シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.177
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シノアリスののんびりスレです
【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。
【公式サイト】
http://sinoalice.jp
【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ
【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:今村彩夏
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
『SINoALICE(シノアリス)』ティザーPV
https://youtu.be/XKeAJDtEe9E
『SINoALICE(シノアリス)』PV第1弾-キャラクター紹介編-
https://youtu.be/f2g50vilDEE
『SINoALICE(シノアリス)』PV第2弾-ゲームシステム紹介編-
https://youtu.be/edu3NoCUu9I
次スレは>>950がスレ立て宣言後、立ててください
※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.176
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520319850/
【SINoALICE】シノアリス晒しスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1505658765/
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弱いよw
だから連続で2桁順位と当たるのが納得いかない >>819
あいつ目立ってない時から前田は好印象になってきてたわ 想定してた何倍もの事前登録と接続数で
未曾有の覇権アプリと言われてたが
いつのまにかセルランひとけたすげぇとか
常時100位以下じゃなければ大丈夫とか
そんなレベルに落ちてしまったが セルランモンスト未満のクソゲーはやりたくないんだよね >>824
下手にA落ちするからランク上がった時に順位が急上昇して上位の生贄にされるんやで
Aで5連勝した時の順位がランク補正で低いのが外れた結果や >>821
神魔中も杖振らないと前衛ペロってカウント負けするじゃん? >>832
やっぱみんなハフメア使わせてくれるんやな
うちは200枠使って神魔取ろう!って感じで使わせてくれそうにないわ ヨコおに嫉妬連呼しとるやつおるけどのどこに嫉妬しどころがあるんだよwwww
具体的に教えてほしいわ >>816
うるせー稚魚(´・ω・`)
そこまで言うならすて晒さもらおうか(´・ω・`)?
おっ(´・ω・`)? 乞食傭兵湧いてるな…18万前後のが本戦いけるギルド希望とか 防具イベント難易度ハードでドロップ率上昇って
ノーマル 全部1%
ハード 今と同じ
のような気がしてこわい 端末課金した
ゲーム快適にできるけど慣れてないからか使いづれえ 無課金サブ垢15万ミンソサとかいうゴミで本戦と総合300位位内行ってすまん 共闘絞り込み検索
ジョブの並び替えは嬉しい
というより、やっとか また最初はコレジャナイ感満載の改善の気がしてならん
ギルド検索なんていまだにあんなんだもんな >>838
ヨコオに親でも殺されたのか?
嫉妬見苦しいぞw >>833
楽器魔書神魔の時に対象武器連打して全滅すればいいんじゃね?
そうしたら杖染め一人は必要ってなるぞ >>849
別に殺されてないから具体的にどの辺に嫉妬してると思ってるのか教えてくれ イベメアは火Uまでだけど
新御三家とりあえず出揃うのか どうせ来月火ドリュくるだろうにわざわざ進化させる高僧いるんすかね? たまにはこういう人がいないと盛り上がらないよね。
感謝しないとね。 新防具イベハードでスキル上げ狙うか今簡単に殺せる鳥周りまくるか...どっちが効率良くなるのだろうか... >>860
おwササゲェジじゃんwww
どうした?「もういいわ」とか言って逃げたレスバ敗北者が何しに来た?😎 そろそろドリュリントオディオ全部使ってゲージ削り切れるくらい硬い討伐ボスが来る。俺は詳しいんだ 1年で終わらせるつもりだったとあるけど、ポケラボは今まで一体何で稼いでたんだ?
グリーから依頼でも貰ってたのか?
過去作品見るとドットとかもあるしグラフィックデザイナーは優秀な人多そう グラは実際よくね
これやったあとだと悪くないらしいプリコネとか微妙に感じる、きららは論外 売られてグリーの100%子会社になった時
相当人は入れ替わったときいた ワイ楽器屋さんミドはなんとかなったのにファフの難易度の高さに絶望を感じる。
ハードの2節とか無理やん・・・ >>872
グラは確かに良いしグラデーションとか綺麗だし上手いよな
>>873
転職サイトの評判とか見ると人間関係があまり良くない、研修無し、個人情報が社員全員に公開されるとか、スキルアップ出来ないからやめたとかが多いんだよな……
人間関係、スキルはともかく個人情報はビビったわ ファフはノーマル3超えられたならハード2ぐらいはいけそうなもんだけどなぁ
正直ノーマル3とあんま変わらん気がする >>875
楽器屋こそファフで輝くんだぞ
味方いっぱいバフしてあげ ファフ固定なら前4後1でいいけど、野良入れるんなら後2で安定とったほうがいい場合もあるな バフ盛ってくれるのはいいけど楽器しかつんでこない楽器屋さん時々いてそれはどうと思うよ 楽器屋とか本屋はバンドで言うところのベース・ドラムみたいなもんだ
みんなギターやりたがる ファフはバフ消しないからゴーストでムッキムキになるからなw >>879
なんか討伐だと前衛以外居場所ないみたいな感じだったから
張りぼて前衛作って頑張ってたわ。
モノガタリ宝玉は吸武器にまわしちゃってるから杖のスキルレベルはないんだけど
一応L杖は9本ぐらいあるから半々ぐらいで行ってみることにしますね。 ギルドは前5後10、討伐は前4後1
なんかおかしいよなあ プラントの方を残してSP貯めとバフ盛りするのやめようね ミトラレヴィユノでH3ですら瞬殺だから後衛いらんわ ギルドで回そうとすると後衛余るのがなあ
ギルドは前衛2後衛3で組んだ時にPTボーナスとかつけてほしいね >>894
いいかもな 与ダメージとドロップ率1.5倍にすりゃ食いつくだろ >>844
毎度思うねんけどサブ垢そこまで育てるんってなんの目的があるん?
手間もかかるし面倒やろ >>899
暇なんやろ
たまにいるやん何度でもリセマラしてやり直す暇人とか >>899
ギルドで欠員でた時の穴埋めになるというメリットあるぞ >>901
一人二役なら普通にいらへんわ
それより欠員が出たら即勧誘や >>903
まあそりゃなあ、
しかしミンス、ソサだとなかなか集まらんでな
あと勧誘のモチベがない時も続かない時もあるんだ(個人的に) >>898
ていうかギルドなんだから15人で挑ませればいいのに
ドロで皆で喜べるし絶対そっちのがおもろいやろ バレンタインに素材がチョコに変わったけどホワイトデーもなんかあるかな? そういや今あるガチャはほとんど15日で終わるけど今月あるコラボまで特化ガチャで繋ぐつもりなんかね?
それとも切り替わりでアプデついでにコラボ開始? 流石に金かけてそうなコラボを抜き打ち開始するガイジ運営じゃないやろ(今までのことから目をそらしつつ) >>916
15からコラボ開始と予想
正直現実篇更新に力を入れて欲しいが いつまで使い回しの防具クエやるのかね。
ガチャも酷いが
売り上げを新システムやイベントを
増やして還元してこないのが
本当腐ってる。
そりゃ上位ユーザーばたばた辞めるわけだ。 6年でv13.0のパズドラに1年未満で追いつくとかさすがだな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。