>>691
おぉ!なるほど!
QET出すまでの事しか考えてなかった。発動からのアタッカーで攻撃も考えないといけないのか。
たしかに、連発したら最後のキャラが残ってしばらくは戦わないといけないわ。
締めにアタッカーがくるように考えるのか。
今、繋ぐ事ばっかり考えてループになるようにしようと変な組合ばっかり考えてた。
上で、火力ないQETは要らないってあったのに、すっかり飛んでた。