【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part68
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【BDFE】ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト Part67
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517570423/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>640
スライムメダルですねφ(..)メモメモ
装備育てて順番にそろえていきたいと思います レアドロップじゃなくてもっかい属性メダルやってあげたらいいのにねえ というかウィークリーで入れ替えでいいよ
このメダル掘れる敵が揃ってるイベントもだけど
期間限定で客寄せと、積み重ねる強化システムが絶望的にマッチしてない 弓のステップアップ確定ガチャ回したら☆5が4個に☆4が6個
かたよりすぎ >>648
同じくだわ
ブーストして結構回ってるけど
まさか1本制限とかクソな設定してないよな
今回本当におかしい 前回の憤怒もおかしかったな
武器イベントで武器が落ちないとかワケワカメ
課金装備が何の意味も成してないのも笑えない
メダルはそもそもがハイパーニート仕様
糞フラッグも人が集まらないのは目に見えてる
どれもこれも軒並み糞過ぎて萎えるわ
人もどんどん辞めていって自警団も崩壊しまくってるし、いよいよかのう 初日で異常が分かって数字をいじるだけなので、遅くとも2日以内には対応すべきだったな
ランイベでもないのに、なぜ途中ですぐに修正しないのか意味不明 これよね
この武器ドロップしないところが他のソシャゲとの違い
10%アップだからポコポコ配りたくないのかもしれんが客逃がすのが得意な運営よねえ なるほど!大罪イベは課金厳禁とかフレに言われたのだけど、そうゆう事なのか
課金してメダルのドロップ率を上げても武器が落ちないから無駄になるだけ
なので課金はしちゃいけないって というか余程のぶっ壊れと購入特典以外は課金する人少ないでしょ現状 さらに言えば中級周回がメインだと耐性防具も不要
本当に課金する理由がない 最近の過疎っぷりはパネえな
アビスが固定主体で、限られた人向けになったのがつまらんわ
潮時やね 80パテ募集の人よく見かけるけどほぼ人来ないしな
遊びの敷居を極端に狭めたのは失敗
難敵用意しろって要望あったけど無課金古参が絶望するようなのはダメだろ
寄生枠作れるようなパテの連中は似たような能力の小さな集団でしかやり取りしないだろうし
70以上ってやってて面白くないぞ 廃課金者が寄生プレイヤーをクリアさせてあげれる難易度がいいんだけどね
廃課金者はどやれるようにさらに課金するし寄生プレイヤーはそれをみて自分も強くなるために課金するし
アビスの上階は装備どうこうよりも運要素多いしね アビス深層の難しさは何よりもまず正常に動作しない点にあると思うんだ
モッサリしてたり、カクカクしたり、事によっては戦闘中に落ちたりもするw
列移動とか楽しいアイデアだけど…手を出すのが早かったんじゃないのかな? でも、俺はこのゲームすきだぜ!。みんなほど熱心ではないけど、適度にやる分には楽しい! もうほぼ星6にできるくらい核とメダル集まったんだけど武器一個も落ちんわ。
基本中級周回してるんだけど、落ちた人って何級をどれくらい回ってんの? >>662
中級をおよそ12時間ほど
ぶん回して、0〜1個ペースみたいね。 イベ武器ドロップしたけど、上級だと☆4の状態でドロップなのね 配布分だけ星6にして終了だわ
こんなのやってられんよ え?!上級だと星4の状態でドロップなのですか??
またしても斜め上を行く勘違い運営 正直☆4までそんなに手間じゃないからどうでもいいけど えーマジなら告知に書いとけよー
見落としてんのかな イベント武器って、風装備揃ってるなら継承素材にしていいの? 俺もイベント武器は1つだけだな
2つ目以降はさらに出にくくなるように補正されてる可能性すらあるな
前から武器レアドロップの要望はあったけど、あれはあくまで常設の既存コンテンツ(ストーリークエやアビスボス等)の話だからな
期間限定のイベント武器はきちんとドロップするようにしとけよ、馬鹿なのかよ…
延命のための措置か知らないけど、そのせいでイベントも盛り上がらず、プレイヤーも離れていってる現状を見て何かおかしいと思わないのかね
せっかく作ったコンテンツを設定間違いで潰すとか馬鹿の極みかよ
同じ事を何回繰り返すつもりなんだ イベ防具3つ付けててもコイン0枚の事あるけどこれって不具合では? 時間労力に対しての効果が最悪イベント連発で、新規も古参も引退 イベント武器を星4でドロップするって話…ガセネタじゃないかな?と思えて来たんだけど
そんな事すら確認出来ないほど低確率のクソイベント!どこをどう楽しめば良いのか意味不明www ドロップ緩めると早々にイベ卒業するユーザーがいるから絞りまくります→早々に見切り付けて参加すらしない、ドロ狙って頑張りたい層があきらめて結果的に前者より過疎るの繰り返し。
メダル錬金も絞って定期的に開催するつもりだろうが絞りすぎて99%が諦めてハイパーニートの為だけに開発したような結果になってる。
アホの極み。 もうドロ武器を狙うイベになったわ!一個でいいから落ちてよ...コインが余ってるんだー イベント装備でコインを持て余してる課金者を指差して失笑するイベントですww コインもだけど核も余りまくり
自分も武器ドロップは一本で終わりそう 新規です。今回のイベント参加が目標。
レベルだけ上がってもステータスに変化がないんですね(汗)
@ガチャ石のためにストーリー。
A引いた風・土装備をハンマー周回のために育てる。
Bハンマー放置できるようになったら火装備を育てる。
C神殿周回してスキル上げとジョブ盤育てる。
今Bの風が終わったあたりだけど・・・もう辞めたいw >>680
回れば回るほどコインだけ余るんだぞ・・・
頑張っても一個とかだし、周回する時間がもったいない。
やめときなされ。 餌にされるのが嫌なら餌不可にすればのにな
そんなモンいらねってなら回らなければいいだけだし メインコンテンツがゴミみたいなハム周回なのに
そこにゴミイベントの周回を重ねて、
ゴミ錬金とゴミハイロー、ゴミコロシアム
ゴミしか出ないガチャ
ゴミみたいなフラッグ戦がもうすぐくる。
社会のゴミのハイパーニート仕様のゴミゲーに育ったね。 とりあえずイベント中盤で重ねるのやめてくれってのと
いい加減討伐系を以前のレイドみたいにクリア後受注画面を勝手に開き直すとか周回しやすくしてくれ
街が重いのもあってダルいポイント多すぎ >>683
新規でそこまで流れを読めてるならゲームセンスあるよ
まずはレベルが飾りという事に気づけば大したもの
ちなみにそこから先は、
・使える星5装備集め(チケット、課金)
・装備星増し(ストーリー、チケット、課金)
・メダル集め(ストーリー、イベント)
・メダル星増し(アビス、イベント)
・ハンマー集め(鍛錬)
・pq稼ぎ(トレハン、高レベルクエ全般)
のループが延々と続くだけ ボス武器ドロ率、メダル錬金考えた人
次もクソ仕様考えるんだったら
今のうち辞表出して辞めて >>690
運営テストしてないからな、メダル錬金もエアプ。
ユーザーがテストプレイヤーだから。 バランス調整が一部の旧武器に通常効果追加て
黒でカーメンロゼッタとコスモプリズムが入ってない時点で運営エアプだわ ドロ率アップw
既に3回分は、全武器星6にするぐらいに素材もコインも集めるほど周回した人への保証は?
ミスリル5で済むわけないだろ・・・考えたやつの辞表しかない しれっと4武器って書いてあるけど2ですらまともにドロップしてないんじゃああああ 旧武器がゴミすぎるから調整入れるのは良いことだよ今更すぎだけど
個人的にはケルクススのチャージ全体に入るようにしろよ威力弱すぎだし発動もトロい
せめてパテの黒が強化されるんなら使い道出る
まあシーフにチャージとかブーストみたいなバフ持たせてるのが設計からしておかしいんだが 通常効果追加って継承できるようになるってことでしょ?
既存武器が使える(戦闘で装備して)ようにして欲しいのになんかに継承しろよっていう調整になってくるんやろな >>689
めんどくなって辞める前にガンガン参加してこ
やりたいこと前向きにやってれば誰も文句言わん
そういうやつは自然と強くなるし ユーザーが中級しかやらなければ
上級しかドロップさせないようにしてくるのが
エアプ運営のやり方
そうすると、中級を回してたユーザーが上級に行くわけでも無く引退する
遊びにくい環境にするのが大得意。
それによって、ユーザーが頑張ると思っている。
エアプ故の勘違いが凄い。 個人的で勝手な思い込みだけどこのプロデューサーがFF11の初期くらいしか経験したとこ無い奴としか思えないわ。
ゲーム好きではなく話のタネでしかやったことがないライトユーザーwとしか思えないわ おーい☆4確率上げましたーでなんで謝罪すんだよー☆2確率上げましたーで謝罪ならわかるぞー
出ねえぞーーー ???
すぐ継承終わるんじゃ、武器めっちゃ絞ったろ! ???
お前ら超級やらねーな
超級10回ミッションに追加してやろ! そもそもツイッターで☆2武器落ちたって言ってるやついないんやけど☆2落ちるんか?☆4だけなんか? あと重さの改善は常にやるべき
少し良くなったらまたしばらくほっとくからな
過去のマイナスをプラスアピールにするくらいの仕事してくれ >>709
☆2武器は出たな
☆4出やすくしたらしいから、もしかして☆2より出るかと期待したのが馬鹿だったわ
結局どっちも出ねえ
死ねよ糞運営 イベント最初にもらえる大剣を☆6にしたけど威力は弱いままなのね…
属性染め用にしばらく使うか ニーアイベの反動で絞ってるんだと思うけど
あれってドロップ率が高かったから落ちすぎたんじゃなくて
自警団ハントで放置狩りできたことが原因だよね
ドロップ率はあのくらいで良かったと思うけどなー ここの運営は致命的に駄目だな
絞る事に何の意味もないどころか、害悪にしかならないのが分かってない
挙げ句の果てに、武器がドロップしない文句への対応が「★4武器がドロップしやすくなるように調整しました」だからな
そもそも、★2武器すら落ちないと言っているのに、それよりもさらに落ちないであろう★4武器「しか」調整をしない
そして当然のように★4武器はドロップしない
結局のところ、「何もドロップしない」という状況は微塵も変わらない
馬鹿としか思えんな サービス開始から一年、一度もガチャ限星4が追加されてないbdfeやばすぎ AppBankに広告頼んでから、マミルトンは
いつまでいるんや? >>715
たぶん、自警団の放置ハントと
ポチポチ入り直さないといけない大罪ボスを
同列に扱って少し絞った確率設定に無能はしたんだろう。
これは自警団ハントなら4時間に1個ペースで考えた確率を
大罪ポチポチ入り直しでやると、3倍の効率ダウンをしているので
1日狩っても1個とかになる。
他のゲームで換算すると詫びチケット100枚か
詫び選べる星5を3枚クラスの詫び案件レベル。 詫びより武器配ってくれ
☆5選ばせてくれるわけないしゴミ量産するチケなぞいらん 大罪もだけどメダル錬金考えたやつは首吊ればいいと思う。
いらんメダルの確率ばっかり高くしやがるから同じゴミが連続して出やがる。
これで出るわけねーだろハゲが。 せめて各ジョブの試練周回でドロップでよかったなジョブメダル なんかもうBDFEのバランス調整や動作不具合が後進国の作った違法コピーゲームのソレにしか感じない
もしかして…いまや日本がゲームの分野では後進国なのかな もうねbdfeの運営の奴らが作ったゲームは二度とやりたくないな。
装備のデザイナーさんはいつもご苦労様です。 メダル錬金はなぁ…
無駄を承知で運営に意見送ってみるわ
どういう遊び方を想定してたんですかって >>722
前にインタビューでほたかが人気ゲームについて語ってたけど技術力とか開発の問題じゃなくてイベントとかゲーマー心理に立った考え方が出来てないのが1番の失敗
性格のいいゲーム好きが作ったゲームはずっと愛されるやろ >>720
メダルもだけど装備錬金で同じ装備出るとかほんとクソ ドロしないよ?ドロしやすくなったってどういうこと?詐欺?? メインジョブのメダル6枚集めるのに何十時間かかるんだか
ウサギ5枚溶かしてウサギが出てくる ジョブメダルは揃わないわ
武器はドロップしないわ
ユーザー視点に立てない上にエアプ 属性メダルのイベントがないから新規組は、だいぶ損している気がする
変な活性メダルとの差がでかすぎる グラフィックはすごく良いよ
重くて魅力半減ではあるが サムライマスターのノラってやつ、アビス3Fで乱入してきたやつに消えろとかイライラし過ぎやろ >>733
属性メダルは、活性ハントのレアカプドロップでやった時に
全然ドロップしない上、宝箱とか出てた糞になってた
揃わなくて、新規が何人も辞めたw
運営のドロップ設定がハイニート、マスターニート設定で、ちょっとやり込む位のユーザーの周回限界値を大幅に超えてる
運営が見てるのは、自警団ランキングトップ10クラスのハイニート以上なんだよ
事実。そこらへんからしか、要望来ないんじゃね? >>735
サムライマスターのノラね
ブラりするわ イベコイン2000枚貯めたやつがまだ武器ドロップしないらしいわ
なんかちょっとははははって喜んでしまった 数々の糞設定は、サービスを早めに終了させる為にわざとやってる?
プロデューサーたるもの原作は俺!のオリジナルゲームを世に出したいもんね。
このゲームを長く存続させる事自体が、その機会の損失になる。
AppBankで宣伝して、アニメコラボとやるだけの事はやりました!それでも過疎りました。
でも僕達、頑張りました!
そんな綺麗なサービス終了への形作りしてるんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています