>>353
ジークリンデ(吸引)
威力16、射程1、HP+3
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防の強化値の最大値だけ上昇
(強化値は各能力値ごとに計算)

まあぶっちゃけ分かりにくいけど、実際に使ってみると+24になってない?
検証動画だと自身にかかったバフと近くの味方にかかったバフで+30とかになってた気がするし