WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)315
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前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)314
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベラがこれから可能性あるからってどう頑張っても遅延糞デッキにしかならないだろうな
ソドム呼び出した設定なんだから0コス0/1ガーディアン、ソドムサーチスペル、相手のターン終了時相手に1メモリ与えるトラップ
の3枚を手札に加えてソドムも3/5ぐらいにすれば面白かったのに ベラ様の能力を急襲にしてくれ3/3くらいでいいし1枚なら良いでしょ シェドがリンゼを貰う一方ラピスはバルビーを貰っていた >>538
プルン アブソついてるナツメ ベイル天空神 スポルティング 急襲
B1で使えるカードは多い方だぞ
フレンドが実質死んでるラピスとかロマンしかないタオシンとかの方が悲惨 キャンディーシャワーの使い所がいまいち分からん
2コス以下並べて訂正?ピンポイント過ぎない? >>550
タ、タオシンもオズマとメイヨウちゃん貰ったから… A3の惨状と比較したら 新弾入ったシェドはメチャクチャ善戦してるポジションだと思うけど そっか最初からゴミか
何とかコンボ出来ねえかなと考えてた時間がアホみてえ シェドは未だにネガってるの?かなり強化された方じゃん 急襲は当然だけど、スポルティングもすごい便利 こいつなかったら急襲撃つ前にしんでる 自ら貰った天空神のミッドレンジを急襲で殺していくスタイル 急襲は確かにパワカだけどそれ撃つしかなくなったのは果たして幸せと言えるのだろうか… エアプがわめいてるだけでしょ
急襲すら挙げられないとかありえないから しかしタオシンはB1マジでクソしか貰ってねえな
ラピスでいうカエデレベルの強さのカードすらねえ 国家カードにシナジー必須のカードが増えすぎたせいでビルドのニュートラル需要が加速してるな
ニュクス強いわ >>559
申し訳ないが四捨五入をしたら0になる国家はノーカン >>556
いや天空神と比べたら流石にメタモールはかなり強いぞ?メタモール矢鱈入れない方が強いからあれだけど
プルンはB1に数えて無かった負け筋にもなり得る良カードだよね
ナツメはウンコベイルは普通だけど低コストゴミだから確かに選択肢には入るな
タオシンは知らん課金してくれ >>568
急襲がなければ天空神ミッドレンジも生きたんだぞ
急襲がミッドレンジを殺したからコンシェドするしかない >>573
メタモール強いってそれナミバルビーだけやろ 3コストでデッキ圧縮しつつバニラスタッツ出す動きは強いと思う
3/2じゃ生き残れんから使わんけど フレンドリンクってバルビーだけで完結しててシナジーになってないよね >>577
ケヤキカエデトビー辺りも強いやん?
あとソルジャーズもミアハリスンピン差ししたくなる強さあるよね だってフレンドリンク弱くはないけどナミのソルバ弱いし >>582
ケヤキカエデトビーバルビーナミ積んだメタモールよりは流石に天空神ミッドのほうが強いと思う >>569
すまんがスレ遡ってくれ
普通に入れ忘れたけど散々語ってるから ナミからバルビー以外が出るのがイマイチ
フレンドリンク自体はまあまあ強い フレンドリンクはのけもの作ったほうが強いからなあ… トビー強いは笑うぞ
それネクトン強いって言ってるようなもんだから メタモールは良い感じに強いけど、バルビーのGCスタッツ+ガーディアンが雑に強すぎて
他のメタモールの存在を殺してるのはなんだかなぁって思う まー新要素がちゃんと活きてくるのはB2からでしょ
それより要素増やすのはいいがデッキ枠はよ増やせや トビーはサーチしてドローなら文句無しに強かった
セルフドローロックは… >>584
アサギリオルトあればシェドのミッドなんて怖くないさ
まあ5戦したら3はお楽しみフレンズが勝つと思うぞ
天空神は事故多い上に酷すぎる バルビーくん(あとケヤキ)以外に入れたくなるメタモールってヤバヤバなのではって気がするB2 正直ラピスのデッキ自体が完成しててこの先いくら新軸シナジー強化しても劣化にしかならないと思うわ ウォーブレの開発ペースでスタン落ちとか何年後ですかね ほぼゴミしかもらえなかったタオシン
ぶっ壊れイムアニーに始まり将来性高いプログレスと
普通に環境クラスのウイルスに強化がきたユニオンの差よ 前から散々言われてきた獅子アラディアが消えるんだぞ嬉しいんじゃねえの イマスギニキエロさんも今すぐに消えるけど >>601
ウォーブレもあと2か月で新弾だゾ、どうせ遅れるだろうけど そういやミネルヴァの次のsppromo枠ってどうなってんだ? 構築済みでなかった事にされたか? 一度も活躍することなく消えるシナジーとか悲しすぎる
どこのカードゲームもそうだがどうして少しのテコ入れでモノになりそうなものを放置するのか理解に苦しむ
般若やらセツナやらにバフ配ってる場合ちゃうやろ きっとヲーのよく死ぬ竜みたいに10年くらいしたら強化されるさ セツナのバフなんてあってないようなもんだろ。あのバフでラピス贔屓とか言ってるのは違うわ 意味も必要もなさそうな強化だからただの贔屓と言われるんじゃないですかね… テンマグヴォルカ日傘ナーフ後から唯一バフ貰ってる国だからそら贔屓言われるわな だれもラピス贔屓なんて言ってないだろ
死んでるコンセプトどうにかしろっていってんの
セツナもaoeに耐性できたことでコストダウンしたヨミでアンタつけて次ターンリーサル狙うとか出来るようになったろ
そういうことだよ どの国もトークン出し始めるな、シルヴィア無双が加速していく >>615
多分起動でトークン出すんじゃないかなぁ
正確なテキストはわかんないけど起動持ってることは確かだし
んで、そのトークンがログアウトで更にトークン出す キンカニセツナ般若とか強化絶対要らなかっただろ
ラピスだいちゅきでちゅね〜wwwwwwwww トークンカードはこんな感じかな?シェドざっこwww
ユニオン:オーダー
マグナ:マキ、モナカ
ラピス:新カード
タオシン:アドラ アラソメ使えばいいじゃん(いいじゃん)
なんか迷走してる気がする。キャットガールは便利
https://i.imgur.com/f7Q2sCq.jpg あったあった
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 258e-w65q [112.70.53.75])2018/02/01(木) 17:34:13.34ID:eajhrfzb0
https://i.imgur.com/KgnYiDI.png
さっきのよくわからんカードランクマで使えたわ
緊急メンテ入ったからスクショ撮れてないけど2/1/1でログアウトで2/1/1のトークンを出してた
トータルの方は起動持ちだったわ すいません、初心者なんですが構築済み3つ買うとして、どの国が一番おすすめですか?
一応ディアマンテと有用SR作ってアグロもどきマグナみたいなのは作っているのでマグナ以外で
あとシルヴィアは3枚、ラッキーは2枚持ってます >>626
シルヴィア揃ってるならタオかユニオンじゃね 初心者なら直ぐに使えるタオシン
あとは有能SRのシェドとか まともに種族デッキ作れるようなカードプールしてないのに折角のオペレーターが種族シナジーとかアホかよ >>630
アンサリとママのためにシェド買いました
アニラどう使えば… メイヨウとイザベラは既存デッキに刺すだけで普通に仕事するし多少はね? オリーブ マキュアン ニセコイ アンサリいるから アニラも大して無理なく条件満たせるっしょ
ガネーシャ出せれば3コスの仕事はしてるんだし A2シェーラみたいな特定種族の数だけソウル消費しての効果って、例えば種族3でソウル2のときソウル2分効果?効果0? >>635
シェーラなら消費した分って書いてあるでしょ
だから場に何体居ようが消費が2なら2 ジュリアンヌでカニテツがバーバヤガにダンダがタンゲになってほんと頭沸きそう キアニー使うとミッション消化楽だわ
初心者救済できるしナーフせんでええやろ ジュリアンヌはユーザーがセレクションした有能カードだけにしろ
なぜ確定除去した上でゴミを渡す? ジュリアンヌは除去したユニットと同じコストのユニット3種類提示してそこから1枚選ばせればいいんじゃね じゃあジュリアンヌ4コスにして確定除去でお互いにウイルス加えるにしようか タオシンはファンキーボムですら涙流して欲しがってるのに狡いよなぁ!? 開始時相手のデッキに入ってた同コストからランダムで良いだろ
GC除去したら同じGC出てくる恐怖に怯えろ ファンキーボムですらって言うか、ファンキーボム抜けるのがユニオンぐらいでは? ユニオンが今や微妙カード扱いしてるファンキーボムですらって意味でしょ多分 ベラ自体はそこまで悪くないと思う
コンシェド使ってると「ソウルたまったしはよジルきてくれー」って場面がボチボチある
そこで確定サーチできるのなら強いと思うんだ
ただデッキ破壊で安定しないし罠の効果を「攻撃禁止のついたユニットを破壊し、墓地にあるカードをデッキに加える」にしてくれればなんとか
ベラはデッキを追放するだから判別可能だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています