勇者のくせにこなまいきだDASH! part20
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
■ジャンル 勇者撃退系パズルRPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
https://www.yuukona.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Yuukona_DASH
※前スレ
勇者のくせにこなまいきだDASH! part18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520172503/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
勇者のくせにこなまいきだDASH! part19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520411155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured つるはし自然回復が画面切り替えないと反映されないの面倒臭い
バックグラウンド関係のバグどうにかしてくれ… 5000万くらいで放置してたら一気に下がりだした
なんだかんだ1700位って7000万くらいがボーダーになるんかな BOXいっぱいになるんで掘削レンタルしたら一気にスカスカになって石割ってイベントそっちのけで裏ウロウロして勇者捕獲に勤しむ週末を迎えてる
本末転倒が過ぎて自己嫌悪 まだ同じ作業してるのかこれめっちゃ飽きね?テトリス延々やってる方がおもろいわ デイリーのダンジョンクリアミッションにちゃんと表裏書かれるようになったな
なぜもっと早くしないんだか >>699
スクロールバグは発生してるか?
だとしたら端末再起動 いつもお知らせスルーしてるからイベント始まってるの知らんかった
たまに空いた時間でプレイしてるだけだから別にいいけど テトリスみたいなノリで黙々とやってられるのが気に入ってるわオレは パズル下手な俺はイベント周回でやっと100万安定してきたけど貧乏症だから勇者倒しちゃう…
1000万とか無理だわスキル持ち揃えてないしな いつもご利用いただきありがとうございます。『勇者のくせにこなまいきだDASH!』運営事務局です。
(中略)
お問い合わせの件に関しまして、確認を行いましたところ、該当の事象を確認いたしましたので、本件は次回アップデートにて対応を予定しております。
(以下略)
> ■お問い合わせ内容
> フィーバーモード発動時に直前の攻撃がなかったことにされることがあります。
(以下略)
問い合わせしてからまだ24時間経ってないのに返信きた
これ困ってたから助かるわ 誤タッチやら誤爆ドラコンでなかなか1000万はいけないわ
上位10位以内は化け物ですわ スレでも何度か書かれてるけど、中途半端なとこでコンボ途切れると全てどうでもよくなるな おぉフィーバー前の攻撃無効が直るのは嬉しいな
このゲームはパズルのルールが独特なんで好きだよ
今のところ始めたばかりの人でも一緒に楽しめるし、そういう点では良いゲームだと思う まだビンゴも終わってない
何回石を割ればざらめが出るのだ? 自然回復で40回くらい回ってやっと6
まぁまだ期間あるし まだ1週間以上あるのに石割る必要あるか?
飴も発掘ドロするしのんびりやろうぜ つーかアメがドロで落ちたせいで、後レベリングしつつビンゴくらいしかやることがない 自分としてはイベントが3/27まである事が一番脅威だわ
ランキングを1週間以上やるとか頭おかしいだろw ランキングイベは
てきとーにやってるから
この期間は休みみたいなもんだわ
ゲリラくらいだな
がっつりやってるのって
デコ複数設置できるのかね ビンゴの景品バンシーやキャンディマンはスキラゲ用
こいつらも特攻なんだし序盤で落ちてくれるに越したことはない
クロメ2時間でモフモフでた
モフモフは1時間かと思ってたが2時間verもあるのか 1戦ごとのスコア上限低くしたり時間でボーナスつけたり減点したり何か少しやったら良いのに
どうして雑魚PTでコンボ繋げるの推奨仕様のままなんだろう
課金する気になれないって致命的だからすぐサービス終了になりそうな… 少なくとも俺は採掘と育成は(バランスはともかく)楽しいんだけどねー
このイベント仕様だと通常課金キャラが倉庫番なのが致命的だな
イベント特攻も即ゴミだし予算なし無計画運営なんだろ >>690
>>510参考にしてB650で何回かやったら出たよ >>710
Xperiaのこと。
XZ1ならカク付かない、Z5だとカク付くから、RAM数とかかな。前者3GB、後者2GBだったと思う。 350位ぐらいとダブルスコアなんだけどこのまま放置でいけないかな350位内 モフモフに肉食わせて進化させれば良いだけだろ
誰でもできるぞ >>740
今のイベントのドロップ
イベントに参加できないなら適当に貰ったコケかガジでもおk デイリー報酬でもらえるニジリゴケとかガジガジ虫を常に3匹くらいキープしといて、進化デイリー来たらおでんエビフライ食わせて進化
報酬でコケやらガジガジ虫やらトカゲおとこが手に入りループ
普通に育成中の魔物進化させてもいいけどたまに進化3匹来ると足りんからな 図鑑埋めたいのに上級ペイターが落ちねぇ
ってか下級と同じレベルなのに図鑑別なのはマジでクソ 900回採掘という頭イカレたマンスリーミッションは開発の誰もおかしいとは思わなかったのか >>745
しかもその苦行に対する報酬、換算で30円程度のゴミというね 進化だけで良いかと思えば継承して堀減らして技Lv上げてかないと楽になんないよぉ
同じもん食わすのが一番効率良いんだけどなぁ >>745
それな
あと強化360回
一度にエサ複数指定しても1回扱いだからタチが悪い
金3枚でも割に合わん Lv1で継承するのとLv10で継承するのとでは
何が違う? >>741
なるほど、やっすいやつならなんてもよいのね。dd トントントントントントントントントントントントントントントン 900回作った運営もおかしいけど
それを達成しようとするって
どんだけ熱中してんだw 久しぶりにスレ覗いたんだけどモフモフは食わせ用なの? 一応コットンのスキルマ目指してみてるけど無駄感がすごい パペットで止めてモフモフ食わせてスキルマ5堀の方が良くない?
結局使わなそう感は変わらんけど、さすがにコットンまで進化させてスキル上げはダルすぎる ソシャゲにありがちだがもう何のためにやってるのか分からん
魔物強すぎてパズル面白くないしガチャ引けないし採掘ろくなの出ねえし どうやっても1回のスコア70万超えない
みんな1回どれくらい稼いでんの? 片手間にやってるだけだと全然ランキング上がらないね
ネコマタの1700位以内とか無理だけど逃すとモチベ下がりそう
1700人までしかモチベ下げずに遊び続けさせない絞り方ってなんの特があるのだろうか あんまりで肩透かし食らったから別のスマホゲーやってみたらやれることが全然違うな
悲しいがまた次回挑戦してくれたまえ >>767
デッキ強くして石割ってプレーしたらいい報酬得られるくらいのボーダーラインが良かったわ
毎日延々とやっても1700位には入れそうもないからここらへんでやめる 1700位ボーダー見てきたけど約一週間で3600万Pって少な過ぎじゃね?
そんなん1時間ちょっとで稼げんだろ 今月から始めた勢だけどなんだかんだで100位には入れそうだ
パズル下手くそでベスト500万行かないのが悲しい めんどくせぇから2日間サボってたけど順位200しか下がって無かったからもう皆飽きてきてるんじゃないか 最終日まではもうみんな自然回復くらいでしか回んないだろ わたあめは自然回復のスタミナ消化するだけでもかなり過酷やからな 今更だけど累計100日ログイン報酬が銀石10個って頭おかしいな イベントやってたら飽きた。
ボックス整理もしたくない そもそも始まったことがないからな
初動で不具合起こしてその収拾に失敗したスマホゲーはその時点で死んだのと一緒
大手だから無駄に長生きする可能性はあるけど、今以上に人が増えることはない 生かさず殺さずの火力調整が一番稼げて、でも続けてると魔物が育っちゃってまた火力下げなきゃいけない
それが嫌ならわざとクリアしない(=勇者獲得しない)で稼ぐ必要がある
ゲームとして根本的におかしいよね 未だにスクロールバグに悩まされてるわ
他のアプリでは初期からある操作性の不具合は1週間程度で解消されてたんだけどな…… 努力してるのは良く分かる
半月前とは雲泥の差だし面白くもなった
だがまぁうん >>682
さっきビンゴ完成したとこだけど、うーん、今まさにこれだわ パズルゲーとしてはアーケードでもいけそう。
そのアーケードが死んでるけど 飽き方がパズドラと似てた。
ボックス整理するの馬鹿馬鹿しくて。
他のやめ方としては↓
コロプラはいくら作ろうが隕石が。ああいう掘った穴を次の日には埋める拷問ダメよね スキルが溜まってるのにタップしても発動しなかった…
なんだこのクソ不具合は ハカイヅチのスキル上げ必要数が【1→2→4→4→】だったんだけどこの後わかる人いる?
最後が6だったら一匹足りないんだが 1700位のキープしんどい。これが27日まで とか拷問 まぁ運営がマトモなら次は1週間以内短期決戦で経験値の発生しないスコアは非反映なイベントになるだろう
それとも本来のクリアしないで延々とコンボかますのがイベントの目的なのかも それでもジンと強化しんりゅうで殴れば良いだけの話
結局は相応しい高レアがでないとダメですわ 前回も散々コンボすればいいだけって言ってたのに改善される余地ないから次回もどうせ同じだぞ >>791
全部で16必要って話だったぞ
足りなきゃイベント報酬の本食わせりゃ良いんじゃね 採掘でキャンディーマン出たけど、これビンゴの景品じゃないの?
ビンゴ途中だけど、もうビンゴやらなくていいの? >>798
満足ならいいんじゃないかと
楽したけりゃ何匹も捕まえて継承して強化 >>797
16体だと1→2→4→4→4になるからありえなくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています