【糞運営】クラッシュフィーバーver.252【クラフィ】
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女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
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ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
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【糞運営】クラッシュフィーバーver.251【クラフィ】
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●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ソフィアちゃんはジト目かわいい!!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured カムバックで草
この状況で帰ってくるわけ無いだろ
バグマ作りやすくする、モチベ保てる周回数にするとかテコ入れ工夫しろや
古いフェス限のアビ3,4を手抜きにするな、これで見限ってるんだぞ
ヌルポンもバグ20までは上がりやすくするとかガチャ天井設けるとか
わりとマジで方向転換しないと生き残れないからなこの先 ・本キャンペーンはドリコム社のアソビフェスシステムを使用いたします。 こんなアホみたいなキャンペーンでユーザー戻るわけないだろ頭使えよw 全世界ありがとう(適当)
いつもいつも手を打つのが遅すぎるんだよなあ
ウザリーマンの時からそうだけどさ 新規や復帰勢からしてみたら全く価値のわからないヌルチケ報酬に据えるあたり頭悪いんだろな
アソビフェスの詳細見てみたら低コストで簡単にできるらしいな
報酬がまともならともかくただ頑張ってますアッピールしたいだけの手抜きにしか見えない ヌルチケ30枚でコスト55のバグがたった1上がるんでしたっけ??? そもそもバグ1補填を押し切られてイヤイヤやってるから
なぜ声が大きかったのか理解してないんだよね
既フェスの価値を勝手に落とさないでってとこなのに
導入したバグアビが適当なら、それは補填しなかったのと一緒
これを言われないとわからないところが人として終わってる モノの価値を考慮するならそれこそコスト問わずにヌルポンの配布を勘定しても良かったと思うわ 少なくとも最初のあれはちょっとガチで課金していた人が可哀想だと感じた 自分らで勢いよくユーザー吹き飛ばしといてカムバックとか片腹痛いわ この環境を変えないと万が一ログインしてくれたユーザがいてもすぐ離れるんだが
頭ワンプラ過ぎて草も生えない >>549
今週の上方修正は木曜あたりじゃねえの? カムバックって過疎が進んでるのか
サービス終了カウントダウン開始 色んなことを計算すると、
黒ヌルポン50体とポリゴン100個くらい配ってやっと戻ってみてもいいかなくらい。マジで自分達のやらかしてきた事理解してないんだな。 >>557
それも、それなりのキャラがいてこそだからなあ
古いフェス限はゴミアビだし
配布100ポリもどうせゴミだしな かなり久しぶりじゃない?前もあったよねカムバック 勘違いだったらすまん 2周年イベの直前くらいだっけ?覚えてないけど確かにあったね ガチャキャラをキラーで閉め出すのもたいがいなのに
なんで有料アプデのバグアビでがっかりしなきゃならないんだよ
ワンプラってゴミ持ってったら買い取ってくれるのか 期待はしてなかったけどやっぱりバクアビにはがっかり
無くても強いんでとりあえず感強めのアビリティばかり
それぞれにちゃんとあったやつ付けて欲しかったわ
オイラーはボムブレタップアップやと思うしハーシェルはターン回復とか最終フロア全回
シュレのアビも…というかとりあえずc降らしアビが嫌やわ エアプしか残ってないからそれは期待できないな
どういったコンセプトでそれぞれのキャラが作られたか知らないんでしょ ハーシェルのアビ4、全パネルからドロップだから超ウィザであんま意味無いよね てか既存のユニットにも日の目を当ててあげる、ってほざきながらつけたアビリティで更に格差広げてたら世話ないわな
ホントアホしかいないのな今の運営 既存ユニットにクソアビつけて産廃にしたら新しいフェス限のガチャが回るっていうアキヒデ様の素晴らしき発想だからちかたないね
こうなるとむしろゴミ8が廃墟になって逆に良かったじゃん
万一復帰しようとしてもサ終間近が一目瞭然でさ? 全世界カムバックだもんな
海外版も込みで勢い失速してるんじゃない?
1000万DLはまだまだ遠いな ハーシェルのCP降らしよりプルートの黄色パネルCP変換ドロップの方が振りが良い。この格差よ… 確率ドロのアビやらスキルやらは変換率をパーセンテージ表記してくれ
ユニットによって差がありすぎる 特大やら激烈なんかも数字かけと
パズルじゃないんかよ
スキップの正式な案内も未だにしないしな
バカしかいないチーム ttp://wonderpla.net/info/20180320/
これか 限定ユニットって書き方があったけど通常版バフォメットの星6開放は無し...? ベリアル以外はガチャっぽいね
バフォメットもまだ星6解放は無さそう
過去編でピックアップされたしそのうち来そうではあるが さらっとベリアルが人気ユニット扱いされてるのうける
調子乗んなバイク 強ければ人気になるんだろうかなベリアルニキ 初期勢として愛着はあるけど人気とは言えない気はする アプリの顔であるアイコンに選ばれるぐらい人気なんだが? だって過去編()とかいう意味深なイベントと新しく描き下ろしたイラストで一儲けしたいじゃん… 結局ガチャばっかでユーザーを楽しませようなんて考えて無いのが見え見え いつからゲームだと錯覚していた…?
ガチャのおまけですやん イラストが同じポーズのコラじゃないところは評価できる また2~30連しても過去キャラゼロのガチャか
しかも勿体つけるほど強くもないっていう 過去キャラはコスト50くらいになるかな?
トラ婆はフェス限扱いだよな 折角いるんだし既存キャラにスポットを当てて欲しいってのは確かだけど
なんか微妙に、色々違う感 百歩譲ってトラヴァーはガチャ産でもいいけどそれ以外はクエ産にしてストーリー()を見せてくれればいいのに まだ火曜日ぞ
先週は月曜お知らせ火曜修正だったけど大体水曜とか木曜のイメージ そうだったな 前回13日だったからそろそろ来るかと思ってた... 今ごろイバンウォンやってみたけどなんだこのクソクエw
1gで初見殺し2つとも食らったわ
先制のはスキルでいけるけど、三の試練のあとってスキバイ中だからフィーバーたまってなかったら終了ってこと? イ・ビョンホン1回クリアしてもう満足したわ
どうせ使わんしいいでしょ 過去編の第一印象
ベリアル→あれ?バイクは?
オセ→ほーん
フォルネウス→脇腹
バフォメット→乳
なんか全体的に絵柄変わった印象
絵師変わった? ›絵師変わった?
むしろ絵師が統一されてるキャラいないだろ いつのまにか15時お知らせじゃなくなったよね
17時頃と20時頃に分けていつの間にかくるようになったし お前らどっからお知らせみてんの?
過去編の性能とかどこにあんだよ
クソプラいい加減にせぇや ペルセポネ来るけど新恒常ガチャユニは来ないんかね
あとボナンザタワーはこの感じだとまたリニューアル無しか 容易に超ウィザが誰か分かる新襲来だな笑
赤かと思ったけど、緑なのか >>612
俺もワンプラのサイト見て来たけどプレスリリースしか見つからんかった クラフィの公式ツイッターから該当ページへのリンクあるよ >>620
あぁ、性能の話のほうかすまん
でも過去編の予想はあっても性能の話は誰もしてなくないか
チラ裏もまだだったはず フェス限の上方修正ファーレンだけかよ
あとドルトン、スワン、ガウス、マクス、セルシだけだしまとめてやっちまえよ
ガウスとマクスはバグマにしてる人そこそこいるから調整ムズいのかも知れんけど頑張れよアキヒデ ひょっとしてパレートも…?
バグマフェス限の調整は後回しってことか >>621
この前ショタが来た事を忘れてはいけない(戒め) ジャンプチに鷲見Pが異動して無能あきひでがきたわけで 鷲見Pのことは好きだったけど思い出補正というかそこまで有能てほどでもなくね
未だに当時からの負の遺産もあるし
黙してたからアキヒデのように悪目立ちしなかったというだけで
悪目立ちしなかっただけ有能というなら頷けるが 新を超に読み間違えてた(文盲)
久しぶりの常設ウィザか
二十面相以来か 超じゃねぇだろ?ウィザだよな?何なんだお前ら混乱させやがって >>636
ウィザだけどこれ素材にする超ウィザは大体予想が付くって話な ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています