲しい そんなことしたら惰性でトレーナー戦ばっかやる人が増える
その結果リーグが過疎ると思われ >>836
ウサギの着地前にシェスカだよ。
後続が配置されるってことは単純にシェスカが遅い ウサギ来るの見て位置分かるって言っても、分かってからシェスカ置く場所修正出来るのか?
タワーの2マス上と下、タワーの斜め、タワーの2マス前方に場所変えながらウサギ置かれたら対応出来る自信ないわ 着地前にうってるけど置かれちゃうから
ラグかなって思ったんだよ
ウサギに限らず相手の陣地を塗り替えしてこっちの陣地にした後すぐに
塗り替えして青くなってるこっちの陣地に敵ユニット配置されることもあるからラグなんだと思う これタッチしてから実際に召喚するまでに少し時間があるから、塗り替え→召喚ってのが召喚側からでも起こるね
回線のラグじゃないと思うからどうにもならんかと >>840
上下はウサギのジャンプみてたらなんとなくわかるから、俺はメインタワーの中心に指おいて待ってて、あとは見てから微修正してる。
手前ズラシは正直されたことが一回しかないから、なんとも
>>841
多分まだまだ遅いよ。塗るのが着地前。
ウサギが相手陣地上空くらいじゃないと ぶっ壊れはフラーグだろ
2コスで高体力の施設は攻守両方で使える フラーグ強すぎるねえ
あいつ出してチンパン出せばタワー持っていけるし >>845
それをひたすら狙ってくるやつに負けたわ。
チンパンが高レベルでタワー壊れるのが早すぎる。
こっちが配置したタイミングで逆のサブタワー狙われたらロワ&メルが全然間に合わない ウサギみたいにぶっぱ失敗したら終わりってもんでも無いしな
旗チンパンはマジで対策できん オーブリセット後に出会う格下には戦略も何もなくレベル差で分からせていくスタイルの俺 俺のウィムウォーはトレーナーしかおらんようだわ。オーブおいしいけど、別世界にいるみたいで寂しいわ ハウス系で最強はハリネズミだと思う今日この頃
ニーユは8マナ使うから潰された時のデメリットがキツいし、召喚後にマナ少なくて無防備になる危険があるし >>849
俺も昨日からトレーナーとしかあたらないんだがバグか? >>852
こっちも昨日からやわ
10秒キャンセルしんどいし、トレーナー練習にならんから対策講じて欲しいな んー、自分がさっきやったら6戦中5戦対人やったで
でもちょっと重かったかな トレーナーばかりの人はオーブいくつぐらいよ
6000前後なら人としか当たらんぞ 1万超えると1万以下とは当たらなくなるからな
まだ人も少ないしそりゃ当たらんわ いや前まではそうでもなかったけど上位陣今全然マッチングしなくね?
バトルレコード見ても6000ぐらいの奴しかいないじゃん ランクいくつだよお前
今上位陣が当たらんってはなしなんだが 施設のどこでも召喚がバランスおかしくしてるよな
自分の陣地とせめて左半分ならどこでもOKぐらいにすべきだわ あとはゴールデンタイム以外でもマッチするくらい人多かったらいいな 欧米でもサービスしてるって聞いたけど
ランキング見るとアジア圏しかいないから流行ってないのかな
アジア圏だけじゃ時差ほとんどないからマッチングしづらい時間もありそうだね 中華も最初は多かったけど今は日本人とマッチングがほとんどな気がする
レベル上げが結構大変なのに大幅に強化や弱体化されるから先行の中華はやる気無くしたのかな?
俺もメインで育ててるのがゴミにされたらやる気無くなるかもしれないし ハリネズミハウス使うようにしたら勝率めっちゃ上がった
これ強いね このゲームtop50とか下手に入っちゃうと
人と当たれてもタスクキルされまくりそう 一桁二桁で高レベルでもトレーナーで上げただけで下手な人とか結構いるけどね これたまに召喚待ちのまま10秒ぐらい何もできなくなる時ない?
電波の問題かと思ったけど敵はその間も召喚したり動くし何なのあれ いや強いぞ
採用率ならニーユハウスより上じゃないか? 最初はこのままごり押しゲームとしてフェードアウトして行くのかと思ったけど
最近は少しずつPSで勝負するまともな人も増えてきたみたいで良かった チンパンゴリ押しは認めない
3発でタワー折られるとか対策できねーわ >>873
タワー前に陣地とられて、尚且つコスト7も溜められるプレイングを見直した方がいいよ。
殴られてからの対策を考えるあたりピントがずれてる 10lvでリーグ11きたけどレベ差酷すぎてどうしようもねえわ 施設多目の防御型デッキ
近接入りの攻撃型デッキ
兎入りの特殊勝利デッキ
この三つでわりと3すくみの関係になってるわ
どのデッキがどのタイプか分別するのは難しいけど リンの捌き方わかったら面白いな
面白いくらい狩れる まあランキング1位が低レベルなのにウサギ旗チンパンでゴリ押せてるからそれぐらい強いんだろうね
チンパン強くないとか対策できるって人は使ってる人なのかなと思って見てるw このゲームは人と当たらない時間にひたすらウサギデッキでトレーナーとやりまくってたらランキング上がりまくるんだから対策できないとかじゃない
ロウメルシェスカフラーグのうち2つ入れてるデッキはうさぎ完封出来るやろ チンパン強いけどそれ以上にフラーグが何でも出来すぎ感
あれはびっくりクラーオみたいに配置時間が必要なキャラにすると
プレイングスキルが必要になって面白いキャラになりそう 猿なんかより俺の好きなキツネちゃんの使い道を教えてくれよ
対空で鳥対策できるかと思いきや攻撃力が低くて3匹ハトすら満足に処理できないんだが >>878
下手な出し方するとマジですぐチンパン死ぬから、使うと弱く感じるんよ
フラーグと出すのは、そうじゃないと使えないだけ
チンパン使いのリプレイ見たらわかると思うけど、チンパン来ても条件揃うまで出せない
つまり条件揃わせないのが対策 ただ殴るだけのキャラがこれだけ使われてんだから弱いはずないけどな 条件 タワー近くを塗らせない、7コスト貯めさせない
強いなw キリンがまじで辛い
ハウス系完封されるし耐久高すぎるから壊せないしニーユ出しても一掃されるしとにかく制圧力が高すぎる
ボルト出してもそのうえからラッコ出されてキリン壊しても結局ラッコは残るみたいな感じになるから対策になってないし
だからもうボルト抜いてレベル低いけどキリン入れたわ フラーグもチンパンも条件が揃わないと出せないどころかむしろ臨機応変に使えるキャラだろ
フラーグは説明不要の万能キャラだしチンパンも大型敵の処理とかにいくらでも使えるし
別に強いから使ってるでいいのに何でそんなに弱くて使いにくいってことにしたいのか不思議だ >>886
キリンラッコ並んだらキツいよねえ
さらにフラーグで守られて陣地拡大されたらどうしようもない キリンとラッコは、中央から自分の陣地側までの配置制限にして欲しいわ ハウスを陣地側におかれることほとんど無いから、修正するほどには感じないかな ラッコキリン嫌いなら象がいいと思う
防衛施設を左半分に限定するならハウス系の弱体も必要だと思う 耐久値下げても攻撃出来ないんじゃ意味無いから
出現キャラのレベルダウンとか?
単純にニーユはステータス下げるべきだと思うけど 兎使うやつガイジ毎回回線止めてきてうざすぎワロタ
必死に止めてくんじゃねーよ 回線悪くなるのってわざとやってんのかな
ウサギじゃなくてもやけに大切な場面で起こること多いなと思ってはいたんだが 特定の相手で毎回起こるんなら名前晒してくれ
注意しとく このゲームって陣取りとどこでも召喚でクラロワとは別ゲーなのに、キャラをそのままクラロワから持ってきてるのがなあ
ハウス系が強いのも単にキャラ送り込んでダメージ与えるのが強いんじゃなく
1分間ずっとそのラインを塗り続けるのが恐ろしく強いのにあんまりそこ考慮してないバランスだし
せっかく陣取り面白いのに脳死でクラロワパクってるのがもったいないわ >>899
折角の美味しいスープをどんぶりに入れて、はしで食べてねって言われた感じだよな
スプラトゥーン要素のあるクラロワじゃなくて、RTSになったスプラトゥーンを目指して作ってほしい アルマジロ使ってる人全然見ないけどなんであの弱さで投入しようと思ったんだろう
速度をとてもはやいに変えた上でびっくりピッチョを一掃できるくらいにしないと
誰も使わないよ パン君は強すぎるから死んだ時のぶちまけ範囲を狭めればアルマジロといい勝負できそう
自分の上下左右しか塗れないけど確定発動のパン、不発もあるし使い方が難しいけど広範囲のアルマジロって感じで うちにもいるわ。一度も寄付しないでもらうだけもらうやつ 普通にやってれば自分も寄付した方がいいの分かってるだろうし
ある程度ランク高いギルド入ればいいんじゃない
寄付少ない人は追放されるやろ 寄付乞食って本当に頭悪いんだろうな
寄付せず貰うのを得した気分なんだろうけど実際は損してるのに気づいてないって クラロワの情報が欲しいのに全然関係ないこのスレが検索でヒットするから、次スレではクラロワ系ってスレタイにつけるのやめてくれな。 こんな過疎スレに迷い込むってどんな検索方法してんだよ クラロワの情報が欲しくてウィムジカルウォーと検索したなら仕方がないな クラロワからマウントしたくて来るだなんで、稲中でみたな。
幼稚園児に挑むやつ このゲームで3万4万までトレーナーとやって上げ続けるのは苦痛だと思うけどよくあんなにポイント溜まるわ
時間かかってもいいからトレーナーoffにさせてくれんかな
いちいちキャンセル押すのめんどくさい トレーナー戦はなんとかしないのかね
ランキングが完全に暇人ランキングで無意味だし対人ゲームとして致命的だわ ウサギ使うと勝敗関係なく楽なのが問題だね
対策はあるけど面倒だからタスクキルする人多いからレーティングあがるし
運営は思考停止する奴減らす努力したほうがいいよな 1位がウサギデッキって時点でこのゲーム終わってるよ 単純にウサギデッキは早いからなぁ
この状況がいいとは言わないが、トレーナーと当たることが多いことを考えるとそれが正解でもある
1位のウサギデッキはよく出来てるよ、脳死ウサギはカモ 対策あるから用意してれば負けないんだけどってところがさ
結局みんなそんな必死じゃないから飛んで来た時点で諦めるんだよね
勝てるデッキと楽しいデッキって選択肢が良いのか悪いのかだけど メインタワーはサブタワーが両方とも生きてたら防御力10倍でいいよ
クラロワは召喚範囲の制限があるからいきなりメインタワーは無理だし、LoLもタワー壊してないと敵のコアは無敵なんだから
ちゃんと他のゲームはいきなりメインタワーなんてつまらないって分かって対策してんだからさ このゲームがこっからクラロワ並に流行る可能性ってあるの ヒカキンその他の有名ユーチューバーの間で流行ってトレーナーでオーブ上げが無くなれば >>919.920
なるほど
ウサギでやる気がなくなる人が減って欲しいから、とりあえずオレの知ってる防衛方法全部書くわ
・シェスカ先置き
・ピナ落下地点にフラーグ、エレッツオ、ニカル、ポー(からのスィーニ)
・遠くにロワメル
・ルメル、ラファン、アグレ、シュオン
・ハウスをメインタワー付近に置く
あとはとにかくタワー近くの赤マスは塗ることが大切
極端なレベル差は無理、他のデッキを使われようがどうせ勝てない スィーニの代わりのボルドでも攻撃対象を別のキャラに変更出来るぞ 1 最初のウサギ&クマやポーを普通に殴って倒す
2 タワー前の赤マスを頑張って塗る
3 そこからは全力で相手のタワーを折りに行く。もう自タワーは完全に無視
俺はこれ
敵の方が多少レベル上でも殴り勝つよ 相手がウサギだって判れば対策取れるけど
わからずに普通に出しちゃって後手に回ったらもう無理 ウサギマンの初手カアン率に笑う
あれで次にウサギ来るってバレバレ ガン無視で殴って勝つのは敵が下手なだけじゃないか? ガン無視はパワー系のキャラ多めなら有効だよ
最初のウサギを処理する時にラッコやキリンじゃなくキャラで処理
そしたらカウンターでそのキャラ達が大群で敵に押し寄せるからゴリ押せる 確かにサブ割られない限りメイン硬くなるのは良さそう
レベル9以下だとウサギはどうしようもないだろうし
10以上なら守りつつメイン折れるんだが 個人的にはピナの飛び出し方でどこ落ちるか分かるから
そこの施設重ねてそもそも熊もニワトリも着地させないのが好きだわ
慣れたら八割方成功するよ
全部成功させた時は相手にやるなエモート連打されたわw >>931
そのくらいの対策されたいわ。
ウサギ使ってると、9割はパワー系だすだけ、
残りはロワメルで、シェスカ含む着地させないような対策するやつと当たったことがない。
ウサギ使いだして試合は早いし勝率すごいことになったわ。 対策でシェスカ使ってるけど、
中々うまくいかない…
1マス空けられたり、微妙にズレたり、
成功率は大体50%くらいだわ
2回防げればなんとかなるけど、難しい
逆にちゃんと防げれば格上にも勝てるんだけどね 手持ちのレベル高いキャラ入れて初めてうさぎデッキ作って戦ってみたら
何回かプレイミスしたけど普通に全勝して笑った そんな事やってるとまともなやつは辞めてうさぎだけになるぞ
最近上位で初見のプレイヤーほとんどうさぎだわ うさぎvsうさぎとかいう陣取り要素無視した糞ゲーが楽しいと思うならスキにしろ ボルドでボス猿を攻撃したらむしろ攻撃間隔が早くなって逆効果だな
マヒすると攻撃リセットされるけど次の攻撃は1/2の時間で発動するっぽい? CPUが出すゴリラ相手に試してみたけど、確かに攻撃間隔短くなってるな リプ見ても大半がうさぎで草
ま、このゲーム半年持てばいい方じゃね? シェスカ対策が安定してきた身としてはうれしい環境だわ。
ウサギナーフはやめてくれ 今のウィムジカルウォーほんとやばいね…
勝つためのデッキにしてる人しかいない
運営ははやく対策しないと廃れるよ 太陽の本はだいたい250冊に一冊ぐらいだな
月→月&太陽→月→月&太陽→……ってサイクルっぽい わざわざ記録取ってたのかありがたいな
月と太陽が一緒に出るのはうちのクランでもちょっと話題になってたわ このゲームの悪いところは
キャラの名前が覚えにくいところ ラッコだのキリンだの言ってるから覚えにくいんだ
ちゃんと正式名称使おう トゥーロとかレポとかルメルとか言われてもわかんねえよ 順位一桁に勝ったらオーブガバッと欲しいな
つかプレイヤースキルでいえば、30〜100位には上手い人チラチラいるが、上位過ぎるとそうでもないな ポイント制じゃなくてレート制にしたらいいのにな
トレーナーレート変動なしで 上手い人の区別がつかんわ
自分よりデッキレベル低い人に負けたら上手いんだなーとか思うけどあんま無いし
下手な人は対戦してたら分かりやすいけど うさぎ環境になるのがいやだからずっとリーグ10に籠ってるわ
タスキルしたらポイントだけ下がってバトル再接続されないのは地味だけどいいところ ウサギは1万超えて来ないとそこまで当たらなくない?
9000付近で定期的にタスクキルしてるわ 7000代だがほぼ見ないな
たまに見たと思ったらサル9レベで兎投げ付けてくる無謀なやつだったし 1万超えてたら1万以下当たらないってここで言ってた人いたから1万声内容にしてたのに
普通に当たるやんけ
タスクキルする必要ないな そりゃ9000台なら1万前後とは当たるっしょ
1万超えたら急に2万や3万とも当たるって事だよ
明らかにマッチング帯域が変わるからな ひよこハウス強くしすぎだろw
ひよこだらけになりそう キリンはぶっ壊れになったよ
射程8で防衛施設を一方的に攻撃できて
攻撃力も倍増しておまけにコスト3
タワーダメージ2.5倍は恐ろしく強い 象と役割被ってね?それ
コストは半分だけど象でもすぐ死ぬのに使い方難しそう 動くキリンいきなり強化しすぎだろ
攻撃間隔は遅くなってるけど、射程伸びたから防衛施設を一方的に倒せる上
タワーにワンパン760ダメージって猿以上やないか
フラーグで攻撃逸らした後にキリン出してタワー破壊するのが流行りそう レベル20で攻撃力1727のタワーダメージ1120だな
これがコスト3の射程8から飛んでくると
なんか先行組の中華が引退しまくるのもわかる気がするな
バランス調整は必要だけどあまりに雑にやりすぎ 動くキリンはリンと違って溜めが必要な訳じゃないから出したときにまず一回攻撃して
対処されるまでに最低もう一回は攻撃するだろ、そしたらタワー半壊やぞ
それが陣地半分ちょい取っただけで可能とかやば過ぎ、どう対策すればええんや 俺のキツネちゃんは放置かよ
コスト5で射程6で単体で攻撃力ウンコで耐久性も低いんだぞ キツネちゃんはアレだな
飛行特攻でも付けてあげたら良かったのにね ひよこ強化か
今回のバランス調整は妥当だけど
ハウスと施設を置き続けるだけの連中はそのままだろうね URヘビの毒ってレベル上がったら効果時間が伸びたりするんかな スレタイにクラロワ系ってつけるのやめてくれ。クラロワのスレが見たいのに邪魔なんだよ インフレさせまくってるせいでこれまで育ててたのが、弱体化されたわけでもないのにゴミにされていく…… 個人チャット機能ほしいな。
連戦した相手と反省会したい バトルログでぼっち反省会できるやろ
俺はずっとそれや。 >>982
石で本開けずにけっこうまめにやって、
今シーズン負けたのが五回くらいの順位だよ 今の一位って兎チンパンの人でしょ
あれ対人用デッキじゃないし自慢されても強いと思わんわ
前期、前々期1位の二人に勝ったら自慢していいぞ >>987
対人ゲームで対人用じゃないって言い訳がまずおかしいぞ
じゃあ1位はただの雑魚ってことじゃん CPUと雑魚にしか勝てずにポイント稼ぎ?くそだせぇ 暇人ランキングだの1位が雑魚だの言われてるのに何位とか関係あるのか 個人的に最初の1位の5歳さんはバトレコ見てる感じ
レベル差でゴリ押ししてるだけでプレイ自体はあんまりうまくなかった気がする
そこそこレベル差ある人に割と負けてる シャキーンさんが強いよ バトリプ見てみ1位瞬殺されてる そりゃ1位がウサギなのバレバレだからな
しかもレベル差も凄いしありゃ誰でも勝てるわ
シャキーンさんが実際に強いかどうかは他の試合見ないと判断できん >>993
動画見たけど最強だねシャキーンっていう人 このスレッドは1000を超えました。
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