【アズレン】アズールレーン Part1542
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金銀ぶりが簡単に手に入るから2隻目の掘りに旨味を感じにくいのもあるよな エリートは普通に美味しいわ
これでみゆなかったら完璧だった >>661
は?エリートが美味しいんだが何いってんの そのエリートも大してパーツ落とさんし…
時間かかるし燃費も悪いからとうの昔に6-1や7-2回してるっつーの いや海域も糞だろ
数マスずつしか動けん上にセイレーンの移動ターン挟んで手間増やすのを周回ゲーでやるとかどんな判断だ (´・ω・`)エリートは箱やら金図やらも落ちるしすごく美味しいんだけど エリートだけだしてくれてもいいぞ
でも6匹位で勘弁してね(´・ω・`) エリートは魚雷即殺すればむしろ時間短縮出来る神MOB 誤タップ解消になってるのは俺もありがたく思ってんだけどな
みゆ引いたことでエリートが動くのが一手早まったりするしやっぱストレスは感じる 別に俺はそこまでストレス感じないけどまあ人それぞれなんやね そろそろ紫箱の合成は実装して欲しいわ20個で金1とかでいいから >>665
指揮官レベルによる
70くらいあれば余裕 俺もエリートに文句はねーなぁ
BOXのゴミ部分が多すぎると感じるだけで 楽過ぎる海域→報酬泥不味すぎて周回する価値無し
きつい海域→周回がイライラするし報酬泥不味いから周回したくない
結局リターンがゴミだと楽でも難しくても糞 大講堂ってことであってる?
本国版の情報は全く知らないんだ あの建物っちゅうんはなんだろ?大講堂かな?
あとアマゾンのこの吹き出しはなんだろう 【予告】
「綾波ちゃん、このチラシは?」
「不知火のお店の新商品と、特別授業学生募集…学園のあの建物がついに開放するらしい、です」
「「というか、今まで入れなかったんだ…」」
新機能の中身は一体…?
実装日とともに明日の電撃オンライン生放送でちょっとだけ公開します!
#アズールレーン
https://i.imgur.com/mXIJV2M.jpg
https://i.imgur.com/51R9xPr.jpg
コアキタ━━━(゚∀゚)━━━!! >>693
酸素魚雷取ると他取れなくなるとか言っとらんかった? これはつまりハード3回も来るってことやな
やりやすくなる ようやくコア交換か
待たせてる間にどれだけの指揮官が引退したか これでカンスト艦で出撃しても
経験値が無駄にならないってこと? コア交換ありがとございますありがとございますありがとございますありがとございます
謝謝茄子😭 えっコアマジで?
禁断のダブル酸素魚雷が実現できるのか? オワコンだの人へっただの聞くけど、それが分かるデータがあれば真面目に見たいんだけど
スレの勢いはナシだぞ >>698
大講堂は知ってたんだがコア交換は初耳だわ
大講堂は100レベル状態で稼いだ経験値を分けれるってのだよね?
コア交換は名前の通り? >>706
大講堂をレベル10まで上げて
ようやく20%だけ曜日別で艦首毎に割り振れるとかじゃなかったっけ 大講堂の仕様まったく知らんのだけど、100レベの場合のみ経験値分配してくれるのかな
無凸70カンストで稼いだ経験値は今までどおり電子の海の藻屑になるんだろうか >>706
人権艦以外結局使う機会皆無だから無駄だけどね >>711
それいうとappbankのデータはられるぞ
あれもどこまで信用できるかわからんし 大講堂とコアって同じものじゃないの?
誰かコアについて産業 大講堂はレベルMAXでも経験値変換効率30%くらいだっけ
まぁないよりあったほうが嬉しいのは確かだが DOYドロしたら駆逐改造図T3以外ゴミだし回してない人も多そうだ メンテ前にハード消化奴www
よし、いつでもいいぞ >>711
Twitterフォロワー減少セルランGoogleトレンド……逆にアズレンが横ばいもしくは上昇してるってソースがあるならそっちも見たいけど 燃費 ゲロマズ
うごみゆ痛い堅いのに報酬ボス同等じゃないゲロマズ
BOX 数点の良品に釣られてメダルゲロマズ周回
ネプに比べ建造ガチャゲーじゃないのは◎ >>705
イベントのポイント交換みたいなのが半常設で実装されて
ポイントは毎日のハード6回(3回になるかも)と任務で集める
虹酸素魚雷とか、超重弾とかが来るはず >>705ハードを周回して貯めたポイントで虹装備等の一点モノの装備とかと交換出来る
大陸で酸素魚雷が二本あるのはこれのおかげ >>724
appbankってよく知らんが名前的に課金額?
このゲーム課金要素そこまであるっけ? 俺はちゃんとコア交換の中身がおま国されないって分かるまで安心しないからな!頼むぞ!! >>717
ハードル高い割にショボくね!?
あれかな
教室でSDキャラ眺めて遊ぶ要素もあるのかな ハード指定の突破に酸素魚雷の重要度高くなったから酸素魚雷最優先だな 完璧な修正としては、エリートをハードのみ出現にしてノーマルは通常海域仕様にすれば良い
元からエリートは金図やパーツが旨いからハードだけにいれば文句ない
代わりにエリートいないからクリックの手間も無くなったノーマルの取得ポイントを上げて、気楽に周回するようにすれば、文句言ってる層も収まるでしょ >>731
フォックスハウンドでトレンド1位とったばっかやん >>725
ハードクリアするとコアが貯まる
貯まったコアは色んな装備と交換できる
すごい
こうじゃなかったっけ >>741
酸素魚雷二つ持ってない奴おりゅされるぞ インフレーン始まるぞ
遂にダコタが救われるのか... イベント中に来ないだろうからイベントはまずいままだぞ コア交換は虹魚雷やら期間限定装備入手出来る
もっと引き延ばして新規に嫌がらせしてくると思ってただけに意外だ >>746
ダコタは別に救済必要なほど終わってるキャラじゃないだろ
人権じゃないってだけで >>711
オワオワ言ってるやつほどアクティブ数とか引退した人数とかやたら詳しく知ってるんだよな
一体どうやってそんな情報知ることができるのかは謎ではあるんだが コアってハード海域でポイント貯めるのかよ
またやる事増えて大変じゃんよ ってかアズレンの課金システムが特殊すぎだからな
ガチャの収益なんか他の1/5くらいちゃう? >>743
月曜昼間のトレンド一位自慢はちょっと…… え?これ酸素魚雷一度取ったら二度と取れない仕様なのか? >>749
クソイベが終わったあとに希望があるってだけで十分でさぁ >>758
大陸通りならハードの回数も半分になるぞ
やることはむしろ減る >>724 べつに否定したいわけじゃなくて減ってなら減ってるでどんなもんか見たいだけなの 糞イベの火消しで色々やろうとしてるがどこまで挽回できるかねぇ >>758
ハードとか毎日やるじゃん
やること増えるか? https://i.imgur.com/xGDoPjg.png
大陸で実装された初期のコア交換ラインナップ
特別に任務などが追加されない限り
1ヶ月で手に入るポイントは1600点程度なので全回収は最初から無理
ご利用は計画的に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています