【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 84点目【KLab】
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次スレは>>950が宣言して立ててください。
出来なければレス指定して立ててもらいましょう。
規制が厳しいので指定されなくてもスレ立てチャレンジしてみて下さい。
踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。
>>950前後からは減速しましょう。
前スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 82点目【KLab】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519697364/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 83点目【KLab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520146026/
■関連スレ
キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 連盟募集&話題スレ★1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1497883596/
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 [スマホゲーム板]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1494930038/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 確かに力染め対決の時のフェスピエールはカモになるね。 >>253
速は運ゲーになるがロングシュートでくづセルからまだまし 力>技より力<速のが絶望的でしょ
DFアルベルト、次藤、赤井、ロブソン。これを避けてミドル打っても若道流
バックスが全員フェス・ドリコレ・代表限は反則… >>249
確かにナポレオン持ちは強くなっているけど…
ナポレオン持っていないと前と何も変わらないよ
速・技染めでもピエール付のナポレオンいるでけで厄介だけどね
力染のナポレオン程ではなくとも >>259
力染27%のSGGK30程度では抜かれる確率のが高い… >>265
まぁフェスナポレオン持ってる前提で話してるからねぇ
んなこと言ったら速は若嶋津とリバウールいる前提の話しかしてないし まだ見た事あまりないんだが、フェポで島津抜けるのか? 火野で力林を抜く→普通にある
リバウで力林を抜く→普通にある
ナポで速島津を抜く→基本ない
ナポで技林を抜く→半々 高校生浦部…強化後のセリフ「賀茂監督に鍛えられた云々」
この辺の運営の詰めの甘さ、やっつけ感が嫌 >>258
リバウールスタミナ低いからシュート以外のことするとすぐスタミナ切れるからね。 >>270
俺も同じ事思った
まだガモウ監督に会った事もないはずなのに >>258
自分は相手のGKスタミナ削りで使ってたわ、特に技染め技林に当たってしまった場合
早い段階で2発打ってSGGK使わせて後は他のFWで、ってパターン
スタミナ温存でワンハンド選ぶ相手もいるが30〜40ならぶち抜くことも多いし もうちょっとゲーム的に面白く出来そうなんだけどなー。
ディアスの「よしいくぞ!」やシュナイダーの「この借りは必ずかえす」とか、
テクモのそのまま拝借すればいいのに。 ワンハンドキャッチは実は対してスタミナ温存になってない。 >>272
それいうと、今のイベントの南葛全国への道も
原作だと高校頃の南葛は東邦に全部優勝かっさらわれてるしな フェポで普通に島津抜けるけどな
50オーバーは抜けない。20位の島津なら普通に抜ける フェポバーストが10未満なら島津20は抜けない
運で抜いたか27%染めじゃないか
Sフォメ3232の速27%島津は鬼畜 ナポのAドリブルをブラボで上げてる人いる?
SRかぶりで上げる程度だとパスカで取られるよね?w
かといって毎回ワンツーだと燃費悪いっていう >>276
冬の選手権は東邦3連覇だけど高3のインターハイは南葛が優勝してる。日向はケガで欠場だけどな。 ナポで速島津余裕で抜かれるよ
27%16レベでS2のナポに3連続で吹っ飛ばされた 相手がDFDMFフェス限コレ揃ってると,マッチアップする前にシュート撃つしかない
逆にこっちがDF揃ってないとボコボコにされる パスとおされまくり固まりまくり
だれか教えて、サリナスとミューラー
ってガチで強いのどっち? >>279
少し上げた
20位だとまだ安定はしない。強キャラのブロックには取られる
多分50位まで上げればだいぶ変わるだろうと思って上げてる >>283
サリナスだろ。
ステが違い過ぎる。
ただ、ガス欠はサリナスの方が早いかもな。 >>283
速力混合デッキだけど、戦いたくないのは圧倒的にサリナス
俺がリバウールのゴールデンホーク上げてないってのもあるけど、天才の反応10以上はS1やB60では抜けない事多い
かと言ってちょっと上げてるナポのキャノンバースト10も抜けない
ミューラーはどんだけ高レベルでもスタミナ削りやすいから楽勝できるイメージ
こないだ速ピエスライダーシュートA5でウインドミル5抜いたし 林とサリナスの嫌なところはキャッチマスターだろ。
過去キーパー
はじく→ 敵にわたる → 体制くずれ、うたれる → ゴール!
最初から入れられろ!
スタミナめちゃくちゃ使ったわ!
がある。 キャッチマスターは壊れスキル
発動率50パーセントくらいで挑戦しておけばいいのに
いきなり100パーセントだからバカ運 林とサリナスで
マジで?今の入んねーの?ってのは実は弾いてんだと思うよ。 今はスタミナ有限だからいいけどこないだまでは天才の反応20とかに当たった時点で詰みだったわ
リバS1B60→虹クリじゃないと入らない
ナトゥS15→虹クリじゃないと入らない
飛翔高S1→虹クリじゃないと入らない
代表翼S1→虹クリじゃないと入らない
速20パなのに勝てるわけない
でも向こうの雷獣5にうちの若堂流35は簡単に飛ばされるんだよねー連盟効果の差かなー ディアス20虹クリで技林虹ノーマルキャッチでとられたw 多分大丈夫とは思っても、事故怖いから俺はCスーパーキャッチ選んじゃうわw 今プロフェッショナル960位で10.2%なんだが俺が弱いのもあるけど人少ないしきつい >>297
今年から急に難しくなったよな…
キーパーとFWのS技レベルどれくらい? >>298
得意な属性が決まってなくてバラバラなんだよね
キーパーは速島津23で技林30
メインどころのfwはフェ野10、フェスナポ11
後は1かな 角度減算は激しいよね。
まあ実際のサッカーでもそうだが、ここだけサッカーに忠実。 距離減衰も角度ぐらい顕著でいいのにね
センターサークルから撃たれるNEWレヴィンをC40で防げる程度にして欲しいわ 距離減衰がーって言ってるけど
補正されたら技林なんて削れなくなるから余計に引退者増やすだけだぞ
っていうか削るしか方法ないので今よりシュート弱くする補正はやめてください… フェス限による必殺シュートに、ワンツー…試合が大味でなぁ… フェス限の日野 やリバウールとかのS99が最初のマッチアップで
わかったら、そっと切断してるな。
撃たれて決められるシーン、別に見たくないし。 そろそろガチャSSRのサブ技をAだけじゃなくB技持ちも出してくれないかなぁ。
SRブラボはGKかパスに集中するからAタックルやパスカとかを上げることがまず無いし
カルツくらいしか使い所がないからRブラボが大量に余ってるわ。 普通にやったらリーグで20万なんて取れないのになんで放置しているの?
ぶっちゃけ10万くらいで、みんなが順位に右往左往した方が楽しいのにな。
あとリーグの報酬でチケットを取ったあと、ほぼ意味がなくなるのもなんとかならんかね。
ほかに報酬を用意してくれよ。 さっきリーグで南葛高校の森崎がいるチームだったからボーナスステージと思ったら結構パンチで止められたw
一応SSリーグです。 あとくだらないPK戦。
これでオートを選ぶと画面タップしても停止ができない。
うっかり倍速にし損ねると、遅いまま延々と見続ける羽目になる。
このクソ仕様を直すより、もうPKは倍速3回転くらいの自動にしてくれ。 最近また始めたけど人数埋まってる連盟でも死んでてダメだわ
もう上位の一部しかプレイしてないんだろうな…
今からだと全体シェアしてくれないとキツイ サッカーボールのゴール報酬からノートが出た
報酬のシステムが変わったのか しかし過疎っぷりがすごいな
最近このスレのスピードもハンパなく遅いし、何より連盟のシェア通知が今日一件もなかったわw
日本中で500人くらいしかやってないんじゃねw うん。
スレ進んでないぞおまえら
気合い入れろ
こっちはおまえらのスレ見んの楽しみなんだよ! 技林SGGK39が速日向の雷獣1にPA外から2本連続決められた。そしてこっちの倍速20が力林SGGK1に3連続止められた。
ちょっと休憩が必要だな・・・ サービス停止まだ〜?
運営がやる気ないゲーム課金するのもったいないし課金してる人かわいそう >>314
なんか妙に理不尽な試合あるよねー
たぶん連盟効果の差なんだろうけど、推定チームスキル、技レベル、属性相性、総合力、目に見える部分全てにおいて勝ってるのに負けたりする時はほんと腑に落ちない インフレしすぎて誰もやってない感あるね
おれもかなりやりこんだけどもうやらないよ
ガチャがひどすぎ
ロードながすぎ
同じキャラでガチャしすぎ キーパー問題 インフレ問題 代表問題 イベント内容問題
イロイロ言われてるけど
やっぱガチャ確率クソ過ぎて課金しても欲しい選手出ないからみんな辞めてると思う
運営は確率下げて課金増やそうとしたのがミエミエで引退者出まくっただけ リーグ規定試合消化面倒くさいな
なんとなく負けたくはないからセミオートでやってるがこれ溢した途端一気に来そう オンラインも1%目指さなくてもダブルでもらえるし、さらに翼配とレギュオンラインの頻度が多いからから10パ以内で十分だし。 早くロードの情報出してくれないかな。
クライのタックル上げ終わったからトータルと入れ替えたいんだけど
技剥がし券の貴重度合いがまだわからんから、トータルを消して上書きするか剥がしてキープしておいた方がいいのかわからん。
出来ればS技は捨てたくないし。
あとオンメダルもキャラと交換する分の5万枚は残してるんだけど、もうブラボに交換していいかな?
今回のイベント人気なさ過ぎるし、今週中にはロード始まるとふんでるんだが。 今イベント覚醒終わらせて改めて思うけど、今回のイベントホントつまらんな
欲しい選手いない→ガチャ引かない→特効つかない→
イベント選手入れる→クソ弱くて点取れない→選手落ちない→
ノーマル周回→回数重ねるのがダルい→しかも覚醒させるメリットがわからない→覚醒しても弱いまま→技移植にすら使えない→あれ?俺このイベント何の為にやってんだろ?←今ここ
特効欲しけりゃガチャひけ!ってのはわかるんだけど、今回特効つけてもただ覚醒する効率が良くなるだけで、報酬もなければ強選手になる訳でもない、次回のイベントでつく特効ポイントも不明のままでモチベが上がる訳もない
本当に心から近年稀に見るクソイベントやと思うわ
運営見てるんなら忠告しとくけど、こんなイベント楽しめてるユーザー1人もおらんと思うよ
俺もそうやけどみんな惰性でやってるだけ
本当になんとかせんとユーザー離れてく一方やって
このゲームは好きやから続いて欲しいけど、今回のイベントはさすがに擁護できんわ
とりあえず今回のイベントをプランニングしたやつは降格か異動でいいよ。はっきり言って才能ないわ 公式放送とかBAY呼んでやってもらったり、やり込んでる人を放送に呼んだりしてみればいいのに。
モンストもパスドラも白ネコもそこから、プレイヤーがタレントみたいになってゲーム流行ったわけだしさ。
あと夢爺解雇。開発にやり込んでるプレイヤーにテストプレイヤーしてもらえばどうなんだろうか。 そういうね、ああしたらいいよね、こうしたらいいよねっていう意見を無視してきたらこうなっている。
改善しようという姿勢も見えないし、今後も反映していくつもりがないから、終わっているよね。
ゲームはプレイするユーザーがいてなんぼだし、そのユーザーをいかに楽しませて、ソシャゲなら
いかに一緒に盛り上げっていけるのかが重要だけど、そういうこと全くやらないし。
最近のイベントなんてただただ面倒くさいものばっかり。
初めからみんないっているけど、このゲームが面白いのはテクモのシステムをパクっているから。
だからプレイしているけど、別な会社に開発&運営をやってほしかった。 >>324
原作好きだから今回のイベント楽しいよ
コレクション増えて嬉しいわ 対戦ゲーなのにオンライン酷すぎでしょ!ジャンケンもなにも無いし、バランス崩壊、ストレス貯まるだけ…上位の人しか参加しないでしょ!自分達でルール決めてフレマしてるのが1番だわ。 >>328
え?マジか⁈
そりゃ全員覚醒させるまではそれなりに楽しめる奴もいるだろうけど、あとまだ1週間以上もあるんだぞ?このイベント。
周回しても上げれるのC技だけだし、泥する南葛選手の次のイベでの特攻もわからんし、こんなにシェアの無いイベは初めてだわw
どうせ頑張って覚醒させても次のイベでは新ガチャSR以下の特攻しか付かないんだろ?じゃないと誰もガチャ引かんし。
三杉の時はS技になったし全体シェアあったからまだ良かったけど、今回のはマジでアカン。
次回イベの特攻発表時には怒りか失笑しかないと思うよw >>330
すまん、特効な。
特効良ければ誰もガチャ引かんし、悪けりゃ頑張って育てた奴発狂。
まぁ次のガチャには強い翼、岬、森崎が入ってるから一定数引く奴もいるだろうけど
それはイベントと関係なしっていうねw >>329
ログインだけで丁度良いな
今は通勤の時間だけやってる オンラインでユーザー同士潰しあって過酷な周回イベでさらに疲弊して頑張ってついていった人たちもどんどん脱落していってる感じか
もうランキング圏外も平常になってきたな 技レベルとかいらなかったんじゃね?
それかせいぜい最高10レベとか。
99レベ同士のシュート対キャッチって、
1レベ同士の対決と変わらんよね。 そろそろ俺も脱落しようかな
オンライン頑張ってもブラボ少々交換できるだけだし
更に頑張るやつと差が開いてく一方だし 拘束時間長過ぎ。
デイリーミッションですら20〜30分かかるんだぜ? >>330
コレクションなんだから性能は気にしない
イベントに追われて新しい強襲ほとんどできてなかったから
まったり期間があるとうれしいんだが >>330
せめて。もうちょいステがマシだったらなw
URまでいける奴から覚醒させてく形になると思うけど
出遅れた奴のために自分が集め終わってる南葛東邦貼ってあげる
優しさがあるかどうか仲間との絆が試されるよなw 今回のは技レベルが上がらないのも過疎ってる原因。
最悪の場合、次回イベの後UR売っぱらって手にするのは銅銭とC技レベル1という。せめてURでA、SSRでBになればやる価値あるんだが。
今回ので良いのは三杉の素早いパスカットが楽にMAXに出来るとこ位かな。それも今更感はあるが。 個人的には翼杯あるし休憩期間としてむしろありがたい
頑張れば地味にC技あげられるし
月の半分はこんなんでいいわランイベ辛すぎる
ただドロップ率が悪いのだけ気になる
45消費して森崎しかいないとかやめてくれ 夢爺は論外だがベイを祭り上げるのもやめてくれよ
自分が都合良いことしか発言したり放送しないし夢爺以上にアンチ多いから運営にヘイト貯まるぞ >>342
ドロップキャラ岬はどうにでもなるけど、新田だよね
かと言って最後のvs南葛高校ベリハはキャラ全員ドロップ仕様とかだと、今度森崎、岬、新田が何時ぞやの苺チョコの如くドロップしなくなるのは目に浮かぶんで現状で良いけどw BAYは一例だろ。そのくらい分かれよ。
誰でもいいけど、ユーザーともっと交流をしてくれってこと。
俺はBAYでものぶちゃんでもいいけどね。
そこまでいうのなら、誰だったらいいの?
もしかして批判するだけ? 誰っていうか特定のユーザーを持ち上げる必要ないっしょって話
今のフレマでユーザー側が勝ったら球5個配布とかすれば盛り上がるでしょ
あとは夢爺の不正チームが是正されればいいだけで、ちゃんと自分で育てたチームでやってくれれば盛り上がる ベイさんは唯一しゃべりが成立してるから見れる。
後はキツい。 ゆーちゅーばーなんかが話題独占しちゃったらゲームも終わりだなw キャプ翼のユーチューブ動画で人気なのって、
プレイ動画じゃなくてガチャ動画だろ?
公開放送のときにユーチューバ―5人くらいに
200連ガチャでも引いてもらえばもりあがるんじゃね。 ガチャ爆死で引退者続出
神引きで個別確率操作疑惑で引退続出 何かユーザー層が末期だなw
今回みたいなノンビリイベがあってもいいと思う。
ランイベ、周回イベばかりで文句言ってたくせに今回まで文句とは恐れ入るよ。 きっと、このザコキャラ達を輝かせる神の一手を考えてるんだろ、運営は。
次の発表でハジ翼に・・・・
なるわけないか。 今回の南葛キャラを次のレギュオンラインで
ステ5-6倍とかにしたら、いやでも使うんじゃね? オンラインのレギュレーションは要らないよな
課金して強化してるキャラがレギュレーション対象外だと課金したり鍛えた意味が一切無くなるのがなあ オンラインのスタンダードが糞過ぎてな
あれなら全部2倍速でええわ ・つまらないイベント
・レギュと翼杯のヘビロテオンライン
そりゃユーザーやめる。 ユーザじゃなくて運営が末期だよ ゲームバランス考えない 惰性のイベントしかやらない
毎月やると言ったチャンピオンロード早速延期中(まあ今月やるかもだが)
自分達このゲームやってないだろ 自分たちがやって課金してもいい,時間かけてもいいと思えるようなものを作ろうとしろっての
廃課金から絞るだけ絞って配信停止のつもりのようだから,早く終了してください。 まだ配信続けようと思ってこの状況なのなら頭おかしいし2度とアプリゲームを作らないでほしい。あとこの会社が関わるゲームはしてはいけない >>359
仲間うちで盛り上がってるから、サービスは続いて欲しい。
女々しく文句ばっか言ってないでさっさとアプリ削除して他行けばいいのに。
何がしたくてわざわざここに書き込むの?なんか意味あるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています