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【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part289
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイWW e532-dVzN)
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2018/03/10(土) 18:58:40.40ID:EEqgQtgx0
【公式】
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◯次スレは>>950が宣言をしてから立てること
(立てられないのであれば>>950付近では書き込みを自重すること)

規制等で立てられない場合は有志が宣言をしてからたてること
次スレが立つまでは減速すること
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※前スレ
【どこパレ】DQ どこでもモンスターパレード part288
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517890551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-mRzn)
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2018/03/28(水) 16:30:35.90ID:lVy5/r5Ud
もう運営はマルチしか開発してないもんね
モンスターパレードって何だっけってやめていった人も多いよね

運営は「マルチカギをカンストするまで周回する廃課金」から集中的に搾り取る方法に絞ったんだろな
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8e-zkh5)
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2018/03/28(水) 18:42:11.88ID:XJBDz9b40
しかしもうちょっとパレードを延々連戦できるシステムにできないものなのだろうか
途中で入手するアイテムだけを使用して回復していくような不思議のダンジョン的なシステムで延々潜っていきたい
手軽に短時間でちょこっと遊ぶスマホには合わないシステムかもしれんが、長時間眺めてられるコンテンツがスロットだけってのも勿体無いしなぁ
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-paov)
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2018/03/28(水) 18:53:43.58ID:k3JCQj1Dd
そういうパレードすごくやりたい
正直メインストーリー以外のソロはドラクエ感ないんだよね
せっかく輝石導入するならそのダンジョン形式の途中で輝石手に入るようにすればいいのに
アプデで出来るようになる探索はダンジョンとはまた違うっぽいし
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e63-nZHy)
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2018/03/28(水) 19:02:38.37ID:BncgAIY60
>>507 誰か回答を。
チームふくびき券とかいうのを集めてるのか?
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e63-nZHy)
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2018/03/28(水) 19:08:05.10ID:BncgAIY60
鍵?!鍵てなんだろうとマルチ確認しに行ったら
イベントマルチの無くなってた…
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e63-nZHy)
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2018/03/28(水) 19:32:10.54ID:BncgAIY60
カギてところみたらやってないから沢山あるけど
超獄みても報酬がやっぱりミニゴロンとふくびき券なんだが
あと討伐?モンスターか。結局それらの為なのかね
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e67-1usb)
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2018/03/28(水) 19:51:20.36ID:9rFiJZ280
>>523
上級周回→超鍵、獄鍵ドロップ→超級、獄級クリア→ミニゴロンドロップ
つまり最終的にはミニゴロンの為やね

ただ、これらに今度のアプデの激闘から輝石のドロップも加わるから更に周回要素が増えるよ
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e63-nZHy)
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2018/03/28(水) 19:54:58.44ID:BncgAIY60
>>524
わかりやすい説明ありがとう。
やっと意味わかってスッキリした。
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e8e-zkh5)
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2018/03/28(水) 21:24:48.93ID:XJBDz9b40
まともにストーリー作ってくれるならDLC的な扱いでエピソード売りっていう手はあると思うよ。
オンラインゲームの拡張パックみたいな感じで
クリアしたら独自の武器防具なりの報酬が手に入るとかそういうのなら需要は結構ありそう。
そこでしかスカウトできないモンスターとか追加していってDQM的なスカウトを楽しむ要素も足していくとかね。
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f38e-syCU)
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2018/03/28(水) 22:50:39.68ID:RQ2PBxqT0
>>531
ズルのドラパて意味不明
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f38e-syCU)
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2018/03/28(水) 22:58:21.93ID:RQ2PBxqT0
>>533
なるほど
普通にあれば使えばいいんじゃねと思うけどね
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 31e5-NSdQ)
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2018/03/29(木) 12:50:00.28ID:HavxLY+v0NIKU
別にドラパってそんなにズルくない
別格で強いのはオロチパ
その次にキングレオダースリカントパ
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sadd-Gh3L)
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2018/03/29(木) 15:06:38.79ID:+MJS8ZeWaNIKU
おろちは素早さ999超えてるから素早さアップは不要
おろち5体で1体にピオリムとベホマズン持たせてサポートたのむぜ
あと4体はいきバイ勝どき格闘王、レーザーかホーンかランドインパクトあたりを適当につけてガンガンいこうぜ
これで倍速放置で全て余裕よ。
勝どき持ち越しも不要。簡単すぎて面白くないけどね。
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9303-l1yD)
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2018/03/29(木) 22:49:10.62ID:dzF1neNy0NIKU
え、どこでもじゃない方のモンパレって神竜いなかったのか??
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f181-EdfM)
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2018/03/30(金) 01:35:44.44ID:5tyOyRnX0
報酬目当てで中級貼ったらネイルで終わらせよった。ゲストで入るにしても条件確認してくれorz
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab63-xZBL)
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2018/03/30(金) 12:51:32.90ID:b94T/YsQ0
バルザックは引いといたほうが良いの?
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-/uSV)
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2018/03/30(金) 17:36:35.08ID:5yjcCNVwM
パレスキの文章って微妙に揺らぎがあるんだな

大魔王デスタムーア
味方全体の ???系統に
体技で与える ダメージが
10%アップする

ギュメイ将軍
味方の まじゅう系統の
斬撃で与える ダメージが
10%アップする
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-TYRf)
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2018/03/30(金) 17:51:49.05ID:UVxcBM8Wa
>>565
揺らぎというか全く違う方向性のパレスキだぞこれは
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-Kcxf)
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2018/03/30(金) 18:49:52.70ID:6Yjg4ch3M
味方全体と味方で何が違うんだろうな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1991-yi0z)
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2018/03/31(土) 00:21:03.24ID:wzK2HNmP0
闇の覇者竜王は連盟で使えますか?
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1991-yi0z)
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2018/03/31(土) 00:29:57.43ID:wzK2HNmP0
特技は何つければいいですか?
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1991-yi0z)
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2018/03/31(土) 08:59:48.60ID:wzK2HNmP0
サポートにしようと思ってます
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1991-yi0z)
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2018/03/31(土) 09:23:45.43ID:wzK2HNmP0
>>585
ありがとうございます
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab8e-kUw7)
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2018/03/31(土) 16:16:23.33ID:m/Ooh9kG0
90BETは長い目で見たら増えるけど、
スロットは当たり外れの波があるから、枚数に余裕のある時以外は常時90BETおすすめしない。
長い目でみたら増えるんだけど、酷い時は5万くらいマイナスになることもざら。
ある程度貯まるまでは普段30BET、メタル時に90BETがおすすめ。

以前出てた報告では普段30BET、メタル時90BET切り替えの方が同じ期間で多く稼げたという話もあるんで手間を惜しまないならそっちでやった方が良いかも
枚数に余裕があって手間をかけたくないなら常時90BETっていう使い分けで
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp0d-TLJV)
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2018/03/31(土) 20:48:41.60ID:mbaHQT0yp
バルザックは明日で激闘も終わりしばらく用済み
エルギオス、グラコスは何体もいらない、何体も来ると悲惨
下位モンスターラインナップも割とハズレ多目
ということで今月の魔カニはフィニッシュしとくわ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5984-YZqQ)
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2018/03/31(土) 23:51:21.23ID:DaQ4Jf0A0
明日から4月だしな
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sp0d-EdfM)
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2018/04/01(日) 01:58:25.62ID:rlZCPxSvpUSO
攻撃力10%は比較したことないから分からん
違うキャラでもいけるから試してみて
心得の30%は例えば海魔なら1発あたり1500ダメが1950ダメになる
大きいか小さいかは自己判断で
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 21d4-bCzG)
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2018/04/01(日) 06:42:52.84ID:pu8jx9va0USO
>>600
1.5倍特性が付いてると心得++はダメージきっちり20%アップ
攻撃10%は敵の硬さによるけど激闘上級だと大体12%くらいアップかな
敵が硬い方が率は上がるから、超級12.5%、極級13%みたいな感じになるはず
上級でシドー海魔神だと1発あたり、格闘王バイキのみ1500、攻撃10%アップ1680、心得++1800て感じ
タマゴロンを余分に突っ込んでまで、心得を狙うほどでもないと思う

心得++は30%アップだけど、格闘王などの1.5倍特性が付いてると実質20%アップにしかならない
格闘王のみ→素のダメージ100%+50%=150%
心得のみ→素のダメージ100%+30%=130%
格闘王と心得→素のダメージ100%+50%+30%=180%
150%が180%になるから1.2倍
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